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【VG】ヴァンガードオリカスレ避難所 part4
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/23(水) 19:37:01 ID:B6jNcANQ0
ブシロードより発売中のTCG「カードファイト!! ヴァンガード」のオリジナルカードを考えるスレです。
・明らかに強すぎるカードは自重してください。
・荒らしはスルー
・効果テキストの書き方はwikiや本物のカードを参考に
・オリジナルクランなど、投下量が多くなる場合、txtファイルにまとめてアップローダーに上げてからの投下を薦めます。
■書き方テンプレ
カード名
クラン:種族
ユニット種類(任意)
グレード: パワー: シールド:
効果
フレーバー:
■関連リンク
・カードファイト!! ヴァンガード オリカ Wiki
http://www1.atwiki.jp/cfvg/
・公式HP
http://cf-vanguard.com/
・ヴァンガード wiki
http://cf-vanguard.net/
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/23(水) 19:38:11 ID:B6jNcANQ0
■前スレ
・【VG】ヴァンガードオリカスレ避難所 part3
http://cfvanguard.net/test/read.cgi/bbs/1380955761/
■関連スレ
・【VG】ヴァンガードオリカスレ part9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1390842952/
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/23(水) 19:38:44 ID:B6jNcANQ0
・書き方の一例(本家より)
ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン
なるかみ:サンダードラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】【LB4】:[CB3]そのターン中、このユニットのパワー+2000し、『永【V】:このユニットは1回のアタックで相手の前列のユニットすべてとバトルする。』を得る。
永【V/R】:《なるかみ》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。
フレーバー:荒れ狂え、黙示録の雷! エターナル・サンダーボルト!
ガトリングクロー・ドラゴン
かげろう:フレイムドラゴン
トリガーユニット:引
グレード:0 パワー:4000 シールド:5000
起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたの《かげろう》のヴァンガードがいるなら、相手のグレード0のリアガードを1枚まで選び、退却させる。
フレーバー:リロード! ガトリング・クロー!!
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/23(水) 19:40:34 ID:B6jNcANQ0
カードファイト!! ヴァンガード オリカ Wikiについて
http://www1.atwiki.jp/cfvg/
スレッドが落ちるとスレを保存していない限り閲覧が不可能になります。
スレに投下したオリカは積極的にwikiの方にもまとめるといい感じです。
また、自分が投下したもの以外でも、編集されて無いページがあればどんどん編集していきましょう。
みんなで楽しくイメージ!
5 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/23(水) 21:39:23 ID:HSbRzpr70
今度はどうでしょうか・・・?
平和の宝石騎士(ピース・ジュエルナイト) シャイニング・アシュレイ
ロイヤルパラディン - ヒューマン
グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)
パワー 13000 / シールド - / クリティカル 1
起 【LB5】【V】[CB1-カード名に「宝石騎士」を 含むカード,SB1-カード名に「宝石騎士」を含むカード,あなたの手札から「平和の宝石騎士 シャイニング・アシュレイ」を1枚選び、捨てる]
そのターン中、このユニットのパワー+10000クリ ティカル+1し、そのターン中、
『 自 【V】あなたのカード名に「宝石騎士」 を含むリアガードがアタックしたとき、そのターン 中、そのユニットのパワー+10000し、そのバトルの 終了時、そのユニットを山札の下かドロップゾーンに置く。
ドロップゾーンに置いたとき、あなたの山 札から1枚見て、カード名に「宝石騎士」を含む カードを1枚まで選び、ユニットのいないRに【レスト】でコールし、残りのカードを山札の下に置く。』
を得る。そのターン中、この能力は使えなくなる。
自 【LB4】【V】[あなたの手札からカード名に「宝石騎士」を3枚選び、捨てる]
このユニットがアタックしたバトルの終了時、アタックがヒットしてなかったとき、このユニットのク リティカルが2以上ならコストを払ってよい。
払ったら、前列のカード名に「宝石騎士」を含むユニッ トをすべて【スタンド】し、このユニットのクリ ティカルを1にする。そのターン中、この能力は使 えなくなる。
起 【V】[あなたの手札からカード名に「宝石騎 士」を含むカードを1枚選び、捨てる]
あなたの呪縛カードをすべて解呪し、そのターン中、このユニットのパワー-1000。
永 【V】あなたのターン中、このユニットをグ レード3として扱ってもよい。
永 【V/R】あなたのソウルにカード名に「アシュ レイ」を含むカードがないなら、このユニットのパワー-2000。
永 【V/R】盟主(共通しないクランのユニットがいると き、アタックできない)
フレーバー:(RRR)平和のために、彼女は立ち上がる。
(SP)私に力を!ピース・ファウンデーション!
6 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/23(水) 21:56:01 ID:on9gvICG0
>>1
乙
>>5
いいと思うけどテキスト長いな。名称指定は普通CBかSBのどちらかだと思うけど
7 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/23(水) 22:13:09 ID:FIyATs940
>>5
アタック時の大幅パンプとその後のボトム送り、トップスペコ
査定完全無視のクラン特性を奪いまくった超絶クソスキル
かつてスレに投下されたムゲンフブキとかいうカードに酷似してるな
詰め込まれたクソスキルの数々と長いテキストはバーニングなんちゃらドラゴン(笑)を彷彿とさせる
まこと偶然にも幾つかの類似点を発見したので載せておきますよっと^^
8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/23(水) 22:19:56 ID:g1MEJpSy0
>>5
オリジナリティを押しつける前に、公式のG4を基にした作りにするべき
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/23(水) 22:29:38 ID:/uDWtr2n0
>>1
乙
咆哮の探索者 ギャラティン
ロイヤルパラディン:ヒューマン
グレード:3 パワー11000 シールド:-
永【LB4】:あなたの永、起、自の効果をもたないリアガードはパワー+1000され、「インターセプト」と「ブースト」を得る
フレーバー:なんの意味ももたない言葉だった。しかし、その咆哮は心を突き動かしたのだ
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/24(木) 10:41:42 ID:GFDJGbT+0
>>9
遊戯王じゃないけどバニラを活かしたカードってなかったから、いいと思う。
能力もシンプルだし。
ただリアラインが20000で止まるからちょっと微妙。
+2000でいいと思うよ?柔軟性は欠片もないわけだしそんぐらいのリターンはあっていいと思う。
11 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/24(木) 10:51:41 ID:Lc8vc1Bj0
>>9
結構面白い能力だと思う。
パワー+1000とインターセプト、ブーストをリアガードに与えるのはいい。
それなら、グレード2のバニラを縦列に2枚並べるだけで合計22000でアタックできるからな〜
12 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/24(木) 11:47:17 ID:wxLhXYF80
ロイパラにはG2バニラ3種、G1バニラは1種だけどルール的にはカロンも積めるから実質2種か。G3にもバニラいる
俺もパンプは2000でいいと思うけどな。今のままだとクロスライドに弱いし、バニラ積むとなるとまともにCB使えんし。
13 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/24(木) 11:47:23 ID:zdHHLaY+0
ロイパラにはG2バニラ3種、G1バニラは1種だけどルール的にはカロンも積めるから実質2種か。G3にもバニラいる
俺もパンプは2000でいいと思うけどな。今のままだとクロスライドに弱いし、バニラ積むとなるとまともにCB使えんし。
14 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/24(木) 11:48:01 ID:L/a4QPC+0
ロイパラにはG2バニラ3種、G1バニラは1種だけどルール的にはカロンも積めるから実質2種か。G3にもバニラいるけど入れる意味はないだろう。
俺もパンプは2000でいいと思うけどな。今のままだとクロスライドに弱いし、バニラ積むとなるとまともにCB使えんし。
15 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/24(木) 11:49:02 ID:3U2waEj20
すまん、書き込みボタン連打してしまった
16 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/24(木) 16:55:52 ID:/bzZKWJ10
テクニカル・ブラッキー
スパイクブラザーズ:ワービースト
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【V/R】:あなたの《スパイクブラザーズ》がRから離れた時、そのターン中、このユニットのパワー+2000し、『自【R】:このユニットがアタックしたバトルのクローズステップ開始時、このユニットを山札の下に置く』を得る。
フレーバー:これがチームの結束力さ!
17 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/24(木) 18:42:42 ID:KVjKUlUb0
無政府状態(アナーキスト) テルミドール
スパイクブラザーズ: デーモン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
永【LB4】あなたのターン中あなたの前列の《スパイクブラザーズ》のリアガードをパワー+3000しそのターンの終了時、あなたの前列の《スパイクブラザーズ》のリアガードをすべて山札の下に置く。
起【(V)】:[CB1]あなたのデッキの一番上のカードをを一枚めくりそのカードが《スパイクブラザーズ》だったらあなたのユニットのいない前列のリアガードにコールする
永 【V/R】盟主(共通しないクランのユニットがいると き、アタックできない)
フレーバー:かわりは何人でもいる、安心して犠牲になるがいい!!
18 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/24(木) 19:34:28 ID:O4iDU+030
円卓アルフレッド見るにCB1で起動のランダムスペコは許されないでしょう
(ゴルパラのレギオン時限定でそういうの出そうな気がするが)
とにかくLBもない名称指定もないじゃ許される事じゃない
19 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/24(木) 20:52:26 ID:KgnqDwlV0
>>16
面白いけど、離れたときって指定の広さがちょっと気になるな。
回数や自ターン指定もないし、呪縛や退却に加えて、
RからGに移動するインターセプトでも発動しそうなんだが。
20 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/25(金) 12:09:25 ID:SCZbARGW0
攻撃中に離れたらパンプ、デッキトップがG2G3ならスペコそれ以外はシャッフル、みたいに制限入れるといいかもね
21 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/25(金) 21:24:46 ID:Rf6qnIOS0
眠れる人魚姫《スリーピング・マーメイド・ビューティー》 リープ
バミューダ△-マーメイド
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
【自】【R】:[CB1,SB1]このユニットが《バミューダ△》を【ブースト】したバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。
払ったら、他のあなたの《バミューダ△》のリアガードを1枚選んで山札の下に置き、あなたの手札からそのユニットと同名のユニットを1枚まで探し、【レスト】で(R)にコールし、1枚引く。
フレーバー:彼女の寝顔は、人々に安らぎを与える。
以前投稿したものを再投稿しました。
22 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/25(金) 22:04:47 ID:DaLBojsW0
とりあえず
何がしたいユニットなの
23 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/25(金) 22:24:05 ID:Rf6qnIOS0
>>22
様々な修正の末、自分でもよくわからないユニットに…
最初はレスト時に他のリアガードをバウンスして山札から同名カードをコールするってコンセプトだったんですけど〜…
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/25(金) 23:25:25 ID:Rf6qnIOS0
Duo ナイトメアアイドル エレーナ
バミューダ△:マーメイド
グレード3 パワー11000 シールドなし ☆1 ツインドライブ!!
【自】【V】【LB】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):
[CB2-カード名に「Duo」を含むカード,あなたの手札から「Duo ナイトメアアイドル エレーナ」を1枚選び、捨てる] このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのカード名に「Duo」を含むリアガードを2枚選び、手札に戻し、2枚引き、手札から《バミューダ△》を2枚選び、あなたのユニットのいない(R)にコールする。
【自】【V】:このユニットがカード名に「Duo」を含むユニットに【ブースト】された時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。
Duo 深海の美声 セレーヌ
バミューダ△:マーメイド
グレード3 パワー11000 シールドなし ☆1 ツインドライブ!!
【起】【V】【LB】(4):[CB1-カード名に「Duo」を含むカード] あなたのカード名に「Duo」を含むリアガードが4枚以上なら、あなたのリアガードを1枚選び、手札に戻してよい。
戻したら、そのターン中、このユニットのパワーを増やす。増やす数値は、この効果で手札に戻されたユニットの元々のパワーである。
そのターン中、この能力は使えなくなる。
【自】【V】:このユニットがカード名に「Duo」を含むユニットに【ブースト】された時、 そのバトル中、このユニットのパワー+2000。
Duo 奇跡の歌声 マリア
バミューダ△:マーメイド
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
【起】【V】【LB4】:[CB3,あなたの手札から「Duo 奇跡の歌声 マリア」を1枚選び、捨てる]
そのターン中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1し、あなたのリアガードすべてと呪縛カードすべてを手札に戻し、あなたの手札から《バミューダ△》を5枚まで選び、別々の(R)へコールする。 そのターン中、この能力は使えなくなる。
【永】【V】:あなたのターン中、あなたの《バミューダ△》のリアガードが4枚以上いるなら、このユニットのパワー+2000。
こちらも以前投稿したものです。
25 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/26(土) 00:49:19 ID:3K38MBI50
逆転の女神 モイライ
ジェネシス:ノーブル
グレード:1 パワー:6000 シールド:0
【永】:守護者
【自】:[SB1]このユニットが(G)に登場した時、あなたの《ジェネシス》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、(G)にいる他のユニットを1枚選び、そのバトル中、そのユニットのシールドとパワーの値を入れ替える。
26 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/26(土) 00:53:55 ID:3K38MBI50
「あなたの」という言葉が抜けていました。
27 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/26(土) 02:37:31 ID:IuBdqJcQ0
守護者にするようなカードじゃない
あと他のガーディアンの数値全部入れ替えるくらいでもいいと思う
いやそれはちょっとオーバースペックか?
28 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/26(土) 08:00:31 ID:VQFG1mvAO
クインテットウォール見るに流石にな…
とはいえ、これはこれでSB1払ってまで使う能力でもないし、守護者つけるものでもないな
守護者外してSBのコストにしたカードのガード値なり素パワーなりをガード対象に足す、とかで良いんじゃね?
守護者つけるならCB1でソウルから肉壁用意するとジェネシスっぽくなるかも?
どちらにせよCB1でシールド30000になるギネヴィア見るにそれくらいなら…え?シードル?知らんな!
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/26(土) 10:37:32 ID:9THifADh0
SB3攻撃力参照くらいにして守護者付けても面白そうだね
問題はコスト確保だけど
30 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/26(土) 10:52:11 ID:fcCbO5uE0
ソウルの枚数1枚につきシールド+2000とかも面白いかも
ジェネシスよりダクイレ向きだが
31 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/26(土) 15:29:33 ID:/ggNzOFp0
>>24
初見だけども、セレーヌの起動能力はクラン特性考えると強すぎないか。
CB2や実質CB1でパワー+6000以上に何らかのバウンス効果発動は現実的に狙えて、
さらに登場時能力も狙えるわけだから、コストが安すぎるように思える。
ペルソナってほどではないが、手札破棄Duoコストくらいは欲しい。
32 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/26(土) 16:03:20 ID:XibUQo4n0
強すぎるようには全く見えんが
LBだぞ
33 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/26(土) 16:13:48 ID:/ggNzOFp0
そうかな? 元々のパワー+能力は、二枚退却のラプトルや、
ランダムコールのエイゼルと比較するともう少しコスト重くないか?
ブラブレバーストと比較すると同水準だがあれは被ブースト不可だし。
34 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/26(土) 16:17:24 ID:s3VTeobE0
んなこと言い出したら最近挙がってるオリカのほぼ全てが強すぎになるわ
お前Vスタンドの査定全部デュークでやるつもりか
35 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/26(土) 16:25:02 ID:/ggNzOFp0
つっても三期以降のカードが一枚しかないからなあ……。
比較対象少ないだけで、強すぎるかどうかは個人差の問題じゃないのかね。
最近挙がってるオリカもほぼ全てが強すぎるとは俺は思わんし。半分程度。
36 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/26(土) 16:58:15 ID:7UQjvArW0
何故セレーヌが問題に見えるんだい
エレーナがグレーに見えるってんなら分かるけど
37 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/26(土) 17:10:12 ID:/ggNzOFp0
低コストでコンボの爆発力が高くなり過ぎるのが問題かなと。
一度場に揃えば焼き呪縛食らわなければほぼ毎ターン打てるし。
単体で見るなら特に問題はないと思う。
38 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/26(土) 17:11:40 ID:Pc0WmxuQ0
エレーナもペルソナ支払ってるから重いって事はないしな
>>31
予めサークル空ける必要があるとはいえ、アタック時に3枚コールするだけでパワー+10000/☆+1するラブラドルというカードがあってだな
そのラブラドルと比べてもアタック回数が増えるわけじゃないし、ターン制限もついてるから全然強すぎって事はないぞ
39 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/26(土) 17:14:53 ID:s3VTeobE0
つーかリィトが非LBのSB1でバウンスしてるからLBのECB1の条件つきじゃ起動になってパンプついたところで全く強いとは思わん
40 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/26(土) 17:52:56 ID:/ggNzOFp0
>>38
ラブラドルは完全に見落としてた。ごめん俺の確認不足だ。
低コスト起動能力で爆発力よっぽど高いやん……。
41 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/26(土) 21:50:12 ID:mgIlak5E0
逆転の女神 モイライ
ジェネシス:ノーブル
グレード:1 パワー:6000 シールド:0
【永】:守護者
【自】:[SB3]このユニットが(G)に登場した時、あなたの《ジェネシス》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの《ジェネシス》のユニットを1枚選び、そのバトル中、そのユニットのパワーを増やす。
増やす値は、このユニットの効果でSBされたユニットの元々のパワーの合計である。
こんな感じっすか?
42 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/26(土) 22:02:29 ID:uKIWXdKk0
査定としてはそれぐらいで妥当だと思う
ただ神器にせよ他の軸にせよ現状のジェネシスではコスト競合が痛くてQW以上に採用しずらそう
43 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/26(土) 22:04:52 ID:S17Kprj50
やっぱ守護者はいらないと気がするなぁ、素のシールド5000の通常ユニットでいいんじゃないか?
あとどうしてもじゃなけりゃシールド参照にして、こいつのシールド値増やす方が形式としては無難だと思う
44 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/26(土) 22:20:44 ID:mgIlak5E0
逆転の女神 モイライ
ジェネシス:ノーブル
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
【自】:[SB2]このユニットが(G)に登場した時、あなたの《ジェネシス》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの《ジェネシス》のユニットを1枚選び、そのバトル中、そのユニットのパワーを増やす。
増やす値は、このユニットの効果でSBされたユニットの元々のパワーの合計である。
守護者抜きで修正しました。
SBも若干下げました。
45 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/26(土) 23:32:14 ID:tMmgVAsQ0
大分使い易くなっていいと思う
46 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/26(土) 23:34:04 ID:mgIlak5E0
>>45
ありがとうございます〜
47 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 03:52:22 ID:p7AaN/b80
トライアングル・ディーラー
エトランジェ:ヒューマン
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
自【ソウル】:あなたの(V)にグレード3のユニットが登場した時、相手は自分のデッキの中のトリガーユニットを好きな枚数選び
選んだカードをこのゲームに使用していないトリガーユニットのカードと交換する
その後、すべてのプレイヤーはトリガーの種類を1つ選ぶ、その対戦相手のプレイヤーは選ばれたトリガー効果を発動出来ない。
永:このゲーム中「トライアングル・ディーラー」の自が使用されているならこのカードは自を失う
フレーバー:敵の思惑を、切り札を、得られる戦力を。読みきれた方には運命を曲げてご覧に入れましょう
48 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 04:05:51 ID:DXRZstxa0
>>46
俺のわがままで本当に申し訳ないんだが、語尾に〜を付けるのやめてくれないかな
49 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 05:27:56 ID:SXxeENPK0
君のわがままっていうか前にも二回ほど言われてるからねww
見事に馬耳東風だけど
50 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 07:48:46 ID:n+pibAyR0
バトルシスター らすく
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:2 パワー:8000 シールド:5000
【自】:[【SB(1)】]このユニットが【インターセプト】した時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのカード名に「バトルシスター」を含むリアガードを1枚選び、(G)に【レスト】で置く。
フレーバー:適材適所、人員配備は適正にね。
バトルシスター がれっと
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
【自】【(R)】:[このユニットをソウルに置く,あなたのカード名に「バトルシスター」を含むリアガードを1枚選び、山札の下に置く]
あなたのターンの終了時、あなたのカード名に「バトルシスター」を含むリアガードが4枚以上なら、コストを払ってよい。払ったら、2枚引く。
フレーバー:定時終業は基本……
51 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 10:36:33 ID:65s2vMVt0
>>48
>>49
ごめんなさいです。
52 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 11:05:43 ID:65s2vMVt0
バトルシスター しふぉん
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:3 パワー:11000 シールド:5000
【自】【V】【LB4】:[CB1,あなたの手札から「バトルシスター しふぉん」を1枚選び、捨てる]相手のメインフェイズ開始時、あなたのカード名に「バトルシスター」を含むリアガードが4枚以上いるなら、コストを払ってよい。
払ったら、相手の山札の上から2枚までを見て、相手の山札の上か下に好きな順番で置く。
【起】【V】:[CB2-カード名に「バトルシスター」を含むカード]このターン中、このユニットのパワー+5000。
相手のデッキトップをコントロールできるユニットがあったらなと思い、考えてみました。
53 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 11:18:01 ID:65s2vMVt0
>>50
ちょっと気になったんだけど、がれっとの効果を発動させたら、バトルシスターのリアガードは3枚になっちゃうんじゃない?
がれっと自身はソウルへ行って、他のバトルシスターのリアガード1枚は山札の下へ行っちゃうから。
らすくは面白いと思う。
54 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 11:18:37 ID:97CVZPyq0
まず間違いだと思うけどグレード3なのにシールド5000ある。
スキルの発想自体はいいと思うが、条件が厳しすぎ。ペルソナ払って直接的なアドが取れない(枚数的にはこちらの損)、呪縛や焼きで機能しないんじゃ産廃もいいとこ。
55 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 11:20:26 ID:65s2vMVt0
>>54
シールド5000はミスです。
ではペルソナなしでCB2ではどうっすか?
56 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 11:31:45 ID:w0PQ4J330
それでも重い(デッキトップ操作のみなら)
というか今のCB1で1アド取れるレギオン環境で、リミットブレイクしてやってることがただ相手のデッキトップを操作するだけじゃ正直悠長過ぎる。
なにかしら攻撃性能のある効果も付与することを勧める。
57 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 11:33:28 ID:65s2vMVt0
バトルシスター しふぉん
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:3 パワー:11000 シールド:5000
【自】【V】【LB4】:[CB1,あなたの手札から「バトルシスター しふぉん」を1枚選び、捨てる]相手のメインフェイズ開始時、あなたのカード名に「バトルシスター」を含むリアガードが4枚以上いるなら、コストを払ってよい。
払ったら、相手の山札の上から2枚までを見て、相手の山札の上か下に好きな順番で置く。
【起】【V】:[CB2-カード名に「バトルシスター」を含むカード]このターン中、このユニットのパワー+5000。
58 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 11:33:58 ID:65s2vMVt0
ごめんなさい、ミスって投稿しました。
今のは何も修正されてないやつです。
59 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 11:37:19 ID:65s2vMVt0
バトルシスター しふぉん
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:3 パワー:11000 シールド:5000
【起】【V】【LB4】:[CB1,あなたの手札から「バトルシスター しふぉん」を1枚選び、捨てる]このターン中、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1し、
『【自】【V】:相手のメインフェイズ開始時、あなたのカード名に「バトルシスター」を含むリアガードが4枚以上いるなら、相手の山札の上から2枚までを見て、相手の山札の上か下に好きな順番で置く。』を得る。
そのターン中、この能力は使えなくなる。
【起】【V】:[CB2-カード名に「バトルシスター」を含むカード]このターン中、このユニットのパワー+5000。
修正してみました。
60 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 11:40:53 ID:65s2vMVt0
バトルシスター しふぉん
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
【起】【V】【LB4】:[CB1,あなたの手札から「バトルシスター しふぉん」を1枚選び、捨てる]このターン中、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1し、
『【自】【V】:相手のメインフェイズ開始時、あなたのカード名に「バトルシスター」を含むリアガードが4枚以上いるなら、相手の山札の上から2枚までを見て、相手の山札の上か下に好きな順番で置く。』を得る。
そのターン中、この能力は使えなくなる。
【起】【V】:[CB2-カード名に「バトルシスター」を含むカード]このターン中、このユニットのパワー+5000。
連投申し訳ない。シールド修正を忘れてました。
61 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 11:42:30 ID:cWKbo1RR0
抹消者 バジュラストーム・ドラゴン
なるかみ:サンダードラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
自【(V)】【LB(4)】:[あなたの手札から2枚選び、捨てる]あなたの山札の上から3枚をドロップゾーンに置いてよい。
置いたなら、この効果でドロップゾーンに置いたあなたのカード名に「抹消者」を含むカードの枚数まで、相手のリアガードを選び、退却させる。そのターン中、この能力は使えなくなる。
自【(V)】:あなたのカードの効果で、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+3000。
フレーバー:力の雷よ、戦場を蹂躙せよ!バジュラボルト・ストーム!!
ドーントレスディフレント・ドラゴン
かげろう:フレイムドラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
自【(V)】【LB(4)】:このユニットのドライブチェックでグレード1以上のカードがでた時、相手のグレード1以下のリアガードを1枚選び、
そのターン中、パワー−5000。この効果でパワーが0以下になったユニットは退却する。
起【(V)/(R)】:[CB(1)]そのターン中、相手のリアガードすべてのグレード−1/パワー−1000。
フレーバー:帝国に仕える古の老将、其の御前に措いてすべての兵(つわもの)は等しく滅せり。
古代竜 カスモドライバー
たちかぜ:ディノドラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
永【(V)】【LB(4)】:あなたのカード名に「古代竜」を含むリアガードすべてに、『自【(R)】:[他のあなたのリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドする。』を与える。
自【(V)】:[あなたのリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。
払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。
フレーバー:進め進め進め!只管に、貪欲に、勝利だけを求めよ!
62 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 12:08:35 ID:LrNUYMGT0
>バジュラストーム
そのLBは自ではなく起だろ。そして退却させるリアガードは相手が選ぶ形になるだろうし、ECB1程度のコストもいる。
>ドーントレス
これもノーコストでそれは有り得ない。ドミネイトの呪縛コスト分って結構重いからな。
63 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 12:16:49 ID:x/rLcftbi
>>53
コスト払う時点で4枚以上あれば問題ないんじゃない?
64 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 12:17:10 ID:65s2vMVt0
>>61
細かいことだけど、カスモドライバーのリミットブレイク、永じゃなくて自じゃないかな?
65 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 12:20:19 ID:65s2vMVt0
>>63
あっ、そうか。
66 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 13:02:38 ID:cGNj62iw0
>>62
参考までに聞きたいがその相手が選択する形になるってのとECB1ってコストはどんな査定から?落ちた3枚中3枚が非名称で完全にコストの払い損になるリスクも考慮しての発言だよな?
「パンプ有り」「選択式」「確定退却」と比較されてもな
一部系統を除き2度誘発させてやっと1枚除去のラインの能力に果たしてコストが必要か?
>>64
なんでだよ
ていうか人様のオリカ指摘する前に自分のをよーく見直してみたらどうだ?
67 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 13:10:01 ID:b5pVEAig0
>>66
ごめん、下の能力と混ざって見えてしまってた。
永で間違いない。
ごめん。
68 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 13:34:18 ID:b5pVEAig0
Duo 究極の妹 メーア
バミューダ△:マーメイド
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
【自】【V】【LB4】:[CB1,SB1]あなたのカードの効果であなたの《バミューダ△》が(R)から手札に戻された時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの手札から《バミューダ△》を1枚選び、(R)にコールし、そのターン中、コールされたユニットのパワー+5000。そのターン中、この能力は使えなくなる。
【永】【V】:あなたのソウルに「Duo 理想の妹 メーア」があるなら、このユニットのパワー+2000。
69 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 13:35:09 ID:Hj6bOghA0
>>66
その気になれば名称統一で固められる抹消者で3枚とも非名称なんてことがあるんですかね? 非名称なんて入って5、6枚だろ。それで非名称が連打される確率計算してみろよ。
呪縛コストはCB3相当ですよ。
70 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 13:46:59 ID:OmI6tHHW0
起動3枚退却はシュキ系統とめちゃくちゃ相性いいから、下手に非名称積むよか
シュキハクショウを起動9000パンプしてた方が余程強い。
71 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 16:56:39 ID:0C95PsgB0
バジュラは前提として手札2枚捨ててるからなぁ
ECB1あれば1除去出来るこの御時世でこのコストの重さは、強いっちゃ強いけどそうおかしな能力でもないと思うよ
72 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 17:08:44 ID:74og43NC0
大量除去かつ任意除去だしなぁ…
73 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 17:16:26 ID:0yrLAQVF0
つーか3枚同時退却だから相手に選択権与えた所でどの道大打撃には間違いない
74 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 17:25:44 ID:b5pVEAig0
Duo ヒーリングドルフィン ミリア
バミューダ△:マーメイド
グレード:0 パワー:3000 シールド:10000 ヒールトリガー
【自】:先駆
【自】【R】:このユニットが【ブースト】した時、そのバトル中、【ブースト】されたユニットのパワー+3000し、そのターンの終了時、このユニットを手札に戻す。
ロゼンジをバミューダ△風な感じにしてみたユニットです。
75 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 18:29:41 ID:eYOKXW2a0
>>74
手札に戻るのだと特にトリガーである必要性は薄い気もする。
一枚余裕できるだけで、ヒールトリガー1枚減らしてFVにするメリットは……。
76 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 19:06:24 ID:b5pVEAig0
>>75
やっぱりそうかな……?
77 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 19:34:37 ID:eYOKXW2a0
>>76
書いた後に思ったけどレギオン環境整えばメリットになるかも。
78 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 19:43:51 ID:x/rLcftbi
>>74
、
>>75
先駆でFVにする前提で話してるからあれだけど、ヒールトリガーにヒット問わなくなった運び手効果が付いてるって考えたらオバスペとは言わんが十分すぎると思うぞ
79 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 20:13:08 ID:cWKbo1RR0
>>69
何をカッカしてるのか知らないが、取り敢えず個人の主観をさも世間の一般常識の様に語らないでもらえるかな?
逆に聞くが、「どんな構築でも3枚中3枚とも非名称が落ちるなんてありえません」って自信持って言えるか?
非名称を何枚積むかなんてデッキや個人によって様々だろ?「非名称が落ちる可能性がある」ことに意味がある
80 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 20:40:29 ID:jn/DtOQ90
>>77
ですよねですよねっ!
81 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 20:57:24 ID:N/Et1LG+0
落ちる可能性で査定するんじゃなくて統一しなければならないという前提で査定しよう
82 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 21:58:34 ID:0C95PsgB0
あくまで「デッキ3枚削ってその引き換えに最大で3退却」だからね
いくら抹消がそれほどデッキ切れ気にしなくても良いと言っても、要求されてるコストとデメリット自体は既に十分重いんだよ
もしこれで軽いっていうんなら捨てる手札も抹消で縛る、とか?
83 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 22:02:41 ID:SXxeENPK0
>>78
いや、普通にオバスペだからさ
パンプは余分だからさ
84 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 22:10:02 ID:jn/DtOQ90
>>83
やっぱりオバスペ?
Duo ヒーリングドルフィン ミリア
バミューダ△:マーメイド
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000 ヒールトリガー
【自】:先駆
【自】【R】:このユニットが【ブースト】した時、そのターンの終了時、このユニットを手札に戻す。
のほうがいいかな?
85 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 22:22:19 ID:DXRZstxa0
>>84
ブースト後バウンスで類似効果の命の水の運び手がバニラから-2k
Vヒット条件の上記カードを見るに、それ以上のパワー減になるのは間違い無いと思う
更にトリガーは-1k、先駆持ちな事も考えたら4kでは無いんじゃないか
86 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 22:39:46 ID:jn/DtOQ90
>>85
ということは、3kくらい?
87 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 22:53:41 ID:wqwB59GJ0
運び手の効果で -2k
これは条件が緩いから更に -1k〜-1.5k
先駆で -1k〜-0.5k
トリガー持ちで -1k
合計で約-5k。普通にそのまま計算すると1kだな。よくて2k
運命の解放者 フォシオン
ゴールドパラディン:ジャイアント
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
自【V】【LB4】:《ゴールドパラディン》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、
あなたの山札からグレード1以上の《ゴールドパラディン》を3枚まで探し、相手に見せ、その山札をシャッフルし、そのカードを山札の上に好きな順番で置く。
起【ソウル】:[CB1,このカードをドロップゾーンに置く,あなたのリアガードを1枚選び、山札の下に置く]
あなたの山札の上を公開し、そのカードをユニットのいないRにコールする。
フレーバー:掴み取れ、それが汝の欲する運命ならば。
祝砲の解放者 チェリル
ゴールドパラディン:シルフ
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
自【V】【LB4】:《ゴールドパラディン》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、
『自【V】:あなたの《ゴールドパラディン》が山札からRに登場した時、そのターン中、そのユニットのパワー+5000。』を与える。
起【ソウル】:[CB1,このカードをドロップゾーンに置く,あなたのリアガードを1枚選び、山札の下に置く]
あなたの山札の上を公開し、そのカードをユニットのいないRにコールする。
フレーバー:英雄たちが戦場に集い、勝利の祝砲が鳴り響く。
88 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 23:05:55 ID:jn/DtOQ90
>>87
なるほどな…
ちなみにロゼンジ互換だったら、ちょうどいい感じになるなのかな?
89 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 23:33:45 ID:cTS3BRkN0
>>87
よく考えられてるな
感心するわ
90 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 23:50:24 ID:mHTtuTSM0
>>81
煽り抜きで言うわ アホか?
何の為に名称指定が存在してるのか解らなくなるだろうが
91 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/28(月) 01:14:42 ID:4NYCQ9cg0
どっちがアホだか
現実で名称統一できるのに非名称混ぜれば〜とか期待値が〜とかバカじゃねーの
92 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/28(月) 01:22:22 ID:uFn1YbHH0
でも抹消にライフェニ入れるとかよくある話ですよね?
93 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/28(月) 01:33:24 ID:4NYCQ9cg0
だからそれを入れられないってのをデメリットとして扱えばいいのに非名称3枚出たら払い損とかいう意味不明な理論持ち出してんのがバカなんだよ
何のために名称カードがあると思ってんだ
ブラウ系統の名称ならむしろコスト重いくらいだが抹消だぞ
94 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/28(月) 02:00:19 ID:c3GWeU+y0
>>93
何をそんなに喧嘩腰になってんの?
名称統一できる=名称統一を強制する って事じゃないくらいは解るよね?
非名称を「入れられない」って話でもない つーか期待値とか誰がどのへんで言ってんだよ
「非名称3枚出たら払い損」は文の意味をそのまま受け取れば常人なら理解できると思うんだが…なぁ?
理論に仕立て上げたつもりもないしあくまで「こういう事も起こり得る」という一つの可能性を提示しただけに過ぎないんだが何故こうも議題に持ちだして叩くのかまったく解らんわ
95 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/28(月) 02:02:51 ID:mddWj9X30
まあライフェニ3枚程度入れたぐらいじゃ3枚確定から期待値2.9になるぐらいだからあんまり問題なさそうよね。自身のパンプあるし2枚退却でもまるっきり損てことはないでしょ。
手札コスト重いけど、最悪V裏節約したり引トリ多めに採用すれば回りそうな感じだし統一でも全然いけると思うよ。それこそシュキハクショウで脳筋出来るし。
96 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/28(月) 02:06:38 ID:mddWj9X30
非名称3枚出るなんてライフェニデスサイズ4枚ずつ積んでても交通事故みたいなもんなんだわ
そんなもん考慮に入れたって仕方なくね?
97 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/28(月) 04:49:38 ID:YVPEKeI50
忍妖 カミカクシ
ぬばたま:ゴースト
グレード:3 パワー:11000 シールド:ー
自【V】LB4:[CB2]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、バインドし、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。
永【V】:相手はこのユニットの能力でバインドゾーンに置かれたカードと同名のカードをRにコールできない。
98 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/28(月) 08:18:47 ID:Uspr6/010
正直どっちでもいいけど類似カードとしてチェーンブラストドラゴンの名前だけは挙げとくわ
あれと比較して考えてちょ
99 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/28(月) 11:03:46 ID:L2XRyGPW0
チェーンブラストを見るにCB1は要りそうねやっぱ
名称縛りが〜とかデッキを削るリスクが〜とか言っても、手札コストのグレード3縛りの方がキツいだろうし
100 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/28(月) 11:52:29 ID:cSRj3p/g0
パラレログラム・メイガス
オラクルシンクタンク:エルフ
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの山札の上を公開する。そのカードが「ロゼンジ・メイガス」なら、コストを払ってよい。払ったら、そのカードを手札に加え、あなたのダメージゾーンから1枚選び、ドロップゾーンに置く。
トラペゾイド・メイガス
オラクルシンクタンク:エルフ
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自:[CB1]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのRから「ロゼンジ・メイガス」を1枚選び、山札の上に置く。
101 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/28(月) 17:38:59 ID:XJY3AP+E0
プリズム・ブレイズ
スパイクブラザーズ:デーモン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:双闘(20000)「シルバー・ブレイズ」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる)
自【V】:このユニットがアタックした時、このユニットが双闘してるなら、このユニットの次にアタックする《スパイクブラザーズ》のリアガードに、
『自【R】:[CB1,あなたの手札を1枚選び、ソウルに置く]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札から《スパイクブラザーズ》を1枚探し、このユニットと同じ縦列のRにコールし、その山札をシャッフルする。』を与える。
102 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/29(火) 12:36:40 ID:VDZdJ2qW0
撃退者 ダークネスブライト ドラゴン
シャドウパラディン:アビスドラゴン
グレード:3 パワー:11000 シールド:ー
起【V】:【双闘20000】「復讐の撃退者 シャーク」
自【V】:[CB2,あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに裏で置く]
このユニットがアタックした時、このユニットが双闘しているなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、あなたの前列のカード名に「撃退者」を含むユニット全てのパワー+10000/☆+1。
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、相手のダメージが3枚以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。
103 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/29(火) 12:42:53 ID:4bmcUgbM0
復讐の撃退者 シャーク
シャドウパラディン:ダークエルフ
パワー:9000 シールド:5000
自【R】:[あなたのリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのカード名に「撃退者」を含むユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+4000。
フレーバー(ダークネスブライト):これしきの痛み、撃退者には!
フレーバー(シャーク):この組織にいれば、必ず奴に辿り着く。
104 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/29(火) 14:20:07 ID:xakmffDc0
>>101
レギオンユニットはレギオン含め能力3つ持ってるから、もう一個なんかあるべき。
思いつかなければパンプでいいと思うけど。
105 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/29(火) 14:32:07 ID:xakmffDc0
>>102
ゲームエンド級のキチガイ攻撃性能持ちのレギオンが続々出てきてるし、コストも十分重いけどそれでも流石にオーバースペックな気がする(レギオンスキルの査定よくわかんねえけど)
106 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/29(火) 17:04:06 ID:4+5H0yq40
査定が合っているからとかじゃなくてこんなん出すなって話
これが実際あったとしてどうなるのか想像もしてない
107 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/29(火) 17:07:08 ID:4+5H0yq40
ついでに言うなら査定も合ってないからどうしようもない
108 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/29(火) 23:35:36 ID:xm3AUxKB0
呪縛の解放者 ケイオスエイゼル
ゴールドパラディン:ヒューマン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
自【LB4】:《ゴールドパラディン》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、
あなたの山札から《ゴールドパラディン》を2枚まで探し、相手に見せ、別々のRに呪縛カードとして裏で置き、その山札をシャッフルする。
自:[CB1]《ゴールドパラディン》がこのユニットにライドした時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに表で置き、そのターンのエンドフェイズ開始時、
あなたのダメージゾーンから1枚選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。
フレーバー:解呪を知るため、まずは呪縛を知らねば。
※ダメージ3の時に下の効果を使ってもブレイクライドは出来ない。UBの補助用
109 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/30(水) 01:49:10 ID:sRUQU8ic0
>>108
グランなら下の能力が無駄になるし、逆にプラチナなら上の能力が噛み合わない
でも、モナ王ならUB発動可能になる上にブラブレを2体山札からサーチ出来ると
エイゼル付いてる割にはモナ王の方が相性いいのか、ホーリーシャインで使いまわす意味も薄いし
110 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/30(水) 02:20:32 ID:sD5Sm65g0
上の能力メインで、下はどちらかといえばオマケ
モナークとグラゼルの両方で使えるようにしたかったんで、こうなった
その分どっちつかずな感じは否めないかも
一応、前列呪縛&3点止めをされるという稀有な状況でグラゼルに前倒しでライドしたり、
相手5点自分4点の時にプラチナにライドして+10000と自爆の部分だけ使う、みたいな使い方もできなくもない
…あまり実用的ではないけど
111 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/30(水) 14:01:35 ID:JVzbLbL20
ビクトリーライザー
ノヴァグラップラー:バトロイド
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:[CB2]このユニットがRに登場した時、カード名に「ライザー」を含むヴァンガードが要るなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「ネコ執事」を1枚選び、Rにコールし、その山札をシャッフルする。
112 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/30(水) 15:56:38 ID:sRUQU8ic0
>>111
Vのライザー指定いらなくね?
G2ライザー継続はかなり辛いと思うし
最速で使うとしたらCB2を用意するの厳しいし
113 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/30(水) 16:02:46 ID:sRUQU8ic0
ごめん最新カードチェックしてなかったから見当違いのこと言っちゃった
114 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/30(水) 19:39:49 ID:oHq+GEge0
>>111
ノヴァがスペコは駄目だろ ましてや執事とか
115 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/30(水) 20:22:21 ID:EtGxETsz0
フルバースト・ダッドリー
スパイクブラザーズ:ワーカロイド
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【R】:[あなたのこのユニットと同じ縦列のリアガードを2枚選び、退却させる]このユニットが《スパイクブラザーズ》をブーストしたバトルの終了時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札から《スパイクブラザーズ》を1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。
フレーバー:ヨッシャー!突っ込むぞー!
116 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/30(水) 20:52:59 ID:E1JFj8J30
>>111
ノヴァならスタンド能力のほうが面白いかも。
117 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/30(水) 21:42:01 ID:BWnGdL2s0
>>116
参考に聞きたいんだけど、
>>111
を活かしたままスタンド能力に変えるってどういうことよ
118 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/30(水) 22:23:59 ID:jtIGoLBg0
>>117
いろいろスタンドで考えてみたけど、「ネコ執事」のせいでうまくいかない…
スペコのほうがあってるこれは。
119 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/30(水) 23:16:42 ID:TBe4sanl0
こう言うのも難だけどさ、なんのひねりもオリジナリティもないクラン特性すら無視したパワーカードをぱっとこういうとこに書き込んでいったいどういう反応を期待してるんだろうか
120 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/30(水) 23:36:19 ID:jtIGoLBg0
>>115
このユニットのコストは自身の退却も含めているのかな?
121 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/30(水) 23:47:56 ID:LtdRbrNo0
書き方は悪いけど、多分自分含めた1列退却がコストだと思われ
122 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/01(木) 01:08:30 ID:FCRtxuFV0
デスアーミー・ポーン TYPEプロモーション
ノヴァグラップラー:バトロイド
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
永:このユニットは「デスアーミー・ポーン」が存在する(R)にしかコールできない
永【R】:このユニットは退却しない
自【R】:あなたのカード名に「デスアーミー」を含むユニットのアタックがあいてのヴァンガードにヒットした時、このユニットのパワー+2000
フレーバー:プロモーション。最弱の兵こそが夢幻への可能性を秘めていた
123 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/01(木) 17:20:41 ID:AIWpBub+0
神苑の太陽神 アマテラス
オラクルシンクタンク:ノーブル
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:双闘(20000)「神苑の荒神 スサノオ」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる)
起【V】:[CB1]このユニットが双闘してるなら、あなたの山札の上を公開する。
そのカードがグレード1以下の《オラクルシンクタンク》なら、そのターン中、このユニットのパワー+5000し、この効果で見たカードを山札の下に置く。そのターン中、この効果は使えなくなる。
永【V】:あなたのターン中、あなたの手札が4枚以上で、あなたのソウルにカード名に「アマテラス」を含むカードがあるなら、このユニットのパワー+4000。
神苑の陰神 ツクヨミ
オラクルシンクタンク:ノーブル
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:双闘(20000)「神苑の荒神 スサノオ」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる)
自【V】:このユニットのドライブチェックでグレード1以上の《オラクルシンクタンク》がでた時、このユニットが双闘してるなら、
そのドライブチェックででたカードをドロップゾーンに置き、そのドライブチェックのあと追加のドライブチェックを1回行う。そのターン中、この効果は使えなくなる。
永【V】:あなたのターン中、あなたのソウルが6枚以上で、その中にカード名に「ツクヨミ」を含むカードがあるなら、このユニットのパワー+4000。
神苑の荒神 スサノオ
オラクルシンクタンク:ノーブル
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:[CB1,SB1]このユニットのアタックがヒットしなかった時、コストを払ってよい。
払ったら、1枚引く。
124 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/01(木) 19:06:48 ID:x/F88GBu0
>>122
記述、それとプロモーションを圧殺しようとした場合の処理はどうなるのっと
>>123
アマテの双闘スキルが使い物にならないと言っても差支えないレベルで弱い
公開カードがG2以上の場合どうなるのかも書かれてない
ツクヨミは若干怪しい MFを見た限り同種系統のミヅハの存在からとてもSB3程度のコストが浮くとは思えないんだよな
それと双方に言えるが条件が厳しくても+4000はやり過ぎ
スサノオだが、「アタックがヒットしなかった時」は「ヒットした時」より圧倒的に効果誘発の機会が多い訳だから領域絞った上でソウル掃くようになったとしても軽過ぎるな
125 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/01(木) 20:52:13 ID:fh5mmWc/0
ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン
なるかみ:サンダードラゴン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
自【LB4】:《なるかみ》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、
『自【V】:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがアタックしたバトルの終了時、相手のユニットのいないRが2つ以上あるなら、コストを払ってよい。
払ったら、このユニットをスタンドし、相手は自分のドロップゾーンから2枚まで選び、あなたはそのカードを相手のユニットのいない別々のRにコールし、
そのターンの終了時、そのユニットを手札に戻す。そのターン中、この能力は使えなくなる。』を与える。
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、パワー+2000。
フレーバー:蘇れ、雷帝の贄として!
※コールするカードは相手が選び、コールする場所はあなたが選ぶ
ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン“THE ЯEVENGE”
なるかみ:サンダードラゴン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】【LB4】:[あなたの《なるかみ》のリアガードを2枚選び、呪縛する]
そのターン中、このユニットのパワー+5000し、『永【V】:このユニットは1回のアタックで相手の前列のユニットすべてとバトルする。』を得る。
永【V】:あなたのソウルに「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」があるなら、このユニットのパワー+2000。
フレーバー:あぁ、なんと効率のよい…これならば、すべてを葬り去れそうだ。
ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン“THE ЯEVENGE”
なるかみ:サンダードラゴン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】【LB4】:[CB1,あなたの《なるかみ》のリアガードを1枚以上選び、呪縛する]
あなたの呪縛カードが5枚以上なら、そのターン中、このユニットのパワー+10000し、
このユニットは1回のアタックで相手のユニットすべてとバトルする。
永【V】:あなたのソウルに「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」があるなら、このユニットのパワー+2000。
フレーバー:彼の前では、弱者の存在は許されない。
126 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/01(木) 21:26:14 ID:0c366Njb0
>>125
下のヴァーミリオンリベンジは同名ユニットってこと?
127 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/01(木) 21:28:59 ID:fh5mmWc/0
yes,
名前が2つも思いつかなかった…(小声)
128 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/01(木) 22:01:31 ID:OoLT6sWF0
今回もグレード4を作りました。
帝王 ダッドリー・エンペラー・滅
スパイクブラザーズ - ワーカロイド
グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)
パワー 13000 / シールド - / クリティカル 1
自 【LB5】【V】[CB2,あなたのカード名に「ダッドリー」を含むカードを2枚選び、ソウルに置く]
このユニットがヴァンガードにアタックしたとき、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から《スパイクブラザーズ》を2枚 まで選び、ユニットのいない別々の(R)にコールし、そのターン中、コールしたユニットのパワー+10000し、その後、山札をシャッフ ルする。
永【LB4】【V】あなたのカード名に「ダッドリー」を含むユニットすべてに、
『 自 【R】[SB1] このユニットがアタックしたとき、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、そのバトルの終 了時、そのユニットを山札の下に置く』 を与える。
自 【V】[あなたの手札からカード名に「ダッドリー」を含むカードを1枚選び、ソウルに置く]
あなたのカードの効果でカード名に「ダッドリー」を含むユニットが山札の下に置かれたとき、コストを払ってよい。払ったら、戻し たカードをユニットのいない(R)にコールする。そのターン中、この効果は使えなくなる。
永 【V/R】あなたのソウルに「ダッドリー」を含むカードがないなら、このユニットのパワー-2000。
永 【V/R】盟主(共通しないクランのユニットがいるとき、アタックできない)
フレーバー:(RRR)これはゲームだ。生死を賭けた・・・な。
(SP)これで終わりだ!滅・アバランチ・スタンピード!
129 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/01(木) 22:05:33 ID:0c366Njb0
>>127
なるほどねw
結構面白いと思うよw
最初ヴァーミリオンの能力ってどういうことなんだろって思ったけど、
これ双闘対策になってるのかw
ちょっと記述がややこしい気はするけど、面白い能力。
130 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/01(木) 22:27:20 ID:FCRtxuFV0
>>124
指摘サンクス
デスアーミー・ポーン TYPEプロモーション
ノヴァグラップラー:バトロイド
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
永:このユニットは「デスアーミー・ポーン」が存在する(R)にしかコールできない
永【R】:このユニットは退却しない
自【R】:あなたのカード名に「デスアーミー」を含むユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、このユニットのパワー+2000
永【R】:このユニットが存在する(R)にユニットをコールできない
フレーバー:プロモーション。最弱の兵こそが夢幻への可能性を秘めていた
デスアーミー・ナイト callチェックメイト
ノヴァグラップラー:バトロイド
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、このユニットのクリティカルとあいてのダメージの合計が6以上なら、あなたは勝利する。
フレーバー:チェックメイト。その宣言は終わりでなく、終わったという報告だ
131 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/01(木) 22:34:24 ID:0c366Njb0
>>130
デスアーミー・ナイトの自動効果は(V)?それとも(R)?
132 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/01(木) 22:45:51 ID:FCRtxuFV0
>>131
すいません
自【R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、このユニットのクリティカルとあいてのダメージの合計が6以上なら、あなたは勝利する。
でした
133 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/02(金) 02:06:20 ID:mnFZWo0L0
前スレで馬鹿共が甘やかした所為でガキが調子に乗ってんじゃねぇか 何がグレード4(笑)だか
134 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/02(金) 02:09:26 ID:D+fr0orQ0
デスアーミー・キング・パーフェクト
ノヴァグラップラー:バトロイド
グレード:3 パワー:9000 シールド:-
自:あなたのそのターン中で1回めのバトルフェイズ 終了時
あなたのカード名に「デスアーミー」を含むヴァンガードかリアガードが4種類以上ならもう一度メインフェイズを行ってもよい
(このメインフェイズ終了後はバトルフェイズを行う)
起【LB4】【V】:[あなたのカード名に「デスアーミー」を含むリアガードを1枚選び、ソウルに置く]
あなたの山札からカード名に「コスモロード」を含むグレード3のカードを1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする
フレーバー:終わることはない、尽きることもない。彼の下ですべてのデスアーミーは無幻の兵となる
135 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/02(金) 02:26:41 ID:D+fr0orQ0
>>133
そんな具体性のない批判じゃなくて
・UBのコスト何処から払うのかわからないとか
・戻したカードってなんだよとか
・そもそもテンプレに合ってないとか、そこら辺を突っ込んでやれよ
136 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/02(金) 05:05:46 ID:7MBq2PlOi
>>135
記述うんぬんに関しては前スレでも散々指摘されてたんだよねぇ
そこらへん全く改善されてないあたり荒らしと一緒よ、指摘するだけ無駄
反応する
>>133
もどうかと思うけどな
137 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/02(金) 07:03:54 ID:035j47JkO
>>133
ヌーベル「屋上」
138 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/02(金) 10:18:28 ID:HxFI5LDu0
流れをぶった斬って他ゲーからの輸入モノを
過去カードとも双闘できるユニットが欲しいけど、どの程度マイナス査定すれば許されるんでしょう・・・
ライト・ブレイドラ
かげろう:コスモドラゴン
ノーマルユニット
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
【自】:先駆
【永】【V/R】:強化「退却+1000」(カードの効果で相手のリアガードを退却させる時、その効果の対象の上限を+1000する。)
輝きの聖剣 シャイニング・ソード
かげろう:剣刃
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:8000 シールド:5000
【起】【R】:剣刃双闘(お互いのVにそれぞれG3以上のユニットがあり、あなたのVが双闘していないなら、ドロップゾーンから4枚山札に戻し、このユニットをVに移動して双闘する。)
【自】【R】:[CB1,SB2]このユニットが登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のパワー3000以下のリアガードを全て退却させる。この効果で退却させたユニット1枚につき、1枚引く。
【永】【V/R】:強化「退却+1000」
輝竜 シャイニング・ドラゴン
かげろう:コスモドラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
【永】【V】【LB4】:強化「退却+1000」
【自】【V/R】:[CB2]このユニットが登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から《ドラゴンエンパイア》のクランの<剣刃>を1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。
【自】【V】:[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のパワー5000以下のリアガードを1枚選び、退却させる。
139 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/02(金) 12:45:15 ID:cIcFkpv30
ん? 効果の説明がよく分からないんだがどういう事なの?
140 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/02(金) 13:43:28 ID:kYVjiQ0R0
>>138
・エトランジェかディメポリでやれ
・グレート2にいくつ効果もたせてるんだよ
・G2の起動能力の説明が良く分からんが、
こいつがヴァンガードで元いたユニットがレギオンメイトになると思うんだがそれで良いのか?
141 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/02(金) 18:30:39 ID:035j47JkO
いや、コスモドラゴンならロイパラかゴルパラだろ
と言いたいところだが他作品ならエトランジェでやれ
あと「強化」がヴァンガード的には意味不明
オリ能力ならまずそれについての説明が必要になる
142 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/02(金) 20:16:14 ID:ArJdniz+i
>>134
上の自動能力はヴァンガード限定です
143 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/02(金) 20:37:48 ID:mFb77eUi0
>>138
オリジナル能力「強化」についての説明をもっと詳しく。
144 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/02(金) 22:32:20 ID:LkgQ6jjw0
>>143
オリジナルじゃなくて、バトルスピリッツにある《強化》(チャージ)ってのが元ネタ。
シャイニングソードがブレイブらしくどんなG3にもレギオンできるってのがウリだね。そのかわりシークメイトができなくなっている。
ドラゴンエンパイアってのがちと広いすぎる気もするが・・・
ダークブレード、ライトニングシオン、エグゼキューショナー辺りでも作るつもりだったのかな?
元ネタと新能力の雛形としてはまぁまぁ面白いんじゃないかな?
ただかなり便利なシロモノであるから、シャイニングソードのパワーはもっと下げるべきだと思う。レギオンのこともあるし。
5000ぐらいならばバランスいいと思う。
145 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/02(金) 22:39:17 ID:Pw0RE05Y0
バトスピに元ネタがあっても退却時に効果の対象の上限を+1000とか言われてもヴァンガード的にどういう処理をするのか分からない
G2のレギオンは発想は面白いかも知れないけど、イラスト繋がらないしレギオンパワーが半端な数値になって微妙
146 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/02(金) 22:48:19 ID:mFb77eUi0
>>144
「退却+1000」ってのがよくわからんなー
(カードの効果で相手のリアガードを退却させる時、その効果の対象の上限を+1000する。)といわれてもピンとこない。
バトスピやってないから当たり前といえば当たり前なんだけど…
147 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/02(金) 23:36:59 ID:zykzDJqJ0
バトスピが元ネタでもヴァンガードではオリジナル能力やがな
まぁ『相手のパワー3000以下のリアガードを全て退却させる』を『相手のパワー4000以下のリアガードを全て退却させる』にするってことじゃないの
148 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/02(金) 23:40:04 ID:LkgQ6jjw0
>>147
そのとおり。
チャージが二枚あれば+2000されて、『相手のパワー3000以下のリアガードを全て退却させる』が『相手のパワー5000以下のリアガードを全て退却させる』になる。
149 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/02(金) 23:43:05 ID:mFb77eUi0
>>147
>>148
今の説明でやっと理解できた。
150 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/02(金) 23:58:05 ID:HxFI5LDu0
>>138
の解説を書こうとしてもたもたしている間に解説と評価が・・・ありがとうございます
皆さんにとって興味の薄い元ネタについて長々と書きたくない、と思い解説を省いてしまったのですが、あまりに投げっぱなしになってしまいすみません
とりあえず弁明と解説を・・・
過去のカードとも組み合わせたい、他の特性のカードもしっかり区別して再現したい、と言う思いで、エトランジェで一括りにせず既存のクランを選んでいます
コスモドラゴンは元ネタ再現のために選びました
強化については解説いただいた通りで「味方の退却効果のテキストの上限を常に+1000上方修正する」という意味です
類似する能力が見当たらなかったのでテキストがこの有様ですが・・・
適切な書き方があったらぜひ教えていただきたいです
G2のイラストについては完全に割り切って、装備品のイメージです
元ネタでも単体で攻撃できるので、意思を持つ武具のようなもののイメージです
ただ、こちらがレギオンの主体になってしまうと困るのでその部分だけ修正を・・・これなら大丈夫でしょうか?
【起】【R】:剣刃双闘(お互いのVにそれぞれG3以上のユニットがあり、あなたのVが双闘していないなら、ドロップゾーンから4枚山札に戻し、このユニットをあなたのヴァンガードに双闘させる。)
151 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/03(土) 00:20:31 ID:DV/UDrSX0
超・爆・散・トゥメイトー
ネオネクタール:ドリアード
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
【自】【V】【LB4】:[CB1,SB1] このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札の上から5枚まで見て、カード名に「トゥメイトー」を含むカードを2枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。
【永】【V】:あなたのソウルに「爆・散・トゥメイトー」があるなら、このユニットのパワー+2000。
夢魔人形の操り手〈ナイトメアドール・パペットマスター〉
ペイルムーン:エルフ
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
【自】【V】【LB4】:[CB2] このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルから、カード名に「ナイトメアドール」か「夢魔人形」を含むユニットを2枚選び、【スタンド】で(R)にコールし、
あなたのエンドフェイズ開始時、コールされたユニットをソウルに置く。
【自】【V】:このユニットが《ペイルムーン》のリアガードに【ブースト】された時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。
解放の女神 アマテラス
オラクルシンクタンク:ノーブル
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
【起】【V】【LB4】:[CB3] あなたのリアガードすべてと呪縛カードすべてを山札の下に戻し、山札の上から5枚まで引き、そのターン中、このユニットのパワーを増やす。増やす数値は、この効果で引いたカードの枚数×3000に等しい。 そのターン中、この能力は使えなくなる。
【永】【(V)】:あなたのソウルに「CEO アマテラス」があるなら、このユニットのパワー+2000。
火鍋の魔女 ローリエ
ジェネシス:ヒューマン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
【自】【V】【LB4】:[CB2,SB6,あなたの手札から3枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットのアタックがヒットしていなかったら、コストを払ってよい。
払ったら、このユニットを【スタンド】し、そのターン中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1。このターン中、この能力は使えなくなる。
【自】【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、SC2。
修羅忍竜 ドーマン コンゴウ
ぬばたま:アビスドラゴン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
自【V】【LB4】:[CB2,あなたの手札から「修羅忍竜 ドーマン コンゴウ」を1枚選び、捨てる]
このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、相手の手札からランダムに1枚選び、表でバインドし、相手は自分の手札から1枚選んで捨ててよい。
捨てなかったら、そのターンの終了時、バインドゾーンにあるカードをすべてドロップゾーンに置く。
捨てたなら、そのターンの終了時、相手はこの効果でバインドしたカードを手札に加える。
そのターン中、この能力は使えなくなる。
永【V】:あなたのソウルに「修羅忍竜 クジキリコンゴウ」があるなら、このユニットのパワー+2000。
以前投稿したものの再投稿になります。
152 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/03(土) 00:21:57 ID:VOruXbqy0
そもそも、双闘はG3ユニット単体が持つ能力であって、メイトユニットは只のG2と何ら変わらないからね
だからシャイニングソードじゃ双闘を持たないヴァンガードに双闘することは出来ないし、例え持っていたとしても指定カード以外と双闘出来るかは分からぬ
153 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/03(土) 00:50:28 ID:G+PuyhUG0
星輝兵 NEO・グレンディオス
リンクジョーカー:サイバーゴーレム
グレード:3 パワー:11000 シールド:ー
起【V】:【双闘20000】「星輝兵 カオスブレイカー・Jr」
起【V】:[CB3,SB3,あなたの手札から「星輝兵 NEO・グレンディオス」を1枚選び、捨てる]このユニットが双闘しているなら、相手のヴァンガードを1枚選び、呪縛する。
自【V】:このユニットが双闘した時、相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。
星輝兵 カオスブレイカー・Jr
リンクジョーカー:サイバロイド
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:あなたのヴァンガードが双闘した時、相手の後列のリアガードを1枚選び、呪縛する。
154 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/03(土) 00:58:49 ID:0CBEtvbZ0
まあ、シングセイバー見るに一応「別領域から特定カードをサーチしてレギオン」みたいな
所謂スペリオルレギオン的な事が出来るってのは確かだし
ただ、万能レギオンメイトな扱いにするなら、まず効果をしっかり記載する事が重要になるとおもう
【起】【R】:[このユニットを退却させる]
あなたと相手のグレード3以上のヴァンガードがいて、あなたのヴァンガードが双闘していないなら、あなたのドロップゾーンから4枚を選び、山札に戻して良い。
戻したら、あなたの山札から「輝きの聖剣 シャイニング・ソード」を1枚まで選び、【双闘】し、その山札をシャッフルし、
あなたのヴァンガードを1枚選び、そのゲーム中、
『【V】このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+8000。』
を与える。
一例として挙げておくとヴァンガード的に記述はこんな感じか?
要はレギオン処理の流れを条件付きをふまえたうえで細かく書いたものだけど、一番肝心な「【双闘】し、」の部分に何か違和感を覚えるんだよな…
155 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/03(土) 01:08:29 ID:0CBEtvbZ0
ん?双闘自体が「リーダー(元々Vにいた奴)とメイト(置かれた奴)の素パワーをバトル中に足す行為」ってことは、これ『』部分は要らないのか…
『』入れたら二重でパワー上がっちゃうなw
156 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/03(土) 01:12:24 ID:xb8RIqtK0
>>153
マンガで登場した「デリーター」みたいな能力だな。
少しネタバレ気味ですまんが。
157 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/03(土) 01:13:06 ID:Ubx6Jj/X0
星輝兵 ダークマター・ドラゴン
リンクジョーカー:サイバードラゴン
グレード:3 パワー:11000 シールド:ー
起【V】:【双闘20000】「星輝兵 ニュークリウス」
起【V】:[CB1,あなたの手札から1枚選び、捨てる]相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。そのターン中、この能力は使えなくなる。
自【V】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「星輝兵」を含むリアガードを2枚まで選び、そのターン中、相手の呪縛カード1枚につきパワー+2000。
星輝兵 ニュークリウス
リンクジョーカー:サイバロイド
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:このユニットのアタックがヒットした時、相手の呪縛カードがあるからSC1し、ダメージゾーンから1枚選び、表にしてよい。
158 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/03(土) 01:15:15 ID:Ubx6Jj/X0
すみません、ダークマタードラゴンの下の能力は双闘時限定です
159 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/03(土) 01:19:49 ID:lpdCpA+H0
>>151
なんで再投稿したの?
160 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/03(土) 01:22:57 ID:xb8RIqtK0
>>159
もう一度だけ検討していただこうと思いまして…
スルーされたのもいくつかありましたし(主にトゥメイトー)
161 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/03(土) 01:34:44 ID:lpdCpA+H0
>>160
反応が無いから再投稿しましたってのはどうかと思うぞ
自分で気になる部分があるなら、その事をしっかり書いておいた方が反応は貰いやすいはず
162 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/03(土) 01:58:26 ID:lYkYcYcH0
トゥメイトー別に問題なさそうだし、オリカwikiに投下してもいいんじゃね?
基本余程面白い効果でもない限り査定に問題ないカードはスルーされるよ
163 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/03(土) 09:47:33 ID:1zyumL5K0
>>161
そうなんですか…
>>162
おぉ!!そうですか!!
164 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/03(土) 11:09:23 ID:7mhxMKwd0
>>153
ヴァンガードの呪縛って総合ルール的に問題は無いの?あとカオブレJrはヨウジン的に考えて好きな場所1枚呪縛でもok
165 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/03(土) 13:32:11 ID:2kfZxY7a0
再ライドの抜け道のないウォーシックルみたいな感じで考えてたけど、よく考えると相手ヴァンガードが呪縛されたらこちらの攻撃も通らないか
タイミングをアタック後の自動能力に変えるとか厳密に言えば今の総合ルールじゃ出せない能かかもさ知れないけど
166 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/04(日) 09:50:45 ID:pTiCo4A30
蒼星龍 ブルーアース
アクアフォース:ティアードラゴン
ノーマルユニット
グレード:4 パワー:13000 シールド:なし
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのターンで4回目以降のバトル中なら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1。
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのターンで3回目以降のバトル中なら、そのバトル中、相手はグレード1以上のユニットを手札からGにコールできない。
167 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/04(日) 09:52:59 ID:pTiCo4A30
上の能力LB4だった
168 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/04(日) 22:14:42 ID:KUs3Oa0t0
ローヌとヴィクトリカのスキルの関係を見るにレギオンスキルの査定は
V/R:CB1、このユニットのアタックがVにヒットしたとき、のスキルを
レギオン時自動ならノーコス発動できる、でいいのかね
169 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/04(日) 22:39:33 ID:1izcDavv0
ヴィクトリアな
それ言うならスカイハウルやうぃんがるとサンダーブレイクガルモール比較してろよ遅ぇよ
あとローヌのスキルなんて査定のあてにし辛いことなんてイオリ見てりゃ分かるだろ
170 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/07(水) 01:46:14 ID:oeaIJSHZ0
デスアーミー・フラグメント
ノヴァグラップラー:バトロイド
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【V/R】:[SB1] このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストをはらってもよい
はらったらそのバトル中このユニットのパワー+5000し、
「自:このユニットのアタックによるダメージチェック中、トリガーユニットがトリガーした場合
そのユニットをダメージゾーンに置く代わりにドロップゾーンに置く」をえる
フレーバー:やったか!?
171 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/07(水) 09:21:04 ID:fgBdhgaH0
>>170
フラグメントの効果がよくわからない。
つまりどういうことなん?
172 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/07(水) 09:31:34 ID:+qvcGFq10
低コストでパワー+5000できる代わりに、それで与えたダメージがトリガーユニットだったらダメージは無効になる
ということではなかろうか
『自【R】:このユニットがアタックしたバトル中、相手のダメージチェックでトリガーユニットが出た時、そのカードをドロップゾーンに置く。』
と、いうことだと思う。…多分
173 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/07(水) 09:35:52 ID:+bGdV6xH0
テキストがあまりにアレだが
お手軽パンプが可能な代わりに相手のダメージトリガーが全てヒールトリガー扱いになる
ってデザインなんじゃね?
174 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/07(水) 09:42:37 ID:fgBdhgaH0
>>172
>>173
なるほど。今の解説でよく理解ができた。
175 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/07(水) 15:16:14 ID:oeaIJSHZ0
すいません前例がない能力だから表現が難しくて取り敢えず
>>172
さんの言葉を借りて修正
デスアーミー・フラグメント
ノヴァグラップラー:バトロイド
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【V/R】:[SB1] このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストをはらってもよい
はらったらそのバトル中このユニットのパワー+5000し、 『自【R】:このユニットがアタックしたバトル中、相手のダメージチェックでトリガーユニットが出た時、そのカードをドロップゾーンに置く。』 をえる
フレーバー:やったか!?
176 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/07(水) 21:02:09 ID:NRa2NfHG0
>>175
フラグメントが得る能力は【R】だけなの?
177 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/08(木) 01:34:33 ID:Ib3YmfDHO
まあ、『』はRだけでも良いんじゃない?どうせVでは基本1ターン限定使用なんだし(ネコから目を逸らしつつ)
178 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/08(木) 02:39:22 ID:vVSnpoAi0
V限でSB1+5kのG2が許されるかって言うとNOな気もするがなあ
179 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/08(木) 10:32:11 ID:Q9rOn1zC0
超越者(トランセンダー) セレスティアルアース
リミットブレイカー:ノーブル
ノーマルユニット:レギオンリーダー
グレード:3 パワー 13000 シールド:なし
起【V】:双闘20000「超越者 ブレイジングエアロ」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる)
永【V】:あなたのターン中、このユニットが双闘しているなら、このユニットは『拘束』を失い、
あなたのリアガードすべてに『永【R】:拘束(このユニットはアタックできない)』『永【R】:このユニットはブーストできない。』を与え、
あなたのリアガード1枚につき、このユニットのパワー+5000。
永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない)
フレーバー:光り輝くこの星に!
超越者 ブレイジングエアロ
リミットブレイカー:ヒューマン
ノーマルユニット:レギオンメイト
グレード:2 パワー:7000 シールド:5000
自:このユニットがRに登場した時、あなたのヴァンガードが双闘しているなら、あなたの山札の上から2枚見て、1枚選び、Rにコールし、残りのカードを山札の下に置く。
フレーバー:我等が新たな風起こす!
180 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/08(木) 12:08:07 ID:Pvy9aFCy0
>>179
仮に11kを相手にするとして最大パワー45Kだから要求値35k
それに対して同じくリア全部埋めて16K3パンの要求値が30k
いくら13Kの防御力があると言っても、トリガーの振り分け出来ないとか、完が1枚で終わりとか考えると弱くね?
181 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/08(木) 12:38:31 ID:Q9rOn1zC0
>>180
馬鹿馬鹿しさを楽しむもんだから弱いって言われるならそれでいい…と思ったが確かに何もない16k3パンとそう変わらんってのは流石に問題かもなぁ
トリガー度外視だと双闘26k16k16kでの要求値が40k要求だから素通しとか完ガとかトリガー問題考えると+10kにして60k要求とかやってもいいのかな…
それは強すぎか?
182 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/08(木) 13:30:57 ID:BYdcRnG50
今度はグレード0を作ってみました。
ヴァーミリオン・ドラゴキッド
なるかみ-サンダードラゴン
グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト)
パワー5000 / シールド 10000 / クリティカル 1
自:先駆(同じクランのユニットにライドされたとき、(R)にコールできる)
起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのカード名に「ヴァーミリオン」を含む ヴァンガードがあるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、
『自【V】:このユニットのアタックがヒットしたとき、ヒットしたユニットと同じ縦列の 後列にいるユニットを退却させる。』を得る。
フレーバー:まとめてやっつけてやる!
183 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/08(木) 13:46:55 ID:Pvy9aFCy0
>>182
OK今回の突っ込みどころは2つだ、成長したな
・だれが能力えるのか書いてないせいでソウルに行った自分に能力がいくようになってますね
・だからテンプレ、
>>3
に書いてある通りにグレードやら何やら書くようにしてください
184 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/08(木) 14:18:57 ID:tgypzDrE0
>>183
指摘ありがとうございます!確かにこれでは効果として成り立ちませんね・・・起の部分を修正します。
起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのカード名に「ヴァーミリオン」を含むヴァンガードを選び、そのターン中、
『自【V】:このユニットのアタックがヒットしたとき、ヒットしたユニットと同じ縦列の後列にいるユニットを退却させる。』を得る。
テンプレートに関する指摘は今回の指摘でようやく意味が分かりました。本当に申し訳ありませんでした・・・
185 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/08(木) 15:14:33 ID:AxNFWlt+0
>>183
さんから教えられたテンプレートの書き方で別のカードを作ってみました。
アモンの眷族 ダーク・ロード
ダークイレギュラーズ:デーモン
ノーマルユニット
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
起【ソウル】:[このユニットをドロップゾーンに置く] あなたのカード名に「アモン」を含むヴァンガードが あるなら、コストを払ってよい。払ったら、SC3。
フレーバー:闇は拡大し、やがてアモンの糧となる。
186 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/09(金) 00:12:22 ID:tJH23b1u0
前回からの再チャレンジです!!
新クラン《ナイトウォーカーズ》
ダウンロード用URL
http://kie.nu/1TOQ
文字数に関しては結局改善できたかどうかわからないのですが、
ブレイクライドユニットなど一部のユニットのスキル等を変更しました。
《エトランジェ》とクランを共有してるようなのもついでに書いてみました。
とりあえず、今はこれだけをうpすることにします。
187 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/09(金) 00:17:41 ID:tJH23b1u0
ちなみに、削除まで1ヶ月で設定してあります。
188 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/10(土) 23:01:20 ID:rgr7Drbb0
超越者 アークブレイカー
リミットブレイカー:バトロイド
ノーマルユニット:レギオンリーダー
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:双闘20000「超越者 アークフォース」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる)
自【V】:このユニットが双闘したターン中、このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1し、そのバトルの終了時、あなたのレギオンメイトを1枚選び、山札の下に置く。
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、中央列に他のあなたのユニットがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。
フレーバー:壁を越えるもの、それが超越者!!
超越者 アークフォース
リミットブレイカー:コスモドラゴン
ノーマルユニット:レギオンメイト
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、相手のグレード3以上のヴァンガードがいて、あなたのヴァンガードが双闘していないなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを双闘する。
フレーバー:ありえない?テメェらの常識内ではな!!
189 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/10(土) 23:09:00 ID:rgr7Drbb0
あー…これだと何にでも双闘できるな
自【R】:[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、このユニットがあなたのヴァンガードと双闘できて、あなたのヴァンガードが双闘していないなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを双闘する。
アークフォースはこれで
190 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/11(日) 13:47:48 ID:ZpHSrv6X0
今回は少し微妙かもしれません・・・
迎撃の抹消者 アル
なるかみ:ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
自:先駆(同じクランのユニットにライドされたとき、(R)にコールできる)
自【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのカードの効果で相手のリアガードがドロップゾーンに置かれたとき、あなたのカード 名に「抹消者」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。
フレーバー:隙だらけだっ!
191 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/11(日) 15:03:33 ID:+q8v6HeD0
>>190
ナタの退却バージョンか〜w
192 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/11(日) 19:25:58 ID:SFhUx0jw0
リザードソルジャー サイシン→伏竜の抹消者 リンチュウ
ドラゴンナイト サーデグ→
まぁ変えても変えなくてもどっちでもいいんで自己判断でどうぞ
193 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 07:22:42 ID:0D0DOdQt0
今回は拘束持ちのユニットを作りました。解き方が少し特殊ですが・・・
プロト・ブラウクリューガー
ノヴァグラップラー:バトロイド
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:11000 シールド:5000
永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない)
自【V/R】:[あなたのカード名に「ブラウ」を含むリアガードを1枚選び、【レスト】する] そのターン中、このユニットは『拘束』を失う。
自【V/R】:このユニットのアタックがヒットしたと き、あなたのカード名に「ブラウ」を含むヴァン ガードがいるなら、あなたのダメージゾーンから1 枚選び、表にする。
フレーバー:試作品を扱うなら、覚悟が必要だ。
194 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 08:13:53 ID:6IMT2du30
最初の『自』は『起』でした・・・申し訳ありません・・・
195 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 11:04:02 ID:r537Qk7z0
>>193
いいんじゃないかな、結構面白いと思うよ。
スタンドトリガーやスタンド能力を持つユニットと組み合わせれば実質ノーコスでアタックできるし。
196 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 18:38:40 ID:LCM2I4Q80
運命の女神 フェイト
ジェネシス:ノーブル
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
自【LB4】:《ジェネシス》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、
『自【V】:このユニットのドライブチェックで《ジェネシス》が出た時、このユニットに停止マーカーが置かれていないなら、
そのカードをバインドし、そのドライブステップ終了時、このユニットに停止マーカーを置き、
この効果でバインドしたカードをすべて山札の上に置き、置いたカード1枚につき、追加のドライブチェックを1回行う。』を与える。
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、SC1し、そのバトル中、このユニットのパワー+1000。
フレーバー:運命は繰り返す。幸も不幸も、ただあるがままに。
※停止マーカー…遊戯王やMTGでいうカウンターのようなもので、ユニットに直接置かれる。ループを止めるための止水弁
幸運の導き手 エシャラ
ジェネシス:ヒューマン
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【R】:あなたのヴァンガードのドライブチェックで《ジェネシス》が出た時、そのターンで3回目以降のドライブチェック中なら、
そのターン中、このユニットのパワー+3000。
幸運の導き手 アシュタット
ジェネシス:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:あなたのヴァンガードのドライブチェックで《ジェネシス》が出た時、そのターンで3回目以降のドライブチェック中なら、
そのターン中、このユニットのパワー+3000。
197 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 18:43:35 ID:p9XAzozz0
>>196
「そのターン中、この能力は使えなくなる。」でいいんじゃないかな?
停止マーカーとかわかりづらいし。
フォルトナ、ミネルヴァとかも相性いいからエシェラとアシュタットはいいと思う。
198 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 19:18:16 ID:LCM2I4Q80
例えば
「自【R】:このユニットがアタックした時、そのターン中、このユニットのパワー+4000し、そのターンの終了時、このユニットを退却させる。そのターン中、この能力は使えなくなる。」
という能力があったとして、このテキストをそのまま適応すると、
「パワー+4000」した時点で、その効果が「使えない」状態になり、「ターンの終了時に退却する」という一連の効果まで使えなくなってしまう(総合ルール8章)
俺がルールの解釈を間違っていなければ、
このカードにそのまま「そのターン中、この能力は使えなくなる。」を付けると、1回目のドライブチェックでバインドした時点で効果のすべてが終わってしまう
199 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 20:06:24 ID:WI50dSKX0
「このユニットのドライブチェックで出たカードをバインドする」
と
「ドライブステップ終了時、バインドされたカードを山札に戻し戻した数だけ追加のドライブチェック。そのターン中この能力は使えなくなる」
を分けて書けばいいんじゃね?
200 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 20:24:47 ID:p9XAzozz0
新しいタイプの記述を許すのならば
「この能力は1ターンに一度しか使用できない。」
とでも付けておけばいいんだが・・・
201 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 20:30:02 ID:QUz2Ww8o0
バトルシスター 愛・LOVE ふろまーじゅ
オラクルシンクタンク - エルフ
グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)
パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1
起 【V】【LB4】:[CB4 -カード名に「バトルシスター」を含むカード] あなたの場の「バトルシスター」と名のつくカード1枚につき山札を1枚確認しその中に「バトルシスター」と名のつくカードがあれば手札に加える。
永 【V】:あなたのソウルに「バトルシスター ふろまーじゅ」があるなら、このユニットのパワー+2000。
永 【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない)
フレーバー:ぱるふぇが教えてくれた、愛があれば限界なんかいらないって!!
202 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 20:30:36 ID:LCM2I4Q80
>>199
そうすると追加のドライブチェックの時のカードがバインドしたまま帰ってこなくなってしまう
『自【V】:このユニットのドライブチェックで《ジェネシス》が出た時、そのカードをバインドし、そのターンの終了時、そのカードを手札に戻す。』
『自【V】:このユニットがアタックしたバトルのドライブステップ終了時、このユニットの効果でバインドしたカードをすべて好きな順番で山札の上に置き、
置いたカード1枚につき、追加のドライブチェックを1回行う。そのターン中、この能力は使えなくなる。』
って感じかね
今後自分のカードをバインドするジェネシスが出ないとも限らないのが問題だが…
203 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 20:39:57 ID:T+TK7BXs0
>>201
少しテキストが気になったけど、能力としては面白い。
確認するのは「山札の中」かな? それとも「山札の上」かな?
コストが少し重すぎるような気がするのは俺だけかな?
204 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 20:43:26 ID:QUz2Ww8o0
>>203
確認するのは山札の上です
コストが重いのは大量に手札を増強するから軽いコストじゃまずいと思いまして。
205 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 20:47:53 ID:nkNQzOyQ0
前例のない記述でいいなら「そのターンで1回目か2回目のドライブチェック中なら」って手もある
206 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 21:04:44 ID:1MeotyGY0
ドライブチェックじゃないけど「1回目か2回目の〜」ってテキスト自体はリュサンドロスで前例がある
207 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 21:07:35 ID:2FHjV6pn0
>>186
力作なのは認めるが、新特性な上に数が多くて見きれん。すまん。
特に見て欲しい奴が言ってくれ。
208 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 21:17:00 ID:LCM2I4Q80
>>205
でもそれだとフォルトナの追加ドライブに対応できなくなる
ところでマーカーってあんまり好まれないのかな
個人的には見た目分かりやすいし、サポートカードも作りやすいから好きなんだが
209 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 21:27:10 ID:T+TK7BXs0
グレード3以上だと、怪奇を伝えし者、ラフカディオ、アオアンドン、ヒャクメンアッキ”Я”、
ヌラリヒョン、シチニンミサキ、ガシャドラゴン”重”、”Я”、”転生”、
セトタイショー、ディッシュ・ゴースト オキク、ズンベラ、ビッグ・ラックーン・ドッグを特に見ていただきたいです〜
グレード2はヒャッキヤコー、セイメー、ポルターガイスト、ガシャボーン・ジャイアント、催眠術師、
シチニンミサキ、ダイキチ・ダイキョー、白昼のドッペルゲンガー、暗闇のドッペルゲンガーなどを特に。
グレード1はノーヘッド・ライダーマン、ムジナ、レッドカードオアブルーカード、マウスフル・デーモン、クダン、
トランスマイグレーション・ベイビー、スノーマウンテン・スクエア、シチニンミサキ、ヘンラヘラヘラなどを。
グレード0は合わせ鏡の魔人を見ていただければうれしいです。
今挙げたユニットだけでも十分多すぎるのですけど、これらが《ナイトウォーカーズ》の特徴が色濃く出ているユニットだと思っています。
210 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 21:28:34 ID:YIx2/3cEi
>>201
203の言うとおり全体的に表記直した方がいい
「場の〜カード」は「あなたのカード名に「バトルシスター」を含むユニット」
「確認」って記述は変だから「見る」か「公開」ではっきりさせようか
加える枚数もわかりやすくした方がいいけど「見る」にした場合、手札に加えるのが任意ならテキストちょっと工夫する必要あるな
>>206
どう考えても「X回目のドライブチェック中なら」ってとこがミソだろ。
揚げ足取るだけで意見もなんにもないなら黙ってろよ
211 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 21:42:23 ID:T+TK7BXs0
>>201
もう1つ気になったのは、ドローしたカードが「バトルシスター」でなかった時はどうするのかが書かれていないことかな?
山札に戻すのであれば「山札に戻し、その山札をシャッフルする」ってテキストがさらに必要になる。
212 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 21:43:41 ID:T+TK7BXs0
>>207
>>209
に書いたユニットを中心に見ていただけたらうれしいです。
213 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 22:01:41 ID:dtouzW020
>>196
『自【V】:このユニットのドライブチェックで《ジェネシス》が出た時、この効果で山札にカードを置いていないなら、
そのカードをバインドし、そのドライブステップ終了時、この効果でバインドしたカードをすべて山札の上に置き、置いたカード1枚につき、追加のドライブチェックを1回行う。』
で、どうよ?
214 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 22:03:33 ID:CJu7tIV/0
>>203
君だけ
最大ドロー枚数を考えたら決して軽いなんて感想は出てこない
215 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 22:06:39 ID:RrtoeQKl0
>>214
まあ、軽いとは言ってないしな
216 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 22:07:22 ID:dtouzW020
>>208
個人的には、
ヴァンガードではコインだのマーカーだのサイコロだのは使いたくない
良い悪いじゃなく「他のゲームでやれ」ってなる
217 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 22:16:58 ID:T+TK7BXs0
>>214
他のCB使うようなバトルシスターとの兼ね合いを考えたら、少し重過ぎるかなと思っただけ。
軽くはないと思ってる。
218 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 22:18:48 ID:T+TK7BXs0
と言っても、バトルシスターでCB使うようなユニットは少ないか…
219 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 22:22:57 ID:QYdpeYN00
>>218
確かにそうですね・・・バトルシスター系でCBを使うユニットはグレード3以外ではいなかったと思います。もしグレード2以下でCBを使うバトルシスターがいたら申し訳ありません・・・
220 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 22:25:08 ID:QYdpeYN00
すみません、
>>219
のCBを使うグレード2以下のバトルシスターは、ダメージを増やすユニット以外のユニットでお願いします(>_<)
221 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 22:27:22 ID:5U2P5P+Ci
いや、普通にここっといるし
てかバトルシスターにCB使うユニットがいるのと
>>201
の査定には何の関係もないし…
222 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 22:30:16 ID:T+TK7BXs0
>>221
確かに査定と何も関係なかった。ごめん。
223 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 22:57:16 ID:T+TK7BXs0
査定とは関係はないけど、一応グレード2以下、ダメージ増加ユニット以外でCBを使うバトルシスターは、ここっと、わっふる、えくれあがいる。
224 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 23:49:29 ID:y+jxYmI90
で?
225 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/12(月) 23:55:40 ID:T+TK7BXs0
>>224
特に何かあるわけじゃないよ。ただ言っておいたほうがいいかなと思っただけ。
226 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/13(火) 00:13:05 ID:SJCFXH//0
いちいち煽る奴が居るな
227 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/13(火) 02:16:30 ID:mY4YEiZs0
査定には関係ないが、デザインには関係あるだろうな
クランや名称の特性やプールの把握をしないでただ漫然と作りゃいいってもんじゃない
それだけの事も分からずに煽る奴もいるんだな
228 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/13(火) 02:37:52 ID:d3EEabRk0
>>227
まあ、そうだよね
>>201
が完全統一可能、完全ガード有り、CBコスト回復有りなバトルシスターだから問題なのであって
仮にこれが「メイガス」や「デスアーミー」、辺の統一が難しい名称であればそこまで問題じゃないし
229 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/13(火) 07:30:42 ID:VmPcYT8Y0
今回は封竜を作りました。これならCBを節約できると思います。
封竜 ギャラガー
かげろう:フレイムドラゴン
ノーマルユニット
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
自:先駆(同じクランのユニットにライドされたとき、 (R)にコールできる)
起【R】:[このユニットをソウルに置く]
相手のグレード2のリアガードが2枚以上のとき、あなたのカード名に「封竜」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、
相手のリアガードを1枚選び、退却させ、相手は自分の山札の上から4 枚まで見てグレード2を1枚まで選び、ユニットのいない(R)にコールし、相手は山札をシャッフルする。
フレーバー:封印・・・それは即ち『勲章』也!
230 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/13(火) 08:32:24 ID:Ui1GVJeD0
表記もちゃんと出来ないのにCB周りとかの事も考えろというのは酷である
231 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/13(火) 08:34:05 ID:8/b48UlMO
最近多いが、起動効果には「〜コストを払ってよい。払ったら、〜」ってつかないよね?
前例があるなら謝る
232 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/13(火) 09:26:01 ID:Ui1GVJeD0
起動能力に条件がある場合は普通に
『相手のグレード2のリアガードが2枚以上なら、相手のリアガードを1枚選び、退却させ〜』
てな具合になる
233 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/13(火) 09:27:42 ID:Ui1GVJeD0
あ、この場合はVに名称も求めるか
まぁコストを払ってよいとかはつかないね
234 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/13(火) 09:34:02 ID:lYiExEYM0
>>231
確かなかったと思う。
235 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/13(火) 23:13:01 ID:BIp3QoQm0
http://cf-vanguard.net/%E5%B5%90%E3%81%AE%E5%BF%8D%E9%AC%BC_%E3%83%95%E3%82%A6%E3%82%AD
因みに個人的見解ではあるがこの空撃ちを許さないテキストはクロコの存在を考慮してリソースの確保に至らせない為の措置じゃねぇかな、一般的に使用されるものじゃないのは他見りゃ一目瞭然
バトルシスター ましゅまろ
オラクルシンクタンク:ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:8000 シールド:5000
自:[CB(1)]このユニットが【インターセプト】した時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、あなたの手札1枚につき、このユニットのシールド+5000。
フレーバー:………固い女で、悪かったですね。
バトルシスター ぱうだー
オラクルシンクタンク:ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自:[CB(1)]このユニットが(R)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、すべてのプレイヤーは自分の山札の上を公開し、手札に加え、この効果でカード名に「バトルシスター」を含むカードを公開したプレイヤーは、1枚引く。
フレーバー:ぱぱっと一手間、これだけでも随分違うものだよ。
236 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/13(火) 23:50:54 ID:O75hx0W90
バトルシスター みるふぃーゆ
オラクルシンクタンク:ヒューマン
グレード:2 パワー:8000 シールド:5000
自【R】:あなたのカードの効果で山札の上にカードが置かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。
フレーバー:
バトルシスター ろりぽっぷ
オラクルシンクタンク:ヒューマン
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自【R】:あなたのカードの効果で山札の上にカードが置かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。
フレーバー:キャンディーキャンディーうれしいなー♪
237 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/13(火) 23:53:47 ID:O75hx0W90
ちょっといろいろと迷いながらも投稿してみました。
238 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/14(水) 00:27:23 ID:cAahmpzF0
>>235
パウダー、素5Kでもギリギリのラインの能力だと思う
239 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/14(水) 02:05:32 ID:gy7ScILW0
>>238
ダーク・キャットの亜種と捉えて欲しいものだが
コストを要求する代償として"全プレイヤー"が公開(1)+未公開(1)と計2枚のアドバンテージを取れる"可能性のある"カードとして設計した
ぱうだーのコントローラーが一方的又は偏ったアドバンテージを取れるカードではないから現状で問題無いと思ってるが
それと理由も明記せずただ「〇〇は××だと思う」とかそういった類の指摘はされてる側も何故そうなのかという理由が解らない以上弁明のしようが無いから控えるように
240 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/14(水) 02:44:22 ID:cAahmpzF0
>>239
ぱうだーを使う方はその可能性を無理なくコントロールできるよね
つまり、こいつはどちらかと言うとダークキャットよりシルヴィアの亜種だと思うんだけど
つまり、バニラー3Kが妥当だと思うんだけど
241 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/14(水) 07:18:48 ID:/6NhEbsq0
また微妙な感じになってしまいましたが・・・どうでしょうか?
蒼嵐候補生 アトロス
アクアフォース:アクアロイド
ノーマルユニット
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
自:先駆(同じクランのユニットにライドされたと き、(R)にコールできる)
起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのカー ド名に「蒼嵐」を含むヴァンガードを選び、その ターン中、
『自【V】:このユニットがアタックしたとき、その ターンで3回目以降のバトル中なら、相手は手札か らグレード0のユニットを(G)にコールできない。』 を得る。
フレーバー:蒼嵐艦隊に必要なのは力ではない。連携だ。
242 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/14(水) 08:21:35 ID:3Zw/plw30
>>239
評価とか表記以前にその態度は人としてどうなのよ
仮にも評価される立場なら相応しい言葉の選び方があると思うよ
カードの方は低コストで1ドローのサイクルなら、ギミック使用前提で6kが他のクランの基本査定なんだけど
構築に縛りがあるとは言え、コールだけで使用できるなら査定はラックバード系のように重 めになる
それらを総合すれば、高く見積もっても6kで、7kにしたいならCBかSBの追加が妥当だと思うよ
243 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/14(水) 11:05:50 ID:KT+K93G/0
>>241
ヴァンガードを選び〜〜の部分に1枚だか2枚だか枚数指定を入れてやらんと
能力に関しては、個人的には名称指定抜いて4回目指定にしてくれた方がクソゲー突破力の権化って感じで好きかも。本当に個人的意見なので無視しておk
244 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/14(水) 12:11:28 ID:5BjEAq1u0
>>240
強調したつもりだったがどうも見落とされているらしい
ぱうだーは「全プレイヤー」が計2枚のアドバンテージを取れる可能性のあるカード
コントローラーのみが一方的にアドバンテージを獲得するシルヴィアとは全く異なる性質でありバニラ-3kの査定は不当である
この単純な見解に何か穴があれば再度指摘をどうぞ
>>242
ここにオリカ投下した人間は全員語尾にですます付けて批評家様にへこへこしながら指摘通りテキスト直さなきゃいけないっつー鉄の掟でも存在するのかい?
怖いねぇ固いねぇ、所詮匿名掲示板なんだから立場をどうこう言っても無駄だと思うよ?
俺はこれでも随分と口調を和らげて低姿勢でいるつもりなんだがな
そのサイクルの査定は一律して「コントローラーが一方的にアドバンテージを獲得するスキル」に限られる
ダーク・キャット、及びその互換のテキストを確認すればその事は理解できる筈
なのでその査定を当て嵌める事はできない、って模範解答するけど何か反論あれば置いてってくれ
245 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/14(水) 12:44:56 ID:cAahmpzF0
>>244
そのアドバンテージを得る可能性に使われる側と使う側の差が大きすぎるのが問題
仮にこれがトリガーユニットとか、グレード3ならなんの問題もなかった
246 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/14(水) 12:52:34 ID:guBTjDRr0
>>244
ですます使ってへこへこしろなんて誰が言ったよw
お前の理解力の無さの方が怖いって
コントローラーが一方的なアドを取る可能性がある時点で査定が甘い
特定デッキ以外には全くリスクを負わないんだから軽い査定はあり得ない
最近の軽いカードでも-1k+1コスト≒条件付きの1アド程度の査定
故に軽くてもダークキャット-1k+CB1、あたりが妥当な評価じゃないのかね
1k足したいならバミューダのプロモ群に倣ってコストを重くしとけば文句はないな
そんなところだろう
247 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/14(水) 13:13:44 ID:gOVbm7rL0
何時ぞやの山札から非名称が落ちる可能性があるだろ君を思い出す
248 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/14(水) 13:57:17 ID:7ESYnMRw0
>>244
要するに、『相手がオラクル以外ならCB1でほぼ確実に自分が1アド取れる』カードでしょ?
ヴァンガードで除去にしろ呪縛にしろスタンド封じにしろG0との交換にしろ、
「相手がたちかぜ(or 解呪もち or etc)の可能性があるから〜」
って前提で査定を決めることなんてほぼ無いと思うので、
ぱうだー ≒ ECBじゃなくなった ここっと + ダークキャット
で、7kになるわけ無いと思うんだけど
そして、仮に相手と自分が取れるアドが一緒だとしても、
同じくCB1で相手と自分のアド(ディスアド)が同じキンナラを見れば6kが上限だと思うんだけどどうでしょう
249 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/14(水) 14:07:13 ID:i2Sqsfij0
コンテストに自分の作品応募すんのにわざわざ審査員の心証を悪くする奴がいるらしい
250 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/14(水) 15:21:54 ID:Rmxdczh1i
自力で相手より1枚多くドローしてるんだからネヴァンクラスのパワーが妥当では?
251 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/14(水) 15:36:14 ID:LNb7WDHu0
匿名掲示板だからこそその人の程度が知れる。
252 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/14(水) 18:07:48 ID:LwiTbP3N0
「他人を不快にさせる書き込みは控えて下さい。」
と明文化されているしね
匿名だから云々〜なんて言い訳にならないよ
253 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/14(水) 22:18:26 ID:HfFxeCob0
PR♥ISM候補生 エメリア
バミューダ△:マーメイド
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000
自:先駆
起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたのカード名に「PR♥ISM」を含むヴァンガードを1枚選び、そのターン中、
「自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「PR♥ISM」を含むリアガードを1枚選び手札に戻し、あなたの手札から「PR♥ISM」を含むユニットを1枚選び、
あなたの空いている(R)にコールする。」を与える。
254 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/14(水) 22:50:24 ID:cAahmpzF0
電子のリベレイター・ロックマンエクゼ
エトランジェ:ネットナビ
グレード:3 パワー11000 シールド:ー
起【V】【LB4】:[あなたのソウルからカード名に「スピリット」を含むカードを1枚バインドする]
このターン中、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。そのターン中、この能力は使えなくなる。
自:このユニットが(V)に登場した時、そのターン終了時まで
「自:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、ダメージゾーンの裏のカードをすべて表にする」をえる
フレーバー:魂が共鳴する。君たちを導く力を感じる
サイト・パッチ
エトランジェ:ヒューマン
グレード:0 パワー:1000 シールド:10000
起【ソウル】:[このカードをバインドする]あなたの山札からカード名に「スピリット」を含むカードを1枚まで探し、そのカードとあなたの山札に存在するヒールトリガーをすべてソウルにおく
永【バインドゾーン】:相手のユニット全てにクリティカル+1。
永【バインドゾーン】【LB4】:あなたのVに存在する「電子のリベレイター・ロックマンエクゼ」のパワー+4000
永【バインドゾーン】:あなたのヴァンガードにアタックがヒットした時、
あなたのダメージが4枚以下なら、あなたのダメージが5枚になった時、
そのアタックによる、それ以降のダメージチェックを中止する
永:このカードはファーストヴァンガード以外のカードとしてデッキに入れることは出来ない
フレーバー:修正完了。ロックマン・EXE、フルシンクロ
255 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/14(水) 23:00:57 ID:HfFxeCob0
>>254
サイト・パッチはどういったらいいんだろうか…
うーむ…
256 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/15(木) 00:50:39 ID:7HWNLsm80
>>245
条件を満たせる範囲が広過ぎたってのが一つか、成程ね
>>246
雑把な過剰表現をそう咎めないでくださいよ批評家様(笑)
>最近の軽いカードでも-1k+1コスト≒条件付きの1アド程度の査定
ふむ、ぱうだーはこの方程式に綺麗に当て嵌まってると思うんだが……はて、俺の解釈違いか、はたまた俺の眼球がおかしいのか…
見方によっては多少異なる場合も存在するだろうが、
パワー:7k(G1バニラの8k-1k)
コスト:CB1
恩恵:すべてのプレイヤーは手札+1、(この時点でアドバンテージは±0)
条件を満たした場合において自分は手札+1(この時点でアドバンテージは+1)
こういう図式になる訳だ
「ダーク・キャット」と比較した場合、誘発領域が限定され、コストを支払わない場合お互いにアドバンテージを獲得出来ない
対価として双方共に獲得出来る可能性のあるアドバンテージの総量が増加している
上記を考慮しても6k又はコストの増加という論は妥当であるか?まあどちらでもいいけどね
>>247
ちなみにそれ俺ね。気付いてたでしょ?(笑)
>>248
語弊ありまくりんぐ
『相手がオラクル以外ならCB1でほぼ確実に相手が手札を1枚、自分が手札を2枚増やせるカード』
原文壊せばもっと細分化出来るけど面倒だから辞めとくわ
ほう、2行目以降に関してはほぼ正論だね。反論を挟む余地が無い
ぱうだー、ここっと、キンナラ、これらの各々の効果誘発〜解決タイミングの違いまで思考が及んでなかったのが残念
>>249
審査員って大変なんだぜ?気に喰わない応募者でもその作品自体は他者と遜色無く、厳正に平等に審査しなくちゃいけないからな(笑)
>>250
査定の事を何も知らないなら黙ってた方が身の為だよ。
>>252
こういう場に慣れてないみたいだから教えてあげるが
そういった人によって基準が様々であり線引きが曖昧であるローカルルールなんてほとんど力を発揮しないんだよ
君のそのレスポンスでさえ不快に思う人が居たってなんら不思議ではないしね
際立って目立つ悪質なもの以外に措いてそんな文章は形骸化してるも同然……っと。どう?為になった?
全く、いつの時代も開拓者ってのは良い評価を受けないものだね
しかし君達、一人が指摘すると後からわらわらと出てくるね…いつもこのくらい賑わってくれてるといんだけどね?
ぱうだーについては後々似通った能力のカードが出るまで保留としましょうかね、たった1枚のカードにこれ以上時間を掛けるのも無駄だろうしねぇ
257 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/15(木) 01:04:21 ID:yiCz81nm0
>>254
ピーキーというかフリーダムすぎて何とも言えん
258 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/15(木) 01:49:38 ID:4fYAAnWS0
>>254
これって、『ヒールトリガーをすべてソウルにおく』って必要かな?
非公開領域だからよっぽどの理由がないと誰も置かないだけだと思うんだけど
259 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/15(木) 02:07:32 ID:ba7h46XK0
異次元超獣 ガルガント
ディメンジョンポリス:エイリアン
グレード:3 パワー:11000 シールド:−
起【V】:【双闘20000】「異次元超獣 ゴルモアス」
自【V】:このユニットが双闘した時、相手のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、あなたのリアガード1枚につき、パワー−1000。
起【V】:[CB2]このユニットが双闘しているなら、相手のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、あなたのユニット1枚につき、パワー−1000。そのターン中、この能力は使えなくなる。
フレーバー:その胸には、かつて人類の希望を背負った宇宙飛行士のものと酷似したペンダントが輝いていた。
異次元超獣 ゴルモアス
ディメンジョンポリス:エイリアン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:あなたのヴァンガードが双闘した時、そのターン中、このユニットは『自【R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引く』を得る。
フレーバー:その鳴き声は確かに、嘆きのようにも聞こえる。
260 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/15(木) 02:11:36 ID:FumDjBk20
>>258
指摘サンクス
起【ソウル】:[このカードをバインドする]あなたの山札を公開し、その中からカード名に「スピリット」を含むカードを1枚とヒールトリガーすべてをソウルにおく
に修正
261 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/15(木) 02:50:44 ID:/Gwg6Vx90
>>259
双闘時タイミングのやや早くなったゼロ→ズィールってとこか
一見ヤバそうだけど速攻しずらく焼き呪縛に弱いディメポならギリ許容範囲か
262 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/15(木) 06:34:21 ID:yiCz81nm0
双闘に関する能力を二つ持ってるのがとても気になる
263 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/15(木) 08:22:37 ID:FwKrqQbd0
そういえばまだ双闘時能力2つ持ったユニットは前例がないな
264 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/15(木) 10:00:58 ID:xWDFfCay0
異次元超獣 ガルガント
ディメンジョンポリス:エイリアン
グレード:3 パワー:11000 シールド:−
起【V】:【双闘20000】「異次元超獣 ゴルモアス」
自【V】:このユニットが双闘した時、あなたのユニットが4枚以上なら、相手のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー−5000。
自【V】:[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのヴァンガードのパワーが相手のヴァンガードのパワーより10000以上高いなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードを1枚選び、スタンドする。
フレーバー:その胸には、かつて人類の希望を背負った宇宙飛行士のものと酷似したペンダントが輝いていた。
双闘スキル二つは不味いようなので能力を変えてみました。
265 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/15(木) 16:49:21 ID:xWDFfCay0
忍妖 エンマコオロギ
むらくも:ゴースト
グレード:3 パワー:11000 シールド:−
起【V】:【双闘20000】「忍妖 シタキリスズメ」
自【V】:[CB1,あなたのVにいるユニットと同名のカードを1枚選び、捨てる]
このユニットがアタックされたバトルのガードステップ開始時、このユニットが双闘しているならコストを払ってよい。払ったら、アタックしているユニットを1枚選び、そのバトル中、パワー−20000。そのターン中、この能力は使えなくなる。
自【V】:[SB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。
フレーバー:嘘だな。お前は俺を畏れている。
忍妖 シタキリスズメ
むらくも:ゴースト
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【V/R】:[CB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から5枚まで見て、あなたのVにいるユニットと同名のカードを1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。
フレーバー:助けを呼ぶかい? 呼べたらだけどねえ。
266 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/15(木) 22:24:33 ID:FumDjBk20
エクセントトライアングル・メイガス
オラクルシンクタンク:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:このユニットが(V)か(R)に登場した時、すべてのプレイヤーはカード名を1つ宣言し、自分の山札の上を公開する。
そのカードが宣言したカードだったプレイヤーはそのカードを手札に加える
フレーバー:幸運はより強いイメージのもとに現れる
忍竜 クロノヅチ
むらくも:アビスドラゴン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:このユニットが(V)か(R)に登場した時、すべてのプレイヤーはカード名を1つ宣言し、自分の山札の下を公開する。
そのカードが宣言したカードだったプレイヤーはそのカードを手札に加える
フレーバー:分身の術、その用途は戦闘だけに限らない
267 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/15(木) 22:46:03 ID:ddh70uLN0
>>264
いくらなんでも弱体化し過ぎw
そっちじゃなくて起動効果のレギオン参照を据え置きで良かっただろw
268 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/15(木) 23:38:07 ID:SKvf3W8J0
>>267
弱いか?双闘スキルはヴェラとほぼ同格だし、下の能力は上と噛み合ってる上に条件次第じゃ非レギオン時でも4パン可能。
むしろ使い勝手上がってね?
269 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/16(金) 01:38:59 ID:J7OTW1iI0
幻想の騎士 コーリン
ロイヤルパラディン:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
起【V/R】:[SB2、このユニットを退却させる]あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、クリティカル+1。
フレーバー:それはイリュージョン。幻想よ。
270 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/16(金) 01:40:41 ID:J7OTW1iI0
あ、【V/R】じゃなくて【R】だ。ヴァンガード退却したらおかしなことになるw
271 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/16(金) 05:02:49 ID:mJHOUBHb0
>>269
コーリンさん、(R)で任意ソウルブラスト可能、退却するから盟主をある程度スルーできると
どう考えても、ロイパラよりジェネシスに突っ込まれた方が強いな
272 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/16(金) 07:48:36 ID:NdsxJv1e0
ういんがるで呼び出してドロップ肥やしながら☆付きレギオンアタックも中々の糞ゲーかと
273 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/16(金) 09:38:15 ID:HeSCgfNl0
これを呼び出せるういんがるを俺は知らない
274 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/16(金) 10:40:13 ID:LqNJ4LP80
すまん俺の勘違いだった
探索者じゃないから呼べないんだ
275 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/16(金) 14:36:32 ID:mJHOUBHb0
バーサーク・クローン
リンクジョーカー:サイバードラゴン
グレード:2 パワー:10000 シールド:5000
自:このユニットが(V)か(R)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以下のリアガードを1枚選び、退却させる。
永:あなたはコストが払えるならこのユニットの自のコストを払わなくてはいけない
フレーバー:原生生物の力は再現出来ても、其処に理性はなかった
276 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/16(金) 15:12:13 ID:sgf9MnmC0
コスト書いてないんですが
277 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/16(金) 18:44:52 ID:Us29kVSy0
黙示の守護天使 イオアン
エンジェルフェザー:エンジェル
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:双闘(20000)「啓示の守護天使 ヨハネ」
自【V】:[SB1-カード名に「守護天使」を含むカード]このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが双闘してるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのダメージゾーンから5枚まで選び、ドロップゾーンに置き、この効果でドロップゾーンに置いた枚数と同じ枚数だけあなたの山札から《エンジェルフェザー》を探し、ダメージゾーンに表で置く。
この時、4枚以上置いたなら、そのバトル中、このユニットの☆+1。
自【V】:あなたのカードがダメージゾーンに置かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。
啓示の守護天使 ヨハネ
エンジェルフェザー:エンジェル
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【ダメージゾーン】:あなたの《エンジェルフェザー》のヴァンガードが双闘した時、このユニットをRにコールしてよい。
コールしたなら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置く。
278 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/16(金) 19:56:47 ID:3T6aWM9k0
>>275
バーサークの永久効果の意味って?
279 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/16(金) 21:02:56 ID:mJHOUBHb0
>>276
指摘ありがとうございます
自:[CB2] このユニットが(V)か(R)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以下のリアガードを1枚選び、退却させてもよい。
コストと文末変えて空打ち出来るように修正します
>>278
素のパワーを上げる代わりに登場時効果を強制的に使わないといけないバーサークって感じです
280 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/16(金) 21:31:53 ID:3T6aWM9k0
>>279
なるほど。
281 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/16(金) 23:02:23 ID:3T6aWM9k0
オリクランも、だいたい1週間くらいを目安でwikiのほうに投稿して大丈夫なんですよね?
282 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/17(土) 06:52:20 ID:PKssvc62O
抹消でレギオンリメイクしてみた
抹消者 ガントレッドバスター・ドラゴン
なるかみ:サンダードラゴン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:【双闘20000】「雷拳の抹消者 ドウイ」
自【V】:あなたのカードの効果で、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、このユニットが【双闘】しているなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。
自【V】:このユニットがアタックした時、あなたのリアガードが相手のリアガードより多いなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。
雷拳の抹消者 ドウイ
なるかみ:ドラゴンマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:[CB1]このユニットがRに登場した時、あなたのカード名に「抹消者」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。
283 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/17(土) 07:08:10 ID:hrb5dvMX0
ドウイは相手に選ばせるんだったらブラブレやスカイハウルよりちょっと査定軽くなると思う
スカイハウルの完全互換でもいい気はするが
284 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/17(土) 08:22:08 ID:PKssvc62O
これG1のドウイともレギオン出来ちゃうのかwやべえなwww
ドウイのカード名及びガンバスのレギオンメイトを「雷拳の〜」→「轟拳の」に変更するか
>>283
コスト重い…のか?
いや重いかも知れないけど、これ以上コストを軽くしようが無いんだぜ…
これ以外軽くなるとVクラン指定にするかESB1(抹消)とかになるけど、それでも良いのかな?
285 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/17(土) 09:12:07 ID:VyNWtmaf0
LB4≒双闘時なんだからパワー+5000はない
ていうかダメージ少ない時点からクリティカル3や4のアタックを叩き込めること自体が根本的にデザイン間違ってると思うが…
286 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/17(土) 09:21:49 ID:7RIXsRKXi
G1と双闘出来ることに気づいてない
スカイハウルと同じコスト、ほぼ同じ条件で劣ることをやってる
査定とか複雑な事大して考えずに投稿したんだろうからそんなデザイン求めるのは酷よ
287 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/17(土) 11:38:26 ID:of7Ed1Uu0
ドラゴニック・オーバーロード・リライト
かげろう:フレイムドラゴン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:【双闘20000】「再誕の火 エルモ」
自【V】:[CB2、SB3、あなたの手札から3枚選び捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札からカード名に「オーバーロード」を含むカードを1枚まで探し、【スタンド】でライドし、その山札をシャッフルし、このターン中そのユニットのパワー+10000
自【V】:このユニットがアタックした時、あなたのリアガードが相手のリアガードより多いなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。
フレーバー:ああ、我が宿敵よ。貴様が戦い続けるなら我もまた・・
再誕の火 エルモ
かげろう:サラマンダー
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:あなたのヴァンガードが【双闘】した時、あなたのヴァンガードを1枚選び『自【V】:このユニットがヴァンガードに
アタックした時、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。』を与える。
フレーバー:まだお主の望みは付きそうにないの、我が主様よ
288 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/17(土) 12:14:57 ID:42vPdzXR0
シングと比べてコスト重くない?
効果自体も再レギオン不可の措置としてのパワー上昇なんだろうけど、
コストと山札次第で2度3度Vスタンドやらかすシングと比べると流石に下位互換と言わざるを得ない
>>282
ドウイはG1とレギオン出来ちゃうのは問題だから名前は
>>284
に変えるとして、
焼きに関しては相手が指定するならちょっとコスト重いかな、代案で出したESB1で良いんじゃないかな?
それか
>>283
も言ってるようにスカイビートやブラシーカーの互換にするか、
或いは(ブラ魂的に)G2以上=G2以下てのをふまえて効果対象をG2以下にするとか、
何にせよ焼き対象を確定させた方がいいと思う
ガンバスについては特に変えなくても良いと思う、序盤からレギオンしたところで焼き対象が居なければ☆増やせないし
289 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/17(土) 15:21:47 ID:yKFxhcJB0
援護の女神 ツマツヒメ
ジェネシス:ノーブル
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自【R】:あなたのヴァンガードが相手のユニットにアタックされたバトルのガードステップ時、あなたの(G)に《ジェネシス》がいれば、このユニットを(G)にコールしてよい。
増進の女神 キサカヒメ
ジェネシス:ノーブル
グレード:1 パワー:4000 シールド:5000
起【R】:[あなたの《ジェネシス》のリアガードを4枚選び、【レスト】する]あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、
『自【V】:このユニットのパワーが増加した時、このユニットのパワーを増加させる。増加する値はこのユニットが得たパワーの値と同じである。』『自【V】:このユニットのパワーが元々のパワーよりも10000多いなら、このユニットの☆+1。』を得る。
そのターン中、この能力は使えなくなる。
290 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/17(土) 15:48:46 ID:yKFxhcJB0
キサカヒメのテキストがむちゃくちゃな感じになってしまっているので、訂正しなおします。
あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【V】:このユニットのパワーが増加した時、そのターン中、このユニットのパワーを増加させる。増加する値はこのユニットが得たパワーの値と同じである。』
『自【V】:このユニットがアタックした時、このユニットのパワーが元々のパワーよりも10000多いなら、このユニットの☆+1。』を与える。
そのターン中、この能力は使えなくなる。
291 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/17(土) 18:41:58 ID:PKssvc62O
抹消者 ガントレッドバスター・ドラゴン
なるかみ:サンダードラゴン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:【双闘20000】「轟拳の抹消者 ドウイ」
自【V】:あなたのカードの効果で、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、このユニットが【双闘】しているなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。
自【V】:このユニットがアタックした時、あなたのリアガードが相手のリアガードより多いなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。
轟拳の抹消者 ドウイ
なるかみ:ドラゴンマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:[CB1]このユニットがRに登場した時、あなたのカード名に「抹消者」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、相手のグレード2以下のリアガードを1枚選び、退却させる。
とりあえずこれで決定かな?
相手依存退却は考えてみればローレンツが継続運用できるし、前列退却はチョウオウもオウエイも居る
というわけで差別化のためデスサイズに
>>283-284
>>286
指摘サンクス
対象相手依存の1退却がCB1で重いって、最近の環境どうなってんだ…
292 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/17(土) 18:54:10 ID:tc+JmrWE0
ダーク abyssのせいでそうもいかないようだ
G1以下が限度の模様
でもそうすると、あんまり《なるかみ》っぽくないという
正直誤差レベルだから相手に1枚選ばせて退却でもいいとは思うが
上方修正するなら「自分が2枚選んで、そのうち片方を相手が選んで退却」とか
「相手は自分のリアガードを1枚選び、ドロップゾーンに置く」(※退却では無いのでスタンプラッコ貫通) とかにするとか
293 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/17(土) 20:37:46 ID:GbNJX7xf0
双闘能力は双闘のパンプありきで考えられてるから基本的に能力自体はLBより弱めに作られてる
それにガンバスLBの上位を考慮に入れなくても複数回起動かつパンプありは強すぎる
アタック時、ドロップゾーンに置かれているなら+3000/☆+1くらいが限度
複数回起動できるならCB1はいるだろうしやっぱパンプは3000くらいが限度だと思う
>>288
滅茶苦茶言うね君…
>>287
は同名以外も指定可能だからこその査定だろう
流石にESB1は軽すぎだしブラビスの査定も知らないしガンバスの序盤から〜の理論も正直意味不明
294 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/17(土) 20:50:15 ID:42vPdzXR0
2枚はこちらが選ぶようにしないといけないからリア1枚以下だと焼けない欠点もあるけど、
対象をある程度限定することでラッコを避けれるっていうのは面白いね
同じく相手依存のローレンツフォースと差別化できるし
それにしてもAbyssってグレード1以下だったのね
ブラジャーと差別化する目的もあるんだろうけど、2以下になると思ってた
295 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/17(土) 20:56:39 ID:tc+JmrWE0
「前列のG2以上」=「前列のG2以下」
という査定ではあるが、
「G2以上」=「G2以下」
という査定では無かったってことじゃないか?
バーサークとブラブレをよくよく比べてみると、バーサークの効果の方が若干査定が重いし
296 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/17(土) 21:06:17 ID:nirnRcNN0
双闘能力がLBより弱めに作られている……?
冗談……だよな……
297 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/17(土) 21:23:51 ID:JEpniPwM0
勇敢なる女海賊 メアリー
グランブルー:ヴァンパイア
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:【双闘20000】「豪気なる女海賊 ボニー」
自【V】:[あなたの《グランブルー》のリアガードを2枚選び、退却させる]
このユニットがアタックした時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、ドロップゾーンから《グランブルー》を2枚選び、(R)にコールする。
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、中央列に他のあなたのユニットがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。
豪気なる女海賊 ボニー
グランブルー:ヴァンパイア
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:他のあなたのグランブルーがドロップゾーンから(R)にコールされた時、あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、このユニットのパワー+3000。
298 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/17(土) 21:29:13 ID:VyNWtmaf0
ヴォルティガーンとガルモ見りゃトントンよ
カードによって査定が変動するのは勘弁してほしいが、エグバード見るに双闘時の☆増やしは結構査定シビアだぞ
MFやドライオンは余計なパワーパンプ削いでるからこそのノーコスだし
>>297
やってることは二枚スタンドだからCB2かそこらは要るだろ
299 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/17(土) 21:32:51 ID:42vPdzXR0
>>295
確かに…>ブラブレバーサーク
これはアレなのかな?「前列のグレード2以上」と「前列のグレード2以下」っていう所謂「使い勝手的な格差」みたいなのも含まれてるってことなのかな?
>>296
ビッグバンとかユグドラシル見るに、どう考えてもアルティメットブレイクと比べてどうなのってレベルで酷いよね…
300 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/17(土) 21:41:37 ID:JEpniPwM0
>>298
指摘ありがとうございます。
自【V】:[CB2,あなたの《グランブルー》のリアガードを2枚選び、退却させる]
このユニットがアタックした時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、ドロップゾーンから《グランブルー》を2枚選び、(R)にコールする。
に変更します。
301 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/17(土) 21:44:35 ID:VyNWtmaf0
ビッグバンは二期と三期以降での査定の刷り直し(ルキエとヴィーナスルキエのように)
ユグドラシルはそもそも全文が明かされてないから語れない
適当だなーお前
302 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/17(土) 21:52:03 ID:JEpniPwM0
ついでに、ボニーのほうのスキルを
自【R】:他のあなたのグランブルーがドロップゾーンから(R)にコールされた時、あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。
に変更します。
303 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 00:13:53 ID:px9XYKVqO
決定と思いきや査定オーバーだったと聞いて
轟拳の抹消者 ドウイ
なるかみ:ドラゴンマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:[CB1]このユニットがRに登場した時、あなたのカード名に「抹消者」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、相手のリアガードを2枚選び、相手はその中から1枚を選び、退却させる。
初期能力に近い形に戻った感じになるのか、前例こそないけどラッコに潰されにくいってのは確かに強いな
304 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 00:57:33 ID:WU4VNAQN0
超次元ロボ コスモカイザー
ディメンジョンポリス:バトロイド
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:【双闘20000】「次元ロボ カイザード」
自【V】:[CB1] 【双闘】しているこのユニットに《ディメンジョンポリス》がライドした時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000/クリティカル+1し、
『【自】【V】:このユニットのドライブチェックでグレード3の《ディメンジョンポリス》が出た時、相手のガーディアンを1枚選び、退却させ、そのユニットの「ヒットされない」を含む効果をすべて無効にする。』を与える
自【V】:このユニットが《ディメンジョンポリス》に【ブースト】された時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。
フレーバー:電獣双闘!コスモカイザー
305 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 10:29:47 ID:2l4bK0Uj0
ダイアモンド・ルチル
ノーマルユニット
ノヴァグラップラー - バトロイド
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
【起】【(V)】:【双闘20000】「プラチナ・ルチル」
【自】【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【双闘】したとき、あなたのダメージゾーンの裏側のカードを2枚まで選び表にする。
【自】【(V)】:[CB1] このユニットがヴァンガードにアタックした時コストを払ってよい。払ったらあなたの前列の《ノヴァグラップラーの》リアガードを一枚選びスタンドする。
フレーバー:タッグ選手権の最有力候補は今年も彼らのものだ。
プラチナ・ルチル
ノーマルユニット
ノヴァグラップラー - バトロイド
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】このユニットがスタンドした時そのターン中パワー+3000
フレーバー:無敵のタッグ最有力候補、奴がその片割れだ。
306 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 10:31:04 ID:2l4bK0Uj0
>>305
すこし修正
ダイアモンド・ルチル
ノーマルユニット
ノヴァグラップラー - バトロイド
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
【起】【(V)】:【双闘20000】「プラチナ・ルチル」
【自】【(V)】:このユニットが【双闘】したとき、あなたのダメージゾーンの裏側のカードを2枚まで選び表にする。
【自】【(V)】:[CB1] このユニットがヴァンガードにアタックした時コストを払ってよい。払ったらあなたの前列の《ノヴァグラップラーの》リアガードを一枚選びスタンドする。
フレーバー:タッグ選手権の最有力候補は今年も彼らのものだ。
プラチナ・ルチル
ノーマルユニット
ノヴァグラップラー - バトロイド
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
【自】【R】このユニットがスタンドした時そのターン中パワー+3000
フレーバー:無敵のタッグ最有力候補、奴がその片割れだ。
307 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 10:32:54 ID:px9XYKVqO
>>303
ついでにガンバスも改訂
これくらいなら
>>298
から見てもそうおかしな能力じゃない筈
抹消者 ガントレッドバスター・ドラゴン
なるかみ:サンダードラゴン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:【双闘20000】「轟拳の抹消者 ドウイ」
自【V】:このユニットがアタックした時、このユニットが【双闘】していて、
そのターン中、あなたのカードの効果で、相手のリアガードが2枚以上ドロップゾーンに置かれているなら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。
自【V】:このユニットがアタックした時、あなたのリアガードが相手のリアガードより多いなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。
1回しかパンプしない仕様に変更
全能力発動+V裏G1ドウイなら38000☆2だから火力は十分か
308 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 11:24:59 ID:/Q4O2S6M0
いや、自身に退却能力ないのに二枚退却が条件じゃ厳し過ぎでしょ
あはか
309 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 11:38:09 ID:keglyL490
それは
>>298
に言ってあげてw
散々LBより弱い連呼した結果だからこれで妥当だと思っちゃったんじゃないの?
正直
>>297
に対する評価も意味不明、あの効果でCB2とか要るの?
310 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 11:45:17 ID:7CWK2GVR0
>>309
やっぱりメアリーにCB2は要らないっすよね?
一応指摘があったからCB2を追加してみましたが…
311 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 12:09:42 ID:7CWK2GVR0
彷徨える死霊海賊船
グランブルー:ゴースト
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【ドロップゾーン】:[SB1,あなたのグレード1以上の《グランブルー》のリアガードを1枚選び、退却させる]
他のあなたの《グランブルー》がドロップゾーンから(R)にコールされた時、あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを(R)にコールする。
312 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 12:24:44 ID:vCexoKi70
>>309
もしや最新弾のフェニックスライザーDWも知らないのか
それなのにこのスレにいるってやばいな…
313 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 12:27:41 ID:7CWK2GVR0
>>312
そうか…フェニックスライザーがいたのを失念していた…
314 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 14:02:40 ID:Sm4H17/N0
《ナイトウォーカーズ》、オリクランとしてwikiのほうに投稿してみようと思います。
315 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 14:04:25 ID:Sm4H17/N0
投稿時に、テキストがあれかなーとか思う部分があれば、変更を加えたりしようと思います。
316 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 14:16:20 ID:eKK48SWz0
人徳の解放者 ロザリア
ゴールドパラディン:ヒューマン
グレード:3 パワー:11000 シールド:−
自【V】:【双闘2000】「人徳の解放者 キャロライン」
自【V】:[CB1−カード名に「解放者」を含むカード]
このユニットが双闘した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から3枚まで見て、2枚まで探し、ユニットのいない別々のRにコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。
フレーバー:聖域の皆さん、どうか私達に力を!
聖剣の解放者 ユーキリウス
ゴールドパラディン:ヒューマン
グレード:3 パワー:11000 シールド:−
自【V】:【双闘2000】「聖剣の解放者 レクター」
起【V】:[CB3−カード名に「解放者」を含むカード]
あなたの呪縛カードをすべて解呪し、このユニットが双闘していて、他のあなたのカード名に「解放者」を含むユニットが5枚以上なら、そのターン中、このユニットのパワー+5000/☆+1し、そのバトル中、相手はグレード1以上のユニットを手札からGにコールできない。
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。
フレーバー:我等の想いに応え、咆哮せよ! セイックリッドセイバァー!!
人徳の解放者 キャロライン
ゴールドパラディン:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
起【V/R】:[SB2,あなたのリアガードを1枚選び、山札の下に置く]
あなたの山札から5枚まで見て、カード名に「解放者」を含むカードを1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。そのターン中、この能力は使えなくなる。
フレーバー:お疲れ様。交代の時間ですわ。
聖剣の解放者 レクター
ゴールドパラディン:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。
フレーバー:聖剣の力は、皆の力を借りて引き出される。
ロザリアで展開してユーキリウスでフィニッシャーといった感じです。
317 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 14:18:21 ID:eKK48SWz0
すみません。キャロラインの能力に「あなたのヴァンガードが双闘しているなら」の条件を追加します。
318 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 14:24:27 ID:Sm4H17/N0
オリクランを投稿する時は、ノーマルユニットでページを作ればいいんですか?
319 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 14:56:49 ID:OG9GeXf00
余計な世話かもしれんが、ナイトウォーカーズのテキストを突貫工事で見やすくしてみたんだが、データ要る?
320 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 15:05:03 ID:FjU6CtWL0
>>316
G2がV時効果もちだと、
双闘後のヴァンガードの能力が一つ増えちゃうからどうかと
321 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 15:14:12 ID:Sm4H17/N0
>>319
お願いします。
まだまだ自分でも不安な部分が多いので、他の方の意見なども見てみたいです。
322 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 15:27:33 ID:OG9GeXf00
http://www1.axfc.net/u/3242037.txt
・いじってるのはカードの部分だけ(序盤の説明はほぼノータッチ)
・テキスト置換で全文一括で変更しているので、おかしくなっている部分が多々ある可能性
・テキスト修正あり
それでもよければどうぞ
323 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 15:33:28 ID:Sm4H17/N0
>>322
ありがとうございます。
324 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 15:36:35 ID:OG9GeXf00
修正というか、変更というか、勝手にいじってる部分もあるけど許してね!
325 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 15:37:12 ID:eKK48SWz0
>>320
ヒット時コスト回復つけたかったんですが、虫が良すぎました。修正します。
326 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 15:40:27 ID:eKK48SWz0
>>318
序盤の説明文なんだけど、惑星クランではなく惑星クレイではないでしょうか?
惑星クレイに棲む人間たちの間で、いつからか語られるようになった、数多くの”噂”たち。
”噂”の数は、今では数千とも、はたまた数万とも言われている。
長き時を経て伝わっていった”噂”たちは、やがて”実体〈かたち〉”を、そして、”力”を手に入れていく……。
今日もまた、惑星クレイのどこかで、1つの”噂”が生まれようとしていた。
”何者かが、この星の何処かに噂たちの”国”を作っている”と――
ついでに少し文章をシンプルにしてみました。余計なお世話だったらすみません。
327 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 15:54:04 ID:Sm4H17/N0
>>322
ボクが書いたものよりもかなりテキストが分かりやすいものになってる!
ありがとうございますです!!
参考にさせていただきます!
そういえばですが、オリクランをwikiに投稿するときは、普通にノーマルユニットを投稿する時と同じようにすればいいんですよね?
328 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 15:56:13 ID:Sm4H17/N0
>>326
指摘ありがとうです。
これは完全にこちらのミスです。
まったく余計なお世話なんかじゃないですよー!!
むしろ読みやすくなって感謝しなきゃですw
329 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 16:44:31 ID:Sm4H17/N0
ミラーズ・ドッペラー
ナイトウォーカーズ:ウィスパーゴースト
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
起【R】:[このユニットを退却させる]そのターン中、すべてのプレイヤーの(V)と(R)にいるユニットのクランを《ナイトウォーカーズ》に変更する。
330 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 18:33:13 ID:Sm4H17/N0
時間がかかってしまうので、とりあえずユニット1つだけで《ナイトウォーカーズ》を公開しました。
331 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 20:32:32 ID:7wNADcpJ0
>>309
結局のところおかしいのはずっとそっちの方だったね
査定するなら現実のカード知ってからやってね
ただ
>>307
の条件も厳しすぎるとは思うなぁ
どうしても5000じゃなきゃ駄目か?1枚退却で3000ならこのテキストでいいと思うんだが
あるいは退却時CB1のターン1制限なら+5000/☆+1でもいいかな
2枚退却は厳しいよマジで
332 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 22:02:39 ID:xc4twwfC0
編集と保存を繰り返したせいで、あらし対策編集エラーに引っかかってしまった…
333 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 22:06:55 ID:xc4twwfC0
これは明日になったら解除されるパターン…ですよね?
334 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 22:08:50 ID:keglyL490
やったね、おめでとう
で、話を
>>287
のオバロに戻すけど、
コスト面でシングセイバーに明らかに劣り、効果については再レギオンが許されない分同名にスペライしても再Vスタンド不可、
別名のオバロに再ライドしたら今度は次ターン乗り直すにしろそのまま戦うにしろ更に別の手札コストを要求される
何にせよシングセイバーに対して不利な面の方が圧倒的に目立つ
利点は使ったターン中限定でレギオンより得られるパワーが1000多いってだけ
それについて正しき考えのお持ちの
>>331
はどういうお答えを出すんです?
335 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 22:11:31 ID:xc4twwfC0
自分のオリクランの作成で慎重にやってただけなのに…
336 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 22:27:09 ID:vCexoKi70
論破されたからって他人に噛みつくなよww
ちなみに明日になっても解除されないと思うぞ
自分以外の誰かが一定回数弄らないとダメだったはず
337 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 22:40:51 ID:xc4twwfC0
とりあえず、今日はオリクランの編集ができないからここでやめておこう。
戦巫女 ワカヒルメ
ジェネシス:ノーブル
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:[CB1]このユニットがアタックした時、あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、SC3。
338 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 22:41:58 ID:xc4twwfC0
>>336
そうですか…
今管理者様にメールで問い合わせをしてみたところです。
339 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 22:45:36 ID:WU4VNAQN0
修羅忍竜 シンラコンゴウ
ぬばたま:シャドードラゴン
グレード:3 パワー:11000 シールド:−
自【LB4】:[CB1] このユニットがグレード2のユニットにライドして(V)に登場した時、相手の手札が4枚以上ならコストをはらってもよい、
はらったら、相手の手札からランダムに2枚選び、裏でバインドし、そのターンの終了時、相手はこの効果でバインドしたカードを手札に加える。
起【手札】:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットを(R)にコールする
フレーバー:我ら忍び、敵の策に対し自在に変わる。忍法、森羅転相
340 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 23:17:16 ID:keglyL490
>>335-336
いや、別に
>>335
に噛みついたわけじゃないんだ
少し頭冷やす事にするよ…
ただ、
>>287
のオバロに対するの裁定については
>>334
の通りはっきり物申しておく
コスト増大で効果も劣る面が多い事について正しき
>>331
がどのような正しい御回答を出されるのかは気になるし
341 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 23:23:09 ID:xc4twwfC0
>>340
いえ、こちらこそ申し訳なかったです。
誰かが《ナイトウォーカーズ》のページを編集してくれれば、俺もまた編集することができるってことか…
342 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 23:42:20 ID:x+To2XbN0
なんか変な子がいるね
カードじゃなくて使用感でしか査定してない時点で論外
343 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 23:47:51 ID:WU4VNAQN0
>>340
因みに製作者だけど、コストどんなふうに設定したらいいと思う?
効果対象が増えてるんだからシングとは同じには出来ないと思うんだけど?
344 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/18(日) 23:54:37 ID:5+2ZohXx0
使用感も大事だろ。同名カード以外に再ライドするメリットって何があるのよ?
オーバーロードはジ・エンド以外起動能力若しくはBRで、ジ・エンドもコストが競合して相性いいとは言えない。
だったら、同名カードのみにして査定軽くした方がいいに決まってる。
要らん足枷つけて弱くしてるんだったらそこにつっこむのは当然だろう。
345 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/19(月) 00:05:37 ID:TO1qLmh40
>>344
シングに勝ってる点は
BRと名称指定を共有できる
G2レザーと相性が良い
G2のヴァンガードで無くなれる
辺だね、それにオリカなんだからシング焼きなおす意味あるのかな?
346 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/19(月) 00:05:58 ID:8k1QTctD0
まあ今後これと噛み合うオーバーロードが出るかも知れない
実用性追い求めるなら再ライドやめてVスタにした方が、メイトとも噛み合って強いと思うが
347 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/19(月) 00:22:41 ID:cIimKSb00
まあ確かに強いカードを考えるだけがオリカじゃねーけどさ。
これが出たら恐らく、
>>340
の人の言ってる通り劣化シングと言われるのは間違いない。
>>345
の挙げられている利点は些細なものだし。
それがわかってて敢えてその効果にしたいなら何も言う事はないけれど。
348 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/19(月) 01:27:09 ID:yrdkVEwxO
とにかく今のままだとジエンド以外に再ライドする意味ないから(そのジエンドですら恩恵薄い)、
あくまで3枚捨てるなら、いっそコスト据え置きでミネルヴァ式Vスタンドとかにしてみては?
初期オバロのエタフレが丁度パンプ量5000だから、さりげなくリスペクト狙ってみました的なメッセージも発信できる
BR決めたら手札コストが桁外れにどぎつい代わりにパワー30000オーバーの確定3回(うち1回はリア対象)アタックとかいうシングにない利点も出来るし
349 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/19(月) 02:00:21 ID:QUo91rY70
シングと同じにしたらかげろうだとソウル足りなくて1ターン中に連発できないから、
それなら次ターンにBRしつつソウル3枚確保できる今のままでも悪くはないと思うけどね
ただコスト重いのは確かなので、Rへのアタック後にも発動できる様にぐらいはしていいと思う
そっちの方がオバロっぽいし、ルビジウムみたいなのが増えれば十分なメリットになる
まあどうしてもファイナルターン要員にしたければ、
クラン違うけどファントム・ブラスターにでも乗ればいいんじゃないかな(適当)
350 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/19(月) 02:23:40 ID:cIimKSb00
次のターンにBRするには手札にG3を残しつつ、かつ手札コストを支払った状態で返しを耐えなきゃいけないんですが。
ソウル不足の問題は今後の追加次第でどうにでもなるし(他の双闘ユニットから乗り直せば連発可能)
まあかと言って俺もシングの互換にする必要はないとは思うがね。
351 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/19(月) 05:29:24 ID:rVGQVWj10
今回はブレイクライド系を作りましたが、やはり難しいですね・・・あと、いい名前が思い付かなかった・・・
デスアーミー・キング"castling"
ノヴァグラップラー:バトロイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
自【LB4】【V】:[CB1]《ノヴァグラップラー》がこのユニットにライドしたとき、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、
『自【V】:このユニットがアタックしたとき、あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードが4枚以上【レスト】しているなら、このユニットのクリティカル+1し、そのバトルの終了時、あなたの前列のユニットを全て【スタンド】する。そのターン中、この効果は使えなくなる。』
を得る。
自【V】:このユニットがアタックしたとき、あなたのリアガードが相手のリアガードより多いとき、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。
永【V/R】:盟主(共通しないクランのユニットがいるとき、アタックできない)
フレーバー:(RRR)キャッスリング・・・それはキングの切り札。
(SP)キャッスリングにより、戦場は波乱を呼ぶ。
352 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/19(月) 07:35:22 ID:g0Fm7Xxv0
スタンドするのは前列のリアガードの間違いだよな?だったら問題はないが
353 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/19(月) 14:15:41 ID:QUo91rY70
>>350
>返しを耐えなきゃいけないんですが。
LBじゃないんだから、自身のダメージ抑えておけば良くね?
まぁ手札コスト維持しつつダメージ抑えるのも辛いけど
>>351
☆増加が永続になってる
あと、CB1でここまで差がついたらドーントレスとエシックスが切れる
354 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/19(月) 14:29:45 ID:AZY6DuKH0
>>353
申し訳ありません・・・これではさすがに強いので、修正を加えます。
自【LB4】【V】:[CB2]《ノヴァグラップラー》がこのユニットにライドしたとき、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、
『自【V】:このユニットがアタックしたとき、あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードが5枚以上【レスト】しているなら、そのターン中、
このユニットのクリティカル+1し、そのバトルの終了時、あなたの前列のユニットを全て【スタンド】する。そのターン中、この効果は使えなくなる。』
を得る。
に変更します。多分これなら他のブレイクライド系と釣り合うかと・・・
355 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/19(月) 14:54:00 ID:kDbvrNOz0
(やっぱ査定やらカードの知識やら乏しい人にアドバイスしてもあかんなぁ)
356 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/19(月) 16:19:09 ID:TO1qLmh40
魔崩少女☆リリカル・キララ
ノヴァグラップラー:バトロイド
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:[CB8]このターン中、このユニットのパワー+20000/クリティカル+1しこのユニットは1回のアタックで他のユニットすべてとバトルする。
自【V】:このユニットのアタックが8体以上のユニットにヒットした時
このユニットを【スタンド】し、相手の手札からランダムに1枚選び、裏でバインドする。そのターンの終了時、バインドしたカードを手札に加える。
フレーバー:魔力完全開放!偽法・ディバインバスター
SP:フィールドマナ転換!偽法・スターライトブレイカー
前に投稿したブラスト・サポーター要カードです
357 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/19(月) 19:17:33 ID:NRW1c+p40
>>356
勝手に新しいカ−ドを考えてみよう
http://cfvanguard.net/test/read.cgi/bbs/1334055677/
こっち向きじゃね?
358 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/19(月) 19:32:18 ID:Yf/MJG6r0
解除されましたっ!!!
また編集を再開します!!!
359 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/19(月) 21:43:55 ID:Yf/MJG6r0
>>356
どこからどう突っ込んだらいいのかだけど…
まぁ本当に
>>357
の言うとおりそちらへ投稿したほうがいいかもね。
360 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/21(水) 15:47:15 ID:Z5CT7umG0
偽りの平等 クロック
ダークイレギュラーズ:デーモン
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
自【ソウル】:ヴァンガードがアタックする時、そのプレイヤーは自分の
山札から4枚選びそれ以外のカードをすべてバインドする、
その後そのプレイヤーの相手プレイヤーはこの効果でバインドしたカードから6枚選び、相手の山札に加え、その山札をシャッフルする
そのアタック終了時、バインドしたカードをすべて山札に戻しその山札をシャッフルする
フレーバー:奇跡は平等に与えられるものだ。
361 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/21(水) 20:09:03 ID:ET302t3L0
>>360
どういうこっちゃよくわからないんだけど、つまりどういうことなん?
362 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/21(水) 20:50:26 ID:Z5CT7umG0
やっぱりわかりにずらかったか
デッキの中のトリガーユニットを4/10で固定するカードを作りたかったんですけど
偽りの平等 クロック
ダークイレギュラーズ:デーモン
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
永【ソウル】:(V)に存在するユニット全てに
「自【V】:このユニットがアタックする時、あなたの山札から4枚選びそれ以外のカードをすべてバインドする、
その後相手はこの効果でバインドしたカードの中から6枚選び、あなたの山札に加え、その山札をシャッフルする
アタック終了時、バインドしたカードをすべてあなたの山札に戻し山札をシャッフルする 」をあたえる
フレーバー:奇跡は平等に与えられるものだ。
に修正します
363 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/21(水) 21:58:04 ID:ET302t3L0
>>362
つまり、確実にトリガーがGETできるってカードというわけか…
364 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/23(金) 01:28:34 ID:O5JIVQFm0
バトルシスター ふれじぇ
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:3 パワー:11000 シールド:―
【起】【(V)】:【双闘20000】「バトルシスター なぱーじゅ」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる)
【永】【(V)】:あなたのターン中、このユニットが【双闘】していて、あなたの手札が7枚以上なら、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。
【自】【(V)】:このユニットのドライブチェックでカード名に「バトルシスター」を含むカードがでた時、他のあなたのカード名に「バトルシスター」を含むユニットが4枚以上なら、
1枚引いてよい。1枚引いたら、そのターンのエンドフェイズ開始時、あなたの手札から1枚選び、捨てる。
フレーバー:エェェェェェイメェェェェェン!!!
バトルシスター なぱーじゅ
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:2 パワー:9000 シールド:―
【自】【(R)】:あなたのヴァンガードが【双闘】したターン中、このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、あなたの手札1枚につき、このユニットのパワー+1000。
フレーバー:ZANGEの時間だZEeeeee!!!
365 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/23(金) 04:23:22 ID:+7616H0I0
フレーバーのハイテンションさと脳筋具合がいいね
366 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/23(金) 09:31:49 ID:d81crlNH0
フレーバーのテンションの高さww
367 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/23(金) 13:11:30 ID:OO7U1JKe0
もうバトルシスターあんでるせんでいいんじゃないかなwwww
効果に関しては割といいと思う。
368 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/23(金) 14:15:32 ID:UfI/lQos0
双闘のためのコストを貯めつつ手札補充… さらに手札7枚でパワーアップか… かなり面白い能力だと思う。
369 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/23(金) 16:30:33 ID:nfOXV+d40
(いや、そこまででもないが)
370 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/24(土) 03:07:59 ID:xRjBkKgu0
撃退者 ハイエンドドラグーン
シャドウパラディン:アビスドラゴン
グレード:3 パワー:11000 シールド:―
自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、あなたのリアガードをすべて退却させ、退却したあなたのリアガード1枚につき1枚相手は自分のリアガードを選び、退却させる。
自【V】LB4:[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時、このターン中あなたのリアガードが3枚以上退却していて、あなたのリアガードが3枚以上なら、コストを払ってよい。
払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1。
フレーバー:もっと贄を、終末にくべる魂を
371 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/24(土) 09:28:12 ID:nHZXQk1I0
LB持ちのユニットは、普通LBのついた能力の方が上に来る。
372 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/24(土) 19:41:47 ID:97N9Q3Sz0
使いにくくなったデスパレさんって感じしかしねぇ
373 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/24(土) 23:52:52 ID:cpY3Fefg0
走破王 ダッドリー・ドゥカー
スパイクブラザーズ:デーモン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:双闘(20000)「ダッドリー・レンダ」
自【V】:[あなたの手札から1枚選び、ソウルに置く]あなたのリアガードがアタックしたバトルの終了時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。
払ったら、そのユニットと、そのユニットをブーストしているユニットをバインドし、そのターン中、このユニットは
『自【V】:このユニットがアタックした時、あなたのバインドゾーンからこのユニットの効果でバインドしたカードを5枚まで選び、ユニットのいない別々のRにコールする。』を得る。
自【V】:あなたのリアガードがアタックしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引いてよい。
引いたら、そのバトルの終了時、そのユニットを山札の下に置く。
フレーバー:「車輪」という概念が、戦場をさらなる地獄へと変えた。
ダッドリー・レンダ
スパイクブラザーズ:デーモン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「ダッドリー」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。
フレーバー:ログハウスで過ごす、穏やかな老後の為、参る!
374 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/24(土) 23:56:26 ID:hUcQk/4t0
キング・オブ・ジョックス クリフォード
スパイクブラザーズ:ヴァンパイア
グレード:3 パワー:11000 シールド:―
【自】【(V)】【LB(4)】:[【CB(1)】,あなたのカード名に「チアガール」を含むリアガードを2枚選び、ソウルに置く]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、
コストを払ってよい。払ったら、あなたの手札から2枚まで選び、ユニットのいない別々の前列の(R)にコールし、2枚コールしたら、このユニットを【スタンド】する。そのターン中、この能力は使えなくなる。
【自】【(V)】:[【SB(3)】]あなたのバトルフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの前列のリアガードを2枚まで選び、そのターン中、
『【自】【(R)】このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルのクローズステップ開始時、このユニットを山札の下に置き、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。』を与える。
フレーバー1:すべての声援は、彼のために。
フレーバー2:やあやあご苦労様、引き立て役諸君。
チアガール“Queen Bee”エリザ
スパイクブラザーズ:サキュバス
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自:[【CB(1)】]このユニットが(R)に登場した時、あなたのグレード3以上のユニットが3枚以上なら、コストを払ってよい。払ったら、
あなたの山札から「チアガール“Queen Bee”エリザ」以外のカード名に「チアガール」を含むカードを2枚まで探し、空いている(R)にコールする。
フレーバー:私、強い男しか応援する気無いから。
375 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/26(月) 21:17:47 ID:q65kWUiG0
終末の星輝兵 コペルニシウム
リンクジョーカー:サイバロイド
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:【双闘20000】「始原の星輝兵 ハイドロゲン」
自【V】:[CB2-カード名に「星輝兵」を含むカード]このユニットが双闘した時、コストを払ってよい。
払ったら、そのターン中、相手の呪縛されているリアガード1枚につき、このユニットのパワー+3000し、相手の呪縛されているリアガードが3枚以上いるなら、このユニットのクリティカル+1。
自:このユニットが(V)に登場した時、相手の後列のリアガードを1枚選び、呪縛する。
フレーバー:始原《はじまり》があれば、必ず終末《おわり》がやってくる…
始原の星輝兵 ハイドロゲン
リンクジョーカー:サイバロイド
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:このユニットが(R)に登場した時、あなたのヴァンガードが双闘しているなら、相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。
フレーバー:これは、終わりの始まりにすぎないのさ。
376 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/26(月) 21:38:55 ID:q65kWUiG0
ちょっとコペルニシウムが双闘ターン終了した後にただの20000バニラになってしまうような気がしてしまうので、一番下の自動効果を、
自【V】:このユニットがアタックした時、相手の呪縛されたユニットがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。
に変更します。
377 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/26(月) 21:55:46 ID:pV45Tfnl0
リーダーの方はこの能力なら双闘時能力にコストいらない
メイトは逆に何らかのコストはいる
378 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/26(月) 22:01:19 ID:q65kWUiG0
>>377
指摘サンクスです。
終末の星輝兵 コペルニシウム
リンクジョーカー:サイバロイド
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:【双闘20000】「始原の星輝兵 ハイドロゲン」
自【V】:このユニットが双闘したターン中、相手の呪縛されているリアガード1枚につき、このユニットのパワー+3000し、相手の呪縛されているリアガードが3枚以上いるなら、このユニットのクリティカル+1。
自【V】:このユニットがアタックした時、相手の呪縛されたユニットがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。
フレーバー:始原《はじまり》があれば、必ず終末《おわり》がやってくる…
始原の星輝兵 ハイドロゲン
リンクジョーカー:サイバロイド
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:[CB1]このユニットが(R)に登場した時、あなたのヴァンガードが双闘しているなら、相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。
フレーバー:これは、終末《おわり》の始まりにすぎないのさ。
379 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/26(月) 22:17:16 ID:q65kWUiG0
裏切りの探索者 ブラスター・ブレード”Я”
ロイヤルパラディン:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:[CB1]このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたのカード名に「Я」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以上のリアガードを1枚選び、呪縛する。
永:このユニットは《リンクジョーカー》にも属する。
裏切りの撃退者 ブラスター・ダーク”Я”
シャドウパラディン:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:[CB1]このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたのカード名に「Я」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以下のリアガードを1枚選び、呪縛する。
永:このユニットは《リンクジョーカー》にも属する。
380 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/26(月) 22:27:24 ID:SKuIdKUh0
>>379
リアでメイン中に呪縛するのやめてもらえませんかね
381 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/26(月) 22:38:01 ID:q65kWUiG0
>>380
リンクジョーカー版のブラブレ、ダークにしてみたつもりだったんすけど…
やはり呪縛ではなく退却のままがいいですかね?
382 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/26(月) 22:57:44 ID:SKuIdKUh0
うん、退却でいいよ
383 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/26(月) 22:59:21 ID:q65kWUiG0
指摘があったので、修正します。
裏切りの探索者 ブラスター・ブレード”Я”
ロイヤルパラディン:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:[CB1]このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたのカード名に「Я」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以上のリアガードを1枚選び、退却させる。
永:このユニットは《リンクジョーカー》にも属する。
裏切りの撃退者 ブラスター・ダーク”Я”
シャドウパラディン:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:[CB1]このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたのカード名に「Я」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以下のリアガードを1枚選び、退却させる。
永:このユニットは《リンクジョーカー》にも属する。
384 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/26(月) 23:22:39 ID:Pn9EcHa70
>>383
LJに出す効果じゃないだろ
385 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/26(月) 23:42:14 ID:rQ/uq1CR0
じゃあ、もっとLJっぽく…
裏切りの探索者 ブラスター・ブレード”Я”
ロイヤルパラディン:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【V/R】:[CB2]相手のエンドフェイズ中、相手の呪縛されたグレード2以上のユニットが解呪された時、あなたのカード名に「Я」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのユニットを退却させる。
永:このユニットは《リンクジョーカー》にも属する。
裏切りの撃退者 ブラスター・ダーク”Я”
シャドウパラディン:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【V/R】:[CB2]相手のエンドフェイズ中、相手の呪縛されたグレード2以下のユニットが解呪された時、あなたのカード名に「Я」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのユニットを退却させる。
永:このユニットは《リンクジョーカー》にも属する。
386 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/27(火) 07:39:06 ID:Ahi5aI5U0
さすがにその厳しい条件と重いコストでは使い物にならない
そもそもЯは味方を呪縛してコストを軽減するのが特性だし、味方を呪縛してノーコスト退却程度が妥当なんじゃないのかな
あと、無理にLJ(又はパラディン)に所属させない方が、無理なく能力を設定できると思う
盟主も消えつつあるし、Яに対するサポートもあるから、拘りがなければ消してみては?
387 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/27(火) 08:17:12 ID:97SVkUsY0
って言うかG2以下にЯ出すのはまずいんじゃ…
388 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/27(火) 09:32:33 ID:dVOWgaEC0
>>386
なるほど。参考になります。
>>387
やっぱりG2じゃまずいですかね…??
指摘をいただいたので、さらに修正します。
裏切りの探索者 ブラスター・ブレード”Я”
ロイヤルパラディン:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:[あなたのリアガードを1枚選び、呪縛する]このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたのカード名に「Я」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以上のリアガードを1枚選び、退却させる。
裏切りの撃退者 ブラスター・ダーク”Я”
シャドウパラディン:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:[あなたのリアガードを1枚選び、呪縛する]このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたのカード名に「Я」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以下のリアガードを1枚選び、退却させる。
一応、元のブラブレやダークの設定を生かしたものに変更しなおしました。
389 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/27(火) 09:36:35 ID:/eDOJX5M0
忍妖 ペイルシック
むらくも:ゴースト
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:[このユニットと他の同じ縦列にいるユニットを1枚選びバインドする]
このユニットがバインドゾーン以外から(R)に登場した時、コストを払ってもよい
払ったら1枚引き
そのターンのエンドフェイズ、コストでバインドしたユニットを元々存在した(R)にコールする
フレーバー:忍びの動きは常に複数の意図を含む
390 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/27(火) 10:33:37 ID:uSCTWTDj0
予言の女神 サクヤ
オラクルシンクタンク:ノーブル
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】【LB4】:[CB2,SB2]あなたのリアガードと呪縛カードをすべて手札に戻し、あなたの手札から《オラクルシンクタンク》を5枚まで選び、あなたの空いている(R)にコールする。
自【V】:このユニットがアタックした時、あなたのリアガードが5枚以上いるなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。
391 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/27(火) 11:02:19 ID:/eDOJX5M0
>>390
もっと欲張ってもいいんやで
CB1プラスすれば最大5アドの能力になるし、登場時効果の再発動出来なくすればダムドチャージングランスがおまけでついてくるコストなんだから
392 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/27(火) 11:39:54 ID:uSCTWTDj0
>>391
なるほど…
一応モナークのリミットブレイクを若干軽くした感じにしてみたんだけど…
もっと欲張っちゃっても大丈夫かな?
393 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/27(火) 13:52:49 ID:97SVkUsY0
モナークの能力はスペコだから手札に戻して手札からコールするのとは全然違う
394 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/27(火) 17:47:09 ID:TgLzT4Pbi
>>390
手札からコールする処理いる?
ほぼ確実に0枚コールが選ばれると思うんだけど
395 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/27(火) 21:04:52 ID:YLXKVtL20
黒剣の撃退者 ディクテイター・ファントム
シャドウパラディン:ヒューマン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:双闘(20000)「ブラスター・ダーク・撃退者」
自【V】:[あなたのリアガードを2枚選び、退却させる]このユニットがアタックしたバトルの終了時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札からカード名に「撃退者」を含むカードを1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルし、そのターン中、そのユニットのパワー+2000。
自【V】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットと同じ縦列にいる「ブラスター・ダーク・撃退者」1枚につき、このユニットのパワー+2000。
フレーバー:そうか、これが…「ファントム」の力か。
幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントム
シャドウパラディン:エルフ
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:双闘(20000)「ブラスター・ダーク・撃退者」
自【V】:このユニットが【双闘】した時、あなたの山札からカード名に「ブラスター」を含むグレード2以下のカードを1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。
自【V】:このユニットと同じ縦列に「ブラスター・ダーク・撃退者」が登場した時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。
フレーバー:影も重ねれば濃く、強くなる。もう、騎士は一人では無い。
396 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/27(火) 21:15:37 ID:nU52ceL20
>>394
じゃあ、コールのほうは任意にするってのはどうかな?
一応自動効果との兼ね合いでこんな感じにしてみたんだけど…
397 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/27(火) 22:02:57 ID:HWOflPWw0
>>396
任意もなにもそもそもこんな能力いらん
何故ならヴァンガードはメインフェイズ中は自由にユニットをコールできるから
398 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/27(火) 22:27:56 ID:TRn0zctM0
コールした上で、その数だけドローするとか、何体以上コールしたらドローするとかなら意味が生まれると思うよ
せっかく重いコストを設定したんだから、その方向で欲張ってみたらどう?
399 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/27(火) 22:42:57 ID:nU52ceL20
>>397
>>398
なるほどな…
予言の女神 サクヤ
オラクルシンクタンク:ノーブル
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】【LB4】:[CB3,SB2]あなたのリアガードと呪縛カードをすべて手札に戻し、4枚以上手札に戻したら、山札の上から5枚まで見て、2枚を手札に加え、残りのカードを山札の上に好きな順番で置く。
自【V】:このユニットがアタックした時、あなたのリアガードが4枚以上いるなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。
400 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/27(火) 23:23:48 ID:YLXKVtL20
フルバウ・撃退者
シャドウパラディン:ハイビースト
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
自:先駆
自【R】:[このユニットを山札の下に置く]あなたのカード名に「ブラスター・ダーク」を含むヴァンガードのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札からカード名に「ブラスター」を含むカードを1枚まで探し、Rにレストでコールし、その山札をシャッフルする。
魁の撃退者 クローダス
シャドウパラディン:ヒューマン
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
自:先駆
起【R】:[SB1,このユニットを山札の下に置く]あなたのカード名に「撃退者」を含むグレード3以上のヴァンガードがいるなら、
あなたの山札から「ブラスター・ダーク・撃退者」を1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。
ブラスター・ジャベリン・撃退者
シャドウパラディン:ヒューマン
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
永【R】:あなたのVに「ブラスター・ダーク・撃退者」がいるなら、このユニットは「ブラスター・ダーク・撃退者」としても扱う。
起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのRからグレード2の「ブラスター・ダーク・撃退者」を1枚選び、バインドし、そのカードをユニットのいないRにコールする。
撃退者 ダークフォール・トランペッター
シャドウパラディン:シルフ
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:[あなたの、ドロップゾーンかソウルから「ブラスター・ダーク・撃退者」を1枚選び、山札の上に置く]
このユニットがRに登場した時、あなたの《シャドウパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札からカード名に「撃退者」を含むグレード1以下のカードを1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。
401 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/28(水) 12:10:08 ID:2bqGOdwo0
PR♥ISM-Duo応援隊 ギャラティン
バミューダ△:ヒューマン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
永【V】:あなたのカード名に「ペンギン兵」を含むユニット全てに『【インターセプト】』『【ブースト】』を与え、
あなたのターン中パワー+2000
永【V】:あなたは「マーメイド」のユニットを(G)にコールできない
フレーバー:はあ〜〜〜っ、プ・リ・ズ・ム!!!
PR♥ISM-Duo応援隊 ペンギン兵
グレード:2(1) パワー:9000(7000) シールド:5000
永:「PR♥ISM-Duo応援隊 ペンギン兵」はデッキに好きな枚数入れることが出来る
フレーバー:す・・・すげえ!!!
402 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/28(水) 12:15:35 ID:2bqGOdwo0
>>401
ペンギン兵は
バミューダ△:ハイビースト
にでした
403 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/28(水) 12:59:24 ID:H9yMN3xE0
ギャラティンさん何やってんすか
404 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/28(水) 19:46:42 ID:fcA1skA10
バトルシスター もかまたり
オラクルシンクタンク:ヒューマン
グレード:3 パワー:11000 シールド:―
【起】【(V)】:【双闘20000】「バトルシスター ほっとちょこ」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる)
【永】【(V)】:あなたのターン中、このユニットが【双闘】していて、あなたの手札が7枚以上なら、相手はグレード1以上のユニットをGにコールできない。
【自】【(V)】:このユニットがアタックを相手がガードした場合このユニットのパワー+3000
フレーバー:予言するわ、私の蹴りは必ず当たる。
バトルシスター ほっとちょこ
オラクルシンクタンク:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
【自】【(R)】:[このユニットを山札の一番下に置く]このユニットのアタックがヒットした時コストを払ってよい、払ったら山札の一番上を確認する。
フレーバー:私の夢…もか先輩みたいな立派な預言者になること!!
405 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/29(木) 09:27:43 ID:Hs36cFsc0
>>401
ペンギン兵はともかくとして、ギャラティンさん何してるのwwww
406 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/29(木) 10:14:18 ID:BzIsiBKNi
>>401
ミニヴァンでそんなネタあったな
407 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/29(木) 23:08:59 ID:TibsDjuL0
>>406
あったあったw
408 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/31(土) 11:29:15 ID:tjiVfaAt0
ブルーキャバルリー ハイペリオン
アクアフォース:アクアロイド
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:【双闘20000】「ブルーキャバルリー アシュノッド」
自【V】:あなたのバトルフェイズ開始時、このユニットが双闘しているなら、
あなたの右列のリアガードすべてに、そのターン中、『永【左列のR】:このユニットのパワー+3000。』を与え、
あなたの左列のリアガードすべてに、そのターン中、『永【右列のR】:このユニットのパワー+3000。』を与える。
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、
あなたの右列のリアガードと、あなたの左列のリアガードを1枚ずつ選び、位置を交換してよい。(カードの向きは変わらない)
フレーバー:青き波涛が、戦場を交差し荒れ狂う。
ブルーキャバルリー アシュノッド
アクアフォース:アクアロイド
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【右列のR】:あなたのバトルフェイズ開始時、そのターン中、このユニットは『永【左列のR】:このユニットのパワー+5000。』を得る。
自【左列のR】:あなたのバトルフェイズ開始時、そのターン中、このユニットは『永【右列のR】:このユニットのパワー+5000。』を得る。
フレーバー:流れを乗り換え、海の騎兵は強襲をかける。
ブルーキャバルリー リュナンシュ
アクアフォース:アクアロイド
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【R】:このユニットがブーストしたバトルの終了時、
あなたの右列のリアガードと、あなたの左列のリアガードを1枚ずつ選び、位置を交換してよい。(カードの向きは変わらない)
フレーバー:今だ!ここでチェンジ!
ブルーキャバルリー エンポリア
アクアフォース:アクアロイド
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【R】:あなたのバトルフェイズ中、このユニットが違うRに移動した時、このユニットをスタンドする。そのターン中、この能力は使えなくなる。
フレーバー:流れに乗じて、その水刃は再び振り抜かれる。
409 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/31(土) 18:14:48 ID:I7GaXvKa0
光の聖域 スタードライブ“Origin”
ロイヤルパラディン:コスモドラゴン
グレード:4 パワー:13000 シールド:―
【起】【(V)】【LB(4)】:[【CB(2)】,あなたの手札からカード名に「光の聖域」を含むカードを1枚選び、ソウルに置く]
そのターン中、あなたのカード名に「光の聖域」を含むユニットすべてのパワー+5000。そのターン中、この能力は使えなくなる。
【永】【(V)】:あなたのターン中、相手のトリガーの効果を無効にする。
【永】【(R)】:あなたのターン中、このユニットのパワー-2000
【自】【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルのクローズステップ開始時、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら、
あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にし、あなたのソウルのカード名に「光の聖域」を含むカードが5枚以上なら、1枚引く。
フレーバー:一筋の流星が、始まりを告げた。
410 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/31(土) 18:26:26 ID:EQJiQlsb0
トリガー無効とデメリット効果消してグレード3でいい
411 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/31(土) 19:59:34 ID:tjiVfaAt0
学園を統べる者 アプト
グレートネイチャー:ハイビースト
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:【双闘20000】「ロジカルスカイ・ペンギン」
自【V】:[CB2]このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが双闘しているなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのリアガードを2枚選び、スタンドし、そのターン中、パワー+4000し、そのターンの終了時、そのユニットを退却させる。
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000し、
そのターンの終了時、このユニットを退却させる。
フレーバー:共に「求め」を始めよう。君たちは皆、私の宝物だ。
ロジカルスカイ・ペンギン
グレートネイチャー:ハイビースト
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:[CB1]このユニットがアタックした時、そのバトルフェイズ中、このユニットがスタンドしておらず、あなたのヴァンガードが双闘しているなら、コストを払ってよい。
払ったら、他のあなたのリアガードを1枚選び、スタンドし、そのターン中、パワー+4000し、そのターンの終了時、そのユニットを退却させる。
フレーバー:知識の翼で、どこまででも飛んで行ける。
ジャー・ガーガー
グレートネイチャー:ハイビースト
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【R】:このユニットがブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引いてよい。
引いたら、そのターンの終了時、このユニットを退却させる。
フレーバー:がー、が、ががー。
フェニックスモドキ
グレートネイチャー:ハイビースト
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【R】:[このユニットを退却させる]あなたのターンのエンドフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードを1枚選び、
そのターン中、『自:このユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、このカードをユニットのいないRにコールする。』を与える。
フレーバー:俺の尾羽根を使え!
412 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/31(土) 21:11:52 ID:m5BnLcae0
>>411
細かい事だかターン終了時にヴァンガードが退却するぞ
413 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/31(土) 21:26:02 ID:tjiVfaAt0
ほんとだ、「その」が「この」になってた ありがとう
学園を統べる者 アプト
グレートネイチャー:ハイビースト
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:【双闘20000】「ロジカルスカイ・ペンギン」
自【V】:[CB2]このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが双闘しているなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのリアガードを2枚選び、スタンドし、そのターン中、パワー+4000し、そのターンの終了時、そのユニットを退却させる。
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000し、
そのターンの終了時、そのユニットを退却させる。
フレーバー:共に「求め」を始めよう。君たちは皆、私の宝物だ。
414 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/01(日) 00:32:22 ID:nTrYr6V4i
>>411
レギオンの査定だってそんな甘くなってるわけじゃないのにコスト同じでポラリスの倍の効果ってどうなの
415 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/01(日) 02:26:44 ID:shoxU6Dw0
能力だけ見れば現時点じゃLBより軽い「双闘しているなら」は存在しない
416 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/01(日) 08:05:26 ID:CkqRO08N0
学園を統べる者 アプト
グレートネイチャー:ハイビースト
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:【双闘20000】「ロジカルスカイ・ペンギン」
自【V】:[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが双闘しているなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのリアガードを2枚選び、スタンドし、そのターンの終了時、そのユニットを退却させる。
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000し、
そのターンの終了時、そのユニットを退却させる。
フレーバー:共に「求め」を始めよう。君たちは皆、私の宝物だ。
+4000を削除して、CBを1に
一応アルティメットライザーの双闘能力はレヴォンのLBの上位互換と言って差し支えはないと思う +3000は無いけど、査定はかなり緩い
417 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/01(日) 21:38:09 ID:k+TkjGlV0
一応同クランのカードには配慮はした方が…
って思ったけど、ヴァーミリオンの転落を見てるから何とも言えん
418 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/01(日) 21:55:04 ID:4jCev0I00
PBAもデュークの上位互換だしね
419 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/02(月) 13:46:09 ID:0duRmzHg0
運命の女神 ウルズ
ジェネシス:ノーブル
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自【R】:[CB1,SB2,このユニットをソウルに置く]相手のヴァンガードがアタックしたバトル中、あなたの【双闘】しているヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、そのバトル中、あなたの前列のリアガードすべてに、『【インターセプト】』『自:このユニットが、(G)に登場した時か【インターセプト】した時、そのバトル中、このユニットのシールドを5000にする。』を与える。
フレーバー:運命ってのは、自分で切り開くものさっ!!
420 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/02(月) 13:48:02 ID:0duRmzHg0
ごめんなさい。運命の女神ではなく、運命の神器でした。
421 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/03(火) 09:40:36 ID:gE8rvjkT0
ウルズの能力を以下のように変更します。
自【R】:[CB1,SB2,このユニットをソウルに置く]相手のヴァンガードがアタックしたバトル中、あなたの【双闘】しているヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、そのバトル中、あなたの前列のリアガードすべてに、『【インターセプト】』『自:このユニットが【インターセプト】した時、そのバトル中、このユニットのシールドが0ならば、このユニットのシールドを5000にする。』を与える。
フレーバー:運命ってのは、自分で切り開くものさっ!!
グレード3や、「グレード1以上を手札から(G)にコールできない」能力で、手札から出せなくなってしまった守護者などへの救済ユニットとして考えてみました。
422 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/04(水) 19:56:42 ID:fPrEAD5c0
ジェネシスなんだしソウルからガーディアンをコール出来る能力の方がそれっぽくない?
423 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/04(水) 20:53:11 ID:A5X0CHND0
>>422
というと、こんな感じ?
自【R】:[CB1,SB2,このユニットをソウルに置く]相手のヴァンガードがアタックしたバトル中、あなたの【双闘】しているヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのソウルから2枚まで選び、(G)にコールし、そのバトル中、コールされたユニットのシールドが0なら、そのユニットのシールドを5000にする。
424 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/04(水) 21:56:05 ID:WS645EDT0
いやいや
>>421
でコンセプトしっかり言ってるんだから、そこ変えちゃだめだろ
425 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/04(水) 22:05:24 ID:A5X0CHND0
>>424
だよね、やっぱり。
じゃあやっぱ元のままのほうがいいかな?
426 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/04(水) 22:18:45 ID:OZ9uZ2Tr0
コスト重くない?
ユニット一つ失った上にCBもソウルも要求されるのは厳しいと思うけど
427 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/04(水) 22:24:40 ID:A5X0CHND0
>>426
じゃあソウルブラストなくしてCB1とソウルインのみではどうだろう?
428 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/05(木) 04:05:17 ID:6dxBcddV0
ソウルインがいらない
429 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/05(木) 09:42:56 ID:O9Lg+uz00
>>428
ってことはCBだけ?
430 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/05(木) 12:02:29 ID:n+06oZSS0
損が目立つカードは役立つ場面が限定的になるからね
V攻撃時しか使えないから完ガを出せないと結局大量のカードを失う訳だし、もう少し汎用性を持たせてもいいのかも
とは言ってもテンポは取れる訳だから、CB1程度は払うのが妥当なのかな
431 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/05(木) 21:06:44 ID:z7aH5p0u0
>>430
では、CB1のみにします。
432 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/07(土) 20:26:58 ID:yRFFiYK+0
天守影護 オサカベ
むらくも:ノーブル
グレード:3 パワー:11000 シールド:―
【起】【(V)】:【双闘20000】「果断小姓 ズショウ」
【永】【(V)】:このユニットが【双闘】しているなら、あなたの(V)にいるユニットと同名のあなたのガーディアンのシールド+10000。
【自】【(V)】:【CB(1),SB(1)】このユニットがアタックされたバトルのガードステップ開始時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード1以上のカードを1枚まで探し、(G)に【レスト】でコールし、その山札をシャッフルする。
フレーバー:立ち入り禁止じゃ、生きている限りはな。
果断小姓 ズショウ
むらくも:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
【永】【(G)】:あなたのヴァンガードが【双闘】していて、他のあなたのガーディアンがいないなら、このユニットのシールド+10000。
フレーバー:細かいことは言いっこなし、とにかくやってみるもんだ!
433 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/07(土) 22:59:50 ID:xy3bUrKW0
暗黒次元ロボЯダイカイザー
ディメンジョンポリス:バトロイド
グレード3 パワー11000 シールド0
【自】【V】LB4【CB2、あなたのスタンドしているリアガードを二体呪縛する】
ドライブチェックでグレード3以上のディメンジョンポリスが出た時、コストを払ってよい。
払ったら相手のGにいるユニットを一枚選び、退却させ、
「ヒットしない」を含む効果を無効にする。
【永】このユニットのソウルに「超次元ロボダイカイザー」があるなら、このユニットにパワー+2000
フレーバー:トランスジョーカー!暗黒次元合体!Яッ!ダイカイザー!
次元ロボ ミニマムカイザー
ディメンジョンポリス:バトロイド
グレード1 パワー:4000 シールド5000
【自】【ソウル】:【このユニットをソウルからドロップゾーンに置く】
あなたのVに「ダイカイザー」を含む名前のユニットがいる時、コストを払ってよい。
払ったら相手のグレード0のガーディアンを一枚選び、退却させる。
フレーバー:小さき皇帝よ、今こそ立ちあがれ!
434 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/08(日) 06:03:43 ID:i3iDjAjf0
だからアタック時以降の呪縛はレストつけるなりしないとコストにならんっての
435 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/08(日) 07:52:09 ID:+StcJ11Y0
スタンド指定だからまだいいと思うけどさ
それ以前に表記が滅茶苦茶だから擁護できん
436 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/09(月) 20:09:06 ID:MCDb2n0M0
戦輪の星輝兵 レントゲニウム
リンクジョーカー:サイバロイド
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】[SB2,あなたの手札から「戦輪の星輝兵 レントゲニウム」を1枚選び、捨てる]相手のリアガードを1枚選び呪縛し、相手の呪縛カード1枚につき、あなたのダメージゾーンのカードを1枚選び、表にし、そのターン中、このユニットのパワー+3000。
自[CB2]このユニットがVかRに登場した時、コストを払ってもよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。
フレーバー:黒輪とはこの様に使う物だ。
黄道の星輝兵 金
リンクジョーカー:サイバロイド
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自[CB2]このユニットがRに登場した時、相手の呪縛カードがあるならコストを払ってもよい。払ったら、相手の呪縛カードを1枚選び、その呪縛カードは次の相手のエンドフェイズ中、解呪されない。
白光の星輝兵 銀
リンクジョーカー:サイバロイド
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自[CB2]このユニットがRに登場した時、相手の呪縛カードがあるならコストを払ってもよい。払ったら、相手の呪縛カードを1枚選び、その呪縛カードは次の相手のエンドフェイズ中、解呪されない。
赤熱の星輝兵 銅
リンクジョーカー:サイバロイド
スタンドトリガー
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000
自[CB2]このユニットがRに登場した時、相手の呪縛カードがあるならコストを払ってもよい。払ったら、相手の呪縛カードを1枚選び、その呪縛カードは次の相手のエンドフェイズ中、解呪されない。
437 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/10(火) 04:00:31 ID:JunAbGsm0
俊速の消去者(スイフト・デリーター) ギアリ
リンクジョーカー:デリーター
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:[SB1,あなたのカード名に「消去者」を含むリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがVかRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、追放する。
(追放したカードはドロップゾーンに裏向きで置かれ、カードの効果で参照できない)
消去者 エルロ
リンクジョーカー:デリーター
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
永【V/R】:あなたのユニットはこのユニットをブーストできない。
永【R】:あなたのターン中、他のあなたの「消去者 アルバ」がいるなら、このユニットのパワー+8000。
消去者 アルバ
リンクジョーカー:デリーター
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:8000 シールド:5000
永【R】:あなたのユニットはこのユニットを【ブースト】できない。
永【R】:あなたのターン中、他のあなたの「消去者 エルロ」がいるなら、このユニットのパワー+9000。
438 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/10(火) 21:52:24 ID:56PlGl640
星輝兵 “Я”Lord ドラゴン
リンクジョーカー:サイバードラゴン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
自【V】【LB4】:このユニットがアタックした時、あなたの呪縛カードを1枚まで選び、ドロップゾーンに置き、
置いたカードがカード名に「Я」を含むカードなら、あなたのダメージゾーンから3枚まで選び、表にする。
永【V】:このユニットは、あなたのカード名に「Я」を含む「星輝兵 “Я”Lord ドラゴン」以外のリアガードの【LB4】の【起】と【自】と【永】をすべて得る。
永【V】:あなたのカード名に「Я」を含むカードは、あなたのカード名に「Я」を含むユニットすべてと同じクランにも属し、同名カードとしても扱う。
フレーバー:すべての“Я”の祖にして、最早何者とも知れぬ竜。
星輝兵 リバースジェネレイター
リンクジョーカー:サイバロイド
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
永【R】:あなたのカード名に「星輝兵」を含むヴァンガードがいて、他のあなたのカード名に「Я」を含むリアガードがいるなら、
このユニットのカード名は「星輝兵“Я”ジェネレイター」としても扱う。
フレーバー:“Я”しなさい。それは生命全ての夢なのですから。
439 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/13(金) 14:39:47 ID:othxqowl0
つまりリアのЯがЯロードドラゴンになるわけだから、Яロードドラゴン以外のЯが存在しなくなり、結局誰の能力も得られなくなる、と
440 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/13(金) 20:57:12 ID:OCiVH8l40
oh…気付かなかった。確かにそれじゃ駄目だな
星輝兵 “Я”Lord ドラゴン
リンクジョーカー:サイバードラゴン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
自【V】【LB4】:このユニットがアタックした時、あなたの呪縛カードを1枚まで選び、ドロップゾーンに置き、
置いたカードがカード名に「Я」を含むカードなら、あなたのダメージゾーンから3枚まで選び、表にする。
永【V】:このユニットはあなたのカード名に「Я」を含むリアガードすべての【LB4】の【起】をすべて得る。
永【V】:あなたのカード名に「Я」を含むカードは、あなたのカード名に「Я」を含むユニットすべてと同じクランにも属し、同名カードとしても扱う。
フレーバー:すべての“Я”の祖にして、最早何者とも知れぬ竜。
試しに回したら、後列に複数のクレイドルを置くとエグすぎたんで、得るのは起動効果のみに変更
星輝兵 コール・フューラー
リンクジョーカー:サイバロイド
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
起【R】:[SB2,このユニットを退却させる]あなたの山札からカード名に「Я」を含むカードを1枚まで探し、Rにレストでコールし、その山札をシャッフルする。
星輝兵 サーペントテール
リンクジョーカー:サイバードラゴン
トリガー:引
グレード:0 パワー:4000 シールド:5000
起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのカード名に「Я」を含むリアガードを1枚選び、そのターン中、『ブースト』を与える。
441 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/14(土) 14:24:10 ID:SN6wuRuo0
>>439
??
どういうこと??
442 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/14(土) 20:02:40 ID:RP5N43b/0
>>441
Vに“Я” ロードがいる状態でRに“Я” ダイユーシャ出したとすると
そのリアガードのカード名が“Я” ロード及び“Я” ダイユーシャになるじゃん
そうなると結局Rのユニットも“Я” ロードだからスキルがコピーできなくなるってこと
443 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/15(日) 22:18:15 ID:fzUUZkvZ0
>>442
あぁ、なるほど。そういうことか。
今理解できた。
444 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/22(日) 14:23:22 ID:qv3bU+bP0
蒼嵐将軍 ドレーク
アクアフォース:アクアロイド
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのヴァンガードが(双闘)していて、そのターンで1回目のバトル中なら、そのバトル中、このユニットの(パ
ワー)+2000し、そのバトルの終了時、このユニットを(スタンド)する。
フレーバー:行こうか、指揮を執るだけが将軍ではないぞ
(パラレル) 漣が集い、大波へと変化する
蒼嵐将軍 マゼラン
アクアフォース:アクアロイド
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:【双闘20000】「蒼嵐将軍 ドレーク」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し
、双闘できる)
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが(双闘)していて、そのターンで4回目以降のバトルなら、このユニットの(パワー)+3000し、『(CB1)このユ
ニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードを2枚まで選び、(スタンド)し、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。』を得る。
自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、そのターンで4回目以降のバトルなら、1枚引く。
フレーバー:行こうぞ、果てなき蒼の世界を
(パラレル)大波が集い、すべてを呑み込む高波へと変化する
445 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/23(月) 04:59:39 ID:MqK1nKX40
斬空の解放者 アロンダイト
ゴールドパラディン:ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:10000 シールド:なし
起【V】:双闘21000「孤高の解放者 ガンスロッド」
自【V】:[CB1,SB1,あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットが双闘した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード3の《ゴールドパラディン》を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。
雷舞の抹消者 ライライ
なるかみ:ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:10000 シールド:なし
起【V】:双闘21000「抹消者 ボーイングソード・ドラゴン」
自【V】:[CB1,SB1,あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットが双闘した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード3の《なるかみ》を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。
446 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/24(火) 18:28:20 ID:de0Ctvrt0
悪くない発想のサイクルだと思うが、レギオン後自由にタイミングを決められる起動効果でいいと思う
パワー10Kで他の効果ないとなったらさすがに弱すぎる。あとクラン指定いらない
447 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/24(火) 21:06:28 ID:9b4GHKsy0
>>444
載せるの早すぎ。
んで、メイトのパンプ+2000は多分ありえねぇ。
精々双闘してたらパワーダウンなしでスタンドできるくらいだろ。
448 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/25(水) 02:09:24 ID:9PifsyEP0
本スレ10-139(6/21)が載ってたから良かれと思って
次回から気を付ける
>>447
既存カード考えてなかった。エリザベスと同じ縦列並べたら強すぎるな、すまん
1回目のバトル参照と+2000パンプを外さずにするには
・[CB1-「蒼嵐」]のアタック時に払うコストをテキストを追加
・[このユニットと同じ縦列にいるリアガードを【レスト】する]のアタック時に払うコストを追加して「そのバトル中+2000」→「そのターン中+2000」に変更
のどっちかか
449 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/25(水) 17:30:52 ID:7xkvOzK1i
マシニング・パラサイト
メガコロニー:インセクト
ノーマルユニット グレード0
パワー:2000 シールド:10000
自【R】:[このユニットを相手のソウルに置く]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。
払ったら、相手のヴァンガードを二枚まで選び、
[【V】:「拘束」(このユニットはアタック出来ない)]
を与える。
このユニットが相手のソウルからドロップゾーンに置かれた時、
この効果は無効になる。
450 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/25(水) 21:46:56 ID:7qRU3fjv0
イレイジング・リーダー
なるかみ:ヒューマン
グレード1 パワー4000 シールド5000
永:このユニットが(R)にいるなら、あなたのターン中、あなたのヴァンガードを1枚まで選び、そのユニットの
「永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) 」を失わせる。
451 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/25(水) 22:00:09 ID:HnS285zF0
>>449
SBの無いデッキなんていくらでもあるし、V拘束はやりすぎじゃね?
452 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/26(木) 12:11:36 ID:O51d7tTg0
テキスト的に再ライドもokぽいから回避は意外と簡単だね
先駆も無いから安定しないし枠も取られる
ただ永続なのが気になるなぁ…
453 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/26(木) 19:32:10 ID:cNv1oahm0
戦場の歌姫 スティーラ
アクアフォース:マーメイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:双闘20000「戦場の歌姫 ミアリ」
自【V】:あなたのリアガードがヴァンガードにアタックした時、このユニットが双闘しているなら、そのバトル中、そのユニットのパワー+3000し、そのバトルの終了時、そのユニットと同名の他のあなたのリアガードを1枚選び、位置を交換する。
自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、そのターンで3回目以降のバトル中なら、あなたのリアガードを1枚選び、スタンドする。
戦場の歌姫 ミアリ
アクアフォース:マーメイド
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
永【R】:あなたのターン中、他のあなたの前列の「戦場の歌姫 ミアリ」すべてのパワー+2000。
454 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/27(金) 10:21:25 ID:GcMyIFOH0
超電極融合体 デスアーミー・マグナストーム
ノヴァグラップラー:エイリアン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:双闘21000「無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード」
自【V】:あなたのメインフェイズ中、あなたのカード名に「デスアーミー」を含むリアガードがスタンドした時、このユニットが双闘しているなら、そのターン中、そのユニットのパワー+3000。
455 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/28(土) 14:46:45 ID:+HBcqNyh0
ドラゴニック・ハイペリオン
なるかみ:サンダードラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:10000 シールド:なし
起【V】:双闘21000「ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン」
自【V】:このユニットのアタックがヒットした時、このユニットが双闘しているなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。
456 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/28(土) 16:38:52 ID:aRHHPTaH0
死竜騎兵
魔弓騎兵と対を成すいななきの竜騎兵部隊。主にオーガの種族で構成されている。彼らの銃は連射式のものが多く、弾幕戦を得意とする。
魔弓騎兵とは異なり、リアガードに複数ユニットをアタックする能力を付与するユニットが多い。魔弓騎兵と比べ、コストに名称を必要とするユニットは少ないが守護者が死竜騎兵しか守れない為、統一することが望ましい。
武威の死竜騎兵 ボヨウスイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】[CB2]あなたの前列のカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、このターン中
『永【V/R】このユニットがアタックするユニットを選んだ直後、選ばれていないユニットを1枚選んでもよい、選んだら、このユニットは1回のアタックでそのユニットともバトルする。』を得る。
起【V】[手札を1枚捨てる]このターン中、このユニットは『永【V】このユニットのアタックするユニットを選ぶ際、すべてのユニットから1体選び、選んだユニットとバトルする。』を得る。
宣揚の死竜騎兵 ボヨウカイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
自LB4《いななき》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、
『永【V】あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードがアタックするユニットを選ぶ際、すべてのユニットから2体まで選び、そのリアガードは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』を与える。
起【V】[あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選びレストする]あなたの前列のユニット1枚にパワー+3000
招聘の死竜騎兵 ボヨウレツ
いななき:オーガ
グレード:2 パワー:8000 シールド:5000
永【R】このユニットが2枚以上のユニットにアタックしている時、パワー+5000
457 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/28(土) 19:40:31 ID:gzp/KFSc0
マーメイドアイドル カーメル
バミューダ△:マーメイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:10000 シールド:なし
起【V】:[CB3,SB3]あなたのリアガードを2枚選び、手札に戻す。戻したカードがすべて同名なら、このユニットのパワー+5000クリティカル+1。
コストが重くなってしまったが、だいたいリッカのせい。
458 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/28(土) 21:26:40 ID:6BP7KA7U0
>>456
複数ユニットを選ぶ書き方が違うのは何の意味があるの?
> 守護者が死竜騎兵しか守れない為
クラン指定のない守護者が作られてるのに、そこでデメリット調整するのはおかしくないか
459 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/29(日) 00:42:37 ID:q7lPN2m60
星輝兵の戦艦 カドミューム
リンクジョーカー:サイバーゴーレム
ノーマルユニット
グレード3 パワー:11000 シールド:0
起【V】【双闘】[11000+メイトの元々のパワー]「カード名に「星輝兵」を含むユニット」(あなたのドロップゾーンから4枚山札に戻す)
自【V】:[CB1,あなたのリアガードを二枚選び、ソウルに置く]このユニットが双闘していて、このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのソウルのカード名に「星輝兵」を含むユニットを二枚まで選び、自分のRにコールする。
起【V/R】:[SB2]相手のリアガードを一枚選び、呪縛する。
フレーバー:終わりない破壊、変えられぬ運命。
封印の星輝兵 リン
リンクジョーカー:サイバロイド
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自【R】:[CB1,あなたの手札から「封印の星輝兵 リン」を一枚選び、捨てる]
このユニットがRに登場した時、相手の呪縛カードがあるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたはカード名を一枚宣言し、
そのゲーム中、全てのファイターは宣言されたカードを使用できない。
フレーバー:お前に、我々と戦う権利はない。
絆の星輝兵 ブラスターブレード
リンクジョーカー:サイバロイド
ノーマルユニット
グレード:4 パワー:15000 シールド:0
自【V】:[あなたの山札を全てドロップゾーンに置く,あなたの手札を全て捨てる]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのリアガードを全て退却させ、
退却させた数だけこのユニットのパワー+10000,☆+1し、
相手はG0とG1のユニットをGにコールできない。
永【V】:このユニットのアタックの終了時、相手のダメージゾーンが六枚以下なら、
あなたはこのゲームに敗北する。
永【V】:あなたのソウルに「ドラゴニック・オーバーロード」がいないなら、このユニットの☆-3。
永【R】:このユニットを退却させる。
フレーバー:英雄は立ち上がる。守るべき友の為に。
460 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/29(日) 01:06:28 ID:McjwVR660
>>459
レスが丸々全部狂ってて突っ込みきれないわ
もう一度真面目に考えてみれば?
461 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/29(日) 10:44:04 ID:o8BcpoJh0
>>458
ボヨウスイとボヨウカイの効果を両方が使えるようにしました。
(ボヨウスイで与える効果がボヨウカイと同じなら重ねがけが意味を成さなくなる)
守護者についてはこういうことです
エスペシャル完全ガード
弾幕の死竜騎兵 トウトン
いななき:オーガ
グレード:1 パワー:5000 シールド:0
守護者
自[あなたの手札からカード名に「死竜騎兵」を含む《いななき》を1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのアタックされているカード名に「死竜騎兵」を含む《いななき》全てをこのターン中パワー+2000し、そのバトル中、そのユニットはヒットされない。
エスペシャルクインテットウォール
増援の死竜騎兵 ロウハン
いななき:オーガ
グレード:1 パワー:5000 シールド:0
守護者
自[CB1-カード名に「死竜騎兵」を含む《いななき》]このユニットが手札からGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から10枚見て、カード名に「死竜騎兵」を含む《いななき》を5枚までGにレストでコールする。
462 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/29(日) 13:37:25 ID:8bR3Tr060
イニグマン・ハリケーン
ディメンジョンポリス:エイリアン
グレード3 パワー11000 シールドなし
起【V】:【双闘21000】「イニグマン・ストーム」
自【V】:[CB3]このユニットがアタックした時、このユニットが【双闘】していて、このユニットのパワーが30000以上なら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのカード名に「イニグマン」を含むリアガードをすべて【スタンド】させ、
そのターン中、【スタンド】したユニットのパワー+4000する。
このターン中、この能力は使えなくなる。
463 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/30(月) 22:06:54 ID:qDit9N/l0
>>456
まずはテキストをヴァンガードの書き方に修正してからツッコミしよう。
武威の死竜騎兵 ボヨウスイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】[CB2]あなたの前列のカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、そのターン中
『自【V/R】:このユニットがアタックした時、このユニットがアタックしていないユニットを1枚まで選び、そのバトル中、このユニットは選んだユニットすべてとバトルする。』を得る。
起【V】:[あなたの手札を1枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットは『自【V】:このユニットは相手のすべてのユニットの中から1枚をバトル相手のユニットに選べる。』を得る。
宣揚の死竜騎兵 ボヨウカイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
自【LB4】:《いななき》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、
『永【V】:あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードは1回のアタックで2枚までのユニットとバトルする。』を与える。
起【V】[あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選びレストする]あなたの前列のユニットを1枚選び、パワー+3000
招聘の死竜騎兵 ボヨウレツ
いななき:オーガ
グレード:2 パワー:8000 シールド:5000
自【R】このユニットが2枚以上のユニットにアタックした時、パワー+5000。
○ボヨウスイ
〜〜した時、というテキストは永じゃなくて自。
テージャスとヴァーミリオンを混ぜて意味が伝わりにくいテキストになってる。
○ボヨウカイ、ボヨウレツ
パンプが永続になってるぞ。ミスだろうから要修正。
そしてボヨウカイだが、ブレイクライドスキルに名称指定は存在しない。
パシフィカは三つ目のスキルに名称指定を持つが、BR自体にはない。
ブレイクライドスキルは《いななき》すべてのデッキに通用するようデザインするべき。
>>457
リッカがいるからってコストを重くするのはお門違い。
能力の査定はあくまでもその能力を単体で評価してつけるべき。
逆にリッカいなかったらただの産廃。
コスト軽くして連射されるのが嫌なら回数制限すればいい。
逆に連射してパワーと☆をガン上げしたいなら無理には止めないが、完ガ一発で終わるのはガストが証明済み。
Duo名称持ってないのにDuoみたいな要件つけるなら両方1ずつ減らしてもいい。
今のままじゃ大差ないしラブラドルでおkだわ。
CB3だからLB4と殆ど変わらんし。他にもコスト食う奴なんてバミュにはゴロゴロいるし。
パワー10000だし、いっそフローレスみたいに(R)でも撃てるなら丁度いいくらいの査定になるんじゃないだろうか。
そしたら今度はPBDがキレるかもしれんが。
464 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/30(月) 22:10:15 ID:qDit9N/l0
連投スマヌ。続き。
>>463
自分で修正しといて済まない。ミスがあった。
起【V】:[あなたの手札を1枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットは『永【V】:このユニットは相手のすべてのユニットの中から1枚をバトル相手のユニットに選べる。』を得る。
>>458
○カドミューム
LB4:ペイルでやれ。LJがエヴァのブレイクライドを使うな。
二つ目:カオブレも真っ青のコスパだわ。パラジウム使えば何回か撃てるし。
余談:カドミウムが正しい物質名称だぞ。
○リン
G1がペルソナってだけでも十分意味不明だが、その能力も大概。
そんな安い要件で完ガやG3封印されたら溜まったものじゃないわ。
シュヴァルツ軸なら最速G2ライドしたターンに撃てるし。
○ブラブレ
何もかもがおかしい。
登場時スキルは撃った瞬間デッキアウトで自分敗北。
仮に何枚か残すよう調整したとして、ほぼノーガド同然で☆3以上確定のアタックを受けろとかもうヴァンガードする気がないだろ。
G2で防げると思ってんの? シラユキ以外生存不可能だわ。
んで素パワーもおかしい。G4は13000だ。
ソウルにオバロを要求してるのも意味不明。何がしたい。
んで、コイツLJ全く関係ないし。
>>462
スタンドトリガーでスタンドしたユニットも、イニグマンじゃないがパンプするテキストなのは、わざとなのか見落としてるのか。
要件が要件だからどっちでもいいが、そこだけちょっと気になった。
465 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/30(月) 22:55:02 ID:6raid13V0
>>464
すまぬ、それは完全に見落としていた。
確かにあのテキストだとトリガーでスタンドしたやつまでパンプされてしまうことになるな…
イニグマン・ハリケーン
ディメンジョンポリス:エイリアン
グレード3 パワー11000 シールドなし
起【V】:【双闘21000】「イニグマン・ストーム」
自【V】:[CB2]このユニットがアタックした時、このユニットが【双闘】していて、このユニットのパワーが30000以上なら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのカード名に「イニグマン」を含むリアガードをすべて【スタンド】させ、
そのターン中、この能力で【スタンド】したユニットのパワー+4000する。
このターン中、この能力は使えなくなる。
ついでだからCBも2に変更してみた。これなら問題はないと思う。
466 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/01(火) 00:03:32 ID:nZQhJw6y0
>>465
パワー30000が要件ならメタボ的にCB2はイランと思う。
パンプにCB使うだろうし、イニグマン限定スタンドならCB1でもいい気がする。
467 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/01(火) 09:22:59 ID:73etYUrj0
>>466
なるほどな…
なら、CB1で行くことにしよう。
468 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/01(火) 18:02:15 ID:66iA+7p/0
>>463
では、以下のように修正します。
武威の死竜騎兵 ボヨウスイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】[CB2]あなたの前列のカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、そのターン中
『自【V/R】:このユニットがアタックした時、このユニットがアタックしていないユニットを1枚まで選び、そのバトル中、このユニットは選んだユニットすべてとバトルする。』を得る。
起【V】:[あなたの手札を1枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットは『永【V】:このユニットは相手のすべてのユニットの中から1枚をバトル相手のユニットに選べる。』を得る。
宣揚の死竜騎兵 ボヨウカイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
自【LB4】:《いななき》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、
『永【V】:あなたの《いななき》のリアガードは1回のアタックで2枚までのユニットとバトルする。』を与える。
起【V】[あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選びレストする]あなたの前列の《いななき》を1枚選び、このターン中、パワー+3000
招聘の死竜騎兵 ボヨウレツ
いななき:オーガ
グレード:2 パワー:8000 シールド:5000
自【R】このユニットが2枚以上のユニットにアタックした時、そのバトル中、パワー+5000。
ビッグバンナックルバスターのスキルを参考にした事が裏目に出たようです。
ボヨウカイのブレイクライドスキルの不具合は私の推敲不足でした。名称指定をクラン指定に修正するのを見落としてました。
469 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/01(火) 21:04:15 ID:+EOsTRBe0
>>468
ボヨウスイの「このユニットがアタックしていないユニットを1枚まで選び」ってのがあるけど、
このテキストだとアタックされてない相手ユニットを1枚選んでスキルを与えることになっちゃうんじゃない?
470 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/01(火) 21:39:46 ID:nZQhJw6y0
>>468
ビッグバンナックルのスキルが元の書き方みたいなテキストだったのか。
これは私の過失だわ。申し訳ない。
てっきりヴァーミリオンと同じテキストで枚数だけ違うのかと思ってた。
471 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/03(木) 18:14:01 ID:N+zltVyD0
>>469
私にはそういう風には見えなかったのですが、テキストのどの部分ですか?
自分で気づいた部分を少し修正
武威の死竜騎兵 ボヨウスイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】[CB2]あなたの前列のカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、そのターン中
『自【V/R】:このユニットがアタックした時、このユニットがアタックしていないユニットを1枚まで選び、そのバトル中、このユニットは選んだユニットともバトルする。』を得る。
起【V】:[あなたの手札を1枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットは『永【V】:このユニットは相手のすべてのユニットの中から1枚をバトル相手のユニットに選べる。』を得る。
新規ユニット
光弾の死竜騎兵 ボヨウコウ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】双闘20000「影弾の死竜騎兵 ボヨウシュン」
自【V】[あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがアタックしたバトルの終了時、このユニットが双闘しているなら、コストを払っても良い。払ったら、あなたの前列のカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、
このターン中、パワー+5000し、『自【R】このユニットがアタックした時、このユニットがアタックしていないユニットを1枚まで選び、そのバトル中、このユニットは選んだユニットともバトルする。』を与える。
自【V】あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードのアタックのアタックステップ終了時、あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードが2枚以上のユニットにアタックしているなら、そのバトル中、そのユニットのパワー+2000
影弾の死竜騎兵 ボヨウシュン
いななき:オーガ
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】あなたのヴァンガードが双闘したターン中、このユニットのアタックが2枚以上のユニットにヒットした時、1枚引いてもよい。
追撃の死竜騎兵 キュウリキキョ
いななき:オーガ:醒トリガー
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000
起【R】[このユニットをソウルに置く]あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、このターン中、
『自【R】このユニットのアタックステップ終了時、このユニットが2枚以上のユニットにアタックしているなら、このバトル中、アタックされているユニット1枚につき、パワー+3000』を与える。
472 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/04(金) 09:40:48 ID:cQsmEUvO0
>>471
『自【V/R】:このユニットがアタックした時、このユニットがアタックしていないユニットを1枚まで選び、そのバトル中、このユニットは選んだユニットすべてとバトルする。』を得る。
の部分なんだけど、
「このユニットがアタックしていないユニット1枚」っていうのはたぶん、
ボヨウスイによってスキルを与えられたユニットがアタック時にアタックしていないユニットってことを意味してると思うから、
イコールアタックされてない相手ユニットにスキルを与えてしまうんじゃないかなと思ったんだよ。
だったら、「このユニットが」(アタックしていない〜)って部分は余計じゃないかなと思ったんだけど…
それがなかったらアタックしていない自分のユニットにスキルを与えることができると思う。
いななきのクランの特徴をしっかり把握しきってないからあまり偉そうなことは言えないけど、間違ってたらごめん。
473 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/04(金) 18:24:03 ID:BNRlU+a80
>>472
多分スキルの内容を勘違いしていると思う。
ボヨウスイのスキルは分かりやすく言うと、前列の死竜騎兵1体に攻撃対象とそれ以外の合計2体との同時バトルスキルを与える能力だ。
テキスト最後の「を得る。」にかかっているのはあくまで自分の前列の死竜騎兵であり、「このユニットがアタックしていないユニット」ではない。
ということだと思うのだけどどうかな?
474 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/04(金) 19:21:49 ID:goPLO3cb0
>>472
『』の外側は効果を与える能力なのですが『』内の自動能力は効果を与える能力ではありません。
改行で解りにくいかもしれませんが「あなたの前列のカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、そのターン中 『自動能力』を得る。」という起動能力です。
『』内の能力に与えるスキル(『』を与える。)がないので他ユニットにこの効果を与えることは無いと思います。
ちなみにこの効果で相手ユニット以外を選べます。(なので1枚「まで」と指定しています)
確かにこのテキストは解りにくいですね。
試しに「このユニットがアタックしていない」を「アタックされていない」に変更してみます。
武威の死竜騎兵 ボヨウスイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】[CB2]あなたの前列のカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、そのターン中
『自【V/R】:このユニットがアタックした時、アタックされていないユニットを1枚まで選び、そのバトル中、このユニットは選んだユニットともバトルする。』を得る。
起【V】:[あなたの手札を1枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットは『永【V】:このユニットは相手のすべてのユニットの中から1枚をバトル相手のユニットに選べる。』を得る。
光弾の死竜騎兵 ボヨウコウ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】双闘20000「影弾の死竜騎兵 ボヨウシュン」
自【V】[あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがアタックしたバトルの終了時、このユニットが双闘しているなら、コストを払っても良い。払ったら、あなたの前列のカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、
このターン中、パワー+5000し、『自【R】このユニットがアタックした時、アタックされていないユニットを1枚まで選び、そのバトル中、このユニットは選んだユニットともバトルする。』を与える。
自【V】あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードのアタックのアタックステップ終了時、あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードが2枚以上のユニットにアタックしているなら、そのバトル中、そのユニットのパワー+2000
475 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/04(金) 22:53:12 ID:dj616Utc0
>>473
>>474
そういうことか。やっと今理解できた。
476 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/07(月) 20:32:53 ID:5ivuQQwR0
死竜騎兵はリアガードに効果を与えるG3が多いのです。
死竜騎兵の大人 タンセキカイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】双闘20000「連銃の死竜騎兵 ホドコン」
起【V】[CB1]前列のあなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードを1枚選び、
そのターン中『永【R】このユニットのアタックするユニットを選ぶ際、すべてのユニットから2体まで選び、このユニットは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』を与える。
自【V】このユニットがアタックした時、あなたのユニットが相手のユニットより多いなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。
連銃の死竜騎兵 ホドコン
いななき:オーガ
G2:9000
自【R】[CB1]このユニットのアタックのアタックステップ終了時、このユニットがアタックするユニットが2体以上なら、コストを払っても良い。払ったら、アタックされていないユニットを1枚選び、そのターン中、このユニットは選んだユニットともバトルする。
477 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/12(土) 12:42:40 ID:LqwoQZuQ0
烈武の死竜騎兵 タクバツトウ
いななき:オーガ
グレード:4 パワー:13000 シールド:
起【V】双闘24000「覇道の死竜騎兵 タクバツケイ」
永【V】不殺
永【V】このユニットが双闘しているなら、あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードは1回のアタックで2枚までのユニットとバトルする。
起【手札】[このカードを相手に見せ、山札の上に置く] あなたの山札から「覇道の死竜騎兵 タクバツケイ」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。
覇道の死竜騎兵 タクバツケイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
自【V】[CB1,あなたの手札から「覇道の死竜騎兵 タクバツケイ」を1枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、このユニットのアタックがヒットしていないなら、コストを払っても良い。
払ったら、ユニットのいない相手のリアガードサークルを2つまで選び、相手は手札からそのサークルにユニットをコールする。そのターンの終了時、相手はこの効果でコールされたカードを手札に加える。
起【V】[CB1-カード名に「死竜騎兵」を含むカード,SB1-カード名に「死竜騎兵」を含むカード]あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードを1枚選び、
『自【R】このユニットがアタックした時、このユニットがアタックしていないユニットを1枚まで選び、そのバトル中、このユニットは選んだユニットともバトルする。』を得る。そのターン中、この能力は使えなくなる。
478 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/12(土) 13:03:51 ID:KMa+ZJ0d0
あえて効果読まずに言うけど、G4双闘ってなんだよ
479 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/13(日) 00:19:22 ID:a3CCtQtw0
>>477
パッと見で気になった所は
タクボツトウの不殺がなんなのかわからん
一番下の起動能力と同等の効果を持つガンスロッドの査定を考えるとパワーは-2000して11000でないといけないのではないか
これではグレード4であるデメリットが少なすぎる
ヌーベルがこの能力を持っていたらやばいと思うだろう?w
タクバツケイの自動能力はLB4ではないのか?
と言う所かな
後は詳しい方よろしく
480 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/13(日) 10:36:20 ID:jVLErqjB0
>>479
確かにコストと条件が軽すぎました。
不殺はリアガードが複数攻撃する代わりにヴァンガードの攻撃はヒットしなくする為のデメリットです。拘束の方が良かったかもしれません。
烈武の死竜騎兵 タクバツトウ
いななき:オーガ
グレード:4 パワー:13000 シールド:
起【V】双闘24000「覇道の死竜騎兵 タクバツケイ」
永【V】不殺
永【V】このユニットが双闘しているなら、あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードは1回のアタックで2枚までのユニットとバトルする。
起【手札】[CB1,このカードを相手に見せ、山札の上に置く] あなたの山札の上から3枚見て「覇道の死竜騎兵 タクバツケイ」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。
LB4付け忘れました
覇道の死竜騎兵 タクバツケイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
自【V】LB4[CB1,あなたの手札から「覇道の死竜騎兵 タクバツケイ」を1枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、このユニットのアタックがヒットしていないなら、コストを払っても良い。
払ったら、ユニットのいない相手のリアガードサークルを2つまで選び、相手は手札からそのサークルにユニットをコールする。そのターンの終了時、相手はこの効果でコールされたカードを手札に加える。
起【V】[CB1-カード名に「死竜騎兵」を含むカード,SB1-カード名に「死竜騎兵」を含むカード]あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードを1枚選び、
『自【R】このユニットがアタックした時、このユニットがアタックしていないユニットを1枚まで選び、そのバトル中、このユニットは選んだユニットともバトルする。』を得る。そのターン中、この能力は使えなくなる。
481 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/13(日) 11:26:16 ID:a3CCtQtw0
>>480
「1回のアタックで2枚までのユニットとバトルする」だと前列しかバトル対象に出来ないと解釈されると思うんだけど良いのかな?
不殺はせっかくの高パワー双闘が無意味になるし、相手からすればリアガードのアタックを防ぐだけで済むのであまり脅威を与えられないような
たしかにリアガードは一気に除去できるだろうけど、逆にこちらが除去されるとしんどいし
482 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/14(月) 18:11:19 ID:PEmG0e9h0
>>481
表記を以前のものに戻しておきます。後列にアタックできないと困ります。
除去に弱いのは死竜騎兵の特性上、どうにもできません。除去に弱くない魔弓騎兵がすでにあります。
ノーコストで複数攻撃を与えるのにデメリット無しでは問題があるのではないかと思ったので不殺を付けました。
以前のカードも修正
宣揚の死竜騎兵 ボヨウカイ
いななき:オーガ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
自【LB4】:《いななき》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、
『永【V】あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードがアタックするユニットを選ぶ際、すべてのユニットから2体まで選び、そのリアガードは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』を与える。
起【V】[あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選びレストする]あなたの前列の《いななき》を1枚選び、このターン中、パワー+3000
リアガードのパワーを上げてみました
烈武の死竜騎兵 タクバツトウ
いななき:オーガ
グレード:4 パワー:13000 シールド:
起【V】双闘24000「覇道の死竜騎兵 タクバツケイ」
永【V】不殺
永【V】あなたのターン中、このユニットが双闘しているなら、あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードのパワー+5000し、『永【R】このユニットのアタックするユニットを選ぶ際、
すべてのユニットから2体まで選び、このユニットは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』を与える。
起【V】[手札から「烈武の死竜騎兵 タクバツトウ 」を1枚選び、捨てる。]そのターン中、あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードすべてのパワー+5000
483 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/15(火) 06:58:38 ID:0xc3n8GV0
クランファイトやらクラン指定の消滅やらで大分アレになったんでアウトネイションズにテコ入れと言うかクランルール追加
・クランファイトで《アウトネイションズ》を選んだ場合、《アウトネイションズ》の枚数が25枚以上なら(ノーマルユニットが9枚以上なら)
クラン1種につき、《アウトネイションズ》のノーマルユニットの合計枚数以下(9枚なら9枚以下)のノーマルユニットをデッキに入れることができる。
大総督 アルテイン
アウトネイションズ:ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:双闘20000「リーディングメイト・ワイバーン」
起【V】:[SB2]このユニットが双闘しているなら、あなたのグレード2のリアガードを1枚選んでよい。選んだら、あなたのレギオンメイトを1枚選び、選んだリアガードと入れ替える。そのターン中、この能力は使えなくなる。
自【V】:[CB1,あなたの手札から、あなたのVにいるユニットと同名のカードを1枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、相手は『守護者』を手札からGにコールできない。
フレーバー:行くぞ、みんな!止まってなんていられない!
リーディングメイト・ワイバーン
アウトネイションズ:ウィングドラゴン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:[このユニットを山札の下に置く]あなたのヴァンガードが双闘した時、コストを払ってよい。払ったら、《アウトネイションズ》以外のグレード1以上のカードを1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、その山札をシャッフルする。
フレーバー:魂の友。それが盟友だ。
484 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/15(火) 19:40:05 ID:WcdnXSHa0
トリガーを確定させておきます
吶喊の死竜騎兵 コツシン
いななき:オーガ:クリティカルトリガー
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
致命の死竜騎兵 ウエン
いななき:オーガ:クリティカルトリガー
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
会心の死竜騎兵 ナンロウ
いななき:オーガ:クリティカルトリガー
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
救援の死竜騎兵 ソボクエン
いななき:オーガ:ドロートリガー
グレード:0 パワー:5000 シールド:5000
補給の死竜騎兵 カクタン
いななき:オーガ:ドロートリガー
グレード:0 パワー:5000 シールド:5000
乱射の死竜騎兵 ウブンバクケイ
いななき:オーガ:スタンドトリガー
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000
自【手札】[このカードを捨てる]あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むユニットが2枚以上のユニットにアタックした時、コストを払ってもよい。
払ったら、アタックされているユニットと同じ縦列にいるユニットを1枚選び、このバトル中、そのユニットともバトルする。
呼応の死竜騎兵 ダンリョウ
いななき:オーガ:スタンドトリガー
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000
起【R】[このユニットをソウルに置く]あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、このターン中、『自【R】このユニットのアタックが2枚以上のユニットにヒットした時、
ヒットしたユニットの数-1だけ、あなたのダメージゾーンの裏向きのカードを表にする』を与える。
癒術の死竜騎兵 ダンラン
いななき:オーガ:ヒールトリガー
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
485 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/17(木) 00:14:04 ID:bfSbyaH80
守護戦神 イワツチビコ
オラクルシンクタンク:ノーブル
グレード2 パワー:9000 シールド:5000
【自】【R】:このユニットがアタックした時、あなたの(V)に「宝鏡の女神 オオヒルメ」と「CEOアマテラス」がいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。
【自】【R】:あなたのメインフェイズ中、あなたのカードの効果でドローされた時、そのターン中、このユニットのパワー+1000。
戦巫女 チルヒメ
オラクルシンクタンク:ノーブル
グレード1 パワー:7000 シールド:5000
【自】【R】:このユニットがアタックした時、あなたの(V)に「宝鏡の女神 オオヒルメ」がいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。
戦巫女 オモイカネ
オラクルシンクタンク:ノーブル
グレード1 パワー:7000 シールド:5000
【自】:[CB1,あなたの手札から「CEOアマテラス」を1枚選び、相手に見せ、山札の下に置く]このユニットが(V)か(R)に登場した時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札から「宝鏡の女神 オオヒルメ」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。
戦神 タケミカヅチ
オラクルシンクタンク:ノーブル
グレード2 パワー:9000 シールド:5000
【自】【R】:[CB1,あなたの手札から「宝鏡の女神 オオヒルメ」を1枚選び、公開する]このユニットのアタックがヒットした時、あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。
払ったら、2枚引き、あなたの手札から1枚選び、山札の下に置く。
486 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/17(木) 00:15:42 ID:bfSbyaH80
タケミカヅチの効果を「このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時」に変更します。
487 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/17(木) 00:27:56 ID:bfSbyaH80
戦巫女 アネクラヒメ
オラクルシンクタンク:ノーブル
グレード1 パワー:6000 シールド:5000
【起】【R】:[あなたのドロップゾーンの、あなたの(V)にいるユニットと同名のカードを1枚選び、山札の上に置く]あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、あなたのヴァンガードを1枚まで選び、パワー+3000。
488 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/17(木) 13:53:26 ID:OP7ZhZ6N0
>>485
「ドローされた時」って何がドローされた時なのか意味が分からんが、
ダーク・キャットやソーサーカノン・ワイバーン使って相手にカードを引かれた時ってこと?
V名称指定二つ持ってるG2なんて知らんから査定が良く分からんが、
G2がRで毎ターンノーコストで14k出せるって破格だから上の能力だけで良い気がする
(ブルメンタルが-2k査定でアタック時バニラ+2k、バニホが-1k査定アタック時バニラ+2k
V名称+双闘で-1k査定アタック時バニラ+4kならそれでも弱いって事は無いはず)
>>487
つ「そのターン中、」
489 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/17(木) 21:40:11 ID:cNv832o10
>>488
指摘サンクス。
ビックバンスラッシュバスターのスキルとソードダンサーのスキルを合体させたようなスキルで、オオヒルメとアマテラスの両方(って、まぁ双闘のことだけど)を要件にする代わりにビックバンよりもパンプを上げるっていう感じのコンセプトだったんだけど…
アネクラヒメは完全に見落としてた。
イワヅチヒコ改善するとしたらどんな感じがいいかな?
490 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/18(金) 01:51:53 ID:QjicZNyU0
>>489
485,488,489を見て思ったのは
・Vによらず発動できるスキルがあるせいで、
ビックバンスラッシュバスターのなんかの「特定V意外だと9kバニラ」って言う点がなくなってる
・表記上ソードダンサーとはまったく違う能力になってる
・条件はきついが、G2がRで毎ターンノーコストで14kは破格
・(逆に)14kだせるのにそこからわざわざ1k刻みでパンプする事にうまみを感じない
私なら、
上の【自】はパンプをチョイ下げて、下の【自】は上と同じ条件つけて、代わりに一回のパンプ値あげるかな
類似の条件がなくて感覚で言ってるからあくまで参考までに
491 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/18(金) 10:13:25 ID:Wkeeb0W+0
>>490
ということは、こんな感じ?
守護戦神 イワツチビコ
オラクルシンクタンク:ノーブル
グレード2 パワー:9000 シールド:5000
【自】【R】:このユニットがアタックした時、あなたの(V)に「宝鏡の女神 オオヒルメ」と「CEOアマテラス」がいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+4000。
【自】【R】:あなたのメインフェイズ中、あなたの(V)に「宝鏡の女神 オオヒルメ」と「CEOアマテラス」がいるなら、あなたのカードの効果でカードを引いた時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。
492 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/18(金) 10:17:18 ID:g9Kyql+90
「カードを引いた時」ではなく、「あなたがカードを引いた時」です。
ここはソードダンサーを尊重します。
493 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/18(金) 17:43:26 ID:5zNHHkEb0
ミスを発見したので修正
烈武の死竜騎兵 タクバツトウ
いななき:オーガ
グレード:4 パワー:13000 シールド:
起【V】双闘24000「覇道の死竜騎兵 タクバツケイ」
永【V】不殺
永【V】あなたのターン中、このユニットが双闘しているなら、あなたのカード名に「死竜騎兵」を含む前列のリアガードのパワー+5000し、『永【R】このユニットのアタックするユニットを選ぶ際、
すべてのユニットから2体まで選び、このユニットは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』を与える。
新規
散弾の死竜騎兵 タクバツフツ
いななき:オーガ
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【R】[CB1]このユニットにブーストされたユニットが2枚以上のユニットにアタックした時、コストを払っても良い。払ったら、そのバトル中、相手はリアガードをガードできない。
暴発の死竜騎兵 タクバツコツナ
いななき:オーガ
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自このユニットがカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードをブーストした時、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+5000。
自このユニットがブーストしたリアガードのアタックがヒットしたバトルの終了時、ブーストされたユニットを退却させる。
494 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/19(土) 01:36:22 ID:5v6dux4f0
究極銀河獣 ズィール
ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) ディメンジョンポリス - エイリアン
パワー11000 / シールドなし / ☆1
【起】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(1),あなたの手札からカード名に「ズィール」を含むカードを1枚選び、ソウルに置く] 相手のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー−5000。
そのターン中、この能力は使えなくなる。
【永】【(V)】:あなたのソウルに「銀河超獣 ズィール」があるなら、このユニットのパワー+2000。
495 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/19(土) 16:05:18 ID:W+tzykPS0
修正ばかりで申し訳ない。
烈武の死竜騎兵 タクバツトウ
いななき:オーガ
グレード:4 パワー:13000 シールド:
起【V】双闘24000「覇道の死竜騎兵 タクバツケイ」
永【V】不殺
永【V】あなたのターン中、このユニットが双闘しているなら、あなたのカード名に「死竜騎兵」を含む前列のリアガードのパワー+5000し、『永【R】このユニットのアタックするユニットを選ぶ際、
すべてのユニットから2枚まで選び、このユニットは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』を与える。
起【V】[手札から「烈武の死竜騎兵 タクバツトウ 」を1枚選び、捨てる。]そのターン中、あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードすべてのパワー+5000
暴発の死竜騎兵 タクバツコツナ
いななき:オーガ
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自【R】このユニットがカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードをブーストした時、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+5000。
自【R】このユニットがブーストしたリアガードのアタックがヒットしたバトルの終了時、ブーストされたユニットを退却させる。
新規
掃射の死竜騎兵 ボヨウショウキ
いななき:オーガ
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
起【R】[このユニットをソウルに置く]このユニットのアタックが2体以上にヒットしたバトルの終了時、コストを払っても良い。払ったら、相手は手札からユニットのいないRにユニットを1枚コールする。そのターンの終了時、相手はこの効果でコールされたカードを手札に加える。
機銃の死竜騎兵 ボヨウカク
いななき:オーガ
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【R】あなたのユニットのアタックが相手のユニットにヒットした時、《いななき》のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+2000
盟約の死竜騎兵 エンジュウ
いななき:ヒューマン
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【R】カード名に「死竜騎兵」を含むリアガードのアタックが2体以上にヒットした時、このユニットは『自【R】このユニットがブーストしたアタックの終了時、
ブーストしたユニットのアタックがヒットしたユニットの数だけダメージゾーンの裏向きのカードを表にする。』を得る。
狙撃の死竜騎兵 ジュキノウ
いななき:オーガ
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【R】[CB1]このユニットがカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードをブーストした時、コストを払っても良い。払ったら、ブーストしたユニットに、『永【V】このユニットはすべてのユニットの中から1枚をバトル相手のユニットに選べる。』を与える。
開戦の死竜騎兵 カヒノウ
いななき:オーガ
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
先駆
起【R】[CB1、このユニットをソウルに置く] あなたのカード名に「死竜騎兵」を含むユニットを1枚選び、このターン中、『永【R】このユニットのアタックするユニットを選ぶ際、
すべてのユニットから2体まで選び、このユニットは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』を与える。
496 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/21(月) 18:32:13 ID:AjEE++5I0
>>495
○タクバツトウ
いくらG4とはいえ、レギオンスキルが凶悪すぎる。
ノーコストでリアを強化して、しかもリアとVを両方殴れるようになるのは
さすがにどうかと思う。
○タクバツコツナ
ダッドリー・ファントム的に、退却は強制にしたほうがいい。
ヒットしない限りノーコスで11kになれるブースターは問題がある。
複数攻撃しないでVだけ殴ってればそれだけでもガード強要になる。
…というかこの名称群、ヴァンガードを人質にしながら
毎ターン軽いコストでリアを全滅、ないしは半壊させてくるわけだけど、
まともにファイトできるデッキがどれだけあるんだろう。
497 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/21(月) 18:50:44 ID:sghAOzDd0
>>495
せめて公式が出してからG4双闘作ろうぜ
498 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/22(火) 20:15:28 ID:/v/jaD/B0
マシニング・アイアンローラー
メガコロニー:インセクト
グレード3 パワー:11000 シールド:0
起【V】双闘20000「マシニング・コックローチ」
自【V】[CB2]このユニットがアタックされた時、
このユニットが双闘しているなら、コストを払ってよい。
払ったら、相手の前列のユニット全ては次のスタンドフェイズ中、スタンドできない。
起【V】[あなたの手札から一枚選び、ソウルに置く]あなたのソウルから一枚選び、レストでRにコールする。
フレーバー:全ク効カナイナ、本気デ闘ッテクレナイカ。
マシニング・コックローチ
メガコロニー:インセクト
グレード2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】[CB1]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのソウルからグレード1のユニットを一枚まで選び、
レストで空いているRにコールする。
フレーバー:オレガ一匹イタラ、後50匹ハイルト思エ。
499 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/23(水) 17:57:40 ID:nu15sHg50
>>496
バランス調整については私も難しいと思っています。
最初は特にバランスには気を使っていましたが最近疎かになっているのかも知れません。
>>497
どうしても駄目ならグレード-1、パワー-2000、グレード3からしかライドできないスキルを与えます。
私自身、どこまでが作って良いかの線引きがわからない為、実験的にこういったオリカを作ったのですが、
G4双闘が公式で出るまで作成禁止だとするなら、G3に作り直すつもりでした。
これで無理なら拘束付けます。
烈武の死竜騎兵 タクバツトウ
いななき:オーガ
グレード:4 パワー:13000 シールド:
起【V】双闘24000「覇道の死竜騎兵 タクバツケイ」
永【V】不殺
永【V】あなたのターン中、このユニットが双闘しているなら、あなたのカード名に「死竜騎兵」を含む前列のリアガードに『永【R】このユニットのアタックするユニットを選ぶ際、
すべてのユニットから2枚まで選び、このユニットは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』を与える。
暴発の死竜騎兵 タクバツコツナ
いななき:オーガ
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自【R】このユニットがカード名に「死竜騎兵」を含むリアガードをブーストした時、ブーストされたユニットが2枚以上のユニットにアタックしているなら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+5000。
自【R】このユニットがブーストしたリアガードのアタックしたバトルの終了時、ブーストされたユニットを退却させる。
エスペシャルクインテットウォールのテキストでシャッフルするのを書き忘れたので修正
増援の死竜騎兵 ロウハン
いななき:オーガ
グレード:1 パワー:5000 シールド:0
守護者
自[CB1-カード名に「死竜騎兵」を含む《いななき》]このユニットが手札からGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から10枚見て、カード名に「死竜騎兵」を含む《いななき》を5枚までGにレストでコールし、 その山札をシャッフルする。
500 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/23(水) 19:36:16 ID:QAQcU7nNi
>>498
シックルと同じコストでよりキツイ条件を相手に強いてるのにシックルより効果が上ってのはダメだろ
スペコに関してはマシニング指定つけないならペイルでやれ
501 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/24(木) 17:42:17 ID:bjQMYiYh0
条件付け忘れました
烈武の死竜騎兵 タクバツトウ
いななき:オーガ
グレード:4 パワー:13000 シールド:
起【V】双闘24000「覇道の死竜騎兵 タクバツケイ」
永【V】不殺
永【V】あなたのターン中、このユニットが双闘している時、相手のユニットが4枚以上なら、あなたのカード名に「死竜騎兵」を含む前列のリアガードに
『永【R】このユニットのアタックするユニットを選ぶ際、すべてのユニットから2枚まで選び、このユニットは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』を与える。
レギオン祭り的な何か
猛烈の魔弓騎兵 カクレンボツボツ
いななき:エルフ
グレード:3 パワー:11000 シールド:
起【V】双闘20000「鉄矢の魔弓騎兵 リュウエイシン」
起【V】[CB1-カード名に「魔弓騎兵」を含むカード、あなたの手札から「猛烈の魔弓騎兵 カクレンボツボツ」を1枚選び、捨てる]このユニットが双闘しているなら、このターン中、『永【V】このユニットのアタックするユニットを選ぶ際、すべてのユニットから3枚まで選び、
このユニットは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』『永【V】このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル中、相手はグレード1のユニットを手札からGにコールできない。』を得る。
自【V】このユニットが3枚以上のユニットにアタックした時、このユニットのパワー+5000
鉄矢の魔弓騎兵 リュウエイシン
いななき:エルフ
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自[あなたの手札からカード名に「魔弓騎兵」を含むカードをを1枚選び、捨てる]このユニットがRに登場した時、あなたのカード名に「魔弓騎兵」を含むグレード3以上のヴァンガードがいるなら、コストを払っても良い。
払ったら、あなたの山札から「猛烈の魔弓騎兵 カクレンボツボツ」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。
502 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/25(金) 04:37:11 ID:riVU5ZuF0
短期間に何回修正すんだよ
503 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/26(土) 11:01:48 ID:T0IAqceJi
1度メモ帳に保存して雛型作らずに修正するからそうなる
長いんだから修正は慎重にしないと迷惑なの分かりきってるじゃん
504 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/26(土) 11:36:27 ID:LCwylFAL0
だからオリクランはテキストファイルにまとめろと
一回二回とか期間空けてからならまだいいが連日投下しまくってるしな
505 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/26(土) 21:35:26 ID:TIlNSXMV0
バトルシスター ぶりおっしゅ
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:3 パワー:11000 シールド:―
【起】【(V)】:【双闘20000】「バトルシスター さばらん」
【起】【(V)】:[【CB】(2)] このユニットが【双闘】しているなら、あなたの前列のカード名に「バトルシスター」を含むユニットを3枚まで選び、そのターン中、パワー+3000し、
『【自】【(V)/(R)】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引く。』を与える。そのターン中、この能力は使えなくなる。
【自】【(V)】:[【SB】(1)] 他のあなたのユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。
フレーバー:串刺しにする?八つ裂きにする?そ・れ・と・も?
バトルシスター さばらん
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
【自】【(R)】:あなたのヴァンガードが【双闘】した時、あなたの山札の上を公開する。そのカードがカード名に「バトルシスター」を含むカードなら、そのカードを手札に加える。
フレーバー:人は常に何かを選びながら進んでいくものさ。
506 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/26(土) 21:52:21 ID:0gfzlTki0
>>505
オラクルシンクタンクらしい能力でいいと思う。
507 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/26(土) 22:44:11 ID:0gfzlTki0
夢魔人形の操り手〈ナイトメアドール・パペットマスター〉 ルーシィ
ペイルムーン:エルフ
グレード3 パワー:11000 シールド:−
【起】【V】:【双闘20000】「ナイトメアドール えるしー」
【自】【V】:[CB1,あなたのリアガードを2枚選び、ソウルに置く]このユニットがアタックした時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのソウルからカード名に「ナイトメアドール」か「夢魔人形」を含むユニットを2枚まで選び、あなたの空いている(R)にコールする。
【自】【V】:このユニットがアタックした時、中央列に他のあなたのユニットがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。
ナイトメアドール えるしー
ペイルムーン:ワーカロイド
グレード2 パワー:9000 シールド:5000
【自】:このユニットがソウルから(R)にコールされた時、あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、他のあなたのカード名に「ナイトメアドール」か「夢魔人形」を含むユニットを2枚まで選び、そのターン中、そのユニットのパワー+2000。
508 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/27(日) 02:58:18 ID:OtiTpu2dO
エトランジェでレギオンさせるならこいつらかな、とふと思いついたので投稿
天才ゲーマー“『 』” 空
エトランジェ:ヒューマン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:【双闘21000】「天才ゲーマー“『 』” 白」
起【V】:[CB(2)-〈ヒューマン〉]このユニットが【双闘】しているなら、2枚引き、あなたの手札から1枚選び、捨てる。
永【V/R】:あなたのVかRに、「天才ゲーマー“『 』” 白」がいないなら、このユニットのパワー−2000。
フレーバー:さあ、ゲームを始めよう。
フレーバー(SP):ゲーマー兄妹が地球によく似た惑星クレイに現れたそうです。
天才ゲーマー“『 』” 白
エトランジェ:ヒューマン
グレード:2 パワー:10000 シールド:5000
永【V/R】:あなたのVかRに、「天才ゲーマー“『 』” 空」がいないなら、このユニットのパワー−5000。
自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがRに登場した時、あなたの〈ヒューマン〉のヴァンガードがいて、
あなたと相手の手札が同数でないなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。
フレーバー:『 』に、不可能はないの。
フレーバー(SP):ゲーマー兄妹が地球によく似た惑星クレイに現れたそうです。
509 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/27(日) 10:12:54 ID:2pwYHVVj0
>>508
G2との双闘で21000はおかしい
510 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/27(日) 10:32:37 ID:zTZXW+910
>>508
双闘でパワーが21000になるのは、G3同士の例外的な双闘なだけかな。
あと、G2メイトは基本的にリアガードスキルだけで、ヴァンガードスキルは持ってないよ。
511 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/27(日) 19:43:23 ID:Lzm0S0wn0
G3とG2のレギオンで21kは、今後有り得ないとも限らないにせよ少なくとも今は無いしな
まあエトランジェだしネタ枠扱いってのは分かるが
>>510
登場時効果の方は一応R限になってるからこのままとしても、
実用性考えてもデメリット消して素パワー9kで良いよねっていう
ドンナー系デメリットとかごく一部例外除いて殆ど産廃だし
512 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/28(月) 00:04:59 ID:RLxN9tYdO
天才ゲーマー“『 』” 空
エトランジェ:ヒューマン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:【双闘20000】「天才ゲーマー“『 』” 白」
起【V】:[CB(2)-〈ヒューマン〉]このユニットが【双闘】しているなら、2枚引き、あなたの手札から1枚選び、捨てる。
永【V/R】:あなたのVかRに、「天才ゲーマー“『 』” 白」がいないなら、このユニットのパワー−2000。
天才ゲーマー“『 』” 白
エトランジェ:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:-自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがRに登場した時、あなたの〈ヒューマン〉のヴァンガードがいて、
あなたと相手の手札が同数でないなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。
フレーバー:『 』に、不可能はないの。
フレーバー(SP):ゲーマー兄妹が地球によく似た惑星クレイに現れたそうです。
白の方を9kにして両者デメリット消去してみた
確かに使いやすくはなったけど、なんかこう、イメージと違う…
513 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/28(月) 02:10:38 ID:Pm0nZvuT0
暁闇の魔女 ロザーラ(あかつきやみのまじょ ロザーラ)
ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) ペイルムーン - エルフ
パワー11000 / シールドなし / ☆1
【起】【(V)】:【双闘21000】「宵闇の奇術師 ロベール」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる)
【起】【(V)】:[あなたの手札から(V)にいるユニットと同名のカードを1枚選び、捨てる] このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。
払ったら、【ソウルチャージ】(2)し、あなたのダメージゾーンから2枚まで選び、表にする。
さらに、あなたのソウルの(V)にいるユニットと同名のカードがあるなら、相手のリアガードがいる(R)を2つまで選び、
相手は自分の山札の上から10枚公開し、その(R)1つにつき、その中からグレード0かグレード1のカードを1枚選び、その(R)にコールし、その山札をシャッフルする。
その後、あなたのソウルからグレードの異なる《ペイルムーン》を2枚まで選び、別々の(R)にコールする。
514 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/28(月) 06:02:25 ID:EXvATw2y0
>>513
PBのみでできる効果じゃない
515 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/28(月) 19:12:38 ID:LB6yiMQl0
>>513
なんか、ペイルムーンとシャドパラ魔女とがごちゃ混ぜになったようなスキルだなw
516 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/28(月) 23:21:13 ID:6OMJuhwS0
>>512
もういっそ両方ともG3にしちゃえば?
どんな能力にするかって言われたら思いつかないけど、手札交換系の能力ならヒット時発動とかにも出来るし
>>513
レギオン&ノーコスペルソナのみで出来る能力じゃない、てのは前に言われてるので割愛
あと「暁闇」は訓読みで良いの?音読みにすると「ぎょうあん」になって程良く中二臭くなるけど
517 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/30(水) 19:11:00 ID:o0sc2J8F0
>>502
>>503
>>504
連日の連続投稿で不快にさせてしまい、申し訳ありません。
原因は私の推敲不足と指摘された後に即修正し、意見が揃うまで待たなかった事にも有ります。
今後、この様な事が無い様に努めます。
本当に申し訳ありませんでした。
518 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/31(木) 14:12:18 ID:HQast8lA0
初投稿です。
解放者 ソニックグレン・ブルーム
(リベレイター ソニックグレン・ブルーム)
ノーマルユニット〈3〉(ツインドライブ!!)ゴールドパラディン ヒューマン
パワー:11000/シールド:-/✩1
起【(V)】:【双闘】20000[瞬発の解放者ソードバーラ]
起【(V)】:[CB2-カード名に『解放者』と含むカード]このユニットが【双闘】していて,あなたの《ゴールドパラディン》のリアガードが4枚以上あるなら,
そのターン中,このユニットのパワー+5000し,『自【(V)】:(あなたの《ゴールドパラディン》のリアガードを2枚選び,山札の上に好きな順番で置く)
このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル終了時,コストを払って良い。払ったら,あなたの山札の上から2枚見て,カード名に『解放者』と含む
カードを2枚まで探し,ユニットのいない別々の(R)にコールし,残りのカードをその山札の下に好きな順番で置き,そのターン中,そのユニットの
パワー+3000。』を得る。そのターン中,この能力は使えなくなる。
自【(V)】:[CB1]あなたの山札から,カード名に『解放者』と含むカードが(R)にコールされた時,コストを払って良い。払ったら,そのターン中,
そのユニットのパワー+4000。
フレーバー:無限に燃え盛る…,炎の煌き!グリムゾン・パニッシャー!!
瞬発の解放者 ソードバーラ
(シュンパツノリベレイター ソードバーラ)
ノーマルユニット〈2〉(インターセプト)ゴールドパラディン ヒューマン
パワー:9000/シールド:5000/✩1
自【(R)】:[CB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら,コストを払って良い。
払ったら,あなたの山札の上から1枚見て,1枚まで探し,ユニットのいない(R)にコールし、残りのカードをその山札の下に置く。
フレーバー:応えよ!その意志は全ての武器となる!
519 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/31(木) 15:11:26 ID:7VHj9hkZ0
>>518
能力としてはゴールドパラディンらしくていいと思う。
ちょっと気になったのはテキストの書き方かな?
レギオンスキルと自動効果にある「そのユニット」っていうのはコールされたユニットのことを言ってると思うんだけど、できれば、「コールされたユニット」と書いたほうがわかりやすいんじゃないかなと思う。
あと、ソードバーラのほうだけど、「山札の上から1枚見て、1枚まで探し」って部分は、特に名称(解放者)とかクラン(ゴルパラ)を指定しないのなら、「1枚まで探し」って部分は必要ないと思う。
520 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/31(木) 15:24:54 ID:HQast8lA0
518さん。指摘ありがとうございます。
とりあいず,ゴールドパラディンらしいという点で嬉しいです。
では,『そのユニット』を『コールされたユニット』。
ソードバーラの方は
自【(R)】:[CB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら,コストを払って良い。
払ったら,あなたの山札の上から1枚見て,ユニットのいない(R)にコールする。』
でよろしいでしょうか?
521 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/31(木) 16:30:58 ID:7VHj9hkZ0
>>520
うむ。
さっきも言ったとおり、特に名称とかを指定しないのならそれでいいと思う。
名称(クラン)指定があるのなら、「山札の上からX枚(まで)見て、「名称(を含む)かクラン(の)」ユニットをY枚まで探し〜」って感じのテキストになるから。
本家のユニットのテキストなんかも参考にしてみるといいと思うよー。
522 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/31(木) 17:19:31 ID:fFPeNF5h0
「1枚まで探し、〜(中略)〜残りのカードをその山札の下に置く。」入れないと強制コールになっちまうぞ
まあCB1使っておいてコールしないって選択があるかどうかは謎だが
523 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/31(木) 18:39:58 ID:T7oa1Otw0
>>522
まぁ、CB1使ってるんだから強制コールくらいでも大丈夫じゃないか??
524 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/31(木) 21:58:48 ID:T/33WKot0
>>519
流れは良く分からないけどー
公式だって「あなたの山札の上から1枚見て,1枚まで探し,ユニットのいない(R)にコールし、」だよ
マルゴーのテキストとか見てみんしゃい
525 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/01(金) 18:39:44 ID:SuuhQR5L0
>>524
本当だ。
これは完全に見逃していた。
526 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/01(金) 23:32:19 ID:XLgARuev0
518の者です。考えたので投稿しようと思います。
イニグマン・コズモフォース
(イニグマン・コズモフォース)
ノーマルユニット〈3〉(ツインドライブ!!)ディメンジョンポリス エイリアン
パワー:11000/シールド:-/✩1
起【(V)】:【双闘】20000[イニグマン・プラネット]
自【(V)】:あなたのアタックステップ開始時,このユニットが【双闘】していて,このユニットのパワーが24000以上なら,そのバトル中,このユニットの
クリティカル+1し,『自【(V)】:[CB1,あなたの《ディメンジョンポリス》のリアガードを1枚選び,ソウルに置く]このユニットがヴァンガードにアタック
した時,コストを払って良い。払ったら,そのバトル中,相手の(G)のユニット
1枚につき,このユニットのパワー+3000。』を得る。
起【(V)】:[CB1]そのターン中,このユニットのパワー+2000。
フレーバー:勇気は正義を立ち上がらせる。勇者たちよ,いざ!
イニグマン・プラネット
ノーマルユニット〈2〉(インターセプト)ディメンジョンポリス エイリアン
パワー:9000/シールド:5000/✩1
永【(R)】:あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら,そのターン中,あなたの《ディメンジョンポリス》のヴァンガードを一枚選び,『自【(V)】:
[SB1]あなたのアタックステップ開始時,このユニットのパワーが24000以上なら,コストを払って良い。払ったら,一枚引く。(そのターン中,この
能力は使えなくなる)』を与える。
フレーバー:聖なる心は,勇者を立ち上がらせる!
コズモフォースのレギオンスキルで得る自動効果のコストを,CBは有りとして,ソウルに置く枚数を1枚か2枚で迷いました。どちらがいいでしょうか?
527 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/01(金) 23:36:25 ID:XLgARuev0
プラネットのテキストがおかしくなってたので修正します。
『【双闘】しているなら』→『【双闘】していて』でお願いします。
今後はミス少なくします。
528 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/01(金) 23:38:25 ID:XLgARuev0
もう一度確かめたら527は合ってました。
見間違いで2つも使ってすいません…。
529 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/02(土) 01:57:29 ID:JRJS4M9R0
ライフレスキング ヘルアンカー ノーマルユニット 〈3〉
(ツインドライブ!!) ダークイレギュラーズ - ゴースト
パワー11000 / シールドなし / ☆1
【起】【(V)】:【双闘21000】「ノーライフキング デスアンカー」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる)
【起】【(V)】:[【カウンターブラスト】(1),あなたの手札から(V)にいるユニットと同名のカードを1枚選び、捨てる] このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのダメージゾーンにあるカードを全て表にして、あなたのダメージゾーンが4枚以下なら、あなたの山札の上からダメージゾーンが5枚になるようにダメージゾーンに表で置く。
そのターン中、この能力は使えなくなる。
この効果を発動したターン、あなたの(V)にいる「ノーライフキング デスアンカー」のクリティカル+1を無効にする。
調整に苦労しました(ゲーフリ風に)
530 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/02(土) 02:56:10 ID:SlXsCnbL0
蒼嵐竜 カイザーレヴォン ノーマルユニット 〈3〉
(ツインドライブ!!) アクアフォース - ティアードラゴン
パワー11000 / シールドなし / ☆1
【起】【(V)】:【双闘20000】「蒼嵐兵スパイラルアサルト」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、
このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる)
【自】【(V)】:[【カウンターブラスト】(2)- カード名に「蒼嵐」を含むカード]
このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【双闘】していて、
あなたの前列の【レスト】している《アクアフォース》が3枚のときコストを払ってよい。
払ったら、このユニットのパワー+3000/クリティカル+1し、相手は自分の手札から1枚選び、捨ててよい。
捨てないなら、そのバトル中、相手はユニットを手札から(G)にコールできない。
【起】【(V)】:[【カウンターブラスト】(1) ]そのターン中、このユニットのパワー+2000。
蒼嵐兵 スパイラルアサルト ノーマルユニット 〈2〉
(インターセプト) アクアフォース - アクアロイド
パワー9000 / シールド5000 / ☆1
【自】【(R)】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、
あなたの《アクアフォース》のヴァンガードが【双闘】しているなら、このユニットを【スタンド】し、
そのターン中、このユニットのパワー−3000。そのターン中、この能力は使えなくなる。
これなら呪縛や焼き特化に耐えられるんじゃないかなと思いつくってみました。
トランス+レヴォンって感じの効果です。
これならリアガード1枚、ヴァンガードはカイザーレヴォンのみでも効果は発動しますし、
手札も削れてガードも要求できる。起動効果のパンプとブーストがあれば31k以上のアタックでさらに強力になる!
531 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/02(土) 03:19:23 ID:FKk9wsjvO
>>529
起動効果に「〜コストを払ってよい。払ったら〜」は基本的につかないぞ
あと、最後の一文のデスアンカーについてのデメリット効果も要らない
というのも、ルール上メイトのデスアンカーの自動効果を使っても増えるのはパワーだけなんだ…
(双闘状態のクリティカルはレギオンリーダーのものを参照するため)
今後「メイトのスキルで☆増えたら加算される」みたいにルール改訂されたら明確なデメリットとして残るし、あらゆる意味で消した方が良い
532 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/02(土) 11:13:06 ID:H3jBZ6/F0
>>526
悪いことは言わないからシンバスターとドライオンを見て
自分の査定をもう一度見直してみるのだ。何かおかしいことに気づく。
>>530
双闘環境にクラン指定はないぞというのが一点、
呪縛カードはスタンドでもレストでもないから
前列を一枚でも呪縛されたら能力が使えないのは本家レヴォンと何も変わってないのが一点、
レヴォンは元々レストしてたらいいから焼きにはそこまで弱くないのが一点、
メイトは多分パワーダウンいらないと思うのが一点。
個人的な見解だが第三スキルはしょっぱいパンプよりもクロスのほうがありがたいと思うのが一点。
533 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/02(土) 11:50:06 ID:7EmREBVC0
守護者握ってないと勝てなくなるくらいだったらデメリットもあっていいと思う。いきなりレギオンされてクリ+1の35k以上で殴られたらどうなる?守護者ないときついよ。
534 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/02(土) 14:00:19 ID:XsjO5bFd0
非名称→名称のクロスはありえん
出てきたとしても気に食わない
535 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/02(土) 22:24:11 ID:c7xRZkzL0
>>532
三枚レストはレギオンメイトも含まれるから前列が一枚呪縛されても問題ない
元のユニットと違って前列リアガード2枚がレストしている時にアタックすると4枚レストしてしまうので要件を満たせないっていう
536 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/03(日) 08:41:33 ID:h6q5I/xcO
>>533
>>529
に対する
>>531
について言ってるんだとしたら、ねーよ
ただでさえ双闘関係ない能力、疑似フルカウンターで毎ターン打てるとはいえ山札9枚削ってヒールの回復無効、
ただでさえルールで弱体化されてるのに、これで「☆増えないデメリットがあってもいい」とか、冗談にも程があるわ
537 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/04(月) 10:30:09 ID:yaAbBja80
再投稿です。
イニグマン・コズモフォース
ノーマルユニット〈3〉(ツインドライブ!!)ディメンジョンポリス エイリアン
パワー:11000/シールド:-/✩1
起【(V)】:【双闘】20000[イニグマン・プラネット]
自【(V)】:[CB1,あなたの《ディメンジョンポリス》のリアガードを2枚選び,ソウルに置く]あなたのアタックステップ開始時,このユニットが【双闘】して
いて,このユニットのパワーが24000以上なら,コストを払って良い。払ったら,そのバトル中,このユニットは,『自【(V)】:相手の(G)のユニット一枚につき,このユニットのパワー+3000。』を得る。
自【(V)】:あなたのアタックステップ開始時,このユニットのパワーが15000以上で,このユニットが【双闘】していないなら,そのバトル中,このユニットの
クリティカル+1。
フレーバー:勇気は正義を立ち上がらせる。勇者たちよ,いざ!
イニグマン・プラネット
ノーマルユニット〈2〉(インターセプト)ディメンジョンポリス エイリアン
パワー:9000/シールド:-/✩1
自:[CB1]このユニットが(R)に登場した時,あなたのG3以上の《ディメンジョンポリス》のヴァンガードがあるなら,コストを払って良い。払ったら,その
ターン中,あなたのヴァンガードを一枚選び,パワー+4000。
フレーバー:聖なる心は,勇者の強き支えとなる!
フォースのレギオンスキルはソウルに置く枚数を2枚にし,クリティカル増加をなくし,代わりに,レギオンしてない時のみ✩+1の手段をつけてみました。
イニグマン系統=アタックステップ開始時に特定のパワー条件で能力を得ることができる印象なので,シンバスターやらのアタックした時ではなく,アタックステップ開始時にしています。どうでしょうか?
538 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/04(月) 13:55:25 ID:C5fOPId50
マーメイドアイドル リリィ
バミューダ△:マーメイド
グレード2 パワー9000 シールド5000
【自】【R】:[SB2]あなたの他のユニットが(R)から手札に戻された時、あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを手札に戻し、あなたのダメージゾーンから2枚まで選び、表にする。
バミューダ△候補生 ミリナ
バミューダ△:マーメイド
グレード0 パワー5000 シールド10000
【自】:先駆
【起】【R】:[CB1、このユニットをソウルに置く]あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、あなたのヴァンガードを2枚まで選び、そのターン中、パワー+2000し、あなたのリアガードを1枚まで選び、手札に戻す。
539 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/04(月) 14:02:20 ID:GgimI0Ln0
童話司令官 ディアボリック・ナウマンダー(メルヘンコマンダー ディアボリック・ナウマンダー)
ノーマルユニット 〈4〉 (ツインドライブ!!) グレートネイチャー - ワービースト パワー13000 / シールドなし / ☆1
【起】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(3),【ソウルブラスト】(3),あなたの手札から「童話司令官 ディアボリック・ナウマンダー」を1枚選び、捨てる]
あなたのドロップゾーンまたは山札から「ボーカル・チキン」「ピアニカ・キャット」「リコーダー・ドッグ」「カスタネット・ドンキー」を1枚ずつソウルに入れ、あなたのリアガードを5枚まで選び、そのターン中、パワー+4000し、
『【自】【(R)】:あなたのターンの終了時、1枚引き、このユニットを退却させる。』を与える。
【永】【(V)】:このユニットのアタックがヒットした時、相手のトリガーの効果を無効にする。
【永】【(V)】:あなたのソウルに「ボーカル・チキン」と「ピアニカ・キャット」と「リコーダー・ドッグ」と「カスタネット・ドンキー」があるなら、このユニットのパワー+5000
【永】【(V)】:あなたのソウルに「武装教官 バイソン」と「ボーカル・チキン」と「ピアニカ・キャット」と「リコーダー・ドッグ」と「カスタネット・ドンキー」があるなら、このユニットのクリティカル+2
【永】【(R)】:このユニットのパワー−1000。
540 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/05(火) 00:23:33 ID:xW6dnio30
>>537
○コズモフォース
自力で解決不可能な要件を満たした上で2枚のディスアドを背負う割には旨味が少ない能力に思える。完ガ1枚で止まるし。QWは涙目だが。
それこそダイカイザーみたいなブチ抜きでもいいような。
いや、もうカイザースキルは勘弁なんだけども。
そして、いまのところ【双闘】したら使えなくなるスキルなんてないし、
今後ともそんな矛盾したスキルが出るとは予想しにくいから、三つ目のスキルは考え直したほうがいいかも。
○プラネット
っ『鋼闘機 ミストゴースト』
一応、初代ダイユーシャやダイヤードはアタックステップ開始時だったんだがなー。
メタボはどうしてあぁなったのやら。
541 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/05(火) 09:37:39 ID:8SrZvwf60
540さん。
完全ガード一枚で止まる能力にしたのは,1期のディメンジョンポリスは,初代ダイユーシャ,イニグマン・ストーム辺りが完全ガードに弱いからです。
(Gダイユーシャ辺りからは永続✩+1とか付き始めたので)
QWに強い代わりに,完全ガードやミスミストに弱いという感じにはしています。
コズモフォースのレギオンスキルのコストを少し変更します。(何度もすみません)
[CB1,あなたの《ディメンジョンポリス》のリアガードを2枚選び,ソウルに置く]
→[あなたの《ディメンジョンポリス》のリアガードを2枚選び,ソウルに置く]でお願いします。
3つ目の自動能力はシンプルにVアタック時パワー+2000にします。
プラネットの能力,ミストゴーストの下位互換でしたね。
修正します。
コストを[CB1]→[CB2]にして,+4000と同時に,『自【(V)】:あなたのアタックステップ開始時,このユニットのパワーが15000以上なら,そのバトル中,
このユニットのクリティカル+1。』を与える。を追加。
これであれば,レギオンしてない状態でも✩+1できますし,レギオンしている状態でも,カウンターコストを2つ払わなければ✩+1はしないので,こう再調整
してみました。何度も修正すみませんが,お願いします。
542 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/06(水) 00:10:22 ID:yCA8+5pD0
>>541
レギオン環境の主流守護者がQWになりがちだから、それのメタっていうのは面白いと思う。
ただ、どう頑張ってもファイナルターン専用の能力だよねコレ。
となるとQWも完ガも封じれるシンバスターでいいんじゃないかって話にどうしてもなりそう。あっちのが必要パワー高いけどディスアドはないし、強力だし。
○プラネット
重ね重ね申し訳ないが、つ『次元ロボ ゴーキャノン』
起動と自動の違いはあれど、まぁこのコスト差で
【在って無いような条件でほぼ全てのディメポのヴァンガードの☆を上げる】能力付与はありえないよね。
向こうの方がパンプはないし、対象範囲狭くて、コスト重いんだから。
というかこれ、シンバスターと組ませたら最強だな。ユグドラシル越えられるかもね。司令官も居るし。
543 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/06(水) 09:22:48 ID:nm90IDSz0
やっぱり難しいですね。
いっそプラネットの能力を付与できるのを”イニグマン≠ニ含むG3以上だけにするか。
他の考えとしては,
『自【(V)】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,あなたのヴァンガードが【双闘】していて,あなたのヴァンガードのパワーが24000
以上なら,あなたは一枚引く。』
というのを考えています。
544 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/07(木) 04:31:50 ID:QuBue6JL0
煉獄竜 デッドバーナー・ドラゴン
かげろう:フレイムドラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:双闘20000「煉獄竜 デッドヒート・ドラゴン」
自【V】:このユニットがアタックしたバトルの終了時、このユニットが双闘していて、このユニットと同じ縦列に相手のリアガードがいるなら、このユニットと同じ縦列にいるリアガードをすべて退却させる。
自【V】:[SB1]あなたのカードの効果で、リアガードがドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、他のあなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+3000。
煉獄竜 デッドヒート・ドラゴン
かげろう:フレイムドラゴン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:[CB1,あなたのカード名に「煉獄竜」を含むリアガードを1枚選び、ソウルに置く]
このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのヴァンガードが双闘しているなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットと同じ縦列にいる相手のリアガードをすべて退却させる。
545 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/07(木) 11:50:22 ID:bTwWR8d50
>>540
アタックステップってリアがアタックした時も起きてるんだよ?
意味はないけどダイユーシャのパワーが14k以上ならリアアタック時にも☆+1になってるんだよ?
シンバスターを『あなたのアタックステップ開始時〜』にしたらどうなるか分かんないの?大丈夫?
546 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/08(金) 02:38:41 ID:ssQ3cCKa0
>>539
これのアドバイスはないんですか? 良調整ですか?
547 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/08(金) 03:36:15 ID:8s4tb+ur0
>>546
条件重くしたら何やっても良いってわけじゃねえよ
548 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/09(土) 05:40:41 ID:65U98Lg30
邪甲将軍 ギラファ
メガコロニー:インセクト
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:双闘21000「アイアンカッタービートル」
自【V】:[CB2,あなたのリアガードを2枚選び、退却させる] このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、このユニットが双闘しているならコストを払ってよい。
払ったら、すべてのファイターのグレード1以下のリアガードをすべて退却させ
3体以上退却させたなら、相手のヴァンガードをすべて選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できない。
フレーバー:味方の希望、敵の絶望、その2つは1つの存在の内に並び立つ
549 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/09(土) 05:41:28 ID:65U98Lg30
>>548
すいません
sage忘れました
550 :
508
:2014/08/09(土) 06:36:21 ID:SBdyoA9zO
天才ゲーマー“『 』” 空
エトランジェ:ヒューマン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【V】:【双闘21000】「天才ゲーマー“『 』” 白」
起【V】:[CB(2)-〈ヒューマン〉]このユニットが【双闘】しているなら、2枚引き、あなたの手札から1枚選び、捨てる。
永【V/R】:あなたのVかRに、「天才ゲーマー“『 』” 白」がいないなら、このユニットのパワー−2000。
天才ゲーマー“『 』” 白
エトランジェ:ヒューマン
グレード:3 パワー:10000 シールド:-起【V】【LB4】:[あなたのドロップゾーンから、〈ヒューマン〉を4枚選び、山札の上に好きな順番で置く]
このユニットが【双闘】していないなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札から「天才ゲーマー“『 』” 空」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルし、
あなたのソウルからあなたのヴァンガードと【双闘】できるユニットを1枚選び、【双闘】する。
そのゲーム中、この能力は使えなくなる。
自【V】:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。
永【V/R】:あなたのVかRに、「天才ゲーマー“『 』” 空」がいないなら、このユニットのパワー−2000。
>>516
の言う通り両者G3に
考えてみればこいつら互角って設定だし、なら両者G3で良いよねっていう
白のLBスペリオルレギオンはLBと置くカードで制限をかけるなら相手がG3以上ならっていう条件外しても良いかな、と
前例は無いけどテキスト自体はブラックボーイとwikiのシークメイトを参考にしたからおかしくはない、筈
フレーバーは
>>508
まま
551 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/09(土) 16:34:09 ID:MR5HFtnM0
>>546
強すぎでしたか;;どのくらい削ればいいと思いますか?
どんなに条件厳しく構築が定められても常に18kっていうのはアウトになるわけですか?
552 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/10(日) 02:50:58 ID:R5jfWhCE0
互換系FV
ぽーんがる・探索者
ロイヤルパラディン:ハイビースト
ノーマルユニット
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
自:先駆
起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたの山札の上から5枚見て、あなたのVにいるユニットと同名のカードを1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。
553 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/10(日) 07:53:13 ID:Lp1S7NIn0
双獣神 ホワイト・スネイク
ノヴァグラップラー:バトロイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:双闘20000「双獣神 ハイドロ・スネイク」
自【V】:あなたのカード名に「獣神」を含むリアガードがスタンドした時、このユニットが双闘しているなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。
自【V】:[CB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードを1枚選び、スタンドする。
双獣神 ハイドロ・スネイク
ノヴァグラップラー:バトロイド
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:あなたのバトルフェイズ中、このユニットがスタンドした時、あなたのヴァンガードが双闘しているなら、他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたのリアガードを1枚選び、スタンドする。
554 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/10(日) 08:47:10 ID:3LBTpDQ00
>>553
ホワイト・スネイクはスタンドフェイズに双闘スキルが発動してしまうので、バトルフェイズ中の指定にしないといけないと思う
555 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/10(日) 19:30:29 ID:Lp1S7NIn0
>>554
そうか、そうだな
なんのためにスタンド時能力にバトルフェイズ中の指定がついてんのか忘れてた
556 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/10(日) 20:30:14 ID:3LBTpDQ00
>>553
ハイドロ・スネイクはこのままだとミラクル・ビューティーの効果の劣化版になってしまう(4期査定ではクラン指定は無視されている)ので、
双闘指定を無くすか、CB回復出来ることを生かしてCB1を追加する代わりにパワー+5000するとかどうだろう
557 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/10(日) 21:30:09 ID:Lp1S7NIn0
10kと9kだし元々R限定だし劣化とは思わない
558 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/10(日) 21:33:46 ID:AV7uacKT0
Duo 突き進む意志 スティレット
デュオ ゴーイングマイウェイ スティレット
バミューダ△:マーメイド
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:このユニットが(R)から手札に戻された時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、
自:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。』を得る。
フレーバー:お兄ちゃんどいて! そいつ、どかせない!
最近ジェネシスやグランブルーにも退却が出始めたから、バミュにもあってもいいよねと思い考案。
559 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/11(月) 00:24:09 ID:DHVq5Wsm0
互換系で
ノーマルユニット 〈1〉 (ブースト) パワー7000 / シールド5000 / ☆1
【起】:[あなたのドロップゾーンからカードを2枚選び、山札に戻しシャッフルする]
このユニットが手札から中央列の(R)にコールされた時、あなたの【リミットブレイク】(4)を持つヴァンガードがいるならコストを払ってよい、あなたのヴァンガードを1体選び、このターン中パワー+5000
こういう互換はありかなしかで判断してください
560 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/13(水) 22:19:32 ID:zphDCO9i0
解放の神器 ブレイカー・エンジェル
ジェネシス:エンジェル
グレード1 パワー:7000 シールド:5000
【自】:このユニットがソウルからドロップゾーンへ置かれた時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、「【永】【V】:あなたのターン中、このユニットの【LB5】は、あなたのダメージが4枚以下でも有効になる。」を与える。
軽重の神器 ハイロー・エンジェル
ジェネシス:エンジェル
グレード1 パワー:6000 シールド:5000
【起】【R】:[このユニットをバインドする]あなたのヴァンガードを1枚まで選び、そのターン中、「【自】【V】:このユニットが【LB4】か【LB5】の能力を使用した時、その能力のコストが偶数であった時、その能力のコストを半分にする。」を与える。
ブリュンヒルデのためだけに考えたユニットです。
考えといてあれですが、なんかやばい能力のような気がします。
561 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/13(水) 22:30:22 ID:zphDCO9i0
ハイロー・エンジェルについて補足説明を。
こいつは簡単に言うと、【LB4】と【LB5】のコストを半減させるスキルを持ったユニットです。
たとえばブリュンヒルデだと、LB5使用時のコスト[CB4,SB6]が、そのターン中に限り、[CB2,SB3]へと減らすことができます。
ただし、コストが奇数、または0の場合、ハイロー・エンジェルのスキルは発動しないです。
562 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/15(金) 00:24:14 ID:Ol4ZTRTv0
>>560-561
レギオン環境のテキストだから、派遣が無理なく可能なんだよなー。
バインドするから盟主関係ないし。
ヒャッキボーグとかレミエルЯとかやばそう。
リィトとか超強くなれる。
だが、欲しい!w
563 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/15(金) 14:26:04 ID:tNUFD+r50
>>562
ですよねですよねw
こういった感じのスキルも登場すべきだと思うんですよw
ちなみに例に挙げたのはCBとSBだけでしたが、この能力は「コスト」を参照しているので、退却、呪縛、捨てるといった内容のコストなども半減できます。
564 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/15(金) 15:59:07 ID:5Nv2NV/z0
蒼炎の解放者 サヴァージュ
ゴールドパラディン:ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:双闘20000「蒼炎の解放者 ディナス」
自【V】:[CB3]このユニットが双闘したターン中、このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのリアガードを4枚まで選び、山札の上に好きな順番で置き、あなたの山札の上から4枚見て、カード名に「解放者」を含むカードを4枚まで探し、別々のRにコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。
自【V】:あなたのユニットが山札からRに登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+3000。
フレーバー:青き炎の伝説が、今現代に甦る。
蒼炎の解放者 ディナス
ゴールドパラディン:ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
起【R】:[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのヴァンガードが双闘しているなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。
フレーバー:青き炎の末裔が、明日の未来を切り開く。
565 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/17(日) 10:44:47 ID:vO3MvJp7O
コストが微妙に重いような、そうでもないような…
基本1発限りなんだし、いっそ呪縛カードも戻したら…更に重くなる…のか?
>>562-563
バインドっていうコストがナイスだな
(少なくともいまのところは)BRに反応しないのも含めて良い調整だと思う
グランゼルとか、エンドフェイズ効果合わせたら事実上のノーコストと化すぞw
今から使い道考えるのが楽しいわ
566 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/17(日) 16:49:28 ID:0czf0xLj0
>>565
> 今から使い道考えるのが楽しいわ
野暮な事言うけど、オリカだぞ?
567 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/17(日) 17:30:15 ID:mj7CKACI0
自演かもしれないから特に気にすんな
568 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/18(月) 10:11:48 ID:kB0mShqc0
そもそも煩い裁定を嫌うヴァンガードがコスト半額端数切り上げはあり得ない
グランドエイゼルやパーゲイション見たく後からキャッシュバックだろ、普通
569 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/18(月) 18:30:24 ID:wLkDUVsp0
偶数って書いてあるだろ…何で端数が出てくるんだよ
570 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/18(月) 21:52:59 ID:WUPy1iLC0
今思えばエシックスЯがヤバイ性能になりそうだ。
因みに偶数のコストと奇数のコストが混在してたらそれはどうなるんだろう。
571 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/18(月) 22:23:00 ID:vt6XFzxL0
掘り下げるほど面白そうなカードでもないからもういいです
572 :
vais Justise nites
:2014/08/19(火) 01:48:20 ID:AOXQSL0Y0
愚かな。私の知ってるヴァンガードなら「特定の条件を満たしたとき発動する効果」はあっても読み替える効果はなかったはずです。
それにどう見ても釣りなので無視です。
573 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/19(火) 11:12:12 ID:pNguR9ee0
オリカスレでこいつは何を寝ぼけた事を言ってるんだ
574 :
vais Justise nites
:2014/08/19(火) 12:22:30 ID:Cq63PoJw0
私がバかにされているようなので、私もオリカを。
煉獄竜騎士 ミワ・タイシ
グレード4 パワー13000 クリティカル2
かげろう サイバロイド
【起】【(V)】:【双闘30000】「妻の神器 トクラ・ミサキ」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから10枚まで山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる)
【起】【(V)】:[【カウンターブラスト】(1)] このユニットが【双闘】しているなら、相手のリアガードを1枚選び、そのユニットと同じ縦列にいる相手のリアガードをコールする。さらに、相手のリアガードが2枚以下なら、あなたのダメージゾーンから3枚選び、表にする。
【自】【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、中央列に他のあなたのユニットがいるなら、あなたの山札の上を公開する。それがかげろうかオラクルシンクタンクかジェネシスなら相手のダメージゾーンに置く。
「我が愛を我が妻に、凍てつくせ!秘技・天心滅殺獄炎衝撃波乱舞の舞い!」
575 :
vais Justise nites
:2014/08/19(火) 12:30:09 ID:Cq63PoJw0
妻の神器 トクラミサキ
グレード1 パワー17000 クリティカル1
ジェネシス サイバーフェアリー
【自】【(R)】:このユニットが(R)に登場したとき、あなたのヴァンガードが【双闘】していないなら、ソウルチャージ(40)する。
576 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/19(火) 17:37:10 ID:3N5coYP00
ハイロー・エンジェルについていろんな論議が交わされているようなので、
追加補足を。
>>570
の指摘にあった「奇数と偶数のコストが混在している場合の裁定」についてですが、
「斧槍の撃退者 ペレドゥール」(CB1,あなたのカード名に「撃退者」を含むリアガードを2枚選び、退却させる)を例にとると、
ハイロー・エンジェルのスキルは、複数コストについては、コスト1つずつに対して能力が発動するものであると想定しているので、
偶数コストのみに対してスキルが発動すると考えてもらって大丈夫です。
斧槍の撃退者 ペレドゥールだと、CB1はそのままで、退却コストのみ半減されます。
調べてみたところ、コストが奇数・偶数入り混じっているLB4、LB5持ちのユニットが少なかったため、このような裁定でも大丈夫かと思います。
577 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/19(火) 17:49:29 ID:pDfniARP0
>>576
混クランで使用可能なら話は変わってくるが
ミネットとかレミエル“Я” とかG1一体使うだけでほぼノーコストの3アド
が発生するんですが
578 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/19(火) 19:23:40 ID:3N5coYP00
>>577
それは確かに…
まぁ、エクストリームファイトでない限り、こいつはジェネシス以外では使えないので、そこまで気にすることはないかと思いますw
579 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/19(火) 23:47:59 ID:HNOOPWi40
”神速の赤騎士”ザ・ファースト
エトランジェ:ヒューマン
グレード3 パワー11000 シールド -
【起】【V】:【双闘20000】「”鉄壁の修道女”ルーチェ」
【起】【V】:[CB1,あなたの手札から(V)にいるユニットと同名のカードを1枚選び、捨てる]
このユニットが【双闘】しているなら、そのターン中、このユニットは、「【自】【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のすべてのリアガードを退却させる。」を得る。
【自】【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、中央列に他のあなたのユニットがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。
フレーバー:後は任せろ、ルーチェ。バレットソード・インフィニティ!!
”鉄壁の修道女《シスター》”ルーチェ
エトランジェ:ヒューマン
グレード2 パワー:9000 シールド:5000
【自】:[このユニットを退却させる]このユニットが【インターセプト】した時、あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているユニットを1枚まで選び、そのバトル中、そのユニットのシールド+20000。
フレーバー:お待たせしました、みなさん。後はこのルーチェにお任せください。
580 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/19(火) 23:56:50 ID:pDfniARP0
>>579
G2何に使うんだよ
581 :
vais Justise nites
:2014/08/20(水) 01:03:19 ID:+Vycj8Pu0
せっかくなので更なるオリカを。
煉獄の神器 ミワ・クリスタル
かげろう パワー6000 グレード0
サイバロイド クリティカル1
自:先駆
起:「山札の一番上を公開する」公開したユニットがかげろうかオラクルシンクタンクかジェネシスなら手札に加える。
永:このユニットはオラクルシンクタンク、ジェネシスにも属する。
「おぎゃあと産まれし愛の分身、それがこの私だよ坊や(ニーニョ)。今、ヴァイスジャスティスナイツが世界を制圧するのだ。」
これはどうでしょう?起動、自動、永続の3つが入ったスーパーファーストヴァンガードと言えませんか?
582 :
vais Justise nites
:2014/08/20(水) 01:05:45 ID:+Vycj8Pu0
せっかくなので更なるオリカを。
煉獄の神器 ミワ・クリスタル
かげろう パワー6000 グレード0
サイバロイド クリティカル1
自:先駆
起:「山札の一番上を公開する」公開したユニットがかげろうかオラクルシンクタンクかジェネシスなら手札に加える。
永:このユニットはオラクルシンクタンク、ジェネシスにも属する。
「おぎゃあと産まれし愛の分身、それがこの私だよ坊や(ニーニョ)。今、ヴァイスジャスティスナイツが世界を制圧するのだ。」
これはどうでしょう?起動、自動、永続の3つが入ったスーパーファーストヴァンガードと言えませんか?
583 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/20(水) 11:37:22 ID:UzdT1cHz0
>>580
最初はインターセプト双闘版のミス・ミストみたいなのを作ろうと考えたんだが、修正していくうちにこんな感じに…
防御専門のレギオンメイトもいなかったから、それもまた面白いかと思って。
テキストが何かおかしい気がするから、ちょっと訂正する。
”鉄壁の修道女《シスター》”ルーチェ
エトランジェ:ヒューマン
グレード2 パワー:9000 シールド:5000
【自】【R】:[このユニットを退却させる]このユニットが(G)に登場した時、あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているユニットを1枚まで選び、そのバトル中、そのユニットのシールド+20000。
フレーバー:お待たせしました、みなさん。後はこのルーチェにお任せください。
584 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/20(水) 13:43:22 ID:06lulvE60
>>583
いや、アタックされてるユニットのシールドを増やしてどうすんの、って話でしょ
585 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/20(水) 13:45:41 ID:eEozu6JV0
というかターンダウンでも呪縛カード2枚縛りでシールド値15000なのに双闘指定だけで差し引き15000なんていけるかなー?
586 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/20(水) 14:30:57 ID:bJhca1y70
>>582
だけどなかなか面白いじゃん。たまには防御系の効果も作らなきゃ
587 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/20(水) 17:29:36 ID:WyscYq630
>>584
あ、そうだった。
パワー上げないと確かに意味ないよな。
”鉄壁の修道女《シスター》”ルーチェ
エトランジェ:ヒューマン
グレード2 パワー:9000 シールド:5000
【自】【R】:[このユニットを退却させる,あなたのリアガードを1枚選び、ソウルに置く]
このユニットが(G)に登場した時、あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているユニットを1枚まで選び、そのバトル中、そのユニットのパワー+20000。
フレーバー:お待たせしました、みなさん。後はこのルーチェにお任せください。
指摘を受けたので、再修正しました。
588 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/20(水) 21:43:04 ID:06lulvE60
>>587
自で【R】なのに(G)登場時……効果はともかく、表記自体は579が一番近かったと思う
同じカード何度も修正するのもアレだから再投下まではしなくても良いとは思うけど、一応
589 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/20(水) 21:54:26 ID:0PqwGXBc0
>>588
再指摘ありがとです。
【R】の部分は削除します。
590 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/20(水) 22:25:27 ID:uHlGfqEG0
こんなのはどうでしょう?
グレード3 パワー1000
煉獄封竜騎士 クリスタル・エンペラー
かげろう サイバロイド
双闘20000:「封竜 ジャカード」
起:LB4 [CB1・SB1]相手のリアガードが2枚以下なら相手のリアガードを全て退却する。
自:あなたのヴァンガードが双闘したとき、相手の手札が4枚以上なら相手は手札のユニットを全てコールする
永:相手はリアガードを3枚以上レストできない
どうでしょう?なかなか良調整では?
591 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/21(木) 00:22:49 ID:FeN/DPj+0
>>590
ジャカートとのレギオンはまぁいいとして、
今のところLB4を持ったレギオンリーダーがいないというのと、封竜の精霊ムルキベルがいて実質LB4はあってないような感じになってるから、LB4って言うのははずしたほうがいいかも。
あと、相手の手札が6枚以上あったときは、コールしたユニットの上からさらにコールするって形になるのかな?
レスト封じって能力は、今までになかった感じで面白いと思う。最悪でも、ブースト封じてパワーラインを抉ることができるし。
592 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/21(木) 01:56:32 ID:edknq35N0
>>591
ありがとう。
>>582
のユニットの意見も聞かせてくれ
593 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/21(木) 07:17:15 ID:oW55+EL/0
>>592
・明らかに強すぎるカードは自重してください。
・荒らしはスルー
594 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/21(木) 08:24:53 ID:GeGAzuSs0
荒らしを荒らしと見抜けずに一々触りに行く馬鹿
595 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/21(木) 08:34:27 ID:oW55+EL/0
ここはまだ荒らされちゃいないからな
反発して本性を現してくれた方が好都合だ
596 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/21(木) 09:59:38 ID:edknq35N0
こんなのはどうでしょう?
パワー9000 かげろう
このユニットがリアガードに登場したとき、相手のリアガードが4枚以上なら相手はリアガードを選び、退却する。
597 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/21(木) 14:04:20 ID:PwaDYP670
どっちかっていうとなるかみっぽい
条件がそれだけならコストはCB1、R限定で名称なりレギオン指定なりつけたらコスト無しくらいになるかね
598 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/21(木) 14:13:34 ID:edknq35N0
>>597
なるかみは大嫌いなのでかげろうです
ではこれでどうでしょう?
クリスタル・タイシャン
サイバろいど グレード1 パワー9000 かげろう
このユニットがリアガードに登場したとき、あなたのヴァンガードがレギオンしていて、相手のリアガードが4枚以上なら相手はリアガードを選び、退却する。
599 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/21(木) 16:07:58 ID:scU3qhT50
>>592
スキルを持っているなら、少なくともパワーは6000じゃなくて5000、ないし4000のほうがいいかな?
>>598
内容的に自動効果だというのはなんとなくわかるけど、相手リア4枚以上で、何枚リアガードを退却できるのか示しておいたほうがいいと思う。
あと、現状パワー9000のグレード1はいないかな?
グレード2の間違いなら問題ないけど。
グレード2の例を挙げてしまって悪いが、グレード2の11000だと、だいたいリアガードを退却させるとか、拘束能力が付与されてるから、グレード1のバニラ(8000)越えのパワーユニットは、何かしらのデメリット能力を持たせたほうがいいと思う。
600 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/21(木) 18:00:56 ID:XzhUTYZg0
>>599
そういうレベルの問題じゃないくらいトチ狂ってるけどな
って言うか、コテには触れるなよ……
>>598
テンプレくらい使え
それか別スレがあるのでそちらへ
601 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/21(木) 21:59:23 ID:urtNrr0N0
双牙の探索者 ガルモール
ロイヤルパラディン:ヒューマン
グレード3 パワー11000 シールド -
起【V】:【双闘20000】「光の牙ガルモール」
永【V】:あなたのドロップゾーンの「すのうがる」に「自:[CB1] このカードが【双闘】のコストによってドロップゾーンから山札に戻る時コストを払ってもよい
払ったら、山札に戻す代わりにこのカードを(R)にコールする」を与える
フレーバー:2つの時代の狼牙が並びたち、戦場は吹雪に包まれた
602 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/21(木) 22:00:09 ID:urtNrr0N0
>>601
双闘パワーは21000でした
603 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/21(木) 22:00:32 ID:GeGAzuSs0
馬鹿ばっか
604 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/22(金) 12:29:18 ID:bHoLadLg0
電子の妖精乙
605 :
VJN
:2014/08/22(金) 13:14:10 ID:0pWQ4xLd0
いいえ、妖精ではなく精霊姫ですよ、私は
606 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/26(火) 11:19:56 ID:kpoEYmev0
>>601
SB1でいいと思う
607 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/26(火) 12:53:33 ID:4RzmgfCl0
双撃次元ロボ ツインダイユーシャ
ディメンジョンポリス:バトロイド
グレード3 パワー11000 シールドなし
【起】【V】:【双闘20000】「双撃次元ロボ ツインダイカイザー」
【起】【V】[CB2-カード名に「次元ロボ」を含むカード,あなたの手札から(V)にいるユニットと同名のカードを1枚選び、捨てる]
このユニットが【双闘】しているなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1し、
「【自】【V】:このユニットがアタックしたバトルのドライブチェック中、グレード3のカードが出た時、そのドライブチェックのあと追加のドライブチェックを1回行う。そのドライブチェック中、この能力は使えなくなる。」を得る。そのターン中、この能力は使えなくなる。
双撃次元ロボ ツインダイカイザー
ディメンジョンポリス:バトロイド
グレード2 パワー9000 シールド5000
【自】【R】:[他のあなたのリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットがアタックした時、あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、
「【自】【V】:このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。」を与える。
608 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/26(火) 23:51:21 ID:OpPhV8+M0
>>607
ダイカイザーの付与能力のコスト書き忘れ
609 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/27(水) 11:13:30 ID:rQWpNv3F0
>>608
しまった。
コストを書き忘れたわけではなく、「コストを払ってよい。払ったら、」の部分を余計に書き込んでしまった。
610 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/31(日) 07:27:20 ID:DLisvv3t0
魔槍の解放者 グシオン
ゴールドパラディン:ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:双闘21000「槍衾の解放者 マリウス」
自【V】:[あなたのカード名が異なるリアガード3枚を選び退却させる]
このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1し、相手は「永:守護者」を持つユニットを手札から(G)にコールできない。
フレーバー:温い使い方だ、貴様も相手もな
611 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/01(月) 19:19:20 ID:lKzV0KoE0
へりおがる・解放者
ゴールドパラディン:ハイビースト
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自:[SB1]このユニットが山札からRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から5枚見て、Vにいるユニットと同名のカードを1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。
612 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/03(水) 01:37:29 ID:e8xWSyW00
メイデン・オブ・ゴールデンアップル
ネオネクタール:バイオロイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:双闘20000「メイデン・オブ・アップルベリー」
起【V】:[CB1,あなたの手札からあなたのVにいるユニットと同名のカードを1枚選び、捨てる]このユニットが双闘しているなら、そのターン中、あなたのユニットすべてに、
『永【V/R】:あなたのターン中、あなたの、VかRに、他のこのユニットと同名のユニットがいるなら、このユニットのパワー+10000。』を与える。そのターン中、この能力は使えなくなる。
起【V】:[あなたのカード名に「メイデン」を含むリアガードを1枚選び、退却させる]あなたのカード名に「メイデン」を含むユニットを1枚選び、そのユニットと同名カードを1枚まで探し、Rにコールする。そのターン中、この能力は使えなくなる。
メイデン・オブ・アップルベリー
ネオネクタール:バイオロイド
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:[CB1,このユニットをレストする]あなたのメインフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「メイデン・オブ・アップルベリー」を1枚まで探し、Rにレストでコールする。
メイデン・オブ・グリーンアップル
ネオネクタール:バイオロイド
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【R】:[CB1,このユニットをレストする]あなたのメインフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「メイデン・オブ・グリーンアップル」を1枚まで探し、Rにレストでコールする。
613 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/03(水) 02:15:10 ID:e8xWSyW00
全部山札からコールした後山札シャッフルだ…
ダイヤモンド・ツリー
ネオネクタール:ドリアード
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:5000 シールド:5000
自【R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、2枚引く。
614 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/03(水) 21:24:06 ID:e8xWSyW00
星輝兵 エターナルリング・ドラゴン
リンクジョーカー:サイバードラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:双闘20000「星輝兵 メビウスブレス・ドラゴン」
自【V】:[SB1-カード名に「星輝兵」を含むカード]このユニットがアタックしたバトルの終了時、このユニットが双闘しているなら、コストを払ってよい。払ったら、相手の呪縛カードを1枚選び、そのカードは、次の相手のエンドフェイズ中、解呪されない。
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、中央列に他のあなたのユニットがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。
フレーバー:黒き環は永遠に回り続ける。
忘却の騎士 メリオダス
ロイヤルパラディン:ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:双闘19000「竪琴の騎士 トリスタン」
自【V】:このユニットのドライブチェックであなたのVにいるユニットと同名のカードがでた時、そのターン中、あなたのRの「竪琴の騎士 トリスタン」すべてのパワー+10000。
起【V】:[CB2]あなたの山札から「竪琴の騎士 トリスタン」を1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。
フレーバー:あいつの事はもう忘れろ!
615 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/05(金) 00:38:32 ID:iHKyn3qR0
>>614
エクシヴとか出たけど、常時使えるV効果持ちのG2をメイトにするのはいかんでしょ
616 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/05(金) 20:55:48 ID:DAyzJcrj0
騎士王 BBA 平目 ガラクタ「えっ」
メイトの能力を考えて控えめに設定するのは普通に有りだろう
こいつが控えめかどうかはさておいて
617 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/05(金) 21:03:14 ID:eEyd5TUZ0
なんで態々G2って書いてあるのにそいつらが出てきたの……
G3とG2じゃ構築の不自由度がぜんぜん違うでしょ
618 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/05(金) 22:35:00 ID:DAyzJcrj0
つまりV能力しかないG2を採用するのは不自由じゃないと
前例を見て判断するんじゃなくてトータルで判断した方がいいと思うがね
619 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/05(金) 23:27:23 ID:iHKyn3qR0
>>618
公式が出してない以上、オリカでも避けるべきだと思うんだよな
620 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/06(土) 10:55:50 ID:reJaawIm0
何のためのオリカスレだよ
621 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/06(土) 11:04:46 ID:G5prlTZy0
宇宙的な癒し手(コズミックヒーラー) エルゴディエル
エンジェルフェザー:エンジェル
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:双闘21000「星辰の癒し手 エルゴディエル」
自【V】:[【カウンターブラスト】(1),あなたの手札からカード名に「エルゴディエル」を含むカードまたは「ヘブンリー・インジェクター」を1枚選び、捨てる] このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。
払ったら、このバトル中、相手のダメージが4枚以下の場合、相手は手札からGにコールできず、あなたの全てのVにいるユニットにはクリティカルを乗せることができない。
自【V】:[SB1,あなたの手札を1枚捨てる]相手のダメージゾーンのカードが3枚以上の時に、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのデッキから「星辰の癒し手 エルゴディエル」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。
622 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/06(土) 16:19:17 ID:WxfGQ3N50
性能うんぬん以前に、同一人物同士の双闘っておかしくないか?
クロスライドの方が妥当じゃない?
623 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/09(火) 17:17:18 ID:IAQZ31tv0
>>621
クリティカルは乗せるものじゃないくて上げるものじゃない?
あと2つ目の能力がおかしい、この文のままだと起動能力だけど
自動能力になってる。
自動能力ならどんなことしたらコスト払って何するという風に書かなきゃ
624 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/10(水) 08:48:24 ID:Q7k6p+vU0
揚げ足をとるだけではなく効果についてコメントした方がいいと思います。いちいち訂正されるとめんどくさいので
625 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/10(水) 11:03:36 ID:Y8NzlGfS0
>>624
言い出しっぺの法則
626 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/10(水) 21:44:15 ID:ONUMz2lq0
いや、プライド傷つけられた本人がキレてるだけでしょ
627 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/10(水) 23:01:34 ID:xZJEiyg8i
効果自体はまあものによるとしてもテキスト統一くらいはしてもらわないとそのままwikiにもってかれたら迷惑だしな
628 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/11(木) 10:18:11 ID:OBlPa5A20
確かにここは揚げ足取りだけの奴は多いが
>>623
に関しては揚げ足取りだとはとても言えない
そもそもの記述とか能力の設計をわかってなさそう
629 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/11(木) 22:47:46 ID:rZcMN4y10
新しい守護者考えた。
ノーマルユニット
グレード:0 パワー:4000 シールド:なし
【永】:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない)
【自】:[SB2] このユニットが(G)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているユニットを1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。
まずグレード0なので、入れすぎるとデッキバランスが悪くなる代わりに「グレード1以上でガードできない」の制限下でも出すことができる。
さらにコストがソウルブラストなので、カウンターブラストを消費しない代わりにカットラス等と併用しにくくなり、再レギオン等でソウルを溜めないと連続使用ができない。
(無論ジェネシス等ソウルが容易に溜まるクランには出さない方向で)
どうよ?
630 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/12(金) 03:32:52 ID:uBm+/8CT0
戦慄の星輝兵 ニュートリノ
リンクジョーカー:サイバロイド
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:8000 シールド:5000
自【V】:このユニットのドライブチェックでグレード3のカードがでた時、相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。
フレーバー:それは歪んだ記憶の影。狂乱する旋律。
ユニット設定
捕縛した「ブラスター・ブレード」の記憶から、“リンクジョーカー”のとある指揮官が創り出した狂感情型複製体。
このニュートリノは、彼の記憶の大部分を占める「仲間」という要素から、最も美しい音色を奏でる騎士をオリジナルとしている。
他の複製体と同じく「ブラスター・ジョーカー」支援のために製造されたが、狂感情を組み込まれた彼の奏でる旋律が、他の狂感情型複製体から切断したはずの感情を呼び起こしそうになったため、隔離される。
オリジナルを遥かに越える能力を持つが、その上で《星輝兵》としてはあまりに貧弱な性能に「なんでこんなものを作った?」との「疑問」の感情を芽生えさせる者すら存在した。
侵略者を内部から緩やかに崩壊させていく奏者。そのあまりに危険性に現在は廃棄されたが、その存在は、彼らの深層心理の奥に悪夢のように刻み込まれている。
631 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/12(金) 11:00:24 ID:qZwh13Bf0
>>629
いいと思うが普通に手札1枚ドロップでもいいかもしれんな
アンリミテッドライザー・OG (-・オーバーグレード)
ノヴァグラップラー:バトロイド
グレード:3/ノーマルユニット
パワー:11000/シールド:なし/クリティカル:1
【起】【(V)】:【双闘20000】「アンリミテッドライザー・HG」
【永】【(V)】:あなたのターン中、このユニットが【双闘】しているなら、あなたのソウルのカード名に「ライザー」を含むカード1枚につき、このユニットのパワー+2000。
【自】【(V)】:[CB2,あなたのカード名に「ライザー」を含むリアガードを1枚以上選び、ソウルに置く]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい、払ったら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。
フレーバー:それすら打ち破るのがノヴァグラップル!
フレーバー(SP):アンリミテッドライザー、ゴー、ファイッ!
アンリミテッドライザー・HG (-・ハイグレード)
ノヴァグラップラー:バトロイド
グレード:2/ノーマルユニット
パワー:9000/シールド:5000/クリティカル:1
【自】:このユニットが(R)に登場した時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。
フレーバー:限界なんてなんのその!
フレーバー(SP):アルティメット・ダブルスロットル!
632 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/12(金) 12:51:57 ID:KEHq3Cd90
バ○ィ風の対抗カードを考えた
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
ノーマルユニット
【起】【手札】:[このカードを捨てる] 相手のリアガードが退却するカードの効果を発動した時にコストを払ってよい。払ったらそのカードを退却させずに、場に残す。その後、SC1してもよい
これがヴァンガにはない対策っていうもの
633 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/12(金) 18:08:02 ID:NC7GVD9w0
典型的な、効果がゴミすぎて採用されない対策もどきだな
エキスパンションの穴埋め程度の価値しかない
テキストの書き方も滅茶苦茶だからちゃんとした解釈もできない
まあ荒らしの頭じゃこれが限界か
634 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/12(金) 21:36:16 ID:mJEa0bzr0
黒翼のソードダンサー
シャドウパラディン:エンジェル
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自【手札】:[このカードを公開する]あなたのリアガードが退却した時コストを払ってもよい
払ったら、このターン中に(R)からドロップゾーンに置かれたカードを1枚ドロップゾーンから選び、(R)に【レスト】でコールし、相手ターン中なら1枚引く
635 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/12(金) 21:40:20 ID:mJEa0bzr0
メタカードは俺も欲しいなと思ったので考えてみた
アドとれなきゃメタル意味もないのでドロー効果もつけて
仮にはずしてもレイフォ2連発出来るようになるから腐りはしないかなと
636 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/12(金) 22:00:01 ID:oHBqunq3I
ルケアラキアで無限バンプ
ルーラーブラダドリンで無限バンプ
ていうかどういう考え方をしたらそれがノーコスで出来ると思うのか
637 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/12(金) 22:08:32 ID:mJEa0bzr0
>>636
捨て忘れたサンクス
黒翼のソードダンサー
シャドウパラディン:エンジェル
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自【手札】:[このカードを公開する]あなたのリアガードが退却した時コストを払ってもよい
払ったら、このターン中に(R)からドロップゾーンに置かれたカードを1枚ドロップゾーンから選び、(R)に【レスト】でコールし、相手ターン中なら1枚引き、このカードをドロップゾーンに置く
638 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/12(金) 22:18:47 ID:mJEa0bzr0
なんか、捨てるのが相手ターン限定みたいになってた 連投メンゴ
黒翼のソードダンサー
シャドウパラディン:エンジェル
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自【手札】:[このカードを公開し、ドロップゾーンに置く]あなたのリアガードが退却した時コストを払ってもよい
払ったら、このターン中に(R)からドロップゾーンに置かれたカードを1枚ドロップゾーンから選び、(R)に【レスト】でコールし、相手ターン中なら1枚引く
639 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/12(金) 22:27:14 ID:6+E10Hcq0
相手のリアガードも呼べるけどそれはOK?
あと、コストは[このカードを捨てる]ではダメなのか……
640 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/13(土) 12:49:18 ID:OGUuegBW0
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自【手札】:[このカードをドロップゾーンに置く。]相手がカードの効果でRにコールした時コストを払ってもよい。そのコールされたリアガード1体を選び、そのリアガードと同じグレードのカードをデッキからコールし、デッキからカードを1枚ドローする。
641 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/15(月) 13:38:25 ID:A7x7Y0H50
怒涛の天恵 フォルトナ
ジェネシス:ノーブル
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:【双闘20000】「小さな天恵 カガリビヒメ」
起【V】:[CB4,あなたの手札から3枚選び、捨てる] このユニットが【双闘】しているなら、そのターン中、このユニットは
『自【V】:[SB1]このユニットのドライブチェックでカードがでた時、コストを払ってよい。払ったら、そのドライブチェックででたカードをRにコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+3000し、そのドライブチェックのあと追加のドライブチェックを1回行う。』
を得る。
自【V】: このユニットがヴァンガードにアタックした時、中央列に他のあなたのユニットがいるなら、SC1し、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。
小さな天恵 カガリビヒメ
ジェネシス:ノーブル
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「フォルトナ」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。
自【R】:[SB1]このユニットがRに登場したとき、あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの呪縛カードを3枚まで選び、解呪する。
642 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/15(月) 13:41:17 ID:A7x7Y0H50
自動能力のパンプ値を修正。
怒涛の天恵 フォルトナ
ジェネシス:ノーブル
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:【双闘20000】「小さな天恵 カガリビヒメ」
起【V】:[CB4,あなたの手札から3枚選び、捨てる] このユニットが【双闘】しているなら、そのターン中、このユニットは
『自【V】:[SB1]このユニットのドライブチェックでカードがでた時、コストを払ってよい。払ったら、そのドライブチェックででたカードをRにコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+3000し、そのドライブチェックのあと追加のドライブチェックを1回行う。』
を得る。
自【V】: このユニットがヴァンガードにアタックした時、中央列に他のあなたのユニットがいるなら、SC1し、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。
小さな天恵 カガリビヒメ
ジェネシス:ノーブル
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「フォルトナ」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。
自【R】:[SB1]このユニットがRに登場したとき、あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの呪縛カードを3枚まで選び、解呪する。
643 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/15(月) 19:09:45 ID:2qTppTr70
本スレpart11立てさせて頂きましたのでよろしくお願いします
644 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/15(月) 19:18:03 ID:gx8UOTrI0
>>643
乙です
645 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/15(月) 23:30:56 ID:BFXpofLl0
崩壊する根絶者 エルグレム
リンクジョーカー:エイリアン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】LB4:[相手のバインドゾーンから裏向きのカードを6枚選び、相手は山札の下に好きな順番で置く]相手のヴァンガードをすべてデリートする。
起【V】:[CB1-カード名に「根絶者」を含むカード]相手のドロップゾーンから2枚選び、バインドする。そのターン中、この能力は使えなくなる。
フレーバー:積み上げてきた何もかも、ただただ我が糧となれ。
追放する根絶者 イレミア
リンクジョーカー:エイリアン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:[CB1]このユニットがRに登場した時、あなたのカード名に「根絶者」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のリアガードを1枚選び、裏でバインドする。
フレーバー:パニッシュデリート。世の理からの追放。
侵蝕する根絶者 ガイム
リンクジョーカー:エイリアン
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【R】:[SB1]このユニットがあなたのカード名に「根絶者」を含むユニットをブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のソウルを1枚選び、裏でバインドする。
フレーバー:忍び寄る。じわじわと。いなくなる。
削除する根絶者 ヲロジフ
リンクジョーカー:エイリアン
ノーマルユニット
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
自:先駆
起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのカード名に「根絶者」を含むヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【V】:このユニットがアタックしたバトル中、相手のガーディアンがドロップゾーンに置かれた時、そのユニットを裏でバインドする。』を与える。
フレーバー:彼らは全てを根絶する。存在したという痕跡すらも。
646 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/16(火) 12:26:47 ID:6kfp8Qi7O
>>645
名前をデリーターっぽくしようぜw
エルグレム→ヱルグレム
イレミア→ヰレミア
ガイム→ガヰム
>エルグレム
2つ目の効果、レギオン環境だから相対的に強く見えるのは分かるが、ECB1って少し重くね?
あとイレミアとガイムのバインドが裏向きだからエルグレムのLBのコストに使えない、てのもすげえモヤモヤする
647 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/16(火) 12:30:18 ID:6kfp8Qi7O
よく見たらLBも裏ってちゃんと書いてあったわ…
2つ目はEじゃないCB1でも良いんじゃないかと個人的には思うんだが…
648 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/16(火) 21:32:41 ID:+w/w5jpa0
天槍の探索者 ライズ・トライデント
ロイヤルパラディン:ヒューマン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【(V)】:【双闘】20000[冥府の探索者 パルム]
自【(V)】:[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時,このユニットが【双闘】しているなら,コストを払って良い。払ったら,あなたの
山札から,カード名に『探索者』と含むG2以下のカードを1枚まで探し,(R)にコールし,その山札をシャッフルする。
永【(V)】:あなたのターン中,あなたのカード名に『探索者』と含むユニットが4枚以上あるなら,このユニットのパワー+3000。
FT:その意志,砕けることを知らない!
冥府の探索者 パルム
ロイヤルパラディン:ヒューマン
グレード:3 パワー:9000 シールド:5000
自:[CB1]このユニットが,あなたの山札から(R)に登場した時,あなたの【双闘】しているヴァンガードがあるなら,コストを払って良い。払ったら,
あなたの山札からG1以下の《ロイヤルパラディン》を1枚まで探し,(R)にコールし,その山札をシャッフルする。
FT:真実を定めた時,彼は冥府へ案内するだろう。
649 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/17(水) 17:13:45 ID:VUXXbC8B0
>>648
グレードあってるの?
650 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/17(水) 19:52:31 ID:5EWxD8pX0
星輝兵 イマジナリーソリッド・ドラゴン
リンクジョーカー:サイバードラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:双闘20000「星輝兵 ドゥームオーダー・ドラゴン」
起【V】:[CB1,あなたの手札から、カード名に「イマジナリー」を含むカードを1枚選び、ソウルに置く]
このユニットが双闘しているなら、相手のRを3つまで選び、そのRにいるリアガードをすべて呪縛し、そのユニットのいないR1つにつき、相手は自分の山札の上から1枚を、そのRに呪縛カードとして裏で置く。
永【V】:あなたのソウルに「星輝兵 イマジナリープレーン・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。
星輝兵 ドゥームオーダー・ドラゴン
リンクジョーカー:サイバードラゴン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「イマジナリー」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。
自【R】:[SB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「イマジナリー」を含むヴァンガードがいて、相手の呪縛カードが2枚以上なら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。
651 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/18(木) 22:36:20 ID:HhFd8H4L0
「アシュラ」にツェアシュラーゲンとか、「ファントム」にファントムブラックとか名称漏れカードはちょくちょくあるけど、「イマジナリー」の場合同じクランに「イマジナリー・オルトロス」がいるからどうかなぁ
しかも「ファントムブリンガー・デーモン」と違ってまだ入れやすいし「青き炎」みたいにデッキのグレード配分も崩さなくてすむし
652 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/19(金) 01:06:26 ID:WKyZ5kHt0
あーそうか
じゃあ「イマジナリープレーン」指定の「星輝兵 イマジナリープレーン・オーダー」で
653 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/20(土) 15:38:13 ID:c8Zpwhj+0
648訂正。
冥府の探索者 パルム
G3→G2。
指摘ありがとです。
654 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/22(月) 21:11:17 ID:VATSd1Nz0
伝説名誉博士 シャノアール
グレートネイチャー:ハイビースト
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
自【(V)】LB4(あなたのダメージゾーンが4枚以上で有効):このユニットがヴァンガードにアタックした時,あなたの《グレートネイチャー》の
リアガードを1枚選び,そのターン中,パワー+4000し,そのターンの終了時,あなたは1枚引き,そのユニットを退却させる。
永【(V)】:あなたのソウルに『特別名誉博士シャノアール』があるなら,このユニットのパワー+2000。
FT:可能性を広げよ。必ずや幸福は訪れるはずだよ。
655 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/23(火) 07:11:09 ID:R6L8qTOqO
>>651-652
あんまり気にしなくてよくね?
ファントム名称もアシュラ名称もそいつらの後にできた名称群だし両方とも完全に想定内だろ
あんまり気になるならコストを
[CB1,あなたの手札から、カード名に「イマジナリー」を含むグレード3以上のカードを1枚選び、ソウルに置く]
とかにすれば良いと思う
656 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/24(水) 21:28:17 ID:sUSVRL/q0
忠義の解放者 ベディヴィア
ゴールドパラディン:ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:双闘20000「ブラスター・ブレード・解放者」か「友誼の解放者 ケイ」
自【V】:あなたの山札からRにカード名に「解放者」を含むユニットが登場した時、このユニットが双闘しているなら、そのユニットをソウルに置いてよい。
置いたら、あなたの山札からカード名に「解放者」を含むカードを1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、その山札をシャッフルする。そのターン中、この能力は使えなくなる。
自【V】:[SB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。
友誼の解放者 ケイ
ゴールドパラディン:ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:[CB1]このユニットが山札からRに登場した時、あなたのヴァンガードが双闘しているなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+10000。
657 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/24(水) 23:15:13 ID:j/chl5ok0
業覇封竜 ブロケード・バーニクス
かげろう:フレイムドラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【(V)】:【双闘】20000[封竜 フレアプライド]
自【(V)】:[CB1-カード名に『封竜』と含むカード]このユニットがヴァンガードにアタックした時,このユニットが【双闘】しているなら,コストを払ってよい。
払ったら,相手のリアガードを2枚選び,退却させ,相手は自分の山札の上から4枚見て,グレード2のカードを2枚まで探し,別々の(R)にコールし,その山札をシャッフル
する。
起【(V)】:[CB1,あなたの手札から,(V)と同名のカードを1枚選び,捨てる]相手のグレード2のリアガードを3枚まで選び,退却させる。
FT:封印を解き放て。業火よ!バニッシング・フィールド・バーニクス!
封竜 フレアプライド
かげろう:フレイムドラゴン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【(V)】:あなたのターン中,相手のグレード2のユニットが(R)に登場した時,あなたのカード名に『封竜』と含むヴァンガードがあるなら,そのターン中,この
ユニットのパワー+3000。
FT:古代より受け継がれる炎を知るがいい。
658 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/25(木) 16:53:18 ID:KFTrID1I0
657訂正
封竜フレアプライドの自動能力はV→R。
659 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/26(金) 22:39:02 ID:LzcQGZtn0
熱血教官 フロームバイタス
グレートネイチャー:ハイビースト
ノーマルユニット
グレード:3 シールド:- ✩1
起【(V)】:【双闘】20000[冷静生徒 プロク]
自【(V)】:あなたのエンドフェイズ開始時,あなたの《グレートネイチャー》のリアガードがドロップゾーンに置かれた時,このユニットが【双闘】して
いるなら,ドロップゾーンに置かれたカードを1枚選び,手札に加え,ダメージゾーンの裏のカードを1枚選び,表にする。(そのターン中,この能力は使えなくなる)
起【(V)】:[CB2]あなたの《グレートネイチャー》のリアガードを1枚まで選び,そのターン中,パワー+4000し,そのターンのエンドフェイズ開始時,その
ユニットを退却させる。
冷静生徒 プロク
グレートネイチャー:ハイビースト
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:[CB1]このユニットが(R)に登場した時,あなたの【双闘】しているヴァンガードがあるなら,コストを払って良い。払ったら,そのターン中,このユニットの
パワー+4000し,そのターンのエンドフェイズ開始時,このユニットを退却させ,あなたのダメージゾーンの裏のカードを1枚まで選び,表にする。
ジニアスのリー君が使うイメージで考案。
660 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/26(金) 22:44:46 ID:hH4JOKgo0
659:フロームバイタス
パワー:11000。
プロク:クリティカル1
661 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/26(金) 22:45:42 ID:wdk2toPc0
>>659
コンボ性の強いクランとはいえ、単体性能が低すぎないか?
662 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/26(金) 23:46:39 ID:Z2Budv920
》661
フロームバイタスのレギオン能力に制限をつけるかつけないかは迷いました。
でもターン制限付けなかったら,プロク退却からバイタスの能力で回収して毎ターンプロクが13000で攻撃できるようなもんになるし,ダッグビルやらも回収できるから,
ターン制限ない方が面白い動きはできるかも知れないけど・・・
どっちがいいんだろ。
663 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/26(金) 23:48:34 ID:Z2Budv920
662追記
ぼっちになると確かに何もできません。
(レオパルドとかもそうだし)
664 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/27(土) 00:02:39 ID:z5edQQ/V0
プロクに退却時1枚引く能力をつけるか。
665 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/01(水) 12:12:38 ID:enZLU8PK0
G1(ブースト) パワー7000 / シールド5000 / ☆1
【自】:このユニットがRに登場した時、あなたの前列の呪縛カードを1枚選んで解呪する。
G2(インターセプト) パワー9000 / シールド5000 / ☆1
【自】:このユニットがRに登場した時、あなたの後列の呪縛カードを1枚選んで解呪する。
互換カードとして配っていいと思いますがありですか?
666 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/03(金) 11:08:02 ID:zUX9bFc+0
結合する根絶者 グレイヲン
リンクジョーカー:エイリアン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
自【V】LB4:[あなたのカード名に「根絶者」を含むリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがヴァンガードにアタックした時、相手のヴァンガードがデリートされているなら、コストを払ってよい。
払ったら、そのバトル中、あなたのソウルの「結合する根絶者 グレイヲン」1枚につき、このユニットのクリティカル+1。
起【V】:[あなたの手札から「結合する根絶者 グレイヲン」を1枚選び、ソウルに置く]相手のヴァンガードをすべてデリートする。
服従する根絶者 ギヴン
リンクジョーカー:エイリアン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:3000 シールド:5000
自:このユニットがRに登場した時、そのターン中、このユニットは
『自【R】:[CB2,SB2,このユニットを退却させる,このユニットと同じ縦列にいるあなたのカード名に「根絶者」を含むリアガードを1枚選び、退却させる]
このユニットがアタックしたバトルの終了時、あなたのヴァンガードが1枚以下で、相手のヴァンガードがデリートされているなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのカード名に「根絶者」を含むヴァンガードを1枚選び、スタンドする。』を得る。
667 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/03(金) 13:23:03 ID:mljxhTuI0
グレイヲンの下の能力コスト軽すぎだろなめてんのかい
ヲクシズを参考にしたらゼヰールだってCB1でデリート出来る
668 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/03(金) 22:26:59 ID:MH0Sn8Dq0
冥界の魔法使い ロベール
ペイルムーン:エルフ
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【(V)】:【双闘20000】『冥府の魔法使い クロムハット』
自【(V)】:[CB3,SB3]このユニットがヴァンガードにアタックした時,このユニットが【双闘】しているなら,コストを払って良い。払ったら,相手はG2以下のリア
ガードを3枚まで選び,ソウルに置き,そのターン中,このユニットは,『自【(V)】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,あなたのダメージゾーン
の裏のカードを1枚まで選び,表にし,SC1する。』,『自【(V)】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットしなかった時,相手はソウルから,この能力で
ソウルに置いたカードを全て選び,ドロップゾーンに置く。』を得る。
自【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時,そのバトル中,パワー+2000。
FT:
冥府の魔法使い クロムハット
ペイルムーン:エルフ
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【(R)】:(このユニットをソウルに置く)このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,コストを払って良い。払ったら,あなたのダメージゾーンの裏
のカードを1枚まで選び,表にし,SC1し,あなたのカード名に『魔法使い』と含む【双闘】しているヴァンガードがあるなら,そのターン中,このユニットは
『自【(ソウル)】:あなたのエンドフェイズ開始時,このユニットを,ユニットのいない(R)にコールしてよい。』を得る。
FT:
669 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/04(土) 10:58:41 ID:4S8TgTKa0
つまり相手はソウルに1枚も入れる必要もなく、入れないことでデメリットも受けないと
670 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/04(土) 14:16:14 ID:rPboLmJ40
ロベール訂正。
3枚まで選び→3枚選び。
671 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/04(土) 22:38:38 ID:dHNvuwZW0
>>665
のカードは互換として配っても問題ないと思いますか?
672 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/04(土) 23:56:53 ID:Gpb6ISmx0
いいと思うよ
LJ対策というよりЯ軸に入れてヒャッキ軸のメタモルフォックスみたいな扱いになるだろうけど
673 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/05(日) 19:05:38 ID:JE/1b8xM0
オリジナルの能力を考えてみました。
能力名『【昇覇】』
読み:しょうは
自【(V)】:【昇覇】(あなたのメインフェイズ開始時,そのターン中,このユニットのパワー+10000してよい。+10000したなら,このユニットがアタックした
バトル終了時,あなたのソウルから《クラン名》を1枚選び,【レスト】でライドする。)
他これに【昇覇】したターン中のみ得られることができる能力もつきます。
どうでしょうか?
674 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/05(日) 21:07:26 ID:TIm6HRTS0
>>673
コストも制約もなしでやるには、能力の方をかなり抑えないと難しいだろうな
ソウルからライドもデメリットとは言い切れないし
675 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/05(日) 21:57:47 ID:tiZuuJDK0
》674
能力を持つのはG3のパワー11000っていうのは決めてますが,ざっと考えてみたはこんな感じです。↓
転生剣士 ユナイテッド・ソード
ロイヤルパラディン:ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:3 シールド:- ✩1
自【(V)】:【昇覇】(あなたのメインフェイズ開始時,そのターン中,このユニットのパワー+10000し,+10000したなら,このユニットがアタックしたバトル終了
時,あなたのソウルから《ロイヤルパラディン》を1枚選び,【レスト】でライドする。)
自【(V)】:[CB1]このユニットが【昇覇】した時,コストを払って良い。払ったら,あなたの山札からG2以下の《ロイヤルパラディン》を1枚まで探し,(R)に
コールし,その山札をシャッフルする。
自【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時,そのバトル中,このユニットのパワー+2000。
FT:
【昇覇】した時に誘発する自動能力のコスト比較。
・【昇覇】した時・・・[CB1]
・Vに登場した時・・・[CB2](大いなる銀狼ガルモール)
・【双闘】した時・・・[レギオンする際のコスト](探索者セイクリッド・ういんがる)
ざっとこんな感じです。どうですかね?
676 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/05(日) 22:01:03 ID:SIUfw6qx0
675にパワー付け忘れました。
11000です。
677 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/05(日) 23:51:21 ID:5ZX2GoBG0
sageも知らないみたいだし小中学生かな
678 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/07(火) 09:50:48 ID:45qe20R20
ドラゴニック・ウォーターハザード
かげろう:ティアードラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:双闘21000「ドラゴニック・ウォーターフォウル」
永【V】:あなたのターン中、あなたのレギオンメイトのパワーが20000以上なら、このユニットのクリティカル+1。
679 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/07(火) 12:52:50 ID:GxE4gvPDi
>>678
7kブースター置いただけで31k☆2はちょっとオーバーな気が
680 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/07(火) 16:15:22 ID:fVBc/OyN0
>>678
多分フォウルのパワーアップ能力を使用するとクリティカル加算されるって感じにしたかったんだと思う。正しく使用すれば割と悪くない。寧ろもう少し盛ってもいい気がする。
が、ブーストした結果レギオンメイトにパワーが加算されるかがちと分からん。
もしレギオンメイトにパワー加算ができるとしたら確かに強すぎる。
それとフォウルはVアタック時に13000になることを多分忘れてる。
発想はいいと思うのでもうちっと調整が必要だと思われる。
681 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/07(火) 20:37:10 ID:U4Mfotx/0
>>680
双闘のブーストはVのどっちか好きなほうを選んでパワーをあげられるよ
682 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/08(水) 02:58:16 ID:HYnxSLM70
やっぱパワー参照じゃややこしいか
13kは忘れちゃいないがブーストに関してはなんか完全に頭から抜けてた、あとレギオンアタックでも条件満たしそうだし
自【V】:あなたのバトルフェイズ中、あなたのVにいるカードと同名カードが手札からドロップゾーンに置かれた時、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。
で
683 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/08(水) 03:01:31 ID:HYnxSLM70
すまんあまり考えなしに書き込んでしまった
この条件なら双闘要件あるしこいつら以外のG3積むこと考えてなかった
自【V】:あなたのバトルフェイズ中、あなたのグレード3のカードが手札からドロップゾーンに置かれた時、このユニットが双闘しているなら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。
684 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/08(水) 03:12:52 ID:HYnxSLM70
「このユニットがアタックしたバトル中」だわ
本当申し訳ない、やっぱオリカ投稿は一日置かないと駄目だな
685 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/10(金) 05:14:11 ID:JkLAGd0k0
蒼嵐将竜 メイルストローム・エクセル
アクアフォース:ティアードラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:双闘20000「蒼嵐水将 アルゴス」
自【V】:[CB1,SB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが双闘していて、そのターンで4回目以降のバトル中なら、コストを払ってよい。
払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、相手はグレード1以上のユニットを手札からGにコールできない。
自【V】:[あなたの手札からVにいるユニットと同名のカードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。
蒼嵐水将 アルゴス
アクアフォース:アクアロイド
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:なし
自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「メイルストローム」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。
自【R】:[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、あなたのカード名に「メイルストローム」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、このユニットをスタンドし、そのターン中、このユニットのパワー-5000。そのターン中、この能力は使えなくなる。
686 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/10(金) 22:03:00 ID:m54pEQV20
獅子王 ライオン・ヒート・MG(マックスガトリング)
ノヴァグラップラー ワービースト
ノーマルユニット
グレード:3 パワー;11000 シールド:-
自【(V)】LB4(あなたのダメージゾーンが4枚以上で有効):[CB2]あなたのヴァンガードかリアガードのアタックがヴァンガードにヒットした時,コストを払って
よい。払ったら,あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを1枚選び,【スタンド】させる。(そのターン中,この能力は使えなくなる)
永【(V)】:あなたのソウルに『ライオン・ヒート』があるなら,このユニットのパワー+2000。
FT:
687 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/13(月) 03:05:56 ID:BPdzlqA60
>>687
アルゴスはもうちょい軽くてもいいかもしれんね
688 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/14(火) 16:25:07 ID:/xzdXquE0
太陽獣神 アポロトランス
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
自【(V)】:【昇覇】あなたのメインフェイズ開始時,そのターン中,このユニットのパワー+10000してよい。+10000したなら,このユニットがアタックした
クローズステップ開始時,あなたのソウルから,《ノヴァグラップラー》を1枚選び,【レスト】でライドする。
自【(V)】:あなたのメインフェイズ中,あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードが【スタンド】した時,このユニットが【昇覇】しているなら,そのターン中,
このユニットのパワー+3000。
自【(V)】:[CB1,あなたの手札から『太陽獣神 アポロトランス』を1枚選び,捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを払って良い。払った
ら,あなたの前列の《ノヴァグラップラー》のリアガードを1枚選び,【スタンド】させ,【スタンド】させたユニットの同じ縦列の後列のユニットを1枚まで選び,
【スタンド】させる。
FT:
689 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/14(火) 19:59:10 ID:2n1i2l2A0
688
2つ目の自動能力。メインフェイズ→バトルフェイズ
690 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/17(金) 19:17:19 ID:At9mX0h00
G1(ブースト) パワー5000 / シールド5000 / ☆1
【自】:[あなたのドロップゾーンのカードを1枚デッキに戻してシャッフルする]
このユニットがレギオンメイトを持たないG3以上のユニットを【ブースト】した時、相手のVゾーンにユニットのパワーの合計が16000以上だった場合コストを払ってよい。
払ったら、そのバトル中、【ブースト】されたユニットのパワー+10000。
互換カードを作ってみました。
691 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/17(金) 22:54:26 ID:Hk/maAie0
>>690
読み直してから投稿な
692 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/18(土) 11:15:01 ID:MsnsDa4c0
互換カードだからクランや国家などはないと思います。(全クランに配ること前提のカードなので)
追記。
G1(ブースト) パワー5000 / シールド5000 / ☆1
【自】:[あなたのドロップゾーンのカードを1枚デッキに戻してシャッフルする]
このユニットがVゾーンの元々のパワーの合計が14000以下でG3以上のヴァンガードを【ブースト】した時、相手のVゾーンに存在するユニットのパワーの合計が16000以上だった場合コストを払ってよい。
払ったら、そのバトル中、【ブースト】されたユニットのパワー+10000。
に変更します。
これで古いカードもレギオンくらいの攻撃力は得たと思います。
693 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/18(土) 20:07:19 ID:FlETPscZ0
実際のカードの表記と見比べて来い
そしてsageろ
694 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/18(土) 20:08:05 ID:2nhoAZ9J0
>>692
すべてのクランに配る前提なら《クレイエレメンタル》のカードで良いと思うのですが。
トリガーが足りていないクランに救済
トリガーエレメント オルトクレイス
クレイエレメンタル:エレメント:クリティカルトリガー
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
永このユニットはすべてのクランに属する。
トリガーエレメント アルバイト
クレイエレメンタル:エレメント:スタンドトリガー
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
永このユニットはすべてのクランに属する。
トリガーエレメント マイクロクリン
クレイエレメンタル:エレメント:ドロートリガー
グレード:0 パワー:5000 シールド:5000
永このユニットはすべてのクランに属する。
695 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/18(土) 20:39:09 ID:WTZowGTr0
クレイエレメンタルは設定上超越でしかアクセスできないことが示唆されているから適切じゃないと思うが
696 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/18(土) 22:20:06 ID:mZHxdttH0
オリカスレでこんなつまらないカード投稿すんなよ…
697 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/19(日) 19:47:13 ID:OW74pWEV0
表裏の王者 サインペルソナ
ダークイレギュラーズ ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【(V)】:【双闘20000】表裏の詩人 キーナス
起【(V)】:[CB1]このユニットが【双闘】しているなら,あなたのソウルの(V)と同名のカード1枚につき,このユニットのパワー+3000。(そのターン中,この
能力は使えなくなる)
自【(V)】:(あなたのG0の《ダークイレギュラーズ》のリアガードを1枚選び,退却させる)あなたのメインフェイズ開始時,コストを払ってよい。払ったら,
あなたの山札の上から5枚見て,《ダークイレギュラーズ》を1枚まで選び,ソウルに置き,その山札をシャッフルする。
FT:
表裏の詩人 キーナス
ダークイレギュラーズ ヴァンパイア
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
起【(ソウル)】:[CB1,このユニットをドロップゾーンに置く]あなたの他のソウルの《ダークイレギュラーズ》が6枚以上あるなら,あなたの《ダークイレギュラー
ズ》のヴァンガードを1枚選び,そのターン中,クリティカル+1。
FT:
698 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/19(日) 19:58:25 ID:/b1GN6Rh0
サインペルソナのテキスト一部修正。
2番目の起動能力は
『〜しているなら、あなたのソウルの〜』より、
『〜しているなら,そのターン中,あなたのソウルの〜』でお願いします。
699 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/20(月) 21:36:06 ID:+qGIeXiM0
センチメンタル・イリュージョニスト
ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) ペイルムーン - エルフ
パワー11000 / シールドなし / ☆1
【起】【(V)】:【双闘21000】「LB4及び双闘を持たないG3で〈エルフ〉及び〈ヒューマン〉以外でパワー10000のユニット」
(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる)
【起】【(V)】:[【カウンターブラスト】(1),[あなたの《ペイルムーン》のリアガードを1枚選び、ソウルに置く] このユニットが(R)に登場した時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのソウルからコストとしてソウルに入ったカード及びその同名カード以外の《ペイルムーン》を1枚選び、(R)にコールする。そのターン中この能力は使えなくなる。
【永】【(V)】:あなたのソウルにレギオン条件を満たしているユニットが存在するなら、そのカード1種類につきこのユニットのパワー+1000(最大13000まで)
【永】【(V)】:このユニットのパワー−1000
古くゴミになったカードに希望を与えたい
700 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/20(月) 22:21:48 ID:VV/1NLPN0
>>699
やりたい事は解るがごちゃごちゃしすぎ
領域も間違ってるし、もう一度見直してみたら?
701 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/20(月) 23:03:52 ID:0EIJtRnl0
トルネイドスピン・バトラー
ノヴァグラップラー エイリアン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【(V)】:【双闘21000】トップ・ガン
自【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時,このユニットが【双闘】していて,あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードが全て【レスト】し
ているなら,そのバトル中,このユニットのクリティカル+1。
起【(V)】:[CB1,あなたの手札から,(V)と同名のカードを1枚選び,捨てる]そのターン中,このユニットは『自【(V)】:あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガード
が【レスト】した時,そのターン中,このユニットのパワー+1000。』を得る。そのターン中,この能力は使えなくなる。
702 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/22(水) 16:52:10 ID:6CmVsQ9x0
星輝兵 ワールドクライシス・ドラゴン
リンクジョーカー:
ノーマルユニット
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
自:先駆
起【R】:[このユニットをソウルに置く,あなたの手札から1枚選び、捨てる]あなたの山札から、あなたのVにいるカードと同じカード名を含む永を持つ、カード名に「Я」を含むカードを1枚まで探し、スタンドでライドし、その山札をシャッフルする。
永:このカードはすべての、クランと国家に属する。
703 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/22(水) 17:48:17 ID:o7c2L5b80
驀進獣神 ギガフレア・ドラゴン
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【(V)】:【双闘22000】獣神 アズール・ドラゴン
自【(V)】:[CB2]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル終了時,コストを払ってよい。払ったら,あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを1枚
まで選び,【スタンド】させ,そのターン中,そのユニットのパワー+5000。(そのターン中,この能力は使えなくなる)
自【(V)】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,あなたの山札の上から3枚見て,グレード3以上の《ノヴァグラップラー》を1枚まで選び,手札に
加え,残りのカードを山札の下に置く。
FT:
2つ目の自動能力にターン制限つけている理由はネコ執事の存在から。
3つ目の起動能力はブラック・トータス,ヴァーミリオン・バードより。あちらはアズール・ドラゴン指定で5枚ですが,こちらはG3以上のノヴァグラップラーなら
なんでもいいので,3枚にしてみました。ここでアズール・ドラゴンが入る可能性もあるので,ガード強要には十分かと。
704 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/22(水) 22:59:41 ID:EVRkD2bl0
ギガフレア・ドラゴンのテキスト1部修正。
2番目の自動能力は【双闘】時限定。
705 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/23(木) 11:22:59 ID:iOj3D7360
G3のみだから執事は出来ないと思う。
多分今だったら山札の上から4枚でもいいと思う。
CB2のやつはSB1を加えてレギオンしているなら前と後1体ずつスタンドにしてもいいと思う。
後、投稿の仕方に訂正しろとかいう方いますが、正してあげた方がいいと思います。もし無理なら正してあること前提に効果のコメントをしてください。
投稿者が求めてるのは赤ペン先生ではなく効果についてのことです。
706 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/23(木) 13:52:24 ID:s//P7Wo/0
>>705
投稿の仕方がおかしい=効果が正しく読み取れない
なので記述がおかしいカードは効果にコメントできないのです
たとえば、効果の記述は自動効果っぽく書かれているのにアイコンが【起】になっている場合、
起動効果なのに効果の記述がおかしいのか、間違えて【起】と書いたのかは本人しかわからない
そして自動効果と起動効果では使い方も査定も違う。グレードやシールド値が違ってもそう
それを見た人間がそれぞれに解釈したら意見が食い違って当然
だからなるべく多くの人間が同じカードの動きを想像できる書き方にする必要がある
その為のテンプレで、そしてそれを守らないなら突っ込まれて当然だし、効果にコメントするに当たらないということ
あとsageろ
707 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/24(金) 01:18:03 ID:Fu0UTIUw0
2chの住民らしさにワロタ みんなはこういうのに習っちゃだめよ
ダメダメ
708 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/30(木) 15:48:21 ID:+WApVNoB0
ネット弁慶しかいないな いちいち訂正求めるやつとか
709 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/30(木) 19:49:50 ID:3g+Q8Ify0
>>708
そんなあなたに手鏡をプレゼント
一週間も前の書き込みを叩いて悦に入るネット弁慶が写ってると思うよ
710 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/31(金) 08:37:12 ID:SU+Xn45F0
どう考えても
>>707
と
>>708
は同一人物でしょ…
誰にも反応してもらえないからって自分で書き込むとか恥ずかしいったら
711 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/31(金) 15:35:07 ID:MC1b9b2n0
迎撃の近衛騎士 イグル
かげろう:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:[CB1ーカード名に「オーバーロード」を含むカード]あなたのエンドフェイズ終了時コストを払ってもよい、払ったら相手のリアガードサークルを1つ選ぶ
次のあなたのバトルフェイズ中選んだサークルに存在するリアガードに
「自:このユニットにアタックがヒットした時、ドロップゾーンではなくあなたのダメージゾーンに置く」を与える
フレーバー:ほらほら逃げないと、次に待つのはこんな鉛球じゃないんだぜ
誘い火の近衛騎士 チャール
かげろう:ヒューマン
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自:このユニットが(R)に登場した時このユニットと同じ縦列にいる相手の「ブースト」を持つ後列のユニットを1枚まで選んでよい
選んだらそのユニットの前列のカードを持ち主の手札に戻しそのユニットを同じ列の前列に移動させる
フレーバー下がっても無駄、大君主からは逃れられない
覚悟の近衛騎士 エルモ
かげろう:サラマンダー
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
自:先駆
起【R】:[このユニットをあなたのダメージゾーンに置く]
相手のドロップゾーンからカードを2枚まで選ぶ、相手はそのカードを自分の前列の別々の(R)にコールする、その後、そのターン中相手のすべてのリアガードのパワーー5000
フレーバー:永遠の炎ああ!また、輝いて
712 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/31(金) 15:35:44 ID:MC1b9b2n0
sage忘れた
すいません
713 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/01(土) 02:48:04 ID:+S5qAjI30
流石にリアヒットで強制ダメージは汚いと思うから4ダメ以下の時でいいと思います。
714 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/02(日) 02:21:27 ID:MipL9RIN0
エヴォルヴエレメント バイアル
クレイエレメンタル:エレメンタル
ノーマルユニット
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
自:先駆
起【V】:[CB1,このユニットをソウルに置く]相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、あなたの山札からあなたのVにいるグレード3のユニットと双闘できるカードを1枚まで探し、
スタンドでライドし、その山札をシャッフルし、あなたのソウルからあなたのヴァンガードと双闘できるユニットを1枚選び、双闘する。
永:このカードはすべての、国家とクランに属する。
715 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/03(月) 23:11:37 ID:581VakcQ0
エレメンタルはノーマルユニットにしちゃ駄目だろ
設定的にGユニットじゃないとならないし、ノーマルにするにしても双闘じゃなく超越に関する能力にすべき
716 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/04(火) 12:54:29 ID:98ZQo0YU0
戦場の歌姫 シレーネ
アクアフォース:マーメイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:双闘20000「戦場の歌姫 キトカ」
永【V】:このユニットが双闘しているなら、あなたのリアガードすべてに
『自【R】:このユニットがアタックしたバトルの終了時、このユニットと同じ縦列にいるあなたのリアガードをすべてスタンドする。そのターン中、この能力は使えなくなる。』を与え、このユニットのアタックはヒットしない。
起【V】:[CB2]あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+3000。
戦場の歌姫 キトカ
アクアフォース:マーメイド
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、そのターンで5回目以降のバトル中なら、1枚引き、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。
717 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/05(水) 03:23:02 ID:UQ2X8NOW0
幽世の撃退者 モルドレッド "Abyss"
ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!)
シャドウパラディン - ヒューマン パワー11000 / シールドなし / ☆1
【起】【(V)】:【双闘20000】「ブラスター・ダーク」か「ブラスター・ダーク・撃退者」か「ブラスター・ダーク・撃退者 "Abyss"」
(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる)
【自】【(V)】:[【カウンターブラスト】(2)、あなたの「撃退者」を含むリアガードかレギオンメイトを4枚選んで退却させる]
このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドする。
スタンドしたとき、このユニットが【双闘】していないなら、あなたのソウルかドロップゾーンから「ブラスター・ダーク」を1枚まで選び、
このユニットと【双闘】してよい。そのターン中、この能力は使えなくなる。
【起】【(V)】:[【ソウルブラスト】(3) - カード名に「撃退者」を含むカード] あなたの中央列にカード名に「"Abyss"」を含むユニットが2枚以上いるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札からグレード2以下の《シャドウパラディン》を1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルし、そのターン中、そのユニットのパワー+5000。
718 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/05(水) 08:45:44 ID:H/wg/YMd0
黄昏の解放者 ヴェノス・ブレード
ゴールドパラディン ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし クリティカル:1
起【V】:GB2(あなたの(V)かGゾーンの表のGユニットが2枚以上で有効):[CB1]あなたの山札の上から2枚見て,《ゴールドパラディン》を1枚まで
探し,ユニットのいない(R)にコールし,残りのカードを山札の下に好きな順番で置き,そのターン中,このユニットのパワー+5000。
自【V】:[CB1]あなたのターン中,あなたのGユニットが【超越】した時,コストを払ってよい。払ったら,あなたの山札の上から1枚見て,《ゴールドパラディン》を
1枚まで探し,ユニットのいない(R)にコールし,残りのカードを山札の下に置く。
FT:
719 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/08(土) 18:12:25 ID:E4Z/xzNa0
>>715
少し横槍をいれてしまいますが、あなたのレスが少し気になって設定を見返したのですが、
クレイエレメンタルの設定にGユニットしか存在しないとは一言も書いていないと思うのですが。
明確に書いてあるならばその部分を示して頂きたいです。
後はクレイエレメンタルが超越関連の効果のみとも書いてはいないと思います。
超越に呼応して現れた事は書いていますが。
720 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/08(土) 21:03:26 ID:GUX3HGd90
明確には書かれていないはず
ただし設定で示唆されている上、実際にGユニットにしか存在しないことは考慮すべきだろう
他の種族なら問題ないだろうけど、エレメンタルはもう少し慎重に扱わないと、リアリティに欠けてチラ裏レベルになる恐れがある
せめて対象をオバロXのような時空混線系の双闘に絞ることができれば、説得力抜群なんだろうけど
今のままでは、各クランに互換を配らずにエレメンタルで統一する理由がない
721 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/08(土) 22:55:07 ID:kkFKBITY0
とりあえず、公式が出してから作ればいいんじゃない?
722 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/09(日) 01:06:25 ID:gM/5dfN60
くだらん、馬鹿馬鹿しい、建設的じゃない
自分で思いついたものよりテメーの理想や妄想を尊重しろってか?何様だよ
723 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/09(日) 01:21:07 ID:cr8aTF040
呪縛男爵 ミュンヒハウゼン
リンクジョーカー:サイバロイド
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド なし
【超越】
【起】【V】:[あなたのGゾーンから裏の「呪縛男爵 ミュンヒハウゼン」を1枚選び、表にする]
相手は自分の山札の上から4枚見て、2枚選び、相手は自分の(R)を2つ選び、それぞれ別々の選んだ(R)に呪縛カードとして裏で置き、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。そのターン中、この能力は使えなくなる。
星輝兵 ポルフィリオス
リンクジョーカー:サイバロイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド なし
【永】【V】【GB2】:あなたのターン中、相手の呪縛カード1枚につき、このユニットのパワー+2000し、相手の呪縛カードが4枚以上あるなら、このユニットの☆+1。
【自】【V】:あなたのターン中、あなたのGユニットが【超越】した時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、
「【自】【V】:[CB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手の呪縛カードを1枚まで選び、そのカードは、次の相手のエンドフェイズ中、解呪されない。そのターン中、この能力は使えなくなる。」を与える。
星輝兵 ディグナーガ
リンクジョーカー:サイバービースト
ノーマルユニット
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
【自】:先駆
【自】【R】【GB1】:[このユニットをソウルに置く]このユニットが【ブースト】したバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手の呪縛カードを2枚まで選び、そのカードは、次の相手のエンドフェイズ中、解呪されない。
724 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/09(日) 01:22:55 ID:cr8aTF040
申しわけない。ポルフィリオスの与える自動効果の、Ω呪縛できる枚数を1→2に修正します。
725 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/09(日) 18:18:41 ID:QMbUyN/q0
駆け翼の騎士 ランスブライサー
ロイヤルパラディン エルフ
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし クリティカル:1
起【V】GB2(あなたの(V)か,Gゾーンの表のGユニットが2枚以上で有効):[CB2]そのターン中,このユニットのパワー+5000,クリティカル+1し,あなたの
《ロイヤルパラディン》のリアガードが5枚あるなら,あなたの山札から,グレード0の《ロイヤルパラディン》を1枚まで探し,手札に加え,その山札をシャッフル
する。
起【手札】:[CB1,このカードを公開し,山札の上に置く]あなたの山札から,グレード2以上の《ロイヤルパラディン》を1枚まで探し,相手に見せ,そのカードを手札
に加え,その山札をシャッフルする。
726 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/09(日) 18:48:22 ID:/BjEBydj0
>>722
そうやってすぐ口調を荒らげる奴が建設的とか…新手のギャグか?
思いつきを書きたいだけなら別のスレがあるからそちらへどうぞ
727 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/11(火) 18:23:32 ID:Hy7xidfy0
相承の騎士 メルリウス
ロイヤルパラディン ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし クリティカル:1
起【V】GB1(あなたの(V)かGゾーンの表のGユニットが1枚以上で有効):[CB2]あなたの山札から,グレード2以下の《ロイヤルパラディン》を1枚まで
探し,(R)にコールし,その山札をシャッフルする。
自:このユニットが(V)に登場した時,あなたの《ロイヤルパラディン》のリアガードが4枚以上あるなら,そのターン中,このユニットのパワー+10000。
永幸の騎士 ガンスロット・グレーズ
ロイヤルパラディン エルフ
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし ✩1
自【V】GB2(あなたの(V)かGゾーンの表のGユニットが2枚以上で有効):[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを払ってよい。
払ったら,あなたの山札から,グレード2以下の《ロイヤルパラディン》を1枚まで探し,ユニットのいない(R)にコールし,そのターン中,この能力でコールされた
ユニットのパワー+3000。
自【V】:[CB1,SB1]あなたのターン中,あなたのGユニットが【超越】した時,コストを払ってよい。払ったら,あなたの山札から,カード名に『ガンスロット』と
含むカードを1枚まで探し,手札に加え,その山札をシャッフルし,あなたの《ロイヤルパラディン》のリアガードを1枚まで選び,そのターン中,パワー+5000。
728 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/13(木) 18:37:26 ID:QHTidEUJ0
黒鎧創世 ディメンバー
ディメンジョンポリス エイリアン
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし クリティカル:1
(Gユニットはメインデッキに入れることができない)
【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び,捨てる]
裏のこのカードを(V)に【超越】する。
(超越した時,ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは,ターンの終わりに表で戻る)
自:[CB3,あなたのGゾーンから,裏の『黒鎧創世ディメンバー』を1枚選び,表にする]あなたのターン中,このユニットが【超越】した時,コストを払ってよい。
払ったら,相手のユニットを3枚まで選び,そのターン中,パワー-10000し,相手のパワー5000以下のリアガードを全て退却させる。
729 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/15(土) 14:50:52 ID:HJO6+IzX0
前総大将 ミコシプリースト
あやかし:ゴースト
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:10000 シールド:-
永【V】:このユニット以外のグレード3のユニットが居ないならこのユニットのパワー+2000
起【V】:[CB2]あなたのRを3枚選び、リアガードサークル、ソウル、ドロップゾーンに1枚ずつ置く
自【V/R】:[CB1]あなたのR、ソウル、ドロップゾーンがそれぞれ5枚以上でこのユニットにアタックがヒットしたらコストを払って良い。払ったら相手はダメージゾーンのカードを一枚山札の一番下に置き、山札の一番上をダメージゾーンに置き、山札をシャッフルする
フレーバー:まだまだ現役じゃ!忍法 入道見抜(インサイトロウ)!!
フレーバー:ヒヒヒ。おぬし、見上げたな?
730 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/15(土) 23:28:20 ID:GWVyikZ00
ハンドレッドカイザー
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000 クリティカル:1
自【R】:[CB1,SB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時,あなたのグレード3以上の《ノヴァグラップラー》のヴァンガードがあるなら,コストを
払ってよい。払ったら,このユニットと同じ縦列の《ノヴァグラップラー》のユニット1枚につき,あなたのダメージゾーンの裏のカードを1枚まで選び,表にする。
(そのターン中,この能力は使える)
731 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/15(土) 23:46:00 ID:wb8et+eU0
>>730
最後の一行でなんか笑った
732 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/15(土) 23:56:40 ID:R1vmxPYZ0
>>730
使えるんかいww
733 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/16(日) 09:50:05 ID:Un3QbJeo0
730
間違えましたw
使えません。
734 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/16(日) 19:03:23 ID:Un3QbJeo0
アーマーブレード・マークマイス
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし クリティカル:1
自【V】GB2(あなたの(V)かGゾーンの表のGユニットが2枚以上で有効):[CB1,あなたの手札から1枚選び,捨てる]このユニットがヴァンガードにアタック
したバトル終了時,そのバトルで,このユニットのアタックがヒットしていないなら,コストを払ってよい。払ったら,このユニットを【スタンド】させ,そのターン
中,このユニットのパワー-5000し,このユニットは『【ツインドライブ!!】』を失う。(そのターン中,この能力は使えなくなる)
自【V】:[CB2]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,コストを払ってよい。払ったら,あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを1枚まで
選び,【スタンド】させる。
FT:
アーマーブレード・パンサー
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000 クリティカル:1
自【R】GB1(あなたの(V)かGゾーンの表のGユニットが1枚以上で有効):[CB1,あなたの手札から2枚選び,捨てる]あなたのバトルフェイズ中,あなたの
カード名に『アーマーブレード』と含むヴァンガードが【スタンド】した時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのヴァンガードを1枚選び,そのターン中,
パワー+5000し,『【ツインドライブ!!】』を与える。
FT:
735 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/16(日) 19:55:35 ID:2W0hoIYe0
>>734
マークマイスのほうコスト重過ぎない?
736 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/16(日) 20:20:50 ID:2W0hoIYe0
>>734
>>735
の発言を訂正する。
マークマイスとパンサー、両方のスキルを同時発動させたら同じようなスキルを持ったやつよりコスト重くなりそうな気がするのだが…
実質、ノーデメリットでVスタするのにCB2、ハンデス3枚になってるのが…
737 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/16(日) 20:52:19 ID:2EnrmMdH0
734:『アーマーブレード・パンサー』の修正
アーマーブレード・パンサー
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000 クリティカル:1
自【R】GB1(あなたの(V)かGゾーンの表のGユニットが1枚以上で有効):(あなたの手札から2枚選び,捨てる)あなたのバトルフェイズ中,あなたのカード
名に『アーマーブレード』と含むヴァンガードが【スタンド】した時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのヴァンガードを1枚選び,そのターン中,パワー
+5000し,『【ツインドライブ!!】』を与える。(そのターン中,この能力は使えなくなる)
マークマイス,パンサーを併用すると,
GB2・CB2・ハンデス2で完全Vスタンド。
ついでに。もう1つ。
アーマーブレード・ナイトソード
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット
グレード:2 パワー;9000 シールド:5000 クリティカル:1
自【R】:あなたのバトルフェイズ中,あなたのカード名に『アーマーブレード』と含むヴァンガードが【スタンド】した時,あなたは1枚まで引く。
738 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/16(日) 20:55:53 ID:2EnrmMdH0
737の追記
737のパンサー+734のマークマイスのVスタコストがGB2CB1ハンデス3。
737にあるGB2CB2ハンデス2でVスタ。
どっちが合うでしょうか?悩むので,意見を聞きたいです。
739 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/18(火) 16:58:31 ID:SEciFEED0
修羅忍竜 クマドリコンゴウ
ぬばたま:アビスドラゴン ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド 5000 ☆1 インターセプト
【自】【R】:[CB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のバインドゾーンにカードが2枚以上あるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のバインドゾーンのカードを1枚選び、そのターン中、
「【自】【バインドゾーン】:このターンの終了時、このカードを手札に加えた時、このカードをバインドゾーンに置く。(持ち主のターンの終了時、このカードを手札に加える。)」を与える。
FT:食らえ、”無限牢獄”!!
今、いろいろぬばたまのユニットを考えているのですが、とりあえず思いついたのだけ。
いわゆる「Ω呪縛」ならぬ「Ωバインド」です。
テキストは若干ややこしくなってますが…
740 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/18(火) 17:03:29 ID:SEciFEED0
>>739
の補足
相手バインドゾーンのカードに与える能力は、「今の相手(=クマドリコンゴウのスキルを使った側)のターンが終了したとき、スキルを与えられたカードを手札へ加えた時、そのカードをバインドゾーンに置く。」というものです。
741 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/18(火) 17:04:16 ID:SEciFEED0
「今の」というよりか、「今行われている相手ターン」のほうがより正しいですね。
742 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/20(木) 18:11:26 ID:iL5ELwQa0
アーマーブレード・コーカサス
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし クリティカル:1
自【V】GB2(あなたの(V)かGゾーンの表のユニットが2枚以上で有効):[CB3]あなたのバトルフェイズ中,このユニットが【スタンド】した時,コストを
払ってよい。払ったら,あなたのカード名に『アーマーブレード』と含むリアガードを全て【スタンド】させ,そのターン中,このユニットは,【ツインドライブ!!】
を得る。(そのターン中,この能力は使えなくなる)
起【V】:(あなたの手札を1枚選び,捨てる)あなたは1枚引く。
アーマーブレード・ブライト
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット パワー:5000 シールド:10000 クリティカル:1
自:先駆
起【R】GB1(あなたの(V)かGゾーンの表のGユニットが1枚以上で有効):[CB1,あなたの手札を1枚選び,捨てる]あなたのカード名に『アーマーブレード』
と含むグレード3のヴァンガードを1枚選び,そのターン中,『自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時,そのバトル中,このユニットのアタックは,
ヒットせず,あなたのバトルフェイズ中,このユニットが【スタンド】した時,そのターン中,このユニットは,この能力を失う。』,『自【V】:(あなたのリアガードを1枚選び,【レスト】する)このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル
終了時,このユニットを【スタンド】させ,そのターン中,このユニットは【ツインドライブ!!】を失う。(そのターン中,この能力は使えなくなる)』を与える。
743 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/23(日) 13:32:03 ID:cydfuZdo0
アーマーブレード・コスモブレイン
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000 クリティカル:1
起【R】GB1(あなたの(V)かGゾーンの表のGユニットが1枚以上で有効):[CB1]そのターン中,このユニットのパワー+2000し,『自【R】:あなたのバトル
フェイズ中,あなたのカード名に『アーマーブレード』と含むヴァンガードが【スタンド】した時,このユニットを【スタンド】させる。』を得る。
744 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/24(月) 05:46:34 ID:UicFJKCq0
時を刻む者 アイオーン
ギアクロニクル:ノーブル
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】GB2:[CB4,SB2,あなたの手札からグレードの合計が12になるように1枚以上選び、捨てる]あなたは追加の1ターンを得る。
永【V】:あなたが超越のコストを支払う際、あなたのGゾーンの表のカード1枚につき、あなたが手札から捨てるカードのグレードを+1する。
加速竜 アクセラレーション
ギアクロニクル:ギアドラゴン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:[CB1,あなたのGゾーンから1枚選び、除外する]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの手札からグレード3のカードを1枚まで選び、スタンドでライドする。
ライドしたら、そのターンの終了時、あなたの、ドロップゾーンかソウルかRからグレード2以下のカードを1枚選び、レストでライドする。
スチームガード ヴェリシュ
ギアクロニクル:ギアロイド
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自【R】:このユニットがGに登場した時、そのターン中、Rに登場した相手のグレード1以下のリアガードを1枚選び、相手は自分の手札に戻す。
745 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/24(月) 06:12:24 ID:UicFJKCq0
呪縛竜 エターナルモーメント・ドラゴン
リンクジョーカー:サイバードラゴン
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
(Gユニットはメインデッキに入れることができない)
超越 -ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。
自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手の、前列と後列のリアガードを1枚ずつ選び、呪縛する。
流星のブレイブソード
リンクジョーカー:サイバロイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
自【V】GB2:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、相手の後列のリアガードを1枚選び、呪縛する。
自【V】:[CB1]あなたのターン中、あなたのGユニットが超越した時、コストを払ってよい。払ったら、相手の前列のリアガードを1枚選び、呪縛する。
746 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/24(月) 12:07:03 ID:vxXGy77A0
ドラゴニック・オールドカイザー
かげろう フレイムドラゴン
ノーマルユニット
グレート:2 パワー:10000 シールド:5000 クリティカル:1
永【V/R】:このユニットと同じ縦列の後列に《かげろう》のリアガードがないなら,このユニットのパワー-2000。
自【R】GB1:[CB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,このユニットが【ブースト】されていたなら,コストを払ってよい。払ったら,相手の
リアガードを1枚選び,退却させる。
アーマーブレード・フレイム
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット
グレード;1 パワー:9000 シールド:5000 ✩1
永【V/R】:拘束
起【V/R】:[CB1]そのターン中,このユニットは『拘束』を失う。
自【R】GB1:あなたのバトルフェイズ中,あなたのカード名に『アーマーブレード』と含むヴァンガードが【スタンド】した時,あなたのヴァンガードを1枚選び,
そのターン中,『【ツインドライブ!!】』を与える。(そのターン中,この能力はつかえなくなる)
747 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/24(月) 17:11:54 ID:e3VtBzYp0
応援せし者 フラン
オラクルシンクタンク:ノーブル
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
(Gユニットはメインデッキに入れることができない)
超越 -ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。
自【V】:このユニットがアタックした時、あなたの前列のリアガード全てにツインドライブを与える。この効果でドライブチェックしたカードはデッキの下に戻る。
748 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/24(月) 20:48:15 ID:V6+LpXGf0
ツインドライブの正式な表記はツインドライブ‼
そしてツインドライブ‼を持っているだけではリアガードはドライブチェックを行わない
749 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/26(水) 23:20:10 ID:3G+cqfdO0
アーマーブレード・ライジングマース
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし クリティカル:1
自【V】GB2(あなたの(V)か,Gゾーンの表のGユニットが2枚以上で有効):[CB1,あなたの手札から1枚選び,捨てる]このユニットがヴァンガードにアタック
したバトル終了時,あなたのカード名に『アーマーブレード』と含む【レスト】しているリアガードが3枚以上があるなら,コストを払ってよい。払ったら,このユニット
を【スタンド】させ,そのターン中,このユニットは,『【ツインドライブ!!】』を
失う。(そのターン中,この能力は使えなくなる)
永【V】:あなたのソウルに『アーマーブレード・マークマイス』があるなら,このユニットのパワー+2000。
734で投稿しました
『アーマーブレード・マークマイス』のクロスライド。
マークマイスはヒットしないことが条件でしたが,ライジングマースは,確実にスタンドができるような調整。
750 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/28(金) 18:48:28 ID:zIVFuTAA0
>ツインドライブの正式な表記はツインドライブ‼
だから何?意味は全く同じだ弁慶くん
751 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/28(金) 20:02:07 ID:izTATYxW0
>>750
っ[鏡]
弁慶が良く見えるぞ
この程度のくだらん違いでも、定義されているかいないかの差で意味は全く異なるからな
日本語的に意味は同じでも、カードテキスト的には完全に無意味な文字列になる
文句を言いたいならくだらんネーミングを考えた開発者にでも言っとけ
752 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/29(土) 02:57:50 ID:6MDMIA450
キーワード効果の記述は大事だな
753 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/29(土) 09:17:19 ID:xVLpTGta0
つ 鏡ってやる人ほど弁慶はいないよね?
てか自分の言葉で言い返せないのかよw
754 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/29(土) 18:20:39 ID:eZt8Peyg0
>自分の言葉で
誰の言葉だろうが、それこそ意味は全く同じだ弁慶くん
テキストの書き方とは違ってね
755 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/29(土) 21:38:37 ID:MXDCDPv00
ヴァンガプレイヤーの質が悪くなったな。もう終了期を感じるわw
756 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/30(日) 19:40:39 ID:PdMqSHYi0
アーマーブレード・フルマイズ
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット
グレート:3 パワー:11000 シールド:なし クリティカル:1
起【V】:【双闘20000】アーマーブレード・フルゲージ
起【V】:[CB1,あなたの手札を1枚選び,捨てる]このユニットが【双闘】しているなら,そのターン中,このユニットは,『自【V】:[CB1,あなたの手札を1枚選び,捨てる]
このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル終了時,そのバトル中,アタックがヒットしていなかったら,コストを払ってよい。払ったら,このユニットを【スタンド】
させる。そのターン中,この能力は使えなくなる。(コストを払わなくても,この能力は使えなくなる)』を得て,そのターン中,このユニットは『【ツインドライブ!!】』
を失う。
自【V】:(あなたの手札から(V)と同名のカードを1枚選び,捨てる)このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,あなたの
《ノヴァグラップラー》のリアガードを1枚選び,【スタンド】させ,そのターン中,パワー+5000。
アーマーブレード・フルゲージ
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット
グレート:2 パワー:9000 シールド:5000 クリティカル:1
自【R】:このユニットのアタックがヴァンガードにアタックした時,そのターンのバトルフェイズ中,あなたのヴァンガードが【スタンド】しているなら,このユニット
を【スタンド】させ,そのターン中,このユニットのパワー+2000。そのターン中,この能力は使えなくなる。
757 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/02(火) 07:56:04 ID:Tf/byWo10
VスタとR能力のコストが軽すぎないか?
それぞれCB1ずつ位盛った方がいいと思う
758 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/02(火) 18:53:34 ID:K+fTlxMh0
指摘ありがとうです。
ツインドライブを失うとはいえ,やっぱりコストが軽かったですかね。フルマイズの双闘能力の自動能力の方を一部訂正で。
『自【V】:[CB1,あなたの手札を1枚選び,捨てるこのユニットが〜(中略)〜このユニットを【スタンド】させ,そのターン中,このユニットのパワー-5000。その
ターン中,この能力は使えなくなる。(コストを払わなくても,この能力は使えなくなる)』
で,フルゲージはご指摘道理,CB1を盛らせてもらいます。
759 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/02(火) 19:41:17 ID:qZ/lHCMpQ
自縄自縛の豚(チャーシュー・ピッグ)
ダークイレギュラーズ ビースト
ノーマルユニット
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000 クリティカル:1
自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる。)
自【R】:[このユニットをソウルに置き、あなたのリアガードを全て退却させる]あなたの手札を全てソウルに置く。この効果は第1ターンまたは第2ターンにしか使えない。
フレーバー:さて……これからどうする?
ヴァンガードになったG1ユニット1体以外は全部ソウルかドロップゾーンへ。
ここからどう進めるかはダクイレの真骨頂かと。
760 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/02(火) 20:35:48 ID:nBvrwMNVO
先攻だとGアシストすら使えずに死にそうだけど
761 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/03(水) 09:35:18 ID:MvT73K2M0
>>759
一応突っ込んでおくと、リアガード効果のほうは起動効果のほうがいいと思う。
762 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/04(木) 12:46:02 ID:tZ2o2Usi0
神凪 オオヤビコ
オラクルシンクタンク ノーブル
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000 クリティカル:1
永【R】【GB1】:あなたの手札が6枚以上なら、このユニットのパワー+3000。
神凪 アメノフキオ
オラクルシンクタンク ノーブル
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000 クリティカル:1
永【R】【GB1】:あなたの手札が6枚以上なら、このユニットのパワー+3000。
こんなユニットがいてもいいんじゃないかなと思って。
763 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/08(月) 16:34:57 ID:OQrql3pi0
メチャバトラー スピニング
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし クリティカル:1
自【V】GB1:あなたのターン中,このユニットが【スタンド】した時,そのターン中,このユニットのパワー+3000。
自【R】GB1:あなたのターン中,このユニットが【スタンド】した時,そのターン中,このユニットのパワー+2000。
Vなら単体14kに,Rなら単体13kアタッカーになれます。
764 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/09(火) 16:14:18 ID:Gnl8iRevO
ヴァンガードをどうやって立たせるんだ?
765 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/09(火) 18:33:55 ID:Q0Q6cKft0
ターン最初のスタンドステップでスタンドして,その時に,自動能力が発動して,Vなら単体14kに,Rなら単体13kになります。
最初のスタンドでも発動するんで,,GB1なしだと強いかなって思ったからGB1をつけました。
766 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/12(金) 23:43:37 ID:kzw1YR8P0
上級操縦士(エリートパイロット) ライアス
ノヴァグラップラー ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:8000 シールド:5000 クリティカル:1
自【R】【ターン1回】GB1:あなたのカードの効果で,このユニットが【スタンド】した時,1枚引く。
767 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/13(土) 22:41:51 ID:oazal4T30
星輝兵 “α” グレンディオス
リンクジョーカー サイバーゴーレム
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:- クリティカル:1
【起】【V】:【双闘22000】「名前に「Я」を含むカード」
【永】【V】:あなたのリアガードは、全て【V】と同じ国家とクランにも所属する。
【自】【V】:あなたのカードのコストであなたのリアガードを呪縛する時、代わりにあなたの山札の上から同じ枚数を、呪縛カードとして別々の(R)に裏で置いてもよい。その呪縛カードは、このターンの終了時に解呪されない。
FT:手段は歪ながらも、その兵器は「共存」を模索し始めていた。
Яのリバイバルを考えてみているんですが、どうも上手くいっていない気が・・・
768 :
かい
:2014/12/13(土) 23:46:00 ID:HepyzbsvO
それはどのクランでも入れれるってことでいいんだよな?
デッキ構成の幅が広がる能力だな
769 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/14(日) 09:52:29 ID:bfWYxlWj0
禁断呪の封印竜騎士
なるかみ ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし クリティカル:1
永【V/R】:拘束(このユニットは,アタックできない)
起【V/R】GB1:[SB1]そのターン中,このユニットは『拘束』を失う。
自【V】:[CB2]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットしなかった時,コストを払ってよい。払ったら,相手は自分のリアガードを1枚選び,退却させる。
FT:
初期のなるかみには『拘束』持ちもいくらかいたのもあり,クリティカルが常時2の代わりに拘束持ち。コウコウを使えば,GB1まで待たなくても動けます。
770 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/14(日) 09:53:31 ID:bfWYxlWj0
封印竜騎士一部ミス。
クリティカル:2です。
771 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/16(火) 20:47:33 ID:zp41FfIa0
炎獄封竜 タイラントブレス
かげろう フレイムドラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし クリティカル:1
自【V】GB2:[CB2-カード名に『封竜』と含むカード,SB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,相手のグレート2の
リアガードを全て退却させ,そのターン中,この能力で退却させた相手のグレート2のリアガード1枚につき,このユニットのパワー+3000,クリティカル+1。
自【V】:[CB1]あなたのターン中,あなたのGユニットが【超越】した時,コストを払ってよい。払ったら,相手のリアガードを1枚選び,退却させ,相手は山札の上から
4枚見て,グレート2のカードを1枚まで選び,(R)にコールし,相手はその山札をシャッフルし,そのターン中,相手のリアガード全ては,『【インターセプト】』できない。
封竜 ファインナイト・ドラゴン
かげろう フレイムドラゴン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000 クリティカル:1
起【R】【ターン1回】GB1:[CB1-カード名に『封竜』と含むカード]相手のグレート2のリアガードがないなら,相手の山札の上から5枚見て,グレート2のカードを1枚
選び,相手はそのカードを(R)にコールする。
封竜 クリムゾン・ドラゴキット
かげろう フレイムドラゴン
ノーマルユニット
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000 クリティカル:1
自:先駆
永【R】GB1:相手のリアガード全ては,インターセプトできない。
772 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/18(木) 17:09:48 ID:k0cM5iFz0
滅竜 ゼノサイドスピノ
たちかぜ:ディノドラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:双闘21000「餓竜 ギガレックス」
自【V】:[CB2,あなたのリアガードを4枚選び、退却させる]このユニットがアタックした時、このユニットが双闘しているなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+2。
自【V】:[CB1]あなたのユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、そのユニットをあなたの手札に戻す。そのターン中、この能力は使えなくなる。
キング・パンダ・ヒート
ノヴァグラップラー:ワービースト
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:双闘21000「ライオン・ヒート」
自【V】:[SB3,あなたの手札から、あなたのVにいるユニットと同名のカードを1枚選び、捨てる]このユニットのアタックがヒットしなかった時、このユニットが双闘しているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンのカードをすべて表にする。
自【V】:あなたのリアガードがスタンドした時、このユニットと同じ縦列に他のあなたのユニットがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+2000。
773 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/20(土) 20:24:27 ID:ZDn798K+0
操魔術の使い アタリマス
ナイツムーバー トリックナイト
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし クリティカル:1
永【V】:あなたのターン中,あなたのリアガードの《ナイツムーバー》のグレードがそれぞれ4種あるなら,このユニットのパワー+10000。
起【V】:[CB2]あなたのリアガードを1枚選び,グレード3,グレード2,グレード1,グレード0の中から1つ選び,そのターン中,そのユニットを,そのグレードとして扱う。
・オリクラン《ナイツムーバー》
リアガードのグレードの種類につき能力が発動したり,それに合わせてリアガードのグレードを1時的に変化させる。魔術を習得した騎士の集まり。
とりあいず1つだけ投稿。
774 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/21(日) 00:20:16 ID:G8gudrhR0
封印者(シーラー)グリマルディ
リンクジョーカー:エイリアン
ノーマルユニット:インターセプト
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000 クリティカル:1
【自】【R】:[あなたのリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、相手は、山札から選ばれたユニットと同名のカードを1枚まで探し、そのユニットを【封印】する。
【封印】:
持ち主のターンが終了するまで、指定されたカードがゲームで使用できなくなる能力。
【封印】されたカードは、バインドやGアシストの時と同様に、プレイマットの外側に置かれる。
持ち主のターンが終了したとき、【封印】されていたカードは山札の下へと戻される。
【封印】されているカードはその能力を使用することができず、また、ヴァンガードやリアガードの能力やコストなどで参照することもできない。
775 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/21(日) 00:21:52 ID:G8gudrhR0
すみません、sageと打ち込むのを忘れていました。
776 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/21(日) 00:22:50 ID:G8gudrhR0
無駄な書き込みを続けてしまい、申しわけない…
777 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/21(日) 20:16:24 ID:6AmlTzDV0
773《ナイツムーバー》他ユニット。
操魔術の壱の術 カーリナス
ナイツムーバー トリックナイト
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:10000 シールド:なし クリティカル:1
自【V】LB4:このユニットがヴァンガードにアタックした時,そのバトル中,このユニットのパワー+5000。
起【R】【ターン1回】:[CB1]そのターン中,このユニットのパワー+1000し,このユニットをグレード1として扱。
操魔術の弐の術 キマリス
ナイツムーバー トリックナイト
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000 クリティカル:1
起【R】【ターン1回】:[CB1]そのターン中,このユニットのパワー+1000し,このユニットをグレード3として扱う。
操魔術の参の術 ラミナーズ
ナイツムーバー トリックナイト
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000 クリティカル:1
起【R】【ターン1回】:[CB1]そのターン中,このユニットのパワー+1000し,このユニットをグレード2として扱う。
778 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/22(月) 00:37:26 ID:tKfp9iR/0
>>774
1枚までだと意味ないし、までじゃなくても山札から探すなら意味ない
そしてたった1ターン山札のカードを参照できなくするだけの効果にしてはコスト重すぎ
あと山札シャッフルしよう
779 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/22(月) 09:39:54 ID:F125vzAf0
確かにそうでした…
封印者(シーラー)グリマルディ
リンクジョーカー:エイリアン
ノーマルユニット:インターセプト
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000 クリティカル:1
【自】【R】:[SB2]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、
相手は、山札の中から、そのユニットと同名のカードを1枚探し、そのユニットを【封印】し、相手は山札をシャッフルする。
これならどうでしょうか?
780 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/22(月) 09:44:40 ID:F125vzAf0
>>779
追加訂正。
「そのユニットを【封印】し、〜」だと、選択したリアを【封印】すると読み取れてしまうので、
「そのカードを【封印】し、〜」に変更します。
781 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/22(月) 10:45:17 ID:A2YbNlmR0
で、その行為に何の意味が?
最近じゃSBは1あたり1アド稼げてしまうのに、それを2払ってまでやる意味は?
ある意味リア退却より重いんだけど
782 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/22(月) 16:14:06 ID:UO4WR9Pg0
操魔術の見習い使徒 アルメルハ
ナイツムーバー トリックナイト
ノーマルユニット
グレード:0 パワー;5000 シールド:10000 クリティカル:1
自:先駆
自【R】:このユニットが【ブースト】したアタックがヴァンガードにヒットした時,あなたの《ナイツムーバー》のユニットのそれぞれのグレードが2種以上あるなら,
あなたは1枚引いて良い。引いたなら,このユニットを山札の上に置き,その山札をシャッフルする。
操魔術竜 コア・ディスティニー
ナイツムーバー トリックドラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし クリティカル:1
永【V】GB2:あなたのターン中,あなたの《ナイツムーバー》のリアガードのそれぞれのグレード1種につき,このユニットのパワー+3000し,更に,3種以上あるなら,
クリティカル+1。
自【V】:[CB1]あなたのターン中,あなたのGユニットが【超越】した時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのリアガードを2枚まで選び,それぞれグレード0,
グレード1,グレード2の中から1つまで選び,そのターン中,そのグレードとして扱う。
783 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/23(火) 23:07:05 ID:3d5HhM650
凶星 ヲメガ・ブラント
リンクジョーカー:エイリアン
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:-
自【V】[あなたの手札からハーツを一枚選び、捨てる]あなたのカード名に「根絶者」か「星輝兵」を含むハーツがいるなら、
コストを払ってよい。払ったら、次の相手のストライドステップ中、超越のコストが倍になる。
起【V】[CB2,SB2]あなたのカード名に「根絶者」を含むハーツがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のヴァンガードをすべてデリートする。
起【V】[CB2,SB2]あなたのカード名に「星輝兵」を含むハーツがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手の前列と後列のリアガードを1枚ずつ選び呪縛し、次の相手のエンドフェイズ中、解呪されない。
784 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/23(火) 23:13:18 ID:3d5HhM650
>>783
自【V】のスキルは相手ヴァンガードにアタックしたときに発動です
785 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/24(水) 09:14:00 ID:OBKE9/4T0
ハーツをどうやって手札から捨てるんだ
ハーツと同名カードを手札から捨てるのか、ハーツそのものを破棄するのか
ハーツそのものを破棄するならその後の必要な処理を追加する必要がある
それとハーツは場にユニットとして存在しないから、「〜のハーツがいるなら」より「ハーツに〜があるなら」と書いた方がいいと思う
786 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/24(水) 09:50:57 ID:Pf+egR5R0
操魔術の純白 グラローデ
ナイツムーバー トリックナイト
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし クリティカル:1
起【V】:【双闘20000】操魔術竜 キリャン
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時,このユニットが【双闘】していて,あなたのリアガードのグレードがそれぞれ3種以上あるなら,そのターン中,
このユニットのパワー+5000し,『自【V】:[SB1]あなたのグレード1以下のリアガードがヴァンガードにアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,そのターン中,
そのユニットのパワー+10000。』を得る。
起【V】:(あなたの手札から(V)と同名のカードを1枚選び,捨てる)あなたのリアガードを2枚まで選び,グレード2,グレード1,グレード0の中からそれぞれ1つ選び,
そのターン中,そのグレードとして扱う。
操魔術竜 キリャン
ナイツムーバー トリックドラゴン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000 クリティカル:1
自:このユニットが(V)に登場した時,あなたのリアガードを1つまで選び,グレード3,グレード2の中から1つ選び,そのターン中,そのグレードとして扱う。
自【R】:このユニットがあなたのグレード1以下の《ナイツムーバー》に【ブースト】された時,そのバトル中,このユニットのパワー+5000。
787 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/24(水) 09:54:26 ID:Pf+egR5R0
キリャン訂正。
2つ目の自動能力は,グレード1以下ではなく,グレード2以上です。
788 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/25(木) 14:22:14 ID:nWCkF8Xz0
古の術竜 グランドマーイン
ナイツムーバー トリックドラゴン
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札から,グレードの合計が3以上になるように1枚以上選び,捨てる]この
カードを(V)に【超越】する。
自【V】:[CB1,SB1,あなたのGゾーンの裏の『古の術竜 グランドマーイン』を1枚選び,表にする。]このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを払って
よい。払ったら,あなたのリアガードを1枚まで選び,グレード3,グレード2,グレード1,グレード0の中から1つ選び,そのターン中,そのユニットをそのグレードとして扱い,
そのターン中,あなたのリアガードのそれぞれのグレード1種につき,このユニットのパワー+2000し,更にあなたのGゾーンに表のカードが2枚以上で,あなたのグレード
3の《ナイツムーバー》のリアガードがあるなら,そのターン中,このユニットのクリティカル+1。
操魔術の器 クゥン
ナイツムーバー トリックナイト
トリガーユニット-醒
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000
起【R】【ターン1回】:(あなたの手札から1枚選び,公開する)そのターン中,このユニットを,このコストで公開したカードと同じグレードとして扱い,そのターン中,
このユニットのグレード1につき,このユニットのパワー+1000し,そのターン終了時,このユニットを山札の上に置き,その山札をシャッフルする。
789 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/25(木) 16:41:12 ID:s1aVaXXx0
スチームソルジャー キシュ
ギアクロニクル ギアロイド
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:6000 シールド:なし
永:守護者
自【G】:[あなたのGゾーンの裏のカードを3枚選び、表にする。]
あなたのガードステップ中、このユニットが(G)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、ドローフェイズ、ライドフェイズ、メインフェイズのいずれか1つ選び、あなたはすぐにそのフェイズを行う。選んだフェイズの終了後、あなたのガードステップに戻る。
選んだフェイズは、次のあなたのターンに行わない。選んだフェイズ中、アタックされているあなたのヴァンガードが(V)を離れた時、アタックされているユニットを(V)にあるユニットに変更する。
テキストが上手くまとめられない・・・わかりやすく修正できたらお願いします
ガードステップ中に時間を操り、超越やライド、登場時効果を行うことで、攻撃を受け流すユニットです
ルール上、ライドや超越で別のユニットになると攻撃が中断されてしまうと解釈したので、最後の一文を付けました
ほか不備などありましたら指摘をお願いします
790 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/26(金) 06:20:35 ID:lJjQIXvq0
>>789
先攻とって次の相手ターンのアタックをG3で受けられるッて書いてあるけどどう思う?
まあ、特化構築と運が必要な案件は置いておいて、Gゾーンを表にするのをノーマルユニットができるのはいかがなものか
GBっていう相手がG3以上前提の遅い能力が序盤から使えるのはヤバイだろ
791 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/26(金) 18:35:13 ID:8yLT9lKD0
>>790
むしろそれが狙いですよ
先攻は超越が遅れる分、後攻との優劣が逆転しかねないので
それに守護者とGユニットを3枚失いますし、リアを展開して殴っていた場合には効果が薄いです
展開しなかった時には、殴れなかった分の損失を埋めてくれるかと思いますし
GBについては、Vに☆増加が無い今なら問題はあまりないと思いましたが…
R能力のために、多発できない守護者を序盤で切るのであれば、リスクも高いのでは?
コストについては迷っている所があるので、具体的にヤバそうな例があれば、除外にするか、別のコストにしようかとも思います
792 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/26(金) 19:29:23 ID:5xj///lB0
原初の怪人 カックローチ
メガコロニー:インセクト
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし トリプルドライブ!!!
【超越】
起【V】:[CB1,あなたのGゾーンから裏の「原初の怪人 カックローチ」を1枚選び、表にする]そのターン中、このユニットのドライブを-1し、
『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のユニットがすべて【レスト】しているなら、相手のリアガードを2枚選び、次の相手のスタンドフェイズ中、そのユニットは【スタンド】できない。』
『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットしなかった時、相手のユニットがすべて【レスト】しているなら、相手のヴァンガードをすべて選び、次の相手のスタンドフェイズ中、そのユニットは【スタンド】できない。』を得る。
793 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/26(金) 19:37:24 ID:5xj///lB0
地獄蟲 センティピート
メガコロニー:インセクト
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし ツインドライブ!!
自【V】【GB2】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、相手のリアガードがすべて【レスト】しているなら、このユニットのパワー+5000し、相手のリアガードを2枚選び、次の相手のスタンドフェイズ中、そのユニットは【スタンド】できない。
自【V】:[CB1]あなたのターン中、あなたのGユニットが【超越】した時、コストを払ってよい。払ったら、相手の【スタンド】しているリアガードを2枚選び、【レスト】する。
794 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/29(月) 21:23:05 ID:+0tB80ta0
モノクマ
エトランジェ:ワーカロイド
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自【R】【このユニットが相手リアガードのアタックによって退却した時アタックしたユニットを退却させる。
フレーバー:スペシャルなオシオキを用意しましたー!!
795 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/29(月) 23:27:05 ID:UFLrtCU00
操魔術の幹 セイヴァー
ナイツムーバー トリックドラゴン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,そのバトル中,あなたのグレード2以上の《ナイツムーバー》が【ブースト】していたなら,
あなたは1枚引いて良い。
永【R】:このユニットのグレードが2以上の時,このユニットは『【ブースト】』を得る。
操魔術の彩 クロム
ナイツムーバー トリックナイト
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自GB1:このユニットが(G)に登場した時,あなたの前列と後列の《ナイツムーバー》のリアガードをそれぞれ1枚まで選び,次のあなたのエンドフェイズ開始時まで,
そのユニットをグレード3として扱う。
796 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/30(火) 11:08:53 ID:5O84zGQ50
795のセイヴァーを1部訂正。
永続能力はグレード3の時。
グレード2以上 ✖
グレード3 ○
797 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/01/02(金) 09:52:05 ID:5N7NwEnn0
操魔術の使い ニャルニ
ナイツムーバー トリックナイト
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:【双闘20000】操魔術竜 スピル
自【V】:このユニットが【双闘】した時,そのターン中,このユニットのパワー+3000し,あなたの《ナイツムーバー》のリアガードを1枚まで選び,グレード3,
グレード2,グレード1,グレード0の中から1つ選び,そのターン中,そのユニットを,そのグレードとして扱う。
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時,そのバトル中,このユニットのパワー+2000。
操魔術竜 スピル
ナイツムーバー トリックドラゴン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
起【R】【ターン1回】:[CB1,SB1]このユニットのグレードが1以下の時,1枚引く。
798 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/01/05(月) 18:48:32 ID:SUa/kUuE0
政界の術師 イナマリアス
ナイツムーバー トリックドラゴン
Gユニット
グレード:4 パワー;15000+ シールド:なし
【超越】
自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,あなたのグレード2以上のリアガードを全て選び,そのターン中,パワー+5000。
操魔術の意思 アグナグローム
ナイツムーバー トリックナイト
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
自【V】GB2:このユニットがヴァンガードにアタックした時,そのターン中,このユニットのクリティカル+1し,あなたのグレード3のリアガードの《ナイツムーバー》
があるなら,1枚引く。
自【V】:[CB1]あなたのターン中,あなたのGユニットが【超越】した時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのリアガードを2枚まで選び,そのターン中,そのユニット
をグレード3として扱う。
799 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/01/06(火) 19:18:15 ID:Hiv39J610
今更ですが,ナイツムーバーのクラン設定。
《ナイツムーバー》クラン設定
過去から力を操り,様々なことに挑戦してきた術を操る騎士の集団。そんな彼らたちがいつものように裏で励んでいた中,突如起きたクレイの変化を,古き時代より術を を受け継ぐ民の若き末裔,『セイヴァー』は, その現象を察知し,盟友のアタリマスらと共にチーム『術騎士』を結成。
しかし,そのクレイの変化が本格化し,チームではなく,1つのクランとして動き出すことを決意し,魔術の騎士たちは,この不可解な現象の調査も兼ねて,立ち上がる。
セイヴァー=『操魔術の幹 セイヴァー』⇒(795)
アタリマス=『操魔術の使い アタリマス』⇒(773)
800 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/01/11(日) 09:34:50 ID:94wFFwvu0
ヴィリアブルフューチャリング・ドラゴン
ナイツムーバー トリックドラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
自【V】【ターン1回】GB2:(あなたの手札から2枚選び,捨てる)このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,あなたのリアガードの《ナイツムーバー》
のグレードがそれぞれ3種以上あるなら,コストを払ってよい。払ったら,このユニットを【スタンド】させる。
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル終了時,このユニットのアタックがヒットしていなくて,あなたのリアガードのグレードがそれぞれ4種
あるなら,あなたは1枚引いて良い。
ジャッジフューチュ・ドラゴン
ナイツムーバー トリックドラゴン
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
永【R】GB1:あなたのターン中,このユニットと同じ縦列の前列に『ヴィリアブルフューチャリング・ドラゴン』があるなら,このユニットのパワー+10000。
801 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/01/12(月) 07:06:54 ID:ko3O98LJO
星導の賢神 ゼノン
ロイヤルパラディン:ジャイアント
グレード:4 パワー:15000+ シールド:-
(Gユニットはメインデッキに入れることができない)
【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。
(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る)
自【V】:[あなたのGゾーンから裏の「星導の賢神 ゼノン」を1枚選び、表にする,あなたの手札からこの効果で公開したカードのグレードの数と同じ枚数を選び、捨てる]
このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、あなたの山札の上を公開してよい。公開したら、コストを払ってよい。
払ったら、この効果で公開したカードをライドする。払わないなら、この効果で公開したカードをドロップゾーンに置く。
フレーバー:賢者の叡知に導かれ、英雄は時空を超えて再臨する!
要するに再ライドによる疑似Vスタンド
一応何に乗ってもアドは取れないように調整出来てるはず
802 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/01/14(水) 21:20:31 ID:C7jzLJiJ0
操魔術の四の術 カルナータル
ナイツムーバー トリックナイト
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
起【V】【ターン1回】:[CB1,あなたのGゾーンの裏の『操魔術の四の術 カルナータル』を1枚選び,表にする]あなたのリアガードを2枚まで選び,グレード4,
グレード3の中からそれぞれ1つ選び,そのターン中,そのユニットをそのグレードとして扱い,パワー+1000し,更にあなたのGゾーンの表のカードが2枚以上あるなら,
このユニットは『永【V】:あなたのリアガードのそれぞれのグレード1種につき,このユニットのパワー+1000し,4種以上あるなら,クリティカル+1。』を得る。
777の操魔術の○の術シリーズ。
超越スキルは、CB1とGペルソナブラストでリアガード2枚を選び、選んだユニットに
・そのターン,グレード3として扱い,自身のパワー+1000。
・そのターン,グレード4として扱い,自身のパワー+1000。
のどちらかを与え,Gゾーン表2枚以上で,リアガードのグレード1種につきパワー+1000,4種以上でクリティカル増加。
このGユニット単体でハーツを11000として最高パワー31000クリティカル2になることができますが,必然的にリアガードを5枚埋める必要がある。
782の『操魔術竜 コア・ディスティニー』の超越ボーナスとの相性抜群。
803 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/01/15(木) 01:30:28 ID:oqqNk2dA0
獣神 ストリームタートル
ノヴァグラップラー バトロイド
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
自【R】:あなたのカードの効果で このユニットが【スタンド】した時、このユニットのそのターン中2回目以降のカードの効果による【スタンド】なら、このユニットのパワー+10000
フレーバー:獣神が作り出す地獄に終わりなど無い
獣神 サーペントテール
ノヴァグラップラー バトロイド
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
永【V/R】このユニットが【スタンド】しているなら、このユニットのパワー+5000
フレーバー:立ち上がれ、その勇気は決して無駄ではない
804 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/01/18(日) 10:03:13 ID:Q3DgoEWq0
操魔術の乱れ咲き マイック
ナイツムーバー トリックナイト
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
自【V】【ターン1回】LB4:あなたのカードの効果で,あなたのリアガードのグレードが変化した時,そのターン中,このユニットのパワー+10000し,あなたの
ドロップゾーンから,グレード0の《ナイツムーバー》を1枚まで選び,手札に加える。
起【V】:[CB1]あなたの手札から1枚選び,捨て,あなたの《ナイツムーバー》のリアガードを1枚まで選び,そのターン中,あなたの手札から捨てたカードと同じグレード
として扱う。
805 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/01/22(木) 16:54:32 ID:ah0bsDHk0
サイキックライド・ドラゴン
ナイツムーバー トリックドラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
自【V】GB1:[CB1,あなたのグレードの合計が3以上になるようにリアガードを1枚以上選び,ソウルに置く]このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを
払ってよい。払ったら,そのバトル中,このユニットのパワー+10000,クリティカル+1。
自:[SB1]このユニットが(V)に登場した時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのリアガードを1枚まで選び,そのユニットと同じグレードの相手のリアガードを
1枚まで選び,退却させる。
ミカニズムサンダー・ケイム
ナイツムーバー トリックナイト
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自【R】GB1:このユニットがヴァンガードにアタックした時,このユニットのグレードが3なら,あなたのヴァンガードを1枚選び,そのターン中,パワー+10000。
795で投稿した『操魔術の彩 クロム』との相性抜群。
806 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/01/22(木) 22:24:59 ID:3sCxFdZv0
SB1で退却とか、G3焼ける以上サンダーブレイクと同じコストであるべきだろ
807 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/01/23(金) 07:45:49 ID:P3TfUL/t0
さすがにサンダーブレイクなんて時代遅れと同等は無い
グレードが同じでなければ退却できないから軽いんだろう
それでも最近のV限cipサイクルを見るにCB1SB1くらいあってもいいと思うけど
つかオリクランはある程度まとめて投稿して貰わないと、全体のバランスが分からんからどう反応していいのか困る
808 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/01/23(金) 13:18:57 ID:q6vqWRcU0
>>807
いや、ダブルペリッシュがそのコストでG1以下限定だし
それと同じでリア要求するマッスルさんも範囲ほぼ同じでG1以下限定みたいなもんだし
809 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/01/23(金) 14:00:09 ID:P3TfUL/t0
こっちはこっちで、リア要求される上にグレードが上でも下でも除去できないから大差無いと思うが
サンブレより条件が厳しくなってる上に、当時よりコスト評価がインフレしてるから、少なくともCB2は無い
810 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/02/03(火) 23:07:49 ID:eIQIWuNp0
アドヴァースフロウ・ドラゴン
ギアクロニクル:ギアドラゴン
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
【自】【GB(2)】:このユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、『【自】【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルのガードステップ終了時、
相手のガーディアンを1枚選んでよい。選んだら、相手はそのユニットを山札の下に置き、そのユニットの「ヒットされない」を含む効果をすべて無効にする。選ばなかったら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。』を与える。
【自】【(V)】:あなたのターン中、あなたのGユニットが【超越】した時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+2000。
フレーバー: 流れる向きは、常に同じとは限らない。
811 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/02/04(水) 01:28:50 ID:Q8rPaQC30
このユニットにライドした時、だとライドした時かされた時かはっきりしない(知らない人が見た時誤解を生む)
クラン指定消えたFC2014でもBRだけはクラン指定残ってたので「他の《ギアクロニクル》が」をつけるか、最低でも「他のユニットが」にするのがいいと思う
効果は今まで基準じゃ強すぎに見えるがまぁGB2だし超越のこと考えるとこれくらいでいいか
812 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/02/04(水) 21:00:25 ID:7FOFnKKy0
エクスカルペイト・ザ・ブラスター
Gユニット
ロイヤルパラディン:ヒューマン
グレード:4 パワー:15000+ シールド:ー
【超越】
【永】【V】:【拘束】
【永】【V】:このユニットは、1回のアタックで相手のユニット全てとバトルする。
【自】【V】:[【CB2】、あなたのGゾーンから裏の「エクスカルペイト・ザ・ブラスター」を2枚選び、表にする]あなたのメインフェイズ中、ハーツに、名前に「ブラスター・ブレード」とあるカードが置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットは【拘束】を失う。
【起】【V】:[あなたのソウルかハーツを1枚選び、ハーツに置く]他のあなたのソウルとハーツを全てドロップゾーンに置き、置いたカード1枚につき、そのターン中、このユニットのパワー+2000。
エクスカルペイト・ザ・ブラスターのリメイク
煩雑なテキストを簡単にしたかったのですが中々…
813 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/02/05(木) 03:23:55 ID:aPw8xXB20
>>812
「ブラスター・ブレード・バースト」に超越した時、ハーツのバーストを起動能力で選べるのか
選べた場合、領域移動してないけど置いた扱いになるのか
っていうか色々強すぎない?
・最速でGB2達成可能
・本家のエクぺと違って返しのターンをG3で受けることも可能、速度も1ターンこいつのほうが速い
・Gゾーンにリア殲滅ユニットが存在することで相手に速攻をためらわせられる
・一回起動使って拘束解除したあとならペインター辺使って好きなユニットにライド可能
814 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/02/05(木) 06:57:55 ID:P0FsZuAQ0
ドレッドノート・オーバーウェルム
スパイクブラザーズ:ジャイアント
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
【起】【(V)】:【双闘22000】「ジャガーノート・マキシマム」
【自】【(V)】:[あなたの手札から3枚選び、捨てる,あなたのリアガードを1枚選び、ソウルに置く] このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのレギオンメイトを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、ユニットのいない(R)に【スタンド】で置く。置いたら、このユニットを【スタンド】する。
【自】【(V)】:[【CB(1)】]このユニットがアタックした時、中央列に他のあなたのユニットがいないなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの手札から1枚まで選び、ユニットのいない(R)にコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+2000。
リア用G3のリバイバルもありかと思った
815 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/02/07(土) 00:13:41 ID:OIGE4hoU0
>>813
ありがとうございます
速度は失念してましたので、GB2程度付けてみようかと思いますがいかがですか?
ペインターも困るので、起に【ターン1回】を付けようと思います
バーストは深刻な性能じゃ無いと思ったので、あえて無視しました
816 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/02/07(土) 20:12:04 ID:PWalyz650
操魔術竜 マックスブリッツ
ナイツムーバー トリックドラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
自【V】GB2:あなたのターン中,あなたのリアガードのグレードが変化した時,そのターン中,このユニットのパワー+5000し,『自【V】【ターン1回】:このユニット
のアタックがヴァンガードにヒットした時,あなたのそれぞれ異なるグレードのリアガードを2枚まで選び,そのターン中,パワー+5000。』を得る。
起【V】:[CB2]あなたのリアガードを1枚まで選び,グレード2,グレード1,グレード0の中から1つ選び,そのターン中,そのユニットをそのグレードとして扱う。
テレキ・ドラゴキット
ナイツムーバー トリックドラゴン
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【R】【ターン1回】GB1:あなたのターン中,このユニットのグレードが変化した時,そのターン中,このユニットのパワー+5000。
817 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/02/09(月) 22:39:50 ID:Wwv0ug7P0
スチームシスター あぷりこっと
ギアクロニクル ギアロイド
ノーマルユニット
グレード1 パワー6000 シールド5000
起[R]:[GB1]あなたのカードの効果で相手のリアガードが山札におかれた時「SC1」か「ダメージを一枚表にする」ことが出来る
FT:運命の分岐点はすぐそこに
設定:元はバトルシスター所属の少女
超越現象にまきこまれ時空をさ迷った際クロノジェットドラゴンに助けて貰った
バトルシスター時代から愛用の鎌には殺傷能力は低いが空間を切り裂く力が付いている
818 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/02/09(月) 22:59:21 ID:Wwv0ug7P0
バトルシスター アプリコット
オラクルシンクタンク ヒューマン
ノーマルユニット
グレード1 パワー6000 シールド5000
起[R]:[CB2]このユニットがバトルシスターをブーストした時相手のソウルを1枚捨てることが出来る
FT:刈り取りにきました〜
設定:バトルシスター時代のあぷりこっと
表の教会にいることが多いが任務の時は容赦なく鎌で敵を倒す
実力はあるのにシスターとしての仕事がまともにこなせるので教会で留守番が多いのが最近の不満
819 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/02/09(月) 23:02:22 ID:Wwv0ug7P0
↑
名前訂正
アプリコット→あぷりこっと
820 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/02/10(火) 21:24:06 ID:xErXr2Yd0
魔術の伝承者 アタリマス・ウィザード
ナイツムーバー トリックナイト
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
起【V】【ターン1回】:[CB1,あなたのGゾーンから裏の『魔術の伝承者 アタリマス・ウィザード』を1枚選び,表にする]あなたのGゾーンの表のカードが2枚以上
なら,あなたのリアガードを1枚選び,グレード3,グレード2,グレード1,グレード0の中から1つ選び,そのターン中,そのユニットをそのグレードとして扱い,あなたの
リアガードのグレードがそれぞれ3種以上あるなら,あなたのグレード3以上のユニットを全て選び,そのターン中,パワー+10000。
821 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/02/22(日) 09:30:02 ID:+A/3aS980
紀行の騎士 トライアームド
ゴールドパラディン ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】GB1:(あなたのリアガードを1枚選び,山札の下に置く)このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,あなたの山札の上
から2枚見て,2枚まで選び,ユニットのいない(R)に別々にコールし,残りのカードをドロップゾーンに置き,そのターン中,このユニットのパワー+2000。
サイコキネシス・ドラグーン
ナイツムーバー トリックドラゴン
トリガーユニット-✩
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000
起【R】GB1:(このユニットをソウルに置く)あなたの前列のリアガードを1枚選び,グレード2,グレード1、グレード0の中から1つ選び、そのターン中、そのユニット
をそのグレードとして扱う。
822 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/05(木) 21:50:38 ID:E+/ICGx90
名誉生徒の卵 アルタラム
グレードネイチャー ハイビースト
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
自【V】GB2:[SB1,あなたのドロップゾーンからグレード1以上のカードを2枚選び,山札の下に置く]あなたのエンドフェイズ中,あなたのリアガードがドロップゾーン
に置かれた時,コストを払ってよい。払ったら,そのカードを手札に加え,1枚引く。
自【V】:あなたのターン中,あなたのGユニットが【超越】した時,あなたのリアガードを1枚まで選び,そのターン中,パワー+4000し,『自【R】:[CB1]このユニット
がヴァンガードにアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,1枚引く。』,『自【R】:あなたのエンドフェイズ開始時,このユニットをドロップゾーンに
置く。』を与える。
GB2は能力はガーデニング・モールを,コストはウォッシュアップ・ラクーンを意識。
アドバイスがあればお願いします。
823 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/06(金) 00:29:32 ID:T7X2IF170
常闇の帝王 ダークディザスター
ダークイレギュラーズ:デーモン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
自【V】GB2:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのユニットをを2枚まで選び、そのターン中、『【永】【V/R】:あなたのソウルのカード1枚につき、このユニットのパワー+1000。』を与える。
自【V】:[CB1] あなたのターン中、あなたのGユニットが【超越】した時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札からグレード2以上のカードを1枚まで選び、コールし、その山札をシャッフルし、そのターン中、そのユニットのパワー+3000し、そのターンの終了時、この効果でコールされたユニットをソウルに置く。
貪欲なる捕食者 ソウル・グラップラー
ダークイレギュラーズ:デーモン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】【ターン1回】GB1:[SB1]あなたのドロップゾーンから3枚まで選び、ソウルに置く。
824 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/07(土) 01:28:08 ID:Uxikj1NH0
ちょっと訂正
常闇の帝王 ダーク・ディザスター
ダークイレギュラーズ:デーモン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
自【V】GB2:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのユニットを2枚まで選び、そのターン中、『永【V/R】:あなたのソウルのカード1枚につき、このユニットのパワー+1000。』を与える。
自【V】:[CB1] あなたのターン中、あなたのGユニットが【超越】した時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札からグレード2以上のカードを1枚まで選び、コールし、その山札をシャッフルし、そのターン中、そのユニットのパワー+3000し、そのターンの終了時、この効果でコールされたユニットをソウルに置く。
貪欲なる捕食者 ソウル・グラップラー
ダークイレギュラーズ:デーモン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
起【R】【ターン1回】GB1:[SB1]あなたのドロップゾーンから3枚まで選び、ソウルに置く。
825 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/13(金) 21:42:52 ID:3FeWDTlx0
聖〈セント〉・バトルシスター ぐらんぼあしぇり
バトルシスター:エルフ
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
起【V】【ターン1回】[CB1,あなたのGゾーンの裏の「聖・バトルシスター ぐらんぼあしぇり」を1枚選び、表にする]
あなたのカード名に「バトルシスター」を含むハーツカードがあるなら、あなたの中央列にあるカード1枚につき、1枚引き、あなたの手札から1枚選び、捨てる。
あなたのGゾーンにある表のカード名に「バトルシスター」を含むカードが2枚以上なら、そのターン中、あなたの前列のカード名に「バトルシスター」を含むユニットすべてにパワー+3000。
FT:獲物を狙うその姿は、味方も、標的〈ターゲット〉すらも、甘く魅了する。
826 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/13(金) 21:45:17 ID:3FeWDTlx0
訂正。
クラン名がバトルシスターになってしまっていますが、オラクルシンクタンクです。
827 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/13(金) 22:37:27 ID:3FeWDTlx0
バトルシスター からめる
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのカード名に「バトルシスター」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワーを+2000。
自【R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、他のあなたのカード名に「バトルシスター」を含むユニットを2枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。
FV:弾薬がない? なら、私のを使えばいいわ!!
バトルシスター あんぶれ
オラクルシンクタンク:ヒューマン
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【R】【GB1】:あなたのカードの効果で山札からカードを1枚引いた時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。
永【V/R/G】:抵抗
FT:ちまちましてないで、いっぺんにかかってきなさいよっ!!
828 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/14(土) 00:27:28 ID:+Vc7sf160
バトルシスター るふな
オラクルシンクタンク:ヒューマン
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
自:先駆
起【R】【GB1】:[このユニットをソウルに置く]あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、「自【V】:あなたのユニットの効果でカードを引いた時、そのターン中、あなたの前列のユニットすべてにパワー+2000。」を与える。
FT:彼女の放った弾丸は、たった1発のはずなのに何十発にも見えるという。
後、あんぶれのスキルが何かまどろっこしい感じになってるかもしれないので、「山札からカードを1枚引いた時」を「カードを引いた時」に変更します。
829 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/14(土) 10:37:37 ID:YbQq9wlk0
超銀河焔竜 ドラゴニック・アルティメット
かげろう:フレイムドラゴン
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
自【V】【ターン1回】:[CB2,あなたの手札から2枚選び,捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル終了時,コストを払ってよい。払ったら,
このユニットを【スタンド】させ,そのターン中,このユニットは『【トリプルドライブ!!!】』を失う。
超弩級竜 ギガントブレイク・ワイバーン
なるかみ:サンダードラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】GB2:[CB2,SB2]全てのプレイヤーの前列のリアガードを退却させ,全てのプレイヤーは手札を全て捨て,3枚まで引く。
自【V】:あなたのターン中,あなたのヴァンガードが【超越】した時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのGユニットを1枚選び,そのターン中『自【V】:相手の
リアガードがドロップゾーンに置かれた時,そのターン中,このユニットのパワー+2000。』を与える。
830 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/14(土) 11:34:38 ID:+Vc7sf160
バトルシスター がなっしゅ
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000 ☆
自:[このユニットを山札の上へ置く]このユニットが(R)に登場した時、あなたのカード名に「バトルシスター」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、山札をシャッフルする。
FT:ばんばんばーん!!
831 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/14(土) 11:57:52 ID:zPbrVIC/0
>>825
ハーツ指定あるとは言えCB1で一回目でもう3:1はタケミカヅチと比べて強すぎ
しかも前列に+3000するしレギオンしてたら4:1になるしで明らかに査定オーバー
>>827
からめるは指定する名称が固有ではなく統一可能のにミランダ効果と言うだけでおかしいし、下の能力はV指定ないしあったとしても査定ギリギリなので明らかに査定オーバー
あんぶれはソードダンサーがそもそも弱すぎるのでR限とGB1つけて7kと+2kはまだいいがそれで抵抗持ちはありえない、明らかに査定オーバー
>>828
あんぶれと似た起動条件だが、本人がパンプするユニットというならまだしもソウルインしてるとは言え前列すべてというのはやりすぎ、明らかに査定オーバー
>>830
何故上に置かせて、ドローさせ、シャッフルなのかわからない。意味不明ユニットだが普通に無限ループ可能で、前述のユニットと合わせて完全にぶっ壊れ、明らかに査定オーバー
832 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/14(土) 12:30:09 ID:+Vc7sf160
>>831
指摘ありがとうございます。
とりあえずまずはがなっしゅだけ変更します。
バトルシスター がなっしゅ
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000 ☆
自:[このユニットを山札のへ置く]このユニットが(R)に登場した時、あなたのカード名に「バトルシスター」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、山札をシャッフルし、1枚引く。
FT:ばんばんばーん!!
833 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/14(土) 12:30:57 ID:+Vc7sf160
コスト条件に「上」という単語が抜けてしまいました
山札の上へ置くが正しいです。
834 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/14(土) 12:54:24 ID:+Vc7sf160
聖〈セント〉・バトルシスター ぐらんぼあしぇり
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
起【V】【ターン1回】:[CB1,SB1,あなたのGゾーンの裏の「聖・バトルシスター ぐらんぼあしぇり」を1枚選び、表にする]あなたのカード名に「バトルシスター」を含むハーツカードがあるなら、あなたの(V)にあるカード1枚につき、1枚引き、あなたの手札から1枚選び、捨てる。
あなたのGゾーンにある表のカード名に「バトルシスター」を含むカードが2枚以上なら、そのターン中、あなたの前列のカード名に「バトルシスター」を含むリアガードすべてにパワー+3000。
FT:獲物を狙うその姿は、味方も、標的〈ターゲット〉すらも、甘く魅了する。
バトルシスター からめる
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのカード名に「バトルシスター」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。
自【R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「バトルシスター」を含むヴァンガードを2枚まで選び、
そのターン中、パワー+2000。
FV:弾薬がない? なら、私のを使えばいいわ!!
バトルシスター あんぶれ
オラクルシンクタンク:ヒューマン
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【R】【GB1】:あなたのユニットの効果でカードを引いた時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。
FT:ちまちましてないで、いっぺんにかかってきなさいよっ!!
バトルシスター るふな
オラクルシンクタンク:ヒューマン
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
自:先駆
起【R】【GB1】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、
「自【V】:あなたのユニットの効果でカードを引いた時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。」を与える。
FT:彼女の放った弾丸は、たった1発のはずなのに何十発にも見えるという。
835 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/14(土) 13:20:48 ID:+Vc7sf160
バトルシスター けーぜ
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:【双闘21000】「バトルシスター ふろまーじゅ」
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【双闘】していて、あなたのカード名に「バトルシスター」を含むユニットが6枚以上なら、このユニットの☆+1。
自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのダメージゾーンのカードを1枚まで選び、表にする。
836 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/14(土) 14:03:10 ID:+Vc7sf160
バトルシスター こるね
オラクルシンクタンク:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:なし
自【R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、他のあなたのカード名に「バトルシスター」を含むユニットを2枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。
永【V/R/G】:抵抗
FT:彼女の刀は、確実に標的〈ターゲット〉のみを切り裂く。
837 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/14(土) 14:07:53 ID:+Vc7sf160
ごめんなさい。こるねのシールド値は5000です。
838 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/17(火) 18:47:15 ID:b8dKKR8T0
宝石騎士 さふぁみー
ロイヤルパラディン:ハイビースト
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000 ☆
自【R】:[このユニットを山札の上に置く]他のあなたのカード名に「宝石騎士」を含むユニットが山札から(R)に登場した時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのダメージゾーンから2枚まで選び、表にし、山札をシャッフルする。
839 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/17(火) 18:50:55 ID:b8dKKR8T0
これを実際書いてみて思ったけど、「山札から(R)に登場した時」ってのは、山札から探してコールも適用されるのかな?
840 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/17(火) 18:57:46 ID:b8dKKR8T0
なんか、適用されなさそうな気がしてきたから、連続投稿で申しわけないがさふぁみーのテキストをちょっと変更します。
「他のあなたのカード名に「宝石騎士」を含むユニットが山札から(R)に登場した時、コストを払ってよい。」ってのを
「あなたのユニットの効果で、あなたのカード名に「宝石騎士」を含むカードが(R)に登場した時、コストを払ってよい。」に変更します。
841 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/17(火) 19:17:44 ID:b8dKKR8T0
魔王 ダッドリー・カイザー
スパイクブラザーズ:ワーカロイド
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:【双闘21000】「魔王 ダッドリー・エンペラー」
自【V】:あなたのリアガードがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【双闘】しているなら、あなたのアタックしているリアガードを1枚選び、そのバトル中、パワー+5000し、
「自【R】:[SB1]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、このユニットを山札の下に置く。」を与える。
自【V】:このユニットのアタックがヒットした時、あなたのダメージゾーンのカードを1枚選び、表にする。
842 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/17(火) 20:30:34 ID:qHRsvGpm0
>>838-840
ディンドランがガルモールでコールされて効果つかえるんだから、
コールドデス使われるか、バインドゾーン経由するくらいしないと問題ないんじゃない?
>>841
どう考えても強すぎだろ
843 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/18(水) 11:40:14 ID:YlCM9Xd60
>>842
やっぱりそうですよねー 今いろいろ確認してたら
>>838
のテキスト表現でも問題なさそうと思いました。
カイザーやっぱ強すぎますよねー・・・
2つ目の自動効果は、一応Vアタック限定だったのですが肝心の効果対象を書き忘れてました・・・
1つ目のほうは、相方のサポートスキルとして考えてたものですが、パワー+5000か、1ドローを消したほうがいいですかね?
844 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/18(水) 12:04:04 ID:YlCM9Xd60
バトルシスター こんふぃてゅーる
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
永【V】【GB2】:あなたのターン中、あなたのカード名に「バトルシスター」を含むリアガードが4枚以上なら、このユニットのパワー+3000し、
「自【V】:[CB1,あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。
払ったら、1枚引き、山札の上から3枚まで見て、1枚選び、(R)にコールし、残りのカードを山札に戻し、その山札をシャッフルする。」を得る。
自【V】:[CB1]あなたのターン中、あなたのGユニットが【超越】した時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札の上から3枚まで見て、カード名に「バトルシスター」を含むカードを1枚まで選び、(R)にコールし、残りのカードを山札に戻し、その山札をシャッフルする。
845 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/18(水) 12:32:33 ID:YlCM9Xd60
聖〈セント〉・バトルシスター かるちぇらたん
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引き、あなたの山札の上から1枚見て、上か下に置く。
846 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/18(水) 14:52:52 ID:YlCM9Xd60
バトルシスター りぜ
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:0 パワー:4000 シールド:5000 引
起【R】【GB1】:[このユニットをソウルに置く]あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+2000。
FT:ちっちゃいからって、なめてもらったら困るわっ!!
バトルシスター らみん
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000 醒
自【R】【GB1】:[CB1,このユニットを退却させる]あなたのヴァンガードがアタックした時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札の中からカード名に「バトルシスター」を含むグレード1のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、山札をシャッフルする。
FT:ボクの力を、侮らないほうがいいよ?
847 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/19(木) 21:55:01 ID:BqOXkr900
>>843
なくすなら+5000だろうね
双闘時にRに毎ターン+5000(24kなので自身にも実質+4000)だけでも、
ほぼブラッディ・オーグルとハダルの能力の上位互換といって差し支えない
>>846
>りぜ
GB1がついた結果、パンプ値が低下したまぁるがるの下位互換
クラン指定が無い点も現在のルールでは利点を見出せない
848 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/20(金) 16:20:19 ID:iLcj0bf70
>>847
ありがとうございます。
ついでなんで、書き忘れてしまったままになっていた2つ目の自動効果も合わせて訂正します。
魔王 ダッドリー・カイザー
スパイクブラザーズ:ワーカロイド
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:【双闘21000】「魔王 ダッドリー・エンペラー」
自【V】:あなたのリアガードがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【双闘】しているなら、あなたのアタックしているリアガードを1枚選び、そのバトル中、
「自【R】:[SB1]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、このユニットを山札の下に置く。」を与える。
自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのダメージゾーンのカードを1枚選び、表にする。
りぜについては、このようなユニットがいてもいいかなという感じで考えました。
849 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/20(金) 16:22:15 ID:iLcj0bf70
バトルシスター しれっと
オラクルシンクタンク:ヒューマン
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自【R】:[SB2]このユニットが(R)に登場した時、あなたのGゾーンに表のカード名に「バトルシスター」を含むカードが2枚以上あるなら、コストを払ってよい。
払ったら、1枚引き、あなたのダメージゾーンから2枚まで選び、表にする。
FT:さぁて、お仕事しようかなっ♪
バトルシスター しろっぷ
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:【双闘20000】「バトルシスター ざっはとるて」
自【V】【ターン1回】:[CB1,あなたの手札から、(V)にいるユニットと同名のカードを1枚選び、捨てる]あなたのユニットの効果でカードを引いた時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。
払ったら、「自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの手札1枚につき、このユニットのパワー+1000。」を得る。
起【V】【ターン1回】:[SB1-カード名に「バトルシスター」を含むカード]1枚引き、あなたの手札から1枚選び、捨てる。
FV:あら、私のことを甘く見ないでくださいます?
バトルシスター ざっはとるて
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:あなたのユニットの効果で、カード名に「バトルシスター」を含むカードが(R)にコールされた時、このユニットのパワー+2000。
FV:甘ちゃん過ぎるね、そんなんじゃ足元を掬われちゃうよ?
バトルシスター ばばろあ
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【R】【GB1】:[このユニットをソウルに置く]このユニットが【ブースト】したバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札の上から3枚まで見て、1枚選び、(R)にコールし、残りのカードを山札に戻し、その山札をシャッフルする。
FT:ババ…っ!? あなた、死刑ですね(怒)。
バトルシスター さばらん
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:2 パワー:8000 シールド:5000
自:[CB1,SB1]このユニットが(R)に登場した時、あなたのカード名に「バトルシスター」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、2枚引き、あなたの手札から1枚選び、捨てる。
FT:弾薬げーっとっ!!
850 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/20(金) 16:34:38 ID:iLcj0bf70
バトルシスター りぜ
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:0 パワー:4000 シールド:5000 引
起【R】【GB1】:[このユニットをソウルに置く]あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+3000。
FT:ちっちゃいからって、なめてもらったら困るわっ!!
一応、パンプ量を元々の量に戻してみました。
851 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/20(金) 16:51:47 ID:iLcj0bf70
修羅忍竜 ナイマゼコンゴウ
ぬばたま:アビスドラゴン
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:【双闘22000】「修羅忍竜 カブキコンゴウ」
起【V】【ターン1回】:[CB1,あなたの(V)にいるユニットと同名のカードを1枚選び、捨てる]あなたの前列のユニットすべてを選び、そのターン中、
「自【V/R】:あなたのユニットの効果で相手のリアガードがバインドされた時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。」を得る。
起【V】【ターン1回】:[あなたのリアガードを1枚選び、ソウルに置く]相手は、自分の手札から1枚選び、裏でバインドする。
FV:いいじゃねぇか、俺たちの力、「綯い交ぜ」にしたってさ?
852 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/20(金) 16:54:48 ID:iLcj0bf70
申し訳ありません。ナイマゼコンゴウに双闘指定がまったくかかれていなかったので、訂正します。
修羅忍竜 ナイマゼコンゴウ
ぬばたま:アビスドラゴン
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:【双闘22000】「修羅忍竜 カブキコンゴウ」
起【V】【ターン1回】:[CB1,あなたの(V)にいるユニットと同名のカードを1枚選び、捨てる]このユニットが【双闘】しているなら、あなたの前列のユニットすべてを選び、そのターン中、
「自【V/R】:あなたのユニットの効果で相手のリアガードがバインドされた時、そのターン中、このユニットのパワー+1000。」を得る。
起【V】【ターン1回】:[あなたのリアガードを1枚選び、ソウルに置く]相手は、自分の手札から1枚選び、裏でバインドする。
FV:いいじゃねぇか、俺たちの力、「綯い交ぜ」にしたってさ?
ついでに、パンプ量も調節しました。
853 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/20(金) 17:23:38 ID:iLcj0bf70
バトルシスター でぃんぶら
オラクルシンクタンク:ヒューマン
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【GB1】:このユニットが(R)に登場した時、あなたのヴァンガードを1枚選び、
「自【V】【ターン1回】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの手札が10枚以上なら、1枚引き、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。」を与える。
FT:ぶっとべー!!
ついでにもう1つ訂正を。ナイマゼコンゴウ、しろっぷのレギオンスキルのコストは、どちらもペルソナブラストです。
テキストの書き方が若干適当気味でしたが、手札から、(V)と同名カードを捨てるという解釈でお願いします。
854 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/20(金) 19:01:34 ID:iLcj0bf70
バトルシスター わらび
オラクルシンクタンク:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
永【R】【GB1】:あなたのターン中、あなたの手札が6枚以上あるなら、「永【R】:このユニットは相手の後列のユニットにアタックできる。」を得る。
FT:私の武器が弓矢の理由ですか? 遠くの相手でも確実に射抜けるからですわ。
バトルシスター まころん
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:1 パワー:5000 シールド:5000
自:[CB1,SB1]このユニットが(G)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのカード名に「バトルシスター」を含むリアガード1枚につき、このユニットのシールド+3000。
FT:まかろん? 違うっ、私は「まころん」よっ!!
バトルシスター しぐれ
オラクルシンクタンク:ヒューマン
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】【GB1】【ターン1回】:[CB2,あなたの手札から、カード名に「バトルシスター」を含むカードを1枚選び、山札の下に置く]そのターン中、このユニットは、
「自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「バトルシスター」を含むリアガードが4枚以上あるなら、相手の手札からランダムに2枚選び、
相手は選ばれたカードを自分の山札の下に好きな順番で置き、相手は1枚引く。」を得る。
自【V】:あなたのターン中、あなたのGユニットが【超越】した時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。
FT:あなたの手口なんて、見え透いていてよ?
855 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/20(金) 19:56:30 ID:iLcj0bf70
バトルシスター くるみ
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:1 パワー:6000 シールド:0
永:守護者
自:[このユニットを退却させる]このユニットが(G)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、そのユニットのパワーを増加させる。
増加させる値は、そのヴァンガードが元々持っているパワーである。
FT:銃といったら二丁拳銃、常識でしょ?
バトルシスター かすてぃら
オラクルシンクタンク:ヒューマン
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
自【R】【GB1】:あなたのユニットを【ブースト】したバトル中、そのターンであなたのユニットの効果でカードを引いているなら、【ブースト】されたユニットを1枚選び、そのバトル中、そのユニットのパワー+5000。
FT:後方支援なら任せて!!
856 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/20(金) 21:15:52 ID:iLcj0bf70
バトルシスター あんず
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】【GB1】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、 そのターン中であなたのユニットの効果でカードを引いているなら 、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。
FT:かすてぃらお姉様、やりますよっ!!
バトルシスター あわゆき
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:1 パワー:5000 シールド:5000
自【R】【GB1】:このユニットが【ブースト】したユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの山札の上から1枚を見て、山札の上か下に置く。
FT:彼女はまるで淡雪のように美しい。だが、その見かけにだまされてはいけない。
857 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/21(土) 09:14:40 ID:Pnv6ZgU70
ダブルエレメント ソウカイ
クレイエレメンタル:エレメンタル
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
自:[あなたのGゾーンから裏の『ダブルエレメント ソウカイ』を1枚選び,表にする]このユニットが(V)に【超越】した時,コストを払ってよい。払ったら,あなたは
このユニットのハーツカードを2枚まで選べる。
超越メインだと,双闘はオマケ要素ということを聞いたことがあるのでこんなのもいてもいいんじゃないかと思い作成。しかし,コストをどうするか迷っています。
・コスト案1
Gゾーンから表の『ダブルエレメントソウカイ』を1枚表にする
・コスト案2
CB1,Gゾーンから表のGユニットを1枚表にする
ハーツカードを2枚選べるので,【双闘20000】に超越すれば単体35000,【双闘21000】以上に超越すれば単体36000以上になるので,自己的には1回のゲームで
最大使用回数2回のコスト案1を押したいところ。
858 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/21(土) 09:19:40 ID:Pnv6ZgU70
857訂正
コスト案2 裏○ 表✖
859 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/21(土) 18:35:45 ID:JmHMaFI90
バトルシスター あんみつ
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000
自:[このユニットを表でバインドする]あなたが【超越】のコストを払った時、あなたのグレード3以上のカード名に「こんふぃてゅーる」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札から「バトルシスター あんみつ」を1枚まで探し、手札に加え、山札をシャッフルし、あなたのターンの終了時、このユニットをドロップゾーンに置く。
永【手札】:あなたが【超越】のコストを払う際、このカードのグレードを+3する。
FT:ちょっとでも、こんふぃてゅーる姉様の手助けになれば…!!
860 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/21(土) 18:42:58 ID:JmHMaFI90
>>855
のかすてぃらについて、先駆能力が抜けていました。
>>859
のあんみつには先駆能力はありません。
861 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/21(土) 20:15:20 ID:/iMucD2C0
>>859
このテキストだとダメージにあるあんみつをバインドして疑似回復、なんて出来そうなんですが。
862 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/21(土) 20:25:39 ID:JmHMaFI90
>>861
あ、確かに・・・
「このカードで【超越】のコストを払った時」にすべきかな?
863 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/21(土) 22:23:58 ID:JmHMaFI90
バトルシスター あんにん
オラクルシンクタンク:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】【GB1】:あなたのユニットの効果で山札の上か下にカードが置かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+3000。
FT:あいやー、またやっちゃったあるよー!?
864 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/21(土) 22:26:39 ID:JmHMaFI90
バトルシスター しふぉん
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
自【V】【LB4】:[CB2,あなたの手札から2枚選び、捨てる]相手のメインフェイズ開始時、あなたのカード名に「バトルシスター」を含むリアガードが4枚以上いるなら、コストを払ってよい。
払ったら、相手の山札の上から2枚を公開し、あなたは公開したカードを相手の山札の上か下に、好きな順番で置く。
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの中央列に他にカード名に「バトルシスター」を含むリアガードがいるなら、そのバトル中、パワー+3000。
FT:彼女の”眼”は、戦場の先の先―”未来”を見据えている。
865 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/21(土) 22:31:13 ID:JmHMaFI90
いきなりですが、山札にカードを置く場所を決めるのをしふぉんを使っている自分側、
実際にカードを置くのを相手側とはっきりとさせるために、テキストを一部修正しようかと思うのですが、
「払ったら、相手の山札の上から2枚を公開し、あなたは、相手の山札の上か下を選び、相手は、選ばれた場所に、公開したカードを好きな順番で置く。」
上のテキストにしようと思うのですが、元のテキストとこちらのテキスト、どちらのほうがすんなりと理解しやすいでしょうか?
866 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/22(日) 03:17:27 ID:6IxvCKe60
>>862
【R】を付ければ大丈夫
と言うか、「ユニット」なんだからダメージから使える訳がない
>>865
元のがわかりやすい
と言うか、意味が変わってる
867 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/22(日) 13:57:08 ID:/3HbcoOJ0
連投する前には深呼吸してテキストを見直した後、既存のカードも一度全て目を通してきなさい
868 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/22(日) 14:26:03 ID:MPHriuB90
バトシス君は指摘した改定案があれだった時にもう諦めた
869 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/22(日) 17:22:09 ID:sKhTFn2l0
∞シリーズっていうのを考えてみたいと思う
レオン カイ レンが使っていたドラゴンの進化ユニット的なやつです
870 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/22(日) 18:01:49 ID:sKhTFn2l0
撃退者 ファントム・ブラスター・∞catastrophe
シャドウパラディン - アビスドラゴン
グレート〈4〉ノーマルユニット (ツインドライブ‼)
パワー 13000 / シールド− / クリティカル1
永【V】:あなたのソウルに「ファントム・ブラスター・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+1000。
永【V】:あなたのソウルに「ファントム・ブラスター・オーバーロード」があるなら、このユニットのパワー+1000。
起【V】[【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):【CB】(3),あなたの手札からカードを3枚選び、捨てる,あなたのカード名に「撃退者」を含むリアガードを3枚選び、退却させる]そのターン中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1し、
さらにあなたのソウルに「ファントム・ブラスター・ドラゴン」又は「ファントム・ブラスター・オーバーロード」あるなら、そのターン中あいてのガーディアンすべてのシールドの数値を半分にする。
871 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/22(日) 22:23:21 ID:UvGpS8Ou0
>>866
なるほど。
あんみつのコストの表現は、誘発タイミングを【超越】コストを払うタイミングにしたので、その時あんみつがどういう状態になっているのかが微妙だったのであの表現にしてみました。
>>868
改定案というと、ぐらんぼあしぇり等のことでしょうか?
872 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/22(日) 22:28:41 ID:UvGpS8Ou0
あんみつは、誘発タイミングが【超越】ではなく、【超越】コストを払ったタイミングなので、その際のこのカードのいる領域や表現の仕方とかが難しい・・・
これなら問題はないかな?
自:[このカードを表でバインドする]あなたがこのカードで【超越】のコストを払った時、あなたのグレード3以上のカード名に「こんふぃてゅーる」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札から「バトルシスター あんみつ」を1枚まで探し、手札に加え、山札をシャッフルし、あなたのターンの終了時、このカードをドロップゾーンに置く。
873 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/23(月) 08:58:19 ID:CyYEb4Ii0
グロープボルト・ドラゴン
なるかみ:サンダードラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:【双闘20000】『雷鳴の竜騎士 バル』
自【V】【ターン1回】:[CB1,あなたの手札から(V)と同名のカードを1枚選び,捨てる]あなたのカードの効果で,相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時,
このユニットが【双闘】しているなら,コストを払ってよい。払ったら,相手のドロップゾーンから4枚まで選び,そのカードを表でバインドする。
自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,相手は自分のリアガードを1枚選び,退却させ,1枚まで引く。
雷鳴の竜騎士 バル
なるかみ:ドラゴンマン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:なし
自【R】【ターン1回】あなたのカードの効果で相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時,あなたのグレード3以上のヴァンガードがあるなら,そのカードを
表でバインドする。
874 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/23(月) 10:59:38 ID:IfNi0ux30
ドラゴニック・オーバーロード・THE“∞Unlimited”
かげろう- フレイムドラゴン
グレート〈4〉ノーマルユニット (ツインドライブ‼)
パワー 13000 / シールド− / クリティカル1
永【V】:あなたのソウルに「ドラゴニック・オーバーロード」があるなら、このユニットのパワー+1000。
永【V】:あなたのソウルに「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」があるなら、このユニットのパワー+1000。
起【V】[[【CB】(1)]あなたの前列のグレード2以上のリアガードを2枚選びレストする]:あなたのソウルに「ドラゴニック・オーバーロード」又は「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」があるなら、コストを払ってよい。
払ったら、相手の前列のリアガードをすべて退却させて、そのターン中、このユニットのパワー+5000
自 【(V)【LB】(4):[【CB】(3) ,あなたの手札からカードを4枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを【スタンド】し、このユニットのパワーとクリティカルを2倍にする。
この効果を使用した、次のターンのスタンドフェイス時に、このユニットは【スタンド】できない
875 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/26(木) 20:24:16 ID:YvFedSYg0
瞑想魔竜 サイコヴァニッシャー
ナイツムーバー:トリックドラゴン
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
起【V】【ターン1回】:(あなたのGゾーンから裏の『瞑想魔竜サイコヴァニッシャー』を1枚選び,表にする)あなたのGゾーンの表のカードが2枚以上あるなら,
あなたのリアガードを1枚選び,そのターン中,そのユニットをグレード3として扱い,そのターン中,あなたのグレード2以上のリアガードを全て選び,パワー+5000。
操魔術の騎士 ベストホープ
ナイツムーバー:トリックナイト
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
自【V】GB2:このユニットがヴァンガードにアタックした時,そのバトル中,このユニットのパワー+5000し,あなたのリアガードを1枚まで選び,グレード3,グレード2,
グレード1の中から1つ選び,そのターン中,そのユニットをそのグレードとして扱う。
自【V】:[CB1]あなたのターン中,あなたのGユニットが【超越】した時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのリアガードを3枚まで選び,そのターン中,そのユニット
をグレード2として扱う。
876 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/30(月) 13:35:26 ID:7uE1ZQrx0
バトルシスター りぜ
オラクルシンクタンク:エルフ
グレード:0 パワー:4000 シールド:5000 引
起【R】【GB1】:[このユニットをソウルに置く]あなたのユニットを2枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。
FT:ちっちゃいからって、なめてもらったら困るわっ!!
今日のカードで「ハウルオウル」が登場したので、【GB1】だと下位互換になると考え、修正。
877 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/30(月) 16:33:36 ID:bWpksPKW0
>>847
でまぁるがるの話が出て来てんのになんで今更ハウルオウルがどうとかいう話になるんだよ…
878 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/30(月) 20:20:16 ID:7uE1ZQrx0
あ、たしかに・・・
879 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/30(月) 22:06:28 ID:7uE1ZQrx0
帝国神竜 ドラゴニック・オーバーロード ”The Eternal”
かげろう:フレイムドラゴン
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
自【V】:[CB2,あなたのGゾーンから、裏の「帝国神竜 ドラゴニック・オーバーロード ”The Eternal”」を1枚選び、表にする]
このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「ドラゴニック・オーバーロード」を含むハーツカードがあるなら、コストを払ってよい。
払ったら、相手のリアガードを1枚選び、そのユニットと同じ縦列のリアガードをすべて退却させる。
さらに、このユニットのアタックがヒットした時、あなたのGゾーンに表のカード名に「ドラゴニック・オーバーロード」を含むカードが2枚以上あるなら、
このユニットを【スタンド】し、このユニットのドライブ−1する。
FT:”エターナル”。永き時を戦場で生き、永きに渡り前線に立ち戦い抜いた帝国の竜は、いつしかそう呼ばれるようになった。
880 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/30(月) 22:09:23 ID:7uE1ZQrx0
>>879
の自動効果に【ターン1回】と(コストを払わなくてもこの能力は使えなくなる)を追加するのを忘れていました。
881 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/30(月) 22:58:22 ID:7uE1ZQrx0
煉獄神竜 ドラゴニック・オーバーロード ”The Burst”
かげろう:フレイムドラゴン
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
自【V】【ターン1回】:[CB1,あなたの手札から2枚選び、捨てる]このユニットのアタックしたバトルの終了時、このユニットのアタックがヒットしていなければ、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのGゾーンから裏の「煉獄神竜 ドラゴニック・オーバーロード ”The Burst”」を1枚選び、あなたのヴァンガードに【スタンド】で【超越】し、
そのターン中、あなたのヴァンガードを1枚選び、「永【V】:このユニットのドライブを−1し、このユニットは【超越】できない。」を与える。
(コストを払わなくても、この能力は使えなくなる。)
FT:永遠に語り継がれる、煉獄の炎。
882 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/30(月) 23:01:10 ID:7uE1ZQrx0
ザバーストは、同じザバーストに超越するので、合計パワーは単体で30000になります。
ターン終了時、(V)にいるGユニットはすべて表でGゾーンに戻します。
883 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/30(月) 23:44:02 ID:kIaZYmht0
超弩級・究極次元大戦艦 グレートヤマト
ディメンジョンポリス:バトロイド
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
起【V】【ターン1回】:[CB1,あなたのリアガードを全てソウルに置く]
そのターン中、この効果でソウルに置いたカード名に「次元ロボ」を含むカード1枚につき、このユニットのパワー+5000し、このユニットのパワーが50000以上なら、そのターン中、このユニットのクリティカル+2。
FT;全次元ロボに告ぐ! 直ちに火線上から離脱せよ!
ネタ寄りだけどロマン砲として一枚差してみては?ってカードです
884 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/31(火) 00:03:57 ID:WOFjCQgx0
>>882
ちょっと待て。その裁定は激しく疑問だ
885 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/31(火) 08:21:10 ID:B9zN5nvm0
>>884
どのあたりの裁定の部分でしょうか?
886 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/31(火) 21:13:18 ID:PKJ/bjUy0
喧嘩屋 カミングエレキ・ドラゴン
なるかみ:サンダードラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
自【V/R】:[CB1,あなたの手札から1枚選び,捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,あなたの山札から,
【双闘20000】を持つグレード3以上のカードを1枚まで探し,手札に加え,そのバトル中,このユニットは『自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,あなたのダメージゾーンの裏のカードを1枚まで選び,表にする。』を得る。
887 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/03/31(火) 23:38:17 ID:J6JfHBHb0
>>885
Gユニットがいる時にヤクシャ使ったらGユニット帰るのに
コイツは帰らないのはおかしくね?
ハーツ引き継ぎでいいじゃん多分26Kと30Kはあんまし変わんないし
後、Gゾーン表2枚以上付けろノヴァのアイツと比べて強すぎ
888 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/01(水) 22:26:05 ID:jRUJQkwm0
>ザバーストは、同じザバーストに超越するので、合計パワーは単体で30000になります。
Gユニットってハーツになれんの? 15000+って表記は元々のパワーなの?
ターン終了時、(V)にいるGユニットはすべて表でGゾーンに戻します。
>これは自分でルール作っちゃってるだろ
スペリオル超越は前例が無くてこういう処理をしますっていうのが分からないんだから、公式で出るまでは止めておいた方がいいと思う
889 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/02(木) 21:17:05 ID:y0KLr2P60
解放覇竜 ノーブルシャイン・ドラゴン
ゴールドパラディン:コスモドラゴン
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
起【V】【ターン1回】:[CB1]あなたの山札の上から4枚見て,1枚まで選び,ユニットのいない(R)にコールし,残りのカードを山札の下に好きな順番で置き,あなたの
リアガードが5枚あるなら,そのターン中,このユニットのクリティカル+1。
890 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/06(月) 15:51:51 ID:+XiEe3FN0
ワンダートルネイド・ドラゴン
ギアクロニクル:ギアドラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
自【V】LB4:[CB1]あなたのカードの効果で,相手のリアガードが山札に置かれた時,コストを払ってよい。払ったら,そのターン中,このユニットは『自【V】:この
ユニットがヴァンガードにアタックした時,そのバトル中,相手は手札からグレード1以上のカードを(G)にコールできない。』を得る。
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時,そのバトル中,このユニットのパワー+2000。
友情の騎士 トリニプズマ
ロイヤルパラディン:ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】【ターン1回】LB4:[CB1]あなたの手札から2枚まで選び,(R)にコールし,あなたのリアガードを2枚まで選び,そのターン中,そのユニットのパワー+5000。
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時,そのバトル中,このユニットのパワー+2000。
891 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/08(水) 09:31:45 ID:TfRD+TPH0
学園の伝説 レオパルド・エターナル
グレードネイチャー:ハイビースト
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
自【V】:[CB1,SB1,あなたのGゾーンから裏の『学園の伝説レオパルド・エターナル』を1枚選び,表にする]このユニットがヴァンガードにアタックした時,あなたの
カード名に『レオパルド』と含むハーツカードがあるなら,コストを払ってよい。払ったら,あなたのリアガードを5枚まで選び,そのターン中,パワー+4000し,
『自【R】:そのターンの終了時,このユニットを退却させる。』を与え,そのターン中,このユニットは,あなたのGゾーンの表のGユニット1枚につき,『自【V】:あなた
のエンドフェイズ中,あなたのリアガードがドロップゾーンに置かれた時,そのカードをユニットのいない(R)にコールし,2枚引いて良い。引いたなら,そのターン中,
この能力は使えなくなる。』を得る。
テキストだけだとわかりにくいと思うから,こんな感じ↓
1,レオパルド・エターナルでVアタック。
2,CB1,SB1とGペルソナでリアガード5枚まで選んで+4000&退却効果付与,レオパルド・エターナルもスキル取得。
3,エンドフェイズ開始時,+4000したリアガードは退却。
4,リアガードがドロップゾーンに置かれたとき,レオパルド・エターナルの取得したスキルが発動。
5,退却したリアガードをドロップゾーンからユニットのいない(R)にスペリオルコール。(ここはレオパルド,レオパルドЯのLB4と同じ)
6,コールしたら,2枚”引いても良い”。
7,2枚引くと,まだGゾーンの表Gユニット分発動していなくても,その時点でレオパルド・エターナルの取得したスキルは使えなくなる。
6ターン目の最初の超越の場合,仮に能力を使うなら,リアガードを1枚選択でドロップゾーン開始時退却&スペコで、そこで2枚引けば手札を増やせ、次にこのカード
に超越するまでは、マーナガルムやらのGペルソナを挟めば、次に超越する機会には既にGゾーンの表が4枚。最後にレオパルド・エターナルへ超越し、全リアガード
に+4000すれば、GペルソナでGゾーンの表が5枚になるから,エンドフェイズで全退却しても5枚全部スペコでき,最後に2枚引けば問題ない。
Gゾーンの表カードが溜まってないときは,はむすけやスタンプ・ラッコで補うのも有り。レオパルド・エターナルの能力で+4000と退却効果を付与していれば,
クレヨン・タイガーで+4000とスタンド,1枚引いて退却の効果を付与しても,レオパルド・エターナルの能力でエンドフェイズに退却したときスペコ能力を付与して
いるから,実質のパワーパンプ&スタンド&1ドローを退却なしで行える。
強すぎるかも?テキストの書き方的にもどんな感じ。
まとまればオリカwikiの方にも投稿しようかなと考えてるけど。
長文すみません
892 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/09(木) 20:40:57 ID:6i0YqN2R0
まず、その程度のコストでGゾーンの表カード1枚に付1アド取ろうとか強すぎる
次に自分の考えをテキストに表せてない
例えば表が2枚なら同じ効果のスキルA、Bを取得するんだから
Aの効果が使えなくなったってBは普通に適用できる、考えたようにしたいなら
「このユニットの自は使えなくなる」みたいな効果にしなきゃならない
最後にルール把握してないよな
GユニットをヴァンガードサークルからGゾーンに置く際の処理。エンドフェイズの処理にとして行われる際には、
『ターンの終了時に誘発する自動能力』が誘発する前のタイミングで、フィールドに置かれているカードを非呪縛状態や非デリート状態にする処理と同時に行われる扱いになる。
ウィキから持ってきたルールだけどリアが退却するタイミングでVにいるのは
コイツじゃなくてハーツになってたやつ
総評、そのコストと発動条件及びアタック時能力で全体+4000のドーピング能力とか弱すぎ
あと、折角ハーツに超越と相性のいいレオパルド指定してるのにそれと能力噛み合わせようとしてないのも個人的にだけど残念なとこ
893 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/10(金) 12:00:19 ID:7woEMD/Vi
これは完全に個人的な意見で査定とかは言及しないけど
・長い
・詰め込みすぎ
・美しくない
894 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/12(日) 18:02:30 ID:RqHg9gjR0
初代次元ロボ司令官 グレートダイカイザー”真英雄《トゥルー・ヒーロー》”
ディメンジョンポリス:バトロイド
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
自【V】【ターン1回】:[CB2,あなたのGゾーンの裏のカードを1枚選び、表にする]
このユニットのドライブチェックでグレード3のカードが出たとき、あなたのカード名に「ダイカイザー」を含むハーツカードがあるなら、コストを払ってよい。
払ったら、相手のガーディアンを1枚選び、退却させ、そのユニットの「ヒットされない」を含む効果をすべて無効にする。
さらに、あなたのGゾーンの表のカード名に「次元ロボ」を含むカードが2枚以上あるなら、相手のガーディアンを1枚選び、退却させ、
そのユニットの「ヒットされない」を含む効果をすべて無効にする。
FT:これこそが”究極”を越えた力。食らえ、”超越次元斬”!!!!
895 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/12(日) 18:19:12 ID:RqHg9gjR0
次元ロボ・オペレーター カイナ
ディメンジョンポリス:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】【GB1】【ターン1回】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「次元ロボ」を含むヴァンガードがいるなら、
あなたの(V)にあるカード1枚につき、ダメージゾーンの裏のカードを1枚選び、表にする。
FT:援護射撃、開始してくださいっ!!
896 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/12(日) 18:24:18 ID:d7FE/YDv0
>>895
GB1とVの枚数参照が全く噛み合ってない
あとターン一回制限も要らない
897 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/12(日) 20:48:16 ID:d7FE/YDv0
時空竜 アクセルビート・ドラゴン
ギアクロニクル:ギアドラゴン
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
自【V】:[CB3]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手はターン、メインフェイズをスキップする。
FT:何かが違う。気付いた時にはもう遅い。
テキストの正しい書き方が分からないけど、これが発動すると次のターン相手はコールや起動スキルの使用が出来なくなり、ライド(ストライド)フェイズ後即バトルフェイズに移行します。
898 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/12(日) 21:44:34 ID:RqHg9gjR0
>>896
ホイールウィンドドラゴンを参考にして考えてみたんですが、さすがにかみ合ってなかったですかね?
899 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/12(日) 22:38:17 ID:z9Ipu5VY0
どうやったらホイールウインドより強くなるんだよコイツ
900 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/12(日) 23:04:44 ID:d0bXSqAuI
双闘状態から超越すれば3枚表にできるだろ
まあでも双闘テーマじゃない次元ロボに与えるようなカードではないな、鋼闘機ならともかく
901 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/12(日) 23:14:14 ID:z9Ipu5VY0
なるほど、わざわざユニットじゃなくてカードにしてある意味を考えてみるべきだったな
サンクス
902 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/13(月) 21:58:26 ID:jCPQvS/X0
>>900
>>901
ご理解いただき感謝します。
一応
>>894
のグレダイ真英雄とグレートダイアースを同時採用したりした時のサポートカードとして考えてみました。
次元ロボに限らず、ディメポにはこの系統のスキルを持ったユニットがいなかったので。
903 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/17(金) 11:59:54 ID:Zeinc8Bb0
ギヴィングエレメンタル レゼント
クレイエレメンタル:エレメンタル
グレード:1 パワー:5000 シールド:5000
永【R】【GB1】:あなたのターン中、あなたのGゾーンの表の《クレイエレメンタル》1枚につき、他のあなたのリアガードを1枚選び、
そのユニットを、あなたの(V)にいるグレード3以上のユニットと同名としても扱う。
永:このカードはすべての、国家とクランに属する。
FT:与えよう、我ら”エレメンタル”の力を。
チェンジングエレメンタル ヴァリアス
クレイエレメンタル:エレメンタル
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
永【R】:あなたのターン中、このユニットはあなたのヴァンガードと同じクランとして扱い、このユニットの元々のクランとしては扱わない。
FT:私は変わる…時代とともに、世界とともに。
904 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/17(金) 12:36:29 ID:wBRgIZl+i
永なのに選ぶとかタイミングも処理もわけわからんし
どういう意図で作ったのかわからんけど明らかに特定の何クランかとシナジーするようなカードクレイエレメンタル作る意味がわからんし
2枚目に関してはもはや何がしたいのか欠片もわからんし
名前がダサいし
905 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/17(金) 12:55:05 ID:+6V4bBPi0
掟破りの闇医者 パンドラ
ダークイレギュラーズ:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
起【R】【GB1】【ターン1回】:〔SB2〕ドロップゾーンから2枚まで選んで山札に戻し、その山札をシャッフルする。
906 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/17(金) 14:10:20 ID:Zeinc8Bb0
>>904
2番目のヴァリアスに関しては、確かに今見たらイマイチよくわからない感じになってしまってました・・・
レゼントに関しては、「非名称に名称を与える」ことをコンセプトに考えたユニット。
例えばカードプールの都合で今まで名称として確立されているものの、名称自体が少なすぎてあまり意味を為していなかったような名称への救済で考え出したユニットです。
テキストは確かに意味不明にはなってますが、意味合い的には、「表のクレイエレメンタルの数だけ、自分のターン中、自分以外のリアにVと同じ名前を与える」と考えています。
最大5枚のリアをVと同名にしようと思ったら、表のクレイエレメンタルが5枚、さらにレゼント自身がリアに2枚いなければならないというデメリットもあります。
907 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/17(金) 21:19:50 ID:Zeinc8Bb0
ギヴィングエレメンタル レゼント
クレイエレメンタル:エレメンタル
グレード:1 パワー:5000 シールド:5000
起【R】【GB1】:あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、
「永【V】:あなたのターン中、あなたのGゾーンの表の《クレイエレメンタル》1枚につき、別々のあなたのリアガード1枚を、このユニットと同名としても扱う。」を与える。
(コストがない【起】は、プレイを宣言することでコストを払える)
永:このカードはすべての、国家とクランに属する。
FT:与えよう、我ら”エレメンタル”の力を。
テキストを修正してみましたが、正直うまい書き方が見つかりません。
908 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/17(金) 21:42:42 ID:Zeinc8Bb0
レゼント、
>>903
の頃に比べたら若干ゆるい設定になりました。
909 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/20(月) 21:31:45 ID:Xmg3Hhaw0
レジェンド・オブ・メイガス
オラクルシンクタンク:ノーブル
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
自【V】:[CB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、グレードを一つ宣言し、あなたの山札の上を公開する。
そのカードのグレードが宣言したグレードなら追加の1ダメージ。(ダメージチェックを行う)
910 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/21(火) 02:28:49 ID:EVdQbUyx0
六節怪神 マスター・パライズ
メガコロニー:インセクト
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
起【V】【ターン1回】:[あなたのGゾーンから裏の「六節怪神 マスター・パライズ
」を1枚選び、表にする]
次の相手のメインフェイズ開始時あなたのGゾーンの表のカードが3枚以上で、相手のレストしているユニットが3枚以上ならあなたのヴァンガードを1枚選び
そのターン中パワー+10000し、そのメインフェイズを終了する
フレーバー:制御しきれないのなら自分から襲うように仕向ければいいーギラファー
911 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/21(火) 20:14:12 ID:3Kw60lT80
>>909
グレードよりもやっぱカード名宣言のほうがメイガスっぽいかなとは思う。
912 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/21(火) 21:50:32 ID:0hwVQk+G0
だが、ドライブチェック直後だから仕込めないぞ
それを考えて確率を上げたかったんじゃないの?
913 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/23(木) 21:02:03 ID:UYYMyXYO0
修正。
レジェンド・オブ・メイガス
オラクルシンクタンク:ノーブル
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
自【V】:[CB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、カード名を1つ宣言し、あなたの山札の上を公開する。そのカードが宣言したカードなら、コストを払ってよい。払ったら追加の1ダメージ。(ダメージチェックを行う)
914 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/25(土) 09:46:54 ID:rA04OdZF0
聖光竜 グランドセイバー・ドラゴン
ロイヤルパラディン:コスモドラゴン
ノーマルユニット
グレード;3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:【双闘21000】『ソウルセイバー・ドラゴン』
自【V】:[CB2]このユニットが【双闘】した時,コストを払ってよい。払ったら,あなたの山札から2枚まで探し,(R)にコールし,その山札をシャッフルする。
起【V】【ターン1回】:(あなたの(V)と同名のリアガードを1枚選び,ソウルに置く)SC3し,あなたの手札から1枚まで選び,(R)にコールし、
あなたのユニットを1枚まで選び、そのターン中、パワー+2000。
915 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/25(土) 18:33:52 ID:EX16DpYZi
下の効果が絶妙に噛み合ってないのはいいとして、どうしてたったCB2のみで条件無し2体スペコなんてできると思うのか
916 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/25(土) 18:58:58 ID:nuyWhyw30
>>914
一部変更。双闘時自動能力の対象
自【V】:[CB2]このユニットが【双闘】した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から2枚まで探し、(R)にコールする。
↓訂正
自【V】:[CB3,あなたの手札からグレード1以上のカードを1枚選び,捨てる]このユニットが【双闘】した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札
から2枚まで探し,(R)にコールし,その山札をシャッフルする。
917 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/02(土) 00:24:00 ID:6LDei0UC0
銀の茨の神翼竜《シルバーソーン・ワイバーン》 クラーレット・ドラゴン
ペイルムーン:ウィングドラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:【双闘21000】「銀の茨の竜使い ルキエ」
自【V】:あなたのユニットがソウルから(R)に登場した時、このユニットが【双闘】しているなら、そのターン中、そのユニットのパワー+3000し、
さらに、そのユニットがカード名に「銀の茨」を含むユニットなら、そのターン中、そのユニットのパワー+3000。
自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、SC1し、あなたのダメージゾーンのカードを1枚選び、表にする。
918 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/03(日) 00:40:11 ID:co3U3ac30
ツインズアイドル ナトゥーナ&アラフラ
バミューダ△:マーメイド
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
永【ダメージゾーン】【GB1】:あなたのユニットの能力のコストであなたのダメージゾーンのカードを裏にする際、あなたのグレード3以上のヴァンガードがいるなら、このカードを2枚分としてよい。
FT:「2人が揃えばっ!!」「なんだってできるっ!!」
919 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/03(日) 14:35:15 ID:co3U3ac30
サーチングエレメンタル エクセレブ
クレイエレメンタル:エレメンタル
ノーマルユニット
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000
自:先駆
起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード3以上のカードを1枚まで探し、残りのカードを山札に戻し、シャッフルする。
920 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/03(日) 15:31:18 ID:co3U3ac30
>>919
探したカードを手札に加える処理を忘れていました。
「グレード3以上のカードを1枚まで探し、手札に加え、残りの〜」という文章に変更します。
921 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/03(日) 20:21:45 ID:0a2c4qfY0
>>918
GBならヴァンガードのグレード3以上という要件は要らないのでは?
922 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/04(月) 23:04:22 ID:ir9ZBve4I
>>917
同じヒット時効果持ちの新ズィールに条件が付いてるんだから条件無しはおかしいって普通に考えれば思い至るはずなんだがなぁ
923 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/05(火) 23:28:11 ID:10/X6IFE0
>>921
確かにそれを忘れていました…
ツインズアイドル ナトゥーナ&アラフラ
バミューダ△:マーメイド
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
永【ダメージゾーン】:あなたのユニットの能力のコストであなたのダメージゾーンのカードを裏にする際、あなたの(R)にこのユニットと同名のカードがあるなら、このカードを2枚分としてよい。
FT:「2人が揃えばっ!!」「なんだってできるっ!!」
>>922
そういえば、ズィールに要件があることを忘れていました…
銀の茨の神翼竜《シルバーソーン・ワイバーン》 クラーレット・ドラゴン
ペイルムーン:ウィングドラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:【双闘21000】「銀の茨の竜使い ルキエ」
自【V】:あなたのユニットがソウルから(R)に登場した時、このユニットが【双闘】しているなら、そのターン中、そのユニットのパワー+3000し、
さらに、そのユニットがカード名に「銀の茨」を含むユニットなら、そのターン中、そのユニットのパワー+3000。
自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「銀の茨」を含むリアガードが4枚以上いるなら、
SC1し、あなたのダメージゾーンのカードを1枚選び、表にする。
以上のように変更してみましたが、どうでしょうか?
924 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/07(木) 22:39:12 ID:7eEN4CiB0
封じる根絶者《シーリング・デリーター》 ヱヴィル
リンクジョーカー:エイリアン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
自【V】【GB2】:相手のストライドステップ開始時、相手のヴァンガードがデリートされているなら、相手は自分の手札から1枚選び、捨ててよい。
捨てなければ、相手はそのターン中、【超越】できない。
自【V】:[CB2,あなたの手札から1枚選び、捨てる]あなたのターン中、あなたのGユニットが【超越】した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のヴァンガードをすべて選び、デリートする。
(デリートされたユニットは裏向きにし、パワーが0でテキストを失う。持ち主のターンの終わりに表に戻る)
FT:奴はすべてを封じ、すべてを終わらせる。
925 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/07(木) 23:00:20 ID:7eEN4CiB0
召喚された根絶者《サモンド・デリーター》 ヰラニオス
リンクジョーカー:エイリアン
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のヴァンガードがデリートされているなら、相手のリアガードを3枚まで選び、呪縛する。
(呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る)
FT:奴は、遥か未来から召喚された根絶者。それは将来、”彼ら”が再び世界に脅威をもたらすことを予言しているのかもしれない。
926 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/09(土) 00:28:18 ID:laBjlprl0
殲滅する根絶者《エリミネイティング・デリーター》 ジェヰヲス
リンクジョーカー:エイリアン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】【GB1】【ターン1回】:[CB1]このユニットがアタックした時、このユニットが【ブースト】されていて、相手のヴァンガードがデリートされているなら、コストを払ってよい。
払ったら、相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。
(呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る)
FT:”超越”の力を手に入れ、奴らは再び動き出す。
探し出す根絶者《ファインディング・デリーター》 ヱルケス
リンクジョーカー:エイリアン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:8000 シールド:5000
自:[このユニットを退却させる]このユニットが(R)に登場した時、相手のヴァンガードがデリートされているなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札からカード名に「根絶者」を含むカードを1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、残りのカードを山札に戻し、シャッフルする。
927 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/10(日) 12:55:33 ID:saWF/GNu0
宝玉の絆 トライワイト・ブレード
ロイヤルパラディン:ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【(V)】:【双闘20000】『宝玉の騎士 クリフエット』
自【(V)】:[CB1,SB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時,このユニットが【双闘】しているなら,コストを払ってよい。払ったら,あなたの山札
からグレード2以下のカードを1枚まで探し,(R)にコールし,更に,あなたのリアガードが5枚あるなら,そのターン中,このユニットのパワー+2000,クリティカル+1。
自【(V)】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,あなたの手札から1枚まで選び,(R)にコールする。
宝玉の騎士 クリフエット
ロイヤルパラディン:ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【(R)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時,あなたの他のユニットが5枚以上あるなら,そのターン中,このユニットのパワー+5000。
永【R】:あなたの【双闘】しているカード名に『トライワイト・ブレード』と含むヴァンガードがあるなら,このユニットはリアガード2枚分としても扱う。
超回転戦士(スピニングヒーロー) トップ・ガン・ジェネラル
ノヴァグラップラー:エイリアン
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
起【(V)】:[CB1,あなたのGゾーンから裏の『超回転英雄トップ・ガン・ジェネラル』を1枚選び,表にする]そのターン中,このユニットは『自【(V)】:あなた
のリアガードが【レスト】した時,そのターン中,このユニットのパワー+2000。』を得る。
928 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/12(火) 14:09:24 ID:vZjlKp0f0
>>927
クリフエットの1つ目のスキル、1度目に誘発して、トリガーとかでスタンドしたら、最初のパワー+5000そのまま継続して、2度目のアタック時に合計パワー19000になるな。
あと、リア2体分として扱うこと自体は面白いけど、レギオン状態でもリア5体以上じゃなくてユニット5体以上って指定になってるから、別にこのスキルがなくても難なく誘発できるようになってるのは別にそれでいいのかな?
929 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/12(火) 18:21:20 ID:+HnJdjcQ0
>>928
他のユニット5枚を必要するとはいえどもクリフエットの自動能力はターン中は確かに強力ですね…。
『〜そのターン中〜』から『〜そのバトル中〜』に変更でお願いします。
クリフエットの永続能力はVが双闘状態の『トライワイト・ブレード』である前提なのでこんな感じかなーと思ってはいます。
意見ありがとうございます。
930 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/12(火) 20:40:16 ID:vZjlKp0f0
>>929
まぁ〜、クリフエットの永続能力が発動しててもしてなくても、特にトライワイトやクリフエットの自動能力に触れることもなさそうだったから、そう感じただけなんだけどね〜
リアガードを参照してたらわかるけど、ユニット参照になってるから、ヴァンガードも含んでしまうから、結構ゆるくなりそうが気がしてね〜
931 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/12(火) 23:55:47 ID:vZjlKp0f0
召喚された根絶者《サモンド・デリーター》 ガヱリヲン
リンクジョーカー:エイリアン
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
起【V】【ターン1回】:[CB2-カード名に「根絶者」を含むカード,あなたのGゾーンから裏の「召喚された根絶者《サモンド・デリーター》 ガヱリヲン」を1枚選び、表にする,あなたの手札から1枚選び、捨てる]
あなたのGゾーンの表のカードが2枚以上なら、そのターン中、
「自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、相手のヴァンガードがデリートされているなら、相手は自分の手札から2枚選び、捨ててよい。
捨てなければ、このユニットのクリティカル+1し、相手は手札から(G)にユニットをコールできない。」を得る。
FT:”根絶《デリート》”は、更なる恐怖への序章に過ぎない。
932 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/13(水) 17:17:02 ID:/ApQv/Za0
暴皇竜 エクストリーム・ファイヤー
かげろう:フレイムドラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【(V)】:【双闘20000】『火炎竜 ボルケーノ・ドラゴン』
起【(V)】:[CB4]このユニットが【双闘】しているなら,相手のグレード2以下のリアガードを3枚まで選び,退却させる。
起【(V)】【ターン1回】:あなたのリアガードが相手のリアガードより多いなら,あなたのリアガードを1枚選び,そのターン中,パワー+3000。
(コストのない『起』は,プレイを宣言をすることでコストを払える)
火炎竜 ボルケーノ・ドラゴン
かげろう:フレイムドラゴン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【(R)】【ターン1回】:(このユニットを【レスト】する)あなたのカードの効果で相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時,コストを払ってよい。
払ったら,あなたのダメージゾーンの裏のカードを1枚まで選び,表にする。(各ターンで1回のみプレイできる)
永【(R)】:あなたの【双闘】しているカード名に『エクストリーム・ファイヤー』と含むヴァンガードがあるなら,あなたのヴァンガードの『起』を1つ選び,
そのコストを-1する。
アナザーレンチ・ラバー
ノヴァグラップラー:ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
永【(R)】:あなたのカード名に『トップ・ガン』と含むヴァンガードがあるなら,このユニットのパワー+2000し,『自【R】【ターン1回】【GB1】:この
ユニットのアタックがヒットした時,このユニットを【スタンド】させる。』を得る。
933 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/14(木) 16:58:59 ID:wba0O/Ff0
>>932
今日のカードで『カウンターチャージ』という新名称能力が追加されたので,ボルケーノのテキストを修正。ついでに永続能力を自動能力へ修正。
火炎竜 ボルケーノ・ドラゴン
かげろう:フレイムドラゴン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【(R)】【ターン1回】:(このユニットを【レスト】する)あなたのカードの効果で相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時,コストを払ってよい。
払ったら,【カウンターチャージ(1)】。(各ターンで1回目のみプレイできる)
自【(R)】【ターン1回】:あなたが【双闘】しているカード名に『エクストリーム・ファイヤー』と含むヴァンガードの『起』をプレイする際,そのターン中,
その能力のコストを-1する。
934 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/15(金) 17:20:48 ID:oeY91lAV0
アベイラブルエレメンタル ビニエン
クレイエレメンタル:エレメンタル
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:3000 シールド:5000
永【R/手札/ダメージゾーン/ソウル】【GB1】:あなたのユニットの能力のコストを支払う際、このカードを2枚分としてよい。
永【R/手札/ダメージゾーン/ソウル】【GB1】:あなたのターン中、このユニットは、あなたの(V)にいるユニットと同名として扱ってよい。
FT:都合がいいことばかり起きるって? そいつは好都合だ。
935 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/15(金) 20:22:35 ID:oeY91lAV0
ビニエンのスキルに、永:このカードはすべての、国家とクランに属する。ってのを追加するのを忘れていた。
破滅の根絶者《ネメシス・デリーター》 ルヰン
リンクジョーカー:エイリアン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】【双闘20000】:「荒廃の根絶者 ディケヰル」
自【V】:[あなたの手札から、あなたの(V)にいるユニットと同名のカードを1枚選び、捨てる,あなたのリアガードを1枚選び、呪縛する]
相手のターン中、相手のヴァンガードのデリートが解除された時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のヴァンガードをすべて選び、デリートする。
(デリートされたユニットは裏向きになり、パワーが0でテキストを失う。持ち主のターンの終わりに表に戻る)
起【V】:[CB2,あなたの手札から2枚選び、捨てる]相手のヴァンガードをすべて選び、デリートする。
(デリートされたユニットは裏向きになり、パワーが0でテキストを失う。持ち主のターンの終わりに表に戻る)
FT:彼らの”封印”は、永遠の牢獄に閉じ込められたのと同じだ。
荒廃の根絶者《デヴァステイト・デリーター》 ディケヰル
リンクジョーカー:エイリアン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:相手のヴァンガードがデリートされた時、あなたのカード名に「根絶者」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットは、
「自【R】:[CB1-カード名に「根絶者」を含むカード]相手のヴァンガードのデリートが解除された時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。
(呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る)」を得る。
FT:我らこそ、新たなる”根絶者《デリーター》”である!!
936 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/15(金) 21:38:50 ID:bNYuaXH90
慌て者のギアプロフェッサー
ギアクロニクル:ギアロイド
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【R】【LB3】: [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]
あなたのメインフェイズ開始時、あなたのグレード3以上のヴァンガードがあるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのGゾーンから裏のカードを一枚選び、超越する。
フレーバー:ごめんなさい。ゲート開いちゃいました。
スチームソーサラー メギド
ギアクロニクル:ギアロイド
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
【自】【R】:このユニットのアタックがヒットした時、あなたのGゾーンから表のカードを一枚選び、裏にする。
フレーバー:今のね、なかったことにするから。何も見てない聞いてない、いいね。
937 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/15(金) 21:41:25 ID:bNYuaXH90
メギドのグレード1になってるけど2にします。
スチームソーサラー メギド
ギアクロニクル:ギアロイド
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
【自】【R】:このユニットのアタックがヒットした時、あなたのGゾーンから表のカードを一枚選び、裏にする。
フレーバー:今のね、なかったことにするから。何も見てない聞いてない、いいね。
938 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/15(金) 21:45:58 ID:oeY91lAV0
>>936
なるほど、プロフェッサーのほうは相手に依存しない超越ってわけかー
939 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/15(金) 21:48:44 ID:bNYuaXH90
ギアプロフェッサーの方はグレード2止めに対応できるように相手のヴァンガードのグレードが2でも超越出来るようにしたかったんですがこのテキストでも平気ですかね?
あと、無制限で使えるのはちょっとずるい気がしてLB3なんていう中途半端な制限つけましたが他にいい案が浮かばない。
940 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/15(金) 21:59:38 ID:oeY91lAV0
復活の根絶者《リボーン・デリーター》 ゲヰヱント
リンクジョーカー:エイリアン
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自【R】【GB1】【ターン1回】:相手のヴァンガードがデリートされた時、あなたのカード名に「根絶者」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットは、
「自【R】:相手のヴァンガードのデリートが解除された時、CC1する。」を得る。
CCは、カウンターチャージのことです。
941 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/15(金) 22:01:30 ID:oeY91lAV0
>>939
まぁ、問題はないんじゃないかなー?
ただ、誘発条件が能力に見合ってるかどうかってのは俺も判断つけづらいところだけど。
942 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/16(土) 17:55:16 ID:br8jzXMF0
瞑想魔術騎士 マスター・アタリマス
ナイツムーバー:トリックナイト
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
起【V】【ターン1回】:[CB1,あなたのGゾーンから裏の『瞑想魔術騎士マスター・アタリマス』を1枚選び,表にする]あなたのカード名に『アタリマス』と含む
ハーツカードがあるなら,あなたのリアガードを2枚まで選び,グレード3,グレード4の中からそれぞれ1つ選び,そのターン中,そのユニットをそのグレードとしても扱い,
そのターン中,あなたのリアガードのグレード1種に つき,このユニットのパワー+2000。更に,4種以上あるなら,このユニットのクリティカル+1。
アタリマス
>>773
もうワンパターン
>>820
他オリクラン《ナイツムーバー》
>>777
>>782
>>795-796
>>798
>>802
>>804-805
>>816
クラン設定
>>799
943 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/17(日) 12:35:30 ID:YvLBpe150
>>940
自動効果を得たターン中にデリートは解除されないんだから、「そのターン中」では無く「次の相手ターン終了時まで」にするとか。
もしくは素直に、「根絶者」を含むヴァンガードがいるなら、相手のヴァンガードのデリートが解除された時、CC1する。でいいんじゃない?
あと、GB1で汎用性も高くないんだしパワーは7000でいいような気もする。
944 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/18(月) 16:39:33 ID:1o0psp850
ファインエレメント ブレイクァ
クレイエレメンタル:エレメンタル
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
自【(V)】:[CB2,SB1,あなたのGゾーンから裏の『ファインエレメント ブレイクァ』を1枚選び,表にする]このユニットがヴァンガードにアタックした時,
コストを払ってよい。払ったら,あなたのリアガードを2枚まで選び,そのターン中,『自【(R)】:このユニットがアタックした時,あなたは【ドライブチェック】
を行って良い。行ったら,あなたは【ドライブチェック】で出たカードをあなたの山札の下に置く。』を与える。
永:このユニットは全てのクランと国家に属する。
アジアサーキット編のソウルステージ1回戦であったあの特殊ルールを模してみた。
945 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/20(水) 13:10:44 ID:vRRiymPE0
>>943
それは確かにそうだった・・・
復活の根絶者《リボーン・デリーター》 ゲヰヱント
リンクジョーカー:エイリアン
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【R】【GB1】【ターン1回】:相手のヴァンガードがデリートされた時、あなたのカード名に「根絶者」を含むヴァンガードがいるなら、次の相手のターン終了時まで、このユニットは、
「自【R】:相手のヴァンガードのデリートが解除された時、CC1。」を得る。
修正しました。
もう1つ、特殊な双闘ユニットを。
混沌の星輝兵 アルゴン
リンクジョーカー:サイバロイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
永【V】:あなたのターン中、このユニットは、「起【V】【双闘22000】:「混沌の根絶者 アルビヲン」」
「永【V】:あなたのカード名に「根絶者」を含むレギオンリーダーがいるなら、このユニットは、「起【V】【双闘22000】:「混沌の根絶者 アルビヲン」」を失う。」を得る。
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのカード名に「根絶者」を含むレギオンメイトがいて、相手のヴァンガードがデリートされているなら、
相手の呪縛されているユニット1枚に付き、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+3000。
さらに、相手の呪縛されているユニットが3枚以上なら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。
起【V】:[SB1-カード名に「星輝兵」を含むカード]このユニットが【双闘】しているなら、相手の後列のリアガードを1枚選び、呪縛する。
FT:彼らはついに手に入れた、”根絶”の力を。
混沌の根絶者《カオスティック・デリーター》 アルビヲン
リンクジョーカー:エイリアン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
永【V】:あなたのターン中、このユニットは、「起【V】【双闘22000】:「混沌の星輝兵 アルゴン」」
「永【V】:あなたのカード名に「星輝兵」を含むレギオンリーダーがいるなら、このユニットは、「起【V】【双闘22000】:「混沌の星輝兵 アルゴン」」を失う。」を得る。
自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「星輝兵」を含むレギオンメイトがいるなら、
相手のリアガードを2枚まで選び、呪縛し、次の相手のエンドフェイズ中、そのユニットは解呪されない。
起【V】:[CB2-カード名に「根絶者」を含むカード,あなたの手札から2枚選び、捨てる]このユニットが【双闘】しているなら、相手のヴァンガードをすべて選び、デリートする。
FT:だから彼らは手を組んだ。再び”力”を手にするために。
946 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/21(木) 11:49:48 ID:tJu4lvKz0
超・時空竜 クロノジェット・タイムリバティ
ギアクロニクル:ギアドラゴン
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
自:(あなたのGゾーンから裏の『超・時空竜クロノジェット・タイムリバティ』を1枚選び,表にする)このユニットが(V)に登場した時,あなたのカード名に
『クロノジェット』と含むハーツカードがあるなら,コストを払ってよい。払ったら,そのターン中,このユニットのパワー+5000し,あなたのGゾーンの表の
『超・時空竜クロノジェット・タイムリバティ』1枚につき,相手のリアガードをそれぞれ1枚まで選び,相手はそのカードを山札の下に置く。
947 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/21(木) 21:35:39 ID:j2vxG9kb0
>>946
そのスキルなら、コストのGユニットはどれ選んでもいい感じにしてもいいかも?
948 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/21(木) 23:35:43 ID:j2vxG9kb0
アベイラブルエレメンタル ビニエン
クレイエレメンタル:エレメンタル
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:3000 シールド:5000
永【R/手札/ダメージゾーン/ソウル/ドロップゾーン】【GB1】:あなたのユニットの能力のコストを支払う際、このカードを2枚分としてよい。
永【R/手札/ダメージゾーン/ソウル/ドロップゾーン】【GB1】:あなたのターン中、このユニットは、あなたの(V)にいるユニットと同名として扱ってよい。
永:このカードはすべての、国家とクランに属する。
FT:都合がいいことばかり起きるって? そいつは好都合だ。
サーチングエレメンタル エクセレブ
クレイエレメンタル:エレメンタル
ノーマルユニット
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000
自:先駆
起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード3以上のカードを1枚まで探し、残りのカードを山札に戻し、シャッフルする。
永:このカードは、すべての、国家とクランに属する。
以前公開したカードに修正を加えたものです。
949 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/22(金) 15:54:24 ID:mfIaTs0d0
>>947
そうですね。コストはGペスソナから「Gゾーンから裏のカードを1枚表にする」でお願いします。
950 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/22(金) 21:31:56 ID:AJsBoxm/0
精細なる魔人 ケイマス
ナイツムーバー:トリックゴーレム
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:7000 シールド:5000
永【GB1】:このカードはグレード1としても扱う。
鋭角の妖魔 タキ
ナイツムーバー:トリックナイト
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:5000 シールド:5000
永【GB1】:このカードはグレード2としても扱う。
オリクラン《ナイツムーバー》
>>942
951 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/23(土) 11:12:04 ID:Jrldrjeq0
無限の魔術者 アルハトルメス
ナイツムーバー:トリックナイト
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
自【V】LB4:[CB1]《ナイツムーバー》がこのユニットにライドした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード1以下のカードを1枚まで探し、
ユニットのいない(R)にコールし、あなたのリアガードを1枚まで選び、グレード2、グレード3の中から1つ選び、そのターン中、そのユニットをそのグレードとして
扱い、そのターン中、あなたのヴァンガードのパワー+10000。
自:このユニットが(V)に登場した時、あなたのリアガードを1枚まで選び、そのターン中、そのユニットをグレード3としても扱う。
952 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/24(日) 01:11:07 ID:AgliJjsdi
奈落竜 ガスト・ブラスター “ZERO”
シャドウパラディン -アビスドラゴン
グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)
パワー 11000 / シールド − / クリティカル 1
起 【V】:【双闘22000】 「撃退者 ドラグルーラー・ファントム」 (相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる)
自 【V】:[あなたのリアガードを3枚選び、退却させる] このユニットが【双闘】していて、自分の手札が相手の手札より少ないなら、このユニットがアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの手札からカード名に「ファントム・ブラスター」を含むユニットを1枚まで選び、【スタンド】でライドし、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、あなたのカードのない(R)1つにつき、パワー+2000。
自 【V】:[SB2] あなたのユニットの能力のコストであなたのリアガードが退却した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、次のターンの終わりまでそのユニットは、能力と【インターセプト】を失う。
FT:光と闇、相反する二つの魂とは裏腹にその身体は緩やかに同化していく。そう…“奈落”のように。
953 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/25(月) 16:56:15 ID:zFkR6RG00
>>952
アビス、PBO、PBD専用の再ライドスキルか〜
ただまぁ、基本的に1発限りのスキルっぽそうだし、ドラグルーラーのスキルと同時に誘発させるのは結構難しそうやな〜
まぁ、あっちは起動効果だし、別に気にするほどでもないのかな?
総括すると、強いと思う。
954 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/25(月) 21:31:32 ID:t65ucGi40
アルメイス・ストクラスト
ナイツムーバー:トリックナイト
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】GB1:[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのリアガードを1枚まで選び,そのターン中,そのユニットを
グレード3としても扱い,そのターン中,この能力でグレードを変化させたユニットのパワー+5000。
アバランチサイコ・ドラグーン
ナイツムーバー:トリックドラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:10000 シールド:なし
自【V】GB2:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+6000。
自:[CB2]このユニットが(V)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードを1枚まで選び、グレード0、グレード3の中から1つ選び、
そのターン中、そのユニットをそのグレードとしても扱う。
操魔術竜 スピル
ナイツムーバー:トリックドラゴン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
起【R】【ターン1回】:[CB1,SB1]このユニットのグレードが0なら,1枚引く。(ターンで1回目のみプレイできる)
955 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/25(月) 21:34:43 ID:t65ucGi40
>>954
アルメイス・ストクラストの自動能力一部修正。
自【R】GB1:[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【ブースト】されているなら〜中略〜ユニットのパワー+5000。
956 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/27(水) 18:52:15 ID:cP7F6ECU0
マインドローム・ドラグーン
ナイツムーバー:トリックドラゴン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:8000 シールド:5000
自:このユニットが【インターセプト】した時,あなたのリアガードを1枚まで選び,グレード2,グレード1の中から1つ選び,次のあなたのエンドフェイズ開始時まで,
そのユニットをそのグレードとして扱う。
見習い術師 コマィラ
ナイツムーバー:トリックナイト
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
永【(R)】GB1:あなたのターン中,このユニットの元のグレード+1につき,このユニットのパワー+3000。
サイキックワインドボーイ
ナイツムーバー:トリックナイト
トリガーユニット-醒
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000
起【(R)】:あなたのリアガードを1枚選び,そのターン中,そのユニットをグレード0として扱い,このユニットを山札に戻し,その山札をシャッフルする。
(コストのない『起』はプレイの宣言をすることでコストを払える)
オリクラン《ナイツムーバー》他
>>942
>>875
>>951
>>954
957 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/27(水) 20:53:12 ID:cBfFN8WZ0
ガソリンタンク・ドラゴン
かげろう:フレイムドラゴン
トリガーユニット 【醒】
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000
自【手札】:[SB1,このカードを捨てる]あなたのバトルフェイズ中、あなたのリアガードが【スタンド】した時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、そのユニットのパワー+10000。
958 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/28(木) 17:52:28 ID:++AAJPUB0
無限の王者 デスアーミー・チェックメイト
ノヴァグラップラー:エイリアン
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
起【(V)】:[SB1,あなたのリアガードを2枚選び,【レスト】する]このユニットとあなたのリアガードを1枚まで選び,そのターン中,パワー+2000し,あなたの【レスト】して
いるリアガードが5枚以上あるなら,そのターン中,このユニットは『自【(V)】:(あなたのGゾーンから裏の「無限の王者デスアーミー・チェックメイト」を1枚選び,
表にする)このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのカード名に『デスアーミー』と含むリアガードを全て【スタンド】させ,
4枚以上【スタンド】したなら,そのバトル中,このユニットのクリティカル+1。』を得る。
959 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/28(木) 21:40:50 ID:yuJrr+Cy0
謀殺の忍鬼 ドウケン
むらくも:デーモン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
自【V】 GB2:[CB1,SB1]このユニットが相手のリアガードにアタックされた時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのバイドゾーンから裏のカードを一枚選び、表にし、そのカードのグレードがアタックしたユニットのグレードと同じなら、アタックしたユニットを相手のダメージゾーンに置く。
自【V】:このユニットがVに登場した時、あなたの手札から一枚選び、裏向きでバインドしてよい。
フレーバー:念には念をと、言うじゃろう?
960 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/29(金) 19:28:30 ID:XJYiVRi60
オリジナルトライアルデッキ 操陣の魔術師
収録クラン:《ナイツムーバー》 カード種類:18種+Gカード1種類 50枚+Gカード2枚
番号 <グレード>[トリガー]カード名(枚数)【既存互換】/記載
001 <4>政界の術師 イナマリアス(2)/
>>798
002 <3>起源の魔術師 アタリマス(2)/ここ
003 <3>アバランチサイコ・ドラグーン(2)/
>>954
004 <3>操魔術の騎士 ミエル(4)【断罪の騎士ボールス】
005 <2>アルメイス・ストクラスト(2)/
>>954-955
006 <2>操魔術竜 スピル(4)/
>>954
007 <2>洞窟に眠る深淵術師(2)【ツインメーザー・ドラゴン】
008 <2>マインドローム・ドラグーン(2)/
>>956
009 <1>アンダーソード・ドラグーン(4)【バニラ】
010 <1>寿園の使徒 ギンエウ(4)【ブラスウイング・ドラゴン】
011 <1>見習い術位 コマィラ(3)/
>>956
012 <1>霹靂の護術者 オルクラフィ(2)【護法の探索者 シロン】
013 <1>妖術の使徒 カゥン(2)【スチームライダー バーナム】
014 <0>変身術者 メットトリック(1)/ここ
015 <0>[クリティカル]ライディック・ドラゴン(4)【バニラ】
016 <0>[スタンド]湊の芳華 ガム(2)【バニラ】
017 <0>[ドロー]宿命の怪異 トリム(4)【バニラ】
018 <0>[ヒール]癒しの術巫女 マミル(4)【バニラ】
019 <0>[スタンド]サイキックワインドボーイ(2)/
>>956
起源の魔術師 アタリマス
ナイツムーバー:トリックナイト
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
永【(V)】GB2:あなたのターン中、あなたのそれぞれのリアガードのグレード1種につき,このユニットのパワー+3000し,あなたのそれぞれのリアガードのグレードが
4種以上あるなら,このユニットのクリティカル+1。
自【(V)】:[CB1]あなたのターン中,あなたのGユニットが【超越】した時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのリアガードを1枚まで選び,グレード3,
グレード2の中から1つ選び,そのターン中,そのユニットをそのグレードとしても扱い,そのユニットのパワー+1000。
変身術者 メットトリック
ナイツムーバー:トリックナイト
ノーマルユニット
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
自:先駆
起【(R)】GB1:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたのリアガードを1枚選び,グレード0,グレード3の中から1つ選び,そのターン中,そのユニットをその
グレードとして扱い,そのユニットのパワー+1000。
起源の魔術師 アタリマスのGB2について
自分のそれぞれのリアガードのグレード1つにつき,パワー+3000し,5種以上でクリティカル+1の能力。それぞれのリアガードなので,何かしらの能力付与
によりグレードが2つ存在するリアガードはグレードが2つと換算され,+6000される。クリティカルアップの条件は異なるグレード4種以上のため普通に発動
を狙うなら,異なるグレードのカードを4枚リアガードに展開して置く必要がある。他のグレードとしても扱うを利用すれば3枚以下でも発動は可能。
961 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/31(日) 00:25:11 ID:h6j1APExi
ペイルムーンのオリ名称「青白き月」
ttp://www1.axfc.net/u/347625
962 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/31(日) 14:45:00 ID:/sPjYEEx0
ページ、そこであってる?
音楽ファイルに見えるんだけど
963 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/31(日) 15:39:54 ID:h6j1APExi
あってなかった・・・こっちでいけるかな
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/3476942
964 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/05/31(日) 22:34:20 ID:h6j1APExi
蒼を青に書き間違ってるし記述足りてなかったり色々ひどくてなんかすいません
965 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/06/01(月) 16:31:09 ID:t8xUIe8n0
メテオカイザー ブルムウァード
ノヴァグラップラー:バトロイド
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
自【(V)】【ターン3回】:あなたのリアガードが【スタンド】した時,あなたの【スタンド】したリアガードと同じ縦列のリアガードを1枚選び,【スタンド】させてよい。
966 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/06/01(月) 17:42:55 ID:n/HM4SZa0
PR♥ISM-A(プリズム-エース) チルカ
バミューダ△:マーメイド
ノーマルユニット
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000 クリティカルトリガー
自【ターン1回】:このユニットが(R)から手札に戻されたとき、あなたのカード名に「PR♥ISM」を含むヴァンガードがいるなら、他のあなたのリアガードを1枚選び、手札に戻す。
FT:はーい、みんな、元気ー?
Duo 奇跡の夢 ロワール
バミューダ△:マーメイド
ノーマルユニット
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000 クリティカルトリガー
自【R】【ターン1回】:[このカードを山札の上に置く]他のあなたのリアガードが(R)から手札に戻されたとき、あなたのカード名に「Duo」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札からそのユニットと同名のカードを1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。(各ターンで1回目のみプレイできる)
FT(B):彼女のライブは、すべての人を夢の世界へと誘う。
FT(W):彼女の歌声は、すべての人々を魅了する。
967 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/06/02(火) 20:30:27 ID:GuUzdxam0
>>966
PR♥ISM-A(プリズム-エース) チルカなんだけど、効果を使ってバウンスした後に手札からもう一枚別のチルカをコールした場合ややこしくないか?
チルカ二回使うから手札からちゃんと別のカード出してるか見といてねって予め言えばいいんだろうけど
968 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/06/03(水) 18:46:14 ID:ypNE+jtwi
テキストの細部は省くが、「Vに永『チルカはターン中能力を失う。』」
とでも書けばターン1回になるけどRに2体いたとき他のチルカが使えなくなる。
969 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/06/04(木) 23:11:52 ID:7HS2uLuX0
ラストエレメント フィナーレ
クレイエレメンタル:エレメンタル
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
永【V】:拘束(このユニットはアタックできない。)
永【V】:あなたのGゾーンの表の《クレイエレメンタル》が4種類以上なら、このユニットは『拘束』を失う。
永【V】:あなたのGゾーンの表の《クレイエレメンタル》一種類につき、このユニットのパワー+3000。
自【V】【ターン1回】:[CB1-《クレイエレメンタル》,あなたの手札から3枚選び、捨てる] このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、あなたのソウルに《クレイエレメンタル》があるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを【スタンド】する。
永:このカードはすべての、国家とクランに属する。
フレーバー:精霊達は力を合わせ、奇跡を起こす。
970 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/06/04(木) 23:50:41 ID:E1I9T5Jo0
>>967
>>968
再コール時のことを忘れてた…
プリンセス・レイテのフラゲスキルに「プリンセス・レイテはノーマルコールできない」ってスキルが登場してたから、
PR♥ISM-A(プリズム-エース) チルカ
バミューダ△:マーメイド
ノーマルユニット
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000 クリティカルトリガー
自:このユニットが(R)から手札に戻されたとき、あなたのカード名に「PR♥ISM」を含むヴァンガードがいるなら、他のあなたのリアガードを1枚選び、手札に戻す。
そのターン中、あなたは「PR♥ISM-A チルカ」をノーマルコールできない。
(カードの効果でコールはできる)
FT:はーい、みんな、元気ー?
に変更しておく。
971 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/06/05(金) 18:50:47 ID:rnSFyyLY0
無敵装甲 ゴールド・ルチル改
ノヴァグラップラー:バトロイド
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
自【(V)】【ターン1回】:[CB2,あなたのGゾーンから裏の『無敵装甲ゴールド・ルチル改』を1枚選び,表にする]あなたのユニットのアタックがヴァンガードに
ヒットした時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのリアガードを2枚まで選び,【スタンド】させ,更にあなたのGゾーンの表のカードが2枚以上あるなら,
【カウンターチャージ】(2)。
ランブロスと若干似た感じの能力になってしまったが,コスト的にはこれでいいのかと思ってる。
(案1:CB2,Gペルソナで『更に〜』の能力のCC3。,案2:CB2,Gペルソナで『更に〜』の能力のCC2。案3:CB1,Gペルソナで『更に〜』の能力のCC1。)
972 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/06/11(木) 19:58:37 ID:1ghViZqR0
超旋風 サグラモール・ディアルカス
ゴールドパラディン:ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
自【(V)】GB1:[CB1,あなたの手札から1枚選び,山札の下に置く]このユニットがヴァンガードにアタックしたあなたの【ドライブチェック】終了時,コストを払って
よい。払ったら,あなたはもう一度【ドライブチェック】を行って良い。行うなら,そのバトル中,このユニットのドライブ-1。
自【(V)/(R)】:あなたのターン中,あなたの山札からカードが登場した時,そのターン中,このユニットのパワー+1000。
追撃の旋風 サグラモール
ゴールドパラディン:ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【(R)】:[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時,あなたのリアガードが3枚以上あるなら,あなたは【ドライブチェック】を行って良い。行ったら,
そのチェックで公開したカードを山札の下に置く。
973 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/06/13(土) 00:14:27 ID:5vklyAM+0
ん、ディアルカスのGB1っていったいどういう意味なん???
ツインドライブが終了した後、コストを払ってもう1度ドライブチェックをするってのはわかるけど、その後のバトル中のドライブ−1ってのはディアルカスがスタンドとかしない限り意味ないんじゃ?
974 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/06/13(土) 11:13:42 ID:zfik6fdt0
>>973
確かに『そのバトル中〜』が入ると変ですね。こっちに修正で。
自【(V)】【ターン1回】GB1:[CB1,あなたの手札から1枚選び,山札の下に置く]このユニットがヴァンガードにアタックしたあなたの【ドライブチェック】終了時,
コストを払ってよい。払ったら,あなたはもう一度【ドライブチェック】を行って良い。行うなら,このユニットのドライブ-1。
【ターン1回】を追加。ついでにもう1つ。
断罪黒竜 アストロブレス・ドラゴン
ゴールドパラディン:アビスドラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【(V)】:【双闘21000】『断罪竜 クロムジェイラー・ドラゴン』
自【(V)】:(あなたの手札から『断罪黒竜アストロブレス・ドラゴン』を1枚選び,捨てる)このユニットがヴァンガードにアタックした時,あなたのレギオンメイトの
クリティカルが2以上なら,コストを払ってよい。払ったら,CC1し,そのバトル中,このユニットのクリティカル+1。
起【(V)】【ターン1回】:[SB1,あなたのグレード1のリアガードを1枚選び,退却させる]あなたの山札の上から4枚見て,あなたの(V)と同名のカードを1枚まで探し,
相手に見せ,手札に加え,その山札をシャッフルする。
975 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/06/13(土) 20:47:51 ID:21Js9qJQ0
フォルトナのテキストを参考にしたら?
それだとツインドライブの一枚目で発動して、ドライブチェックがひとつ消えて、ただの払い損になる
976 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/06/14(日) 09:51:20 ID:O2QcUECI0
>>975
フォルトナのテキストを参考に…,それを参考に再修正。
超旋風 サグラモール・ディアルカス
ゴールドパラディン:ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
自【(V)】【ターン1回】GB1:[CB1,あなたの手札から1枚選び,山札の下に置く]このユニットがヴァンガードにアタックした【ドライブチェック】終了時,コストを
払ってよい。払ったら,【ドライブチェック】で出たカードを手札に加え,その【ドライブチェック】の追加の【ドライブチェック】を1回行う。
自【(V)/(R)】:あなたの山札からカードが(R)に登場した時,そのターン中,このユニットのパワー+1000。
テキストをフォルトナよりに似せてみました。『ドライブ-1』のテキストはフォルトナのリミットブレイクの再ドライブチェックでツインドライブが発生しないのでこれでいいでしょうか。
977 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/06/16(火) 17:22:17 ID:pn0kkeRw0
エターナルアイドル フローレス
バミューダ△:マーメイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:【双闘22000】「エターナルアイドル パシフィカ」
自【V】【ターン1回】:[あなたの手札から(V)にいるユニットと同名のカードを1枚選び、ソウルに置く,あなたの手札から1枚選び、捨てる]
あなたのユニットが(R)から手札に戻ったとき、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札から1枚選び、(R)にコールし、そのターン中、そのユニットとこのユニットのパワー+3000し、山札をシャッフルし、【カウンターチャージ】(2)。
起【V】【ターン1回】:[SB1-カード名に「パシフィカ」を含むカード]
あなたのリアガードを1枚選び、手札に戻し、1枚引く。
FT:彼女はついにたどり着いた、”永遠”という名のステージに。
978 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/06/17(水) 18:39:17 ID:4D/vBDFV0
忍妖魔竜 マガツノオロチ
むらくも:アビスドラゴン
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
自【V】:[CB2] このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの手札から2枚選び、捨ててよい。捨てたカードがすべて同名なら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのGゾーンから表の「忍妖魔竜 マガツノオロチ」を2枚まで選び、別々のRにコールし、そのターン中、パワー+5000し、そのターンの終了時、この効果でコールされたユニットをGゾーンに裏で戻す。
979 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/06/17(水) 19:09:53 ID:4D/vBDFV0
間違えた、”あなたのGゾーンから表の「忍妖魔竜 マガツノオロチ」を2枚まで選び”を”Gゾーンから裏の〜”に変更で
980 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/06/19(金) 14:28:15 ID:FUZEoQPR0
メイデン・オブ・ハニータイム
ネオネクタール:ドリアード
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:―
起【V】【双闘22000】:「メイデン・オブ・トレイリングローズ」
自【V】:このユニットが【双闘】した時、あなたの山札からあなたのVにいるユニットと同名のカードを1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。
起【V】【ターン1回】:[CB1、SB1、あなたの手札から「メイデン・オブ・ハニータイム」を1枚選び、捨てる]
あなたの《ネオネクタール》のユニットを2枚まで選び、あなたの山札からそれらのユニットと同名のカードをそれぞれ1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。
981 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/06/19(金) 14:31:21 ID:FUZEoQPR0
スレ立ては
>>980
なのか過去スレ見れないのですが、特に変わりなければ日曜日に次スレ立てます
982 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/06/19(金) 19:36:31 ID:FUZEoQPR0
自分で忘れてしまうかもしれないのでスレ建てました。
【VG】ヴァンガードオリカスレ避難所 part5
http://cfvanguard.net/test/read.cgi/bbs/1434709805/
983 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/06/20(土) 17:51:15 ID:rFahhUag0
カースボルト・ドラグーン
なるかみ:ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】GB1:[SB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、すべてのファイターのバインドされているカード1枚につき、このユニットのパワー+1000。
フレーバー:お互い、色々溜め込んでるネ。
984 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/06/21(日) 22:31:02 ID:+MlOasmd0
マシニング・ファイヤーフライ
メガコロニー:インセクト
トリガーユニット
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000 クリティカルトリガー
自【R】:[このユニットを山札の上に置く]あなたのカードの効果で相手のリアガードが【レスト】した時、あなたのカード名に「マシニング」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、山札をシャッフルし、相手のリアガードを1枚選び、【レスト】し、次の相手のスタンドフェイズ中、そのユニットは【スタンド】できない。
FT:みんな燃やして、明るく行こうぜ?
985 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/06/21(日) 22:49:58 ID:+MlOasmd0
マシニング・ホワイトソルジャー
メガコロニー:インセクト
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】【ターン1回】:あなたのカードの効果で相手のリアガードが【レスト】した時、このユニットは、
「自【R】:[他のあなたのカード名に「マシニング」を含むリアガードを1枚選び、退却させる]
このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手の【レスト】しているリアガードを1枚選び、退却させる。」を得る。
(各ターンで1回目のみ、この能力をプレイできる。)
FT:白衣の天使?いいや違うね、破壊の悪魔さ。
986 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/06/23(火) 17:02:03 ID:YFEmOeNb0
魔術の切り札 インフェルノウィング
ナイツムーバー:トリックドラゴン
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
自【(V)】:[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,そのターン中,あなたの全てのリアガードのグレードの合計が3以上
なら,このユニットのパワー+5000。更に,6以上ならこのユニットのクリティカル+1し,10以上ならCC2。
オリクラン《ナイツムーバー》
>>956
>>960
987 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/06/25(木) 10:38:17 ID:XfJRQHID0
呪禁道士 ケイケイ
なるかみ - ヒューマン
グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト)
パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1
自 このユニットが[G]に登場した時、ユニットの【永】または【自】をひとつ選び、そのターン中、失わせる。
988 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/06/26(金) 00:42:03 ID:GD+haUAK0
星輝兵 オスモシス
リンクジョーカー:サイバロイド
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自:[あなたの手札からグレード3のカードを1枚選び、捨てる]このユニットが(R)に登場した時、あなたのカード名に「グレンディオス」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、相手のリアガードを1枚選び、呪縛し、次の相手のエンドフェイズ中、そのユニットは解呪されない。
FT:呪縛は、じわりじわりと周囲に浸透していく。
989 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/06/26(金) 14:13:17 ID:GD+haUAK0
星輝兵 サブリム
リンクジョーカー:サイバロイド
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自:[あなたのドロップゾーンのカード名に「Я」を含むカードを1枚選び、山札の下に置く,あなたのカード名に「星輝兵」を含むリアガードを1枚選び、退却させる]
このユニットが(R)に登場した時、あなたのグレード2以下のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札からカード名に「グレンディオス」を含むカードを1枚選び、相手に見せ、手札に加え、山札をシャッフルする。
FT:我らの力は、洗練され、より強い力へと昇華する。
990 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/06/30(火) 16:36:58 ID:9hJ871fM0
煌煌獣神 スカーレット・ドラゴン
ノヴァグラップラー:バトロイド
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
自【(V)】:[CB1,あなたのGゾーンから裏の『煌煌獣神 スカーレット・ドラゴン』を1枚選び,表にする]このユニットがヴァンガードにアタックした時,
コストを払ってよい。
払ったら,あなたのカード名に『獣神』と含むリアガードを2枚まで選び,【スタンド】させ,更にあなたのカード名に『アズール・ドラゴン』か,
『イルミナル・ドラゴン』と含むハーツカードがあるなら,あなたのリアガードを1枚まで選び,【スタンド】させ,CC1。
991 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/06/30(火) 22:48:57 ID:lCULoZLA0
銀の茨 ダークホーン・バイソン
ペイルムーン:キメラ
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:【双闘20000】「銀の茨 ライトホーン・バイソン」
自【V】:[CB2,あなたの手札からカード名に「銀の茨」を含むカードを1枚選び、ソウルに置く]
このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルから中央列にいるあなたのユニット1枚につき、1枚まで選び、別々の(R)にコールする。
自【V】:[SB1] このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。
銀の茨 ライトホーン・バイソン
ペイルムーン:キメラ
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:他のあなたのユニットがソウルから(R)に登場した時、あなたのカード名に「銀の茨」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+2000し、
『自【R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする』を得る。
992 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/07/01(水) 14:04:30 ID:+2EkNUZj0
暴走する根絶者《レックレス・デリーター》 レヰブ
リンクジョーカー:エイリアン
トリガーユニット
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000 クリティカルトリガー
自【R】【ターン1回】:このユニットがあなたのカード名に「根絶者」を含むヴァンガードを【ブースト】した時、相手のヴァンガードが【デリート】されているなら、そのバトル中、相手はグレード0のカードを手札から(G)にコールできない。
993 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/07/01(水) 16:02:48 ID:+2EkNUZj0
クロノジェット・ニュージェネレーション
ギアクロニクル:ギアドラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
自【V】【GB2】【ターン1回】:あなたのターン中、あなたのカードの効果で相手のリアガードが山札に置かれた時、そのターン中、このユニットは、
「永【V】:あなたのターン中、相手のリアガードが山札に置かれた時、あなたのユニットすべてのパワー+2000。」を得る。
さらに、あなたのソウルに「クロノジェット・ドラゴン」がいるなら、そのターン中、このユニットの☆+1。
自【V】:[あなたのリアガードを1枚選び、山札の下に置く]あなたのターン中、あなたのGユニットが超越した時、あなたのソウルに「クロノジェット・ドラゴン」がいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、「自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、相手のリアガードを1枚選び、山札の下に置き、あなたの山札から1枚選び、(R)にコールし、山札をシャッフルする。」を与える。
994 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/07/03(金) 02:36:10 ID:jhsZS6cRi
黄金竜 フォーチュンテラー・ドラゴン
ゴールドパラディン:コスモドラゴン
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
自【V】:[CB1,あなたのGゾーンから裏の『黄金竜 フォーチュンテラー・ドラゴン』を1枚選び、表にする]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットのパワー+10000。
永【Gゾーン】:このカードがGゾーンに表で存在するなら、あなたのカードの効果で山札を見る時、見る枚数を+1する。
995 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/07/03(金) 03:21:34 ID:jhsZS6cRi
燦然たる銀狼 ディバイン・ガルモール
ゴールドパラディン:ヒューマン
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
起【V】【ターン1回】:[あなたのGゾーンから裏の『燦然たる銀狼 ディバイン・ガルモール』を1枚選び、表にする]あなたのカード名に「ガルモール」を含むハーツカードがあるなら、CC2し、このユニットは
『自【V】[CB1,SB1,リアガードを4枚選び、レストする]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、アタックがヒットしていなかったら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのリアガードを5枚まで選んで山札に戻してシャッフルし、あなたの山札の上から5枚見て、《ゴールドパラディン》を5枚まで探し、別々の(R)にコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。』を得る。
996 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/07/08(水) 21:05:01 ID:f+y1TAeT0
瞑想覇竜 セントラル・セイヴァー
ナイツムーバー:トリックドラゴン
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
自【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時,そのバトル中,このユニットがあなたのグレード3以上のリアガードに【ブースト】されているなら,
そのバトル中,このユニットのパワー+5000し,更にあなたのソウルに『操魔術の幹セイヴァー』があるなら,あなたは1枚引いて良い。
オリクラン《ナイツムーバー》
>>986
「操魔術の騎士 セイヴァー」
>>795
997 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/07/11(土) 10:20:45 ID:cRJEgX0u0
黄金竜 スピアクロス・ネオマインド
ゴールドパラディン:コスモドラゴン
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
起【(V)】【ターン1回】:[CB1,SB1,あなたのGゾーンから裏の『黄金竜スピアクロス・ドラゴン』を1枚選び,表にする,あなたのリアガードを1枚選び,山札の下に置く]
あなたの山札の上から3枚見て,あなたのGゾーンの表のカード1枚につき,それぞれ1枚まで選び,ユニットのいない(R)にコールし,
残りのカードを山札に戻し,その山札をシャッフルし,更にあなたのGゾーンの表の『黄金竜スピアクロス・ドラゴン』が3枚以上なら,
あなたのリアガードをそれぞれ3枚まで選び,そのターン中,パワー+5000。
998 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/07/14(火) 17:30:25 ID:q2W1augA0
恩恵の神器 ヘカテ
ジェネシス:ノーブル
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「神器」を含むヴァンガードがいるなら、SC2。
FT:さぁ、恵みの雨だよっ!!
999 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/07/14(火) 18:57:13 ID:Crc9AN1Vi
碧鹿の騎士 ガラハッド
ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!)
ゴールドパラディン - ヒューマン パワー11000 / シールドなし / ☆1
【起】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【ソウルブラスト】(2)] このターン中、このユニットのクリティカル+1
【自】【(V)】): このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時【ソウルチャージ】(2)。
フレーバー:これぞ、わが新しき鎧…碧聖・護宝騎士剣(エメラルディ・ナイツプロテクター!!)
1000 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/07/14(火) 19:01:40 ID:Crc9AN1Vi
紫象の騎士 ローエングリン
ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!)
ゴールドパラディン - ヒューマン パワー11000 / シールドなし / ☆1
【自】【(V)】:あなたのメインフェイズ開始時、【ソウルチャージ】(1)と、【カウンターチャージ】(1)し、そのターン中、このユニットのパワー+2000。
【起】【(V)/(R)】:[【ソウルブラスト】(8),【カウンターブラスト】(5)] 相手のリアガードをすべて退却させ、このユニットのクリティカル+1。
フレーバー:この私の大いなる剣!!斬魔!!バイオレットガネイシアブレード!!
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