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【VG】ヴァンガードオリカスレ避難所 part4

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/23(水) 19:37:01 ID:B6jNcANQ0
ブシロードより発売中のTCG「カードファイト!! ヴァンガード」のオリジナルカードを考えるスレです。

・明らかに強すぎるカードは自重してください。
・荒らしはスルー
・効果テキストの書き方はwikiや本物のカードを参考に
・オリジナルクランなど、投下量が多くなる場合、txtファイルにまとめてアップローダーに上げてからの投下を薦めます。

■書き方テンプレ
カード名
クラン:種族
ユニット種類(任意)
グレード: パワー: シールド:
効果
フレーバー:

■関連リンク
・カードファイト!! ヴァンガード オリカ Wiki
http://www1.atwiki.jp/cfvg/
・公式HP
http://cf-vanguard.com/
・ヴァンガード wiki
http://cf-vanguard.net/

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/01(日) 21:38:09 ID:k+TkjGlV0
一応同クランのカードには配慮はした方が…
って思ったけど、ヴァーミリオンの転落を見てるから何とも言えん

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/01(日) 21:55:04 ID:4jCev0I00
PBAもデュークの上位互換だしね

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/02(月) 13:46:09 ID:0duRmzHg0
運命の女神 ウルズ
ジェネシス:ノーブル
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自【R】:[CB1,SB2,このユニットをソウルに置く]相手のヴァンガードがアタックしたバトル中、あなたの【双闘】しているヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、そのバトル中、あなたの前列のリアガードすべてに、『【インターセプト】』『自:このユニットが、(G)に登場した時か【インターセプト】した時、そのバトル中、このユニットのシールドを5000にする。』を与える。
フレーバー:運命ってのは、自分で切り開くものさっ!!

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/02(月) 13:48:02 ID:0duRmzHg0
ごめんなさい。運命の女神ではなく、運命の神器でした。

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/03(火) 09:40:36 ID:gE8rvjkT0
ウルズの能力を以下のように変更します。

自【R】:[CB1,SB2,このユニットをソウルに置く]相手のヴァンガードがアタックしたバトル中、あなたの【双闘】しているヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、そのバトル中、あなたの前列のリアガードすべてに、『【インターセプト】』『自:このユニットが【インターセプト】した時、そのバトル中、このユニットのシールドが0ならば、このユニットのシールドを5000にする。』を与える。
フレーバー:運命ってのは、自分で切り開くものさっ!!

グレード3や、「グレード1以上を手札から(G)にコールできない」能力で、手札から出せなくなってしまった守護者などへの救済ユニットとして考えてみました。

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/04(水) 19:56:42 ID:fPrEAD5c0
ジェネシスなんだしソウルからガーディアンをコール出来る能力の方がそれっぽくない?

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/04(水) 20:53:11 ID:A5X0CHND0
>>422
というと、こんな感じ?

自【R】:[CB1,SB2,このユニットをソウルに置く]相手のヴァンガードがアタックしたバトル中、あなたの【双闘】しているヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのソウルから2枚まで選び、(G)にコールし、そのバトル中、コールされたユニットのシールドが0なら、そのユニットのシールドを5000にする。

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/04(水) 21:56:05 ID:WS645EDT0
いやいや>>421でコンセプトしっかり言ってるんだから、そこ変えちゃだめだろ

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/04(水) 22:05:24 ID:A5X0CHND0
>>424

だよね、やっぱり。

じゃあやっぱ元のままのほうがいいかな?

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/04(水) 22:18:45 ID:OZ9uZ2Tr0
コスト重くない?
ユニット一つ失った上にCBもソウルも要求されるのは厳しいと思うけど

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/04(水) 22:24:40 ID:A5X0CHND0
>>426
じゃあソウルブラストなくしてCB1とソウルインのみではどうだろう?

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/05(木) 04:05:17 ID:6dxBcddV0
ソウルインがいらない

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/05(木) 09:42:56 ID:O9Lg+uz00
>>428

ってことはCBだけ?

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/05(木) 12:02:29 ID:n+06oZSS0
損が目立つカードは役立つ場面が限定的になるからね
V攻撃時しか使えないから完ガを出せないと結局大量のカードを失う訳だし、もう少し汎用性を持たせてもいいのかも
とは言ってもテンポは取れる訳だから、CB1程度は払うのが妥当なのかな

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/05(木) 21:06:44 ID:z7aH5p0u0
>>430

では、CB1のみにします。

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/07(土) 20:26:58 ID:yRFFiYK+0
天守影護 オサカベ
むらくも:ノーブル
グレード:3 パワー:11000 シールド:―
【起】【(V)】:【双闘20000】「果断小姓 ズショウ」
【永】【(V)】:このユニットが【双闘】しているなら、あなたの(V)にいるユニットと同名のあなたのガーディアンのシールド+10000。
【自】【(V)】:【CB(1),SB(1)】このユニットがアタックされたバトルのガードステップ開始時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード1以上のカードを1枚まで探し、(G)に【レスト】でコールし、その山札をシャッフルする。
フレーバー:立ち入り禁止じゃ、生きている限りはな。

果断小姓 ズショウ
むらくも:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
【永】【(G)】:あなたのヴァンガードが【双闘】していて、他のあなたのガーディアンがいないなら、このユニットのシールド+10000。
フレーバー:細かいことは言いっこなし、とにかくやってみるもんだ!

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/07(土) 22:59:50 ID:xy3bUrKW0
暗黒次元ロボЯダイカイザー
ディメンジョンポリス:バトロイド
グレード3 パワー11000 シールド0
【自】【V】LB4【CB2、あなたのスタンドしているリアガードを二体呪縛する】
ドライブチェックでグレード3以上のディメンジョンポリスが出た時、コストを払ってよい。
払ったら相手のGにいるユニットを一枚選び、退却させ、
「ヒットしない」を含む効果を無効にする。
【永】このユニットのソウルに「超次元ロボダイカイザー」があるなら、このユニットにパワー+2000
フレーバー:トランスジョーカー!暗黒次元合体!Яッ!ダイカイザー!

次元ロボ ミニマムカイザー
ディメンジョンポリス:バトロイド
グレード1 パワー:4000 シールド5000
【自】【ソウル】:【このユニットをソウルからドロップゾーンに置く】
あなたのVに「ダイカイザー」を含む名前のユニットがいる時、コストを払ってよい。
払ったら相手のグレード0のガーディアンを一枚選び、退却させる。
フレーバー:小さき皇帝よ、今こそ立ちあがれ!


434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/08(日) 06:03:43 ID:i3iDjAjf0
だからアタック時以降の呪縛はレストつけるなりしないとコストにならんっての

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/08(日) 07:52:09 ID:+StcJ11Y0
スタンド指定だからまだいいと思うけどさ
それ以前に表記が滅茶苦茶だから擁護できん

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/09(月) 20:09:06 ID:MCDb2n0M0
戦輪の星輝兵 レントゲニウム
リンクジョーカー:サイバロイド
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】[SB2,あなたの手札から「戦輪の星輝兵 レントゲニウム」を1枚選び、捨てる]相手のリアガードを1枚選び呪縛し、相手の呪縛カード1枚につき、あなたのダメージゾーンのカードを1枚選び、表にし、そのターン中、このユニットのパワー+3000。
自[CB2]このユニットがVかRに登場した時、コストを払ってもよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。
フレーバー:黒輪とはこの様に使う物だ。

黄道の星輝兵 金
リンクジョーカー:サイバロイド
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自[CB2]このユニットがRに登場した時、相手の呪縛カードがあるならコストを払ってもよい。払ったら、相手の呪縛カードを1枚選び、その呪縛カードは次の相手のエンドフェイズ中、解呪されない。

白光の星輝兵 銀
リンクジョーカー:サイバロイド
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自[CB2]このユニットがRに登場した時、相手の呪縛カードがあるならコストを払ってもよい。払ったら、相手の呪縛カードを1枚選び、その呪縛カードは次の相手のエンドフェイズ中、解呪されない。

赤熱の星輝兵 銅
リンクジョーカー:サイバロイド
スタンドトリガー
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000
自[CB2]このユニットがRに登場した時、相手の呪縛カードがあるならコストを払ってもよい。払ったら、相手の呪縛カードを1枚選び、その呪縛カードは次の相手のエンドフェイズ中、解呪されない。

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/10(火) 04:00:31 ID:JunAbGsm0
俊速の消去者(スイフト・デリーター) ギアリ
リンクジョーカー:デリーター
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:[SB1,あなたのカード名に「消去者」を含むリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがVかRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、追放する。
(追放したカードはドロップゾーンに裏向きで置かれ、カードの効果で参照できない)

消去者 エルロ
リンクジョーカー:デリーター
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
永【V/R】:あなたのユニットはこのユニットをブーストできない。
永【R】:あなたのターン中、他のあなたの「消去者 アルバ」がいるなら、このユニットのパワー+8000。

消去者 アルバ
リンクジョーカー:デリーター
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:8000 シールド:5000
永【R】:あなたのユニットはこのユニットを【ブースト】できない。
永【R】:あなたのターン中、他のあなたの「消去者 エルロ」がいるなら、このユニットのパワー+9000。

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/10(火) 21:52:24 ID:56PlGl640
星輝兵 “Я”Lord ドラゴン
リンクジョーカー:サイバードラゴン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
自【V】【LB4】:このユニットがアタックした時、あなたの呪縛カードを1枚まで選び、ドロップゾーンに置き、
置いたカードがカード名に「Я」を含むカードなら、あなたのダメージゾーンから3枚まで選び、表にする。
永【V】:このユニットは、あなたのカード名に「Я」を含む「星輝兵 “Я”Lord ドラゴン」以外のリアガードの【LB4】の【起】と【自】と【永】をすべて得る。
永【V】:あなたのカード名に「Я」を含むカードは、あなたのカード名に「Я」を含むユニットすべてと同じクランにも属し、同名カードとしても扱う。
フレーバー:すべての“Я”の祖にして、最早何者とも知れぬ竜。

星輝兵 リバースジェネレイター
リンクジョーカー:サイバロイド
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
永【R】:あなたのカード名に「星輝兵」を含むヴァンガードがいて、他のあなたのカード名に「Я」を含むリアガードがいるなら、
このユニットのカード名は「星輝兵“Я”ジェネレイター」としても扱う。
フレーバー:“Я”しなさい。それは生命全ての夢なのですから。

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/13(金) 14:39:47 ID:othxqowl0
つまりリアのЯがЯロードドラゴンになるわけだから、Яロードドラゴン以外のЯが存在しなくなり、結局誰の能力も得られなくなる、と

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/13(金) 20:57:12 ID:OCiVH8l40
oh…気付かなかった。確かにそれじゃ駄目だな

星輝兵 “Я”Lord ドラゴン
リンクジョーカー:サイバードラゴン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
自【V】【LB4】:このユニットがアタックした時、あなたの呪縛カードを1枚まで選び、ドロップゾーンに置き、
置いたカードがカード名に「Я」を含むカードなら、あなたのダメージゾーンから3枚まで選び、表にする。
永【V】:このユニットはあなたのカード名に「Я」を含むリアガードすべての【LB4】の【起】をすべて得る。
永【V】:あなたのカード名に「Я」を含むカードは、あなたのカード名に「Я」を含むユニットすべてと同じクランにも属し、同名カードとしても扱う。
フレーバー:すべての“Я”の祖にして、最早何者とも知れぬ竜。

試しに回したら、後列に複数のクレイドルを置くとエグすぎたんで、得るのは起動効果のみに変更


星輝兵 コール・フューラー
リンクジョーカー:サイバロイド
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
起【R】:[SB2,このユニットを退却させる]あなたの山札からカード名に「Я」を含むカードを1枚まで探し、Rにレストでコールし、その山札をシャッフルする。

星輝兵 サーペントテール
リンクジョーカー:サイバードラゴン
トリガー:引
グレード:0 パワー:4000 シールド:5000
起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのカード名に「Я」を含むリアガードを1枚選び、そのターン中、『ブースト』を与える。

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/14(土) 14:24:10 ID:SN6wuRuo0
>>439

??

どういうこと??

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/14(土) 20:02:40 ID:RP5N43b/0
>>441
Vに“Я” ロードがいる状態でRに“Я” ダイユーシャ出したとすると
そのリアガードのカード名が“Я” ロード及び“Я” ダイユーシャになるじゃん
そうなると結局Rのユニットも“Я” ロードだからスキルがコピーできなくなるってこと

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/15(日) 22:18:15 ID:fzUUZkvZ0
>>442

あぁ、なるほど。そういうことか。

今理解できた。

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/22(日) 14:23:22 ID:qv3bU+bP0
蒼嵐将軍 ドレーク
アクアフォース:アクアロイド
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのヴァンガードが(双闘)していて、そのターンで1回目のバトル中なら、そのバトル中、このユニットの(パ

ワー)+2000し、そのバトルの終了時、このユニットを(スタンド)する。
フレーバー:行こうか、指揮を執るだけが将軍ではないぞ
(パラレル) 漣が集い、大波へと変化する

蒼嵐将軍 マゼラン
アクアフォース:アクアロイド
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:【双闘20000】「蒼嵐将軍 ドレーク」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し

、双闘できる)
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが(双闘)していて、そのターンで4回目以降のバトルなら、このユニットの(パワー)+3000し、『(CB1)このユ

ニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードを2枚まで選び、(スタンド)し、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。』を得る。
自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、そのターンで4回目以降のバトルなら、1枚引く。
フレーバー:行こうぞ、果てなき蒼の世界を
(パラレル)大波が集い、すべてを呑み込む高波へと変化する

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/23(月) 04:59:39 ID:MqK1nKX40
斬空の解放者 アロンダイト
ゴールドパラディン:ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:10000 シールド:なし
起【V】:双闘21000「孤高の解放者 ガンスロッド」
自【V】:[CB1,SB1,あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットが双闘した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード3の《ゴールドパラディン》を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。

雷舞の抹消者 ライライ
なるかみ:ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:10000 シールド:なし
起【V】:双闘21000「抹消者 ボーイングソード・ドラゴン」
自【V】:[CB1,SB1,あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットが双闘した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード3の《なるかみ》を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/24(火) 18:28:20 ID:de0Ctvrt0
悪くない発想のサイクルだと思うが、レギオン後自由にタイミングを決められる起動効果でいいと思う
パワー10Kで他の効果ないとなったらさすがに弱すぎる。あとクラン指定いらない

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/24(火) 21:06:28 ID:9b4GHKsy0
>>444
載せるの早すぎ。
んで、メイトのパンプ+2000は多分ありえねぇ。
精々双闘してたらパワーダウンなしでスタンドできるくらいだろ。


448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/25(水) 02:09:24 ID:9PifsyEP0
本スレ10-139(6/21)が載ってたから良かれと思って
次回から気を付ける

>>447
既存カード考えてなかった。エリザベスと同じ縦列並べたら強すぎるな、すまん
1回目のバトル参照と+2000パンプを外さずにするには
・[CB1-「蒼嵐」]のアタック時に払うコストをテキストを追加
・[このユニットと同じ縦列にいるリアガードを【レスト】する]のアタック時に払うコストを追加して「そのバトル中+2000」→「そのターン中+2000」に変更
のどっちかか

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/25(水) 17:30:52 ID:7xkvOzK1i
マシニング・パラサイト
メガコロニー:インセクト
ノーマルユニット グレード0
パワー:2000 シールド:10000
自【R】:[このユニットを相手のソウルに置く]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。
払ったら、相手のヴァンガードを二枚まで選び、
[【V】:「拘束」(このユニットはアタック出来ない)]
を与える。
このユニットが相手のソウルからドロップゾーンに置かれた時、
この効果は無効になる。


450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/25(水) 21:46:56 ID:7qRU3fjv0
イレイジング・リーダー
なるかみ:ヒューマン
グレード1 パワー4000 シールド5000
永:このユニットが(R)にいるなら、あなたのターン中、あなたのヴァンガードを1枚まで選び、そのユニットの
「永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) 」を失わせる。

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/25(水) 22:00:09 ID:HnS285zF0
>>449
SBの無いデッキなんていくらでもあるし、V拘束はやりすぎじゃね?

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/26(木) 12:11:36 ID:O51d7tTg0
テキスト的に再ライドもokぽいから回避は意外と簡単だね
先駆も無いから安定しないし枠も取られる
ただ永続なのが気になるなぁ…

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/26(木) 19:32:10 ID:cNv1oahm0
戦場の歌姫 スティーラ
アクアフォース:マーメイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:双闘20000「戦場の歌姫 ミアリ」
自【V】:あなたのリアガードがヴァンガードにアタックした時、このユニットが双闘しているなら、そのバトル中、そのユニットのパワー+3000し、そのバトルの終了時、そのユニットと同名の他のあなたのリアガードを1枚選び、位置を交換する。
自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、そのターンで3回目以降のバトル中なら、あなたのリアガードを1枚選び、スタンドする。

戦場の歌姫 ミアリ
アクアフォース:マーメイド
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
永【R】:あなたのターン中、他のあなたの前列の「戦場の歌姫 ミアリ」すべてのパワー+2000。

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/27(金) 10:21:25 ID:GcMyIFOH0
超電極融合体 デスアーミー・マグナストーム
ノヴァグラップラー:エイリアン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:双闘21000「無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード」
自【V】:あなたのメインフェイズ中、あなたのカード名に「デスアーミー」を含むリアガードがスタンドした時、このユニットが双闘しているなら、そのターン中、そのユニットのパワー+3000。

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/28(土) 14:46:45 ID:+HBcqNyh0
ドラゴニック・ハイペリオン
なるかみ:サンダードラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:10000 シールド:なし
起【V】:双闘21000「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」
自【V】:このユニットのアタックがヒットした時、このユニットが双闘しているなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/28(土) 16:38:52 ID:aRHHPTaH0
死竜騎兵
魔弓騎兵と対を成すいななきの竜騎兵部隊。主にオーガの種族で構成されている。彼らの銃は連射式のものが多く、弾幕戦を得意とする。
魔弓騎兵とは異なり、リアガードに複数ユニットをアタックする能力を付与するユニットが多い。魔弓騎兵と比べ、コストに名称を必要とするユニットは少ないが守護者が死竜騎兵しか守れない為、統一することが望ましい。

武威の死竜騎兵 ボヨウスイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】[CB2]あなたの前列のカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、このターン中
『永【V/R】このユニットがアタックするユニットを選んだ直後、選ばれていないユニットを1枚選んでもよい、選んだら、このユニットは1回のアタックでそのユニットともバトルする。』を得る。
起【V】[手札を1枚捨てる]このターン中、このユニットは『永【V】このユニットのアタックするユニットを選ぶ際、すべてのユニットから1体選び、選んだユニットとバトルする。』を得る。

宣揚の死竜騎兵 ボヨウカイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
自LB4《いななき》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、
『永【V】あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードがアタックするユニットを選ぶ際、すべてのユニットから2体まで選び、そのリアガードは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』を与える。
起【V】[あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選びレストする]あなたの前列のユニット1枚にパワー+3000

招聘の死竜騎兵 ボヨウレツ
いななき:オーガ
グレード:2 パワー:8000 シールド:5000
永【R】このユニットが2枚以上のユニットにアタックしている時、パワー+5000

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/28(土) 19:40:31 ID:gzp/KFSc0
マーメイドアイドル カーメル
バミューダ△:マーメイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:10000 シールド:なし
起【V】:[CB3,SB3]あなたのリアガードを2枚選び、手札に戻す。戻したカードがすべて同名なら、このユニットのパワー+5000クリティカル+1。


コストが重くなってしまったが、だいたいリッカのせい。


458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/28(土) 21:26:40 ID:6BP7KA7U0
>>456
複数ユニットを選ぶ書き方が違うのは何の意味があるの?

> 守護者が死竜騎兵しか守れない為
クラン指定のない守護者が作られてるのに、そこでデメリット調整するのはおかしくないか

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/29(日) 00:42:37 ID:q7lPN2m60
星輝兵の戦艦 カドミューム
リンクジョーカー:サイバーゴーレム
ノーマルユニット
グレード3 パワー:11000 シールド:0
起【V】【双闘】[11000+メイトの元々のパワー]「カード名に「星輝兵」を含むユニット」(あなたのドロップゾーンから4枚山札に戻す)
自【V】:[CB1,あなたのリアガードを二枚選び、ソウルに置く]このユニットが双闘していて、このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのソウルのカード名に「星輝兵」を含むユニットを二枚まで選び、自分のRにコールする。
起【V/R】:[SB2]相手のリアガードを一枚選び、呪縛する。
フレーバー:終わりない破壊、変えられぬ運命。

封印の星輝兵 リン
リンクジョーカー:サイバロイド
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自【R】:[CB1,あなたの手札から「封印の星輝兵 リン」を一枚選び、捨てる]
このユニットがRに登場した時、相手の呪縛カードがあるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたはカード名を一枚宣言し、
そのゲーム中、全てのファイターは宣言されたカードを使用できない。

フレーバー:お前に、我々と戦う権利はない。

絆の星輝兵 ブラスターブレード
リンクジョーカー:サイバロイド
ノーマルユニット
グレード:4 パワー:15000 シールド:0
自【V】:[あなたの山札を全てドロップゾーンに置く,あなたの手札を全て捨てる]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのリアガードを全て退却させ、
退却させた数だけこのユニットのパワー+10000,☆+1し、
相手はG0とG1のユニットをGにコールできない。
永【V】:このユニットのアタックの終了時、相手のダメージゾーンが六枚以下なら、
あなたはこのゲームに敗北する。
永【V】:あなたのソウルに「ドラゴニック・オーバーロード」がいないなら、このユニットの☆-3。
永【R】:このユニットを退却させる。

フレーバー:英雄は立ち上がる。守るべき友の為に。

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/29(日) 01:06:28 ID:McjwVR660
>>459
レスが丸々全部狂ってて突っ込みきれないわ
もう一度真面目に考えてみれば?

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/29(日) 10:44:04 ID:o8BcpoJh0
>>458
ボヨウスイとボヨウカイの効果を両方が使えるようにしました。
(ボヨウスイで与える効果がボヨウカイと同じなら重ねがけが意味を成さなくなる)

守護者についてはこういうことです
エスペシャル完全ガード
弾幕の死竜騎兵 トウトン
いななき:オーガ
グレード:1 パワー:5000 シールド:0
守護者
自[あなたの手札からカード名に「死竜騎兵」を含む《いななき》を1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのアタックされているカード名に「死竜騎兵」を含む《いななき》全てをこのターン中パワー+2000し、そのバトル中、そのユニットはヒットされない。

エスペシャルクインテットウォール
増援の死竜騎兵 ロウハン
いななき:オーガ
グレード:1 パワー:5000 シールド:0
守護者
自[CB1-カード名に「死竜騎兵」を含む《いななき》]このユニットが手札からGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から10枚見て、カード名に「死竜騎兵」を含む《いななき》を5枚までGにレストでコールする。

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/29(日) 13:37:25 ID:8bR3Tr060
イニグマン・ハリケーン
ディメンジョンポリス:エイリアン
グレード3 パワー11000 シールドなし
起【V】:【双闘21000】「イニグマン・ストーム」
自【V】:[CB3]このユニットがアタックした時、このユニットが【双闘】していて、このユニットのパワーが30000以上なら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのカード名に「イニグマン」を含むリアガードをすべて【スタンド】させ、
そのターン中、【スタンド】したユニットのパワー+4000する。
このターン中、この能力は使えなくなる。

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/30(月) 22:06:54 ID:qDit9N/l0
>>456
まずはテキストをヴァンガードの書き方に修正してからツッコミしよう。

武威の死竜騎兵 ボヨウスイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】[CB2]あなたの前列のカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、そのターン中
『自【V/R】:このユニットがアタックした時、このユニットがアタックしていないユニットを1枚まで選び、そのバトル中、このユニットは選んだユニットすべてとバトルする。』を得る。
起【V】:[あなたの手札を1枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットは『自【V】:このユニットは相手のすべてのユニットの中から1枚をバトル相手のユニットに選べる。』を得る。

宣揚の死竜騎兵 ボヨウカイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
自【LB4】:《いななき》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、
『永【V】:あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードは1回のアタックで2枚までのユニットとバトルする。』を与える。
起【V】[あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選びレストする]あなたの前列のユニットを1枚選び、パワー+3000

招聘の死竜騎兵 ボヨウレツ
いななき:オーガ
グレード:2 パワー:8000 シールド:5000
自【R】このユニットが2枚以上のユニットにアタックした時、パワー+5000。

○ボヨウスイ
〜〜した時、というテキストは永じゃなくて自。
テージャスとヴァーミリオンを混ぜて意味が伝わりにくいテキストになってる。

○ボヨウカイ、ボヨウレツ
パンプが永続になってるぞ。ミスだろうから要修正。
そしてボヨウカイだが、ブレイクライドスキルに名称指定は存在しない。
パシフィカは三つ目のスキルに名称指定を持つが、BR自体にはない。
ブレイクライドスキルは《いななき》すべてのデッキに通用するようデザインするべき。

>>457
リッカがいるからってコストを重くするのはお門違い。
能力の査定はあくまでもその能力を単体で評価してつけるべき。
逆にリッカいなかったらただの産廃。
コスト軽くして連射されるのが嫌なら回数制限すればいい。
逆に連射してパワーと☆をガン上げしたいなら無理には止めないが、完ガ一発で終わるのはガストが証明済み。

Duo名称持ってないのにDuoみたいな要件つけるなら両方1ずつ減らしてもいい。
今のままじゃ大差ないしラブラドルでおkだわ。
CB3だからLB4と殆ど変わらんし。他にもコスト食う奴なんてバミュにはゴロゴロいるし。
パワー10000だし、いっそフローレスみたいに(R)でも撃てるなら丁度いいくらいの査定になるんじゃないだろうか。
そしたら今度はPBDがキレるかもしれんが。


464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/30(月) 22:10:15 ID:qDit9N/l0
連投スマヌ。続き。

>>463
自分で修正しといて済まない。ミスがあった。
起【V】:[あなたの手札を1枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットは『永【V】:このユニットは相手のすべてのユニットの中から1枚をバトル相手のユニットに選べる。』を得る。


>>458
○カドミューム
LB4:ペイルでやれ。LJがエヴァのブレイクライドを使うな。
二つ目:カオブレも真っ青のコスパだわ。パラジウム使えば何回か撃てるし。
余談:カドミウムが正しい物質名称だぞ。

○リン
G1がペルソナってだけでも十分意味不明だが、その能力も大概。
そんな安い要件で完ガやG3封印されたら溜まったものじゃないわ。
シュヴァルツ軸なら最速G2ライドしたターンに撃てるし。

○ブラブレ
何もかもがおかしい。
登場時スキルは撃った瞬間デッキアウトで自分敗北。
仮に何枚か残すよう調整したとして、ほぼノーガド同然で☆3以上確定のアタックを受けろとかもうヴァンガードする気がないだろ。
G2で防げると思ってんの? シラユキ以外生存不可能だわ。
んで素パワーもおかしい。G4は13000だ。
ソウルにオバロを要求してるのも意味不明。何がしたい。
んで、コイツLJ全く関係ないし。

>>462
スタンドトリガーでスタンドしたユニットも、イニグマンじゃないがパンプするテキストなのは、わざとなのか見落としてるのか。
要件が要件だからどっちでもいいが、そこだけちょっと気になった。

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/30(月) 22:55:02 ID:6raid13V0
>>464

すまぬ、それは完全に見落としていた。

確かにあのテキストだとトリガーでスタンドしたやつまでパンプされてしまうことになるな…

イニグマン・ハリケーン
ディメンジョンポリス:エイリアン
グレード3 パワー11000 シールドなし
起【V】:【双闘21000】「イニグマン・ストーム」
自【V】:[CB2]このユニットがアタックした時、このユニットが【双闘】していて、このユニットのパワーが30000以上なら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのカード名に「イニグマン」を含むリアガードをすべて【スタンド】させ、
そのターン中、この能力で【スタンド】したユニットのパワー+4000する。
このターン中、この能力は使えなくなる。

ついでだからCBも2に変更してみた。これなら問題はないと思う。

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/01(火) 00:03:32 ID:nZQhJw6y0
>>465
パワー30000が要件ならメタボ的にCB2はイランと思う。
パンプにCB使うだろうし、イニグマン限定スタンドならCB1でもいい気がする。

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/01(火) 09:22:59 ID:73etYUrj0
>>466

なるほどな…

なら、CB1で行くことにしよう。

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/01(火) 18:02:15 ID:66iA+7p/0
>>463
では、以下のように修正します。
武威の死竜騎兵 ボヨウスイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】[CB2]あなたの前列のカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、そのターン中
『自【V/R】:このユニットがアタックした時、このユニットがアタックしていないユニットを1枚まで選び、そのバトル中、このユニットは選んだユニットすべてとバトルする。』を得る。
起【V】:[あなたの手札を1枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットは『永【V】:このユニットは相手のすべてのユニットの中から1枚をバトル相手のユニットに選べる。』を得る。

宣揚の死竜騎兵 ボヨウカイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
自【LB4】:《いななき》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、
『永【V】:あなたの《いななき》のリアガードは1回のアタックで2枚までのユニットとバトルする。』を与える。
起【V】[あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選びレストする]あなたの前列の《いななき》を1枚選び、このターン中、パワー+3000

招聘の死竜騎兵 ボヨウレツ
いななき:オーガ
グレード:2 パワー:8000 シールド:5000
自【R】このユニットが2枚以上のユニットにアタックした時、そのバトル中、パワー+5000。

ビッグバンナックルバスターのスキルを参考にした事が裏目に出たようです。
ボヨウカイのブレイクライドスキルの不具合は私の推敲不足でした。名称指定をクラン指定に修正するのを見落としてました。



469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/01(火) 21:04:15 ID:+EOsTRBe0
>>468
 
ボヨウスイの「このユニットがアタックしていないユニットを1枚まで選び」ってのがあるけど、

このテキストだとアタックされてない相手ユニットを1枚選んでスキルを与えることになっちゃうんじゃない?

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/01(火) 21:39:46 ID:nZQhJw6y0
>>468
ビッグバンナックルのスキルが元の書き方みたいなテキストだったのか。
これは私の過失だわ。申し訳ない。
てっきりヴァーミリオンと同じテキストで枚数だけ違うのかと思ってた。


471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/03(木) 18:14:01 ID:N+zltVyD0
>>469私にはそういう風には見えなかったのですが、テキストのどの部分ですか?

自分で気づいた部分を少し修正
武威の死竜騎兵 ボヨウスイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】[CB2]あなたの前列のカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、そのターン中
『自【V/R】:このユニットがアタックした時、このユニットがアタックしていないユニットを1枚まで選び、そのバトル中、このユニットは選んだユニットともバトルする。』を得る。
起【V】:[あなたの手札を1枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットは『永【V】:このユニットは相手のすべてのユニットの中から1枚をバトル相手のユニットに選べる。』を得る。

新規ユニット
光弾の死竜騎兵 ボヨウコウ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】双闘20000「影弾の死竜騎兵 ボヨウシュン」
自【V】[あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがアタックしたバトルの終了時、このユニットが双闘しているなら、コストを払っても良い。払ったら、あなたの前列のカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、
このターン中、パワー+5000し、『自【R】このユニットがアタックした時、このユニットがアタックしていないユニットを1枚まで選び、そのバトル中、このユニットは選んだユニットともバトルする。』を与える。
自【V】あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードのアタックのアタックステップ終了時、あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードが2枚以上のユニットにアタックしているなら、そのバトル中、そのユニットのパワー+2000

影弾の死竜騎兵 ボヨウシュン
いななき:オーガ
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】あなたのヴァンガードが双闘したターン中、このユニットのアタックが2枚以上のユニットにヒットした時、1枚引いてもよい。

追撃の死竜騎兵 キュウリキキョ
いななき:オーガ:醒トリガー
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000
起【R】[このユニットをソウルに置く]あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、このターン中、
『自【R】このユニットのアタックステップ終了時、このユニットが2枚以上のユニットにアタックしているなら、このバトル中、アタックされているユニット1枚につき、パワー+3000』を与える。

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/04(金) 09:40:48 ID:cQsmEUvO0
>>471

『自【V/R】:このユニットがアタックした時、このユニットがアタックしていないユニットを1枚まで選び、そのバトル中、このユニットは選んだユニットすべてとバトルする。』を得る。

の部分なんだけど、

「このユニットがアタックしていないユニット1枚」っていうのはたぶん、

ボヨウスイによってスキルを与えられたユニットがアタック時にアタックしていないユニットってことを意味してると思うから、
イコールアタックされてない相手ユニットにスキルを与えてしまうんじゃないかなと思ったんだよ。

だったら、「このユニットが」(アタックしていない〜)って部分は余計じゃないかなと思ったんだけど…

それがなかったらアタックしていない自分のユニットにスキルを与えることができると思う。

いななきのクランの特徴をしっかり把握しきってないからあまり偉そうなことは言えないけど、間違ってたらごめん。

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/04(金) 18:24:03 ID:BNRlU+a80
>>472
多分スキルの内容を勘違いしていると思う。
ボヨウスイのスキルは分かりやすく言うと、前列の死竜騎兵1体に攻撃対象とそれ以外の合計2体との同時バトルスキルを与える能力だ。
テキスト最後の「を得る。」にかかっているのはあくまで自分の前列の死竜騎兵であり、「このユニットがアタックしていないユニット」ではない。
ということだと思うのだけどどうかな?

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/04(金) 19:21:49 ID:goPLO3cb0
>>472
『』の外側は効果を与える能力なのですが『』内の自動能力は効果を与える能力ではありません。
改行で解りにくいかもしれませんが「あなたの前列のカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、そのターン中 『自動能力』を得る。」という起動能力です。
『』内の能力に与えるスキル(『』を与える。)がないので他ユニットにこの効果を与えることは無いと思います。
ちなみにこの効果で相手ユニット以外を選べます。(なので1枚「まで」と指定しています)

確かにこのテキストは解りにくいですね。
試しに「このユニットがアタックしていない」を「アタックされていない」に変更してみます。

武威の死竜騎兵 ボヨウスイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】[CB2]あなたの前列のカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、そのターン中
『自【V/R】:このユニットがアタックした時、アタックされていないユニットを1枚まで選び、そのバトル中、このユニットは選んだユニットともバトルする。』を得る。
起【V】:[あなたの手札を1枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットは『永【V】:このユニットは相手のすべてのユニットの中から1枚をバトル相手のユニットに選べる。』を得る。

光弾の死竜騎兵 ボヨウコウ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】双闘20000「影弾の死竜騎兵 ボヨウシュン」
自【V】[あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがアタックしたバトルの終了時、このユニットが双闘しているなら、コストを払っても良い。払ったら、あなたの前列のカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、
このターン中、パワー+5000し、『自【R】このユニットがアタックした時、アタックされていないユニットを1枚まで選び、そのバトル中、このユニットは選んだユニットともバトルする。』を与える。
自【V】あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードのアタックのアタックステップ終了時、あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードが2枚以上のユニットにアタックしているなら、そのバトル中、そのユニットのパワー+2000


475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/04(金) 22:53:12 ID:dj616Utc0
>>473 >>474

そういうことか。やっと今理解できた。

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/07(月) 20:32:53 ID:5ivuQQwR0
死竜騎兵はリアガードに効果を与えるG3が多いのです。

死竜騎兵の大人 タンセキカイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】双闘20000「連銃の死竜騎兵 ホドコン」
起【V】[CB1]前列のあなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードを1枚選び、
そのターン中『永【R】このユニットのアタックするユニットを選ぶ際、すべてのユニットから2体まで選び、このユニットは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』を与える。
自【V】このユニットがアタックした時、あなたのユニットが相手のユニットより多いなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。

連銃の死竜騎兵 ホドコン
いななき:オーガ
G2:9000
自【R】[CB1]このユニットのアタックのアタックステップ終了時、このユニットがアタックするユニットが2体以上なら、コストを払っても良い。払ったら、アタックされていないユニットを1枚選び、そのターン中、このユニットは選んだユニットともバトルする。

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/12(土) 12:42:40 ID:LqwoQZuQ0
烈武の死竜騎兵 タクバツトウ
いななき:オーガ
グレード:4 パワー:13000 シールド:
起【V】双闘24000「覇道の死竜騎兵 タクバツケイ」
永【V】不殺
永【V】このユニットが双闘しているなら、あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードは1回のアタックで2枚までのユニットとバトルする。
起【手札】[このカードを相手に見せ、山札の上に置く] あなたの山札から「覇道の死竜騎兵 タクバツケイ」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。

覇道の死竜騎兵 タクバツケイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
自【V】[CB1,あなたの手札から「覇道の死竜騎兵 タクバツケイ」を1枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、このユニットのアタックがヒットしていないなら、コストを払っても良い。
払ったら、ユニットのいない相手のリアガードサークルを2つまで選び、相手は手札からそのサークルにユニットをコールする。そのターンの終了時、相手はこの効果でコールされたカードを手札に加える。
起【V】[CB1-カード名に「死竜騎兵」を含むカード,SB1-カード名に「死竜騎兵」を含むカード]あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードを1枚選び、
『自【R】このユニットがアタックした時、このユニットがアタックしていないユニットを1枚まで選び、そのバトル中、このユニットは選んだユニットともバトルする。』を得る。そのターン中、この能力は使えなくなる。


478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/12(土) 13:03:51 ID:KMa+ZJ0d0
あえて効果読まずに言うけど、G4双闘ってなんだよ

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/13(日) 00:19:22 ID:a3CCtQtw0
>>477
パッと見で気になった所は
タクボツトウの不殺がなんなのかわからん
一番下の起動能力と同等の効果を持つガンスロッドの査定を考えるとパワーは-2000して11000でないといけないのではないか
これではグレード4であるデメリットが少なすぎる
ヌーベルがこの能力を持っていたらやばいと思うだろう?w
タクバツケイの自動能力はLB4ではないのか?
と言う所かな
後は詳しい方よろしく

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/13(日) 10:36:20 ID:jVLErqjB0
>>479確かにコストと条件が軽すぎました。
不殺はリアガードが複数攻撃する代わりにヴァンガードの攻撃はヒットしなくする為のデメリットです。拘束の方が良かったかもしれません。
烈武の死竜騎兵 タクバツトウ
いななき:オーガ
グレード:4 パワー:13000 シールド:
起【V】双闘24000「覇道の死竜騎兵 タクバツケイ」
永【V】不殺
永【V】このユニットが双闘しているなら、あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードは1回のアタックで2枚までのユニットとバトルする。
起【手札】[CB1,このカードを相手に見せ、山札の上に置く] あなたの山札の上から3枚見て「覇道の死竜騎兵 タクバツケイ」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。

LB4付け忘れました
覇道の死竜騎兵 タクバツケイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
自【V】LB4[CB1,あなたの手札から「覇道の死竜騎兵 タクバツケイ」を1枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、このユニットのアタックがヒットしていないなら、コストを払っても良い。
払ったら、ユニットのいない相手のリアガードサークルを2つまで選び、相手は手札からそのサークルにユニットをコールする。そのターンの終了時、相手はこの効果でコールされたカードを手札に加える。
起【V】[CB1-カード名に「死竜騎兵」を含むカード,SB1-カード名に「死竜騎兵」を含むカード]あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードを1枚選び、
『自【R】このユニットがアタックした時、このユニットがアタックしていないユニットを1枚まで選び、そのバトル中、このユニットは選んだユニットともバトルする。』を得る。そのターン中、この能力は使えなくなる。



481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/13(日) 11:26:16 ID:a3CCtQtw0
>>480
「1回のアタックで2枚までのユニットとバトルする」だと前列しかバトル対象に出来ないと解釈されると思うんだけど良いのかな?
不殺はせっかくの高パワー双闘が無意味になるし、相手からすればリアガードのアタックを防ぐだけで済むのであまり脅威を与えられないような
たしかにリアガードは一気に除去できるだろうけど、逆にこちらが除去されるとしんどいし

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/14(月) 18:11:19 ID:PEmG0e9h0
>>481表記を以前のものに戻しておきます。後列にアタックできないと困ります。
除去に弱いのは死竜騎兵の特性上、どうにもできません。除去に弱くない魔弓騎兵がすでにあります。
ノーコストで複数攻撃を与えるのにデメリット無しでは問題があるのではないかと思ったので不殺を付けました。

以前のカードも修正
宣揚の死竜騎兵 ボヨウカイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
自【LB4】:《いななき》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、
『永【V】あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードがアタックするユニットを選ぶ際、すべてのユニットから2体まで選び、そのリアガードは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』を与える。
起【V】[あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選びレストする]あなたの前列の《いななき》を1枚選び、このターン中、パワー+3000

リアガードのパワーを上げてみました
烈武の死竜騎兵 タクバツトウ
いななき:オーガ
グレード:4 パワー:13000 シールド:
起【V】双闘24000「覇道の死竜騎兵 タクバツケイ」
永【V】不殺
永【V】あなたのターン中、このユニットが双闘しているなら、あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードのパワー+5000し、『永【R】このユニットのアタックするユニットを選ぶ際、
すべてのユニットから2体まで選び、このユニットは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』を与える。
起【V】[手札から「烈武の死竜騎兵 タクバツトウ 」を1枚選び、捨てる。]そのターン中、あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードすべてのパワー+5000

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/15(火) 06:58:38 ID:0xc3n8GV0
クランファイトやらクラン指定の消滅やらで大分アレになったんでアウトネイションズにテコ入れと言うかクランルール追加

・クランファイトで《アウトネイションズ》を選んだ場合、《アウトネイションズ》の枚数が25枚以上なら(ノーマルユニットが9枚以上なら)
クラン1種につき、《アウトネイションズ》のノーマルユニットの合計枚数以下(9枚なら9枚以下)のノーマルユニットをデッキに入れることができる。

大総督 アルテイン
アウトネイションズ:ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:双闘20000「リーディングメイト・ワイバーン」
起【V】:[SB2]このユニットが双闘しているなら、あなたのグレード2のリアガードを1枚選んでよい。選んだら、あなたのレギオンメイトを1枚選び、選んだリアガードと入れ替える。そのターン中、この能力は使えなくなる。
自【V】:[CB1,あなたの手札から、あなたのVにいるユニットと同名のカードを1枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、相手は『守護者』を手札からGにコールできない。
フレーバー:行くぞ、みんな!止まってなんていられない!

リーディングメイト・ワイバーン
アウトネイションズ:ウィングドラゴン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:[このユニットを山札の下に置く]あなたのヴァンガードが双闘した時、コストを払ってよい。払ったら、《アウトネイションズ》以外のグレード1以上のカードを1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、その山札をシャッフルする。
フレーバー:魂の友。それが盟友だ。

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/15(火) 19:40:05 ID:WcdnXSHa0
トリガーを確定させておきます
吶喊の死竜騎兵 コツシン
いななき:オーガ:クリティカルトリガー
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000

致命の死竜騎兵 ウエン
いななき:オーガ:クリティカルトリガー
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000

会心の死竜騎兵 ナンロウ
いななき:オーガ:クリティカルトリガー
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000

救援の死竜騎兵 ソボクエン
いななき:オーガ:ドロートリガー
グレード:0 パワー:5000 シールド:5000

補給の死竜騎兵 カクタン
いななき:オーガ:ドロートリガー
グレード:0 パワー:5000 シールド:5000

乱射の死竜騎兵 ウブンバクケイ
いななき:オーガ:スタンドトリガー
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000
自【手札】[このカードを捨てる]あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むユニットが2枚以上のユニットにアタックした時、コストを払ってもよい。
払ったら、アタックされているユニットと同じ縦列にいるユニットを1枚選び、このバトル中、そのユニットともバトルする。

呼応の死竜騎兵 ダンリョウ
いななき:オーガ:スタンドトリガー
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000
起【R】[このユニットをソウルに置く]あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、このターン中、『自【R】このユニットのアタックが2枚以上のユニットにヒットした時、
ヒットしたユニットの数-1だけ、あなたのダメージゾーンの裏向きのカードを表にする』を与える。

癒術の死竜騎兵 ダンラン
いななき:オーガ:ヒールトリガー
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000


485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/17(木) 00:14:04 ID:bfSbyaH80
守護戦神 イワツチビコ
オラクルシンクタンク:ノーブル
グレード2 パワー:9000 シールド:5000
【自】【R】:このユニットがアタックした時、あなたの(V)に「宝鏡の女神 オオヒルメ」と「CEOアマテラス」がいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。
【自】【R】:あなたのメインフェイズ中、あなたのカードの効果でドローされた時、そのターン中、このユニットのパワー+1000。

戦巫女 チルヒメ
オラクルシンクタンク:ノーブル
グレード1 パワー:7000 シールド:5000
【自】【R】:このユニットがアタックした時、あなたの(V)に「宝鏡の女神 オオヒルメ」がいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。

戦巫女 オモイカネ
オラクルシンクタンク:ノーブル
グレード1 パワー:7000 シールド:5000
【自】:[CB1,あなたの手札から「CEOアマテラス」を1枚選び、相手に見せ、山札の下に置く]このユニットが(V)か(R)に登場した時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札から「宝鏡の女神 オオヒルメ」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。

戦神 タケミカヅチ
オラクルシンクタンク:ノーブル
グレード2 パワー:9000 シールド:5000
【自】【R】:[CB1,あなたの手札から「宝鏡の女神 オオヒルメ」を1枚選び、公開する]このユニットのアタックがヒットした時、あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。
払ったら、2枚引き、あなたの手札から1枚選び、山札の下に置く。

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/17(木) 00:15:42 ID:bfSbyaH80
タケミカヅチの効果を「このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時」に変更します。

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/17(木) 00:27:56 ID:bfSbyaH80
戦巫女 アネクラヒメ
オラクルシンクタンク:ノーブル
グレード1 パワー:6000 シールド:5000
【起】【R】:[あなたのドロップゾーンの、あなたの(V)にいるユニットと同名のカードを1枚選び、山札の上に置く]あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、あなたのヴァンガードを1枚まで選び、パワー+3000。

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/17(木) 13:53:26 ID:OP7ZhZ6N0
>>485
「ドローされた時」って何がドローされた時なのか意味が分からんが、
ダーク・キャットやソーサーカノン・ワイバーン使って相手にカードを引かれた時ってこと?

V名称指定二つ持ってるG2なんて知らんから査定が良く分からんが、
G2がRで毎ターンノーコストで14k出せるって破格だから上の能力だけで良い気がする
(ブルメンタルが-2k査定でアタック時バニラ+2k、バニホが-1k査定アタック時バニラ+2k
 V名称+双闘で-1k査定アタック時バニラ+4kならそれでも弱いって事は無いはず)

>>487
つ「そのターン中、」

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/17(木) 21:40:11 ID:cNv832o10
>>488
 
指摘サンクス。
 
ビックバンスラッシュバスターのスキルとソードダンサーのスキルを合体させたようなスキルで、オオヒルメとアマテラスの両方(って、まぁ双闘のことだけど)を要件にする代わりにビックバンよりもパンプを上げるっていう感じのコンセプトだったんだけど…

アネクラヒメは完全に見落としてた。
 
イワヅチヒコ改善するとしたらどんな感じがいいかな?

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/18(金) 01:51:53 ID:QjicZNyU0
>>489
485,488,489を見て思ったのは
・Vによらず発動できるスキルがあるせいで、
 ビックバンスラッシュバスターのなんかの「特定V意外だと9kバニラ」って言う点がなくなってる
・表記上ソードダンサーとはまったく違う能力になってる
・条件はきついが、G2がRで毎ターンノーコストで14kは破格
・(逆に)14kだせるのにそこからわざわざ1k刻みでパンプする事にうまみを感じない

私なら、
上の【自】はパンプをチョイ下げて、下の【自】は上と同じ条件つけて、代わりに一回のパンプ値あげるかな
類似の条件がなくて感覚で言ってるからあくまで参考までに

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/18(金) 10:13:25 ID:Wkeeb0W+0
>>490
 
ということは、こんな感じ?

守護戦神 イワツチビコ
オラクルシンクタンク:ノーブル
グレード2 パワー:9000 シールド:5000
【自】【R】:このユニットがアタックした時、あなたの(V)に「宝鏡の女神 オオヒルメ」と「CEOアマテラス」がいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+4000。
【自】【R】:あなたのメインフェイズ中、あなたの(V)に「宝鏡の女神 オオヒルメ」と「CEOアマテラス」がいるなら、あなたのカードの効果でカードを引いた時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/18(金) 10:17:18 ID:g9Kyql+90
「カードを引いた時」ではなく、「あなたがカードを引いた時」です。
 
ここはソードダンサーを尊重します。

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/18(金) 17:43:26 ID:5zNHHkEb0
ミスを発見したので修正
烈武の死竜騎兵 タクバツトウ
いななき:オーガ
グレード:4 パワー:13000 シールド:
起【V】双闘24000「覇道の死竜騎兵 タクバツケイ」
永【V】不殺
永【V】あなたのターン中、このユニットが双闘しているなら、あなたのカード名に「死竜騎兵」を含む前列のリアガードのパワー+5000し、『永【R】このユニットのアタックするユニットを選ぶ際、
すべてのユニットから2体まで選び、このユニットは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』を与える。

新規
散弾の死竜騎兵 タクバツフツ
いななき:オーガ
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【R】[CB1]このユニットにブーストされたユニットが2枚以上のユニットにアタックした時、コストを払っても良い。払ったら、そのバトル中、相手はリアガードをガードできない。

暴発の死竜騎兵 タクバツコツナ
いななき:オーガ
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自このユニットがカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードをブーストした時、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+5000。
自このユニットがブーストしたリアガードのアタックがヒットしたバトルの終了時、ブーストされたユニットを退却させる。

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/19(土) 01:36:22 ID:5v6dux4f0
究極銀河獣 ズィール
ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) ディメンジョンポリス - エイリアン 
パワー11000 / シールドなし / ☆1
【起】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(1),あなたの手札からカード名に「ズィール」を含むカードを1枚選び、ソウルに置く] 相手のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー−5000。
そのターン中、この能力は使えなくなる。
【永】【(V)】:あなたのソウルに「銀河超獣 ズィール」があるなら、このユニットのパワー+2000。

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/19(土) 16:05:18 ID:W+tzykPS0
修正ばかりで申し訳ない。
烈武の死竜騎兵 タクバツトウ
いななき:オーガ
グレード:4 パワー:13000 シールド:
起【V】双闘24000「覇道の死竜騎兵 タクバツケイ」
永【V】不殺
永【V】あなたのターン中、このユニットが双闘しているなら、あなたのカード名に「死竜騎兵」を含む前列のリアガードのパワー+5000し、『永【R】このユニットのアタックするユニットを選ぶ際、
すべてのユニットから2枚まで選び、このユニットは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』を与える。
起【V】[手札から「烈武の死竜騎兵 タクバツトウ 」を1枚選び、捨てる。]そのターン中、あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードすべてのパワー+5000


暴発の死竜騎兵 タクバツコツナ
いななき:オーガ
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自【R】このユニットがカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードをブーストした時、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+5000。
自【R】このユニットがブーストしたリアガードのアタックがヒットしたバトルの終了時、ブーストされたユニットを退却させる。

新規
掃射の死竜騎兵 ボヨウショウキ
いななき:オーガ
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
起【R】[このユニットをソウルに置く]このユニットのアタックが2体以上にヒットしたバトルの終了時、コストを払っても良い。払ったら、相手は手札からユニットのいないRにユニットを1枚コールする。そのターンの終了時、相手はこの効果でコールされたカードを手札に加える。

機銃の死竜騎兵 ボヨウカク
いななき:オーガ
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【R】あなたのユニットのアタックが相手のユニットにヒットした時、《いななき》のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+2000

盟約の死竜騎兵 エンジュウ
いななき:ヒューマン
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【R】カード名に「死竜騎兵」を含むリアガードのアタックが2体以上にヒットした時、このユニットは『自【R】このユニットがブーストしたアタックの終了時、
ブーストしたユニットのアタックがヒットしたユニットの数だけダメージゾーンの裏向きのカードを表にする。』を得る。

狙撃の死竜騎兵 ジュキノウ
いななき:オーガ
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【R】[CB1]このユニットがカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードをブーストした時、コストを払っても良い。払ったら、ブーストしたユニットに、『永【V】このユニットはすべてのユニットの中から1枚をバトル相手のユニットに選べる。』を与える。

開戦の死竜騎兵 カヒノウ
いななき:オーガ
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
先駆
起【R】[CB1、このユニットをソウルに置く] あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、このターン中、『永【R】このユニットのアタックするユニットを選ぶ際、
すべてのユニットから2体まで選び、このユニットは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』を与える。

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/21(月) 18:32:13 ID:AjEE++5I0
>>495
○タクバツトウ
いくらG4とはいえ、レギオンスキルが凶悪すぎる。
ノーコストでリアを強化して、しかもリアとVを両方殴れるようになるのは
さすがにどうかと思う。

○タクバツコツナ
ダッドリー・ファントム的に、退却は強制にしたほうがいい。
ヒットしない限りノーコスで11kになれるブースターは問題がある。
複数攻撃しないでVだけ殴ってればそれだけでもガード強要になる。

…というかこの名称群、ヴァンガードを人質にしながら
毎ターン軽いコストでリアを全滅、ないしは半壊させてくるわけだけど、
まともにファイトできるデッキがどれだけあるんだろう。

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/21(月) 18:50:44 ID:sghAOzDd0
>>495
せめて公式が出してからG4双闘作ろうぜ

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/22(火) 20:15:28 ID:/v/jaD/B0
マシニング・アイアンローラー
メガコロニー:インセクト
グレード3 パワー:11000 シールド:0
起【V】双闘20000「マシニング・コックローチ」
自【V】[CB2]このユニットがアタックされた時、
このユニットが双闘しているなら、コストを払ってよい。
払ったら、相手の前列のユニット全ては次のスタンドフェイズ中、スタンドできない。
起【V】[あなたの手札から一枚選び、ソウルに置く]あなたのソウルから一枚選び、レストでRにコールする。

フレーバー:全ク効カナイナ、本気デ闘ッテクレナイカ。

マシニング・コックローチ
メガコロニー:インセクト
グレード2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】[CB1]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのソウルからグレード1のユニットを一枚まで選び、
レストで空いているRにコールする。

フレーバー:オレガ一匹イタラ、後50匹ハイルト思エ。

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/23(水) 17:57:40 ID:nu15sHg50
>>496バランス調整については私も難しいと思っています。
最初は特にバランスには気を使っていましたが最近疎かになっているのかも知れません。

>>497どうしても駄目ならグレード-1、パワー-2000、グレード3からしかライドできないスキルを与えます。
私自身、どこまでが作って良いかの線引きがわからない為、実験的にこういったオリカを作ったのですが、
G4双闘が公式で出るまで作成禁止だとするなら、G3に作り直すつもりでした。

これで無理なら拘束付けます。
烈武の死竜騎兵 タクバツトウ
いななき:オーガ
グレード:4 パワー:13000 シールド:
起【V】双闘24000「覇道の死竜騎兵 タクバツケイ」
永【V】不殺
永【V】あなたのターン中、このユニットが双闘しているなら、あなたのカード名に「死竜騎兵」を含む前列のリアガードに『永【R】このユニットのアタックするユニットを選ぶ際、
すべてのユニットから2枚まで選び、このユニットは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』を与える。

暴発の死竜騎兵 タクバツコツナ
いななき:オーガ
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自【R】このユニットがカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードをブーストした時、ブーストされたユニットが2枚以上のユニットにアタックしているなら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+5000。
自【R】このユニットがブーストしたリアガードのアタックしたバトルの終了時、ブーストされたユニットを退却させる。

エスペシャルクインテットウォールのテキストでシャッフルするのを書き忘れたので修正
増援の死竜騎兵 ロウハン
いななき:オーガ
グレード:1 パワー:5000 シールド:0
守護者
自[CB1-カード名に「死竜騎兵」を含む《いななき》]このユニットが手札からGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から10枚見て、カード名に「死竜騎兵」を含む《いななき》を5枚までGにレストでコールし、 その山札をシャッフルする。


500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/23(水) 19:36:16 ID:QAQcU7nNi
>>498
シックルと同じコストでよりキツイ条件を相手に強いてるのにシックルより効果が上ってのはダメだろ
スペコに関してはマシニング指定つけないならペイルでやれ

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/24(木) 17:42:17 ID:bjQMYiYh0
条件付け忘れました
烈武の死竜騎兵 タクバツトウ
いななき:オーガ
グレード:4 パワー:13000 シールド:
起【V】双闘24000「覇道の死竜騎兵 タクバツケイ」
永【V】不殺
永【V】あなたのターン中、このユニットが双闘している時、相手のユニットが4枚以上なら、あなたのカード名に「死竜騎兵」を含む前列のリアガードに
『永【R】このユニットのアタックするユニットを選ぶ際、すべてのユニットから2枚まで選び、このユニットは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』を与える。

レギオン祭り的な何か
猛烈の魔弓騎兵 カクレンボツボツ
いななき:エルフ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】双闘20000「鉄矢の魔弓騎兵 リュウエイシン」
起【V】[CB1-カード名に「魔弓騎兵」を含むカード、あなたの手札から「猛烈の魔弓騎兵 カクレンボツボツ」を1枚選び、捨てる]このユニットが双闘しているなら、このターン中、『永【V】このユニットのアタックするユニットを選ぶ際、すべてのユニットから3枚まで選び、
このユニットは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』『永【V】このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル中、相手はグレード1のユニットを手札からGにコールできない。』を得る。
自【V】このユニットが3枚以上のユニットにアタックした時、このユニットのパワー+5000

鉄矢の魔弓騎兵 リュウエイシン
いななき:エルフ
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自[あなたの手札からカード名に「魔弓騎兵」を含むカードをを1枚選び、捨てる]このユニットがRに登場した時、あなたのカード名に「魔弓騎兵」を含むグレード3以上のヴァンガードがいるなら、コストを払っても良い。
払ったら、あなたの山札から「猛烈の魔弓騎兵 カクレンボツボツ」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/25(金) 04:37:11 ID:riVU5ZuF0
短期間に何回修正すんだよ

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/26(土) 11:01:48 ID:T0IAqceJi
1度メモ帳に保存して雛型作らずに修正するからそうなる
長いんだから修正は慎重にしないと迷惑なの分かりきってるじゃん

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/26(土) 11:36:27 ID:LCwylFAL0
だからオリクランはテキストファイルにまとめろと
一回二回とか期間空けてからならまだいいが連日投下しまくってるしな

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/26(土) 21:35:26 ID:TIlNSXMV0
バトルシスター ぶりおっしゅ
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:3 パワー:11000 シールド:―
【起】【(V)】:【双闘20000】「バトルシスター さばらん」
【起】【(V)】:[【CB】(2)] このユニットが【双闘】しているなら、あなたの前列のカード名に「バトルシスター」を含むユニットを3枚まで選び、そのターン中、パワー+3000し、
『【自】【(V)/(R)】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引く。』を与える。そのターン中、この能力は使えなくなる。
【自】【(V)】:[【SB】(1)] 他のあなたのユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。
フレーバー:串刺しにする?八つ裂きにする?そ・れ・と・も?

バトルシスター さばらん
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
【自】【(R)】:あなたのヴァンガードが【双闘】した時、あなたの山札の上を公開する。そのカードがカード名に「バトルシスター」を含むカードなら、そのカードを手札に加える。
フレーバー:人は常に何かを選びながら進んでいくものさ。

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/26(土) 21:52:21 ID:0gfzlTki0
>>505

オラクルシンクタンクらしい能力でいいと思う。

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/26(土) 22:44:11 ID:0gfzlTki0
夢魔人形の操り手〈ナイトメアドール・パペットマスター〉 ルーシィ
ペイルムーン:エルフ
グレード3 パワー:11000 シールド:−
【起】【V】:【双闘20000】「ナイトメアドール えるしー」
【自】【V】:[CB1,あなたのリアガードを2枚選び、ソウルに置く]このユニットがアタックした時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのソウルからカード名に「ナイトメアドール」か「夢魔人形」を含むユニットを2枚まで選び、あなたの空いている(R)にコールする。
【自】【V】:このユニットがアタックした時、中央列に他のあなたのユニットがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。

ナイトメアドール えるしー
ペイルムーン:ワーカロイド
グレード2 パワー:9000 シールド:5000
【自】:このユニットがソウルから(R)にコールされた時、あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、他のあなたのカード名に「ナイトメアドール」か「夢魔人形」を含むユニットを2枚まで選び、そのターン中、そのユニットのパワー+2000。

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/27(日) 02:58:18 ID:OtiTpu2dO
エトランジェでレギオンさせるならこいつらかな、とふと思いついたので投稿

天才ゲーマー“『  』” 空
エトランジェ:ヒューマン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:【双闘21000】「天才ゲーマー“『  』” 白」
起【V】:[CB(2)-〈ヒューマン〉]このユニットが【双闘】しているなら、2枚引き、あなたの手札から1枚選び、捨てる。
永【V/R】:あなたのVかRに、「天才ゲーマー“『  』” 白」がいないなら、このユニットのパワー−2000。
フレーバー:さあ、ゲームを始めよう。
フレーバー(SP):ゲーマー兄妹が地球によく似た惑星クレイに現れたそうです。

天才ゲーマー“『  』” 白
エトランジェ:ヒューマン
グレード:2 パワー:10000 シールド:5000
永【V/R】:あなたのVかRに、「天才ゲーマー“『  』” 空」がいないなら、このユニットのパワー−5000。
自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがRに登場した時、あなたの〈ヒューマン〉のヴァンガードがいて、
あなたと相手の手札が同数でないなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。
フレーバー:『  』に、不可能はないの。
フレーバー(SP):ゲーマー兄妹が地球によく似た惑星クレイに現れたそうです。

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/27(日) 10:12:54 ID:2pwYHVVj0
>>508
G2との双闘で21000はおかしい

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/27(日) 10:32:37 ID:zTZXW+910
>>508

双闘でパワーが21000になるのは、G3同士の例外的な双闘なだけかな。

あと、G2メイトは基本的にリアガードスキルだけで、ヴァンガードスキルは持ってないよ。

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/27(日) 19:43:23 ID:Lzm0S0wn0
G3とG2のレギオンで21kは、今後有り得ないとも限らないにせよ少なくとも今は無いしな
まあエトランジェだしネタ枠扱いってのは分かるが

>>510
登場時効果の方は一応R限になってるからこのままとしても、
実用性考えてもデメリット消して素パワー9kで良いよねっていう
ドンナー系デメリットとかごく一部例外除いて殆ど産廃だし

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/28(月) 00:04:59 ID:RLxN9tYdO
天才ゲーマー“『  』” 空
エトランジェ:ヒューマン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:【双闘20000】「天才ゲーマー“『  』” 白」
起【V】:[CB(2)-〈ヒューマン〉]このユニットが【双闘】しているなら、2枚引き、あなたの手札から1枚選び、捨てる。
永【V/R】:あなたのVかRに、「天才ゲーマー“『  』” 白」がいないなら、このユニットのパワー−2000。

天才ゲーマー“『  』” 白
エトランジェ:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:-自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがRに登場した時、あなたの〈ヒューマン〉のヴァンガードがいて、
あなたと相手の手札が同数でないなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。
フレーバー:『  』に、不可能はないの。
フレーバー(SP):ゲーマー兄妹が地球によく似た惑星クレイに現れたそうです。



白の方を9kにして両者デメリット消去してみた
確かに使いやすくはなったけど、なんかこう、イメージと違う…

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/28(月) 02:10:38 ID:Pm0nZvuT0
暁闇の魔女 ロザーラ(あかつきやみのまじょ ロザーラ)
ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) ペイルムーン - エルフ 
パワー11000 / シールドなし / ☆1
【起】【(V)】:【双闘21000】「宵闇の奇術師 ロベール」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる)
【起】【(V)】:[あなたの手札から(V)にいるユニットと同名のカードを1枚選び、捨てる] このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。
払ったら、【ソウルチャージ】(2)し、あなたのダメージゾーンから2枚まで選び、表にする。
さらに、あなたのソウルの(V)にいるユニットと同名のカードがあるなら、相手のリアガードがいる(R)を2つまで選び、
相手は自分の山札の上から10枚公開し、その(R)1つにつき、その中からグレード0かグレード1のカードを1枚選び、その(R)にコールし、その山札をシャッフルする。
その後、あなたのソウルからグレードの異なる《ペイルムーン》を2枚まで選び、別々の(R)にコールする。

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/28(月) 06:02:25 ID:EXvATw2y0
>>513
PBのみでできる効果じゃない

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/28(月) 19:12:38 ID:LB6yiMQl0
>>513
なんか、ペイルムーンとシャドパラ魔女とがごちゃ混ぜになったようなスキルだなw

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/28(月) 23:21:13 ID:6OMJuhwS0
>>512
もういっそ両方ともG3にしちゃえば?
どんな能力にするかって言われたら思いつかないけど、手札交換系の能力ならヒット時発動とかにも出来るし

>>513
レギオン&ノーコスペルソナのみで出来る能力じゃない、てのは前に言われてるので割愛
あと「暁闇」は訓読みで良いの?音読みにすると「ぎょうあん」になって程良く中二臭くなるけど

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/30(水) 19:11:00 ID:o0sc2J8F0
>>502 >>503 >>504
連日の連続投稿で不快にさせてしまい、申し訳ありません。
原因は私の推敲不足と指摘された後に即修正し、意見が揃うまで待たなかった事にも有ります。
今後、この様な事が無い様に努めます。
本当に申し訳ありませんでした。

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