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【VG】ヴァンガードオリカスレ避難所 part5
923:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2017/02/01(水) 23:27:23 ID:bVWnrWD90
>>920
確かにその表記を入れるのを忘れていました。
解き放たれし神狼 フェンリル
ジェネシス:ノーブル
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
起【V】【ターン1回】:[CB2,Gゾーンから裏のカードを1枚選び、表にする]そのターン中、このユニットは、
『自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのソウルから好きな枚数選び、ドロップゾーンに置いてよい。 省41
924:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2017/02/02(木) 11:42:47 ID:Nim6XkuX0
オリクラン『ディバイン』㊺
>>922 前
>>68 初出
聖海想起 サイキックヴェリアム
ディバイン:ノーブル
Gユニット
グレード:4 G-GUARDIAN シールド:15000
【Gガーディアン】
【自】【GB】(1):
このユニットが(G)に登場した時、あなたの「ネプチューン」を含むヴァンガードがあるなら、あなたは自分のダメージゾーンの裏のカードを1枚選び、裏にし、 省31
925:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2017/02/02(木) 11:44:58 ID:Nim6XkuX0
>>924
サイキックヴェリアムのテキスト一部修正
聖海想起 サイキックヴェリアム
ディバイン:ノーブル
Gユニット
グレード:4 G-GUARDIAN シールド:15000
【Gガーディアン】
【自】【GB】(1):
このユニットが(G)に登場した時、あなたの「ネプチューン」を含むヴァンガードがあるなら、あなたは自分のダメージゾーンの裏のカードを1枚選び、裏にし、 省8
926:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2017/02/02(木) 23:04:18 ID:J8rjCOdx0
夕闇の魔女 アーネット
シャドウパラディン:エルフ
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
起【V】【GB2】:[CB2-「魔女」を含む《シャドウパラディン》,あなたのリアガードを2枚選び、退却させる]相手のユニットのいる(R)を2つ選ぶ。選んだら、相手は自分の山札の上から10枚を公開し、その中からグレード0を2枚選び、この効果で選んだ別々の(R)にコールする。
相手のグレード0のリアガードが3枚以上なら、そのターン中、このユニットのクリティカル+1し、 省104
927:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2017/02/02(木) 23:09:41 ID:J8rjCOdx0
黒兎の魔女 ヴァーナ
シャドウパラディン:ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自【GB1】:このユニットが(R)に登場した時、相手のグレード0のリアガードが2枚以上なら、CC1/SC1。
永【R】:相手のグレード0のリアガードが2枚以上なら、このユニットは、相手のカードの効果で選ばれない。
フィレシアについて、得るスキルはターン中ではなく、「バトル中」にします。
928:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2017/02/02(木) 23:15:16 ID:J8rjCOdx0
観察の魔女 レミィ
シャドウパラディン:ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【R】【GB1】:[SB1—「魔女」を含む《シャドウパラディン》]
各メインフェイズ開始時、相手のグレード0のリアガードが2枚以上いて、あなたの「魔女」を含むグレード3以上のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、相手のユニットのいる(R)を1つ選び、相手は自分のドロップゾーンからグレード0のカードを1枚選び、この効果で選ばれた(R)にコールする。
省3
929:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2017/02/03(金) 10:43:14 ID:F/itm1Lw0
オリクラン『ディバイン』㊻
>>924-925 前
>>68 初出
>>122 「ネプチューン」初出
>>919 2種目「ネプチューン」
蒼聖海皇 アクアネプチューン
ディバイン:ティアードラゴン
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】
【起】【(V)】【ターン1回】:[【SB】(1)、あなたのGゾーンから裏の「蒼聖海皇 アクアネプチューン」を1枚選び、表にする]
あなたのダメージゾーンの表のカードを1枚まで選ぶ。 省61
930:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2017/02/04(土) 08:43:33 ID:74JR1/Cj0
蛇毒の魔女 リリヴィス
シャドウパラディン:エルフ
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし
自【V】:あなたのターン中、あなたのGユニットが超越した時、相手の山札の上から1枚を公開する。
公開したカードがグレード0なら、あなたはそのカードを相手の(R)にコールし、違うなら、相手はそのカードを自分の山札の下に置く。
自【V】:[カウンターブラストA,ソウルブラストA]あなたのライドフェイズ開始時、コストを払ってよい。 省14
931:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2017/02/04(土) 08:58:37 ID:74JR1/Cj0
>>930
下の自動能力、相手リアガードがいないときにコスト払ったら不具合出るかと思ったけど、
よく考えたら(R)が選べない→コールできない→強制的にD2CC1SC1になるだけだからそのままでいいよね。
932:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2017/02/06(月) 12:31:26 ID:ruFfPhV60
>>923
シャーリー
これを手札に戻してから超越するまでにタイムラグがあり、
情報が追跡されないから手札に戻したシャーリーを捨てることができなくなる。
バウンスギミックを絡めたい気持ちはわかるけど、非公開領域に移動する都合、難しいんじゃないかな。
超越するまでに何らかの手段で処理しちゃうこともできるし。
933:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2017/02/06(月) 15:51:01 ID:Lj0QnKIl0
>>932
ハプニング・ガール シャーリー
バミューダ△:マーメイド
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000
自【V/R】:♪♪
自【R】【GB1】:[手札の「ハプニング・ガール シャーリー」を1枚選び、捨てる]あなたのライドフェイズ開始時、このユニットを手札に戻してよい。
戻したら、コストを払ってよい。
払ったら、 そのターン中、あなたは次の【超越】のコストを支払わずに【超越】できる。 省7
上前次新1-板