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【VG】ヴァンガードオリカスレ避難所 part4
163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/03(土) 09:47:33 ID:1zyumL5K0
>>161
そうなんですか…
>>162
おぉ!!そうですか!!
164:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/03(土) 11:09:23 ID:7mhxMKwd0
>>153
ヴァンガードの呪縛って総合ルール的に問題は無いの?あとカオブレJrはヨウジン的に考えて好きな場所1枚呪縛でもok
165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/03(土) 13:32:11 ID:2kfZxY7a0
再ライドの抜け道のないウォーシックルみたいな感じで考えてたけど、よく考えると相手ヴァンガードが呪縛されたらこちらの攻撃も通らないか
タイミングをアタック後の自動能力に変えるとか厳密に言えば今の総合ルールじゃ出せない能かかもさ知れないけど
166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/04(日) 09:50:45 ID:pTiCo4A30
蒼星龍 ブルーアース
アクアフォース:ティアードラゴン
ノーマルユニット
グレード:4 パワー:13000 シールド:なし
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのターンで4回目以降のバトル中なら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1。
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのターンで3回目以降のバトル中なら、そのバトル中、相手はグレード1以上のユニットを手札からGにコールできない。
167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/04(日) 09:52:59 ID:pTiCo4A30
上の能力LB4だった
168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/04(日) 22:14:42 ID:KUs3Oa0t0
ローヌとヴィクトリカのスキルの関係を見るにレギオンスキルの査定は
V/R:CB1、このユニットのアタックがVにヒットしたとき、のスキルを
レギオン時自動ならノーコス発動できる、でいいのかね
169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/04(日) 22:39:33 ID:1izcDavv0
ヴィクトリアな
それ言うならスカイハウルやうぃんがるとサンダーブレイクガルモール比較してろよ遅ぇよ
あとローヌのスキルなんて査定のあてにし辛いことなんてイオリ見てりゃ分かるだろ
170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/07(水) 01:46:14 ID:oeaIJSHZ0
デスアーミー・フラグメント
ノヴァグラップラー:バトロイド
グレード:2 パワー:9000 シールド:5000
自【V/R】:[SB1] このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストをはらってもよい
はらったらそのバトル中このユニットのパワー+5000し、
「自:このユニットのアタックによるダメージチェック中、トリガーユニットがトリガーした場合
そのユニットをダメージゾーンに置く代わりにドロップゾーンに置く」をえる
フレーバー:やったか!?
171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/07(水) 09:21:04 ID:fgBdhgaH0
>>170
フラグメントの効果がよくわからない。
つまりどういうことなん?
172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/07(水) 09:31:34 ID:+qvcGFq10
低コストでパワー+5000できる代わりに、それで与えたダメージがトリガーユニットだったらダメージは無効になる
ということではなかろうか
『自【R】:このユニットがアタックしたバトル中、相手のダメージチェックでトリガーユニットが出た時、そのカードをドロップゾーンに置く。』
と、いうことだと思う。…多分
173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/07(水) 09:35:52 ID:+bGdV6xH0
テキストがあまりにアレだが
お手軽パンプが可能な代わりに相手のダメージトリガーが全てヒールトリガー扱いになる
ってデザインなんじゃね?
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