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【VG】カードファイト!!ヴァンガード 本スレ避難所 Part4
155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/30(金) 20:26:40 ID:saWp57DY0
普通に初期の方が不安だったわ 2弾グレートネイチャー等の謎の少数収録
ダークイレギュラーズ等に対する悪意のトリガー配分
退却ギミックが弱くて使われず
劣化ロイパラとまで言われていたシャドウパラディン
1期の暗黒時代はとても良いとは言えないよ

156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/31(土) 11:26:46 ID:gzgtFEtOi
レギオン時のみとはいえG2ドリーンきちゃったかー
本格的にダクイレのパワーがおかしくなる気がしないでもない

157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/31(土) 11:45:41 ID:1YT/yvo20
ダクイレのレギオン判明したけど、期待を裏切らず「力こそがパワーだ」を地でいくカードだったな
しかし本領発揮するのが遅くなりがちで残念ながら環境入りは難しそう
一番下の能力は便利だけど


158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/31(土) 11:51:08 ID:1YT/yvo20
まあでもメイトの方は強いから使えるか
ラブラドルにヤルムークエイヴォンいるようさそろそろG2ドリーン来てもいい頃だと思ってた

159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/31(土) 12:43:57 ID:nQapxWmf0
異能者って名称から嫌な予感しかしない
アニメ的な意味で

ダクイレは安定志向のカードが全く来ないなぁ

160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/31(土) 13:21:16 ID:gzgtFEtOi
ダクイレに
安定という
言葉はない

ファイター心の俳句。
力、パワー、ストレングスが三代要素とも言うが

161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/31(土) 13:29:54 ID:CVyQGC/F0
一応グリーディスタートでクリーパー絡めれば最速レギオンソウル6枚まではほぼ確定か


162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/31(土) 14:29:24 ID:hYwlalMD0
メイトがクソすぎる……少なくとも相棒しかレギオンできない現状ではクソすぎる
詰め力いくら高くてもその詰めに持っていくまでが大変なんであるとか、レギオンのタイミングの微妙な遅さとかSCの機会が多いからソウルインしやすいこととか、
G1以上のSB手段ないから一度ソウルに入るとメイトをデッキに戻すのは至難の技だから少数枚数採用は不安とかどんだけクソな要素を詰め込んでんだよ
これで少なくとも半年、ヘタすりゃ一年待てってか……

163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/31(土) 14:55:22 ID:iMEM6dab0
まあ確かにレギオン一種だとサブVに乗っちゃった場合メイトが何も出来んのが辛いね
ただ自身の起動能力とクリーパーのおかげで最速レギオンは安定すると思う
そっからは各種ドリーンをパンプさせながら10枚を目指すだけ

164:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/31(土) 14:59:07 ID:iMEM6dab0
今はリミットブレイクが関係なくて4点までは相手が受けてくれるとかないから、詰め以前の火力が大事

165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/31(土) 15:31:30 ID:hYwlalMD0
>>164
そうそう。火力がないなら速攻するとかね

考えればメイトがソウルインされる怖さってイザヤの責任じゃねーな。ダクイレそのものの欠点だった
ドロップ肥やしはない、あってもSC要員と両方入れる必要がある、速攻もできない、考えれば考えるほどダクイレとレギオンの相性最悪すぎるぞ……

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