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【VG】ヴァンガードオリカスレ避難所 part4
787:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/12/24(水) 09:54:26 ID:Pf+egR5R0
キリャン訂正。
2つ目の自動能力は,グレード1以下ではなく,グレード2以上です。

788:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/12/25(木) 14:22:14 ID:nWCkF8Xz0
古の術竜 グランドマーイン
ナイツムーバー トリックドラゴン
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし
【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札から,グレードの合計が3以上になるように1枚以上選び,捨てる]この
カードを(V)に【超越】する。
自【V】:[CB1,SB1,あなたのGゾーンの裏の『古の術竜 グランドマーイン』を1枚選び,表にする。]このユニットがヴァンガードにアタックした時,コストを払って 省43

789:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/12/25(木) 16:41:12 ID:s1aVaXXx0
スチームソルジャー キシュ
ギアクロニクル ギアロイド
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:6000 シールド:なし
永:守護者
自【G】:[あなたのGゾーンの裏のカードを3枚選び、表にする。]
あなたのガードステップ中、このユニットが(G)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、ドローフェイズ、ライドフェイズ、メインフェイズのいずれか1つ選び、あなたはすぐにそのフェイズを行う。選んだフェイズの終了後、あなたのガードステップに戻る。 省28

790:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/12/26(金) 06:20:35 ID:lJjQIXvq0
>>789
先攻とって次の相手ターンのアタックをG3で受けられるッて書いてあるけどどう思う?
まあ、特化構築と運が必要な案件は置いておいて、Gゾーンを表にするのをノーマルユニットができるのはいかがなものか
GBっていう相手がG3以上前提の遅い能力が序盤から使えるのはヤバイだろ

791:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/12/26(金) 18:35:13 ID:8yLT9lKD0
>>790
むしろそれが狙いですよ
先攻は超越が遅れる分、後攻との優劣が逆転しかねないので
それに守護者とGユニットを3枚失いますし、リアを展開して殴っていた場合には効果が薄いです
展開しなかった時には、殴れなかった分の損失を埋めてくれるかと思いますし

GBについては、Vに☆増加が無い今なら問題はあまりないと思いましたが…
R能力のために、多発できない守護者を序盤で切るのであれば、リスクも高いのでは? 省7

792:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/12/26(金) 19:29:23 ID:5xj///lB0
原初の怪人 カックローチ
メガコロニー:インセクト
Gユニット
グレード:4 パワー:15000+ シールド:なし トリプルドライブ!!!
【超越】
起【V】:[CB1,あなたのGゾーンから裏の「原初の怪人 カックローチ」を1枚選び、表にする]そのターン中、このユニットのドライブを-1し、
『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のユニットがすべて【レスト】しているなら、相手のリアガードを2枚選び、次の相手のスタンドフェイズ中、そのユニットは【スタンド】できない。』 省13

793:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/12/26(金) 19:37:24 ID:5xj///lB0
地獄蟲 センティピート
メガコロニー:インセクト
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし ツインドライブ!!
自【V】【GB2】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、相手のリアガードがすべて【レスト】しているなら、このユニットのパワー+5000し、相手のリアガードを2枚選び、次の相手のスタンドフェイズ中、そのユニットは【スタンド】できない。 省9

794:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/12/29(月) 21:23:05 ID:+0tB80ta0
モノクマ
エトランジェ:ワーカロイド
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000
自【R】【このユニットが相手リアガードのアタックによって退却した時アタックしたユニットを退却させる。
フレーバー:スペシャルなオシオキを用意しましたー!!

795:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/12/29(月) 23:27:05 ID:UFLrtCU00
操魔術の幹 セイヴァー
ナイツムーバー トリックドラゴン
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,そのバトル中,あなたのグレード2以上の《ナイツムーバー》が【ブースト】していたなら,
あなたは1枚引いて良い。
永【R】:このユニットのグレードが2以上の時,このユニットは『【ブースト】』を得る。

操魔術の彩 クロム
ナイツムーバー トリックナイト
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:6000 シールド:5000 省11

796:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/12/30(火) 11:08:53 ID:5O84zGQ50
795のセイヴァーを1部訂正。
永続能力はグレード3の時。
グレード2以上 ✖
グレード3 ○

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