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【ヴァンガード】デッキ診断&相談スレPart2
121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/09/22(月) 15:25:59 ID:xgyl2nuS0
メインクランていうと探索、星輝兵、喧嘩屋、撃退とかか
どうされるとキツイの?
グランのレギオン組んだことないからあんまり解らんけど、デッドリーナイトメアとカットラスのコスト競合が気になる
恐らく冥界の操舵手の張替えが主目的だと思うけど、サムスピ増やして海中散歩のバンシー積むのもありかもしれない
的外れなこと言ってたらごめん
122:754x 2014/09/22(月) 18:31:25 ID:ITya47ULI
探索、星輝兵とはしたことないですが
喧嘩屋、撃退には殴り負けが多いです。
毎ターン、双闘することでソウルが2枚ずつ増えます。
サムスピは、ネグロボルトとCBが1ずつですが割と被ります。
クロス貫通狙うために、ストームライド•ゴーストシップ入れたのですが
ライドすると、まだドロップゾーンに落ちてないこともあるので3枚積みです。
まとめると、火力不足を解消したいです。
123:754x 2014/09/22(月) 18:32:51 ID:ITya47ULI
連コメすみません
ネグロボルトでは、擬似スタンドさせたいので
バンシーは抜いています。
124:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/09/22(月) 23:35:07 ID:6OtWYiG30
スペック的に無理なんじゃないの?
そこそこ強い程度だとガチ強い連中には通用しない
ピノと同程度の効率のういんがるですら使用率低いことを考えると、もっと尖ったカードでワンチャン狙った方がいいと思う
ブレイクライドとナイトスノウを積んで最後にぶち抜けるようにしてみるとかね
あと、この手のデッキはついついギミック過多になるから事故率も高い
やりたいことはシンプルにまとめた方がいいんじゃないかな
125:754x 2014/09/23(火) 00:13:27 ID:QchsiS7ZI
一度組んでみます。
また問題点が出てきた場合は、こちらにお邪魔することになりますが
その時は、よろしくお願い致します。
126:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/09/23(火) 14:25:43 ID:Ta1UPIn80
ネグロボルトで擬似スタンドさせたいからアタッカーを蘇生させるってのは分かるけど、ピノで呼び出す分にはバンシーは有用だと思うよ
そんなに毎ターン思い通りにレギオン連打出来んし(だったらブレイクライド連打の方が強いし)
127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/09/28(日) 13:48:14 ID:eE4Zc1h00
デッキ診断お願いします。
LJ星輝兵のフリーズレイを使いたいデッキです。
G3:8枚
フリーズレイ×4 イマジナリープレーン×4
G2:11枚
ネグリジブル×4(自爆) オスミウム×4 ラドン×3
G1:14枚
イマジナリー×4(自爆) プロメチウム×2(完ガ) チャコール×4
パラジウム×2 ランタン×2
G0:17枚
☆×3 醒(ジスプロシウム)×3 引×6 治×4
ダストテイル×1
◆コンセプト
・フリーズレイの効果を使いたい 省51
128:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/09/28(日) 14:02:50 ID:6aS2RkXA0
フリーズレイのライドをどうにかしたいならば手札交換ができるレディガンナーか、シズク互換しかない。
ただレディガンナーをV裏に置くとイマジナリープレーンの効率が下がるので微妙。そこは割り切るしかない。
即効対策としてはより防御的なカードを入れるのがいい。
すなわちパワー面でクリプトンか、もしくは状況が限定されるがメビウスブレスが良い。
ラドン枠をここに割く。
ただ手札増強についてはどうにもならん。 省29
129:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/09/28(日) 14:13:11 ID:6aS2RkXA0
>>128
とよく考えたらチャコールあると相手ターンでのパワーアップ機会が増えるのか。
とすれば結構必須だな
130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/09/28(日) 18:58:07 ID:eE4Zc1h00
>>128
>>129
丁寧な解説ありがとうございます。
ひとまずは
G2:ラドン×3 → クリプトン×3
G1:ランタン×2 → パラジウム×2(計4)
FV:ダストテイル×1 → プレアデス×1
に変えて、様子を見てみます。
相手ターン中のフリーズレイのパワーアップ効果での
ガード値への影響について、もうちょっと注意しながら回してみます。
微妙だったら、
G1:チャコール×4 → バイナリスター×4
も試してみます。
プロメは……まぁ、そのうち…… 省5
131:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/10/05(日) 23:43:50 ID:6zIo+iDu0
フリーズレイ軸や! しかも自分がつかってんのと似てるなぁ
自分はレイが4枚、相方のプレーンが2で回してますね
自爆パーツは何度か回した観想的にはG1のほうは2枚もあったら十分な感じがしました、
多く入れすぎて肝心な時に打点が半端になったりしましたし、ヒット時効果持ちのオスミウムともイマイチ噛み合わない感じがありましたね。
あと、チャコールは結構牽制能力高いので自分は採用してます、ドラゴンエンパイア系列なんかとあたると案の定焼かれますが、場にいる時のいやらしさは中々ですよ(笑
省36
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