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【VG】ヴァンガードオリカスレ避難所 part4
759:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/12/02(火) 19:41:17 ID:qZ/lHCMpQ
自縄自縛の豚(チャーシュー・ピッグ)
ダークイレギュラーズ ビースト
ノーマルユニット
グレード:0 パワー:4000 シールド:10000 クリティカル:1
自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる。)
自【R】:[このユニットをソウルに置き、あなたのリアガードを全て退却させる]あなたの手札を全てソウルに置く。この効果は第1ターンまたは第2ターンにしか使えない。
フレーバー:さて……これからどうする?

ヴァンガードになったG1ユニット1体以外は全部ソウルかドロップゾーンへ。 省4

760:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/12/02(火) 20:35:48 ID:nBvrwMNVO
先攻だとGアシストすら使えずに死にそうだけど

761:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/12/03(水) 09:35:18 ID:MvT73K2M0
>>759

一応突っ込んでおくと、リアガード効果のほうは起動効果のほうがいいと思う。

762:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/12/04(木) 12:46:02 ID:tZ2o2Usi0
神凪 オオヤビコ
オラクルシンクタンク ノーブル
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000 クリティカル:1
永【R】【GB1】:あなたの手札が6枚以上なら、このユニットのパワー+3000。

神凪 アメノフキオ
オラクルシンクタンク ノーブル
ノーマルユニット
グレード:1 パワー:7000 シールド:5000 クリティカル:1
永【R】【GB1】:あなたの手札が6枚以上なら、このユニットのパワー+3000。

こんなユニットがいてもいいんじゃないかなと思って。

763:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/12/08(月) 16:34:57 ID:OQrql3pi0
メチャバトラー スピニング
ノヴァグラップラー バトロイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし クリティカル:1
自【V】GB1:あなたのターン中,このユニットが【スタンド】した時,そのターン中,このユニットのパワー+3000。
自【R】GB1:あなたのターン中,このユニットが【スタンド】した時,そのターン中,このユニットのパワー+2000。

Vなら単体14kに,Rなら単体13kアタッカーになれます。

764:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/12/09(火) 16:14:18 ID:Gnl8iRevO
ヴァンガードをどうやって立たせるんだ?

765:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/12/09(火) 18:33:55 ID:Q0Q6cKft0
ターン最初のスタンドステップでスタンドして,その時に,自動能力が発動して,Vなら単体14kに,Rなら単体13kになります。
最初のスタンドでも発動するんで,,GB1なしだと強いかなって思ったからGB1をつけました。

766:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/12/12(金) 23:43:37 ID:kzw1YR8P0
上級操縦士(エリートパイロット) ライアス
ノヴァグラップラー ヒューマン 
ノーマルユニット
グレード:2 パワー:8000 シールド:5000 クリティカル:1
自【R】【ターン1回】GB1:あなたのカードの効果で,このユニットが【スタンド】した時,1枚引く。

767:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/12/13(土) 22:41:51 ID:oazal4T30
星輝兵 “α” グレンディオス
リンクジョーカー サイバーゴーレム
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:- クリティカル:1
【起】【V】:【双闘22000】「名前に「Я」を含むカード」
【永】【V】:あなたのリアガードは、全て【V】と同じ国家とクランにも所属する。
【自】【V】:あなたのカードのコストであなたのリアガードを呪縛する時、代わりにあなたの山札の上から同じ枚数を、呪縛カードとして別々の(R)に裏で置いてもよい。その呪縛カードは、このターンの終了時に解呪されない。
省9

768:かい 2014/12/13(土) 23:46:00 ID:HepyzbsvO
それはどのクランでも入れれるってことでいいんだよな?
デッキ構成の幅が広がる能力だな

769:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/12/14(日) 09:52:29 ID:bfWYxlWj0
禁断呪の封印竜騎士
なるかみ ヒューマン
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:なし クリティカル:1
永【V/R】:拘束(このユニットは,アタックできない)
起【V/R】GB1:[SB1]そのターン中,このユニットは『拘束』を失う。
自【V】:[CB2]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットしなかった時,コストを払ってよい。払ったら,相手は自分のリアガードを1枚選び,退却させる。
FT:
省9

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