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【VG】カードファイト!!ヴァンガード 本スレ避難所 Part4
99:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/23(金) 10:23:57 ID:p48ti7qY0
執事制限化希望

100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/23(金) 12:04:06 ID:gDDXbnBl0
魔女面白そうだな 
デッキ全体で相手の戦力を削ぐという明確なテーマが見えていて大変よい

101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/23(金) 13:11:07 ID:09Hb+uya0
単純に相手のラインを止めるという点では除去や呪縛の方がはるかに優秀だけど
低コストで素早く行える点や、山札のトリガー率まで下げてしまう点では勝るから「デッキ全体の戦力を削ぐ」という表現は正鵠を得ているね
なんだかんだこのゲームはトリガーゲーだから、トリガーが信用しきれなくなるのは怖い

102:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/23(金) 13:11:44 ID:pfS0BZo80
ヴァンガードは構築とプレイングの双方においてプレイヤーの工夫を必要としないからカードゲームとして認識しなくなったな。
玩具としてはけっこう面白いけど対戦ゲームではない。

103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/23(金) 13:30:26 ID:Mh+TnDn80
リアスが双闘時のみとはいえ、Яダイユーシャ真っ青な火力を叩き出せる事が分かって一気に評価が上がった

104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/23(金) 14:16:50 ID:0ib5d4ybi
山札からにしろドロップからにしろ選ぶのが相手なのが不安要素だな
効果トリガーやメイン投入されたノーマルG0なんかを呼ばれる可能性も十分あるわけだし
特にわざわざデッキバランス崩してまで入れられてるノーマルG0はそれだけ強力だろうしな

105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/23(金) 17:00:03 ID:gio3u/Yf0
今だとネコ執事がまさにそのポジションだな
あとはまあるがる互換とかが苦手かな?

106:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/23(金) 22:06:21 ID:OO7U1JKe0
ダンダンやクロコ、アメノホアカリ辺りはちと注意かな?
ずっと残っているから退却されん代わりにパワーダウンの効率が上がる。


107:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/26(月) 02:05:15 ID:inzAC8yp0
ほお

108:あぼーん あぼーん
あぼーん

109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/26(月) 17:38:49 ID:LPu85x2J0
今日のカード無難に強いけど無難止まりだな……
メイトは他クランのメイトに比べたら優秀なんだろうが、この程度では撃退のG2枠激戦区ではまだまだ甘い
エサが控えめ、CBも使わないっていう点を生かして、Wブラダーの焼きと合わせれば結構強そうではあるが

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