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【VG】ライド トゥ ビクトリー総合スレ【3DS】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/01(月) 01:09:07 ID:ZffJkSAU
基本的にsage進行
質問、デッキ相談、アニメや漫画についての深い話や動画は専用スレあるのでそちらへ
荒らし・煽り・自己のイメージ押し付ける雑兵は一切相手にせず、徹底スルー
上記の立ち入りとそれらへの餌やり、他所への荒らし行為は一切禁止
ルールを守って、正しくスレを使いましょう

【関連リンク】
・カードファイト!! ヴァンガード ライド トゥ ビクトリー Wiki
http://wikiwiki.jp/cfvanguard/
・カードファイト!! ヴァンガード Wiki
http://cf-vanguard.net/
・カードファイト!! ヴァンガード まとめ Wiki
http://vgwiki.net/

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/18(土) 18:46:44 ID:zwH+cHw+0
G3基本7枚だけどそれなりに手札に来るから事故らない
でもG39枚入りデッキでやたらG3にライドできないのは何故…

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/18(土) 21:56:35 ID:bjHarNzo0
しっかし切断多いな

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/19(日) 01:40:53 ID:L69zubWU0
>>385
G3自体の枚数よりもドローやサーチや圧縮でどれだけ回せるかの方が大事かと

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/19(日) 11:21:21 ID:gyBHSH4A0
>>383
その代表格がまぁるがる互換
たちかぜのアンキロが使いやすいこと

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/19(日) 11:26:34 ID:pRxfZAng0
次点でサイバ互換かなバンシーのが有名かもしれんが
10kガード切るとはいえハンドアド失わずに一時ブースト確保できるのは強い

390 :ライザー:2013/05/19(日) 11:37:59 ID:6DzeECvg0
僕はまったく店長代理とかの戦い方がわからないだから教えてほしいです。


391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/19(日) 13:20:01 ID:cnsk1MGA0
てす

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/19(日) 15:37:13 ID:p5WMCuCw0
ニンジャマスター盤面ぬばたま一色でトリガー不発www
計算楽々でチョロい勝負だったぜ

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/19(日) 23:05:45 ID:zWbtCwdM0
店長代理はプラチナエイゼルのアルティメットブレイクが怖いから

1.4点から一気に殺す
2.アルテイメットブレイクでも死なないよう準備してから5点にする

どっちかかな

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/20(月) 06:57:26 ID:U74+S34YO
>>393
俺的には1の4点止めかな。
5点にしたくない時はリアを削ってアタッカーを削り、相手もわざわざシールドを割くことをしないから簡単に倒せる。
ちなみに俺はなるかみBLOODのクリティカル軸で倒した。

まあ、プラチナはコストがCB3だから3ダメージ裏ならアルティメットブレイクはほぼ気にしなくていいよ。(逆転ヒールされるマズいから保証はしかねるけど。)

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/20(月) 07:00:55 ID:ocmWgbvQ0
よく通信切れるのはサーバーの問題ではないかとつい勘ぐってしまうわ…
切断なんてあんまりないと信じたいところ


396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/20(月) 21:14:46 ID:k3GWCRaw0
よくソムリエがスペコされやすいって言うけど自分はあんまり思わない
うちのエイゼルが呼ぶのはほぼ毎回サイレント・パニッシャー
とりあえずトリガースペコすんのやめて

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/20(月) 22:22:41 ID:IC7ggulo0
トップをめくればトリガー
メインに引いたらトリガー
ソウルチャージでトリガー
余計な事をしなければ…


398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/20(月) 23:59:22 ID:gCHk5bZA0
やったーくっきー主体のバトルシスターデッキができたよー


くっきーの出ないこと出ないこと…

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/22(水) 00:51:45 ID:a4cz7ZCEi
Aランク維持だけでも大変なのにSランクの人はすげーな。
勿論、切断しないのが前提の人で

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/22(水) 22:13:32 ID:Lt/m6C9QO
1ターンで相手ダメージ6にするのって可能なのか?

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/23(木) 06:50:55 ID:2Dedzyg60
ダイユーシャでクリティカルめくってローレルスタンド→再アタックで3+3当てたら取れた
0点からじゃなくてもいいらしい

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/23(木) 23:35:11 ID:oLigMoTEO
>>401
回答サンクス。

グレダイで狙ってみるよ

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/25(土) 16:51:26 ID:hil9yIUM0
1周目は簡単にできてたはずのミッション8が全くクリアできなくなって死んだ
相手が☆ばかりで負けた後、G3が素引き&ダメージ落ちばかりの試合で負けたから「そんなに手札にG3来んな!」と思ったら嫌われたらしい
ことごとく手札に来ないG3、ダメージゾーンに3枚連続で並ぶアシュラ・カイザー…
その後ようやく事故らない試合になったと思ったら相手が毎ターン醒引くもんだからガード足りねぇぇぇっていうね

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/25(土) 23:35:34 ID:6V7DasP+0
 ヴァンガードは構築やプレイングに上手い下手あるけれども、麻雀と同じく運要素が強く働くゲーム。
どんなに強い人でもある程度数をこなした場合、普通に考えて勝率8割9割に届くはずがない。

〜対戦前画面での相手の戦績による目安〜
 
8割以上…まず切断厨。相手にするだけ時間の無駄、キャンセル推奨。
7割…微妙なライン。理不尽な展開になったら切断する輩か、そうでないなら環境トップクラスのガチデッキ使い。
6割…この辺からある程度信用できる。切断なしで六割なら普通に強い人。ガチ気味のデッキが多いので、ネタデッキ使いたいときは遠慮する。
5割〜4割…切断なしで四割後半なら平均的なプレイヤー。色んなデッキが見られる。
3割…ネタデッキ使い?試合をする場合はこちらもガチデッキは控える。
2割以下…よほど変な構築かプレイングがおかしい人。手を抜く必要はないが

(但し確率百戦未満は除く)

 やっぱSランって糞だわ。本当に切断されまくる。
ジ・エンド使ってるくせにこっちがちょっとトリガー引いたくらいで切んなよ!
こっちはライド事故しようが、六点ヒールからダブクリで突破されようが切断だけはしないってのに!!

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/26(日) 01:31:28 ID:YXg2ragw0
特に勝率が片寄ってる訳じゃないんだが、エンフェ使ってると見ただけで切断されるんだが…
ナハス嫌われてんのか?

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/26(日) 02:02:36 ID:2VK/frSU0
ヒント:キュンキュンスキルハツドウキュンキュンスキルハツドウキュンキュンスキルハツドウキュンキュンスキルハツドウ


407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/26(日) 02:02:39 ID:PSHXyctw0
>>405エンフェは多分、効果の確認が一々面倒いんだと思う。
とはいえ切る奴が悪い。

連携ライド成功した瞬間に切られるのはよくあるけど、開幕切られるのは流石に珍しいな



408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/26(日) 18:53:02 ID:HpLzHY4Q0
銃士使ってると知らない相手はどうアドとってるか判りづらいからなかなか切られないわ
終盤時間かけて積み重ねたのが成果を表し出したとたんにきられるけど

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/26(日) 20:32:25 ID:0huR1cYE0
なんかやたらオラクルが流行ってんな〜
今日当たった10人中8人がオラクルだったわ
事故りにくいのが魅力なのか、それともカードが可愛いからなのか
ちょっとトムウザ過ぎんよ〜w
まあツクヨミだったりココだったり軸はバラけてたからいいけど


410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/27(月) 04:08:51 ID:azUGHHNs0
通算の勝率しか出ないでここ最近の勝率が出ないゲームは
勝率が低い=弱いとは限らないから怖い

たまにガチの初心者で負けまくった後に、急に強くなった人とか(アニメでいうアイチくんみたいな人)
ネタデッキを使い込んでるせいで、ネタデッキをガチデッキ並みにぶん回す人も混じってて
油断ならない

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/27(月) 10:20:05 ID:JRMV9aB+0
>>410
ネタをガチ並みに使えるとなると・・・

なにげに5戦全勝した俺のペンドラゴンとか
嫌がらせに特化した友人のダンガリーぬばたまとか
やたらスタンド封じてくるシャムシャエルボムとか
スペライに特化したうっさんとか

・・・正直どれもやりたかない。

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/28(火) 20:31:34 ID:3jdyXNBU0
>>408
重視の戦い方教えてくれ

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/28(火) 20:40:57 ID:pPucaysw0
>>412
ネオネクスレで聞いた方が早い。

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/28(火) 21:01:03 ID:X44/PgaE0
銃士使ってると成果を出す前に押し切られる

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/28(火) 21:42:10 ID:xXzAXjro0
デスアンカーのスキル使った後に、アビスに乗り換えてLB×2するとめっちゃ気持ちいなw
さらにサイドにドリーンがいる状態だと物凄いラインができる。
まぁいつもデッキアウトギリギリの勝負になるけど。

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/30(木) 01:29:34 ID:Ih+KA2Dk0
・G3をコールしたつもりが再ライドしていた
・11Kを10KのVで殴って、見事トリガーを引くも、何故かRにパワーを振っていた
・ジェノサイドジャックの拘束解くの忘れてアタックできない

こんなミスばっかりだ、泣きたい

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/30(木) 12:53:36 ID:tZaRnWw60
再ライドあるある

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/30(木) 23:47:22 ID:wbpaGc5o0
切断されてるのか回線弱いのか分からん
この時間って多いの?

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/31(金) 00:03:54 ID:Fmlcz46c0
残念ながら時間帯関係無く切断する奴は多い。
明らかに相手有利の状態以外は故意切断だと思われる。
戦績が大きく勝ち越してる奴、Sランの奴は要注意。
されたら諦めるしかない。



420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/31(金) 00:36:03 ID:u1eqlUiM0
アクアフォース使ってみたいが、封竜解放から本気出して強化されてるかが否めんな

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/31(金) 03:14:34 ID:JTGrRXro0
ヒールトリガー4回ってどうやって達成するんだ?


422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/31(金) 06:44:57 ID:QlrUs/oU0
まあ運だわな
狙ってやるならヒールを戻せるロゼンジ、トリガー率上げるアマテラスを擁するオラクルで
リア殴りまくってファイトを長引かせれば達成率は上がると思う

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/31(金) 12:55:29 ID:ivikaroI0
>>4222サニースマイルも
ドライブチェックで引いて山札に戻してまた引けば5回以上も行ける…理論上。

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/01(土) 02:37:27 ID:dO3cNFE60
アポロソさん!

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/01(土) 05:06:24 ID:QaihcpDQ0
>>421
自爆互換もデッキに戻せるから役に立つはず
どちらにしろエンフェかオラクルがやりやすいかな

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/01(土) 15:54:01 ID:Zx/Tj7Ls0
自分もそう思ってロゼンジやサニースマイルを戻しまくったがなかなか達成できなかった
諦めかけた頃、シラユキデッキで粘ってた時にバニラヒールのはずのユキヒメちゃんが4回登場、突然達成
その後はエンフェ辺りでしか起こらないけどね、というかそうそう起こらない
回復できないと意味ないし

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/01(土) 18:19:23 ID:97YueP7+0
当たり前のことなんだけど、相手のデッキによっては下手に出し渋ったりR殴りするより、脳筋CPUの如くアホみたいに展開してVに速攻かけた方がいい場合って結構あるな
それに気づいてから勝率が上がった

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/01(土) 18:47:01 ID:h1QUN0+c0
>>427
退却ギミックが無いデッキとか、スタンドデッキでリア殴りしてこないデッキとかな

自演とかメイルとかのガード強要力も良いが、なんだかんだ言って、一番手っ取り早いのはさっさと五点に追い込むのが一番よ。

究極のガード強要は「ヒット時:相手は敗北する」だもん

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/01(土) 21:41:57 ID:DpbZm29g0
全クランでデッキ作って熱帯で回してるせいか全然飽きが来ない。
余程金がある人を除いてこういう楽しみ方はゲームならではだな。



430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/02(日) 13:48:23 ID:IeiMS75w0
G1速攻でマジェ倒した瞬間切断されたw

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/02(日) 23:43:08 ID:ps5nLit60
手札にシールド10000がないときは速攻かけてる
というかかけないと手札がスッカラカンになって負けるw

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/03(月) 20:58:38 ID:GPrDDV8s0
負けが込んでる時に6点ヒール連発は堪えるな
3DS叩きつけて粉砕したったわw

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/04(火) 19:12:25 ID:7Fq/E18o0
かわいそうに

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/05(水) 13:45:11 ID:hvjewEV20
負けほとんどないSランクを相手にする時は切断させてやるぞって気持ちでやるんだがそんな時に限って事故る

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/07(金) 10:19:22 ID:2fZ04xY60
ノーダメージって普通にやってたら無理よね
モリカワが事故った時くらい?

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/07(金) 15:48:54 ID:AwFg9khs0
>>435デスアンカーのスキルで勝負を決めるor熱帯で相手グレード0事故→降参

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/10(月) 06:30:14 ID:GtJdtjJI0
マジェはやっぱり怖いな

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/12(水) 16:35:31 ID:A0Y9hmvQ0
ver1.2の更新データがきたみたいよ

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/13(木) 19:22:21 ID:UICIK2/Y0
ちょっと訳あってデータ更新出来てないんで、更新した人に聞きたい
ZANBAKUさんの効果使用するとエラーで落ちる現象って直ってる?

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/14(金) 01:54:07 ID:pgvRvacM0
なおってない

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/14(金) 04:33:16 ID:sWAYupAUO
ヴァンガード初心者です。
ゲームしかやったことないんで、ルールについて質問なんですがここで大丈夫でしょうか。

混合クラン(かげろう、ぬばたま)を回した時に気付いたんですけど、ボイドマスターのドライブチェックでかげろうのトリガーを引いたら効果が発動しました。
トリガーは同じクランじゃないと5000パンプ以外は無効になると聞いていたのですが、G3はその限りではないということなのでしょうか?

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/14(金) 06:18:11 ID:wgcj5EE60
>>441
お答えします。
ドライブチェックでトリガーを引いたとき、そのトリガーのクランと同じクランのユニットが
1枚でも場に居るならば、トリガーの5000パンプ+αが発動します。
(例.「槍の化身 ター」を引いた時、場に《かげろう》のヴァンガードまたはリアガードが居ればトリガー発動)

逆に引いたトリガーと同じクランが1枚も場に居ない時は、トリガーは不発となり、5000パンプも何も発動はしません。
そして基本的に、トリガーの5000パンプだけ発動するといった事はありません。

質問者様の場合、ヴァンガードが「忍竜 ボイドマスター」で、かげろうのトリガーを引いた。
その時、場にかげろうのリアガードが居たのでトリガーが発動した、という事になります。
決してヴァンガードのクランと、引いたトリガーのクランが同じで無ければトリガーが発動しない、といった事はありません。

解り辛かったらすみません、言って頂ければもう少し丁寧に解説します。
あと一応ルールQ&Aスレがあるので、できれば次からはそちらに…。

ルールQ&A
http://cfvanguard.net/test/read.cgi/bbs/1325807354/l50

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/14(金) 12:56:08 ID:sWAYupAUO
>>442
素早い&分かりやすい返答、ありがとうございます。
そしてスレチすいませんでした。

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/20(木) 20:07:28 ID:WGvYHAH2O
質問です。
ドラゴニックカイザーヴァーミリオンのリミットブレイクで前列攻撃で、Vのところを完ガで防ぎたかったのですが、何度やっても駄目でした。
もともとそういうスキルなのですか?

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/20(木) 21:09:55 ID:COnYejOs0
ちゃんとしたファイトなら守護者でVのみをガードできる
ゲームのなんらかの不具合じゃないか?

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/20(木) 21:25:22 ID:jZy9g8IQO
>>444
アタックされているクランと完全ガードのクランと同じか確認、違うなら完全ガードはできない。

念のため、手順としては

1、「ガードの対象を選んで下さい」でヴァンガードを選択

2、「ガードに使うユニットを選んで下さい」で完全ガードのユニットだけを選択

3、「守護者のカードが選ばれていますがよろしいですか?」で「はい」を選択

4、Yボタンを押し、「このユニットでガードをしますがよろしいですか?」で「はい」を選択

5、Gに守護者が置かれ、完全ガードのコストと自動効果の解決。

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/20(木) 21:32:23 ID:hAus/OG+0
処理がややこしいからね。
まずガードする対象を選ぶ→ガードに必要なガーディアンを選ぶ。この場合ガード対象はV、ガードするカードは守護者
。ここまではOK?
で、それぞれ選んだら今度は、次にガードする対象を選んで下さいってなるからそこでノーガードを選択。そうすればVのみを完全ガード出来る。
わかりにくかったらスマン。


448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/20(木) 21:33:52 ID:hAus/OG+0
>>446と被った。まあそういうことです

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/20(木) 21:55:59 ID:WGvYHAH2O
ありがとうございました。ちゃんと完ガ出来ました。お騒がせ致しました……

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/27(木) 15:09:02 ID:Q+WWzH4M0
実績17はケロAに書いてあったな
全カードコンプだって

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/17(水) 10:29:43 ID:CRuvnvVwI
なんか友達から聞いたんだけど
このゲームってCPUの思考がおかしいって本当?
確かにういんがるブレイブのブーストを通したりはしてるけど…

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/17(水) 10:38:24 ID:DyxBV4eU0
どんな状態でもR守らないからオバロで無双出来る

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/17(水) 10:54:14 ID:En/8W3tc0
一応R守る時もあるよ、5kガードで防げて替えの前衛がない場合とか
正確にはヒット時効果を一切考慮してない感じ
それ以外はかなりCPUレベル高いと思う

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/17(水) 20:48:52 ID:4X1S1Cc20
常に二枚貫通警戒するcpuがおかしいはずない

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/17(水) 23:10:20 ID:aYeu1Yc+0
ただどう考えても完ガの使い方だけはおかしい

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/18(木) 16:08:47 ID:xo7LkAGA0
森川が事故らないのはおかしい

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/18(木) 16:39:52 ID:tKW7vMYU0
なんでだろうねぇ。ライド成功時の森川は強いんだよなぁ。まぁライド成功しても結局1〜2枚ぐらいしかシールドないから倒せるんだけど。


458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/18(木) 19:21:57 ID:m+JrVRq60
なんかやたらCPUの引きがいいってのは感じるよね
店長代理倒すまでにCPUのライド事故1、2回くらいしか見なかった

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/19(金) 11:04:03 ID:f/hqXolc0
森川「手札が最強過ぎてガードできない!」

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/29(月) 02:19:24 ID:pS4Bwq/o0
今度発売されるオラクルのEBには『宣言』ができるカードがあるらしい
次回作があるとして、どうやってゲームで再現するんだろう?

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/30(火) 01:08:37 ID:WO5wPpEU0
次回はどの弾まででるんだろ?最低繚乱まではでて欲しいな…じゃないとぬばたまが…そもそも次回あるのかな?

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/06(火) 00:20:50 ID:xiOuGhQM0
デッキ構築って今とゲーム時でかなり違ってくる?
最近買ったばかりでとりあえずデッキはウィキとかの
サンプルデッキをコピーしようと思うんだが・・・。

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/06(火) 00:32:16 ID:1qfhM2/A0
>>462
環境はかなり違うね。
9弾までしか収録されてないし(今は12弾まで来てる)

あと、ゲーム内でデッキレシピ購入できるよ。
別に買わなくても見れるから参考にするといいかも?

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/06(火) 00:52:33 ID:xiOuGhQM0
たった3弾でかなり違うものなのか・・・。
だったら、ウィキはあんまり参考にできないな。

収録されてるレシピってアニメキャラが使ってたデッキでしょ?
アニメキャラと同じデッキが使えると言うネタデッキかと思って
あまり気にしてなかったんだけど、参考になるのか。


465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/06(火) 05:11:56 ID:ge+gkIqg0
>>464
だいたい2期の終わり(9弾当時)までは少しずつの強化だったが、3期(10弾〜12弾)にはいってかなりパワーインフレしてきた。
劣化かげろうと言われてきたなるかみが環境トップになったり、安定性がなく、環境入りが難しかったスパブラが力押しで環境入りしたりしてる。
10弾以降に追加されたクラン>越えられない壁>9弾以降みたいな感じ。

アニメのデッキはブラブレ1枚しか持ってなかったアイチのデッキや、アニメ放送当時のカードプールでなかったカードがあるデッキなんかは少し参考にならないけど、櫂のデッキとかはガチ仕様。

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/06(火) 13:08:59 ID:xiOuGhQM0
なるほど、それだと10弾を境にヴァンガード辞めた人多そうだな。
でもまあ、ゲームやる分には何の支障もなさそうだから良かった・・・。
10弾以降の環境については、ゲーム二作目に期待しておこうかな。

よし、それじゃあまずは櫂のデッキを目指してカードを集めて行くか。

的確な回答ありがとう。
これでさらにヴァンガードが楽しめそうだ。

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/06(火) 14:31:51 ID:yYpyot8g0
Vのパワーの違いも大きいかな
今の環境だとメインVが大抵11kあるからwiki等でも21kラインを組める様にデッキ構築してあるけど、9段までなら20kか18kを狙って作る。「10kしか無いんじゃ空撃ちじゃん」って事も少なめ。
今ほど焼き環境じゃなかったから「退却させられるとデッキ機能しないから複数積み」みたいな事もあんまり無いかな。
その辺の採用優先順位は違うと思うけどカードの評価自体は今でも真っ当だからwikiも参考にしてみてね

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/06(火) 23:17:28 ID:F5Bdu7zQ0
ゲーム環境のトップクラスは
エイゼル、ジエンド、マジェ、ヴァーミリオン、メイルストロームあたり。
主人公とライバルのデッキだから優先的に強力なカードが多かった。

現環境のトップクラスは
バッドエンドエンペラー(当たると即死級)
ジエンド
解放者
抹消者(かなり幅が広いもののどれもヤバい)
撃退者
アモン

9弾以降のカードはどれも名称指定カードがおおいせいか、それ以前のカードがデッキからどんどん抜けていく。
御陰で産廃化していくカードが実に多い。

ちなみに10弾以降で始めた人が多いそうな。
昔のカードがいらないので旧ユーザーとも互角に戦えるかららしい。
その分9弾より前のカードが必要なクランやデッキパーツはかなりお安くなっている。
たちかぜなんかはその筆頭。いろんな弾に分かれてるせいで基本どれもかなり安い。

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/06(火) 23:54:54 ID:+fgUaNgc0
・新クランの登場
・名称縛りデッキの登場
・LB4で再ライドすることで効果を発揮するブレイクライドユニットの登場
・呪縛の概念の登場

全体的にパワーインフレが起きた。

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/07(水) 00:28:00 ID:1xYFaAYg0
>>468
アモンがトップクラス、ってどこかで結果残してたっけ?
まだ中の上レベルのイメージなんだが

星輝兵はちょいちょい入賞してるから準トップクラスくらいには考えていいんじゃないかな

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/07(水) 01:04:26 ID:LoX6UPD+0
環境上位に入ってたのはアモンじゃなくて、ルキエだったような希ガス。
ただ、アモンの使用者の絶対数が少ないことも原因かもしれんが…
同じ理由でたちかぜなんかも環境入りできてないのかもな(9弾まではメインクランの相手は厳しかった)。

>>468
ゲーム環境だと上位にツクヨミ、ココくっきーなんかも入るんじゃない?
準環境ならマガツ、メタトロン、SDD、グロメ(UBを積極的に狙うタイプ)、ズィール、獣神あたりかね?

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/07(水) 09:54:52 ID:5k+52GiE0
パワーのインフレがまだ起きてないから、パワーがモリモリ上がるデッキと
手札の増える、消費の少ないデッキはやたら強かったね9弾までは
まあ、そういうデッキは今でも強いんだけど

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/08(木) 17:52:52 ID:WyGhNCRQ0
良ゲーだっただけに次回作欲しい
まだしばらく先だろうけど

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/08(木) 18:51:43 ID:g3M0qRfo0
出るとしたらLJ編の次が終わったあたりかな?

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/21(水) 22:57:00 ID:PwoB25W+0
wikiのミッション23の解法が誤っててこれだとデッキアウト失敗になるのだけど
自分のやり方で直していいものだろうか?

初心者なので吸い込むブラブレは前列リアに置かないといけないと思い込んでて
wikiの解放見て後列に置けばいいと解ったから無事解けたんだけど

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/24(土) 16:56:57 ID:1aUyCeoIi
さらしぼオレンジは切断厨

477 :名無しのプレイヤー@手札が一杯。:2013/10/11(金) 04:06:23 ID:WStwNah+0
ライド事故が酷すぎる
今日ひさしぶりにしたら連続16回もした(レッカ相手に)
あと、キャラクターのバトル中のセリフカットしたい
地味に待たされるのがウザい (モテモテとかキュンキュン等)

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 08:02:24 ID:ZjPLX6JY0
機械だからなあ
変なバランスの構成してない限り、偶々確率が偏っただけだと思われるが
まあリアルでやるときはシャッフルする前にある程度バラけさせたり無意識的にできるけどそれがないってのもあるかな



479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 16:29:32 ID:b7ft2Hqg0
ライド事故16回なんてありえない
どうせ安定した構築やマリガンのできない初心者なだけだろ

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/23(月) 10:22:44 ID:j9fNgSza0
ロードトゥビクトリー発売決定記念あげー

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/23(月) 10:23:15 ID:j9fNgSza0
・・・ロックオンビクトリーだった

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/23(月) 16:51:18 ID:XxtlMxvA0
ライドトゥビクトリー
→勝利へのライド

ロックオンビクトリー
→勝利の呪縛

副題の意味的にはこんな感じかね

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/24(火) 09:13:51 ID:kakZ4vQs0
呪縛もかけてるだろうけど
ロックオン=狙いを定める→勝利を狙う って意味もあるのかと

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/31(火) 18:56:06 ID:oROkzHRH0
次回作は切断対策をしっかりしてほしい。
切られたら勝利でいい。

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/31(火) 20:34:48 ID:/74ygWi/0
切られたらそのままAIに切り替えて継続だってさ

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/31(火) 21:06:56 ID:LMKw/IXK0
良かった。それなら心配ないね。

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/01(水) 12:18:33 ID:OAkz4Pow0
時期的に無限転生まで収録かな?
じゃないとメガコロヤバい

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/31(金) 10:47:28 ID:VjOK16v30
RTVから引き継ぎはできるのかな?

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/31(金) 16:09:27 ID:4Br2CAmI0
>>488
どうだろう。出来たら楽だけど、互換は切ってくるんじゃないか?

ヌーベルとリンクジョーカーだらけになるだろうなあ…
で、多分少し経ってから他の環境勢が流行り出す


490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/01(土) 17:35:05 ID:pzPBJWOg0
撃退が最初にもらえるTDだけでほとんど完成しているも同然だからこっちも多そう

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/01(土) 20:41:43 ID:86b0Nx9Q0
あと新生オバロが強カードだった場合間違いなく流行る

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/12(水) 07:48:31 ID:kv4UI4EI0
ああ、新情報主人公は前作の主人公の成長した姿に加え2人追加。
尚、Яファイターも登場する予定。

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/12(水) 12:05:58 ID:FralDc6N0
主人公もリンクジョーカー使うとリバース化するのかな

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/13(木) 17:59:21 ID:Z/RvRU3ZO
>>493
平然と使う確率100%

今回から名前や容姿が途中で変更できるようになりますた

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 18:02:46 ID:P3YBFCEK0
ロック!(明るく楽しそうに)
だからなぁw

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 00:04:43 ID:7AyAIGNiO
呪縛の音も何か明るいし、

アニメのあの音がいいよな

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 16:52:21 ID:oxYLlAon0
リンちゃん可愛いな。
今回容姿変更できるみたいだから女の子クラン使う時はお世話になろう。

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/07(月) 18:27:16 ID:clRSe2uE0
次回作6月発売か
歌姫の二重奏までだからちょうど今の環境だね
シングセイバーの強さに萎えてもこれでレギオンのない時間軸に戻れるぜ

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/08(火) 06:59:31 ID:nPcNmARp0
シングセイバーが今シリーズ最初にリリースされるということは、それに対抗しうる他の壊れカードも乱発されるという訳で…
つかよく考えたら、ゲームの操作でΩvsΩの泥仕合をやる可能性もあるんだよな

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/08(火) 12:53:19 ID:5ZM68RmC0
Ωは流行りそうなんだよなあ……
まあ構築もプレイングも下手くそな人が見様見真似で組んだ量産型が大半だろうけど
今作もマジェとかジエンド使ってくる人より大抵サブクラン使ってくる人のが手ごわかったりするし

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/13(日) 20:22:14 ID:hiH6lgzJ0
つか実際強いよな…裁定的な意味で
複数体攻撃も一体に纏めて受けられるから喧嘩屋が息してないし
攻撃終了時能力が殆ど機能しないからシングセイバーも息してないし

まあこのゲームではそいつら関係ないが、それでもヴァミやVスタンド系列その他刺さるものが多すぎる
リアルでの使用率も最近多いしなぁ


502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/13(日) 20:31:45 ID:rLECrfw80
まあそれらのカードをルビジウム1枚で捌けるのは強いけど、なんだかんだ初手から3パンされてそのまま双闘20000パワーで押されるのは結構辛い

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/13(日) 21:18:59 ID:hiH6lgzJ0
つか実際強いよな…裁定的な意味で
複数体攻撃も一体に纏めて受けられるから喧嘩屋が息してないし
攻撃終了時能力が殆ど機能しないからシングセイバーも息してないし

まあこのゲームではそいつら関係ないが、それでもヴァミやVスタンド系列その他刺さるものが多すぎる
リアルでの使用率も最近多いしなぁ


504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/13(日) 21:24:25 ID:/8eMHoyn0
ごめん誤爆した…

そういや実際脳筋デッキに押されてるの見たことあるな
ルビジウム握れずにアルクに轢き殺されてたようだが、ホーリーシャインとかも辛いのだろうか

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/13(日) 21:37:26 ID:+mddljUN0
どうやったって序盤のパンチ数では勝てないしガード値も不安定だから脳筋速攻には弱いよね

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/15(火) 14:22:20 ID:qcgelPLZ0
ライド事故はワールドラインが優秀だからむしろ普通の軸より起きにくいくらいだが
Яが積めて12枚前後が限界だから、そのワールドライン使いまくると上手く呪縛できず、本当に何もできないまま終了することもあるし、色んな意味で3DS向けだとは思う

あと銃士も(シャッフル的な意味で)

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/15(火) 21:32:01 ID:IXRQW9SK0
まあΩが流行れば必然的にグラゼルやモナ王も流行ると思うわ
3DSでは予算や入手難易度的にリアルでは組めなかったデッキを作りたいなあ


508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/17(木) 21:04:24 ID:bxYb0SmH0
一つ質問するけどさぁ、
モナ王(エイゼル)VSグランディオス(カオブレダームスタチウム)
勝負したらさぁどっちの勝率が上がると思う?

てか、ネット対戦の奴強化してほしい
前作だと、ダブクリやマジェ乗った瞬間に切られたからなぁ…

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/18(金) 00:02:29 ID:2/44G/Fa0
グランディオス?
直接対決ならモナ王側に分があるだろう

次回作はネット対戦で切られてもCPUに切り替えて続行らしいから、勝ち試合で切られてポイントが入らないという事態も解消されるっぽい
本当に切断多過ぎだからな…

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/18(金) 01:50:21 ID:SekLOFdV0
多分
切断→CPU対戦に移行→普通に勝敗を決める
という流れになるかと。
すぐに新しい大戦がしたいとしても、サレンダーしないとならんからレコードが正確に出るだろう、多分。

あとグレンディオスとモナ王ならばまあどっこいどっこい。
二三枚呪縛されてないとモナ王使ってこないからある程度は遅延できる。UB?諦めろ。
まぁベイラン込だと二三回撃ってくることもあるけど、カオブレも遅延を考えるとそれなりに戦える。

ただシザース相手はほんとにどうにもならん。
使用回数がダンチなので、カオブレもグレンもまともに機能しない。
諦めるしかない。

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/19(土) 20:52:19 ID:KujqLHkf0
50戦程度やって一度も負けそうになって切断を見てない俺は運がいいのか。
他のゲームでは見かけるけどなぜかこのゲームでは未だ遭遇してない。

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/23(水) 22:04:15 ID:z09Gyl5n0
次回作出たらまずかげろうTDゲットして、創世の竜神買いまくってヌーベル組むかな
多分それが一番楽な気がする

対人はマイナーデッキでオナニーしたい派なんでカード集まるまでは潜らねえけど

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/25(金) 15:40:55 ID:nacgzqzz0
ファイコレは入らないか。まぁ一月ないししょうがないか。

Gダイカイザーとか使ってみたかったんだが・・・。

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/25(金) 16:14:22 ID:GbMqZRT60
同じく。
使いたいユニット沢山あっただけに残念。
まあファイコレにレギオン収録されてる時点な望み薄だったけど。

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/04/27(日) 18:39:15 ID:ujktcJkTi
予定的には
TD超次元から絶佳。レオパ当てて爆死行くか、G目掛けて艦隊行くかのどっちかかな?

リバースが先攻するならカオブレかオメガ、Ljが先攻するなら光輝いくけど。

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/05/01(木) 20:25:06 ID:aVf5FONr0
醒ガン積み完ガ抜きの攻撃特化ドラグでも作って遊ぶかな〜

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/04(水) 12:00:37 ID:hRlxaZbk0
明日はついに発売日だぜ!

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/05(木) 12:23:12 ID:P/SwkmILi
よし、だれか感想たのむー。

仕事で夜まで買えない…

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/05(木) 19:42:59 ID:2lJAwKEk0
ファイトがサクサクになっていい感じ。
所持上限を超えたカードはポイントに変換できる

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/05(木) 22:22:49 ID:X/Ha7ZGu0
対戦潜ったらもうまともなデッキ組めてる人いてワロタ

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/05(木) 22:25:39 ID:c/Hsi+jO0
対戦潜ったらもうまともなデッキ組めてる人いてワロタ

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/05(木) 22:43:37 ID:KG5p3gIc0
さっきのDio軸の人、なんか申し訳なかった
ライド事故っても切断せずにメィアからのリィトBRまで挽回してくれたのに
こっちのツインドライブで☆、レイフォ→擬似スタンドからのダブルトリガーで
ホント申し訳ない気分になった・・・

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/05(木) 23:00:40 ID:Cq3KjmEG0
ガードの操作ミスって無駄にガーディアン置いてうわああああってなること多いんだがなんであんな仕様にしたのか・・・・

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/06(金) 14:58:51 ID:bAm5oxIni
ルール変更の弊害だね。
ガーディアンサークルにだしたものもキャンセルできたら良かったのに

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/06(金) 15:15:20 ID:OkhKjTGJ0
成る程。とは言えファイト面、通信システム等は大分改良されてるわ
対戦ツールとしては文句ない。
CPUの思考も前作よりは良くなってるけど、同じボックスから同種のRRRが出る仕様はどうして直さなかったんだろう。


526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/06(金) 20:33:24 ID:WB9sZljf0
いやそっちの方がいいだろ

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/06(金) 21:11:26 ID:IPLdseKk0
思ったんだけど、誰かここの編集者で作るLOVのWIKIはたてないの?

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/06(金) 21:22:55 ID:wMV1+i0M0
>>527
作ってみた


ヴァンガード ロック オン ビクトリー 3DS 攻略 Wiki
http://wikiwiki.jp/cf-vanguard/

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/06(金) 21:25:55 ID:IPLdseKk0
ありがとうございます。
527です。
wikiwikiのやつがなかったので心配しました。

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/06(金) 21:28:05 ID:IPLdseKk0
あと、別スレを立てたほうがいい気がします。
誰かたててくれませんか?

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/06(金) 21:30:43 ID:S+2nH6Qr0
別スレ必要ないだろ
ここを再利用でいいよ

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/06(金) 21:31:54 ID:wMV1+i0M0
ここでいいんじゃないでしょうか

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/06(金) 21:34:24 ID:IPLdseKk0
終わったらタイトル変更でいいか
ちなみに527です

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/07(土) 00:30:59 ID:WsE/mLeh0
櫂「これをお前にやろう」

ラ ン ブ ル ガ ン ド ラ ゴ ン

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/07(土) 02:41:06 ID:VYMh/31N0
ミッション49のモナ王のやつだけ急に難易度上がってワロタ

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/07(土) 12:50:43 ID:trlTUcDf0
これセーブ一つしかできないのか
キャラ多いから何周かしたかったんだが…SDカードを使えば出来るのかな

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/07(土) 14:16:11 ID:ycpHjZKl0
売ってる側からすりゃルールが難しかろうがスタン落ちしようが売れりゃ正義で売れなきゃ糞
つまり遊戯やウィクロスが正義でヴァンガは糞、工作員使ってる暇があったらレギオンなんとかせぇや

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/07(土) 14:53:24 ID:kJJVpp310
ショップ大会の存在が結構有り難いな


539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/07(土) 14:58:28 ID:UYrQMNru0
これはひどい
By ウィンダは俺の嫁 - 2014/6/4
新カード使えない貧乏人とかいうレビューがあったので一応猫ライザー持ちです
新システムかg2主体のメタデッキしか使えない時点でクソつまらないです 今まで抹消とか撃退とかカオブレとかヌーベルとかに耐えて慢性でやってきましたがもう限界です
過去のカードをほとんど否定してる時点でTCGですらないです
猫ライザーで三期デッキ相手にしてると本当にクソゲーです とっとと滅んでどうぞ
5 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/07(土) 20:21:39 ID:dvC/Fpif0
糞ガムさんアバター腹立つなww
てか前作主人公の茶髪の少年声変わってね?


541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/07(土) 20:26:32 ID:DhKSCe600
日田くん何故か一人称が「僕」から「俺」に変わってるんですが
アレか ナカガミみたいな変な病気にかかっちゃったか
カッコつけたい的な

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/07(土) 23:24:58 ID:uaZeyoNv0
対戦相手に評価付けれるのいいな
切断した奴には1付けてやるわ

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/08(日) 00:33:10 ID:o2gQH9lG0
g3
レギオン1 4枚
レギオン2 4枚
g2
レギオンメイト1 4枚
レギオンメイト 2 4枚
バニホ互換 4枚
g1
ケイ互換 4枚
完全ガードorQW 4枚
ゴジョー互換とか自由枠 4枚
g0
星8引4治4or星6引6治4

構築の幅が広くて最高のカードゲームですね

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/08(日) 01:05:31 ID:wrtmLDPi0
レギオンの話はスレチだから

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/08(日) 07:15:26 ID:XB0Ew0610
構築もお察しレベルのにわか荒らしだから気にするな

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/08(日) 08:26:38 ID:MI8ATZUN0
そういえば、リンクにRTVのWIKI追加したほうがいい気がするのですが?

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/09(月) 14:00:27 ID:IDeBG9OX0
今の環境の何が悪いってLB勢が殆ど息してないような環境を作るようなギミック出してリスタートしたこと
今の時点でかなりプレイヤー内でも不評なんだから今年はほんと期待度が低い
使ってる本人たちは楽しそうですが金の無駄にしか見えないんだよな


548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/09(月) 17:23:50 ID:BUP0sapF0
このゲームはマナーの大切さを教えてくれてる気がする
こっちがライド事故ってる時に連携ぶん回りした上ダメトリで治を出しまくった挙げ句ダブトリ連打した刈り上げ眼鏡が「当然の勝利なのです!」とか抜かした時にはさすがに殺意が沸いた
エルやキョ…みたいな癒しキャラがいなければ3DS投げ捨ててたかも知れない

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/11(水) 17:36:47 ID:njWhPle/0
質問なんだけど、ゴーイーグルって宮地編のユリさんの選択肢イベの他にどこで貰えるか分かる人いる?居たら教えて下さい、オナシャス!!

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/11(水) 18:03:13 ID:wUlIIUZG0
コレクションパックを買ったらええやん

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/11(水) 18:26:22 ID:njWhPle/0
>>550
そう思って買ったんだけど入ってないみたいなんだよね…

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/11(水) 19:53:24 ID:RFiJA8LYI
入ってるよ
普通に四枚もってるし

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/11(水) 21:27:09 ID:l99ftuT50
マジで?もっかい買ってみるわ!!ありがとう!!

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/12(木) 20:11:11 ID:Najqd6qS0
Яダイユーシャのライド時に台詞入っててびっくりしたわ

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/13(金) 00:57:03 ID:qH3X7qm30
オンラインAランクになったけどもここが終点?

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/13(金) 07:56:06 ID:PGe2XnwM0
前作はSランあったけど、(まあ維持してる連中は大方切断厨)どうなんだろね
俺はAとB行ったり来たりしそうだから縁は無さそうだが

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/13(金) 08:39:13 ID:3QjWg49f0
前作はSランあったけど、(まあ維持してる連中は大方切断厨)どうなんだろね
俺はAとB行ったり来たりしそうだから縁は無さそうだが

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/13(金) 21:25:38 ID:unFGaYMq0
なんでやろ、オンライン対戦で百戦くらいやってみたんだけど、ライド事故の確率が六割強いってるんだけど、……俺の運悪いだけ?


559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/14(土) 00:06:55 ID:Hsri1B5L0
AでランクのゲージぐいぐいあがってるからS確認次第書くね 切断なんてやっても成績は負け星だろ?

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/14(土) 08:45:57 ID:lsuol4zN0
今作は知らんが前作らは評価下げずに切断するやり方あった
200勝無敗とかいたし

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/14(土) 09:10:13 ID:CMKt0q3E0
そろそろ色んなデッキ使いたいけどリンクが蔓延りまくってる現状呪縛に弱いデッキは使いにくいな…

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/14(土) 18:01:51 ID:kAFJ3euy0
>>561銃士とかはとくにね身内やフレ戦でしか輝けないのだろうか

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/15(日) 16:47:49 ID:BDtDZMy/0
wikiには書いてないけどストーリー進める時には封竜使うのが良い気がする
ジョーゼットでリンクジョーカーをメタれるし、インターセプトでG2減らそうとしないのでやりやすい
コレクションパック開けないといけないけどイラスト違いの2種類あるからでやすい気がする

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/15(日) 19:09:10 ID:m0d/LFfV0
個人的にはブラウがすごく使いやすかった
パック一種で揃うし、モルゲンで事故率が限りなく低い
無駄に速攻かけて来る奴はフラワーレイとマルスが簡単に潰してくれる
G3はどっちもゲームエンド級のポテンシャルがあるし、道中からラストまで非常に楽
何より、大量に余ったポイントで好き勝手にデッキを組めるのがいい

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/15(日) 19:17:09 ID:7z7wnBAn0
あきらかにおかしい、558だけど、昨日から五十戦やって数えたけど四十二回G0かG1で確実にライド事故起こす、Aランクのゲージ後半まで行ったのに今じゃCランクまで落ちてしまった

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/15(日) 19:56:30 ID:9tV5ejhI0
G1何枚入れてる? 最初に引いてG1無かった時に手札全替えしてる?


567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/15(日) 20:44:03 ID:8U2Lv5j20
切断した奴だけファイターズノートに記してる
そいつとは二度とやらないために
今現在150戦やって10人
心なしか前作よりは少ない気がする

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/16(月) 18:15:27 ID:XcPStqH40
565です
G37、G211、G115のG3サーチスタートです、自分の中では一番事故らず安定した動きをしてくれ、基本的に566さんの言うように全替え思考なのですが、大抵帰ってくるのがG3とG0だけなんです。
リアルだとこんな事故りかたしたこと無いから自分のデッキ構成が下手なのかと本気で不安になったりして、思わず愚痴ってしまいました、不快に感じてしまいましたらすみません



569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/16(月) 18:34:52 ID:jQ6TVx/n0
偶然の積み重ねでしょ
そのうち寄り戻しで事故しなくなるよ

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/16(月) 18:36:53 ID:0EwyYaQk0
乱数の生成に問題があるのか分からんが、そういうときはとりあえずソフトの再起動かなあ

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/16(月) 22:03:58 ID:rBl66WX80
問題は、そういう無理ゲーな事故以外にどういう事故り方をしているか、だな
そういうのを減らせれは、体感的な事故率がかなり下がると思うけど…
極端な話、現実ではシャッフル時の癖でどうにかなってしまう構築やプレイングのミスもあり得る訳だし


572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/17(火) 15:57:09 ID:QWNIllsQ0
切断に勝っても勝利数にならないのがな
事故負け続いて勝ちそうになったら切断がクソ腹立つわ

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/17(火) 19:45:04 ID:B3e7aa6M0
568です、励ましの言葉ありがとうございます

プレイングで負けるのはいいんです、自分が未熟だっただけなので納得できるので、けどライド事故だけはほんとに落ち込みます
多少は相手のデッキの相性もありますし、負けたなら相手のプレイングを参考にすることも出来ます、ライド事故だとただのごり押しで負けるだけですから納得できなくて…

今はBランクまで戻れて勝ち数のほうが牛歩レベルで勝ってますが、572さんが言うような状況もしょっちゅうですしね

気を紛らわすのにウィスキー一本あけちゃいましたし今月は出費がかさむ






574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/17(火) 20:46:52 ID:OGDBOuis0
ライド事故こそ、誰だって無理だと割り切れると思うんだ
ライド事故や轢き逃げが茶飯事なこのゲームはは勝ちに拘ったら禿げるよ

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/18(水) 10:47:13 ID:Zjgp/G2W0
事故しても割り切って1枚貫通のガードとかで粘ってるとトリガーの加護があって追い付ける時はある
けど 2、3ターンやって無理ゲーだと思ったら素直に降参安定だわ
時間の無駄だし次に切り替える


576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/18(水) 17:54:59 ID:iZGjcAwa0
事故られてる側もつまらないし、さっさと降参した方がお互いのためだと思っとる(´・ω・`)

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/18(水) 18:00:21 ID:B0gwBwJ+0
コントロールもクソも無いのにただ何故かプログラム通り順番にカード置いてマニュアル通りに対応すればあとは捲り勝負という、プレイングもくそもないVGの話はもうやめにしよう

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/19(木) 07:47:12 ID:7bnhitqT0
テスト

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/19(木) 08:02:14 ID:7bnhitqT0
test

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/19(木) 22:10:49 ID:ArwCAZ2D0
573です

574さんの言うとおりですね、でも自分はそれでもやっぱり勝ちには拘りたいです
ゲームであるからこそやはり必ず勝者と敗者は明確に分かれますし、だれも負け続けて面白いと思うゲームなど存在しません。
勝てばまた勝ちたくなりますし、強くあり続けようと細かいテクニックやルールを覚えていきます
負ければ次に勝てるように反省点とデッキの改良点を見つけれます

事故も四五回続いたくらいなら”今日は運が悪いのだ”なんて言い訳も出てくるんです、…G1どまりの事故が24回も連続すると、さすがに心が折れそうになってしまって

珍しく普通にG3までいけたのに、今度は相手に切断逃げを何度もされたりで敗北数だけが溜まっていくので余計にストレスたまったりでまいります

ちなみに皆さんはライド事故ってどのくらいの頻度で起きていますか?

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/20(金) 00:39:35 ID:iPzRVHbr0
さすがにそろそろ長文ウザい
もう少し寛容になれないならお前はTCGに向いてないよ
ガチで実力の世界に行きたいだけなら将棋でも囲碁でもやってろ

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/20(金) 01:43:08 ID:5oHEffp50
まあ勝率伸ばしたいだけなら大会で結果残したグレンのレシピでも参考にして、ひたすらそればっか使えばいい
ワールドラインのおかげで事故回避出来るし

俺はライド事故率大体4〜5回に一回ぐらいかな(体感
シズクも手札交換も引トリもないデッキとかだと結構事故る
でも自分と同じくらいは相手も事故ってるからそんなに気にしてない



583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/20(金) 07:42:13 ID:0eCd2Sax0
580です、確かにそろそろくどかったですな、愚痴るのはここらへんまでにしときます
ちなみに将棋も囲碁もチェスも相応に経験済みでした

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/06/20(金) 17:22:20 ID:c1jNVVcs0
ストーリー用にはオバロЯがいいな
五体呪縛とクロスブレイクによる高パワーでボーナスが非常に入りやすい
ショップ大会で一試合2600ポイントもゲット出来たw

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/05(土) 05:21:04 ID:+QOvUIMx0
さっきシンゴЯとやってたら
ブラストバルク29000アタック→ヒャッキЯ11000+QWシールド値15000で合計値26000
っていうQWシールド値不足そのままで確定してきたんだけどこれって仕様なの?
別にシンゴの手札が残り少なかったわけでもないんだけど

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/08(火) 21:42:11 ID:9IV50LLm0
今店長代理とやっていたんだが・・・
「ブラダ二枚だけ」をソウルに入れてマジェがパンプしてきてビビった。
バグだとは思うが・・・公式Q&A見てきたんだが、記載がないからイマイチ確証がもてん

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/12(土) 18:53:04 ID:qKVF481G0
カオブレ、ヌーベル、撃退、解放、抹消、オバロリ、ブラウ、神器、DUO、銀の茨・・・etc

一向に構わない

だがΩ、テメーは駄目だ!
本気で相手したくない。
特に「初心者です」とか「まったりファイトしましょう」とか言ってガチΩ使ってくるやつ・・・○ね!(直球


588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/21(月) 00:08:28 ID:ipo7Hgv/0
激しく同意、Ω使いを落すにはダメ3からのダブクリかモナ王無いと九割落される

解呪能力持ち使ってどうにか対抗できるけど、それ以外だとメガコロニーで連続ブレイクライド決めてゴリ押し以外では勝ったことないや

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/21(月) 13:20:29 ID:72DJIMpJ0
ワールドライン見た瞬間初手から全力展開して3パン
完ガやトリガーも躊躇なく出し相手がΩ乗る前までに出来れば5点、最低でも4点までに追い込む(手札事故は諦めろ)
Ωに乗ってから凄い勢いで巻き返してくるけど、こちらもLB圏内まで行けばVスタ等でワンチャンある(ルビジウムがあるので赤いクランならЯ焼いておくのがベスト)
Ωはビート型が主流だし序盤の殴り合いで勝てない。速効で☆捲るのが一番(治引かれたら相当キツイが)
戦いやすいのは解呪持ち、LB以前にパワーの出せるデッキ、攻撃後リアが盤面に残らないデッキ等
とは言えそれでも精々五分五分だし相性悪いデッキだと本当どうにもならないからΩは勘弁して欲しいというのが正直な感想



590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/21(月) 21:53:00 ID:RGB5oeL70
使ってる方は割といっぱいいっぱいなので許してやって・・・

実際Яの引きが悪いと呪縛しきれないし、そもΩ3枚程度なので事故る確率もかなり高め。
ガード値も低いし、ヒールでΩロック外れる不安要素もあるし、ワンチャンはある。
ただ上手く回ると手も足も出んけど。

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/07/26(土) 11:12:14 ID:xI6JGXpG0
4点からダブルクリティカル食らって終わったと思ったらトリプルヒールしてワロタ

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/03(日) 23:14:25 ID:7jUrcGvI0
対戦で劣勢の状態でリアルに通信事故起きて切断逃げしたみたいになってもうた…
対戦した相手さんマジでゴメン(汗

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/05(火) 10:42:25 ID:wqxTWhl70
1.DDDにオバロЯでブレイクライド
2.オバロЯの起動能力発動
3.攻撃後、先にDDDの能力で再スタンド(この時点で手札1枚)
4.さらに攻撃後、強制的にターン終了(オバロЯのスキル発動確認出ず)

というバグらしきことがさっきあった
多分DDD効果で再スタンドした時に手札が1枚以下だと、その時にオバロЯの能力が発動できない認識になって
そのまま消滅するんじゃないかと
使ってる人は注意

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/05(火) 12:31:57 ID:Q/ys1Lky0
>>593
1回目の攻撃はリアガードを狙わないと3回目の攻撃は出来ないのだが
そこを確認して欲しい

595 :593:2014/08/05(火) 15:38:08 ID:bdjiOsW8O
>>594
DDDってのはドーントレスのことです
分かりづらくてすみません

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/05(火) 15:43:15 ID:bdjiOsW8O
連レスすみません
今試したら手札が十分にあってもダメでした
一回目の攻撃後に両方のスキル発動確認が出るのですが
片方を選択してもう片方をキャンセルすると、二回目の攻撃後にスキル発動確認が出ず終了します
…ひょっとしてそもそもそういうルールだったり?

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/05(火) 16:26:17 ID:hKU7SSHQi
テキストくらい読めよ

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/05(火) 17:20:44 ID:wqxTWhl70
>>597
何度も読み返しましたが、やはり全く原因が分かりません
Rへのアタックでなければスタンド出来ないのはオバロのBRであって、DDDはそういった条件は無いはずなのですが…
ちなみに能力の順番を逆にしてみてもダメでした
ともあれこの二枚は組み合わせない方がよさそうです、参考までに


599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/05(火) 20:38:29 ID:nkhA5mWOO
リアルでも3回攻撃するにはまず1回目にRに攻撃してドントレの効果のみを誘発しないとダメだよ

詳しく説明するのは面倒臭いから理由は自分で調べてくれ…

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/05(火) 21:34:07 ID:Q/ys1Lky0
wikiのオバロЯのページを良く読むとわかるよ

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/05(火) 21:56:40 ID:D5aOsDLx0
オバロЯのテキスト抜粋

「 このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドする。そのターン中、この能力は使えなくなる。(コストを払わなくても、この能力は使えなくなる)」

つまり1ターンに二度ヴァンガードにアタックできても、一度目のヴァンガードへのアタックの際にコストを払わなかった時点で、オバロЯのスタンド能力は失われる。
因みにそれを防ぐ為に先にオバロЯのテキストを解決しても、今度はDDDのスタンド能力が失われてしまう(「そのターン中、このユニットがスタンドしていないなら」の条件があるため)
つまりどう足掻いてもヴァンガードに三回アタックすることは出来ない、二度スタンドするには初撃でリアガードにアタックしなければならない。
お分かりかな?
もしDDD→Яで三回VにアタックできたらЯ軸にDDD入れる構成が流行っていただろうね。

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/07(木) 12:27:21 ID:UROUPgT9i
相手がVの攻撃を2枚貫通でガードしてきたのでこっちも一枚目のトリガーをVに乗せて貫通成功して勝った対戦が2回もあった

一人目の人は米で悔しいと言ってたけど、二人目の人には切断された
相手の手札がわからないからあんまり言えないけど、相手は手札6枚ぐらいあったんだから切断するくらいなら完全ガードにすればよかったのに


603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/09(土) 02:06:57 ID:Yga1fgTE0
言葉通り悔しいんだろ
別に二枚貫通狙うのは悪い事じゃないし、劣勢で狙いに行くのはよくある事
ただまあ運ゲーには変わりないのでやられたら悔しいってのは分る
切断は頂けないけどな

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/12(火) 21:53:37 ID:liAvoyFk0
自分も二枚貫通は積極的に狙いに行きますね、状況不利になろうと相手に精神的にプレッシャーかけれますし、通ったとき気持ち良いですからね。
あと身内ゲーでやる時、相手が二枚貫通で粘る場合、長期戦に持ち込もうとする傾向があるんで癖でよくやるようになったのも理由です。

…ていうか切断逃げするのって未だに多いですよね、ワールドファイト情報がブラックリスト化してますけど、五十人全員埋まっても足りないくらいいますし

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/12(火) 23:30:46 ID:iedIjT5n0
ネット対戦勝てないよう(´・ω・`)

Aランクになれないよう(´・ω・`)

下手なのかなぁ…



606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/13(水) 00:18:07 ID:83Dwjsz30
中級〜上級くらいのプレイヤーが多いし
俺も最初の30戦くらいは全然勝てんかった
まともなデッキが組めるくらいカードが集まってきたら、勝ち越せるようになったけど、強いデッキに飽きてヤタガラスとか使い出したらまた勝率下がってきたw
けどまあ、勝ったり負けたりでやや負け越すぐらいが一番楽しいと思う

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/15(金) 23:41:00 ID:VciPYkTw0
通信対戦結構体力使うな。多くて1日5戦が精一杯だ。

もう1000くらい通信対戦こなしている人は本当にすごいと思う。

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/19(火) 17:42:38 ID:LrM8EUGKI
4ターンで勝ったら切断されたお

609 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/25(月) 17:16:47 ID:7Yl0MCSr0
なんか過疎ってんな、このスレ。ヴェジャスティスナイツとかいうへんなのも来るし。

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/25(月) 19:01:51 ID:iGpMQJ2a0
本人乙

612 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/25(月) 23:27:23 ID:7Yl0MCSrI
〉〉611
いや、本人でないよwww

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/26(火) 06:28:46 ID:2PfeOsZ30
威張るなw
本人じゃない方が尚更悪いわw

しかしこんな被害の少ないスレだけ削除されるとかどういうこっちゃ

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/26(火) 10:01:53 ID:gIygsKPoI
さっき通信対戦でシャドパラのファントムブラスターオーバーロード軸を使ってオメガグレンディオス倒してきた。

対オメガグレンディオスが嫌って人多いけど、そんなに嫌かなぁ。そもそも使いこなすのが難しいデッキだし、使いこなせてるのはほんの一握りだろう。俺には使いこなせなかった。

むしろ対オメガグレンディオスきたら、カモだと思うようにすらなってしまったよ。

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/27(水) 00:01:19 ID:cf7nVAtP0
凄いなw
まあオメガもガチな奴からワールドエンド狙いのネタ寄り型まで色々あるからなんとも言えんが、PBOで倒したっていうのは素直に自慢していいと思う

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/27(水) 02:44:35 ID:Le23Y/TJ0
ありがとう!どやぁ(^0^)

ちなみにクロスライド失敗してファントムブラスターオーバーロード単騎でいったぜwww

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/27(水) 11:14:29 ID:uWe9H3kL0
うん、それはどやっていいwww

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/08/27(水) 17:40:26 ID:GL17agR40
ちぇるしーでカオブレ倒したらすごい?

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/09/01(月) 01:42:45 ID:MdpOsnJD0
ストーリーをクリアした今、ロクビクの遊び方としてはやっぱり通信対戦くらいしかないのかな?

みんなもそう?あるいは、他に何か楽しい遊び方ある?

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/09/01(月) 20:53:02 ID:2n6B1ktk0
主人公の性別で登場キャラの台詞が変わるから回収のために6周
同じデッキは極力使わない

それだけで戦い方も難度も変わるから割と面白い

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/09/02(火) 21:50:31 ID:ZcQg+x+n0
一周目二宮サヤカでやったらか二周目男の子でやろうと思ってたけど、サヤカが好きすぎてどうしてもサヤカでやってしまうわ…主人公が男女でどう違うのかみてみたいのに…

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/09/03(水) 10:01:14 ID:qZWVTNh30
通信ファイトのアバターだけサヤカにするといいよ

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/09/23(火) 06:55:41 ID:GuL1dVBe0
ライドトゥビクトリーのCPUがイカサマばかりしてくる。

以下、ライドトゥビクトリーにおけるCPUのイカサマと思しき数々
・CPUのライド事故のなさ
(G3祭りの森川ですら100回やってライド事故起こしたの20回未満)
・こちらの手札にG3が3枚とかあるときの序盤に限って、フルボッコ体制をとるCPU
(G1+トリガーでライン組んだりとか、どー考えてもピーピングされてる)
・ブーストなしで3パンをするつもりで展開したときに限って8割方ファーストアタックのダメージチェックでトリガー
(そして必ずと言って良いほどにこちらはラストアタックのダメージチェックでクリティカルトリガー)
・前のターン3パンして、相手がノーガードだったのに、
 なぜか自分のターンが来るとCPUのダメージが1以下になるヒール率の高さ
・5点時のドライブチェックや6点ヒール率が異常に高い
(ここまで来るとなぜかこっちはヒールトリガー素引きで全滅してたりまだ3枚もデッキに眠ってるのに出ないんだよ)
・ドライブチェックでトリガー乱発
(ほぼ毎ターントリガー)
・マリガンすると同じカードが極端に戻ってくる
(CPUがと言うわけでないが実際にマリガンを行っているのはCPUである)
・シズク互換等のサーチを8割方成功させるCPU
・フルバウ型やリヴィエール型の連携ライドの成功率がやたらと高い
(フルバウ型にいたっては9割方成功する)

「たまたまそーなっただけだ」とか言われても信用できねぇ回数なんだが…

ロックオンビクトリーのCPUはこっちと同じくらい事故るし、シズク互換等のサーチや連携ライドもそれなりに失敗する。
やはりというかなんというか…トリガー率は高いがライドトゥビクトリーほどCPUだけが極端に出ない。


ロックオンビクトリー買ってライドトゥビクトリーをいったんやめて
再びライドトゥビクトリーやったら
つい我慢できずに3DSを本気でぶん投げて壊してしまった。
ロックオンビクトリーをプレイした後のイラつきはロックオンビクトリーをプレイする前の比ではないほどの違いを生んだよ。


遊戯王TFでも味方CPUの珍プレイとかでPSPを投げそうになったことはあるけど
俺にゲーム機本体を投げさせたのはライドトゥビクトリーが始めてだ…
PS2のコントローラーとか投げて壊したことあるけど…

長文失礼

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/09/23(火) 08:22:41 ID:zvOKrUovI
これはひどい(>>624の頭が)

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/09/23(火) 13:57:13 ID:Y+jIM0Fki
正直お前が弱いだけだ、と言いたい

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/09/23(火) 14:22:11 ID:Ta1UPIn80
前作のCPUなんてローレルを確定でスタンドさせちゃうくらい頭弱いのにね
まあキャラによってプレイングは多少違った気がする
コーリンとかは割りと序盤から展開してビートしてきやすい
トリガーはラスボスの櫂は結構引きが強いかなーと感じたけど多分気のせい
CPUなんて使用クラン固定されてるんだし、有利なクランで戦えばまず負けないんだから頑張れ(あ、壊しちゃったかw

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/09/23(火) 22:59:10 ID:GuL1dVBe0
別に連敗とかしてるわけではない、むしろCPU対戦での勝率は良いほうだと思うよ(G3森川は除く)


デッキの検証がてらG3森川にファイトした時のことだが
手札にG3が0〜1枚でダメージとかにも落ちてないときに
10回ほどシズク互換のサーチしたら1回しか成功しなかったり
ちなみにG3を8積みしているデッキなんだよ…
確率操作されてるとしか思えんレベルの酷さを感じた

壊したときのはことだが
CPUの山札が20枚ほど残ってる状態で、
残りのトリガーが山札に4枚か5枚しかないだろう状況で2ターン連続でダブルトリガー
連続された1枚目のトリガーをリアガードに振ってたから
2枚目もリアガードに振るだろうし
V白雪で手札に白雪2枚あるし
カウンターブラスト余ってるし
普通にガードできたんだが2枚目のトリガーが出た瞬間に3DSを衝動的に投げてしまった


629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/09/24(水) 14:43:14 ID:zceMHAMW0
>>628に言いたいのは二つだ。
・確立操作を疑うには余りにも少ない試行回数
・ブチ切れの沸点が低すぎる

俺はネット麻雀を通算三千試合ほどやった。俺はどちらかというと守備重視の堅い打ち方をする方だが、それでもやっている中では理不尽な事が立て続けに起こり、酷い連敗を重ねたこともあった。
そういう時って確かにプログラムの確立操作を疑いたくもなるけど、結局長い目で見ると揺り戻しが来るもので、そのどれもが思い込みだったってことに気付かされる。
はっきり言って10回20回で確立が云々言うにはまだ早過ぎるんだよ

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/09/24(水) 16:53:29 ID:9NxV3tAGO
公式曰く今作も前作も積み込みはやってないってよ

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/09/25(木) 01:47:04 ID:sRy7LYZf0
シズク互換のはとあるデッキの検証のついでにやったときのみの話しで
通算すると100回以上はシズク互換の効果は使ってる(状況は異なるけど)。
総合的にはシズク互換の成功率20〜30%くらいだと思う。
CPUはシズク互換の効果あまり使って来ないけどたまに使ってくると、なぜか必ずと言って良いほど成功する。
とあるデッキ=エイゼル(ライドトゥビクトリーで最初に作ったデッキ)
このときの結果からFVをコロンからキルフに変えたw

ぶち切れの沸点低いとか言われても
20枚中の4枚のうち2枚を2ドローで引き当てるのはそこまで低くないけど
17枚中の2枚のうち2枚を2ドローで引き当てるのは(別作品の用語だけど)遊戯王引きクラス・・・俺には無理だ

ネット麻雀は対人戦だよな?
さすがに対人戦で確率操作はないだろ
麻雀ゲーのCPU対戦はイカサマとかデフォルト設定だったりするけど

麻雀に限らずCPUの貧弱思考を紛らわすために確率操作してるゲームもあるから

ライドトウビクトリーのCPU対戦は通算1000回近くやってるけど
CPUのトリガー率を上回ったファイトってほとんどないんだよな…
ロックオンビクトリーは100回程度しかやってなかったけど…

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/09/25(木) 01:52:47 ID:sRy7LYZf0
「低くないけど」「17枚中の2枚」の間に「その後に」を入れるのを忘れた


633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/09/25(木) 10:46:38 ID:JF/JSFuJ0
もう通信対戦やりなよ。CPU弱く感じるから。

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/09/26(金) 10:01:59 ID:OZZmPutL0
リアルの甘えたシャッフルを当たり前と思ってる奴なんじゃねーの?

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/10/05(日) 20:56:50 ID:6zIo+iDu0
ていうか、CPU対戦でそもそも勝った負けたかってそんなに気にすることなの? 結局のところCPUに勝ったところで面白く無いじゃん

カードゲームの醍醐味は対人戦のリアルな駆け引きなんだから、CPU相手の作業じみた戦術パターンをいくら相手にしたところで所詮デッキのテストプレイ用の相手にしかならないと思うんだが


636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/10/07(火) 16:08:11 ID:fVBc/OyN0
レギオンメイト編が終わるが、キリがいいからってまだ新作は出ないよなぁ・・・
引越しの都合でリアルではやめてしまったけど、ゲーム出るなら買うからなるべく早く出て欲しい。

ストーリー的にレギオンメイト編がガン無視されそうだが。

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/10/07(火) 21:15:41 ID:d0QgwBn20
レギオンで環境は変わったけどアニメに出てないクランだとPRレギオンくらいしか新規カードないしな
ヴァンガードGが始まってしばらくした辺りに出そう

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/10/16(木) 22:10:06 ID:AhcFBxRr0
最近別のゲームやり込んでて離れてたんだけど、今日久しぶりにオンライン対戦やったら酷かったな。

一戦目で負けて同じ奴と連戦する流れに何度かなったんだけど、こっちがクリトリ引いたり相手がライド事故したとたんに切断逃げされた、今日だけで7度も同じ事やられて流石に萎えた。
おかげでAランクキープしてたのに一日でCランクまで落ちてしまった……
ゲームやる上でモラルも守れない馬鹿ばかり増えていく流れはもう止められないのだろうか、
MTGが日本上陸して以来カードゲーマーやってるけど最近のはあまりにも見るに耐えないな

次回策出すならワールドファイト情報をもうチョイ強化してNG設定みたいなの搭載してほしいわ本気で。



639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/10/20(月) 21:32:11 ID:FqusxYxU0
うん。NG設定とかブラックリスト的なものは欲しいよね。

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/10/22(水) 19:10:42 ID:/9jkDCPx0
ロック オン ビクトリーをやっていますが

​相手のダメージが5であと一回こちらの攻撃が通れば勝ちってときに
まだ大量にカードがあるにもかかわらずノーガード宣言
なので疑問に感じながらも攻撃してみればヒールトリガーを引き当てました
そして次の攻撃では普通に手札からカードを出してガード!
でもこれって『ヒールトリガーを引き当てることを知っていた』ってことだと思うのですが?
しかもこれが2ターン連続でおきました

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/10/23(木) 17:11:36 ID:InF5lTndi
いや、対人戦でもふつうでしょ
3パンは耐えれないけど2パンは耐えれる時は1発目をノーガードすることはある
2ターン連続なのは偶然

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/10/26(日) 12:58:51 ID:/annpsu/0
手札があるように見えても実際はグレード3抱えてたりとかで、全てのアタック防ぎきるにはガード値足りなかったんだろ
よくあることだよ

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/11/07(金) 00:33:53 ID:HlPp/ZXv0
久々にライドトゥの熱帯潜ったが、全然人いないな。

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/11/07(金) 00:53:19 ID:Vhv4cc8Y0
ライドトゥの方はな…
予めネットで対戦相手探すかなんかしないと中々マッチングしないと思う

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/11/10(月) 23:02:15 ID:Kxd+I9lr0
コンローをファーストヴァンガードにして戦いたいのよ

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/12/11(木) 11:55:57 ID:D1jdwvet0
CPUのアイチとか櫂とかの適度に手抜いてる感は異常
あいつらが本気出して戦ったら俺なんか勝てない筈なのに普通に勝てるし
しかも態度がヤバイよな
この前アイチに「ヨロシコwwww」とか言われた時は3DSぶん投げそうになったわ

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/12/11(木) 12:39:20 ID:D1jdwvet0
「ヴァンガードへアタッコwww」とか「ドライブチェッコwww」とか
舐めてるだろあいつ

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/12/17(水) 18:49:20 ID:8H3ZSo+00
誰かライドトゥやろうず

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/12/22(月) 00:43:57 ID:Nj+P80yqO
ナオキと戦ってるとライドする時ほとんどカットイン入るけど仕様だよなこれ

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/12/26(金) 05:26:08 ID:SYA7uVTV0
アニメ見てないからわからないんだがなんであいつの分身はあれになったんだ?

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/12/26(金) 22:11:34 ID:zn7Mi9NW0
ロックオンビクトリーにFC2014の追加パッチを入れてほしい
有料でも構わないから入ったら幅広く戦えそう

竜剣でる前が一番いい環境だし

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/01/10(土) 00:25:54 ID:d6kk+ifY0
>>650

アイチのライド口上聞いて「やべぇ!かっこいい!」ってなって
とりあえず手に持ってたカードを全部分身にした、という経緯がある。
詳しくはアニメで。

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/01/10(土) 01:54:28 ID:uqfbbrKtO
アイチが小学生の時ボロボロになって帰ってた途中櫂が出てきてアイチを慰める為に「これがお前のイメージになる!」と言って渡したカードがブラスターブレード。でそこからブラスターブレードはアイチの分身になった…こんな感じだったと思う
あとアイチとブラブレは一緒に成長してたとのこと
長文すいません


654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/01/11(日) 07:01:00 ID:CgF+McRQ0
>>652
なるほど
>>653
悪いけどそっちじゃない

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/01(日) 06:49:19 ID:TfhJrdm6i
相手が勝ったのに「次は負けません!」とかいわれるとなんか腹たつ

656 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/03(火) 21:42:20 ID:UV+mmMK80
>>655
・煽り
・そいつの中では負けていた(舐めプされたと思った)
・単に間違えて選択した
どういう心境なんだろうな。俺も偶にあったから分かるわ。

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/04(水) 07:55:43 ID:EJ6gxikk0
>>646 >>647
アイチキュンは「ヨロシコwwww」「ヴァンガードへアタッコwww」「ドライブチェッコwww」なんて言わずふつうに「ヨロシク!」「ヴァンガードへアタック!!!」「ドライブチェック!!!」って言ってるよ。そう聞こえるよ?

659 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/16(月) 19:17:32 ID:hmXi2HJK0
流石にそろそろ新作を出してほしいが、…ヴァンガードG第一期終るまでは新作出さないんだろうか?

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/02/19(木) 16:26:31 ID:BJh4Oytk0
確かにそろそろ欲しいな
環境も変わってカードも充実してきたし


662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/04/28(火) 23:51:43 ID:FxFem1PZ0
待ち草臥れたのでBFの方買ってしまった
あれはあれで面白いけど全くの別ゲーだからなあ・・・
ヴァンガの新作早くやりたい
てかBFに関しては俺が初めたてだからかも知れんが、かなり思考が良いっぽい
製作頑張ったな

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/11/10(火) 02:00:29 ID:F8yqIEAn0
ストライドトゥビクトリーが待ち遠しくて堪らない。
収録は騎士王と先導者までらしいから波紋を考えなくて済むのは有難い。

664 :名無しプレイヤー@Gゾーン表8枚 :2015/11/17(火) 19:13:13 ID:ACvgSX780
また最新のファイターズコレクションに収録できないのか、途中であれ組みたい現象が起きるな
ダウンロードコンテンツとかやりだしたらどうしよう…

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/12/08(火) 00:29:36 ID:EtLoFXgX0
新作にカード引継ぎが出来るとの事なので、ロックオン買って絶賛カード収集中
ヌーベルとかブラウとか懐かしくて泣けてくる


666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/12/13(日) 14:11:20 ID:jLkvFW1x0
月ブシのインタビューにもあるけど
新規カードの追加はシステム的に難しそう、DLCもないんじゃないかなー
連波が入ってないのは、各クランのキーワード能力が
そこから収録されだしたから、そこを今回の切れ目にしたらしい。

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/12/15(火) 00:17:25 ID:szwuza1Q0
相手切断でもランクアップ出来る仕様になってて欲しい
まあそもそもランクなんて要らんけどな


668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/12/23(水) 15:18:27 ID:Sw6Wmz5i0
収録弾的に環境トップはレガリアかな
でも前作に比べて戦えるデッキの幅が広くなってるだろうから楽しみ

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2015/12/29(火) 13:00:25 ID:UpMAaVg80
待ち遠しい

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/01/01(金) 21:28:32 ID:93h8lTVl0
通信相手のマナーがアイコンで分かるとかあるけどマナー悪い奴避けてたら結局マッチング出来ないとかありそう

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/01/06(水) 05:27:48 ID:oxcqSHaE0
しかしストライドには連波の指揮官収録されてねーんだよなあ
ゴロゴロしながら波紋使うの楽しみにしてただけにくっそ悲しい

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/01/08(金) 19:02:32 ID:a9jVJ/g90
正直波紋はいなくて良かったんじゃないか?
そりゃ勿論戦術としてのG2止めはある程度出ると思うけど、ストライドレギオンが主役のゲームで、それを否定するようなデッキがトップとして横行するようだとつまらないでしょ

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/01/09(土) 22:40:56 ID:x47kLwdg0
波紋ってG2で止めんの?
普通にジノビオスとミルティアディスでレギオンできるだろ

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/01/10(日) 01:42:07 ID:YM5t+OhI0
状況次第でストライドレギオンに行っても強いけど、札が揃ってて(オデュッセウス)相手が超越デッキだったら止めるだろ



675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/01/10(日) 19:33:06 ID:YhOMB+VO0
まあ連波の指揮官で強化されるのは波紋だけじゃないからアクファフォース使いとしては頑張って欲しかったがね
とりあえずスレチだから議論するつもりなら二人ともアクアフォースのスレ行けな

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/01/11(月) 22:42:30 ID:r9CXmVOVO
アニメの期と、カード効果の切れ目のあるところで区切ってるらしいから諦めるしかない

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/01/12(火) 23:31:33 ID:xo0JdaPX0
オデュッセウスは元からいないから関係ないけど宝石デッキ以外でのそーどみーもアプデで規制してくんないかな
ああでもローレルの規制解除されても困るわ・・・

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/01/14(木) 22:31:19 ID:qLU2ogZx0
通信ファイト後のリザルト画面でフリーズしたから止む無く電源入れなおしたんだがこれって切断扱いになってないよな
今回マナーがアイコンで出るから怖い

679 :Gゾーン表8枚:2016/01/16(土) 00:15:50 ID:OUnAp+qb0
エラー発生報告
状況:フリーファイト
対戦相手とデッキ:綺場シオン2
∞グレンディオスの起動効果発動、相手の呪縛カード4枚を呪縛、自分がダメージ5枚なのですべてΩ呪縛
相手ターン終了後、∞グレンディオスにストライドして再び∞グレンディオスの起動効果発動で呪縛終了後に停止、エラー発生

公式のバージョンアップはまだかな。


680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/01/17(日) 14:04:43 ID:uy7MoW9E0
今回エラー多いな、スレ見てると報告がわんさか
CPでトレード出来るようになったり進化点は評価出来るんだが・・・

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/01/21(木) 11:30:46 ID:ju9Tuaev0
ファイターズコレクション2015を1箱購入後セーブされ、
しばらく他のパック購入やファイトを繰り返したのち
※逐一自動セーブされている
電源が切れて付直したらファイターズコレクション2015の購入前のデータをロードした。

俺の数十時間かえしてくれ・・・;

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/01/23(土) 18:46:46 ID:5tcxT7ZG0
ストビクエラー発生報告

状況:フレンドファイト
メガコロニーのデッキでファイト中、相手に対し、パラライズ効果を発動させたあと、自分側から見て、相手右前列リアガードサークル上の、スタンド封じ等で表示される紫色のもやのようなエフェクトが、パラライズの効果終了後もそのまま残っていた
(なお、パラライズの効果が終了しているため、紫色のもやはかかっているが、相手ユニットはスタンドした。)

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/01/26(火) 02:13:25 ID:S8Hxc/rd0
※注意※
ゲームを終了するとき、ソフト抜けや電池切れで電源が切れると
前回正式にソフトを終了したところまでデータが戻るため、
それまでの努力が水の泡になります

ゲーム終了はしっかりしましょう。
不注意でソフトが抜けてしまったりした場合は諦めましょう

こまめにしっかりとHOME画面に戻る。これが一番の対策です

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/01/28(木) 22:17:30 ID:wFxWOk3g0
ストビク面白いね〜

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/01/31(日) 02:47:53 ID:U0g8XQq70
ワールドファイトしてるなう

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/02/01(月) 00:05:40 ID:Hot9hL9J0
今作はバグ多いね

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/02/02(火) 00:25:53 ID:0rJqispc0
ストライドトゥービクトリーやってるんだが、ドロップゾーン4以上で相手グレード3なのにアルフレッドエクシヴが双闘できない…
相手が双闘してて、グレード2と判定されてる?

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/02/04(木) 23:19:34 ID:NYKLhLRD0
ストライドトゥービクトリーで主人公途中変更ってできる?

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/02/05(金) 09:37:34 ID:3OXM+YML0
できる

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/02/07(日) 13:30:54 ID:WTr2jc200
パッチ配信10日らしいね

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/02/09(火) 02:06:50 ID:e7bcgJgk0
このスレだけ人が少ないな…

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/02/10(水) 02:16:55 ID:Or81Jrf70
そうだね

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/02/10(水) 12:05:04 ID:G4VYXTZE0
パッチきたね

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/02/11(木) 02:32:52 ID:DbuwX8820
うん来たね

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/02/12(金) 00:25:30 ID:5LXIOegE0
ヴァンガード楽しい

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/02/14(日) 04:57:38 ID:+fxtRKO60


697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/02/18(木) 11:18:25 ID:yOuzUsXV0
今作はバグが多い

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/02/19(金) 01:44:27 ID:+uaCXU250
じゃあ俺LB環境のが好きだから一生ロックオンビクトリーにこもってるわ

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/02/25(木) 21:26:35 ID:/h8TdWL20
ロックオンビクトリーwikiのトップはなんでラクエンロジックへの誘導になってるんです?
ストライドゥwikiへの誘導のほうがいいと思う

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/03/08(火) 20:44:49 ID:grO/BM56i
オリカスレ避難所に書き込めない。

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/03/13(日) 21:29:24 ID:60gttQmz0
リアガードに居った2枚のビックバンスラッシュ・バスターがビックバンスラッシュ・ドラゴンのスキル発動したりバグ多すぎ(;・∀・)
ダメージゾーンにビックバンスラッシュが3枚あったからそっちに意識が言ったのか><?コンピュータよ
あとその時の手札がビックバンナックル2枚ナックル・バスター2枚とカードの偏りがひどすぎるのも問題

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/03/18(金) 22:35:30 ID:BBmJb8tN0
まあ仕方ない

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/03/31(木) 09:42:29 ID:Ni03jZ1L0
いつの間にか1.2来てたんだね気づかなかった

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/04/12(火) 18:30:39 ID:RmOG3yGq0
まじか

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/04/15(金) 02:33:28 ID:Ua/4MZpT0
1.3きたね

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/04/16(土) 22:46:29 ID:dVlluW5N0
なんか相変わらず切断逃げするSランク結構いるんだな、勝ったら勝ったでコッチが露骨に手札事故してんのに『いいファイトでした』コメしてきて嫌みったらしいし、さすがに愚痴りたくなったわww

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/04/22(金) 05:50:30 ID:Q9yPqu0O0
まあ仕方ない

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/05/16(月) 15:17:13 ID:GAc364840
あれからGゾーン拡張とかGGとか新システム出たから、続編出ないかなと早くも、やきもきしてる自分いる

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/07/12(火) 22:49:38 ID:5yQen9qf0
次回作はいつだろう

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/08/21(日) 12:21:34 ID:ohf48qH/0
CPUにさえ勝てない…

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/09/01(木) 05:35:24 ID:lu4ErxKW0
次回作は早くて来年かな?

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/09/15(木) 16:00:22 ID:OGcaYZ3E0
何か通信対戦で相手がドライブもダメージもトリガー出まくるのにこっちは全然出ないんだけどマナー悪いと判定仕込まれたりするの?
相手変えながら5回戦ったけどトリガー差が明らかだった・・・切断も暴言もないのにorz
中古で買ったから前の奴が悪かったのか?パック送らないと低評価されるのか?
全くわからん

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/09/16(金) 19:07:16 ID:9d0TBea1i
判定はある

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/09/22(木) 00:26:24 ID:MQcVVCO60
たかだか五回くらいで判断するのは早いでしょ
ツキってものは均等に来ないから、運が悪い試合が十試合続く事なんてざらにある


715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/09/22(木) 17:03:51 ID:ef1BIR360
その後も続けてるけどやっぱり不自然だわ
逆にマナー悪い奴と戦うとそれなりにトリガーゲットした
思いついたデッキを紙で作る価値があるか試運転するために買ったのにこれじゃ・・・

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/09/22(木) 17:14:36 ID:Nlivkk7x0
そもそも今とはもう大分環境違うからシュミレーターとして使うのは無理がある気がする

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/09/23(金) 08:54:18 ID:7emYcM1W0
Gガーディアン有無の差はでかい

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2016/10/08(土) 10:57:28 ID:0HtXHoAN0
次回作はランク制やめて勝率だけ表示にして欲しい
あれがカジュアルに楽しめないイライラの諸悪の根源な気がする

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/06/15(木) 22:27:41 ID:40t3z+p40
今さらやってるけどCPU強いね
シオンさんにボコボコにされた、こっちはカード揃ってないのに序盤からえげつないわ

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/08/25(金) 04:42:59 ID:UvNYT99/0
新作っていつ来るかな?

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/08/28(月) 02:06:20 ID:Lq8Ux79j0
早くて年末だろうな

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2017/08/31(木) 13:19:08 ID:JTgOLijp0
今年から国内のヴァンガ祭りが初の2回あって
大阪イベントでサプライズで次回作発表されたら嬉しいな
ロックの時もイベントで発表だったから楽しみだ

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/16(木) 19:46:24 ID:Ne9FqiI50
トコハがウィステリアナイトを使うとき、1体しか居なくてP9000のままなのに、VのP11000に攻撃してくるのはバグですかね?

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/18(土) 16:07:34 ID:gRgYPmyA0
バグ

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2019/03/09(土) 22:11:00 ID:r91iF3nqI
CPUだけアニメ補正みたいに完璧なタイミングでトリガー引きまくり
一方こっちは無駄撃ちトリガー連発とかあからさますぎる糞ゲー
アニメみたいな演出にしたいならCPUだけじゃなくてこっちもそうしろよ糞開発

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい:2019/05/05(日) 21:12:56 ID:/gFkZof10
1000戦以上ファイトしてるけど、プレイヤーとCPUだと明らかにトリガー率が違うと感じた。
あるファイトでは10回ドライブチェックするとプレイヤーは1/10(デッキの中のトリガーは14枚)に対し
8/10とCPUの方がトリガーが出やすかった。先行で二回目のトリプルドライブでやっと1回でた。ちな相手ドライブチェック→治☆☆醒☆治治×☆×

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2019/06/03(月) 22:25:27 ID:25ZSvZmF0
敗北者

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