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【VG】ヴァンガードオリカスレ避難所 part4

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/23(水) 19:37:01 ID:B6jNcANQ0
ブシロードより発売中のTCG「カードファイト!! ヴァンガード」のオリジナルカードを考えるスレです。

・明らかに強すぎるカードは自重してください。
・荒らしはスルー
・効果テキストの書き方はwikiや本物のカードを参考に
・オリジナルクランなど、投下量が多くなる場合、txtファイルにまとめてアップローダーに上げてからの投下を薦めます。

■書き方テンプレ
カード名
クラン:種族
ユニット種類(任意)
グレード: パワー: シールド:
効果
フレーバー:

■関連リンク
・カードファイト!! ヴァンガード オリカ Wiki
http://www1.atwiki.jp/cfvg/
・公式HP
http://cf-vanguard.com/
・ヴァンガード wiki
http://cf-vanguard.net/

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/26(月) 22:17:16 ID:q65kWUiG0
裏切りの探索者 ブラスター・ブレード”Я”
ロイヤルパラディン:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:[CB1]このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたのカード名に「Я」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以上のリアガードを1枚選び、呪縛する。
永:このユニットは《リンクジョーカー》にも属する。

裏切りの撃退者 ブラスター・ダーク”Я”
シャドウパラディン:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:[CB1]このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたのカード名に「Я」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以下のリアガードを1枚選び、呪縛する。
永:このユニットは《リンクジョーカー》にも属する。

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/26(月) 22:27:24 ID:SKuIdKUh0
>>379
リアでメイン中に呪縛するのやめてもらえませんかね

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/26(月) 22:38:01 ID:q65kWUiG0
>>380

リンクジョーカー版のブラブレ、ダークにしてみたつもりだったんすけど…

やはり呪縛ではなく退却のままがいいですかね?

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/26(月) 22:57:44 ID:SKuIdKUh0
うん、退却でいいよ


383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/26(月) 22:59:21 ID:q65kWUiG0
指摘があったので、修正します。

裏切りの探索者 ブラスター・ブレード”Я”
ロイヤルパラディン:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:[CB1]このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたのカード名に「Я」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以上のリアガードを1枚選び、退却させる。
永:このユニットは《リンクジョーカー》にも属する。

裏切りの撃退者 ブラスター・ダーク”Я”
シャドウパラディン:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:[CB1]このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたのカード名に「Я」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以下のリアガードを1枚選び、退却させる。
永:このユニットは《リンクジョーカー》にも属する。

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/26(月) 23:22:39 ID:Pn9EcHa70
>>383
LJに出す効果じゃないだろ

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/26(月) 23:42:14 ID:rQ/uq1CR0
じゃあ、もっとLJっぽく…

裏切りの探索者 ブラスター・ブレード”Я”
ロイヤルパラディン:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【V/R】:[CB2]相手のエンドフェイズ中、相手の呪縛されたグレード2以上のユニットが解呪された時、あなたのカード名に「Я」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのユニットを退却させる。
永:このユニットは《リンクジョーカー》にも属する。

裏切りの撃退者 ブラスター・ダーク”Я”
シャドウパラディン:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【V/R】:[CB2]相手のエンドフェイズ中、相手の呪縛されたグレード2以下のユニットが解呪された時、あなたのカード名に「Я」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのユニットを退却させる。
永:このユニットは《リンクジョーカー》にも属する。

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/27(火) 07:39:06 ID:Ahi5aI5U0
さすがにその厳しい条件と重いコストでは使い物にならない
そもそもЯは味方を呪縛してコストを軽減するのが特性だし、味方を呪縛してノーコスト退却程度が妥当なんじゃないのかな
あと、無理にLJ(又はパラディン)に所属させない方が、無理なく能力を設定できると思う
盟主も消えつつあるし、Яに対するサポートもあるから、拘りがなければ消してみては?

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/27(火) 08:17:12 ID:97SVkUsY0
って言うかG2以下にЯ出すのはまずいんじゃ…

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/27(火) 09:32:33 ID:dVOWgaEC0
>>386

なるほど。参考になります。

>>387

やっぱりG2じゃまずいですかね…??

指摘をいただいたので、さらに修正します。

裏切りの探索者 ブラスター・ブレード”Я”
ロイヤルパラディン:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:[あなたのリアガードを1枚選び、呪縛する]このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたのカード名に「Я」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以上のリアガードを1枚選び、退却させる。

裏切りの撃退者 ブラスター・ダーク”Я”
シャドウパラディン:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:[あなたのリアガードを1枚選び、呪縛する]このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたのカード名に「Я」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以下のリアガードを1枚選び、退却させる。

一応、元のブラブレやダークの設定を生かしたものに変更しなおしました。

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/27(火) 09:36:35 ID:/eDOJX5M0
忍妖 ペイルシック
むらくも:ゴースト
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:[このユニットと他の同じ縦列にいるユニットを1枚選びバインドする]
このユニットがバインドゾーン以外から(R)に登場した時、コストを払ってもよい
払ったら1枚引き
そのターンのエンドフェイズ、コストでバインドしたユニットを元々存在した(R)にコールする
フレーバー:忍びの動きは常に複数の意図を含む

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/27(火) 10:33:37 ID:uSCTWTDj0
予言の女神 サクヤ
オラクルシンクタンク:ノーブル
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】【LB4】:[CB2,SB2]あなたのリアガードと呪縛カードをすべて手札に戻し、あなたの手札から《オラクルシンクタンク》を5枚まで選び、あなたの空いている(R)にコールする。
自【V】:このユニットがアタックした時、あなたのリアガードが5枚以上いるなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/27(火) 11:02:19 ID:/eDOJX5M0
>>390
もっと欲張ってもいいんやで
CB1プラスすれば最大5アドの能力になるし、登場時効果の再発動出来なくすればダムドチャージングランスがおまけでついてくるコストなんだから

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/27(火) 11:39:54 ID:uSCTWTDj0
>>391

なるほど…

一応モナークのリミットブレイクを若干軽くした感じにしてみたんだけど…

もっと欲張っちゃっても大丈夫かな?

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/27(火) 13:52:49 ID:97SVkUsY0
モナークの能力はスペコだから手札に戻して手札からコールするのとは全然違う

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/27(火) 17:47:09 ID:TgLzT4Pbi
>>390
手札からコールする処理いる?
ほぼ確実に0枚コールが選ばれると思うんだけど

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/27(火) 21:04:52 ID:YLXKVtL20
黒剣の撃退者 ディクテイター・ファントム
シャドウパラディン:ヒューマン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:双闘(20000)「ブラスター・ダーク・撃退者」
自【V】:[あなたのリアガードを2枚選び、退却させる]このユニットがアタックしたバトルの終了時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札からカード名に「撃退者」を含むカードを1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルし、そのターン中、そのユニットのパワー+2000。
自【V】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットと同じ縦列にいる「ブラスター・ダーク・撃退者」1枚につき、このユニットのパワー+2000。
フレーバー:そうか、これが…「ファントム」の力か。


幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントム
シャドウパラディン:エルフ
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:双闘(20000)「ブラスター・ダーク・撃退者」
自【V】:このユニットが【双闘】した時、あなたの山札からカード名に「ブラスター」を含むグレード2以下のカードを1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。
自【V】:このユニットと同じ縦列に「ブラスター・ダーク・撃退者」が登場した時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。
フレーバー:影も重ねれば濃く、強くなる。もう、騎士は一人では無い。

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/27(火) 21:15:37 ID:nU52ceL20
>>394
じゃあ、コールのほうは任意にするってのはどうかな?

一応自動効果との兼ね合いでこんな感じにしてみたんだけど…

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/27(火) 22:02:57 ID:HWOflPWw0
>>396
任意もなにもそもそもこんな能力いらん
何故ならヴァンガードはメインフェイズ中は自由にユニットをコールできるから

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/27(火) 22:27:56 ID:TRn0zctM0
コールした上で、その数だけドローするとか、何体以上コールしたらドローするとかなら意味が生まれると思うよ
せっかく重いコストを設定したんだから、その方向で欲張ってみたらどう?

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/27(火) 22:42:57 ID:nU52ceL20
>>397 >>398

なるほどな…

予言の女神 サクヤ
オラクルシンクタンク:ノーブル
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】【LB4】:[CB3,SB2]あなたのリアガードと呪縛カードをすべて手札に戻し、4枚以上手札に戻したら、山札の上から5枚まで見て、2枚を手札に加え、残りのカードを山札の上に好きな順番で置く。
自【V】:このユニットがアタックした時、あなたのリアガードが4枚以上いるなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/27(火) 23:23:48 ID:YLXKVtL20
フルバウ・撃退者
シャドウパラディン:ハイビースト
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
自:先駆
自【R】:[このユニットを山札の下に置く]あなたのカード名に「ブラスター・ダーク」を含むヴァンガードのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札からカード名に「ブラスター」を含むカードを1枚まで探し、Rにレストでコールし、その山札をシャッフルする。

魁の撃退者 クローダス
シャドウパラディン:ヒューマン
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
自:先駆
起【R】:[SB1,このユニットを山札の下に置く]あなたのカード名に「撃退者」を含むグレード3以上のヴァンガードがいるなら、
あなたの山札から「ブラスター・ダーク・撃退者」を1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。

ブラスター・ジャベリン・撃退者
シャドウパラディン:ヒューマン
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
永【R】:あなたのVに「ブラスター・ダーク・撃退者」がいるなら、このユニットは「ブラスター・ダーク・撃退者」としても扱う。
起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのRからグレード2の「ブラスター・ダーク・撃退者」を1枚選び、バインドし、そのカードをユニットのいないRにコールする。

撃退者 ダークフォール・トランペッター
シャドウパラディン:シルフ
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:[あなたの、ドロップゾーンかソウルから「ブラスター・ダーク・撃退者」を1枚選び、山札の上に置く]
このユニットがRに登場した時、あなたの《シャドウパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札からカード名に「撃退者」を含むグレード1以下のカードを1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/28(水) 12:10:08 ID:2bqGOdwo0
PR♥ISM-Duo応援隊 ギャラティン
バミューダ△:ヒューマン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
永【V】:あなたのカード名に「ペンギン兵」を含むユニット全てに『【インターセプト】』『【ブースト】』を与え、
あなたのターン中パワー+2000
永【V】:あなたは「マーメイド」のユニットを(G)にコールできない
フレーバー:はあ〜〜〜っ、プ・リ・ズ・ム!!!

PR♥ISM-Duo応援隊 ペンギン兵
グレード:2(1) パワー:9000(7000) シールド:5000
永:「PR♥ISM-Duo応援隊 ペンギン兵」はデッキに好きな枚数入れることが出来る
フレーバー:す・・・すげえ!!!

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/28(水) 12:15:35 ID:2bqGOdwo0
>>401
ペンギン兵は
バミューダ△:ハイビースト
にでした

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/28(水) 12:59:24 ID:H9yMN3xE0
ギャラティンさん何やってんすか

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/28(水) 19:46:42 ID:fcA1skA10
バトルシスター もかまたり
オラクルシンクタンク:ヒューマン
グレード:3 パワー:11000 シールド:―
【起】【(V)】:【双闘20000】「バトルシスター ほっとちょこ」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる)
【永】【(V)】:あなたのターン中、このユニットが【双闘】していて、あなたの手札が7枚以上なら、相手はグレード1以上のユニットをGにコールできない。
【自】【(V)】:このユニットがアタックを相手がガードした場合このユニットのパワー+3000
フレーバー:予言するわ、私の蹴りは必ず当たる。

バトルシスター ほっとちょこ
オラクルシンクタンク:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
【自】【(R)】:[このユニットを山札の一番下に置く]このユニットのアタックがヒットした時コストを払ってよい、払ったら山札の一番上を確認する。
フレーバー:私の夢…もか先輩みたいな立派な預言者になること!!

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/29(木) 09:27:43 ID:Hs36cFsc0
>>401

ペンギン兵はともかくとして、ギャラティンさん何してるのwwww

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/29(木) 10:14:18 ID:BzIsiBKNi
>>401
ミニヴァンでそんなネタあったな

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/29(木) 23:08:59 ID:TibsDjuL0
>>406

あったあったw

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/31(土) 11:29:15 ID:tjiVfaAt0
ブルーキャバルリー ハイペリオン
アクアフォース:アクアロイド
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:【双闘20000】「ブルーキャバルリー アシュノッド」
自【V】:あなたのバトルフェイズ開始時、このユニットが双闘しているなら、
あなたの右列のリアガードすべてに、そのターン中、『永【左列のR】:このユニットのパワー+3000。』を与え、
あなたの左列のリアガードすべてに、そのターン中、『永【右列のR】:このユニットのパワー+3000。』を与える。
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、
あなたの右列のリアガードと、あなたの左列のリアガードを1枚ずつ選び、位置を交換してよい。(カードの向きは変わらない)
フレーバー:青き波涛が、戦場を交差し荒れ狂う。

ブルーキャバルリー アシュノッド
アクアフォース:アクアロイド
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【右列のR】:あなたのバトルフェイズ開始時、そのターン中、このユニットは『永【左列のR】:このユニットのパワー+5000。』を得る。
自【左列のR】:あなたのバトルフェイズ開始時、そのターン中、このユニットは『永【右列のR】:このユニットのパワー+5000。』を得る。
フレーバー:流れを乗り換え、海の騎兵は強襲をかける。

ブルーキャバルリー リュナンシュ
アクアフォース:アクアロイド
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【R】:このユニットがブーストしたバトルの終了時、
あなたの右列のリアガードと、あなたの左列のリアガードを1枚ずつ選び、位置を交換してよい。(カードの向きは変わらない)
フレーバー:今だ!ここでチェンジ!

ブルーキャバルリー エンポリア
アクアフォース:アクアロイド
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【R】:あなたのバトルフェイズ中、このユニットが違うRに移動した時、このユニットをスタンドする。そのターン中、この能力は使えなくなる。
フレーバー:流れに乗じて、その水刃は再び振り抜かれる。

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/31(土) 18:14:48 ID:I7GaXvKa0
光の聖域 スタードライブ“Origin”
ロイヤルパラディン:コスモドラゴン
グレード:4 パワー:13000 シールド:―
【起】【(V)】【LB(4)】:[【CB(2)】,あなたの手札からカード名に「光の聖域」を含むカードを1枚選び、ソウルに置く]
そのターン中、あなたのカード名に「光の聖域」を含むユニットすべてのパワー+5000。そのターン中、この能力は使えなくなる。
【永】【(V)】:あなたのターン中、相手のトリガーの効果を無効にする。
【永】【(R)】:あなたのターン中、このユニットのパワー-2000
【自】【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルのクローズステップ開始時、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら、
あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にし、あなたのソウルのカード名に「光の聖域」を含むカードが5枚以上なら、1枚引く。
フレーバー:一筋の流星が、始まりを告げた。

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/31(土) 18:26:26 ID:EQJiQlsb0
トリガー無効とデメリット効果消してグレード3でいい

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/31(土) 19:59:34 ID:tjiVfaAt0
学園を統べる者 アプト
グレートネイチャー:ハイビースト
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:【双闘20000】「ロジカルスカイ・ペンギン」
自【V】:[CB2]このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが双闘しているなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのリアガードを2枚選び、スタンドし、そのターン中、パワー+4000し、そのターンの終了時、そのユニットを退却させる。
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000し、
そのターンの終了時、このユニットを退却させる。
フレーバー:共に「求め」を始めよう。君たちは皆、私の宝物だ。

ロジカルスカイ・ペンギン
グレートネイチャー:ハイビースト
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:[CB1]このユニットがアタックした時、そのバトルフェイズ中、このユニットがスタンドしておらず、あなたのヴァンガードが双闘しているなら、コストを払ってよい。
払ったら、他のあなたのリアガードを1枚選び、スタンドし、そのターン中、パワー+4000し、そのターンの終了時、そのユニットを退却させる。
フレーバー:知識の翼で、どこまででも飛んで行ける。

ジャー・ガーガー
グレートネイチャー:ハイビースト
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【R】:このユニットがブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引いてよい。
引いたら、そのターンの終了時、このユニットを退却させる。
フレーバー:がー、が、ががー。

フェニックスモドキ
グレートネイチャー:ハイビースト
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【R】:[このユニットを退却させる]あなたのターンのエンドフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードを1枚選び、
そのターン中、『自:このユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、このカードをユニットのいないRにコールする。』を与える。
フレーバー:俺の尾羽根を使え!

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/31(土) 21:11:52 ID:m5BnLcae0
>>411
細かい事だかターン終了時にヴァンガードが退却するぞ

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/31(土) 21:26:02 ID:tjiVfaAt0
ほんとだ、「その」が「この」になってた ありがとう

学園を統べる者 アプト
グレートネイチャー:ハイビースト
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:【双闘20000】「ロジカルスカイ・ペンギン」
自【V】:[CB2]このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが双闘しているなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのリアガードを2枚選び、スタンドし、そのターン中、パワー+4000し、そのターンの終了時、そのユニットを退却させる。
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000し、
そのターンの終了時、そのユニットを退却させる。
フレーバー:共に「求め」を始めよう。君たちは皆、私の宝物だ。

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/01(日) 00:32:22 ID:nTrYr6V4i
>>411
レギオンの査定だってそんな甘くなってるわけじゃないのにコスト同じでポラリスの倍の効果ってどうなの

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/01(日) 02:26:44 ID:shoxU6Dw0
能力だけ見れば現時点じゃLBより軽い「双闘しているなら」は存在しない

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/01(日) 08:05:26 ID:CkqRO08N0
学園を統べる者 アプト
グレートネイチャー:ハイビースト
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:【双闘20000】「ロジカルスカイ・ペンギン」
自【V】:[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが双闘しているなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのリアガードを2枚選び、スタンドし、そのターンの終了時、そのユニットを退却させる。
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000し、
そのターンの終了時、そのユニットを退却させる。
フレーバー:共に「求め」を始めよう。君たちは皆、私の宝物だ。

+4000を削除して、CBを1に
一応アルティメットライザーの双闘能力はレヴォンのLBの上位互換と言って差し支えはないと思う +3000は無いけど、査定はかなり緩い

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/01(日) 21:38:09 ID:k+TkjGlV0
一応同クランのカードには配慮はした方が…
って思ったけど、ヴァーミリオンの転落を見てるから何とも言えん

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/01(日) 21:55:04 ID:4jCev0I00
PBAもデュークの上位互換だしね

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/02(月) 13:46:09 ID:0duRmzHg0
運命の女神 ウルズ
ジェネシス:ノーブル
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自【R】:[CB1,SB2,このユニットをソウルに置く]相手のヴァンガードがアタックしたバトル中、あなたの【双闘】しているヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、そのバトル中、あなたの前列のリアガードすべてに、『【インターセプト】』『自:このユニットが、(G)に登場した時か【インターセプト】した時、そのバトル中、このユニットのシールドを5000にする。』を与える。
フレーバー:運命ってのは、自分で切り開くものさっ!!

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/02(月) 13:48:02 ID:0duRmzHg0
ごめんなさい。運命の女神ではなく、運命の神器でした。

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/03(火) 09:40:36 ID:gE8rvjkT0
ウルズの能力を以下のように変更します。

自【R】:[CB1,SB2,このユニットをソウルに置く]相手のヴァンガードがアタックしたバトル中、あなたの【双闘】しているヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、そのバトル中、あなたの前列のリアガードすべてに、『【インターセプト】』『自:このユニットが【インターセプト】した時、そのバトル中、このユニットのシールドが0ならば、このユニットのシールドを5000にする。』を与える。
フレーバー:運命ってのは、自分で切り開くものさっ!!

グレード3や、「グレード1以上を手札から(G)にコールできない」能力で、手札から出せなくなってしまった守護者などへの救済ユニットとして考えてみました。

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/04(水) 19:56:42 ID:fPrEAD5c0
ジェネシスなんだしソウルからガーディアンをコール出来る能力の方がそれっぽくない?

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/04(水) 20:53:11 ID:A5X0CHND0
>>422
というと、こんな感じ?

自【R】:[CB1,SB2,このユニットをソウルに置く]相手のヴァンガードがアタックしたバトル中、あなたの【双闘】しているヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのソウルから2枚まで選び、(G)にコールし、そのバトル中、コールされたユニットのシールドが0なら、そのユニットのシールドを5000にする。

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/04(水) 21:56:05 ID:WS645EDT0
いやいや>>421でコンセプトしっかり言ってるんだから、そこ変えちゃだめだろ

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/04(水) 22:05:24 ID:A5X0CHND0
>>424

だよね、やっぱり。

じゃあやっぱ元のままのほうがいいかな?

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/04(水) 22:18:45 ID:OZ9uZ2Tr0
コスト重くない?
ユニット一つ失った上にCBもソウルも要求されるのは厳しいと思うけど

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/04(水) 22:24:40 ID:A5X0CHND0
>>426
じゃあソウルブラストなくしてCB1とソウルインのみではどうだろう?

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/05(木) 04:05:17 ID:6dxBcddV0
ソウルインがいらない

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/05(木) 09:42:56 ID:O9Lg+uz00
>>428

ってことはCBだけ?

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/05(木) 12:02:29 ID:n+06oZSS0
損が目立つカードは役立つ場面が限定的になるからね
V攻撃時しか使えないから完ガを出せないと結局大量のカードを失う訳だし、もう少し汎用性を持たせてもいいのかも
とは言ってもテンポは取れる訳だから、CB1程度は払うのが妥当なのかな

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/05(木) 21:06:44 ID:z7aH5p0u0
>>430

では、CB1のみにします。

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/07(土) 20:26:58 ID:yRFFiYK+0
天守影護 オサカベ
むらくも:ノーブル
グレード:3 パワー:11000 シールド:―
【起】【(V)】:【双闘20000】「果断小姓 ズショウ」
【永】【(V)】:このユニットが【双闘】しているなら、あなたの(V)にいるユニットと同名のあなたのガーディアンのシールド+10000。
【自】【(V)】:【CB(1),SB(1)】このユニットがアタックされたバトルのガードステップ開始時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード1以上のカードを1枚まで探し、(G)に【レスト】でコールし、その山札をシャッフルする。
フレーバー:立ち入り禁止じゃ、生きている限りはな。

果断小姓 ズショウ
むらくも:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
【永】【(G)】:あなたのヴァンガードが【双闘】していて、他のあなたのガーディアンがいないなら、このユニットのシールド+10000。
フレーバー:細かいことは言いっこなし、とにかくやってみるもんだ!

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/07(土) 22:59:50 ID:xy3bUrKW0
暗黒次元ロボЯダイカイザー
ディメンジョンポリス:バトロイド
グレード3 パワー11000 シールド0
【自】【V】LB4【CB2、あなたのスタンドしているリアガードを二体呪縛する】
ドライブチェックでグレード3以上のディメンジョンポリスが出た時、コストを払ってよい。
払ったら相手のGにいるユニットを一枚選び、退却させ、
「ヒットしない」を含む効果を無効にする。
【永】このユニットのソウルに「超次元ロボダイカイザー」があるなら、このユニットにパワー+2000
フレーバー:トランスジョーカー!暗黒次元合体!Яッ!ダイカイザー!

次元ロボ ミニマムカイザー
ディメンジョンポリス:バトロイド
グレード1 パワー:4000 シールド5000
【自】【ソウル】:【このユニットをソウルからドロップゾーンに置く】
あなたのVに「ダイカイザー」を含む名前のユニットがいる時、コストを払ってよい。
払ったら相手のグレード0のガーディアンを一枚選び、退却させる。
フレーバー:小さき皇帝よ、今こそ立ちあがれ!


434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/08(日) 06:03:43 ID:i3iDjAjf0
だからアタック時以降の呪縛はレストつけるなりしないとコストにならんっての

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/08(日) 07:52:09 ID:+StcJ11Y0
スタンド指定だからまだいいと思うけどさ
それ以前に表記が滅茶苦茶だから擁護できん

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/09(月) 20:09:06 ID:MCDb2n0M0
戦輪の星輝兵 レントゲニウム
リンクジョーカー:サイバロイド
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】[SB2,あなたの手札から「戦輪の星輝兵 レントゲニウム」を1枚選び、捨てる]相手のリアガードを1枚選び呪縛し、相手の呪縛カード1枚につき、あなたのダメージゾーンのカードを1枚選び、表にし、そのターン中、このユニットのパワー+3000。
自[CB2]このユニットがVかRに登場した時、コストを払ってもよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。
フレーバー:黒輪とはこの様に使う物だ。

黄道の星輝兵 金
リンクジョーカー:サイバロイド
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自[CB2]このユニットがRに登場した時、相手の呪縛カードがあるならコストを払ってもよい。払ったら、相手の呪縛カードを1枚選び、その呪縛カードは次の相手のエンドフェイズ中、解呪されない。

白光の星輝兵 銀
リンクジョーカー:サイバロイド
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自[CB2]このユニットがRに登場した時、相手の呪縛カードがあるならコストを払ってもよい。払ったら、相手の呪縛カードを1枚選び、その呪縛カードは次の相手のエンドフェイズ中、解呪されない。

赤熱の星輝兵 銅
リンクジョーカー:サイバロイド
スタンドトリガー
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000
自[CB2]このユニットがRに登場した時、相手の呪縛カードがあるならコストを払ってもよい。払ったら、相手の呪縛カードを1枚選び、その呪縛カードは次の相手のエンドフェイズ中、解呪されない。

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/10(火) 04:00:31 ID:JunAbGsm0
俊速の消去者(スイフト・デリーター) ギアリ
リンクジョーカー:デリーター
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:[SB1,あなたのカード名に「消去者」を含むリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがVかRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、追放する。
(追放したカードはドロップゾーンに裏向きで置かれ、カードの効果で参照できない)

消去者 エルロ
リンクジョーカー:デリーター
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
永【V/R】:あなたのユニットはこのユニットをブーストできない。
永【R】:あなたのターン中、他のあなたの「消去者 アルバ」がいるなら、このユニットのパワー+8000。

消去者 アルバ
リンクジョーカー:デリーター
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:8000 シールド:5000
永【R】:あなたのユニットはこのユニットを【ブースト】できない。
永【R】:あなたのターン中、他のあなたの「消去者 エルロ」がいるなら、このユニットのパワー+9000。

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/10(火) 21:52:24 ID:56PlGl640
星輝兵 “Я”Lord ドラゴン
リンクジョーカー:サイバードラゴン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
自【V】【LB4】:このユニットがアタックした時、あなたの呪縛カードを1枚まで選び、ドロップゾーンに置き、
置いたカードがカード名に「Я」を含むカードなら、あなたのダメージゾーンから3枚まで選び、表にする。
永【V】:このユニットは、あなたのカード名に「Я」を含む「星輝兵 “Я”Lord ドラゴン」以外のリアガードの【LB4】の【起】と【自】と【永】をすべて得る。
永【V】:あなたのカード名に「Я」を含むカードは、あなたのカード名に「Я」を含むユニットすべてと同じクランにも属し、同名カードとしても扱う。
フレーバー:すべての“Я”の祖にして、最早何者とも知れぬ竜。

星輝兵 リバースジェネレイター
リンクジョーカー:サイバロイド
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
永【R】:あなたのカード名に「星輝兵」を含むヴァンガードがいて、他のあなたのカード名に「Я」を含むリアガードがいるなら、
このユニットのカード名は「星輝兵“Я”ジェネレイター」としても扱う。
フレーバー:“Я”しなさい。それは生命全ての夢なのですから。

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/13(金) 14:39:47 ID:othxqowl0
つまりリアのЯがЯロードドラゴンになるわけだから、Яロードドラゴン以外のЯが存在しなくなり、結局誰の能力も得られなくなる、と

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/13(金) 20:57:12 ID:OCiVH8l40
oh…気付かなかった。確かにそれじゃ駄目だな

星輝兵 “Я”Lord ドラゴン
リンクジョーカー:サイバードラゴン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
自【V】【LB4】:このユニットがアタックした時、あなたの呪縛カードを1枚まで選び、ドロップゾーンに置き、
置いたカードがカード名に「Я」を含むカードなら、あなたのダメージゾーンから3枚まで選び、表にする。
永【V】:このユニットはあなたのカード名に「Я」を含むリアガードすべての【LB4】の【起】をすべて得る。
永【V】:あなたのカード名に「Я」を含むカードは、あなたのカード名に「Я」を含むユニットすべてと同じクランにも属し、同名カードとしても扱う。
フレーバー:すべての“Я”の祖にして、最早何者とも知れぬ竜。

試しに回したら、後列に複数のクレイドルを置くとエグすぎたんで、得るのは起動効果のみに変更


星輝兵 コール・フューラー
リンクジョーカー:サイバロイド
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
起【R】:[SB2,このユニットを退却させる]あなたの山札からカード名に「Я」を含むカードを1枚まで探し、Rにレストでコールし、その山札をシャッフルする。

星輝兵 サーペントテール
リンクジョーカー:サイバードラゴン
トリガー:引
グレード:0 パワー:4000 シールド:5000
起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのカード名に「Я」を含むリアガードを1枚選び、そのターン中、『ブースト』を与える。

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/14(土) 14:24:10 ID:SN6wuRuo0
>>439

??

どういうこと??

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/14(土) 20:02:40 ID:RP5N43b/0
>>441
Vに“Я” ロードがいる状態でRに“Я” ダイユーシャ出したとすると
そのリアガードのカード名が“Я” ロード及び“Я” ダイユーシャになるじゃん
そうなると結局Rのユニットも“Я” ロードだからスキルがコピーできなくなるってこと

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/15(日) 22:18:15 ID:fzUUZkvZ0
>>442

あぁ、なるほど。そういうことか。

今理解できた。

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/22(日) 14:23:22 ID:qv3bU+bP0
蒼嵐将軍 ドレーク
アクアフォース:アクアロイド
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのヴァンガードが(双闘)していて、そのターンで1回目のバトル中なら、そのバトル中、このユニットの(パ

ワー)+2000し、そのバトルの終了時、このユニットを(スタンド)する。
フレーバー:行こうか、指揮を執るだけが将軍ではないぞ
(パラレル) 漣が集い、大波へと変化する

蒼嵐将軍 マゼラン
アクアフォース:アクアロイド
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:【双闘20000】「蒼嵐将軍 ドレーク」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し

、双闘できる)
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが(双闘)していて、そのターンで4回目以降のバトルなら、このユニットの(パワー)+3000し、『(CB1)このユ

ニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードを2枚まで選び、(スタンド)し、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。』を得る。
自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、そのターンで4回目以降のバトルなら、1枚引く。
フレーバー:行こうぞ、果てなき蒼の世界を
(パラレル)大波が集い、すべてを呑み込む高波へと変化する

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/23(月) 04:59:39 ID:MqK1nKX40
斬空の解放者 アロンダイト
ゴールドパラディン:ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:10000 シールド:なし
起【V】:双闘21000「孤高の解放者 ガンスロッド」
自【V】:[CB1,SB1,あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットが双闘した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード3の《ゴールドパラディン》を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。

雷舞の抹消者 ライライ
なるかみ:ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:10000 シールド:なし
起【V】:双闘21000「抹消者 ボーイングソード・ドラゴン」
自【V】:[CB1,SB1,あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットが双闘した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード3の《なるかみ》を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/24(火) 18:28:20 ID:de0Ctvrt0
悪くない発想のサイクルだと思うが、レギオン後自由にタイミングを決められる起動効果でいいと思う
パワー10Kで他の効果ないとなったらさすがに弱すぎる。あとクラン指定いらない

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/24(火) 21:06:28 ID:9b4GHKsy0
>>444
載せるの早すぎ。
んで、メイトのパンプ+2000は多分ありえねぇ。
精々双闘してたらパワーダウンなしでスタンドできるくらいだろ。


448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/25(水) 02:09:24 ID:9PifsyEP0
本スレ10-139(6/21)が載ってたから良かれと思って
次回から気を付ける

>>447
既存カード考えてなかった。エリザベスと同じ縦列並べたら強すぎるな、すまん
1回目のバトル参照と+2000パンプを外さずにするには
・[CB1-「蒼嵐」]のアタック時に払うコストをテキストを追加
・[このユニットと同じ縦列にいるリアガードを【レスト】する]のアタック時に払うコストを追加して「そのバトル中+2000」→「そのターン中+2000」に変更
のどっちかか

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/25(水) 17:30:52 ID:7xkvOzK1i
マシニング・パラサイト
メガコロニー:インセクト
ノーマルユニット グレード0
パワー:2000 シールド:10000
自【R】:[このユニットを相手のソウルに置く]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。
払ったら、相手のヴァンガードを二枚まで選び、
[【V】:「拘束」(このユニットはアタック出来ない)]
を与える。
このユニットが相手のソウルからドロップゾーンに置かれた時、
この効果は無効になる。


450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/25(水) 21:46:56 ID:7qRU3fjv0
イレイジング・リーダー
なるかみ:ヒューマン
グレード1 パワー4000 シールド5000
永:このユニットが(R)にいるなら、あなたのターン中、あなたのヴァンガードを1枚まで選び、そのユニットの
「永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) 」を失わせる。

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/25(水) 22:00:09 ID:HnS285zF0
>>449
SBの無いデッキなんていくらでもあるし、V拘束はやりすぎじゃね?

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/26(木) 12:11:36 ID:O51d7tTg0
テキスト的に再ライドもokぽいから回避は意外と簡単だね
先駆も無いから安定しないし枠も取られる
ただ永続なのが気になるなぁ…

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/26(木) 19:32:10 ID:cNv1oahm0
戦場の歌姫 スティーラ
アクアフォース:マーメイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:双闘20000「戦場の歌姫 ミアリ」
自【V】:あなたのリアガードがヴァンガードにアタックした時、このユニットが双闘しているなら、そのバトル中、そのユニットのパワー+3000し、そのバトルの終了時、そのユニットと同名の他のあなたのリアガードを1枚選び、位置を交換する。
自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、そのターンで3回目以降のバトル中なら、あなたのリアガードを1枚選び、スタンドする。

戦場の歌姫 ミアリ
アクアフォース:マーメイド
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
永【R】:あなたのターン中、他のあなたの前列の「戦場の歌姫 ミアリ」すべてのパワー+2000。

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/27(金) 10:21:25 ID:GcMyIFOH0
超電極融合体 デスアーミー・マグナストーム
ノヴァグラップラー:エイリアン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:双闘21000「無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード」
自【V】:あなたのメインフェイズ中、あなたのカード名に「デスアーミー」を含むリアガードがスタンドした時、このユニットが双闘しているなら、そのターン中、そのユニットのパワー+3000。

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/28(土) 14:46:45 ID:+HBcqNyh0
ドラゴニック・ハイペリオン
なるかみ:サンダードラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:10000 シールド:なし
起【V】:双闘21000「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」
自【V】:このユニットのアタックがヒットした時、このユニットが双闘しているなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/28(土) 16:38:52 ID:aRHHPTaH0
死竜騎兵
魔弓騎兵と対を成すいななきの竜騎兵部隊。主にオーガの種族で構成されている。彼らの銃は連射式のものが多く、弾幕戦を得意とする。
魔弓騎兵とは異なり、リアガードに複数ユニットをアタックする能力を付与するユニットが多い。魔弓騎兵と比べ、コストに名称を必要とするユニットは少ないが守護者が死竜騎兵しか守れない為、統一することが望ましい。

武威の死竜騎兵 ボヨウスイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】[CB2]あなたの前列のカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、このターン中
『永【V/R】このユニットがアタックするユニットを選んだ直後、選ばれていないユニットを1枚選んでもよい、選んだら、このユニットは1回のアタックでそのユニットともバトルする。』を得る。
起【V】[手札を1枚捨てる]このターン中、このユニットは『永【V】このユニットのアタックするユニットを選ぶ際、すべてのユニットから1体選び、選んだユニットとバトルする。』を得る。

宣揚の死竜騎兵 ボヨウカイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
自LB4《いななき》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、
『永【V】あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードがアタックするユニットを選ぶ際、すべてのユニットから2体まで選び、そのリアガードは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』を与える。
起【V】[あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選びレストする]あなたの前列のユニット1枚にパワー+3000

招聘の死竜騎兵 ボヨウレツ
いななき:オーガ
グレード:2 パワー:8000 シールド:5000
永【R】このユニットが2枚以上のユニットにアタックしている時、パワー+5000

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/28(土) 19:40:31 ID:gzp/KFSc0
マーメイドアイドル カーメル
バミューダ△:マーメイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:10000 シールド:なし
起【V】:[CB3,SB3]あなたのリアガードを2枚選び、手札に戻す。戻したカードがすべて同名なら、このユニットのパワー+5000クリティカル+1。


コストが重くなってしまったが、だいたいリッカのせい。


458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/28(土) 21:26:40 ID:6BP7KA7U0
>>456
複数ユニットを選ぶ書き方が違うのは何の意味があるの?

> 守護者が死竜騎兵しか守れない為
クラン指定のない守護者が作られてるのに、そこでデメリット調整するのはおかしくないか

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/29(日) 00:42:37 ID:q7lPN2m60
星輝兵の戦艦 カドミューム
リンクジョーカー:サイバーゴーレム
ノーマルユニット
グレード3 パワー:11000 シールド:0
起【V】【双闘】[11000+メイトの元々のパワー]「カード名に「星輝兵」を含むユニット」(あなたのドロップゾーンから4枚山札に戻す)
自【V】:[CB1,あなたのリアガードを二枚選び、ソウルに置く]このユニットが双闘していて、このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのソウルのカード名に「星輝兵」を含むユニットを二枚まで選び、自分のRにコールする。
起【V/R】:[SB2]相手のリアガードを一枚選び、呪縛する。
フレーバー:終わりない破壊、変えられぬ運命。

封印の星輝兵 リン
リンクジョーカー:サイバロイド
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自【R】:[CB1,あなたの手札から「封印の星輝兵 リン」を一枚選び、捨てる]
このユニットがRに登場した時、相手の呪縛カードがあるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたはカード名を一枚宣言し、
そのゲーム中、全てのファイターは宣言されたカードを使用できない。

フレーバー:お前に、我々と戦う権利はない。

絆の星輝兵 ブラスターブレード
リンクジョーカー:サイバロイド
ノーマルユニット
グレード:4 パワー:15000 シールド:0
自【V】:[あなたの山札を全てドロップゾーンに置く,あなたの手札を全て捨てる]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのリアガードを全て退却させ、
退却させた数だけこのユニットのパワー+10000,☆+1し、
相手はG0とG1のユニットをGにコールできない。
永【V】:このユニットのアタックの終了時、相手のダメージゾーンが六枚以下なら、
あなたはこのゲームに敗北する。
永【V】:あなたのソウルに「ドラゴニック・オーバーロード」がいないなら、このユニットの☆-3。
永【R】:このユニットを退却させる。

フレーバー:英雄は立ち上がる。守るべき友の為に。

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/29(日) 01:06:28 ID:McjwVR660
>>459
レスが丸々全部狂ってて突っ込みきれないわ
もう一度真面目に考えてみれば?

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/29(日) 10:44:04 ID:o8BcpoJh0
>>458
ボヨウスイとボヨウカイの効果を両方が使えるようにしました。
(ボヨウスイで与える効果がボヨウカイと同じなら重ねがけが意味を成さなくなる)

守護者についてはこういうことです
エスペシャル完全ガード
弾幕の死竜騎兵 トウトン
いななき:オーガ
グレード:1 パワー:5000 シールド:0
守護者
自[あなたの手札からカード名に「死竜騎兵」を含む《いななき》を1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのアタックされているカード名に「死竜騎兵」を含む《いななき》全てをこのターン中パワー+2000し、そのバトル中、そのユニットはヒットされない。

エスペシャルクインテットウォール
増援の死竜騎兵 ロウハン
いななき:オーガ
グレード:1 パワー:5000 シールド:0
守護者
自[CB1-カード名に「死竜騎兵」を含む《いななき》]このユニットが手札からGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から10枚見て、カード名に「死竜騎兵」を含む《いななき》を5枚までGにレストでコールする。

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/29(日) 13:37:25 ID:8bR3Tr060
イニグマン・ハリケーン
ディメンジョンポリス:エイリアン
グレード3 パワー11000 シールドなし
起【V】:【双闘21000】「イニグマン・ストーム」
自【V】:[CB3]このユニットがアタックした時、このユニットが【双闘】していて、このユニットのパワーが30000以上なら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのカード名に「イニグマン」を含むリアガードをすべて【スタンド】させ、
そのターン中、【スタンド】したユニットのパワー+4000する。
このターン中、この能力は使えなくなる。

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/30(月) 22:06:54 ID:qDit9N/l0
>>456
まずはテキストをヴァンガードの書き方に修正してからツッコミしよう。

武威の死竜騎兵 ボヨウスイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】[CB2]あなたの前列のカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、そのターン中
『自【V/R】:このユニットがアタックした時、このユニットがアタックしていないユニットを1枚まで選び、そのバトル中、このユニットは選んだユニットすべてとバトルする。』を得る。
起【V】:[あなたの手札を1枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットは『自【V】:このユニットは相手のすべてのユニットの中から1枚をバトル相手のユニットに選べる。』を得る。

宣揚の死竜騎兵 ボヨウカイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
自【LB4】:《いななき》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、
『永【V】:あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードは1回のアタックで2枚までのユニットとバトルする。』を与える。
起【V】[あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選びレストする]あなたの前列のユニットを1枚選び、パワー+3000

招聘の死竜騎兵 ボヨウレツ
いななき:オーガ
グレード:2 パワー:8000 シールド:5000
自【R】このユニットが2枚以上のユニットにアタックした時、パワー+5000。

○ボヨウスイ
〜〜した時、というテキストは永じゃなくて自。
テージャスとヴァーミリオンを混ぜて意味が伝わりにくいテキストになってる。

○ボヨウカイ、ボヨウレツ
パンプが永続になってるぞ。ミスだろうから要修正。
そしてボヨウカイだが、ブレイクライドスキルに名称指定は存在しない。
パシフィカは三つ目のスキルに名称指定を持つが、BR自体にはない。
ブレイクライドスキルは《いななき》すべてのデッキに通用するようデザインするべき。

>>457
リッカがいるからってコストを重くするのはお門違い。
能力の査定はあくまでもその能力を単体で評価してつけるべき。
逆にリッカいなかったらただの産廃。
コスト軽くして連射されるのが嫌なら回数制限すればいい。
逆に連射してパワーと☆をガン上げしたいなら無理には止めないが、完ガ一発で終わるのはガストが証明済み。

Duo名称持ってないのにDuoみたいな要件つけるなら両方1ずつ減らしてもいい。
今のままじゃ大差ないしラブラドルでおkだわ。
CB3だからLB4と殆ど変わらんし。他にもコスト食う奴なんてバミュにはゴロゴロいるし。
パワー10000だし、いっそフローレスみたいに(R)でも撃てるなら丁度いいくらいの査定になるんじゃないだろうか。
そしたら今度はPBDがキレるかもしれんが。


464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/30(月) 22:10:15 ID:qDit9N/l0
連投スマヌ。続き。

>>463
自分で修正しといて済まない。ミスがあった。
起【V】:[あなたの手札を1枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットは『永【V】:このユニットは相手のすべてのユニットの中から1枚をバトル相手のユニットに選べる。』を得る。


>>458
○カドミューム
LB4:ペイルでやれ。LJがエヴァのブレイクライドを使うな。
二つ目:カオブレも真っ青のコスパだわ。パラジウム使えば何回か撃てるし。
余談:カドミウムが正しい物質名称だぞ。

○リン
G1がペルソナってだけでも十分意味不明だが、その能力も大概。
そんな安い要件で完ガやG3封印されたら溜まったものじゃないわ。
シュヴァルツ軸なら最速G2ライドしたターンに撃てるし。

○ブラブレ
何もかもがおかしい。
登場時スキルは撃った瞬間デッキアウトで自分敗北。
仮に何枚か残すよう調整したとして、ほぼノーガド同然で☆3以上確定のアタックを受けろとかもうヴァンガードする気がないだろ。
G2で防げると思ってんの? シラユキ以外生存不可能だわ。
んで素パワーもおかしい。G4は13000だ。
ソウルにオバロを要求してるのも意味不明。何がしたい。
んで、コイツLJ全く関係ないし。

>>462
スタンドトリガーでスタンドしたユニットも、イニグマンじゃないがパンプするテキストなのは、わざとなのか見落としてるのか。
要件が要件だからどっちでもいいが、そこだけちょっと気になった。

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/30(月) 22:55:02 ID:6raid13V0
>>464

すまぬ、それは完全に見落としていた。

確かにあのテキストだとトリガーでスタンドしたやつまでパンプされてしまうことになるな…

イニグマン・ハリケーン
ディメンジョンポリス:エイリアン
グレード3 パワー11000 シールドなし
起【V】:【双闘21000】「イニグマン・ストーム」
自【V】:[CB2]このユニットがアタックした時、このユニットが【双闘】していて、このユニットのパワーが30000以上なら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのカード名に「イニグマン」を含むリアガードをすべて【スタンド】させ、
そのターン中、この能力で【スタンド】したユニットのパワー+4000する。
このターン中、この能力は使えなくなる。

ついでだからCBも2に変更してみた。これなら問題はないと思う。

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/01(火) 00:03:32 ID:nZQhJw6y0
>>465
パワー30000が要件ならメタボ的にCB2はイランと思う。
パンプにCB使うだろうし、イニグマン限定スタンドならCB1でもいい気がする。

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/01(火) 09:22:59 ID:73etYUrj0
>>466

なるほどな…

なら、CB1で行くことにしよう。

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/01(火) 18:02:15 ID:66iA+7p/0
>>463
では、以下のように修正します。
武威の死竜騎兵 ボヨウスイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】[CB2]あなたの前列のカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、そのターン中
『自【V/R】:このユニットがアタックした時、このユニットがアタックしていないユニットを1枚まで選び、そのバトル中、このユニットは選んだユニットすべてとバトルする。』を得る。
起【V】:[あなたの手札を1枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットは『永【V】:このユニットは相手のすべてのユニットの中から1枚をバトル相手のユニットに選べる。』を得る。

宣揚の死竜騎兵 ボヨウカイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
自【LB4】:《いななき》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、
『永【V】:あなたの《いななき》のリアガードは1回のアタックで2枚までのユニットとバトルする。』を与える。
起【V】[あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選びレストする]あなたの前列の《いななき》を1枚選び、このターン中、パワー+3000

招聘の死竜騎兵 ボヨウレツ
いななき:オーガ
グレード:2 パワー:8000 シールド:5000
自【R】このユニットが2枚以上のユニットにアタックした時、そのバトル中、パワー+5000。

ビッグバンナックルバスターのスキルを参考にした事が裏目に出たようです。
ボヨウカイのブレイクライドスキルの不具合は私の推敲不足でした。名称指定をクラン指定に修正するのを見落としてました。



469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/01(火) 21:04:15 ID:+EOsTRBe0
>>468
 
ボヨウスイの「このユニットがアタックしていないユニットを1枚まで選び」ってのがあるけど、

このテキストだとアタックされてない相手ユニットを1枚選んでスキルを与えることになっちゃうんじゃない?

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/01(火) 21:39:46 ID:nZQhJw6y0
>>468
ビッグバンナックルのスキルが元の書き方みたいなテキストだったのか。
これは私の過失だわ。申し訳ない。
てっきりヴァーミリオンと同じテキストで枚数だけ違うのかと思ってた。


471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/03(木) 18:14:01 ID:N+zltVyD0
>>469私にはそういう風には見えなかったのですが、テキストのどの部分ですか?

自分で気づいた部分を少し修正
武威の死竜騎兵 ボヨウスイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】[CB2]あなたの前列のカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、そのターン中
『自【V/R】:このユニットがアタックした時、このユニットがアタックしていないユニットを1枚まで選び、そのバトル中、このユニットは選んだユニットともバトルする。』を得る。
起【V】:[あなたの手札を1枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットは『永【V】:このユニットは相手のすべてのユニットの中から1枚をバトル相手のユニットに選べる。』を得る。

新規ユニット
光弾の死竜騎兵 ボヨウコウ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】双闘20000「影弾の死竜騎兵 ボヨウシュン」
自【V】[あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがアタックしたバトルの終了時、このユニットが双闘しているなら、コストを払っても良い。払ったら、あなたの前列のカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、
このターン中、パワー+5000し、『自【R】このユニットがアタックした時、このユニットがアタックしていないユニットを1枚まで選び、そのバトル中、このユニットは選んだユニットともバトルする。』を与える。
自【V】あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードのアタックのアタックステップ終了時、あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードが2枚以上のユニットにアタックしているなら、そのバトル中、そのユニットのパワー+2000

影弾の死竜騎兵 ボヨウシュン
いななき:オーガ
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】あなたのヴァンガードが双闘したターン中、このユニットのアタックが2枚以上のユニットにヒットした時、1枚引いてもよい。

追撃の死竜騎兵 キュウリキキョ
いななき:オーガ:醒トリガー
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000
起【R】[このユニットをソウルに置く]あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、このターン中、
『自【R】このユニットのアタックステップ終了時、このユニットが2枚以上のユニットにアタックしているなら、このバトル中、アタックされているユニット1枚につき、パワー+3000』を与える。

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/04(金) 09:40:48 ID:cQsmEUvO0
>>471

『自【V/R】:このユニットがアタックした時、このユニットがアタックしていないユニットを1枚まで選び、そのバトル中、このユニットは選んだユニットすべてとバトルする。』を得る。

の部分なんだけど、

「このユニットがアタックしていないユニット1枚」っていうのはたぶん、

ボヨウスイによってスキルを与えられたユニットがアタック時にアタックしていないユニットってことを意味してると思うから、
イコールアタックされてない相手ユニットにスキルを与えてしまうんじゃないかなと思ったんだよ。

だったら、「このユニットが」(アタックしていない〜)って部分は余計じゃないかなと思ったんだけど…

それがなかったらアタックしていない自分のユニットにスキルを与えることができると思う。

いななきのクランの特徴をしっかり把握しきってないからあまり偉そうなことは言えないけど、間違ってたらごめん。

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/04(金) 18:24:03 ID:BNRlU+a80
>>472
多分スキルの内容を勘違いしていると思う。
ボヨウスイのスキルは分かりやすく言うと、前列の死竜騎兵1体に攻撃対象とそれ以外の合計2体との同時バトルスキルを与える能力だ。
テキスト最後の「を得る。」にかかっているのはあくまで自分の前列の死竜騎兵であり、「このユニットがアタックしていないユニット」ではない。
ということだと思うのだけどどうかな?

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/04(金) 19:21:49 ID:goPLO3cb0
>>472
『』の外側は効果を与える能力なのですが『』内の自動能力は効果を与える能力ではありません。
改行で解りにくいかもしれませんが「あなたの前列のカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、そのターン中 『自動能力』を得る。」という起動能力です。
『』内の能力に与えるスキル(『』を与える。)がないので他ユニットにこの効果を与えることは無いと思います。
ちなみにこの効果で相手ユニット以外を選べます。(なので1枚「まで」と指定しています)

確かにこのテキストは解りにくいですね。
試しに「このユニットがアタックしていない」を「アタックされていない」に変更してみます。

武威の死竜騎兵 ボヨウスイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】[CB2]あなたの前列のカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、そのターン中
『自【V/R】:このユニットがアタックした時、アタックされていないユニットを1枚まで選び、そのバトル中、このユニットは選んだユニットともバトルする。』を得る。
起【V】:[あなたの手札を1枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットは『永【V】:このユニットは相手のすべてのユニットの中から1枚をバトル相手のユニットに選べる。』を得る。

光弾の死竜騎兵 ボヨウコウ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】双闘20000「影弾の死竜騎兵 ボヨウシュン」
自【V】[あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがアタックしたバトルの終了時、このユニットが双闘しているなら、コストを払っても良い。払ったら、あなたの前列のカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、
このターン中、パワー+5000し、『自【R】このユニットがアタックした時、アタックされていないユニットを1枚まで選び、そのバトル中、このユニットは選んだユニットともバトルする。』を与える。
自【V】あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードのアタックのアタックステップ終了時、あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードが2枚以上のユニットにアタックしているなら、そのバトル中、そのユニットのパワー+2000


475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/04(金) 22:53:12 ID:dj616Utc0
>>473 >>474

そういうことか。やっと今理解できた。

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/07(月) 20:32:53 ID:5ivuQQwR0
死竜騎兵はリアガードに効果を与えるG3が多いのです。

死竜騎兵の大人 タンセキカイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】双闘20000「連銃の死竜騎兵 ホドコン」
起【V】[CB1]前列のあなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードを1枚選び、
そのターン中『永【R】このユニットのアタックするユニットを選ぶ際、すべてのユニットから2体まで選び、このユニットは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』を与える。
自【V】このユニットがアタックした時、あなたのユニットが相手のユニットより多いなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。

連銃の死竜騎兵 ホドコン
いななき:オーガ
G2:9000
自【R】[CB1]このユニットのアタックのアタックステップ終了時、このユニットがアタックするユニットが2体以上なら、コストを払っても良い。払ったら、アタックされていないユニットを1枚選び、そのターン中、このユニットは選んだユニットともバトルする。

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/12(土) 12:42:40 ID:LqwoQZuQ0
烈武の死竜騎兵 タクバツトウ
いななき:オーガ
グレード:4 パワー:13000 シールド:
起【V】双闘24000「覇道の死竜騎兵 タクバツケイ」
永【V】不殺
永【V】このユニットが双闘しているなら、あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードは1回のアタックで2枚までのユニットとバトルする。
起【手札】[このカードを相手に見せ、山札の上に置く] あなたの山札から「覇道の死竜騎兵 タクバツケイ」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。

覇道の死竜騎兵 タクバツケイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
自【V】[CB1,あなたの手札から「覇道の死竜騎兵 タクバツケイ」を1枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、このユニットのアタックがヒットしていないなら、コストを払っても良い。
払ったら、ユニットのいない相手のリアガードサークルを2つまで選び、相手は手札からそのサークルにユニットをコールする。そのターンの終了時、相手はこの効果でコールされたカードを手札に加える。
起【V】[CB1-カード名に「死竜騎兵」を含むカード,SB1-カード名に「死竜騎兵」を含むカード]あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードを1枚選び、
『自【R】このユニットがアタックした時、このユニットがアタックしていないユニットを1枚まで選び、そのバトル中、このユニットは選んだユニットともバトルする。』を得る。そのターン中、この能力は使えなくなる。


478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/12(土) 13:03:51 ID:KMa+ZJ0d0
あえて効果読まずに言うけど、G4双闘ってなんだよ

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/13(日) 00:19:22 ID:a3CCtQtw0
>>477
パッと見で気になった所は
タクボツトウの不殺がなんなのかわからん
一番下の起動能力と同等の効果を持つガンスロッドの査定を考えるとパワーは-2000して11000でないといけないのではないか
これではグレード4であるデメリットが少なすぎる
ヌーベルがこの能力を持っていたらやばいと思うだろう?w
タクバツケイの自動能力はLB4ではないのか?
と言う所かな
後は詳しい方よろしく

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