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【VG】ヴァンガードオリカスレ避難所 part4
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/04/23(水) 19:37:01 ID:B6jNcANQ0
ブシロードより発売中のTCG「カードファイト!! ヴァンガード」のオリジナルカードを考えるスレです。
・明らかに強すぎるカードは自重してください。
・荒らしはスルー
・効果テキストの書き方はwikiや本物のカードを参考に
・オリジナルクランなど、投下量が多くなる場合、txtファイルにまとめてアップローダーに上げてからの投下を薦めます。
■書き方テンプレ
カード名
クラン:種族
ユニット種類(任意)
グレード: パワー: シールド:
効果
フレーバー:
■関連リンク
・カードファイト!! ヴァンガード オリカ Wiki
http://www1.atwiki.jp/cfvg/
・公式HP
http://cf-vanguard.com/
・ヴァンガード wiki
http://cf-vanguard.net/
702 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/22(水) 16:52:10 ID:6CmVsQ9x0
星輝兵 ワールドクライシス・ドラゴン
リンクジョーカー:
ノーマルユニット
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
自:先駆
起【R】:[このユニットをソウルに置く,あなたの手札から1枚選び、捨てる]あなたの山札から、あなたのVにいるカードと同じカード名を含む永を持つ、カード名に「Я」を含むカードを1枚まで探し、スタンドでライドし、その山札をシャッフルする。
永:このカードはすべての、クランと国家に属する。
703 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/22(水) 17:48:17 ID:o7c2L5b80
驀進獣神 ギガフレア・ドラゴン
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
起【(V)】:【双闘22000】獣神 アズール・ドラゴン
自【(V)】:[CB2]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル終了時,コストを払ってよい。払ったら,あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを1枚
まで選び,【スタンド】させ,そのターン中,そのユニットのパワー+5000。(そのターン中,この能力は使えなくなる)
自【(V)】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,あなたの山札の上から3枚見て,グレード3以上の《ノヴァグラップラー》を1枚まで選び,手札に
加え,残りのカードを山札の下に置く。
FT:
2つ目の自動能力にターン制限つけている理由はネコ執事の存在から。
3つ目の起動能力はブラック・トータス,ヴァーミリオン・バードより。あちらはアズール・ドラゴン指定で5枚ですが,こちらはG3以上のノヴァグラップラーなら
なんでもいいので,3枚にしてみました。ここでアズール・ドラゴンが入る可能性もあるので,ガード強要には十分かと。
704 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/22(水) 22:59:41 ID:EVRkD2bl0
ギガフレア・ドラゴンのテキスト1部修正。
2番目の自動能力は【双闘】時限定。
705 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/23(木) 11:22:59 ID:iOj3D7360
G3のみだから執事は出来ないと思う。
多分今だったら山札の上から4枚でもいいと思う。
CB2のやつはSB1を加えてレギオンしているなら前と後1体ずつスタンドにしてもいいと思う。
後、投稿の仕方に訂正しろとかいう方いますが、正してあげた方がいいと思います。もし無理なら正してあること前提に効果のコメントをしてください。
投稿者が求めてるのは赤ペン先生ではなく効果についてのことです。
706 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/23(木) 13:52:24 ID:s//P7Wo/0
>>705
投稿の仕方がおかしい=効果が正しく読み取れない
なので記述がおかしいカードは効果にコメントできないのです
たとえば、効果の記述は自動効果っぽく書かれているのにアイコンが【起】になっている場合、
起動効果なのに効果の記述がおかしいのか、間違えて【起】と書いたのかは本人しかわからない
そして自動効果と起動効果では使い方も査定も違う。グレードやシールド値が違ってもそう
それを見た人間がそれぞれに解釈したら意見が食い違って当然
だからなるべく多くの人間が同じカードの動きを想像できる書き方にする必要がある
その為のテンプレで、そしてそれを守らないなら突っ込まれて当然だし、効果にコメントするに当たらないということ
あとsageろ
707 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/24(金) 01:18:03 ID:Fu0UTIUw0
2chの住民らしさにワロタ みんなはこういうのに習っちゃだめよ
ダメダメ
708 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/30(木) 15:48:21 ID:+WApVNoB0
ネット弁慶しかいないな いちいち訂正求めるやつとか
709 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/30(木) 19:49:50 ID:3g+Q8Ify0
>>708
そんなあなたに手鏡をプレゼント
一週間も前の書き込みを叩いて悦に入るネット弁慶が写ってると思うよ
710 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/31(金) 08:37:12 ID:SU+Xn45F0
どう考えても
>>707
と
>>708
は同一人物でしょ…
誰にも反応してもらえないからって自分で書き込むとか恥ずかしいったら
711 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/31(金) 15:35:07 ID:MC1b9b2n0
迎撃の近衛騎士 イグル
かげろう:ヒューマン
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:[CB1ーカード名に「オーバーロード」を含むカード]あなたのエンドフェイズ終了時コストを払ってもよい、払ったら相手のリアガードサークルを1つ選ぶ
次のあなたのバトルフェイズ中選んだサークルに存在するリアガードに
「自:このユニットにアタックがヒットした時、ドロップゾーンではなくあなたのダメージゾーンに置く」を与える
フレーバー:ほらほら逃げないと、次に待つのはこんな鉛球じゃないんだぜ
誘い火の近衛騎士 チャール
かげろう:ヒューマン
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自:このユニットが(R)に登場した時このユニットと同じ縦列にいる相手の「ブースト」を持つ後列のユニットを1枚まで選んでよい
選んだらそのユニットの前列のカードを持ち主の手札に戻しそのユニットを同じ列の前列に移動させる
フレーバー下がっても無駄、大君主からは逃れられない
覚悟の近衛騎士 エルモ
かげろう:サラマンダー
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
自:先駆
起【R】:[このユニットをあなたのダメージゾーンに置く]
相手のドロップゾーンからカードを2枚まで選ぶ、相手はそのカードを自分の前列の別々の(R)にコールする、その後、そのターン中相手のすべてのリアガードのパワーー5000
フレーバー:永遠の炎ああ!また、輝いて
712 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/10/31(金) 15:35:44 ID:MC1b9b2n0
sage忘れた
すいません
713 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/01(土) 02:48:04 ID:+S5qAjI30
流石にリアヒットで強制ダメージは汚いと思うから4ダメ以下の時でいいと思います。
714 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/02(日) 02:21:27 ID:MipL9RIN0
エヴォルヴエレメント バイアル
クレイエレメンタル:エレメンタル
ノーマルユニット
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
自:先駆
起【V】:[CB1,このユニットをソウルに置く]相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、あなたの山札からあなたのVにいるグレード3のユニットと双闘できるカードを1枚まで探し、
スタンドでライドし、その山札をシャッフルし、あなたのソウルからあなたのヴァンガードと双闘できるユニットを1枚選び、双闘する。
永:このカードはすべての、国家とクランに属する。
715 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/03(月) 23:11:37 ID:581VakcQ0
エレメンタルはノーマルユニットにしちゃ駄目だろ
設定的にGユニットじゃないとならないし、ノーマルにするにしても双闘じゃなく超越に関する能力にすべき
716 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/04(火) 12:54:29 ID:98ZQo0YU0
戦場の歌姫 シレーネ
アクアフォース:マーメイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:双闘20000「戦場の歌姫 キトカ」
永【V】:このユニットが双闘しているなら、あなたのリアガードすべてに
『自【R】:このユニットがアタックしたバトルの終了時、このユニットと同じ縦列にいるあなたのリアガードをすべてスタンドする。そのターン中、この能力は使えなくなる。』を与え、このユニットのアタックはヒットしない。
起【V】:[CB2]あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+3000。
戦場の歌姫 キトカ
アクアフォース:マーメイド
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、そのターンで5回目以降のバトル中なら、1枚引き、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。
717 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/05(水) 03:23:02 ID:UQ2X8NOW0
幽世の撃退者 モルドレッド "Abyss"
ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!)
シャドウパラディン - ヒューマン パワー11000 / シールドなし / ☆1
【起】【(V)】:【双闘20000】「ブラスター・ダーク」か「ブラスター・ダーク・撃退者」か「ブラスター・ダーク・撃退者 "Abyss"」
(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる)
【自】【(V)】:[【カウンターブラスト】(2)、あなたの「撃退者」を含むリアガードかレギオンメイトを4枚選んで退却させる]
このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドする。
スタンドしたとき、このユニットが【双闘】していないなら、あなたのソウルかドロップゾーンから「ブラスター・ダーク」を1枚まで選び、
このユニットと【双闘】してよい。そのターン中、この能力は使えなくなる。
【起】【(V)】:[【ソウルブラスト】(3) - カード名に「撃退者」を含むカード] あなたの中央列にカード名に「"Abyss"」を含むユニットが2枚以上いるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札からグレード2以下の《シャドウパラディン》を1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルし、そのターン中、そのユニットのパワー+5000。
718 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/05(水) 08:45:44 ID:H/wg/YMd0
黄昏の解放者 ヴェノス・ブレード
ゴールドパラディン ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし クリティカル:1
起【V】:GB2(あなたの(V)かGゾーンの表のGユニットが2枚以上で有効):[CB1]あなたの山札の上から2枚見て,《ゴールドパラディン》を1枚まで
探し,ユニットのいない(R)にコールし,残りのカードを山札の下に好きな順番で置き,そのターン中,このユニットのパワー+5000。
自【V】:[CB1]あなたのターン中,あなたのGユニットが【超越】した時,コストを払ってよい。払ったら,あなたの山札の上から1枚見て,《ゴールドパラディン》を
1枚まで探し,ユニットのいない(R)にコールし,残りのカードを山札の下に置く。
FT:
719 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/08(土) 18:12:25 ID:E4Z/xzNa0
>>715
少し横槍をいれてしまいますが、あなたのレスが少し気になって設定を見返したのですが、
クレイエレメンタルの設定にGユニットしか存在しないとは一言も書いていないと思うのですが。
明確に書いてあるならばその部分を示して頂きたいです。
後はクレイエレメンタルが超越関連の効果のみとも書いてはいないと思います。
超越に呼応して現れた事は書いていますが。
720 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/08(土) 21:03:26 ID:GUX3HGd90
明確には書かれていないはず
ただし設定で示唆されている上、実際にGユニットにしか存在しないことは考慮すべきだろう
他の種族なら問題ないだろうけど、エレメンタルはもう少し慎重に扱わないと、リアリティに欠けてチラ裏レベルになる恐れがある
せめて対象をオバロXのような時空混線系の双闘に絞ることができれば、説得力抜群なんだろうけど
今のままでは、各クランに互換を配らずにエレメンタルで統一する理由がない
721 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/08(土) 22:55:07 ID:kkFKBITY0
とりあえず、公式が出してから作ればいいんじゃない?
722 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/09(日) 01:06:25 ID:gM/5dfN60
くだらん、馬鹿馬鹿しい、建設的じゃない
自分で思いついたものよりテメーの理想や妄想を尊重しろってか?何様だよ
723 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/09(日) 01:21:07 ID:cr8aTF040
呪縛男爵 ミュンヒハウゼン
リンクジョーカー:サイバロイド
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド なし
【超越】
【起】【V】:[あなたのGゾーンから裏の「呪縛男爵 ミュンヒハウゼン」を1枚選び、表にする]
相手は自分の山札の上から4枚見て、2枚選び、相手は自分の(R)を2つ選び、それぞれ別々の選んだ(R)に呪縛カードとして裏で置き、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。そのターン中、この能力は使えなくなる。
星輝兵 ポルフィリオス
リンクジョーカー:サイバロイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド なし
【永】【V】【GB2】:あなたのターン中、相手の呪縛カード1枚につき、このユニットのパワー+2000し、相手の呪縛カードが4枚以上あるなら、このユニットの☆+1。
【自】【V】:あなたのターン中、あなたのGユニットが【超越】した時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、
「【自】【V】:[CB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手の呪縛カードを1枚まで選び、そのカードは、次の相手のエンドフェイズ中、解呪されない。そのターン中、この能力は使えなくなる。」を与える。
星輝兵 ディグナーガ
リンクジョーカー:サイバービースト
ノーマルユニット
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000
【自】:先駆
【自】【R】【GB1】:[このユニットをソウルに置く]このユニットが【ブースト】したバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手の呪縛カードを2枚まで選び、そのカードは、次の相手のエンドフェイズ中、解呪されない。
724 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/09(日) 01:22:55 ID:cr8aTF040
申しわけない。ポルフィリオスの与える自動効果の、Ω呪縛できる枚数を1→2に修正します。
725 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/09(日) 18:18:41 ID:QMbUyN/q0
駆け翼の騎士 ランスブライサー
ロイヤルパラディン エルフ
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし クリティカル:1
起【V】GB2(あなたの(V)か,Gゾーンの表のGユニットが2枚以上で有効):[CB2]そのターン中,このユニットのパワー+5000,クリティカル+1し,あなたの
《ロイヤルパラディン》のリアガードが5枚あるなら,あなたの山札から,グレード0の《ロイヤルパラディン》を1枚まで探し,手札に加え,その山札をシャッフル
する。
起【手札】:[CB1,このカードを公開し,山札の上に置く]あなたの山札から,グレード2以上の《ロイヤルパラディン》を1枚まで探し,相手に見せ,そのカードを手札
に加え,その山札をシャッフルする。
726 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/09(日) 18:48:22 ID:/BjEBydj0
>>722
そうやってすぐ口調を荒らげる奴が建設的とか…新手のギャグか?
思いつきを書きたいだけなら別のスレがあるからそちらへどうぞ
727 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/11(火) 18:23:32 ID:Hy7xidfy0
相承の騎士 メルリウス
ロイヤルパラディン ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし クリティカル:1
起【V】GB1(あなたの(V)かGゾーンの表のGユニットが1枚以上で有効):[CB2]あなたの山札から,グレード2以下の《ロイヤルパラディン》を1枚まで
探し,(R)にコールし,その山札をシャッフルする。
自:このユニットが(V)に登場した時,あなたの《ロイヤルパラディン》のリアガードが4枚以上あるなら,そのターン中,このユニットのパワー+10000。
永幸の騎士 ガンスロット・グレーズ
ロイヤルパラディン エルフ
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし ✩1
自【V】GB2(あなたの(V)かGゾーンの表のGユニットが2枚以上で有効):[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを払ってよい。
払ったら,あなたの山札から,グレード2以下の《ロイヤルパラディン》を1枚まで探し,ユニットのいない(R)にコールし,そのターン中,この能力でコールされた
ユニットのパワー+3000。
自【V】:[CB1,SB1]あなたのターン中,あなたのGユニットが【超越】した時,コストを払ってよい。払ったら,あなたの山札から,カード名に『ガンスロット』と
含むカードを1枚まで探し,手札に加え,その山札をシャッフルし,あなたの《ロイヤルパラディン》のリアガードを1枚まで選び,そのターン中,パワー+5000。
728 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/13(木) 18:37:26 ID:QHTidEUJ0
黒鎧創世 ディメンバー
ディメンジョンポリス エイリアン
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし クリティカル:1
(Gユニットはメインデッキに入れることができない)
【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び,捨てる]
裏のこのカードを(V)に【超越】する。
(超越した時,ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは,ターンの終わりに表で戻る)
自:[CB3,あなたのGゾーンから,裏の『黒鎧創世ディメンバー』を1枚選び,表にする]あなたのターン中,このユニットが【超越】した時,コストを払ってよい。
払ったら,相手のユニットを3枚まで選び,そのターン中,パワー-10000し,相手のパワー5000以下のリアガードを全て退却させる。
729 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/15(土) 14:50:52 ID:HJO6+IzX0
前総大将 ミコシプリースト
あやかし:ゴースト
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:10000 シールド:-
永【V】:このユニット以外のグレード3のユニットが居ないならこのユニットのパワー+2000
起【V】:[CB2]あなたのRを3枚選び、リアガードサークル、ソウル、ドロップゾーンに1枚ずつ置く
自【V/R】:[CB1]あなたのR、ソウル、ドロップゾーンがそれぞれ5枚以上でこのユニットにアタックがヒットしたらコストを払って良い。払ったら相手はダメージゾーンのカードを一枚山札の一番下に置き、山札の一番上をダメージゾーンに置き、山札をシャッフルする
フレーバー:まだまだ現役じゃ!忍法 入道見抜(インサイトロウ)!!
フレーバー:ヒヒヒ。おぬし、見上げたな?
730 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/15(土) 23:28:20 ID:GWVyikZ00
ハンドレッドカイザー
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000 クリティカル:1
自【R】:[CB1,SB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時,あなたのグレード3以上の《ノヴァグラップラー》のヴァンガードがあるなら,コストを
払ってよい。払ったら,このユニットと同じ縦列の《ノヴァグラップラー》のユニット1枚につき,あなたのダメージゾーンの裏のカードを1枚まで選び,表にする。
(そのターン中,この能力は使える)
731 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/15(土) 23:46:00 ID:wb8et+eU0
>>730
最後の一行でなんか笑った
732 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/15(土) 23:56:40 ID:R1vmxPYZ0
>>730
使えるんかいww
733 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/16(日) 09:50:05 ID:Un3QbJeo0
730
間違えましたw
使えません。
734 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/16(日) 19:03:23 ID:Un3QbJeo0
アーマーブレード・マークマイス
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし クリティカル:1
自【V】GB2(あなたの(V)かGゾーンの表のGユニットが2枚以上で有効):[CB1,あなたの手札から1枚選び,捨てる]このユニットがヴァンガードにアタック
したバトル終了時,そのバトルで,このユニットのアタックがヒットしていないなら,コストを払ってよい。払ったら,このユニットを【スタンド】させ,そのターン
中,このユニットのパワー-5000し,このユニットは『【ツインドライブ!!】』を失う。(そのターン中,この能力は使えなくなる)
自【V】:[CB2]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,コストを払ってよい。払ったら,あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを1枚まで
選び,【スタンド】させる。
FT:
アーマーブレード・パンサー
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000 クリティカル:1
自【R】GB1(あなたの(V)かGゾーンの表のGユニットが1枚以上で有効):[CB1,あなたの手札から2枚選び,捨てる]あなたのバトルフェイズ中,あなたの
カード名に『アーマーブレード』と含むヴァンガードが【スタンド】した時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのヴァンガードを1枚選び,そのターン中,
パワー+5000し,『【ツインドライブ!!】』を与える。
FT:
735 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/16(日) 19:55:35 ID:2W0hoIYe0
>>734
マークマイスのほうコスト重過ぎない?
736 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/16(日) 20:20:50 ID:2W0hoIYe0
>>734
>>735
の発言を訂正する。
マークマイスとパンサー、両方のスキルを同時発動させたら同じようなスキルを持ったやつよりコスト重くなりそうな気がするのだが…
実質、ノーデメリットでVスタするのにCB2、ハンデス3枚になってるのが…
737 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/16(日) 20:52:19 ID:2EnrmMdH0
734:『アーマーブレード・パンサー』の修正
アーマーブレード・パンサー
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000 クリティカル:1
自【R】GB1(あなたの(V)かGゾーンの表のGユニットが1枚以上で有効):(あなたの手札から2枚選び,捨てる)あなたのバトルフェイズ中,あなたのカード
名に『アーマーブレード』と含むヴァンガードが【スタンド】した時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのヴァンガードを1枚選び,そのターン中,パワー
+5000し,『【ツインドライブ!!】』を与える。(そのターン中,この能力は使えなくなる)
マークマイス,パンサーを併用すると,
GB2・CB2・ハンデス2で完全Vスタンド。
ついでに。もう1つ。
アーマーブレード・ナイトソード
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット
グレード:2 パワー;9000 シールド:5000 クリティカル:1
自【R】:あなたのバトルフェイズ中,あなたのカード名に『アーマーブレード』と含むヴァンガードが【スタンド】した時,あなたは1枚まで引く。
738 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/16(日) 20:55:53 ID:2EnrmMdH0
737の追記
737のパンサー+734のマークマイスのVスタコストがGB2CB1ハンデス3。
737にあるGB2CB2ハンデス2でVスタ。
どっちが合うでしょうか?悩むので,意見を聞きたいです。
739 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/18(火) 16:58:31 ID:SEciFEED0
修羅忍竜 クマドリコンゴウ
ぬばたま:アビスドラゴン ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド 5000 ☆1 インターセプト
【自】【R】:[CB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のバインドゾーンにカードが2枚以上あるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のバインドゾーンのカードを1枚選び、そのターン中、
「【自】【バインドゾーン】:このターンの終了時、このカードを手札に加えた時、このカードをバインドゾーンに置く。(持ち主のターンの終了時、このカードを手札に加える。)」を与える。
FT:食らえ、”無限牢獄”!!
今、いろいろぬばたまのユニットを考えているのですが、とりあえず思いついたのだけ。
いわゆる「Ω呪縛」ならぬ「Ωバインド」です。
テキストは若干ややこしくなってますが…
740 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/18(火) 17:03:29 ID:SEciFEED0
>>739
の補足
相手バインドゾーンのカードに与える能力は、「今の相手(=クマドリコンゴウのスキルを使った側)のターンが終了したとき、スキルを与えられたカードを手札へ加えた時、そのカードをバインドゾーンに置く。」というものです。
741 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/18(火) 17:04:16 ID:SEciFEED0
「今の」というよりか、「今行われている相手ターン」のほうがより正しいですね。
742 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/20(木) 18:11:26 ID:iL5ELwQa0
アーマーブレード・コーカサス
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし クリティカル:1
自【V】GB2(あなたの(V)かGゾーンの表のユニットが2枚以上で有効):[CB3]あなたのバトルフェイズ中,このユニットが【スタンド】した時,コストを
払ってよい。払ったら,あなたのカード名に『アーマーブレード』と含むリアガードを全て【スタンド】させ,そのターン中,このユニットは,【ツインドライブ!!】
を得る。(そのターン中,この能力は使えなくなる)
起【V】:(あなたの手札を1枚選び,捨てる)あなたは1枚引く。
アーマーブレード・ブライト
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット パワー:5000 シールド:10000 クリティカル:1
自:先駆
起【R】GB1(あなたの(V)かGゾーンの表のGユニットが1枚以上で有効):[CB1,あなたの手札を1枚選び,捨てる]あなたのカード名に『アーマーブレード』
と含むグレード3のヴァンガードを1枚選び,そのターン中,『自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時,そのバトル中,このユニットのアタックは,
ヒットせず,あなたのバトルフェイズ中,このユニットが【スタンド】した時,そのターン中,このユニットは,この能力を失う。』,『自【V】:(あなたのリアガードを1枚選び,【レスト】する)このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル
終了時,このユニットを【スタンド】させ,そのターン中,このユニットは【ツインドライブ!!】を失う。(そのターン中,この能力は使えなくなる)』を与える。
743 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/23(日) 13:32:03 ID:cydfuZdo0
アーマーブレード・コスモブレイン
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000 クリティカル:1
起【R】GB1(あなたの(V)かGゾーンの表のGユニットが1枚以上で有効):[CB1]そのターン中,このユニットのパワー+2000し,『自【R】:あなたのバトル
フェイズ中,あなたのカード名に『アーマーブレード』と含むヴァンガードが【スタンド】した時,このユニットを【スタンド】させる。』を得る。
744 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/24(月) 05:46:34 ID:UicFJKCq0
時を刻む者 アイオーン
ギアクロニクル:ノーブル
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】GB2:[CB4,SB2,あなたの手札からグレードの合計が12になるように1枚以上選び、捨てる]あなたは追加の1ターンを得る。
永【V】:あなたが超越のコストを支払う際、あなたのGゾーンの表のカード1枚につき、あなたが手札から捨てるカードのグレードを+1する。
加速竜 アクセラレーション
ギアクロニクル:ギアドラゴン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自:[CB1,あなたのGゾーンから1枚選び、除外する]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの手札からグレード3のカードを1枚まで選び、スタンドでライドする。
ライドしたら、そのターンの終了時、あなたの、ドロップゾーンかソウルかRからグレード2以下のカードを1枚選び、レストでライドする。
スチームガード ヴェリシュ
ギアクロニクル:ギアロイド
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自【R】:このユニットがGに登場した時、そのターン中、Rに登場した相手のグレード1以下のリアガードを1枚選び、相手は自分の手札に戻す。
745 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/24(月) 06:12:24 ID:UicFJKCq0
呪縛竜 エターナルモーメント・ドラゴン
リンクジョーカー:サイバードラゴン
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
(Gユニットはメインデッキに入れることができない)
超越 -ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。
自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手の、前列と後列のリアガードを1枚ずつ選び、呪縛する。
流星のブレイブソード
リンクジョーカー:サイバロイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
自【V】GB2:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、相手の後列のリアガードを1枚選び、呪縛する。
自【V】:[CB1]あなたのターン中、あなたのGユニットが超越した時、コストを払ってよい。払ったら、相手の前列のリアガードを1枚選び、呪縛する。
746 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/24(月) 12:07:03 ID:vxXGy77A0
ドラゴニック・オールドカイザー
かげろう フレイムドラゴン
ノーマルユニット
グレート:2 パワー:10000 シールド:5000 クリティカル:1
永【V/R】:このユニットと同じ縦列の後列に《かげろう》のリアガードがないなら,このユニットのパワー-2000。
自【R】GB1:[CB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,このユニットが【ブースト】されていたなら,コストを払ってよい。払ったら,相手の
リアガードを1枚選び,退却させる。
アーマーブレード・フレイム
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット
グレード;1 パワー:9000 シールド:5000 ✩1
永【V/R】:拘束
起【V/R】:[CB1]そのターン中,このユニットは『拘束』を失う。
自【R】GB1:あなたのバトルフェイズ中,あなたのカード名に『アーマーブレード』と含むヴァンガードが【スタンド】した時,あなたのヴァンガードを1枚選び,
そのターン中,『【ツインドライブ!!】』を与える。(そのターン中,この能力はつかえなくなる)
747 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/24(月) 17:11:54 ID:e3VtBzYp0
応援せし者 フラン
オラクルシンクタンク:ノーブル
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
(Gユニットはメインデッキに入れることができない)
超越 -ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。
自【V】:このユニットがアタックした時、あなたの前列のリアガード全てにツインドライブを与える。この効果でドライブチェックしたカードはデッキの下に戻る。
748 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/24(月) 20:48:15 ID:V6+LpXGf0
ツインドライブの正式な表記はツインドライブ‼
そしてツインドライブ‼を持っているだけではリアガードはドライブチェックを行わない
749 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/26(水) 23:20:10 ID:3G+cqfdO0
アーマーブレード・ライジングマース
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし クリティカル:1
自【V】GB2(あなたの(V)か,Gゾーンの表のGユニットが2枚以上で有効):[CB1,あなたの手札から1枚選び,捨てる]このユニットがヴァンガードにアタック
したバトル終了時,あなたのカード名に『アーマーブレード』と含む【レスト】しているリアガードが3枚以上があるなら,コストを払ってよい。払ったら,このユニット
を【スタンド】させ,そのターン中,このユニットは,『【ツインドライブ!!】』を
失う。(そのターン中,この能力は使えなくなる)
永【V】:あなたのソウルに『アーマーブレード・マークマイス』があるなら,このユニットのパワー+2000。
734で投稿しました
『アーマーブレード・マークマイス』のクロスライド。
マークマイスはヒットしないことが条件でしたが,ライジングマースは,確実にスタンドができるような調整。
750 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/28(金) 18:48:28 ID:zIVFuTAA0
>ツインドライブの正式な表記はツインドライブ‼
だから何?意味は全く同じだ弁慶くん
751 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/28(金) 20:02:07 ID:izTATYxW0
>>750
っ[鏡]
弁慶が良く見えるぞ
この程度のくだらん違いでも、定義されているかいないかの差で意味は全く異なるからな
日本語的に意味は同じでも、カードテキスト的には完全に無意味な文字列になる
文句を言いたいならくだらんネーミングを考えた開発者にでも言っとけ
752 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/29(土) 02:57:50 ID:6MDMIA450
キーワード効果の記述は大事だな
753 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/29(土) 09:17:19 ID:xVLpTGta0
つ 鏡ってやる人ほど弁慶はいないよね?
てか自分の言葉で言い返せないのかよw
754 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/29(土) 18:20:39 ID:eZt8Peyg0
>自分の言葉で
誰の言葉だろうが、それこそ意味は全く同じだ弁慶くん
テキストの書き方とは違ってね
755 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/29(土) 21:38:37 ID:MXDCDPv00
ヴァンガプレイヤーの質が悪くなったな。もう終了期を感じるわw
756 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/11/30(日) 19:40:39 ID:PdMqSHYi0
アーマーブレード・フルマイズ
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット
グレート:3 パワー:11000 シールド:なし クリティカル:1
起【V】:【双闘20000】アーマーブレード・フルゲージ
起【V】:[CB1,あなたの手札を1枚選び,捨てる]このユニットが【双闘】しているなら,そのターン中,このユニットは,『自【V】:[CB1,あなたの手札を1枚選び,捨てる]
このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル終了時,そのバトル中,アタックがヒットしていなかったら,コストを払ってよい。払ったら,このユニットを【スタンド】
させる。そのターン中,この能力は使えなくなる。(コストを払わなくても,この能力は使えなくなる)』を得て,そのターン中,このユニットは『【ツインドライブ!!】』
を失う。
自【V】:(あなたの手札から(V)と同名のカードを1枚選び,捨てる)このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,あなたの
《ノヴァグラップラー》のリアガードを1枚選び,【スタンド】させ,そのターン中,パワー+5000。
アーマーブレード・フルゲージ
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット
グレート:2 パワー:9000 シールド:5000 クリティカル:1
自【R】:このユニットのアタックがヴァンガードにアタックした時,そのターンのバトルフェイズ中,あなたのヴァンガードが【スタンド】しているなら,このユニット
を【スタンド】させ,そのターン中,このユニットのパワー+2000。そのターン中,この能力は使えなくなる。
757 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/02(火) 07:56:04 ID:Tf/byWo10
VスタとR能力のコストが軽すぎないか?
それぞれCB1ずつ位盛った方がいいと思う
758 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/02(火) 18:53:34 ID:K+fTlxMh0
指摘ありがとうです。
ツインドライブを失うとはいえ,やっぱりコストが軽かったですかね。フルマイズの双闘能力の自動能力の方を一部訂正で。
『自【V】:[CB1,あなたの手札を1枚選び,捨てるこのユニットが〜(中略)〜このユニットを【スタンド】させ,そのターン中,このユニットのパワー-5000。その
ターン中,この能力は使えなくなる。(コストを払わなくても,この能力は使えなくなる)』
で,フルゲージはご指摘道理,CB1を盛らせてもらいます。
759 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/02(火) 19:41:17 ID:qZ/lHCMpQ
自縄自縛の豚(チャーシュー・ピッグ)
ダークイレギュラーズ ビースト
ノーマルユニット
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000 クリティカル:1
自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる。)
自【R】:[このユニットをソウルに置き、あなたのリアガードを全て退却させる]あなたの手札を全てソウルに置く。この効果は第1ターンまたは第2ターンにしか使えない。
フレーバー:さて……これからどうする?
ヴァンガードになったG1ユニット1体以外は全部ソウルかドロップゾーンへ。
ここからどう進めるかはダクイレの真骨頂かと。
760 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/02(火) 20:35:48 ID:nBvrwMNVO
先攻だとGアシストすら使えずに死にそうだけど
761 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/03(水) 09:35:18 ID:MvT73K2M0
>>759
一応突っ込んでおくと、リアガード効果のほうは起動効果のほうがいいと思う。
762 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/04(木) 12:46:02 ID:tZ2o2Usi0
神凪 オオヤビコ
オラクルシンクタンク ノーブル
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000 クリティカル:1
永【R】【GB1】:あなたの手札が6枚以上なら、このユニットのパワー+3000。
神凪 アメノフキオ
オラクルシンクタンク ノーブル
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000 クリティカル:1
永【R】【GB1】:あなたの手札が6枚以上なら、このユニットのパワー+3000。
こんなユニットがいてもいいんじゃないかなと思って。
763 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/08(月) 16:34:57 ID:OQrql3pi0
メチャバトラー スピニング
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし クリティカル:1
自【V】GB1:あなたのターン中,このユニットが【スタンド】した時,そのターン中,このユニットのパワー+3000。
自【R】GB1:あなたのターン中,このユニットが【スタンド】した時,そのターン中,このユニットのパワー+2000。
Vなら単体14kに,Rなら単体13kアタッカーになれます。
764 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/09(火) 16:14:18 ID:Gnl8iRevO
ヴァンガードをどうやって立たせるんだ?
765 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/09(火) 18:33:55 ID:Q0Q6cKft0
ターン最初のスタンドステップでスタンドして,その時に,自動能力が発動して,Vなら単体14kに,Rなら単体13kになります。
最初のスタンドでも発動するんで,,GB1なしだと強いかなって思ったからGB1をつけました。
766 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/12(金) 23:43:37 ID:kzw1YR8P0
上級操縦士(エリートパイロット) ライアス
ノヴァグラップラー ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:8000 シールド:5000 クリティカル:1
自【R】【ターン1回】GB1:あなたのカードの効果で,このユニットが【スタンド】した時,1枚引く。
767 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/13(土) 22:41:51 ID:oazal4T30
星輝兵 “α” グレンディオス
リンクジョーカー サイバーゴーレム
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:- クリティカル:1
【起】【V】:【双闘22000】「名前に「Я」を含むカード」
【永】【V】:あなたのリアガードは、全て【V】と同じ国家とクランにも所属する。
【自】【V】:あなたのカードのコストであなたのリアガードを呪縛する時、代わりにあなたの山札の上から同じ枚数を、呪縛カードとして別々の(R)に裏で置いてもよい。その呪縛カードは、このターンの終了時に解呪されない。
FT:手段は歪ながらも、その兵器は「共存」を模索し始めていた。
Яのリバイバルを考えてみているんですが、どうも上手くいっていない気が・・・
768 :
かい
:2014/12/13(土) 23:46:00 ID:HepyzbsvO
それはどのクランでも入れれるってことでいいんだよな?
デッキ構成の幅が広がる能力だな
769 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/14(日) 09:52:29 ID:bfWYxlWj0
禁断呪の封印竜騎士
なるかみ ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし クリティカル:1
永【V/R】:拘束(このユニットは,アタックできない)
起【V/R】GB1:[SB1]そのターン中,このユニットは『拘束』を失う。
自【V】:[CB2]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットしなかった時,コストを払ってよい。払ったら,相手は自分のリアガードを1枚選び,退却させる。
FT:
初期のなるかみには『拘束』持ちもいくらかいたのもあり,クリティカルが常時2の代わりに拘束持ち。コウコウを使えば,GB1まで待たなくても動けます。
770 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/14(日) 09:53:31 ID:bfWYxlWj0
封印竜騎士一部ミス。
クリティカル:2です。
771 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/16(火) 20:47:33 ID:zp41FfIa0
炎獄封竜 タイラントブレス
かげろう フレイムドラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし クリティカル:1
自【V】GB2:[CB2-カード名に『封竜』と含むカード,SB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,相手のグレート2の
リアガードを全て退却させ,そのターン中,この能力で退却させた相手のグレート2のリアガード1枚につき,このユニットのパワー+3000,クリティカル+1。
自【V】:[CB1]あなたのターン中,あなたのGユニットが【超越】した時,コストを払ってよい。払ったら,相手のリアガードを1枚選び,退却させ,相手は山札の上から
4枚見て,グレート2のカードを1枚まで選び,(R)にコールし,相手はその山札をシャッフルし,そのターン中,相手のリアガード全ては,『【インターセプト】』できない。
封竜 ファインナイト・ドラゴン
かげろう フレイムドラゴン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000 クリティカル:1
起【R】【ターン1回】GB1:[CB1-カード名に『封竜』と含むカード]相手のグレート2のリアガードがないなら,相手の山札の上から5枚見て,グレート2のカードを1枚
選び,相手はそのカードを(R)にコールする。
封竜 クリムゾン・ドラゴキット
かげろう フレイムドラゴン
ノーマルユニット
グレード:0 パワー:5000 シールド:10000 クリティカル:1
自:先駆
永【R】GB1:相手のリアガード全ては,インターセプトできない。
772 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/18(木) 17:09:48 ID:k0cM5iFz0
滅竜 ゼノサイドスピノ
たちかぜ:ディノドラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:双闘21000「餓竜 ギガレックス」
自【V】:[CB2,あなたのリアガードを4枚選び、退却させる]このユニットがアタックした時、このユニットが双闘しているなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+2。
自【V】:[CB1]あなたのユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、そのユニットをあなたの手札に戻す。そのターン中、この能力は使えなくなる。
キング・パンダ・ヒート
ノヴァグラップラー:ワービースト
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:双闘21000「ライオン・ヒート」
自【V】:[SB3,あなたの手札から、あなたのVにいるユニットと同名のカードを1枚選び、捨てる]このユニットのアタックがヒットしなかった時、このユニットが双闘しているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンのカードをすべて表にする。
自【V】:あなたのリアガードがスタンドした時、このユニットと同じ縦列に他のあなたのユニットがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+2000。
773 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/20(土) 20:24:27 ID:ZDn798K+0
操魔術の使い アタリマス
ナイツムーバー トリックナイト
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし クリティカル:1
永【V】:あなたのターン中,あなたのリアガードの《ナイツムーバー》のグレードがそれぞれ4種あるなら,このユニットのパワー+10000。
起【V】:[CB2]あなたのリアガードを1枚選び,グレード3,グレード2,グレード1,グレード0の中から1つ選び,そのターン中,そのユニットを,そのグレードとして扱う。
・オリクラン《ナイツムーバー》
リアガードのグレードの種類につき能力が発動したり,それに合わせてリアガードのグレードを1時的に変化させる。魔術を習得した騎士の集まり。
とりあいず1つだけ投稿。
774 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/21(日) 00:20:16 ID:G8gudrhR0
封印者(シーラー)グリマルディ
リンクジョーカー:エイリアン
ノーマルユニット:インターセプト
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000 クリティカル:1
【自】【R】:[あなたのリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、相手は、山札から選ばれたユニットと同名のカードを1枚まで探し、そのユニットを【封印】する。
【封印】:
持ち主のターンが終了するまで、指定されたカードがゲームで使用できなくなる能力。
【封印】されたカードは、バインドやGアシストの時と同様に、プレイマットの外側に置かれる。
持ち主のターンが終了したとき、【封印】されていたカードは山札の下へと戻される。
【封印】されているカードはその能力を使用することができず、また、ヴァンガードやリアガードの能力やコストなどで参照することもできない。
775 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/21(日) 00:21:52 ID:G8gudrhR0
すみません、sageと打ち込むのを忘れていました。
776 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/21(日) 00:22:50 ID:G8gudrhR0
無駄な書き込みを続けてしまい、申しわけない…
777 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/21(日) 20:16:24 ID:6AmlTzDV0
773《ナイツムーバー》他ユニット。
操魔術の壱の術 カーリナス
ナイツムーバー トリックナイト
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:10000 シールド:なし クリティカル:1
自【V】LB4:このユニットがヴァンガードにアタックした時,そのバトル中,このユニットのパワー+5000。
起【R】【ターン1回】:[CB1]そのターン中,このユニットのパワー+1000し,このユニットをグレード1として扱。
操魔術の弐の術 キマリス
ナイツムーバー トリックナイト
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000 クリティカル:1
起【R】【ターン1回】:[CB1]そのターン中,このユニットのパワー+1000し,このユニットをグレード3として扱う。
操魔術の参の術 ラミナーズ
ナイツムーバー トリックナイト
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000 クリティカル:1
起【R】【ターン1回】:[CB1]そのターン中,このユニットのパワー+1000し,このユニットをグレード2として扱う。
778 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/22(月) 00:37:26 ID:tKfp9iR/0
>>774
1枚までだと意味ないし、までじゃなくても山札から探すなら意味ない
そしてたった1ターン山札のカードを参照できなくするだけの効果にしてはコスト重すぎ
あと山札シャッフルしよう
779 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/22(月) 09:39:54 ID:F125vzAf0
確かにそうでした…
封印者(シーラー)グリマルディ
リンクジョーカー:エイリアン
ノーマルユニット:インターセプト
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000 クリティカル:1
【自】【R】:[SB2]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、
相手は、山札の中から、そのユニットと同名のカードを1枚探し、そのユニットを【封印】し、相手は山札をシャッフルする。
これならどうでしょうか?
780 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/22(月) 09:44:40 ID:F125vzAf0
>>779
追加訂正。
「そのユニットを【封印】し、〜」だと、選択したリアを【封印】すると読み取れてしまうので、
「そのカードを【封印】し、〜」に変更します。
781 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/22(月) 10:45:17 ID:A2YbNlmR0
で、その行為に何の意味が?
最近じゃSBは1あたり1アド稼げてしまうのに、それを2払ってまでやる意味は?
ある意味リア退却より重いんだけど
782 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/22(月) 16:14:06 ID:UO4WR9Pg0
操魔術の見習い使徒 アルメルハ
ナイツムーバー トリックナイト
ノーマルユニット
グレード:0 パワー;5000 シールド:10000 クリティカル:1
自:先駆
自【R】:このユニットが【ブースト】したアタックがヴァンガードにヒットした時,あなたの《ナイツムーバー》のユニットのそれぞれのグレードが2種以上あるなら,
あなたは1枚引いて良い。引いたなら,このユニットを山札の上に置き,その山札をシャッフルする。
操魔術竜 コア・ディスティニー
ナイツムーバー トリックドラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし クリティカル:1
永【V】GB2:あなたのターン中,あなたの《ナイツムーバー》のリアガードのそれぞれのグレード1種につき,このユニットのパワー+3000し,更に,3種以上あるなら,
クリティカル+1。
自【V】:[CB1]あなたのターン中,あなたのGユニットが【超越】した時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのリアガードを2枚まで選び,それぞれグレード0,
グレード1,グレード2の中から1つまで選び,そのターン中,そのグレードとして扱う。
783 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/23(火) 23:07:05 ID:3d5HhM650
凶星 ヲメガ・ブラント
リンクジョーカー:エイリアン
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:-
自【V】[あなたの手札からハーツを一枚選び、捨てる]あなたのカード名に「根絶者」か「星輝兵」を含むハーツがいるなら、
コストを払ってよい。払ったら、次の相手のストライドステップ中、超越のコストが倍になる。
起【V】[CB2,SB2]あなたのカード名に「根絶者」を含むハーツがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のヴァンガードをすべてデリートする。
起【V】[CB2,SB2]あなたのカード名に「星輝兵」を含むハーツがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手の前列と後列のリアガードを1枚ずつ選び呪縛し、次の相手のエンドフェイズ中、解呪されない。
784 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/23(火) 23:13:18 ID:3d5HhM650
>>783
自【V】のスキルは相手ヴァンガードにアタックしたときに発動です
785 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/24(水) 09:14:00 ID:OBKE9/4T0
ハーツをどうやって手札から捨てるんだ
ハーツと同名カードを手札から捨てるのか、ハーツそのものを破棄するのか
ハーツそのものを破棄するならその後の必要な処理を追加する必要がある
それとハーツは場にユニットとして存在しないから、「〜のハーツがいるなら」より「ハーツに〜があるなら」と書いた方がいいと思う
786 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/24(水) 09:50:57 ID:Pf+egR5R0
操魔術の純白 グラローデ
ナイツムーバー トリックナイト
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし クリティカル:1
起【V】:【双闘20000】操魔術竜 キリャン
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時,このユニットが【双闘】していて,あなたのリアガードのグレードがそれぞれ3種以上あるなら,そのターン中,
このユニットのパワー+5000し,『自【V】:[SB1]あなたのグレード1以下のリアガードがヴァンガードにアタックした時,コストを払ってよい。払ったら,そのターン中,
そのユニットのパワー+10000。』を得る。
起【V】:(あなたの手札から(V)と同名のカードを1枚選び,捨てる)あなたのリアガードを2枚まで選び,グレード2,グレード1,グレード0の中からそれぞれ1つ選び,
そのターン中,そのグレードとして扱う。
操魔術竜 キリャン
ナイツムーバー トリックドラゴン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000 クリティカル:1
自:このユニットが(V)に登場した時,あなたのリアガードを1つまで選び,グレード3,グレード2の中から1つ選び,そのターン中,そのグレードとして扱う。
自【R】:このユニットがあなたのグレード1以下の《ナイツムーバー》に【ブースト】された時,そのバトル中,このユニットのパワー+5000。
787 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/24(水) 09:54:26 ID:Pf+egR5R0
キリャン訂正。
2つ目の自動能力は,グレード1以下ではなく,グレード2以上です。
788 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/25(木) 14:22:14 ID:nWCkF8Xz0
古の術竜 グランドマーイン
ナイツムーバー トリックドラゴン
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札から,グレードの合計が3以上になるように1枚以上選び,捨てる]この
カードを(V)に【超越】する。
自【V】:[CB1,SB1,あなたのGゾーンの裏の『古の術竜 グランドマーイン』を1枚選び,表にする。]このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを払って
よい。払ったら,あなたのリアガードを1枚まで選び,グレード3,グレード2,グレード1,グレード0の中から1つ選び,そのターン中,そのユニットをそのグレードとして扱い,
そのターン中,あなたのリアガードのそれぞれのグレード1種につき,このユニットのパワー+2000し,更にあなたのGゾーンに表のカードが2枚以上で,あなたのグレード
3の《ナイツムーバー》のリアガードがあるなら,そのターン中,このユニットのクリティカル+1。
操魔術の器 クゥン
ナイツムーバー トリックナイト
トリガーユニット-醒
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000
起【R】【ターン1回】:(あなたの手札から1枚選び,公開する)そのターン中,このユニットを,このコストで公開したカードと同じグレードとして扱い,そのターン中,
このユニットのグレード1につき,このユニットのパワー+1000し,そのターン終了時,このユニットを山札の上に置き,その山札をシャッフルする。
789 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/25(木) 16:41:12 ID:s1aVaXXx0
スチームソルジャー キシュ
ギアクロニクル ギアロイド
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:6000 シールド:なし
永:守護者
自【G】:[あなたのGゾーンの裏のカードを3枚選び、表にする。]
あなたのガードステップ中、このユニットが(G)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、ドローフェイズ、ライドフェイズ、メインフェイズのいずれか1つ選び、あなたはすぐにそのフェイズを行う。選んだフェイズの終了後、あなたのガードステップに戻る。
選んだフェイズは、次のあなたのターンに行わない。選んだフェイズ中、アタックされているあなたのヴァンガードが(V)を離れた時、アタックされているユニットを(V)にあるユニットに変更する。
テキストが上手くまとめられない・・・わかりやすく修正できたらお願いします
ガードステップ中に時間を操り、超越やライド、登場時効果を行うことで、攻撃を受け流すユニットです
ルール上、ライドや超越で別のユニットになると攻撃が中断されてしまうと解釈したので、最後の一文を付けました
ほか不備などありましたら指摘をお願いします
790 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/26(金) 06:20:35 ID:lJjQIXvq0
>>789
先攻とって次の相手ターンのアタックをG3で受けられるッて書いてあるけどどう思う?
まあ、特化構築と運が必要な案件は置いておいて、Gゾーンを表にするのをノーマルユニットができるのはいかがなものか
GBっていう相手がG3以上前提の遅い能力が序盤から使えるのはヤバイだろ
791 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/26(金) 18:35:13 ID:8yLT9lKD0
>>790
むしろそれが狙いですよ
先攻は超越が遅れる分、後攻との優劣が逆転しかねないので
それに守護者とGユニットを3枚失いますし、リアを展開して殴っていた場合には効果が薄いです
展開しなかった時には、殴れなかった分の損失を埋めてくれるかと思いますし
GBについては、Vに☆増加が無い今なら問題はあまりないと思いましたが…
R能力のために、多発できない守護者を序盤で切るのであれば、リスクも高いのでは?
コストについては迷っている所があるので、具体的にヤバそうな例があれば、除外にするか、別のコストにしようかとも思います
792 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/26(金) 19:29:23 ID:5xj///lB0
原初の怪人 カックローチ
メガコロニー:インセクト
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし トリプルドライブ!!!
【超越】
起【V】:[CB1,あなたのGゾーンから裏の「原初の怪人 カックローチ」を1枚選び、表にする]そのターン中、このユニットのドライブを-1し、
『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のユニットがすべて【レスト】しているなら、相手のリアガードを2枚選び、次の相手のスタンドフェイズ中、そのユニットは【スタンド】できない。』
『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットしなかった時、相手のユニットがすべて【レスト】しているなら、相手のヴァンガードをすべて選び、次の相手のスタンドフェイズ中、そのユニットは【スタンド】できない。』を得る。
793 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/26(金) 19:37:24 ID:5xj///lB0
地獄蟲 センティピート
メガコロニー:インセクト
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし ツインドライブ!!
自【V】【GB2】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、相手のリアガードがすべて【レスト】しているなら、このユニットのパワー+5000し、相手のリアガードを2枚選び、次の相手のスタンドフェイズ中、そのユニットは【スタンド】できない。
自【V】:[CB1]あなたのターン中、あなたのGユニットが【超越】した時、コストを払ってよい。払ったら、相手の【スタンド】しているリアガードを2枚選び、【レスト】する。
794 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/29(月) 21:23:05 ID:+0tB80ta0
モノクマ
エトランジェ:ワーカロイド
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自【R】【このユニットが相手リアガードのアタックによって退却した時アタックしたユニットを退却させる。
フレーバー:スペシャルなオシオキを用意しましたー!!
795 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/29(月) 23:27:05 ID:UFLrtCU00
操魔術の幹 セイヴァー
ナイツムーバー トリックドラゴン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,そのバトル中,あなたのグレード2以上の《ナイツムーバー》が【ブースト】していたなら,
あなたは1枚引いて良い。
永【R】:このユニットのグレードが2以上の時,このユニットは『【ブースト】』を得る。
操魔術の彩 クロム
ナイツムーバー トリックナイト
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自GB1:このユニットが(G)に登場した時,あなたの前列と後列の《ナイツムーバー》のリアガードをそれぞれ1枚まで選び,次のあなたのエンドフェイズ開始時まで,
そのユニットをグレード3として扱う。
796 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2014/12/30(火) 11:08:53 ID:5O84zGQ50
795のセイヴァーを1部訂正。
永続能力はグレード3の時。
グレード2以上 ✖
グレード3 ○
797 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/01/02(金) 09:52:05 ID:5N7NwEnn0
操魔術の使い ニャルニ
ナイツムーバー トリックナイト
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】:【双闘20000】操魔術竜 スピル
自【V】:このユニットが【双闘】した時,そのターン中,このユニットのパワー+3000し,あなたの《ナイツムーバー》のリアガードを1枚まで選び,グレード3,
グレード2,グレード1,グレード0の中から1つ選び,そのターン中,そのユニットを,そのグレードとして扱う。
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時,そのバトル中,このユニットのパワー+2000。
操魔術竜 スピル
ナイツムーバー トリックドラゴン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
起【R】【ターン1回】:[CB1,SB1]このユニットのグレードが1以下の時,1枚引く。
798 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/01/05(月) 18:48:32 ID:SUa/kUuE0
政界の術師 イナマリアス
ナイツムーバー トリックドラゴン
Gユニット
グレード:4 パワー;15000+ シールド:なし
【超越】
自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,あなたのグレード2以上のリアガードを全て選び,そのターン中,パワー+5000。
操魔術の意思 アグナグローム
ナイツムーバー トリックナイト
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
自【V】GB2:このユニットがヴァンガードにアタックした時,そのターン中,このユニットのクリティカル+1し,あなたのグレード3のリアガードの《ナイツムーバー》
があるなら,1枚引く。
自【V】:[CB1]あなたのターン中,あなたのGユニットが【超越】した時,コストを払ってよい。払ったら,あなたのリアガードを2枚まで選び,そのターン中,そのユニット
をグレード3として扱う。
799 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/01/06(火) 19:18:15 ID:Hiv39J610
今更ですが,ナイツムーバーのクラン設定。
《ナイツムーバー》クラン設定
過去から力を操り,様々なことに挑戦してきた術を操る騎士の集団。そんな彼らたちがいつものように裏で励んでいた中,突如起きたクレイの変化を,古き時代より術を を受け継ぐ民の若き末裔,『セイヴァー』は, その現象を察知し,盟友のアタリマスらと共にチーム『術騎士』を結成。
しかし,そのクレイの変化が本格化し,チームではなく,1つのクランとして動き出すことを決意し,魔術の騎士たちは,この不可解な現象の調査も兼ねて,立ち上がる。
セイヴァー=『操魔術の幹 セイヴァー』⇒(795)
アタリマス=『操魔術の使い アタリマス』⇒(773)
800 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/01/11(日) 09:34:50 ID:94wFFwvu0
ヴィリアブルフューチャリング・ドラゴン
ナイツムーバー トリックドラゴン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
自【V】【ターン1回】GB2:(あなたの手札から2枚選び,捨てる)このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,あなたのリアガードの《ナイツムーバー》
のグレードがそれぞれ3種以上あるなら,コストを払ってよい。払ったら,このユニットを【スタンド】させる。
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル終了時,このユニットのアタックがヒットしていなくて,あなたのリアガードのグレードがそれぞれ4種
あるなら,あなたは1枚引いて良い。
ジャッジフューチュ・ドラゴン
ナイツムーバー トリックドラゴン
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
永【R】GB1:あなたのターン中,このユニットと同じ縦列の前列に『ヴィリアブルフューチャリング・ドラゴン』があるなら,このユニットのパワー+10000。
801 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/01/12(月) 07:06:54 ID:ko3O98LJO
星導の賢神 ゼノン
ロイヤルパラディン:ジャイアント
グレード:4 パワー:15000+ シールド:-
(Gユニットはメインデッキに入れることができない)
【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。
(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る)
自【V】:[あなたのGゾーンから裏の「星導の賢神 ゼノン」を1枚選び、表にする,あなたの手札からこの効果で公開したカードのグレードの数と同じ枚数を選び、捨てる]
このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、あなたの山札の上を公開してよい。公開したら、コストを払ってよい。
払ったら、この効果で公開したカードをライドする。払わないなら、この効果で公開したカードをドロップゾーンに置く。
フレーバー:賢者の叡知に導かれ、英雄は時空を超えて再臨する!
要するに再ライドによる疑似Vスタンド
一応何に乗ってもアドは取れないように調整出来てるはず
802 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。
:2015/01/14(水) 21:20:31 ID:C7jzLJiJ0
操魔術の四の術 カルナータル
ナイツムーバー トリックナイト
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
起【V】【ターン1回】:[CB1,あなたのGゾーンの裏の『操魔術の四の術 カルナータル』を1枚選び,表にする]あなたのリアガードを2枚まで選び,グレード4,
グレード3の中からそれぞれ1つ選び,そのターン中,そのユニットをそのグレードとして扱い,パワー+1000し,更にあなたのGゾーンの表のカードが2枚以上あるなら,
このユニットは『永【V】:あなたのリアガードのそれぞれのグレード1種につき,このユニットのパワー+1000し,4種以上あるなら,クリティカル+1。』を得る。
777の操魔術の○の術シリーズ。
超越スキルは、CB1とGペルソナブラストでリアガード2枚を選び、選んだユニットに
・そのターン,グレード3として扱い,自身のパワー+1000。
・そのターン,グレード4として扱い,自身のパワー+1000。
のどちらかを与え,Gゾーン表2枚以上で,リアガードのグレード1種につきパワー+1000,4種以上でクリティカル増加。
このGユニット単体でハーツを11000として最高パワー31000クリティカル2になることができますが,必然的にリアガードを5枚埋める必要がある。
782の『操魔術竜 コア・ディスティニー』の超越ボーナスとの相性抜群。
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