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【VG】ライド トゥ ビクトリー総合スレ【3DS】
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2012/10/01(月) 01:09:07 ID:ZffJkSAU
基本的にsage進行
質問、デッキ相談、アニメや漫画についての深い話や動画は専用スレあるのでそちらへ
荒らし・煽り・自己のイメージ押し付ける雑兵は一切相手にせず、徹底スルー
上記の立ち入りとそれらへの餌やり、他所への荒らし行為は一切禁止
ルールを守って、正しくスレを使いましょう
【関連リンク】
・カードファイト!! ヴァンガード ライド トゥ ビクトリー Wiki
http://wikiwiki.jp/cfvanguard/
・カードファイト!! ヴァンガード Wiki
http://cf-vanguard.net/
・カードファイト!! ヴァンガード まとめ Wiki
http://vgwiki.net/
153 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/01/30(水) 17:41:54 ID:mqYKOJnYO
闇アイチ懐かしいな
154 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/02/01(金) 00:08:55 ID:bRofLqa+0
3DS買おうか迷う
155 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/02/01(金) 18:42:18 ID:nfEm7OD+O
>>154
ゲーム自体の収録パックは龍騎激突までってことには注意したい、タッグファイトはない(とは思うけど…)
156 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/02/06(水) 01:59:17 ID:e6Y2ErdA0
まだあんまり情報出てきてないよね
次のケロAには結構出るのだろうか
157 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/02/08(金) 21:48:33 ID:pvNE/saoO
公式サイト更新されてたー
どうやらカードだけでなくデッキレシピも売ってるらしい……どういうことだってばよ……
あと詰めファイト的な要素もあるっぽいな
158 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/02/08(金) 22:06:38 ID:VF1wy4Mo0
ファイトに買ってもカードを手に入れられるっぽいね
これは期待できるは
159 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/02/09(土) 02:40:34 ID:jxRK6wcI0
デッキレシピって買う必要あんのかな?
攻略wikiとか見ながら同じように作られたら元も子もないんだけど…
デッキレシピにPRカードとかそのデッキのキーカード1枚付いてくるとかなのかな?
160 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/02/09(土) 04:22:30 ID:PDjCPJkg0
3DSのwikiをちょっと編集してきた
ただまだあまり情報揃ってないからなあ
161 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/02/09(土) 12:32:06 ID:/cW737DsO
>>159
ある程度デッキ構築した経験がある俺たち向けだけのゲームじゃないし、いろいろあるんだろう
確かにPR付属だと買わざるを得ないものもあるかもだが
162 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/02/09(土) 14:21:36 ID:VeNSycQw0
ゲームシステム的に勝率100%にするのが不可能(悪く言えば運ゲー)な要素があると思うんだけど
そのへんのバランスをどうしてくれるか楽しみではある
初期の相手はモリカワみたいに面白構築ばかりなのかな
163 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/02/17(日) 20:07:59 ID:AU1teU3E0
単純に10回やって3回は負けろ。みたいなゲームになりそうな気がする。
負けてペナルティがなければそれでもいいけど、
ペナルティがあるなら負けるたびに電源消して対応することになるか。
20連勝しろとかいうのがあったらむせび泣き。
164 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/02/20(水) 04:53:54 ID:ylLeXcTgO
AL4ルートでは敗北は許されない
165 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/02/21(木) 00:11:38 ID:wGW+JUtY0
敗北→雪山で修行→ジャングルで修行→メガコロニーに目覚めるの流れで華麗に復活…
166 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/03/01(金) 22:09:26 ID:qeM4dV5EO
情報上げ
制限は「ばーくがる」FV不可まで。
切断対策もあるらしい。
167 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/03/08(金) 23:53:09 ID:r1WfFevE0
切断対策はいいな。
遊戯王のWCS2008みたいな状況は勘弁したいところ。
168 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/01(月) 23:11:48 ID:M3Kgkm3I0
そろそろ発売日ですね
169 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/01(月) 23:18:11 ID:xRLwAS0UO
もうあと10日後かぁ…。
170 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/01(月) 23:32:13 ID:cJlovLB+0
半年は長すぎだわ
171 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/02(火) 00:03:46 ID:I1YvGdiQO
>>170
胸熱展開を期待しようぜ。
あ、…あと9日になった!
172 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/02(火) 00:55:33 ID:fLMJhH3M0
今回初めてのソフトだからな
期待もするわ
173 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/02(火) 14:35:11 ID:ifgie4Uo0
初期デッキ選べるんだっけ
174 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/02(火) 20:31:30 ID:I1YvGdiQO
>>173
アイチの質問(意味深)に答えてトライアルデッキを選択。(でもオススメとなる程度で絶対とは言わない)
175 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/03(水) 10:05:33 ID:Yzd2P1O60
アイチくんに薦められたら、それを使わざるを得ないわ...
176 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/04(木) 15:30:45 ID:YpJSVxOEO
確か初戦は三和。
同じトライアルデッキを使う…らしい。
177 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/04(木) 23:45:49 ID:JQJgW1ZE0
ファミ通のレビューで31点だった(40点満点)。
最もファミ通のレビュアーに実際のカードをプレイしてる人は居ないと思うのであまり参考にならなそうだが。
ちなみにストーリーは淡々としてるらしい。
178 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/04(木) 23:55:26 ID:YpJSVxOEO
>>177
sageようね。
アイチと対戦できれば文句は無い!キリッ
179 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/05(金) 07:52:36 ID:magIXXlk0
初戦は森川君だよ。三和くんは全てのトライアル使ってきて、ファイトに勝つと
そのとき使ったトライアル貰えるって書いてあった気がする。
180 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/05(金) 08:33:38 ID:LxzgEPucO
>>179
それはそれはどうも失礼しました。
181 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/05(金) 08:58:20 ID:2I/yd0XAO
>>179
トライアル解放は三和くんと戦うだけで解放されるらしいから、勝ち負けは関係ないらしいよ。
(解放されるトライアルはその時に三和くんが使っていたトライアルデッキ)
森川はG3ばかりのデッキだからVをボコれば勝てる!
182 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/05(金) 10:07:42 ID:Sb9PQujE0
真面目な話(多重買いも考慮に入れて)最初に買うとしたらどのトライアルだろう?
多分解放式だから当分最初の種類しか買えないだろうし。
1 アクアフォース(ネイブルつえー。ただパック解放も多分遅いし、ベネディクトが無い)
2 ゴルパラ(ガルモールが強力だがロップイヤーもディンドランもないため微妙?多分パック開放も遅い)
3 ノヴァ(キララの解放が早ければ・・・ジャックとアシュラも早期に手に入るだろうし安定感あり。クリティカル参入が遅めか?)
4 かげろう(オバロ2、ゴクウは脅威。フォウル、エクスが早ければもっとよし)
辺が候補かな?
パック解放は発売順って仮定の上の話だけど。
183 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/05(金) 16:55:17 ID:2I/yd0XAO
最初はかげろうが第一候補かな
アクアフォースやゴルパラは早期購入は難しいから、かげろうかノヴァあたりが安定する。
また、早期にBTで強化出来る。
相手がLBを使う頃には、自分も極限突破あたりの頃だろうから、そうなってから、なるかみなどに変えればよい。
駄目だったら三和くん見つけて、TD全解放もあり(笑)
184 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/05(金) 17:22:29 ID:sdNnQR2I0
1人でやる時は紙版ではやらないようなTDそのまんまとかで気楽にやりたい
185 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/05(金) 23:26:03 ID:5B0BSplk0
やっぱりかげろうスタートでゴクウオバロ安定じゃないかな
三和から貰えるTDは収録カード4枚ずつ入ってるって話だし
186 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/05(金) 23:46:55 ID:LxzgEPucO
俺はツクヨミ軸をつくろっかな。
187 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/06(土) 09:25:23 ID:7lyVUf8IO
>>186
ツクヨミか……
確かに作りたいが、ライドに失敗したときの反動がデカいからなツクヨミ型は……
オラクルは
「アマテラス」・「スカーレットウィチ」・「バトルシスター」などが打倒だと考える
(オススメは最初から作れるアマテラス)
188 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/06(土) 12:14:40 ID:8CdiAVC20
一人でやるなら事故覚悟で普段使えないようなデッキ作ってみたいなぁ
規制されたカードの活かし方とか変な混クランとか色々探したい。
189 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/06(土) 19:10:11 ID:HZpnQ0AE0
G3×10の俺のペンドラゴンが火を噴くぜwww
問題はゴルヌマンがないことと、リアルで組んでること。
ま、それはおいといて
ゴートがあってくれればネヴァンの枚数から放置してたディクテイター+イルドーナとか
リアルだと結構嫌われるバイソン圧縮とかセシリアとか(シャッフルが面倒だとかで)
190 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/06(土) 21:42:12 ID:I3oCFWOE0
>>185
初めてやるんだけどかげろうが一番強いん?
191 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/06(土) 22:03:25 ID:HZpnQ0AE0
>>190
トライアルデッキの中では強いカードが多いてこと。
不確定とは言え除去ができるゴクウ、一発屋だが強力なオバロ、エルモにジョカ、バーサークと粒ぞろい。
本来ならヤクシャ4がかなり足引っ張るんだが、今回トライアルは全部4積みくれるらしいからすぐ抜ける。
トライアルオンリーで組むとしたらおそらく最も完成度が高い。
あとはターとコンローでも入れておけばとりあえず完成。
強さ的には置いとくとしても、他のTDは必要なカードが別パックに入ってることが多いってだけの話。
192 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/06(土) 22:43:19 ID:I3oCFWOE0
>>191
なるほど
193 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/07(日) 00:44:17 ID:mltMY7fQ0
みんながよく言うTDって何?
トライアルデッキのこと?
194 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/07(日) 05:08:24 ID:9zddawqo0
>>193
そうだよ
195 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/07(日) 08:25:29 ID:i593F55IO
ロイパラは、パワーとなると魔侯襲来までいかないとだし、ばーくがる規制の影響で先駆ユニットが4弾までいない。
オラクルはアマテラスがいるが序盤はG2は9000、G1は7000ユニットが少ないのがネック。
ノヴァはドロー能力やドロートリガーがやや遅れて登場(竜魂乱舞から)
以下ゴルパラ・なるかみ・アクフォはBT展開が遅いのでゲットした人は三和とファイト!
196 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/07(日) 11:57:12 ID:Hk2i6fX+0
CPUの強さをどう調整してるのか気になる
197 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/07(日) 15:13:27 ID:tnCHYjhI0
ファミ通のお気に入り登録がこの数日で2人から4人に増えているな
198 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/08(月) 06:08:53 ID:N93LS/1M0
本スレのコピペ
983 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/04/07(日) 15:57:04.89 ID:PILemveq0 [7/9]
■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム買い?面白いの?
A.遊戯王等のTCG(トレーディングカードゲーム)にハマった経験があればオススメです
経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫
Q.初心者でも大丈夫? ルールが複雑そう
A.ゲーム内にルールを解説してくれるチュートリアルが有ります
見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
Q.具体的にはどんなゲーム?
A.公式サイトを参照して下さい
プレイの概要はアニメの1話・2話を視聴する事でも分かります
youtubeにも解説動画が複数有ります
【ヴァンガード"超"初心者用ルール講座!第1章 Vカプセルチャンネル】
http://www.youtube.com/watch?v=bJoDIs4FsK8
総合wikiの、始めたばかりの人たちへ・ルール・良くある質問も参照して下さい
Q.カード総数は?
A.1300枚以上 第1弾から第9弾まで収録されています
Q.初期クランのお勧めは?
A.下記を参考に選んで下さい
ロイパラ…デッキからのカード召喚による安定した展開力とそれに裏付けられた攻撃力。
だが肝心要の召喚能力持ちのカードが初期デッキにない
かげろう…除去能力により相手の展開を妨害しつつ高いパワーで押す。
トライアルに唯一パワー11000ユニット収録(基本は10000)
オラクル…ドロー能力やデッキ操作に長けたデッキ。
綺麗なイラストやかわいいカードが多いが攻撃力は意外に高い。
ノヴァ…攻撃命中時の効果で相手に防御を強要しつつ連続攻撃でガードを削り取る。
コスト回復能力持ちユニットの多さも特徴
ゴルパラ…基本特性はロイパラと同じ。
ゲーム後半にしか能力発動しない代わりに強力な効果を持ったユニットが存在
なるかみ…基本特性はかげろうと同じ。ゲーム後半に以下略
アクフォ…ノヴァ以上に連続攻撃に特化。
デッキ構築難度は初期に選択できるデッキ中一番かも分からん
199 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/08(月) 06:10:07 ID:N93LS/1M0
827 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 14:03:52.84 ID:mJKb5AbV0
とりあえず今分かってる分のパスをまとめてみるが他になんかあったっけ?
掲載誌の情報とかだけでも知ってたら教えて欲しいんだが
ケロA
しえをやつのらに ブラスターケロロ
にそふへはかわ ケロロエイゼル
わよみてやおきこ ケロロダーク
へすよふをもの アーリー
おつんえめるねふ ブラブレPR
りさらうにつめね 伊藤君スリーブ
そあねをゆほく ブラブレプレイマット
電撃ニンテンドーキッズ
さほめろきすそ 雲海のシールドナイト
けなのちわみはる ドラゴニックエクスキューショナー
カードゲーマー
るんもしほおすら ダイケンゴウ
200 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/08(月) 08:45:14 ID:Ha6ijnXgO
いよいよ今週発売だな!
201 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/08(月) 10:47:30 ID:MednK5b2O
あと3日!
202 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/09(火) 09:06:30 ID:5K3Xli3kO
あと2日かぁ〜
203 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/09(火) 12:08:45 ID:dBGqcpPs0
普通に良ゲー
204 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/10(水) 05:56:04 ID:engMPwKwO
いよいよ、明日!
205 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/10(水) 12:46:51 ID:kPqKXy3Y0
向こうが規制されてるのでフラゲ情報こっちに投下
主人公の容姿は男女各3種 名前(ゲーム中使用) ニックネーム(通信使用)
デッキは保存数50とTDやゲーム中で買えるレシピ61種
206 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/10(水) 13:22:41 ID:6mbLFA9c0
デッキの保存数あるのか…まあ流石にあるか
207 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/10(水) 14:26:31 ID:iBn3lM9M0
レシピも買えるんだ
208 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/10(水) 15:44:24 ID:OWWTeAe6O
>>206
50までだから自分は20クラン(ぬばたまとエトランは除く)を2デッキづつで40個 あとはお遊び的デッキを9個 最後の1個は森川デッキにしようかな?
>>207
購入出来ます。(値段はTDと同じ値段)
209 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/10(水) 19:36:33 ID:a/cJwLs20
フラゲした人情報頼む
210 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/10(水) 20:00:09 ID:vM9NmnZ+0
フラゲしたひとはかなり少ないからまだ情報はこないだろ
211 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/10(水) 21:21:31 ID:4I7XI1xg0
とりあえずシステム周りがかなり快適だわ
一作目とは思えん
212 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/10(水) 23:11:33 ID:PsdQzJVw0
俺の中でフリューの株が上がりっぱなしなんだが
次回作はレシピ100以上登録できるようにしてほしい
ヴァンガのデッキは完成してもトリガー読み合いで亜種作るからできれば数ほしい
213 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/10(水) 23:25:23 ID:a/cJwLs20
>>212
今回は相当力入れたんだろうな
ヴァンガード初のゲームだからイメージもこれで決まるし
武士から相当の注文を受けてそう
214 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/11(木) 00:01:46 ID:LqmI1x0+O
ついに!今日発売ぃ!
215 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/11(木) 08:36:59 ID:sbaVLZwoO
発売日キター!!
初日で虚影神蝕までは解放したい。(夜2時まで無双プレイ)
216 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/11(木) 08:49:25 ID:ovn9OaU60
パックは全解放されてるよ
初めから好きなの購入できる
217 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/11(木) 09:27:07 ID:IaWgkHgk0
それはいいね
何買うか迷う
218 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/11(木) 09:48:15 ID:IJ5gBXjc0
・・・機兵?もしくは神託?
少なくとも一つのブースターで全部揃うし。
219 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/11(木) 10:32:34 ID:LDuAy4gY0
ていうか何でこのゲームCEROBなんだ?
220 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/11(木) 10:32:36 ID:cu+zSS8o0
AIの変なプレイングって何かある?
それだけが不安・・・
221 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/11(木) 11:06:37 ID:apBqpy8c0
ロイパラのTD選んで最初にもらったブースターから騎士王出たけど
これって選んだクランに適したRRRもらえる様になってるの?
222 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/11(木) 12:06:04 ID:G5F+9l+Qi
>>216
それも味気ないなぁ…
…よしアクアフォースにするか(外道)
223 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/11(木) 15:02:15 ID:G5F+9l+Qi
アクアフォースを選択、艦隊を5Box購入。
まぁパスカリスが出ないのは良しとしよう。
ディアマンテスがでねぇ…
メイル三枚あってもこれじゃ使えん…
224 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/11(木) 15:40:20 ID:K6ONKJFw0
騎士王出ねぇ…何故だ、何故次から次へとガンスさんが
ところで忍者マスターMとのファイトで、相手Vボイドマスター、相手ハンド1こちらハンド7の状態で
ボイマスのアタック時にボイマスがパンプしてたんだが
こうなったの俺だけかな?他にもこうなった人いる?
225 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/11(木) 15:54:07 ID:G5F+9l+Qi
ブーストの加算じゃない?
Mは初回以外まだ見てないから分からんが。
ところでうちの森川はライド事故起こさんのだが、こいつ本当に森川か?
226 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/11(木) 16:08:17 ID:cvrIfcqY0
>>225
ゲームだからな、いきなりライド事故じゃプレイヤーの敵じゃなくて、ただのバグの固まりになっちゃうよ
でも個人的にはそういう森川君を見たい、というかあいつはそうじゃないとな
227 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/11(木) 16:10:41 ID:K6ONKJFw0
>>225
いや、ナフドのブーストで14kだったんだがパンプで17kになってた
ちなみに初回
228 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/11(木) 18:51:20 ID:IJ5gBXjc0
序盤で櫂君がいきなりジエンド使ってくるんですが・・・
勝たないとダメだし。
パスカリスが5枚を超えた。メイル3なのに・・・
229 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/11(木) 19:08:32 ID:Y5AaOLuoQ
わかります
もうジエンドがトラウマになりそうです
調子のってガードしまくったらダメージ一からペルソナブラストを二回くらい
トリガーで最終的にジエンドがクリティカル5になっていました
230 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/11(木) 22:55:06 ID:IJ5gBXjc0
お金を稼ぐ方法。
1 最初のTDはゴルパラかアクアフォース。
リミットブレイクボーナスがあるのでそれが入ってる方が良い。またパワー30000オーバーボーナスもあるのでガルモちゃーじか、ネイブルドロテアにトリガーを乗せればこれも取れる。
割とすぐにTD再入手の機会はあるので、他は後回し。
2 お金稼ぎは森川でなく三和君
個別の報酬として、森川は250、美和くんは750。
しかも三和君はカードキャピタルのデュエルスペースでTDのままで戦える。(つまりメインVが1枚)
ただし開放したTDのみ。銀狼辺りが狙い目。
勝利報酬がトライアルのみなのが難点。序盤で手に入りにくいクランを使用する場合(アクアフォースとかなるかみ)はどのみち手に入らないのでいいが。
報酬狙いなら井崎(たちかぜ)、コーリン(ロイパラ)辺りが狙い目。いくらかげろうだからってジエンドの櫂君はヤバい。
3 封入率は現実とは違う。
レアリティはそのままみたいだが(未検証)、1BOXにレア一種は必ず存在する、RR以上はダブらない、が崩れている。
更に購入後もBOXはそのままなので、上前を掠め取るようなことはできない。
231 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/11(木) 23:32:53 ID:CKRKT26I0
ゲームを買った人に質問したいです。
なかなか面白いですか?ちょっと買ってみようと思って
232 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/11(木) 23:43:17 ID:IJ5gBXjc0
以前どっかで見たが、こんな人にオススメ
1 カードゲームに興味あるけど、面白いかわからないから二の足踏んでる人
リアルにカード買うよりかなり安いのでオススメ。
2 予算の問題でデッキ幾つも組んでないけど楽しみたい人
レシピ上限50まで好きに組める。
ま、よーするにお金かけずに楽しみたい人にとっては大分オススメ。
リアルのファイトを楽しめる人ならば買っていいと思う。
あとはAI戦がどの程度歯ごたえあるかだね。(流石にまだ分からん)
233 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/12(金) 16:14:17 ID:UoxPn7VQ0
完ガをGに出すときにうっかりコストも一緒にGに出してしまいそうになる・・・
その処理が正しいのはわかってるがつい
234 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/12(金) 19:16:51 ID:bqtdymnA0
AIのちょっと気になった所。
1 完全ガードを切るタイミングがおかしい。
例としてはエイゼルのリミットブレイク25000を一枚貫通でガード(四点)、その後10000要求ラインを完全ガード。ガード値10000もあったのに・・・。レッカです。
2 場が埋まってるとダッドリー・ダンを使ってこない。
キョさん。場にはマキシマム、点数は4点。手札も1枚あった。
Vから殴ってきました。(空きがないのでダンが不発)
3 ありすを上書きしても使ってこない。
もちろんあーたん。一度しかやってないのでもしかしたらやるかもしれんが・・・。
4 全員速攻気味。
防御を考えず、アタックできるならば即展開してくる。レクィエルを並べたのはびっくり。(まぁメタトロン→ノキエルで回収できるかもしれんが。そんなわけで殴り殺した。)
切羽詰らなくとも割と完全ガードも展開してくる。
4 上書きによる盤面の再構築はなるべくせず、4点からまれにやる。
別に変でもないか。
今のところきになった変なプレイングはこんなところ。
序盤なのでわざとやってるんだとしたら開発チームの技術はスゴい。
235 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/12(金) 19:22:00 ID:bqtdymnA0
あ、あと基本再ライドしない。クロスライドは別だけど。
サグラモールのリアガードにガルモール置いた時にはちぃとびっくりした。
236 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/12(金) 20:52:44 ID:s/B9KzCs0
主人公は男選んでも女選んでもストーリー変わらんのだろうか?
237 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/13(土) 08:55:55 ID:7X8cTRkQO
>>236
基本、男女(タイプ別)とも同じ!
238 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/13(土) 12:00:07 ID:RKyy9CdM0
封入率(推測)
1パック100P、30パックで1BOX
そのうちRRR3枚、RR8枚。おそらくSP枠が別途で用意されている。
現実と異なりRが出来うる限り全部採用されるという法則はなく、またRR以上はダブらない法則も無視されている。(バイナキュラス3枚とかあった。SPもバイナキュラス)
多分だがギミックの要になるユニットは封入率が操作されている模様。
ディアマンテス・バシル・エウゲン、ロップイヤー、各守護者などはかなり出にくい。
報酬について
ファイトに勝利するとカードが一枚もらえる。
基本は相手の使用しているカードだが、弱い人ほどレアリティが低くなっているもよう。
ほとんどの人は原作通りのクランを使用してくる。ただし森川は二デッキ目からは【普通の】スパイクを使用してくる。
また三和はトライアルデッキのみならず多くのデッキを使用してくる。
ネオネク、シャドパラ、むらくも、なるかみ、かげろうを確認。
何故かスイコはアクアフォース。(いやほんとになんでだ?)
ナギサはデスアーミーではなくシュテルンを使用。
239 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/13(土) 12:33:34 ID:mv96L1zA0
>>236
エミちゃん追っかけてたアリくんについていったら女キャラなのに邪険に扱われてちょっとせつない気持ちに
240 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/13(土) 13:33:17 ID:jWuVXeikQ
ルキエのLBでジャンピングジルとトラピを出す
↓
トラピの効果でジルをソウルに入れ、別のユニットを出す
↓
場にいないジルの効果処理をすると処理落ちするみたいなので、みなさん注意して下さい
241 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/13(土) 15:27:48 ID:cUGofrI20
AIに関して
ガードするときはパワーとクリティカルだけを見てるような気がする。
アタックヒット持ちでも通しまくる。
しかもVからRへのアタックはほぼ通す感じ。
だからジエンドノーブーストでRアタック→PB発動、とか可能。
242 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/13(土) 17:02:25 ID:cUGofrI20
>>238
封入率は違うと思う。
いま双剣ボックスで買ったらSP1、RRR3、RR8と出た。
多分かなり適当だと思う。
243 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/13(土) 17:12:23 ID:P26Gwj+s0
封入率だけどSPが1BOXで2枚出たよ
RRRのSPとRRのSPだけど、そのBOXでRRRも3枚ちゃんと出た
どうなってるんだ・・・?
244 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/13(土) 17:18:41 ID:mv96L1zA0
カードキャピタルはいったん箱から出してシャッフルしたのをまた箱に詰めてるんじゃないかな・・・
245 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/13(土) 18:19:06 ID:RKyy9CdM0
SPは完全にランダムってことかな?枠を食わない上でってことで。
あ、あとEBはRRR二枚だった。今んとこは。
物欲センサーがあるのは確定だがねww(実際にあるかどーかはしらんが)
あと
>>238
さん、それの何が違うんですか?
SP枠別枠ってことはSP1RRR3RR8の組を仮定してますよ。
246 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/13(土) 20:32:31 ID:X7prHqxE0
櫂君のラストチャレンジ面倒だと思ったらゴリ押し運ゲーでなんとかなったけど確実に仕留めるやり方とかあんのかな
247 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/13(土) 23:13:09 ID:RKyy9CdM0
謎行動
Vにココ、リアにライブラ。
無意味にグルルバルがリアに殴ってきた。(グルルバルのパワーアップ能力はVにアタックした時のみ。)
処理は間違いないようでパワーアップせず、普通に健在だったが。
基本Vにしか殴らんから行動が読みやすい。
まだ使ってないがトム無双なんじゃなかろうか。
248 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/14(日) 13:38:15 ID:RKqkUT1g0
エターナルフレイムを基本素通ししてくれるから
稼ぎやストーリー進めるときにオバロが非常に活躍してくれるな
Vオバロでブラキオ殴ると前にコールしてくれるから相手のコストが尽きるまでドライブチェックできて吹く
249 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/14(日) 19:28:31 ID:RKqkUT1g0
ところで今マジェvsシラユキでやってて
完成マジェ(12000)にまぁるがるでパワープラス(+3000)して
アタック時にシラユキでダウン(-20000)させられたら
最終パワー3000って扱いになったんだけど公式的にこの計算は合ってるのかな?
250 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/14(日) 19:44:41 ID:J9wOa7W+0
>>249
どっから突っ込んだもんやら・・・
パワー合計15000から20000を引いたら何故-3000・・・。
まぁそこは置いといて
シラユキの効果で数値が0以下になった場合、超過分はマイナスとして扱うそうです。
この場合-5000として扱います。
251 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/14(日) 19:49:02 ID:RKqkUT1g0
>>250
いや、-じゃなくて+3000だった(ゲーム内では)
おそらく0で止まった後にまぁるを再計算してるんだと思う
252 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/14(日) 20:04:31 ID:MUgAkDpci
もっと変だった…
最終的なパワー(ブーストの加算分も含める)から減算するので、-5000で正しいはず。
253 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/14(日) 21:29:41 ID:gx0WF2iA0
質問なんだけど、やっぱり画面が大きいLLのほうが見やすくていいかな?
あと不具合とかあるらしいけど買っても大丈夫そう?
254 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/15(月) 03:15:49 ID:ix7g370c0
DL版では不具合ないよ
結構面白いし買って損はないと思う
255 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/15(月) 03:38:38 ID:9Er16mz60
>>253
どうも読んだ限りでは不具合は古い3DSに多いかもしれん
自分のは12月に買った新しいタイプ、最初一度だけ強制終了したけどあとは何ともないな
256 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/15(月) 09:35:16 ID:vwsVhh8Q0
カードイラストが小さめなので普通の方でやると判別しにくいカードもあるのかな
なので新規で買うならLLオススメ
人によっては本体がちょっと重いかもなので店のサンプルで持ち比べるのがよさそう
257 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/15(月) 13:27:18 ID:+FWkBl9o0
いい歳こいた俺みたいなおっさんなら
3DS持ち歩くこともないからLLでいいと思うな
258 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/15(月) 15:07:38 ID:Kj0FMlYI0
オンで勝ち確だったのに切断くらったら何故かこっちの負けが増えた
もしかして切断対策ってこれのことなの?
259 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/15(月) 16:33:26 ID:+FWkBl9o0
自分側が切断しちゃったんじゃね
260 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/15(月) 19:05:08 ID:nIjole8Y0
起動しないバグの件は後日パッチ配るらしいよ
http://www.furyu.jp/2013/04/cs-support.html
261 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/15(月) 20:22:18 ID:ix7g370c0
ついでに切断対策もして欲しいんだが
262 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/15(月) 22:14:43 ID:fo0XW00w0
ミッション25解いた人いる?
263 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/15(月) 23:23:22 ID:HPI9jr9Y0
>>262
まだだな
264 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/15(月) 23:27:50 ID:45wvxhV60
このゲーム面白い?
265 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/16(火) 00:01:23 ID:WBfhbyaA0
>>264
買って損はない
処女作にしては結構作りが良いし
266 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/16(火) 00:03:15 ID:6v54+2/MO
中々面白いなこれ
ヴァンガード始めてだけど分かりやすいし
267 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/16(火) 01:48:18 ID:1gSGSifk0
現実にあった話
V ダイユーシャ Rローレル含む全展開
相手Vパワー10000
相手ダメージ1
アタック→ノーガード、ドロートリガー1枚をダイユーシャに(二点)
ローレル・再アタック(クリティカル2)→ガード値15000
ダブルクリティカル(4点)オワリ。
流石に相手も自分も唖然とした。
で、久しぶりに次元ロボをゲームで組んでみたらおんなじ展開が起きたのに驚いた。(コンピュータだからガードはしなかったけど)
268 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/16(火) 06:28:07 ID:Ilkg8oeQO
>>264
>>266
これを買って、少しでも初心者がヴァンガードに興味を持ってくれることがうれしいぜ!
269 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/16(火) 09:09:49 ID:SQ8vgZdo0
>>262
今できた。
ヒントを言うとライドするのはアモンで、カウンターブラストはすべてアモンに使う。
最終的にVラインが57000になり、ダブルトリガーでクリアだった。
270 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/16(火) 09:31:08 ID:BTcTs80A0
ヒントなのに全部言っちゃったー!
自分は魔王でやったけど同じく57k+ダブトリでいけた
271 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/16(火) 09:39:16 ID:BTcTs80A0
ただそこまで上げてもはいはいわろすわろすな感じなので
どうせなら手札全力2枚貫通ガードさせた上でのダブクリ勝利みたいな結果にしてほしかった
272 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/16(火) 20:02:29 ID:SQ8vgZdo0
>>270
そうか、素のパワーが1000高いから魔王でも行けるんだな。
最初やった時はドリーンの効果勘違いしてバトルフェイズに溜めまくってたな。
273 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/16(火) 20:15:22 ID:gKAKGN5cI
ミッション27解いた人います?
274 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/16(火) 20:46:06 ID:v4q9Jmzg0
>>273
>>1
の攻略wikiに載ってるよ
275 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/16(火) 21:25:09 ID:v4q9Jmzg0
ミッション27
http://wikiwiki.jp/cfvanguard/?%A5%DF%A5%C3%A5%B7%A5%E7%A5%F327
276 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/16(火) 22:21:29 ID:gKAKGN5cI
>>274
>>275
すみません載ってましたか!
ありがとうございました!!
277 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/16(火) 23:31:18 ID:tDIn5G8M0
初心者にはミッション難しい
ミッション28で詰まってるんだが…このままだと29・30も詰まりそう
早くwikiでに回答プリーズ!!
278 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/17(水) 00:02:30 ID:TIwJJSM+0
>>277
あなたが26までの情報をwikiに埋めれば28も書かれると思うよ
wikiはみんなで編集していくもんだからただ待ってても無理
279 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/17(水) 01:09:51 ID:Dypv6ISM0
>>278
まったくもってそのとおりですね・・・
少しずつですが自分も貢献していきたいと思います。
280 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/17(水) 01:18:22 ID:jmW/E0cQ0
というかデッキの並びぐらい見せんか・・・
イルミンスーツ二連でアルボロスをパンプさせるなんて思いつくほうがどうかしてる。(ミッション22ぐらい?)
281 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/17(水) 12:30:49 ID:6GXdNPok0
そう言えば、ゲームの更新データ来てたぞ。
いつもみたいに別のゲーム起動させてから始めようと思ってE‐SHOP起動したらヴァンガードの更新データ来てた。
それで、更新後に3回くらい普通に起動したら、全部成功したよ。
一応あげ
282 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/17(水) 12:48:31 ID:TIwJJSM+0
マジかよ
結構早かったな
切断対策とかないんかね
283 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/17(水) 22:54:49 ID:jmW/E0cQ0
ところでミッション23ってもしかして運頼みか?
どうやっても1/3の確率でしかクリアできんのだが・・・
284 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/17(水) 23:02:01 ID:TIwJJSM+0
もともと運ゲーですしおすし
285 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/17(水) 23:02:34 ID:jmW/E0cQ0
と思ったら自己解決。
ガンスを空撃ちすればいいのか
286 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/17(水) 23:04:59 ID:jmW/E0cQ0
マジェにライド
バイヴ→ダーク
ばーく→リュー(ダークの後ろ)
アカネ→ふろうがる
ガンス1→ブレード、ガンス2(空撃ち)
アカネをブレードで上書き、ベルガーを飛ばす
以上
287 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/18(木) 02:07:01 ID:8SIWwBu+0
アクアフォース組みたいんだが、
波状螺旋の水将 ベネディクト(ペヤング やきそば付録)
って収録されとる?もしかしてパスワ??
288 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/18(木) 03:28:36 ID:mTt2ASOIO
PRカードはランダムパックに収録されてるのかな?
289 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/18(木) 07:32:43 ID:YiBrU6jM0
ベネ見たことないな
アクフォ使い倒しまくってたらもらえる?
290 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/18(木) 09:21:35 ID:JytnSaMQ0
完ガがパックからなかなか出てこないって人は該当のクラン持ちとフリーファイトするとよさそう
アイチくん1とファイトしてたらイゾルデがあっという間に揃った
291 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/18(木) 10:43:26 ID:gtWySBNE0
そいやベネディクトないな。ミッションコンプしたけど出なかったし。
アーリーがパスワードってことはおそらくコミックのPRは全てそっちだろう。
フォウル、デスアンカー、ディクテイター、エクス。どれも好きなんだがなぁ・・・(全部軸作った経験アリ)
292 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/18(木) 10:59:07 ID:FKfygeAQ0
完ガは4枚揃った辺りから
1box買うと3枚とか出てイラっとした
293 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/18(木) 13:29:44 ID:UuNj0V120
タッグフォースみたいに被ったカードは何かに変えれるシステムがあれば良かったな
294 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/18(木) 16:29:14 ID:b5Ci10vU0
>>285
シャドパラの黒ヤギさんが収録されてるからあるにはあるんだろうけど…
自分ももってないな
295 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/18(木) 19:12:13 ID:WuXXxWlg0
コレクションにはあるので入手は可能のはず。
ただ、入手方法が不明。ひょっとしたらランダムパックだけとか。
296 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/18(木) 20:40:16 ID:wgLAIysM0
間違って総合の方にも書いてしまったけど、自分以外にもセーブが反映されてない経験した人いない?
ここ4日分の進行内容と対戦成績がパーになってしまった。
297 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/18(木) 23:42:00 ID:4tUhPIfQ0
連携ライド楽しいな。成功しても楽しいし失敗した後どうやってフォローするか考えるのも楽しい
298 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/19(金) 00:10:14 ID:hINWSepc0
熱帯で男主人公としか当たらないんだけど
これ異性の主人公としか当たらない訳ではないよね?
299 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/19(金) 01:00:49 ID:cf9d1vic0
戦績偏ってるプレイヤーは切断厨認定でおkなん?
300 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/19(金) 01:15:34 ID:NInkKBlA0
5連続でライド事故(比率は初期値)やらかした日にはやる気が綺麗さっぱり失せた。
妙にライド事故起こしやすいような気がするのは私だけ?
301 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/19(金) 01:36:31 ID:hINWSepc0
>>299
勝40台・負20台のAランクの人とやったけど、ちゃんと最後まで付き合ってくれたよ。
それ以上偏ってる戦績の人はまだ見たことない
>>300
完全に運だと思うけど
うちもNPC戦だと数回事故が続くことはあったけど、熱帯じゃ事故ったことがないよ(まだ15戦ほどしかやってないけど)
302 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/19(金) 15:06:41 ID:o2kBo5es0
手札交換後にラッコ兵三枚来たときは、さすがに頭おかしくなりそうだったよ...(´・ω・`)
303 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/19(金) 16:04:10 ID:kID3+fTA0
事故ってる時は英雄の到着を待って耐える部隊みたいなイメージをするといい
事故らないのが普通と思ってるとつらいぞ
304 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/19(金) 17:12:27 ID:wcn6cwAgO
>>300
>>301
勝率の変則者は切断する人がいる(中には最後までやってくれるが)
勝率があまり変則していない人が良いよ。
ルールを守って楽しくイメージ!
>>302
それも含めてヴァンガードは楽しいのだよ!
305 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/19(金) 20:02:32 ID:NInkKBlA0
>>302
うん、それはびっくりする。
まぁガラハッドデッキでヒール4枚クリティカル6枚下に行き、
1ガラハッドがないのに3ガラハッドに乗らざるを得なく、
ソウルチャージでクリティカル2枚吸った俺には叶うまい。
ちなみにソウルセイバーはダメ落ち。
ヴァンガード長いけどここまでアレなケースは初めて見た・・・。
306 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/20(土) 10:08:40 ID:AK7zFLVc0
ベネは大ヴァンガ祭でパスワード配布らしい
どおりで見ないわけだ
307 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/20(土) 13:55:13 ID:c/zlxmc20
ミッション22がバグでクリアすること出来ないorz
308 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/20(土) 16:26:28 ID:I3kJAJqQ0
普通にクリアできたが、どんなバグ?
309 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/20(土) 18:59:27 ID:c/zlxmc20
>>307
のものです
なんかネヴァンの効果を2回使ってPBDのツインドライブすると相手のダメージチェックをせずに「失敗」の文字がでて強制的に終了させられる
でもネヴァンの効果1回しかつかわなっかったらクリア出来た
310 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/20(土) 19:49:47 ID:I3kJAJqQ0
・・・それデッキ切れ
ネヴァンを二回使うと積むようにできてる
311 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/20(土) 19:52:36 ID:1h6fimzk0
それデッキ切れじゃないですか?
312 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/20(土) 19:54:02 ID:I3kJAJqQ0
http://wikiwiki.jp/cfvanguard/?%A5%DF%A5%C3%A5%B7%A5%E7%A5%F322
これがミッション22の攻略法
313 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/20(土) 20:01:00 ID:c/zlxmc20
そうだったんだ全然気付かなかった
丁寧に教えてくれてありがとう
314 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/20(土) 20:07:09 ID:AK7zFLVc0
デッキ切れ起きたらデッキ切れ!って表示してくれるとよかったかもね
315 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/20(土) 23:01:31 ID:c1X9f/us0
実績の17番目だけ開かないんだけど、分かる人いる?
316 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/21(日) 05:03:29 ID:W8WLYaCQ0
今はじめて切断っぽい切断されたわ
致命的なプレミだったからまぁ気持ちは分かるけど、切断するくらいなら降参しろと
317 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/21(日) 11:00:47 ID:lOiZVuwI0
ね、どっちにしろ負けが付くんなら
降参してほしいわ
318 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/21(日) 23:31:44 ID:+vuokPw20
ミッション26で詰まってるんだがどうしたら良いんだこれ。
どうやっても3回目のアタックが通せないぞ。
319 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/21(日) 23:48:10 ID:sJ9v5Uxg0
むらくもの奴か?
ヒントは「ライドしない」だ。
320 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/22(月) 00:06:24 ID:fyCrAAj60
あぁ、そうか。なるほどスッキリした。ありがとう。
ずっとマンダラをメイン中に手札加えるかバトル中にスペコできないか考えてたw
321 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/22(月) 08:10:46 ID:uS7/VrXE0
最速クロスした上にダブクリ+2回ヒールしてきたジエンド様が切断なされたぞwwwww
あんだけ序盤にトリガー引いてれば、4枚捲ってトリガー0枚でもおかしくはないだろうに
ダンガリーに負けるのがそんなに嫌だったのかしら
最後の最後まで展開遅らせやがって。運じゃなくてで腕のせいだわ雑魚が
322 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/22(月) 09:50:31 ID:kWWfPwWA0
このまま晒しスレみたいな流れにならない事を祈るよ
323 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/22(月) 20:13:12 ID:MupeWOpw0
これって周回プレイする意味ある?
一応クリアしたけど、キャラ変更できないし
クリア後のボーナスも1万VPしかないみたいだし。
他にもなんかある?
櫂みたいにドライブチェックをチェックザドライブトリガーに
呼び方変えたりできたら最高だったのに。
>>300
カード配分かなり偏ってる。
自分はCPUしか今はしてないけど、ライド事故率75%近くは
誇ってる。
それぐらい頻繁にライド事故起こる。
カードチェンジでトリガー来る率が高すぎてカードチェンジした時点で
CPUはやり直しする。一度だけ12連続でライド事故起こして
3DSを放り投げかけたよ。
324 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/23(火) 00:00:48 ID:YOZ10tok0
こういうゲームの良さってリアルで使ってないデッキの良さとか強さとかがわかってくることだと思う。
実際グレネ作ってみて獣王爆死とはもう言えんと思った。
だから皆シラユキマンダラ使ってみようぜ?
325 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/23(火) 01:26:04 ID:cAvysTQE0
ポイント稼ぎにMカモろうとしたら3連続でダブルトリガー負けとかどういうことなの
326 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/23(火) 02:28:35 ID:7wDGKE+c0
グレネはG3の11kVがいないから結果を残しにくいだけで、
虎とかダックビルのテキストとか頭おかしいからなぁ
通信対戦も150回を超えたけど、グレネ使いは1人しか会ってないわ
327 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/23(火) 04:39:31 ID:VJFDR9MQ0
>>324
グレネイはデザインのせいで使う人少ないだけだけど、獣王爆進は収録がサブクランばっかだからだめなんや。
シラユキマンダラ、Vは悪くないんだ、むらくもは…なるかみメタにもなってるし、Vの性能だけ見たら強い。だけど火力が低いから21000作れないのがどうしようもない
>>326
ロックスのことも思い出してあげなよ…
328 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/23(火) 11:27:01 ID:0JwmvMpY0
実物だと無意識のうちにある程度カードバランスが均等になる感じのシャッフルになってしまう
(どうやっても完全ランダムにはならない)けど
ゲームだとランダムに近いから逆に偏ってるように感じるのかも
329 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/23(火) 12:15:48 ID:AeeU32TY0
何度も言われてるが獣王は収録がサブクランばっかじゃなく
収録カードの性能が微妙過ぎたからダメだったんだろ
RR以上のカードもアレだしR以下のほとんどが産廃と互換で占められてちゃ売れないわ
330 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/23(火) 12:28:13 ID:cAvysTQE0
ペイル使いとしては獣王で大分助けられたから文句はないわ
331 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/24(水) 18:28:12 ID:y9YhrKgs0
ネット対戦で俺割とネタデッキで相手ガチデッキの時に限って相手のトリガー運が異常な気がする
気のせいかな?
332 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/24(水) 20:23:06 ID:ss5lBPoE0
全国大会決勝で櫂と戦って全国大会優勝→ED→全国大会決勝の無限ループなんだけど、
ミルキィキャラとか双子とかと裏キングと戦うにはどうしたらいいの?
ミッション全部クリアしなきゃダメとか条件があったら教えてほしいです
333 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/24(水) 22:26:09 ID:qPHYHAN20
サブイベと同じように町にいる。
ちなみに隠しキャラはミルキィ含め五人。
334 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/26(金) 02:08:03 ID:9SrDATrs0
今までは滅多にライド事故なんてなかったのに、今日は3回も事故ってる…
事故らなくてもトリガーは全然引けず…
何なんだ今日は…
335 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/26(金) 03:14:31 ID:zf22EO4ci
本スレが規制がちがちで書き込めない
336 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/26(金) 09:45:53 ID:tZcd5xIE0
>>327
ごめん完全に忘れてたわ
ちょっとロックス軸を組んで潜ってくる
337 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/26(金) 11:57:35 ID:MOnJi4bA0
PRカード手に入れてるんだけどこれいつのタイミングでゲットしたかわかんない…
具体的にはメガコロニー戦闘員B
確実に手に入る方法は無いもんかな?
338 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/26(金) 18:19:23 ID:PNLUkv4o0
「ミルキィホームズ」と「店長代理」が隠しキャラらしいが出てこない・・・
何か特別な手順が必要なのか?
339 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/26(金) 18:34:35 ID:PkGeYWBI0
>>337
Bなら序盤の岸田とファイトするイベントで貰えたはず
確実に手に入るってのはないんじゃないかと
>>338
サブストーリーをちまちまやって終盤あたりまでいけば出るよ
340 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/26(金) 19:58:53 ID:PNLUkv4o0
>>339
さんくす
341 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/26(金) 20:56:03 ID:TCRB9In20
実積の17番目が????で解放する条件すらわからないんだけど、開いたor解放の条件が分かった人っている?
もしかして、カードコンプが条件だったりするのかな?
342 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/28(日) 12:36:36 ID:/kPTblR60
本編クリア後のキャラのトリガー率は異常
初手のアタックでクリティカルは当たり前
ダメージチェックでもダブトリは当たり前
後半のアタック時のダブルトリガーはもっと当たり前
343 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/28(日) 20:14:14 ID:gxiiposgi
黒騎士王ってどこで手にはいるんだろ?
ヤキソバやカースドは貰ったのにこいつだけもらえねー
344 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/28(日) 22:14:30 ID:ywBhblCg0
ダメだァ!!Wi-Fi対戦でスパブラエンペラー軸で連勝したいと思ったけど3連敗、しかもアクフォに変えたら初勝利した。
リアルでスパブラ安いから実戦レベルにまでいけるかと思ったが正直キツいな。1回勝てそうな場面で通信エラー出たけどこれって切断ってことかな?
にしてもこれが処女作なんて信じらんねぇぜ、起動バグはあったけどタカラトミー&コナミ真っ青の出来じゃないか。ネット対戦できる携帯ゲームカードゲームもこれが最初だろうしマジフリュー頑張った
345 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/29(月) 00:21:33 ID:LNPeThG2O
>>344
DSのカードヒーローがネット対戦あるよ(ボソッ
346 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/29(月) 01:53:01 ID:h4i2FHIs0
>>343
パスワードでまだ公開されてない
ベネディクトも最近公開されたばっかだから待ってればそのうち公開されるはず
>>344
スパイクは竜騎までだと環境そこまでだけど、リアルでなら凱旋でブレイクライド入ってるから結構強いよ
あとは単に慣れてる人相手だと動きとか読まれやすいからきついだろうけど
まぁほぼ6点ヒール以外負け確なら切断するようなのもいると思うけど、そのタイミングでネットが安定しなくなったっていう人もいるだろうから、全部が全部そうではないんじゃないかな。戦績偏ってる人ならまず切断だろうけどさ
347 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/29(月) 04:05:56 ID:7XsrZU2E0
さっき熱帯でようやくマジェに勝てたわ・・・
FVがぶれいぶじゃなくてふるばうってのは意外だった
FVふるばうって事はブラブレ、ブラダーの14kじゃ通してもらえないって分かってるんだろうなー
ちなみにココくっきーの物量作戦で勝ちましたw
ココルル3枚+くっきー1枚おいしいです^q^
348 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/29(月) 14:17:15 ID:2jL5Keno0
>>345
確かあれリアルで販売されてないじゃん
>>346
あとはラッシュ時にトリガーを引かれると防がれることが欠点かな。ヒールやドローだとマジ笑えない。
Wiki見て強くなるのは知ってたけどブレイクライドって何ぞや?キョなんとかさんがそんなこと言ってたような・・・
349 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/29(月) 15:31:38 ID:yCcoJnJ60
>>348
それこそwikiで調べればすぐ見つかるもんだが
このユニットに《○○(同じクラン)》がライドした時、そのターン中、そのユニットパワー+10000し、〜を与える
って能力のこと
スパイクならバッドエンドドラッガーってやつがそれ
350 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/29(月) 19:34:09 ID:93Vh7Lt20
サーキュラースピノってどこで手に入る?
351 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/29(月) 19:35:33 ID:F4Q+SlZU0
バッドエンド〜エンペラーの流れはマジキチ。
どういうことかというと、
バッドエンド〜エンペラーにブレイクライド
エンペラー+10000、リアガード前列全てに+10000、デッキに戻る能力を付与。
リアでアタック(ブースト付けないほうがいいことも)、デッキに戻る
Vでアタック、エンペラーのスキルで好きなカードを戻ったことで空いたサークルにコール。マキシマムとか。
問題はここ。
ここでコールしたユニットにも+10000がつく。
つまり
20000クラスのアタック×2、25000オーバーのVアタック、25000オーバーのリアガード×2
・・・死ぬしか無い。
352 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/29(月) 20:22:37 ID:F4Q+SlZU0
>>350
クリアしたら自動的に入ってたな。
3枚目以降は・・・ミッションだと思う。
353 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/30(火) 07:38:13 ID:LKzeznsI0
さっき初めて切断に遭った
ブラブレぶれいぶ止められてバロミに乗った瞬間に逃げたわ
マジェがオラクル相手に逃げんなカスが
こんなヤツにマジェ使って欲しくないなマジで・・・
354 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/30(火) 09:49:46 ID:Ie6fjjGM0
その報告はいらないです
355 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/30(火) 17:33:30 ID:jbHm4rnQ0
メグミたん可愛すぎだなぁ
356 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/30(火) 20:03:13 ID:jQVnrf7M0
もうそろそろ実積の17番目解析されないもんかねぇ。
全然条件わかんねぇわ…
357 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/30(火) 22:58:49 ID:3rhitvfMO
デュークのSP狙いで3枚までは集まったんだけど4枚目が何度もリセットを繰り返しても出なくなったんだけど誰か原因わかりますか?
358 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/04/30(火) 23:18:43 ID:JW0WWTOc0
実はもう4枚あるとか
あとは物欲センサー
359 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/01(水) 02:25:02 ID:wPu47fv2O
いや、3枚しかないです。
6種のSP中デューク以外の5種は出るのに…
何回やり直してもデュークだけ出ません。
同様の現象がビーストテイマー姉妹でも起きてます…
360 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/01(水) 07:18:21 ID:/5W1wfJI0
リセットしても内容変わらないんじゃなかったっけ?
361 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/01(水) 08:46:36 ID:I480aA/o0
まぁ物欲センサーだよ。
私だって異常に出ないカードあるし。
3ギラファ、クリムゾン、リヴィ、騎士王・・・
362 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/01(水) 09:13:36 ID:iuUZnrxc0
仮にバグだとしてもユーザー側では検証不可能だね、運が悪いだけかもだし
363 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/04(土) 18:51:28 ID:+LvE+hYsI
店長代理に三連敗した…
敗因→ダメージ3の状態からダブルクリティカルによる3ダメで死亡
問題はこれが三戦連続で続いたって事なんだが
あの猫絶対PSYクオリア目覚めてるだろ…
364 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/05(日) 09:08:18 ID:TC2G9H4w0
のこり山札が13枚なのにダメージチェックを含めてランク1のカードが
合計3枚しか出ない事故が発生したんだがどいうこっちゃ・・・
365 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/06(月) 10:06:00 ID:RmDeB97+0
代理のデッキ多分☆12だから...
366 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/06(月) 12:39:49 ID:GXhc/QSw0
各ファイターのデッキレシピってショップで売ってる分以外は不明?
367 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/06(月) 14:12:46 ID:ja/MUtkg0
>>366
ショップで売ってるデッキはアニメ仕様でゲーム内のキャラが使ってる奴とは多分違うと思われ。
アイチのマジェ軸を例に挙げると、ショップで売ってるデッキレシピはブラブレ1枚のロマンデッキなのに対して、ゲーム内でアイチが使って来たマジェ軸のデッキにはブラブレ2枚確認できたし。
勿論ミルキーや店長代理のデッキレシピとかもない。
368 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/07(火) 23:06:11 ID:GfsBKYZ20
通信対戦で16ターンの戦いを経て
ドリーン&デモ子軸のダクイレでエンゼルフェザーに勝てた・・・
やっぱりCPU戦も楽しいし勉強になるけど
同じくらいのレベルの人と戦うのも楽しいね
天使で構成されたクランにとどめを刺したカードが
堕天使サラエルだったのも地味にうれしい
というチラ裏
369 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/09(木) 01:04:47 ID:2i7twpfI0
そういやベネディクトのパスワードってもう公開されてるんだっけ?
まぁ某動画見てパス取れたからもういいんだが・・・
370 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/09(木) 12:08:12 ID:q0aBbWd20
今更なに言ってんの・・・
371 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/10(金) 12:49:17 ID:SU+evREw0
ところでおまいら、デッキに名前付けてるの?
372 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/11(土) 09:15:18 ID:Lht0oeW60
付けてるよ
レシピ1とかレシピ2とかするよりはそれっぽい名前付けたほうが愛着湧くから
373 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/11(土) 10:04:05 ID:JTySYPCc0
ライザーデッキに対話(物理)とか付けてますな
374 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/11(土) 11:50:25 ID:6g6Gp4XE0
黒鋼何箱買ってもSDDが出ない…。
魔王とペンドラSPばっか出る
375 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/11(土) 11:55:22 ID:g2h1AakY0
このゲーム熱帯できるのはいいがどうせだったらランキングとかレートシステムが欲しかったな
気が早いけどライドトゥビクトリー2を楽しみに待ちたい。
376 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/11(土) 14:16:50 ID:tXF7iMg+0
ストーリー終盤なんだけど、
三和(TDくれる奴)と対戦てできないのかな?
エポナ回収し損ねた。
377 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/11(土) 14:30:48 ID:JkVT8w3g0
>>376
俺もTDのカード取り忘れて一人なんだけど、クリア後に周回しないと公園に三和が出てこないみたい。
378 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/11(土) 16:31:44 ID:tXF7iMg+0
>>377
把握した。店長代理とも戦ったし、
ちょっと過去の世界へ飛んできます。
379 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/12(日) 21:38:23 ID:tOaZCPKw0
あああまたボタン連打してルルの前にサクヤの効果使っちまった
380 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/13(月) 13:23:51 ID:ot+rve4M0
サクヤ先だとルルの効果使えないのか
公式の裁定もそうなのかな?
381 :
堕落の撃沈者
:2013/05/13(月) 17:43:26 ID:3sxXS6k6O
>>380
君本気で言ってる?ww
サクヤの効果先に使ったらルルが回収できないだろwwぷぷぷ
382 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/15(水) 17:47:08 ID:wWhK/qvQ0
PBO組んだら5連続くらいで事故りまくって死にそう
こんな連続して事故るってことは構成の問題と言いたいけど枚数も平均的のはずなのにブースト要員が全く来ないのは解せぬ
それともG0もブーストに出すのは普通だったりするのけ
383 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/15(水) 21:20:24 ID:rg+kOWpQ0
11k+ドローバニラで16k作るとか
まともなブースターがいない時にRでソウルインする効果持ちをしばらくブースターとして使うとかは割とよくやるね
384 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/16(木) 22:53:47 ID:C+Ol4QEw0
さっき対戦したバミューダ使いのルナちゃんへ
勝ち確の状態でバトルフェイズ前に無意味にリアガードの上下を
入れ替えてしまってごめんなさい。
少しテンションが上がっていてYを押すのを忘れてしまっただけで
別に挑発するためにやったわけじゃないんです。
本当は本スレで謝ろうと思ったけど、
規制に巻き込まれて書き込めませんでした。
ダクイレ使いのルナより。
385 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/18(土) 18:46:44 ID:zwH+cHw+0
G3基本7枚だけどそれなりに手札に来るから事故らない
でもG39枚入りデッキでやたらG3にライドできないのは何故…
386 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/18(土) 21:56:35 ID:bjHarNzo0
しっかし切断多いな
387 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/19(日) 01:40:53 ID:L69zubWU0
>>385
G3自体の枚数よりもドローやサーチや圧縮でどれだけ回せるかの方が大事かと
388 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/19(日) 11:21:21 ID:gyBHSH4A0
>>383
その代表格がまぁるがる互換
たちかぜのアンキロが使いやすいこと
389 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/19(日) 11:26:34 ID:pRxfZAng0
次点でサイバ互換かなバンシーのが有名かもしれんが
10kガード切るとはいえハンドアド失わずに一時ブースト確保できるのは強い
390 :
ライザー
:2013/05/19(日) 11:37:59 ID:6DzeECvg0
僕はまったく店長代理とかの戦い方がわからないだから教えてほしいです。
391 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/19(日) 13:20:01 ID:cnsk1MGA0
てす
392 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/19(日) 15:37:13 ID:p5WMCuCw0
ニンジャマスター盤面ぬばたま一色でトリガー不発www
計算楽々でチョロい勝負だったぜ
393 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/19(日) 23:05:45 ID:zWbtCwdM0
店長代理はプラチナエイゼルのアルティメットブレイクが怖いから
1.4点から一気に殺す
2.アルテイメットブレイクでも死なないよう準備してから5点にする
どっちかかな
394 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/20(月) 06:57:26 ID:U74+S34YO
>>393
俺的には1の4点止めかな。
5点にしたくない時はリアを削ってアタッカーを削り、相手もわざわざシールドを割くことをしないから簡単に倒せる。
ちなみに俺はなるかみBLOODのクリティカル軸で倒した。
まあ、プラチナはコストがCB3だから3ダメージ裏ならアルティメットブレイクはほぼ気にしなくていいよ。(逆転ヒールされるマズいから保証はしかねるけど。)
395 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/20(月) 07:00:55 ID:ocmWgbvQ0
よく通信切れるのはサーバーの問題ではないかとつい勘ぐってしまうわ…
切断なんてあんまりないと信じたいところ
396 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/20(月) 21:14:46 ID:k3GWCRaw0
よくソムリエがスペコされやすいって言うけど自分はあんまり思わない
うちのエイゼルが呼ぶのはほぼ毎回サイレント・パニッシャー
とりあえずトリガースペコすんのやめて
397 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/20(月) 22:22:41 ID:IC7ggulo0
トップをめくればトリガー
メインに引いたらトリガー
ソウルチャージでトリガー
余計な事をしなければ…
398 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/20(月) 23:59:22 ID:gCHk5bZA0
やったーくっきー主体のバトルシスターデッキができたよー
くっきーの出ないこと出ないこと…
399 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/22(水) 00:51:45 ID:a4cz7ZCEi
Aランク維持だけでも大変なのにSランクの人はすげーな。
勿論、切断しないのが前提の人で
400 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/22(水) 22:13:32 ID:Lt/m6C9QO
1ターンで相手ダメージ6にするのって可能なのか?
401 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/23(木) 06:50:55 ID:2Dedzyg60
ダイユーシャでクリティカルめくってローレルスタンド→再アタックで3+3当てたら取れた
0点からじゃなくてもいいらしい
402 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/23(木) 23:35:11 ID:oLigMoTEO
>>401
回答サンクス。
グレダイで狙ってみるよ
403 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/25(土) 16:51:26 ID:hil9yIUM0
1周目は簡単にできてたはずのミッション8が全くクリアできなくなって死んだ
相手が☆ばかりで負けた後、G3が素引き&ダメージ落ちばかりの試合で負けたから「そんなに手札にG3来んな!」と思ったら嫌われたらしい
ことごとく手札に来ないG3、ダメージゾーンに3枚連続で並ぶアシュラ・カイザー…
その後ようやく事故らない試合になったと思ったら相手が毎ターン醒引くもんだからガード足りねぇぇぇっていうね
404 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/25(土) 23:35:34 ID:6V7DasP+0
ヴァンガードは構築やプレイングに上手い下手あるけれども、麻雀と同じく運要素が強く働くゲーム。
どんなに強い人でもある程度数をこなした場合、普通に考えて勝率8割9割に届くはずがない。
〜対戦前画面での相手の戦績による目安〜
8割以上…まず切断厨。相手にするだけ時間の無駄、キャンセル推奨。
7割…微妙なライン。理不尽な展開になったら切断する輩か、そうでないなら環境トップクラスのガチデッキ使い。
6割…この辺からある程度信用できる。切断なしで六割なら普通に強い人。ガチ気味のデッキが多いので、ネタデッキ使いたいときは遠慮する。
5割〜4割…切断なしで四割後半なら平均的なプレイヤー。色んなデッキが見られる。
3割…ネタデッキ使い?試合をする場合はこちらもガチデッキは控える。
2割以下…よほど変な構築かプレイングがおかしい人。手を抜く必要はないが
(但し確率百戦未満は除く)
やっぱSランって糞だわ。本当に切断されまくる。
ジ・エンド使ってるくせにこっちがちょっとトリガー引いたくらいで切んなよ!
こっちはライド事故しようが、六点ヒールからダブクリで突破されようが切断だけはしないってのに!!
405 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/26(日) 01:31:28 ID:YXg2ragw0
特に勝率が片寄ってる訳じゃないんだが、エンフェ使ってると見ただけで切断されるんだが…
ナハス嫌われてんのか?
406 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/26(日) 02:02:36 ID:2VK/frSU0
ヒント:キュンキュンスキルハツドウキュンキュンスキルハツドウキュンキュンスキルハツドウキュンキュンスキルハツドウ
407 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/26(日) 02:02:39 ID:PSHXyctw0
>>405
エンフェは多分、効果の確認が一々面倒いんだと思う。
とはいえ切る奴が悪い。
連携ライド成功した瞬間に切られるのはよくあるけど、開幕切られるのは流石に珍しいな
408 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/26(日) 18:53:02 ID:HpLzHY4Q0
銃士使ってると知らない相手はどうアドとってるか判りづらいからなかなか切られないわ
終盤時間かけて積み重ねたのが成果を表し出したとたんにきられるけど
409 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/26(日) 20:32:25 ID:0huR1cYE0
なんかやたらオラクルが流行ってんな〜
今日当たった10人中8人がオラクルだったわ
事故りにくいのが魅力なのか、それともカードが可愛いからなのか
ちょっとトムウザ過ぎんよ〜w
まあツクヨミだったりココだったり軸はバラけてたからいいけど
410 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/27(月) 04:08:51 ID:azUGHHNs0
通算の勝率しか出ないでここ最近の勝率が出ないゲームは
勝率が低い=弱いとは限らないから怖い
たまにガチの初心者で負けまくった後に、急に強くなった人とか(アニメでいうアイチくんみたいな人)
ネタデッキを使い込んでるせいで、ネタデッキをガチデッキ並みにぶん回す人も混じってて
油断ならない
411 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/27(月) 10:20:05 ID:JRMV9aB+0
>>410
ネタをガチ並みに使えるとなると・・・
なにげに5戦全勝した俺のペンドラゴンとか
嫌がらせに特化した友人のダンガリーぬばたまとか
やたらスタンド封じてくるシャムシャエルボムとか
スペライに特化したうっさんとか
・・・正直どれもやりたかない。
412 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/28(火) 20:31:34 ID:3jdyXNBU0
>>408
重視の戦い方教えてくれ
413 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/28(火) 20:40:57 ID:pPucaysw0
>>412
ネオネクスレで聞いた方が早い。
414 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/28(火) 21:01:03 ID:X44/PgaE0
銃士使ってると成果を出す前に押し切られる
415 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/28(火) 21:42:10 ID:xXzAXjro0
デスアンカーのスキル使った後に、アビスに乗り換えてLB×2するとめっちゃ気持ちいなw
さらにサイドにドリーンがいる状態だと物凄いラインができる。
まぁいつもデッキアウトギリギリの勝負になるけど。
416 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/30(木) 01:29:34 ID:Ih+KA2Dk0
・G3をコールしたつもりが再ライドしていた
・11Kを10KのVで殴って、見事トリガーを引くも、何故かRにパワーを振っていた
・ジェノサイドジャックの拘束解くの忘れてアタックできない
こんなミスばっかりだ、泣きたい
417 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/30(木) 12:53:36 ID:tZaRnWw60
再ライドあるある
418 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/30(木) 23:47:22 ID:wbpaGc5o0
切断されてるのか回線弱いのか分からん
この時間って多いの?
419 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/31(金) 00:03:54 ID:Fmlcz46c0
残念ながら時間帯関係無く切断する奴は多い。
明らかに相手有利の状態以外は故意切断だと思われる。
戦績が大きく勝ち越してる奴、Sランの奴は要注意。
されたら諦めるしかない。
420 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/31(金) 00:36:03 ID:u1eqlUiM0
アクアフォース使ってみたいが、封竜解放から本気出して強化されてるかが否めんな
421 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/31(金) 03:14:34 ID:JTGrRXro0
ヒールトリガー4回ってどうやって達成するんだ?
422 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/31(金) 06:44:57 ID:QlrUs/oU0
まあ運だわな
狙ってやるならヒールを戻せるロゼンジ、トリガー率上げるアマテラスを擁するオラクルで
リア殴りまくってファイトを長引かせれば達成率は上がると思う
423 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/05/31(金) 12:55:29 ID:ivikaroI0
>>4222
サニースマイルも
ドライブチェックで引いて山札に戻してまた引けば5回以上も行ける…理論上。
424 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/06/01(土) 02:37:27 ID:dO3cNFE60
アポロソさん!
425 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/06/01(土) 05:06:24 ID:QaihcpDQ0
>>421
自爆互換もデッキに戻せるから役に立つはず
どちらにしろエンフェかオラクルがやりやすいかな
426 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/06/01(土) 15:54:01 ID:Zx/Tj7Ls0
自分もそう思ってロゼンジやサニースマイルを戻しまくったがなかなか達成できなかった
諦めかけた頃、シラユキデッキで粘ってた時にバニラヒールのはずのユキヒメちゃんが4回登場、突然達成
その後はエンフェ辺りでしか起こらないけどね、というかそうそう起こらない
回復できないと意味ないし
427 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/06/01(土) 18:19:23 ID:97YueP7+0
当たり前のことなんだけど、相手のデッキによっては下手に出し渋ったりR殴りするより、脳筋CPUの如くアホみたいに展開してVに速攻かけた方がいい場合って結構あるな
それに気づいてから勝率が上がった
428 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/06/01(土) 18:47:01 ID:h1QUN0+c0
>>427
退却ギミックが無いデッキとか、スタンドデッキでリア殴りしてこないデッキとかな
自演とかメイルとかのガード強要力も良いが、なんだかんだ言って、一番手っ取り早いのはさっさと五点に追い込むのが一番よ。
究極のガード強要は「ヒット時:相手は敗北する」だもん
429 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/06/01(土) 21:41:57 ID:DpbZm29g0
全クランでデッキ作って熱帯で回してるせいか全然飽きが来ない。
余程金がある人を除いてこういう楽しみ方はゲームならではだな。
430 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/06/02(日) 13:48:23 ID:IeiMS75w0
G1速攻でマジェ倒した瞬間切断されたw
431 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/06/02(日) 23:43:08 ID:ps5nLit60
手札にシールド10000がないときは速攻かけてる
というかかけないと手札がスッカラカンになって負けるw
432 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/06/03(月) 20:58:38 ID:GPrDDV8s0
負けが込んでる時に6点ヒール連発は堪えるな
3DS叩きつけて粉砕したったわw
433 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/06/04(火) 19:12:25 ID:7Fq/E18o0
かわいそうに
434 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/06/05(水) 13:45:11 ID:hvjewEV20
負けほとんどないSランクを相手にする時は切断させてやるぞって気持ちでやるんだがそんな時に限って事故る
435 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/06/07(金) 10:19:22 ID:2fZ04xY60
ノーダメージって普通にやってたら無理よね
モリカワが事故った時くらい?
436 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/06/07(金) 15:48:54 ID:AwFg9khs0
>>435
デスアンカーのスキルで勝負を決めるor熱帯で相手グレード0事故→降参
437 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/06/10(月) 06:30:14 ID:GtJdtjJI0
マジェはやっぱり怖いな
438 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/06/12(水) 16:35:31 ID:A0Y9hmvQ0
ver1.2の更新データがきたみたいよ
439 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/06/13(木) 19:22:21 ID:UICIK2/Y0
ちょっと訳あってデータ更新出来てないんで、更新した人に聞きたい
ZANBAKUさんの効果使用するとエラーで落ちる現象って直ってる?
440 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/06/14(金) 01:54:07 ID:pgvRvacM0
なおってない
441 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/06/14(金) 04:33:16 ID:sWAYupAUO
ヴァンガード初心者です。
ゲームしかやったことないんで、ルールについて質問なんですがここで大丈夫でしょうか。
混合クラン(かげろう、ぬばたま)を回した時に気付いたんですけど、ボイドマスターのドライブチェックでかげろうのトリガーを引いたら効果が発動しました。
トリガーは同じクランじゃないと5000パンプ以外は無効になると聞いていたのですが、G3はその限りではないということなのでしょうか?
442 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/06/14(金) 06:18:11 ID:wgcj5EE60
>>441
お答えします。
ドライブチェックでトリガーを引いたとき、そのトリガーのクランと同じクランのユニットが
1枚でも場に居るならば、トリガーの5000パンプ+αが発動します。
(例.「槍の化身 ター」を引いた時、場に《かげろう》のヴァンガードまたはリアガードが居ればトリガー発動)
逆に引いたトリガーと同じクランが1枚も場に居ない時は、トリガーは不発となり、5000パンプも何も発動はしません。
そして基本的に、トリガーの5000パンプだけ発動するといった事はありません。
質問者様の場合、ヴァンガードが「忍竜 ボイドマスター」で、かげろうのトリガーを引いた。
その時、場にかげろうのリアガードが居たのでトリガーが発動した、という事になります。
決してヴァンガードのクランと、引いたトリガーのクランが同じで無ければトリガーが発動しない、といった事はありません。
解り辛かったらすみません、言って頂ければもう少し丁寧に解説します。
あと一応ルールQ&Aスレがあるので、できれば次からはそちらに…。
ルールQ&A
http://cfvanguard.net/test/read.cgi/bbs/1325807354/l50
443 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/06/14(金) 12:56:08 ID:sWAYupAUO
>>442
素早い&分かりやすい返答、ありがとうございます。
そしてスレチすいませんでした。
444 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/06/20(木) 20:07:28 ID:WGvYHAH2O
質問です。
ドラゴニックカイザーヴァーミリオンのリミットブレイクで前列攻撃で、Vのところを完ガで防ぎたかったのですが、何度やっても駄目でした。
もともとそういうスキルなのですか?
445 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/06/20(木) 21:09:55 ID:COnYejOs0
ちゃんとしたファイトなら守護者でVのみをガードできる
ゲームのなんらかの不具合じゃないか?
446 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/06/20(木) 21:25:22 ID:jZy9g8IQO
>>444
アタックされているクランと完全ガードのクランと同じか確認、違うなら完全ガードはできない。
念のため、手順としては
1、「ガードの対象を選んで下さい」でヴァンガードを選択
2、「ガードに使うユニットを選んで下さい」で完全ガードのユニットだけを選択
3、「守護者のカードが選ばれていますがよろしいですか?」で「はい」を選択
4、Yボタンを押し、「このユニットでガードをしますがよろしいですか?」で「はい」を選択
5、Gに守護者が置かれ、完全ガードのコストと自動効果の解決。
447 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/06/20(木) 21:32:23 ID:hAus/OG+0
処理がややこしいからね。
まずガードする対象を選ぶ→ガードに必要なガーディアンを選ぶ。この場合ガード対象はV、ガードするカードは守護者
。ここまではOK?
で、それぞれ選んだら今度は、次にガードする対象を選んで下さいってなるからそこでノーガードを選択。そうすればVのみを完全ガード出来る。
わかりにくかったらスマン。
448 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/06/20(木) 21:33:52 ID:hAus/OG+0
>>446
と被った。まあそういうことです
449 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/06/20(木) 21:55:59 ID:WGvYHAH2O
ありがとうございました。ちゃんと完ガ出来ました。お騒がせ致しました……
450 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/06/27(木) 15:09:02 ID:Q+WWzH4M0
実績17はケロAに書いてあったな
全カードコンプだって
451 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/07/17(水) 10:29:43 ID:CRuvnvVwI
なんか友達から聞いたんだけど
このゲームってCPUの思考がおかしいって本当?
確かにういんがるブレイブのブーストを通したりはしてるけど…
452 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/07/17(水) 10:38:24 ID:DyxBV4eU0
どんな状態でもR守らないからオバロで無双出来る
453 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/07/17(水) 10:54:14 ID:En/8W3tc0
一応R守る時もあるよ、5kガードで防げて替えの前衛がない場合とか
正確にはヒット時効果を一切考慮してない感じ
それ以外はかなりCPUレベル高いと思う
454 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/07/17(水) 20:48:52 ID:4X1S1Cc20
常に二枚貫通警戒するcpuがおかしいはずない
455 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/07/17(水) 23:10:20 ID:aYeu1Yc+0
ただどう考えても完ガの使い方だけはおかしい
456 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/07/18(木) 16:08:47 ID:xo7LkAGA0
森川が事故らないのはおかしい
457 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/07/18(木) 16:39:52 ID:tKW7vMYU0
なんでだろうねぇ。ライド成功時の森川は強いんだよなぁ。まぁライド成功しても結局1〜2枚ぐらいしかシールドないから倒せるんだけど。
458 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/07/18(木) 19:21:57 ID:m+JrVRq60
なんかやたらCPUの引きがいいってのは感じるよね
店長代理倒すまでにCPUのライド事故1、2回くらいしか見なかった
459 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/07/19(金) 11:04:03 ID:f/hqXolc0
森川「手札が最強過ぎてガードできない!」
460 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/07/29(月) 02:19:24 ID:pS4Bwq/o0
今度発売されるオラクルのEBには『宣言』ができるカードがあるらしい
次回作があるとして、どうやってゲームで再現するんだろう?
461 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/07/30(火) 01:08:37 ID:WO5wPpEU0
次回はどの弾まででるんだろ?最低繚乱まではでて欲しいな…じゃないとぬばたまが…そもそも次回あるのかな?
462 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/08/06(火) 00:20:50 ID:xiOuGhQM0
デッキ構築って今とゲーム時でかなり違ってくる?
最近買ったばかりでとりあえずデッキはウィキとかの
サンプルデッキをコピーしようと思うんだが・・・。
463 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/08/06(火) 00:32:16 ID:1qfhM2/A0
>>462
環境はかなり違うね。
9弾までしか収録されてないし(今は12弾まで来てる)
あと、ゲーム内でデッキレシピ購入できるよ。
別に買わなくても見れるから参考にするといいかも?
464 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/08/06(火) 00:52:33 ID:xiOuGhQM0
たった3弾でかなり違うものなのか・・・。
だったら、ウィキはあんまり参考にできないな。
収録されてるレシピってアニメキャラが使ってたデッキでしょ?
アニメキャラと同じデッキが使えると言うネタデッキかと思って
あまり気にしてなかったんだけど、参考になるのか。
465 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/08/06(火) 05:11:56 ID:ge+gkIqg0
>>464
だいたい2期の終わり(9弾当時)までは少しずつの強化だったが、3期(10弾〜12弾)にはいってかなりパワーインフレしてきた。
劣化かげろうと言われてきたなるかみが環境トップになったり、安定性がなく、環境入りが難しかったスパブラが力押しで環境入りしたりしてる。
10弾以降に追加されたクラン>越えられない壁>9弾以降みたいな感じ。
アニメのデッキはブラブレ1枚しか持ってなかったアイチのデッキや、アニメ放送当時のカードプールでなかったカードがあるデッキなんかは少し参考にならないけど、櫂のデッキとかはガチ仕様。
466 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/08/06(火) 13:08:59 ID:xiOuGhQM0
なるほど、それだと10弾を境にヴァンガード辞めた人多そうだな。
でもまあ、ゲームやる分には何の支障もなさそうだから良かった・・・。
10弾以降の環境については、ゲーム二作目に期待しておこうかな。
よし、それじゃあまずは櫂のデッキを目指してカードを集めて行くか。
的確な回答ありがとう。
これでさらにヴァンガードが楽しめそうだ。
467 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/08/06(火) 14:31:51 ID:yYpyot8g0
Vのパワーの違いも大きいかな
今の環境だとメインVが大抵11kあるからwiki等でも21kラインを組める様にデッキ構築してあるけど、9段までなら20kか18kを狙って作る。「10kしか無いんじゃ空撃ちじゃん」って事も少なめ。
今ほど焼き環境じゃなかったから「退却させられるとデッキ機能しないから複数積み」みたいな事もあんまり無いかな。
その辺の採用優先順位は違うと思うけどカードの評価自体は今でも真っ当だからwikiも参考にしてみてね
468 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/08/06(火) 23:17:28 ID:F5Bdu7zQ0
ゲーム環境のトップクラスは
エイゼル、ジエンド、マジェ、ヴァーミリオン、メイルストロームあたり。
主人公とライバルのデッキだから優先的に強力なカードが多かった。
現環境のトップクラスは
バッドエンドエンペラー(当たると即死級)
ジエンド
解放者
抹消者(かなり幅が広いもののどれもヤバい)
撃退者
アモン
9弾以降のカードはどれも名称指定カードがおおいせいか、それ以前のカードがデッキからどんどん抜けていく。
御陰で産廃化していくカードが実に多い。
ちなみに10弾以降で始めた人が多いそうな。
昔のカードがいらないので旧ユーザーとも互角に戦えるかららしい。
その分9弾より前のカードが必要なクランやデッキパーツはかなりお安くなっている。
たちかぜなんかはその筆頭。いろんな弾に分かれてるせいで基本どれもかなり安い。
469 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/08/06(火) 23:54:54 ID:+fgUaNgc0
・新クランの登場
・名称縛りデッキの登場
・LB4で再ライドすることで効果を発揮するブレイクライドユニットの登場
・呪縛の概念の登場
全体的にパワーインフレが起きた。
470 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/08/07(水) 00:28:00 ID:1xYFaAYg0
>>468
アモンがトップクラス、ってどこかで結果残してたっけ?
まだ中の上レベルのイメージなんだが
星輝兵はちょいちょい入賞してるから準トップクラスくらいには考えていいんじゃないかな
471 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/08/07(水) 01:04:26 ID:LoX6UPD+0
環境上位に入ってたのはアモンじゃなくて、ルキエだったような希ガス。
ただ、アモンの使用者の絶対数が少ないことも原因かもしれんが…
同じ理由でたちかぜなんかも環境入りできてないのかもな(9弾まではメインクランの相手は厳しかった)。
>>468
ゲーム環境だと上位にツクヨミ、ココくっきーなんかも入るんじゃない?
準環境ならマガツ、メタトロン、SDD、グロメ(UBを積極的に狙うタイプ)、ズィール、獣神あたりかね?
472 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/08/07(水) 09:54:52 ID:5k+52GiE0
パワーのインフレがまだ起きてないから、パワーがモリモリ上がるデッキと
手札の増える、消費の少ないデッキはやたら強かったね9弾までは
まあ、そういうデッキは今でも強いんだけど
473 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/08/08(木) 17:52:52 ID:WyGhNCRQ0
良ゲーだっただけに次回作欲しい
まだしばらく先だろうけど
474 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/08/08(木) 18:51:43 ID:g3M0qRfo0
出るとしたらLJ編の次が終わったあたりかな?
475 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/08/21(水) 22:57:00 ID:PwoB25W+0
wikiのミッション23の解法が誤っててこれだとデッキアウト失敗になるのだけど
自分のやり方で直していいものだろうか?
初心者なので吸い込むブラブレは前列リアに置かないといけないと思い込んでて
wikiの解放見て後列に置けばいいと解ったから無事解けたんだけど
476 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/08/24(土) 16:56:57 ID:1aUyCeoIi
さらしぼオレンジは切断厨
477 :
名無しのプレイヤー@手札が一杯。
:2013/10/11(金) 04:06:23 ID:WStwNah+0
ライド事故が酷すぎる
今日ひさしぶりにしたら連続16回もした(レッカ相手に)
あと、キャラクターのバトル中のセリフカットしたい
地味に待たされるのがウザい (モテモテとかキュンキュン等)
478 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/10/11(金) 08:02:24 ID:ZjPLX6JY0
機械だからなあ
変なバランスの構成してない限り、偶々確率が偏っただけだと思われるが
まあリアルでやるときはシャッフルする前にある程度バラけさせたり無意識的にできるけどそれがないってのもあるかな
479 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/11/16(土) 16:29:32 ID:b7ft2Hqg0
ライド事故16回なんてありえない
どうせ安定した構築やマリガンのできない初心者なだけだろ
480 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/12/23(月) 10:22:44 ID:j9fNgSza0
ロードトゥビクトリー発売決定記念あげー
481 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/12/23(月) 10:23:15 ID:j9fNgSza0
・・・ロックオンビクトリーだった
482 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/12/23(月) 16:51:18 ID:XxtlMxvA0
ライドトゥビクトリー
→勝利へのライド
ロックオンビクトリー
→勝利の呪縛
副題の意味的にはこんな感じかね
483 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/12/24(火) 09:13:51 ID:kakZ4vQs0
呪縛もかけてるだろうけど
ロックオン=狙いを定める→勝利を狙う って意味もあるのかと
484 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/12/31(火) 18:56:06 ID:oROkzHRH0
次回作は切断対策をしっかりしてほしい。
切られたら勝利でいい。
485 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/12/31(火) 20:34:48 ID:/74ygWi/0
切られたらそのままAIに切り替えて継続だってさ
486 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2013/12/31(火) 21:06:56 ID:LMKw/IXK0
良かった。それなら心配ないね。
487 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/01/01(水) 12:18:33 ID:OAkz4Pow0
時期的に無限転生まで収録かな?
じゃないとメガコロヤバい
488 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/01/31(金) 10:47:28 ID:VjOK16v30
RTVから引き継ぎはできるのかな?
489 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/01/31(金) 16:09:27 ID:4Br2CAmI0
>>488
どうだろう。出来たら楽だけど、互換は切ってくるんじゃないか?
ヌーベルとリンクジョーカーだらけになるだろうなあ…
で、多分少し経ってから他の環境勢が流行り出す
490 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/02/01(土) 17:35:05 ID:pzPBJWOg0
撃退が最初にもらえるTDだけでほとんど完成しているも同然だからこっちも多そう
491 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/02/01(土) 20:41:43 ID:86b0Nx9Q0
あと新生オバロが強カードだった場合間違いなく流行る
492 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/02/12(水) 07:48:31 ID:kv4UI4EI0
ああ、新情報主人公は前作の主人公の成長した姿に加え2人追加。
尚、Яファイターも登場する予定。
493 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/02/12(水) 12:05:58 ID:FralDc6N0
主人公もリンクジョーカー使うとリバース化するのかな
494 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/02/13(木) 17:59:21 ID:Z/RvRU3ZO
>>493
平然と使う確率100%
今回から名前や容姿が途中で変更できるようになりますた
495 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/02/14(金) 18:02:46 ID:P3YBFCEK0
ロック!(明るく楽しそうに)
だからなぁw
496 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/02/17(月) 00:04:43 ID:7AyAIGNiO
呪縛の音も何か明るいし、
アニメのあの音がいいよな
497 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/02/21(金) 16:52:21 ID:oxYLlAon0
リンちゃん可愛いな。
今回容姿変更できるみたいだから女の子クラン使う時はお世話になろう。
498 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/07(月) 18:27:16 ID:clRSe2uE0
次回作6月発売か
歌姫の二重奏までだからちょうど今の環境だね
シングセイバーの強さに萎えてもこれでレギオンのない時間軸に戻れるぜ
499 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/08(火) 06:59:31 ID:nPcNmARp0
シングセイバーが今シリーズ最初にリリースされるということは、それに対抗しうる他の壊れカードも乱発されるという訳で…
つかよく考えたら、ゲームの操作でΩvsΩの泥仕合をやる可能性もあるんだよな
500 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/08(火) 12:53:19 ID:5ZM68RmC0
Ωは流行りそうなんだよなあ……
まあ構築もプレイングも下手くそな人が見様見真似で組んだ量産型が大半だろうけど
今作もマジェとかジエンド使ってくる人より大抵サブクラン使ってくる人のが手ごわかったりするし
501 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/13(日) 20:22:14 ID:hiH6lgzJ0
つか実際強いよな…裁定的な意味で
複数体攻撃も一体に纏めて受けられるから喧嘩屋が息してないし
攻撃終了時能力が殆ど機能しないからシングセイバーも息してないし
まあこのゲームではそいつら関係ないが、それでもヴァミやVスタンド系列その他刺さるものが多すぎる
リアルでの使用率も最近多いしなぁ
502 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/13(日) 20:31:45 ID:rLECrfw80
まあそれらのカードをルビジウム1枚で捌けるのは強いけど、なんだかんだ初手から3パンされてそのまま双闘20000パワーで押されるのは結構辛い
503 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/13(日) 21:18:59 ID:hiH6lgzJ0
つか実際強いよな…裁定的な意味で
複数体攻撃も一体に纏めて受けられるから喧嘩屋が息してないし
攻撃終了時能力が殆ど機能しないからシングセイバーも息してないし
まあこのゲームではそいつら関係ないが、それでもヴァミやVスタンド系列その他刺さるものが多すぎる
リアルでの使用率も最近多いしなぁ
504 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/13(日) 21:24:25 ID:/8eMHoyn0
ごめん誤爆した…
そういや実際脳筋デッキに押されてるの見たことあるな
ルビジウム握れずにアルクに轢き殺されてたようだが、ホーリーシャインとかも辛いのだろうか
505 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/13(日) 21:37:26 ID:+mddljUN0
どうやったって序盤のパンチ数では勝てないしガード値も不安定だから脳筋速攻には弱いよね
506 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/15(火) 14:22:20 ID:qcgelPLZ0
ライド事故はワールドラインが優秀だからむしろ普通の軸より起きにくいくらいだが
Яが積めて12枚前後が限界だから、そのワールドライン使いまくると上手く呪縛できず、本当に何もできないまま終了することもあるし、色んな意味で3DS向けだとは思う
あと銃士も(シャッフル的な意味で)
507 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/15(火) 21:32:01 ID:IXRQW9SK0
まあΩが流行れば必然的にグラゼルやモナ王も流行ると思うわ
3DSでは予算や入手難易度的にリアルでは組めなかったデッキを作りたいなあ
508 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/17(木) 21:04:24 ID:bxYb0SmH0
一つ質問するけどさぁ、
モナ王(エイゼル)VSグランディオス(カオブレダームスタチウム)
勝負したらさぁどっちの勝率が上がると思う?
てか、ネット対戦の奴強化してほしい
前作だと、ダブクリやマジェ乗った瞬間に切られたからなぁ…
509 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/18(金) 00:02:29 ID:2/44G/Fa0
グランディオス?
直接対決ならモナ王側に分があるだろう
次回作はネット対戦で切られてもCPUに切り替えて続行らしいから、勝ち試合で切られてポイントが入らないという事態も解消されるっぽい
本当に切断多過ぎだからな…
510 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/18(金) 01:50:21 ID:SekLOFdV0
多分
切断→CPU対戦に移行→普通に勝敗を決める
という流れになるかと。
すぐに新しい大戦がしたいとしても、サレンダーしないとならんからレコードが正確に出るだろう、多分。
あとグレンディオスとモナ王ならばまあどっこいどっこい。
二三枚呪縛されてないとモナ王使ってこないからある程度は遅延できる。UB?諦めろ。
まぁベイラン込だと二三回撃ってくることもあるけど、カオブレも遅延を考えるとそれなりに戦える。
ただシザース相手はほんとにどうにもならん。
使用回数がダンチなので、カオブレもグレンもまともに機能しない。
諦めるしかない。
511 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/19(土) 20:52:19 ID:KujqLHkf0
50戦程度やって一度も負けそうになって切断を見てない俺は運がいいのか。
他のゲームでは見かけるけどなぜかこのゲームでは未だ遭遇してない。
512 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/23(水) 22:04:15 ID:z09Gyl5n0
次回作出たらまずかげろうTDゲットして、創世の竜神買いまくってヌーベル組むかな
多分それが一番楽な気がする
対人はマイナーデッキでオナニーしたい派なんでカード集まるまでは潜らねえけど
513 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/25(金) 15:40:55 ID:nacgzqzz0
ファイコレは入らないか。まぁ一月ないししょうがないか。
Gダイカイザーとか使ってみたかったんだが・・・。
514 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/25(金) 16:14:22 ID:GbMqZRT60
同じく。
使いたいユニット沢山あっただけに残念。
まあファイコレにレギオン収録されてる時点な望み薄だったけど。
515 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/27(日) 18:39:15 ID:ujktcJkTi
予定的には
TD超次元から絶佳。レオパ当てて爆死行くか、G目掛けて艦隊行くかのどっちかかな?
リバースが先攻するならカオブレかオメガ、Ljが先攻するなら光輝いくけど。
516 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/05/01(木) 20:25:06 ID:aVf5FONr0
醒ガン積み完ガ抜きの攻撃特化ドラグでも作って遊ぶかな〜
517 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/04(水) 12:00:37 ID:hRlxaZbk0
明日はついに発売日だぜ!
518 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/05(木) 12:23:12 ID:P/SwkmILi
よし、だれか感想たのむー。
仕事で夜まで買えない…
519 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/05(木) 19:42:59 ID:2lJAwKEk0
ファイトがサクサクになっていい感じ。
所持上限を超えたカードはポイントに変換できる
520 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/05(木) 22:22:49 ID:X/Ha7ZGu0
対戦潜ったらもうまともなデッキ組めてる人いてワロタ
521 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/05(木) 22:25:39 ID:c/Hsi+jO0
対戦潜ったらもうまともなデッキ組めてる人いてワロタ
522 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/05(木) 22:43:37 ID:KG5p3gIc0
さっきのDio軸の人、なんか申し訳なかった
ライド事故っても切断せずにメィアからのリィトBRまで挽回してくれたのに
こっちのツインドライブで☆、レイフォ→擬似スタンドからのダブルトリガーで
ホント申し訳ない気分になった・・・
523 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/05(木) 23:00:40 ID:Cq3KjmEG0
ガードの操作ミスって無駄にガーディアン置いてうわああああってなること多いんだがなんであんな仕様にしたのか・・・・
524 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/06(金) 14:58:51 ID:bAm5oxIni
ルール変更の弊害だね。
ガーディアンサークルにだしたものもキャンセルできたら良かったのに
525 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/06(金) 15:15:20 ID:OkhKjTGJ0
成る程。とは言えファイト面、通信システム等は大分改良されてるわ
対戦ツールとしては文句ない。
CPUの思考も前作よりは良くなってるけど、同じボックスから同種のRRRが出る仕様はどうして直さなかったんだろう。
526 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/06(金) 20:33:24 ID:WB9sZljf0
いやそっちの方がいいだろ
527 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/06(金) 21:11:26 ID:IPLdseKk0
思ったんだけど、誰かここの編集者で作るLOVのWIKIはたてないの?
528 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/06(金) 21:22:55 ID:wMV1+i0M0
>>527
作ってみた
ヴァンガード ロック オン ビクトリー 3DS 攻略 Wiki
http://wikiwiki.jp/cf-vanguard/
529 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/06(金) 21:25:55 ID:IPLdseKk0
ありがとうございます。
527です。
wikiwikiのやつがなかったので心配しました。
530 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/06(金) 21:28:05 ID:IPLdseKk0
あと、別スレを立てたほうがいい気がします。
誰かたててくれませんか?
531 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/06(金) 21:30:43 ID:S+2nH6Qr0
別スレ必要ないだろ
ここを再利用でいいよ
532 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/06(金) 21:31:54 ID:wMV1+i0M0
ここでいいんじゃないでしょうか
533 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/06(金) 21:34:24 ID:IPLdseKk0
終わったらタイトル変更でいいか
ちなみに527です
534 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/07(土) 00:30:59 ID:WsE/mLeh0
櫂「これをお前にやろう」
ラ ン ブ ル ガ ン ド ラ ゴ ン
535 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/07(土) 02:41:06 ID:VYMh/31N0
ミッション49のモナ王のやつだけ急に難易度上がってワロタ
536 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/07(土) 12:50:43 ID:trlTUcDf0
これセーブ一つしかできないのか
キャラ多いから何周かしたかったんだが…SDカードを使えば出来るのかな
537 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/07(土) 14:16:11 ID:ycpHjZKl0
売ってる側からすりゃルールが難しかろうがスタン落ちしようが売れりゃ正義で売れなきゃ糞
つまり遊戯やウィクロスが正義でヴァンガは糞、工作員使ってる暇があったらレギオンなんとかせぇや
538 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/07(土) 14:53:24 ID:kJJVpp310
ショップ大会の存在が結構有り難いな
539 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/07(土) 14:58:28 ID:UYrQMNru0
これはひどい
By ウィンダは俺の嫁 - 2014/6/4
新カード使えない貧乏人とかいうレビューがあったので一応猫ライザー持ちです
新システムかg2主体のメタデッキしか使えない時点でクソつまらないです 今まで抹消とか撃退とかカオブレとかヌーベルとかに耐えて慢性でやってきましたがもう限界です
過去のカードをほとんど否定してる時点でTCGですらないです
猫ライザーで三期デッキ相手にしてると本当にクソゲーです とっとと滅んでどうぞ
5 人中、5人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
540 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/07(土) 20:21:39 ID:dvC/Fpif0
糞ガムさんアバター腹立つなww
てか前作主人公の茶髪の少年声変わってね?
541 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/07(土) 20:26:32 ID:DhKSCe600
日田くん何故か一人称が「僕」から「俺」に変わってるんですが
アレか ナカガミみたいな変な病気にかかっちゃったか
カッコつけたい的な
542 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/07(土) 23:24:58 ID:uaZeyoNv0
対戦相手に評価付けれるのいいな
切断した奴には1付けてやるわ
543 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/08(日) 00:33:10 ID:o2gQH9lG0
g3
レギオン1 4枚
レギオン2 4枚
g2
レギオンメイト1 4枚
レギオンメイト 2 4枚
バニホ互換 4枚
g1
ケイ互換 4枚
完全ガードorQW 4枚
ゴジョー互換とか自由枠 4枚
g0
星8引4治4or星6引6治4
構築の幅が広くて最高のカードゲームですね
544 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/08(日) 01:05:31 ID:wrtmLDPi0
レギオンの話はスレチだから
545 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/08(日) 07:15:26 ID:XB0Ew0610
構築もお察しレベルのにわか荒らしだから気にするな
546 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/08(日) 08:26:38 ID:MI8ATZUN0
そういえば、リンクにRTVのWIKI追加したほうがいい気がするのですが?
547 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/09(月) 14:00:27 ID:IDeBG9OX0
今の環境の何が悪いってLB勢が殆ど息してないような環境を作るようなギミック出してリスタートしたこと
今の時点でかなりプレイヤー内でも不評なんだから今年はほんと期待度が低い
使ってる本人たちは楽しそうですが金の無駄にしか見えないんだよな
548 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/09(月) 17:23:50 ID:BUP0sapF0
このゲームはマナーの大切さを教えてくれてる気がする
こっちがライド事故ってる時に連携ぶん回りした上ダメトリで治を出しまくった挙げ句ダブトリ連打した刈り上げ眼鏡が「当然の勝利なのです!」とか抜かした時にはさすがに殺意が沸いた
エルやキョ…みたいな癒しキャラがいなければ3DS投げ捨ててたかも知れない
549 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/11(水) 17:36:47 ID:njWhPle/0
質問なんだけど、ゴーイーグルって宮地編のユリさんの選択肢イベの他にどこで貰えるか分かる人いる?居たら教えて下さい、オナシャス!!
550 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/11(水) 18:03:13 ID:wUlIIUZG0
コレクションパックを買ったらええやん
551 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/11(水) 18:26:22 ID:njWhPle/0
>>550
そう思って買ったんだけど入ってないみたいなんだよね…
552 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/11(水) 19:53:24 ID:RFiJA8LYI
入ってるよ
普通に四枚もってるし
553 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/11(水) 21:27:09 ID:l99ftuT50
マジで?もっかい買ってみるわ!!ありがとう!!
554 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/12(木) 20:11:11 ID:Najqd6qS0
Яダイユーシャのライド時に台詞入っててびっくりしたわ
555 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/13(金) 00:57:03 ID:qH3X7qm30
オンラインAランクになったけどもここが終点?
556 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/13(金) 07:56:06 ID:PGe2XnwM0
前作はSランあったけど、(まあ維持してる連中は大方切断厨)どうなんだろね
俺はAとB行ったり来たりしそうだから縁は無さそうだが
557 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/13(金) 08:39:13 ID:3QjWg49f0
前作はSランあったけど、(まあ維持してる連中は大方切断厨)どうなんだろね
俺はAとB行ったり来たりしそうだから縁は無さそうだが
558 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/13(金) 21:25:38 ID:unFGaYMq0
なんでやろ、オンライン対戦で百戦くらいやってみたんだけど、ライド事故の確率が六割強いってるんだけど、……俺の運悪いだけ?
559 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/14(土) 00:06:55 ID:Hsri1B5L0
AでランクのゲージぐいぐいあがってるからS確認次第書くね 切断なんてやっても成績は負け星だろ?
560 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/14(土) 08:45:57 ID:lsuol4zN0
今作は知らんが前作らは評価下げずに切断するやり方あった
200勝無敗とかいたし
561 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/14(土) 09:10:13 ID:CMKt0q3E0
そろそろ色んなデッキ使いたいけどリンクが蔓延りまくってる現状呪縛に弱いデッキは使いにくいな…
562 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/14(土) 18:01:51 ID:kAFJ3euy0
>>561銃士とかはとくにね身内やフレ戦でしか輝けないのだろうか
563 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/15(日) 16:47:49 ID:BDtDZMy/0
wikiには書いてないけどストーリー進める時には封竜使うのが良い気がする
ジョーゼットでリンクジョーカーをメタれるし、インターセプトでG2減らそうとしないのでやりやすい
コレクションパック開けないといけないけどイラスト違いの2種類あるからでやすい気がする
564 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/15(日) 19:09:10 ID:m0d/LFfV0
個人的にはブラウがすごく使いやすかった
パック一種で揃うし、モルゲンで事故率が限りなく低い
無駄に速攻かけて来る奴はフラワーレイとマルスが簡単に潰してくれる
G3はどっちもゲームエンド級のポテンシャルがあるし、道中からラストまで非常に楽
何より、大量に余ったポイントで好き勝手にデッキを組めるのがいい
565 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/15(日) 19:17:09 ID:7z7wnBAn0
あきらかにおかしい、558だけど、昨日から五十戦やって数えたけど四十二回G0かG1で確実にライド事故起こす、Aランクのゲージ後半まで行ったのに今じゃCランクまで落ちてしまった
566 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/15(日) 19:56:30 ID:9tV5ejhI0
G1何枚入れてる? 最初に引いてG1無かった時に手札全替えしてる?
567 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/15(日) 20:44:03 ID:8U2Lv5j20
切断した奴だけファイターズノートに記してる
そいつとは二度とやらないために
今現在150戦やって10人
心なしか前作よりは少ない気がする
568 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/16(月) 18:15:27 ID:XcPStqH40
565です
G37、G211、G115のG3サーチスタートです、自分の中では一番事故らず安定した動きをしてくれ、基本的に566さんの言うように全替え思考なのですが、大抵帰ってくるのがG3とG0だけなんです。
リアルだとこんな事故りかたしたこと無いから自分のデッキ構成が下手なのかと本気で不安になったりして、思わず愚痴ってしまいました、不快に感じてしまいましたらすみません
569 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/16(月) 18:34:52 ID:jQ6TVx/n0
偶然の積み重ねでしょ
そのうち寄り戻しで事故しなくなるよ
570 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/16(月) 18:36:53 ID:0EwyYaQk0
乱数の生成に問題があるのか分からんが、そういうときはとりあえずソフトの再起動かなあ
571 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/16(月) 22:03:58 ID:rBl66WX80
問題は、そういう無理ゲーな事故以外にどういう事故り方をしているか、だな
そういうのを減らせれは、体感的な事故率がかなり下がると思うけど…
極端な話、現実ではシャッフル時の癖でどうにかなってしまう構築やプレイングのミスもあり得る訳だし
572 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/17(火) 15:57:09 ID:QWNIllsQ0
切断に勝っても勝利数にならないのがな
事故負け続いて勝ちそうになったら切断がクソ腹立つわ
573 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/17(火) 19:45:04 ID:B3e7aa6M0
568です、励ましの言葉ありがとうございます
プレイングで負けるのはいいんです、自分が未熟だっただけなので納得できるので、けどライド事故だけはほんとに落ち込みます
多少は相手のデッキの相性もありますし、負けたなら相手のプレイングを参考にすることも出来ます、ライド事故だとただのごり押しで負けるだけですから納得できなくて…
今はBランクまで戻れて勝ち数のほうが牛歩レベルで勝ってますが、572さんが言うような状況もしょっちゅうですしね
気を紛らわすのにウィスキー一本あけちゃいましたし今月は出費がかさむ
574 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/17(火) 20:46:52 ID:OGDBOuis0
ライド事故こそ、誰だって無理だと割り切れると思うんだ
ライド事故や轢き逃げが茶飯事なこのゲームはは勝ちに拘ったら禿げるよ
575 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/18(水) 10:47:13 ID:Zjgp/G2W0
事故しても割り切って1枚貫通のガードとかで粘ってるとトリガーの加護があって追い付ける時はある
けど 2、3ターンやって無理ゲーだと思ったら素直に降参安定だわ
時間の無駄だし次に切り替える
576 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/18(水) 17:54:59 ID:iZGjcAwa0
事故られてる側もつまらないし、さっさと降参した方がお互いのためだと思っとる(´・ω・`)
577 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/18(水) 18:00:21 ID:B0gwBwJ+0
コントロールもクソも無いのにただ何故かプログラム通り順番にカード置いてマニュアル通りに対応すればあとは捲り勝負という、プレイングもくそもないVGの話はもうやめにしよう
578 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/19(木) 07:47:12 ID:7bnhitqT0
テスト
579 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/19(木) 08:02:14 ID:7bnhitqT0
test
580 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/19(木) 22:10:49 ID:ArwCAZ2D0
573です
574さんの言うとおりですね、でも自分はそれでもやっぱり勝ちには拘りたいです
ゲームであるからこそやはり必ず勝者と敗者は明確に分かれますし、だれも負け続けて面白いと思うゲームなど存在しません。
勝てばまた勝ちたくなりますし、強くあり続けようと細かいテクニックやルールを覚えていきます
負ければ次に勝てるように反省点とデッキの改良点を見つけれます
事故も四五回続いたくらいなら”今日は運が悪いのだ”なんて言い訳も出てくるんです、…G1どまりの事故が24回も連続すると、さすがに心が折れそうになってしまって
珍しく普通にG3までいけたのに、今度は相手に切断逃げを何度もされたりで敗北数だけが溜まっていくので余計にストレスたまったりでまいります
ちなみに皆さんはライド事故ってどのくらいの頻度で起きていますか?
581 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/20(金) 00:39:35 ID:iPzRVHbr0
さすがにそろそろ長文ウザい
もう少し寛容になれないならお前はTCGに向いてないよ
ガチで実力の世界に行きたいだけなら将棋でも囲碁でもやってろ
582 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/20(金) 01:43:08 ID:5oHEffp50
まあ勝率伸ばしたいだけなら大会で結果残したグレンのレシピでも参考にして、ひたすらそればっか使えばいい
ワールドラインのおかげで事故回避出来るし
俺はライド事故率大体4〜5回に一回ぐらいかな(体感
シズクも手札交換も引トリもないデッキとかだと結構事故る
でも自分と同じくらいは相手も事故ってるからそんなに気にしてない
583 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/20(金) 07:42:13 ID:0eCd2Sax0
580です、確かにそろそろくどかったですな、愚痴るのはここらへんまでにしときます
ちなみに将棋も囲碁もチェスも相応に経験済みでした
584 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/06/20(金) 17:22:20 ID:c1jNVVcs0
ストーリー用にはオバロЯがいいな
五体呪縛とクロスブレイクによる高パワーでボーナスが非常に入りやすい
ショップ大会で一試合2600ポイントもゲット出来たw
585 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/05(土) 05:21:04 ID:+QOvUIMx0
さっきシンゴЯとやってたら
ブラストバルク29000アタック→ヒャッキЯ11000+QWシールド値15000で合計値26000
っていうQWシールド値不足そのままで確定してきたんだけどこれって仕様なの?
別にシンゴの手札が残り少なかったわけでもないんだけど
586 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/08(火) 21:42:11 ID:9IV50LLm0
今店長代理とやっていたんだが・・・
「ブラダ二枚だけ」をソウルに入れてマジェがパンプしてきてビビった。
バグだとは思うが・・・公式Q&A見てきたんだが、記載がないからイマイチ確証がもてん
587 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/12(土) 18:53:04 ID:qKVF481G0
カオブレ、ヌーベル、撃退、解放、抹消、オバロリ、ブラウ、神器、DUO、銀の茨・・・etc
一向に構わない
だがΩ、テメーは駄目だ!
本気で相手したくない。
特に「初心者です」とか「まったりファイトしましょう」とか言ってガチΩ使ってくるやつ・・・○ね!(直球
588 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/21(月) 00:08:28 ID:ipo7Hgv/0
激しく同意、Ω使いを落すにはダメ3からのダブクリかモナ王無いと九割落される
解呪能力持ち使ってどうにか対抗できるけど、それ以外だとメガコロニーで連続ブレイクライド決めてゴリ押し以外では勝ったことないや
589 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/21(月) 13:20:29 ID:72DJIMpJ0
ワールドライン見た瞬間初手から全力展開して3パン
完ガやトリガーも躊躇なく出し相手がΩ乗る前までに出来れば5点、最低でも4点までに追い込む(手札事故は諦めろ)
Ωに乗ってから凄い勢いで巻き返してくるけど、こちらもLB圏内まで行けばVスタ等でワンチャンある(ルビジウムがあるので赤いクランならЯ焼いておくのがベスト)
Ωはビート型が主流だし序盤の殴り合いで勝てない。速効で☆捲るのが一番(治引かれたら相当キツイが)
戦いやすいのは解呪持ち、LB以前にパワーの出せるデッキ、攻撃後リアが盤面に残らないデッキ等
とは言えそれでも精々五分五分だし相性悪いデッキだと本当どうにもならないからΩは勘弁して欲しいというのが正直な感想
590 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/21(月) 21:53:00 ID:RGB5oeL70
使ってる方は割といっぱいいっぱいなので許してやって・・・
実際Яの引きが悪いと呪縛しきれないし、そもΩ3枚程度なので事故る確率もかなり高め。
ガード値も低いし、ヒールでΩロック外れる不安要素もあるし、ワンチャンはある。
ただ上手く回ると手も足も出んけど。
591 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/07/26(土) 11:12:14 ID:xI6JGXpG0
4点からダブルクリティカル食らって終わったと思ったらトリプルヒールしてワロタ
592 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/03(日) 23:14:25 ID:7jUrcGvI0
対戦で劣勢の状態でリアルに通信事故起きて切断逃げしたみたいになってもうた…
対戦した相手さんマジでゴメン(汗
593 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/05(火) 10:42:25 ID:wqxTWhl70
1.DDDにオバロЯでブレイクライド
2.オバロЯの起動能力発動
3.攻撃後、先にDDDの能力で再スタンド(この時点で手札1枚)
4.さらに攻撃後、強制的にターン終了(オバロЯのスキル発動確認出ず)
というバグらしきことがさっきあった
多分DDD効果で再スタンドした時に手札が1枚以下だと、その時にオバロЯの能力が発動できない認識になって
そのまま消滅するんじゃないかと
使ってる人は注意
594 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/05(火) 12:31:57 ID:Q/ys1Lky0
>>593
1回目の攻撃はリアガードを狙わないと3回目の攻撃は出来ないのだが
そこを確認して欲しい
595 :
593
:2014/08/05(火) 15:38:08 ID:bdjiOsW8O
>>594
DDDってのはドーントレスのことです
分かりづらくてすみません
596 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/05(火) 15:43:15 ID:bdjiOsW8O
連レスすみません
今試したら手札が十分にあってもダメでした
一回目の攻撃後に両方のスキル発動確認が出るのですが
片方を選択してもう片方をキャンセルすると、二回目の攻撃後にスキル発動確認が出ず終了します
…ひょっとしてそもそもそういうルールだったり?
597 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/05(火) 16:26:17 ID:hKU7SSHQi
テキストくらい読めよ
598 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/05(火) 17:20:44 ID:wqxTWhl70
>>597
何度も読み返しましたが、やはり全く原因が分かりません
Rへのアタックでなければスタンド出来ないのはオバロのBRであって、DDDはそういった条件は無いはずなのですが…
ちなみに能力の順番を逆にしてみてもダメでした
ともあれこの二枚は組み合わせない方がよさそうです、参考までに
599 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/05(火) 20:38:29 ID:nkhA5mWOO
リアルでも3回攻撃するにはまず1回目にRに攻撃してドントレの効果のみを誘発しないとダメだよ
詳しく説明するのは面倒臭いから理由は自分で調べてくれ…
600 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/05(火) 21:34:07 ID:Q/ys1Lky0
wikiのオバロЯのページを良く読むとわかるよ
601 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/05(火) 21:56:40 ID:D5aOsDLx0
オバロЯのテキスト抜粋
「 このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドする。そのターン中、この能力は使えなくなる。(コストを払わなくても、この能力は使えなくなる)」
つまり1ターンに二度ヴァンガードにアタックできても、一度目のヴァンガードへのアタックの際にコストを払わなかった時点で、オバロЯのスタンド能力は失われる。
因みにそれを防ぐ為に先にオバロЯのテキストを解決しても、今度はDDDのスタンド能力が失われてしまう(「そのターン中、このユニットがスタンドしていないなら」の条件があるため)
つまりどう足掻いてもヴァンガードに三回アタックすることは出来ない、二度スタンドするには初撃でリアガードにアタックしなければならない。
お分かりかな?
もしDDD→Яで三回VにアタックできたらЯ軸にDDD入れる構成が流行っていただろうね。
602 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/07(木) 12:27:21 ID:UROUPgT9i
相手がVの攻撃を2枚貫通でガードしてきたのでこっちも一枚目のトリガーをVに乗せて貫通成功して勝った対戦が2回もあった
一人目の人は米で悔しいと言ってたけど、二人目の人には切断された
相手の手札がわからないからあんまり言えないけど、相手は手札6枚ぐらいあったんだから切断するくらいなら完全ガードにすればよかったのに
603 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/09(土) 02:06:57 ID:Yga1fgTE0
言葉通り悔しいんだろ
別に二枚貫通狙うのは悪い事じゃないし、劣勢で狙いに行くのはよくある事
ただまあ運ゲーには変わりないのでやられたら悔しいってのは分る
切断は頂けないけどな
604 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/12(火) 21:53:37 ID:liAvoyFk0
自分も二枚貫通は積極的に狙いに行きますね、状況不利になろうと相手に精神的にプレッシャーかけれますし、通ったとき気持ち良いですからね。
あと身内ゲーでやる時、相手が二枚貫通で粘る場合、長期戦に持ち込もうとする傾向があるんで癖でよくやるようになったのも理由です。
…ていうか切断逃げするのって未だに多いですよね、ワールドファイト情報がブラックリスト化してますけど、五十人全員埋まっても足りないくらいいますし
605 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/12(火) 23:30:46 ID:iedIjT5n0
ネット対戦勝てないよう(´・ω・`)
Aランクになれないよう(´・ω・`)
下手なのかなぁ…
606 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/13(水) 00:18:07 ID:83Dwjsz30
中級〜上級くらいのプレイヤーが多いし
俺も最初の30戦くらいは全然勝てんかった
まともなデッキが組めるくらいカードが集まってきたら、勝ち越せるようになったけど、強いデッキに飽きてヤタガラスとか使い出したらまた勝率下がってきたw
けどまあ、勝ったり負けたりでやや負け越すぐらいが一番楽しいと思う
607 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/15(金) 23:41:00 ID:VciPYkTw0
通信対戦結構体力使うな。多くて1日5戦が精一杯だ。
もう1000くらい通信対戦こなしている人は本当にすごいと思う。
608 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/19(火) 17:42:38 ID:LrM8EUGKI
4ターンで勝ったら切断されたお
609 :
あぼーん
:あぼーん
あぼーん
610 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/25(月) 17:16:47 ID:7Yl0MCSr0
なんか過疎ってんな、このスレ。ヴェジャスティスナイツとかいうへんなのも来るし。
611 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/25(月) 19:01:51 ID:iGpMQJ2a0
本人乙
612 :
あぼーん
:あぼーん
あぼーん
613 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/25(月) 23:27:23 ID:7Yl0MCSrI
〉〉611
いや、本人でないよwww
614 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/26(火) 06:28:46 ID:2PfeOsZ30
威張るなw
本人じゃない方が尚更悪いわw
しかしこんな被害の少ないスレだけ削除されるとかどういうこっちゃ
615 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/26(火) 10:01:53 ID:gIygsKPoI
さっき通信対戦でシャドパラのファントムブラスターオーバーロード軸を使ってオメガグレンディオス倒してきた。
対オメガグレンディオスが嫌って人多いけど、そんなに嫌かなぁ。そもそも使いこなすのが難しいデッキだし、使いこなせてるのはほんの一握りだろう。俺には使いこなせなかった。
むしろ対オメガグレンディオスきたら、カモだと思うようにすらなってしまったよ。
616 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/27(水) 00:01:19 ID:cf7nVAtP0
凄いなw
まあオメガもガチな奴からワールドエンド狙いのネタ寄り型まで色々あるからなんとも言えんが、PBOで倒したっていうのは素直に自慢していいと思う
617 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/27(水) 02:44:35 ID:Le23Y/TJ0
ありがとう!どやぁ(^0^)
ちなみにクロスライド失敗してファントムブラスターオーバーロード単騎でいったぜwww
618 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/27(水) 11:14:29 ID:uWe9H3kL0
うん、それはどやっていいwww
619 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/08/27(水) 17:40:26 ID:GL17agR40
ちぇるしーでカオブレ倒したらすごい?
620 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/01(月) 01:42:45 ID:MdpOsnJD0
ストーリーをクリアした今、ロクビクの遊び方としてはやっぱり通信対戦くらいしかないのかな?
みんなもそう?あるいは、他に何か楽しい遊び方ある?
621 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/01(月) 20:53:02 ID:2n6B1ktk0
主人公の性別で登場キャラの台詞が変わるから回収のために6周
同じデッキは極力使わない
それだけで戦い方も難度も変わるから割と面白い
622 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/02(火) 21:50:31 ID:ZcQg+x+n0
一周目二宮サヤカでやったらか二周目男の子でやろうと思ってたけど、サヤカが好きすぎてどうしてもサヤカでやってしまうわ…主人公が男女でどう違うのかみてみたいのに…
623 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/03(水) 10:01:14 ID:qZWVTNh30
通信ファイトのアバターだけサヤカにするといいよ
624 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/23(火) 06:55:41 ID:GuL1dVBe0
ライドトゥビクトリーのCPUがイカサマばかりしてくる。
以下、ライドトゥビクトリーにおけるCPUのイカサマと思しき数々
・CPUのライド事故のなさ
(G3祭りの森川ですら100回やってライド事故起こしたの20回未満)
・こちらの手札にG3が3枚とかあるときの序盤に限って、フルボッコ体制をとるCPU
(G1+トリガーでライン組んだりとか、どー考えてもピーピングされてる)
・ブーストなしで3パンをするつもりで展開したときに限って8割方ファーストアタックのダメージチェックでトリガー
(そして必ずと言って良いほどにこちらはラストアタックのダメージチェックでクリティカルトリガー)
・前のターン3パンして、相手がノーガードだったのに、
なぜか自分のターンが来るとCPUのダメージが1以下になるヒール率の高さ
・5点時のドライブチェックや6点ヒール率が異常に高い
(ここまで来るとなぜかこっちはヒールトリガー素引きで全滅してたりまだ3枚もデッキに眠ってるのに出ないんだよ)
・ドライブチェックでトリガー乱発
(ほぼ毎ターントリガー)
・マリガンすると同じカードが極端に戻ってくる
(CPUがと言うわけでないが実際にマリガンを行っているのはCPUである)
・シズク互換等のサーチを8割方成功させるCPU
・フルバウ型やリヴィエール型の連携ライドの成功率がやたらと高い
(フルバウ型にいたっては9割方成功する)
「たまたまそーなっただけだ」とか言われても信用できねぇ回数なんだが…
ロックオンビクトリーのCPUはこっちと同じくらい事故るし、シズク互換等のサーチや連携ライドもそれなりに失敗する。
やはりというかなんというか…トリガー率は高いがライドトゥビクトリーほどCPUだけが極端に出ない。
ロックオンビクトリー買ってライドトゥビクトリーをいったんやめて
再びライドトゥビクトリーやったら
つい我慢できずに3DSを本気でぶん投げて壊してしまった。
ロックオンビクトリーをプレイした後のイラつきはロックオンビクトリーをプレイする前の比ではないほどの違いを生んだよ。
遊戯王TFでも味方CPUの珍プレイとかでPSPを投げそうになったことはあるけど
俺にゲーム機本体を投げさせたのはライドトゥビクトリーが始めてだ…
PS2のコントローラーとか投げて壊したことあるけど…
長文失礼
625 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/23(火) 08:22:41 ID:zvOKrUovI
これはひどい(
>>624
の頭が)
626 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/23(火) 13:57:13 ID:Y+jIM0Fki
正直お前が弱いだけだ、と言いたい
627 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/23(火) 14:22:11 ID:Ta1UPIn80
前作のCPUなんてローレルを確定でスタンドさせちゃうくらい頭弱いのにね
まあキャラによってプレイングは多少違った気がする
コーリンとかは割りと序盤から展開してビートしてきやすい
トリガーはラスボスの櫂は結構引きが強いかなーと感じたけど多分気のせい
CPUなんて使用クラン固定されてるんだし、有利なクランで戦えばまず負けないんだから頑張れ(あ、壊しちゃったかw
628 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/23(火) 22:59:10 ID:GuL1dVBe0
別に連敗とかしてるわけではない、むしろCPU対戦での勝率は良いほうだと思うよ(G3森川は除く)
デッキの検証がてらG3森川にファイトした時のことだが
手札にG3が0〜1枚でダメージとかにも落ちてないときに
10回ほどシズク互換のサーチしたら1回しか成功しなかったり
ちなみにG3を8積みしているデッキなんだよ…
確率操作されてるとしか思えんレベルの酷さを感じた
壊したときのはことだが
CPUの山札が20枚ほど残ってる状態で、
残りのトリガーが山札に4枚か5枚しかないだろう状況で2ターン連続でダブルトリガー
連続された1枚目のトリガーをリアガードに振ってたから
2枚目もリアガードに振るだろうし
V白雪で手札に白雪2枚あるし
カウンターブラスト余ってるし
普通にガードできたんだが2枚目のトリガーが出た瞬間に3DSを衝動的に投げてしまった
629 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/24(水) 14:43:14 ID:zceMHAMW0
>>628
に言いたいのは二つだ。
・確立操作を疑うには余りにも少ない試行回数
・ブチ切れの沸点が低すぎる
俺はネット麻雀を通算三千試合ほどやった。俺はどちらかというと守備重視の堅い打ち方をする方だが、それでもやっている中では理不尽な事が立て続けに起こり、酷い連敗を重ねたこともあった。
そういう時って確かにプログラムの確立操作を疑いたくもなるけど、結局長い目で見ると揺り戻しが来るもので、そのどれもが思い込みだったってことに気付かされる。
はっきり言って10回20回で確立が云々言うにはまだ早過ぎるんだよ
630 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/24(水) 16:53:29 ID:9NxV3tAGO
公式曰く今作も前作も積み込みはやってないってよ
631 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/25(木) 01:47:04 ID:sRy7LYZf0
シズク互換のはとあるデッキの検証のついでにやったときのみの話しで
通算すると100回以上はシズク互換の効果は使ってる(状況は異なるけど)。
総合的にはシズク互換の成功率20〜30%くらいだと思う。
CPUはシズク互換の効果あまり使って来ないけどたまに使ってくると、なぜか必ずと言って良いほど成功する。
とあるデッキ=エイゼル(ライドトゥビクトリーで最初に作ったデッキ)
このときの結果からFVをコロンからキルフに変えたw
ぶち切れの沸点低いとか言われても
20枚中の4枚のうち2枚を2ドローで引き当てるのはそこまで低くないけど
17枚中の2枚のうち2枚を2ドローで引き当てるのは(別作品の用語だけど)遊戯王引きクラス・・・俺には無理だ
ネット麻雀は対人戦だよな?
さすがに対人戦で確率操作はないだろ
麻雀ゲーのCPU対戦はイカサマとかデフォルト設定だったりするけど
麻雀に限らずCPUの貧弱思考を紛らわすために確率操作してるゲームもあるから
ライドトウビクトリーのCPU対戦は通算1000回近くやってるけど
CPUのトリガー率を上回ったファイトってほとんどないんだよな…
ロックオンビクトリーは100回程度しかやってなかったけど…
632 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/25(木) 01:52:47 ID:sRy7LYZf0
「低くないけど」「17枚中の2枚」の間に「その後に」を入れるのを忘れた
633 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/25(木) 10:46:38 ID:JF/JSFuJ0
もう通信対戦やりなよ。CPU弱く感じるから。
634 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/09/26(金) 10:01:59 ID:OZZmPutL0
リアルの甘えたシャッフルを当たり前と思ってる奴なんじゃねーの?
635 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/05(日) 20:56:50 ID:6zIo+iDu0
ていうか、CPU対戦でそもそも勝った負けたかってそんなに気にすることなの? 結局のところCPUに勝ったところで面白く無いじゃん
カードゲームの醍醐味は対人戦のリアルな駆け引きなんだから、CPU相手の作業じみた戦術パターンをいくら相手にしたところで所詮デッキのテストプレイ用の相手にしかならないと思うんだが
636 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/07(火) 16:08:11 ID:fVBc/OyN0
レギオンメイト編が終わるが、キリがいいからってまだ新作は出ないよなぁ・・・
引越しの都合でリアルではやめてしまったけど、ゲーム出るなら買うからなるべく早く出て欲しい。
ストーリー的にレギオンメイト編がガン無視されそうだが。
637 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/07(火) 21:15:41 ID:d0QgwBn20
レギオンで環境は変わったけどアニメに出てないクランだとPRレギオンくらいしか新規カードないしな
ヴァンガードGが始まってしばらくした辺りに出そう
638 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/16(木) 22:10:06 ID:AhcFBxRr0
最近別のゲームやり込んでて離れてたんだけど、今日久しぶりにオンライン対戦やったら酷かったな。
一戦目で負けて同じ奴と連戦する流れに何度かなったんだけど、こっちがクリトリ引いたり相手がライド事故したとたんに切断逃げされた、今日だけで7度も同じ事やられて流石に萎えた。
おかげでAランクキープしてたのに一日でCランクまで落ちてしまった……
ゲームやる上でモラルも守れない馬鹿ばかり増えていく流れはもう止められないのだろうか、
MTGが日本上陸して以来カードゲーマーやってるけど最近のはあまりにも見るに耐えないな
次回策出すならワールドファイト情報をもうチョイ強化してNG設定みたいなの搭載してほしいわ本気で。
639 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/20(月) 21:32:11 ID:FqusxYxU0
うん。NG設定とかブラックリスト的なものは欲しいよね。
640 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/22(水) 19:10:42 ID:/9jkDCPx0
ロック オン ビクトリーをやっていますが
相手のダメージが5であと一回こちらの攻撃が通れば勝ちってときに
まだ大量にカードがあるにもかかわらずノーガード宣言
なので疑問に感じながらも攻撃してみればヒールトリガーを引き当てました
そして次の攻撃では普通に手札からカードを出してガード!
でもこれって『ヒールトリガーを引き当てることを知っていた』ってことだと思うのですが?
しかもこれが2ターン連続でおきました
641 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/23(木) 17:11:36 ID:InF5lTndi
いや、対人戦でもふつうでしょ
3パンは耐えれないけど2パンは耐えれる時は1発目をノーガードすることはある
2ターン連続なのは偶然
642 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/26(日) 12:58:51 ID:/annpsu/0
手札があるように見えても実際はグレード3抱えてたりとかで、全てのアタック防ぎきるにはガード値足りなかったんだろ
よくあることだよ
643 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/07(金) 00:33:53 ID:HlPp/ZXv0
久々にライドトゥの熱帯潜ったが、全然人いないな。
644 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/07(金) 00:53:19 ID:Vhv4cc8Y0
ライドトゥの方はな…
予めネットで対戦相手探すかなんかしないと中々マッチングしないと思う
645 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/10(月) 23:02:15 ID:Kxd+I9lr0
コンローをファーストヴァンガードにして戦いたいのよ
646 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/11(木) 11:55:57 ID:D1jdwvet0
CPUのアイチとか櫂とかの適度に手抜いてる感は異常
あいつらが本気出して戦ったら俺なんか勝てない筈なのに普通に勝てるし
しかも態度がヤバイよな
この前アイチに「ヨロシコwwww」とか言われた時は3DSぶん投げそうになったわ
647 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/11(木) 12:39:20 ID:D1jdwvet0
「ヴァンガードへアタッコwww」とか「ドライブチェッコwww」とか
舐めてるだろあいつ
648 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/17(水) 18:49:20 ID:8H3ZSo+00
誰かライドトゥやろうず
649 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/22(月) 00:43:57 ID:Nj+P80yqO
ナオキと戦ってるとライドする時ほとんどカットイン入るけど仕様だよなこれ
650 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/26(金) 05:26:08 ID:SYA7uVTV0
アニメ見てないからわからないんだがなんであいつの分身はあれになったんだ?
651 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/26(金) 22:11:34 ID:zn7Mi9NW0
ロックオンビクトリーにFC2014の追加パッチを入れてほしい
有料でも構わないから入ったら幅広く戦えそう
竜剣でる前が一番いい環境だし
652 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/01/10(土) 00:25:54 ID:d6kk+ifY0
>>650
アイチのライド口上聞いて「やべぇ!かっこいい!」ってなって
とりあえず手に持ってたカードを全部分身にした、という経緯がある。
詳しくはアニメで。
653 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/01/10(土) 01:54:28 ID:uqfbbrKtO
アイチが小学生の時ボロボロになって帰ってた途中櫂が出てきてアイチを慰める為に「これがお前のイメージになる!」と言って渡したカードがブラスターブレード。でそこからブラスターブレードはアイチの分身になった…こんな感じだったと思う
あとアイチとブラブレは一緒に成長してたとのこと
長文すいません
654 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/01/11(日) 07:01:00 ID:CgF+McRQ0
>>652
なるほど
>>653
悪いけどそっちじゃない
655 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/02/01(日) 06:49:19 ID:TfhJrdm6i
相手が勝ったのに「次は負けません!」とかいわれるとなんか腹たつ
656 :
あぼーん
:あぼーん
あぼーん
657 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/02/03(火) 21:42:20 ID:UV+mmMK80
>>655
・煽り
・そいつの中では負けていた(舐めプされたと思った)
・単に間違えて選択した
どういう心境なんだろうな。俺も偶にあったから分かるわ。
658 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/02/04(水) 07:55:43 ID:EJ6gxikk0
>>646
>>647
アイチキュンは「ヨロシコwwww」「ヴァンガードへアタッコwww」「ドライブチェッコwww」なんて言わずふつうに「ヨロシク!」「ヴァンガードへアタック!!!」「ドライブチェック!!!」って言ってるよ。そう聞こえるよ?
659 :
あぼーん
:あぼーん
あぼーん
660 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/02/16(月) 19:17:32 ID:hmXi2HJK0
流石にそろそろ新作を出してほしいが、…ヴァンガードG第一期終るまでは新作出さないんだろうか?
661 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/02/19(木) 16:26:31 ID:BJh4Oytk0
確かにそろそろ欲しいな
環境も変わってカードも充実してきたし
662 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/04/28(火) 23:51:43 ID:FxFem1PZ0
待ち草臥れたのでBFの方買ってしまった
あれはあれで面白いけど全くの別ゲーだからなあ・・・
ヴァンガの新作早くやりたい
てかBFに関しては俺が初めたてだからかも知れんが、かなり思考が良いっぽい
製作頑張ったな
663 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/11/10(火) 02:00:29 ID:F8yqIEAn0
ストライドトゥビクトリーが待ち遠しくて堪らない。
収録は騎士王と先導者までらしいから波紋を考えなくて済むのは有難い。
664 :
名無しプレイヤー@Gゾーン表8枚
:2015/11/17(火) 19:13:13 ID:ACvgSX780
また最新のファイターズコレクションに収録できないのか、途中であれ組みたい現象が起きるな
ダウンロードコンテンツとかやりだしたらどうしよう…
665 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/12/08(火) 00:29:36 ID:EtLoFXgX0
新作にカード引継ぎが出来るとの事なので、ロックオン買って絶賛カード収集中
ヌーベルとかブラウとか懐かしくて泣けてくる
666 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/12/13(日) 14:11:20 ID:jLkvFW1x0
月ブシのインタビューにもあるけど
新規カードの追加はシステム的に難しそう、DLCもないんじゃないかなー
連波が入ってないのは、各クランのキーワード能力が
そこから収録されだしたから、そこを今回の切れ目にしたらしい。
667 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/12/15(火) 00:17:25 ID:szwuza1Q0
相手切断でもランクアップ出来る仕様になってて欲しい
まあそもそもランクなんて要らんけどな
668 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/12/23(水) 15:18:27 ID:Sw6Wmz5i0
収録弾的に環境トップはレガリアかな
でも前作に比べて戦えるデッキの幅が広くなってるだろうから楽しみ
669 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/12/29(火) 13:00:25 ID:UpMAaVg80
待ち遠しい
670 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/01/01(金) 21:28:32 ID:93h8lTVl0
通信相手のマナーがアイコンで分かるとかあるけどマナー悪い奴避けてたら結局マッチング出来ないとかありそう
671 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/01/06(水) 05:27:48 ID:oxcqSHaE0
しかしストライドには連波の指揮官収録されてねーんだよなあ
ゴロゴロしながら波紋使うの楽しみにしてただけにくっそ悲しい
672 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/01/08(金) 19:02:32 ID:a9jVJ/g90
正直波紋はいなくて良かったんじゃないか?
そりゃ勿論戦術としてのG2止めはある程度出ると思うけど、ストライドレギオンが主役のゲームで、それを否定するようなデッキがトップとして横行するようだとつまらないでしょ
673 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/01/09(土) 22:40:56 ID:x47kLwdg0
波紋ってG2で止めんの?
普通にジノビオスとミルティアディスでレギオンできるだろ
674 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/01/10(日) 01:42:07 ID:YM5t+OhI0
状況次第でストライドレギオンに行っても強いけど、札が揃ってて(オデュッセウス)相手が超越デッキだったら止めるだろ
675 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/01/10(日) 19:33:06 ID:YhOMB+VO0
まあ連波の指揮官で強化されるのは波紋だけじゃないからアクファフォース使いとしては頑張って欲しかったがね
とりあえずスレチだから議論するつもりなら二人ともアクアフォースのスレ行けな
676 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/01/11(月) 22:42:30 ID:r9CXmVOVO
アニメの期と、カード効果の切れ目のあるところで区切ってるらしいから諦めるしかない
677 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/01/12(火) 23:31:33 ID:xo0JdaPX0
オデュッセウスは元からいないから関係ないけど宝石デッキ以外でのそーどみーもアプデで規制してくんないかな
ああでもローレルの規制解除されても困るわ・・・
678 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/01/14(木) 22:31:19 ID:qLU2ogZx0
通信ファイト後のリザルト画面でフリーズしたから止む無く電源入れなおしたんだがこれって切断扱いになってないよな
今回マナーがアイコンで出るから怖い
679 :
Gゾーン表8枚
:2016/01/16(土) 00:15:50 ID:OUnAp+qb0
エラー発生報告
状況:フリーファイト
対戦相手とデッキ:綺場シオン2
∞グレンディオスの起動効果発動、相手の呪縛カード4枚を呪縛、自分がダメージ5枚なのですべてΩ呪縛
相手ターン終了後、∞グレンディオスにストライドして再び∞グレンディオスの起動効果発動で呪縛終了後に停止、エラー発生
公式のバージョンアップはまだかな。
680 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/01/17(日) 14:04:43 ID:uy7MoW9E0
今回エラー多いな、スレ見てると報告がわんさか
CPでトレード出来るようになったり進化点は評価出来るんだが・・・
681 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/01/21(木) 11:30:46 ID:ju9Tuaev0
ファイターズコレクション2015を1箱購入後セーブされ、
しばらく他のパック購入やファイトを繰り返したのち
※逐一自動セーブされている
電源が切れて付直したらファイターズコレクション2015の購入前のデータをロードした。
俺の数十時間かえしてくれ・・・;
682 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/01/23(土) 18:46:46 ID:5tcxT7ZG0
ストビクエラー発生報告
状況:フレンドファイト
メガコロニーのデッキでファイト中、相手に対し、パラライズ効果を発動させたあと、自分側から見て、相手右前列リアガードサークル上の、スタンド封じ等で表示される紫色のもやのようなエフェクトが、パラライズの効果終了後もそのまま残っていた
(なお、パラライズの効果が終了しているため、紫色のもやはかかっているが、相手ユニットはスタンドした。)
683 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/01/26(火) 02:13:25 ID:S8Hxc/rd0
※注意※
ゲームを終了するとき、ソフト抜けや電池切れで電源が切れると
前回正式にソフトを終了したところまでデータが戻るため、
それまでの努力が水の泡になります
ゲーム終了はしっかりしましょう。
不注意でソフトが抜けてしまったりした場合は諦めましょう
こまめにしっかりとHOME画面に戻る。これが一番の対策です
684 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/01/28(木) 22:17:30 ID:wFxWOk3g0
ストビク面白いね〜
685 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/01/31(日) 02:47:53 ID:U0g8XQq70
ワールドファイトしてるなう
686 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/02/01(月) 00:05:40 ID:Hot9hL9J0
今作はバグ多いね
687 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/02/02(火) 00:25:53 ID:0rJqispc0
ストライドトゥービクトリーやってるんだが、ドロップゾーン4以上で相手グレード3なのにアルフレッドエクシヴが双闘できない…
相手が双闘してて、グレード2と判定されてる?
688 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/02/04(木) 23:19:34 ID:NYKLhLRD0
ストライドトゥービクトリーで主人公途中変更ってできる?
689 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/02/05(金) 09:37:34 ID:3OXM+YML0
できる
690 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/02/07(日) 13:30:54 ID:WTr2jc200
パッチ配信10日らしいね
691 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/02/09(火) 02:06:50 ID:e7bcgJgk0
このスレだけ人が少ないな…
692 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/02/10(水) 02:16:55 ID:Or81Jrf70
そうだね
693 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/02/10(水) 12:05:04 ID:G4VYXTZE0
パッチきたね
694 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/02/11(木) 02:32:52 ID:DbuwX8820
うん来たね
695 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/02/12(金) 00:25:30 ID:5LXIOegE0
ヴァンガード楽しい
696 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/02/14(日) 04:57:38 ID:+fxtRKO60
?
697 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/02/18(木) 11:18:25 ID:yOuzUsXV0
今作はバグが多い
698 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/02/19(金) 01:44:27 ID:+uaCXU250
じゃあ俺LB環境のが好きだから一生ロックオンビクトリーにこもってるわ
699 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/02/25(木) 21:26:35 ID:/h8TdWL20
ロックオンビクトリーwikiのトップはなんでラクエンロジックへの誘導になってるんです?
ストライドゥwikiへの誘導のほうがいいと思う
700 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/03/08(火) 20:44:49 ID:grO/BM56i
オリカスレ避難所に書き込めない。
701 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/03/13(日) 21:29:24 ID:60gttQmz0
リアガードに居った2枚のビックバンスラッシュ・バスターがビックバンスラッシュ・ドラゴンのスキル発動したりバグ多すぎ(;・∀・)
ダメージゾーンにビックバンスラッシュが3枚あったからそっちに意識が言ったのか><?コンピュータよ
あとその時の手札がビックバンナックル2枚ナックル・バスター2枚とカードの偏りがひどすぎるのも問題
702 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/03/18(金) 22:35:30 ID:BBmJb8tN0
まあ仕方ない
703 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/03/31(木) 09:42:29 ID:Ni03jZ1L0
いつの間にか1.2来てたんだね気づかなかった
704 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/04/12(火) 18:30:39 ID:RmOG3yGq0
まじか
705 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/04/15(金) 02:33:28 ID:Ua/4MZpT0
1.3きたね
706 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/04/16(土) 22:46:29 ID:dVlluW5N0
なんか相変わらず切断逃げするSランク結構いるんだな、勝ったら勝ったでコッチが露骨に手札事故してんのに『いいファイトでした』コメしてきて嫌みったらしいし、さすがに愚痴りたくなったわww
707 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/04/22(金) 05:50:30 ID:Q9yPqu0O0
まあ仕方ない
708 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/05/16(月) 15:17:13 ID:GAc364840
あれからGゾーン拡張とかGGとか新システム出たから、続編出ないかなと早くも、やきもきしてる自分いる
709 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/07/12(火) 22:49:38 ID:5yQen9qf0
次回作はいつだろう
710 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/08/21(日) 12:21:34 ID:ohf48qH/0
CPUにさえ勝てない…
711 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/09/01(木) 05:35:24 ID:lu4ErxKW0
次回作は早くて来年かな?
712 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/09/15(木) 16:00:22 ID:OGcaYZ3E0
何か通信対戦で相手がドライブもダメージもトリガー出まくるのにこっちは全然出ないんだけどマナー悪いと判定仕込まれたりするの?
相手変えながら5回戦ったけどトリガー差が明らかだった・・・切断も暴言もないのにorz
中古で買ったから前の奴が悪かったのか?パック送らないと低評価されるのか?
全くわからん
713 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/09/16(金) 19:07:16 ID:9d0TBea1i
判定はある
714 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/09/22(木) 00:26:24 ID:MQcVVCO60
たかだか五回くらいで判断するのは早いでしょ
ツキってものは均等に来ないから、運が悪い試合が十試合続く事なんてざらにある
715 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/09/22(木) 17:03:51 ID:ef1BIR360
その後も続けてるけどやっぱり不自然だわ
逆にマナー悪い奴と戦うとそれなりにトリガーゲットした
思いついたデッキを紙で作る価値があるか試運転するために買ったのにこれじゃ・・・
716 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/09/22(木) 17:14:36 ID:Nlivkk7x0
そもそも今とはもう大分環境違うからシュミレーターとして使うのは無理がある気がする
717 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/09/23(金) 08:54:18 ID:7emYcM1W0
Gガーディアン有無の差はでかい
718 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2016/10/08(土) 10:57:28 ID:0HtXHoAN0
次回作はランク制やめて勝率だけ表示にして欲しい
あれがカジュアルに楽しめないイライラの諸悪の根源な気がする
719 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2017/06/15(木) 22:27:41 ID:40t3z+p40
今さらやってるけどCPU強いね
シオンさんにボコボコにされた、こっちはカード揃ってないのに序盤からえげつないわ
720 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2017/08/25(金) 04:42:59 ID:UvNYT99/0
新作っていつ来るかな?
721 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2017/08/28(月) 02:06:20 ID:Lq8Ux79j0
早くて年末だろうな
722 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2017/08/31(木) 13:19:08 ID:JTgOLijp0
今年から国内のヴァンガ祭りが初の2回あって
大阪イベントでサプライズで次回作発表されたら嬉しいな
ロックの時もイベントで発表だったから楽しみだ
723 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2018/08/16(木) 19:46:24 ID:Ne9FqiI50
トコハがウィステリアナイトを使うとき、1体しか居なくてP9000のままなのに、VのP11000に攻撃してくるのはバグですかね?
724 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2018/08/18(土) 16:07:34 ID:gRgYPmyA0
バグ
725 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2019/03/09(土) 22:11:00 ID:r91iF3nqI
CPUだけアニメ補正みたいに完璧なタイミングでトリガー引きまくり
一方こっちは無駄撃ちトリガー連発とかあからさますぎる糞ゲー
アニメみたいな演出にしたいならCPUだけじゃなくてこっちもそうしろよ糞開発
726 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい
:2019/05/05(日) 21:12:56 ID:/gFkZof10
1000戦以上ファイトしてるけど、プレイヤーとCPUだと明らかにトリガー率が違うと感じた。
あるファイトでは10回ドライブチェックするとプレイヤーは1/10(デッキの中のトリガーは14枚)に対し
8/10とCPUの方がトリガーが出やすかった。先行で二回目のトリプルドライブでやっと1回でた。ちな相手ドライブチェック→治☆☆醒☆治治×☆×
727 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2019/06/03(月) 22:25:27 ID:25ZSvZmF0
敗北者
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