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【VG】ヴァンガードオリカスレ避難所 part4
343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/18(日) 23:47:51 ID:WU4VNAQN0
>>340
因みに製作者だけど、コストどんなふうに設定したらいいと思う?
効果対象が増えてるんだからシングとは同じには出来ないと思うんだけど?
344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/18(日) 23:54:37 ID:5+2ZohXx0
使用感も大事だろ。同名カード以外に再ライドするメリットって何があるのよ?
オーバーロードはジ・エンド以外起動能力若しくはBRで、ジ・エンドもコストが競合して相性いいとは言えない。
だったら、同名カードのみにして査定軽くした方がいいに決まってる。
要らん足枷つけて弱くしてるんだったらそこにつっこむのは当然だろう。
345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/19(月) 00:05:37 ID:TO1qLmh40
>>344
シングに勝ってる点は
BRと名称指定を共有できる
G2レザーと相性が良い
G2のヴァンガードで無くなれる
辺だね、それにオリカなんだからシング焼きなおす意味あるのかな?
346:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/19(月) 00:05:58 ID:8k1QTctD0
まあ今後これと噛み合うオーバーロードが出るかも知れない
実用性追い求めるなら再ライドやめてVスタにした方が、メイトとも噛み合って強いと思うが
347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/19(月) 00:22:41 ID:cIimKSb00
まあ確かに強いカードを考えるだけがオリカじゃねーけどさ。
これが出たら恐らく、>>340の人の言ってる通り劣化シングと言われるのは間違いない。
>>345の挙げられている利点は些細なものだし。
それがわかってて敢えてその効果にしたいなら何も言う事はないけれど。
348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/19(月) 01:27:09 ID:yrdkVEwxO
とにかく今のままだとジエンド以外に再ライドする意味ないから(そのジエンドですら恩恵薄い)、
あくまで3枚捨てるなら、いっそコスト据え置きでミネルヴァ式Vスタンドとかにしてみては?
初期オバロのエタフレが丁度パンプ量5000だから、さりげなくリスペクト狙ってみました的なメッセージも発信できる
BR決めたら手札コストが桁外れにどぎつい代わりにパワー30000オーバーの確定3回(うち1回はリア対象)アタックとかいうシングにない利点も出来るし
349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/19(月) 02:00:21 ID:QUo91rY70
シングと同じにしたらかげろうだとソウル足りなくて1ターン中に連発できないから、
それなら次ターンにBRしつつソウル3枚確保できる今のままでも悪くはないと思うけどね
ただコスト重いのは確かなので、Rへのアタック後にも発動できる様にぐらいはしていいと思う
そっちの方がオバロっぽいし、ルビジウムみたいなのが増えれば十分なメリットになる
まあどうしてもファイナルターン要員にしたければ、
クラン違うけどファントム・ブラスターにでも乗ればいいんじゃないかな(適当)
350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/19(月) 02:23:40 ID:cIimKSb00
次のターンにBRするには手札にG3を残しつつ、かつ手札コストを支払った状態で返しを耐えなきゃいけないんですが。
ソウル不足の問題は今後の追加次第でどうにでもなるし(他の双闘ユニットから乗り直せば連発可能)
まあかと言って俺もシングの互換にする必要はないとは思うがね。
351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/19(月) 05:29:24 ID:rVGQVWj10
今回はブレイクライド系を作りましたが、やはり難しいですね・・・あと、いい名前が思い付かなかった・・・
デスアーミー・キング"castling"
ノヴァグラップラー:バトロイド
ノーマルユニット
グレード:3 パワー:11000 シールド:-
自【LB4】【V】:[CB1]《ノヴァグラップラー》がこのユニットにライドしたとき、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、 省31
352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/19(月) 07:35:22 ID:g0Fm7Xxv0
スタンドするのは前列のリアガードの間違いだよな?だったら問題はないが
353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/19(月) 14:15:41 ID:QUo91rY70
>>350
>返しを耐えなきゃいけないんですが。
LBじゃないんだから、自身のダメージ抑えておけば良くね?
まぁ手札コスト維持しつつダメージ抑えるのも辛いけど
>>351
☆増加が永続になってる
あと、CB1でここまで差がついたらドーントレスとエシックスが切れる
上前次新1-板