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【VG】ヴァンガードオリカスレ避難所 part4
141:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/02(金) 18:30:39 ID:035j47JkO
いや、コスモドラゴンならロイパラかゴルパラだろ
と言いたいところだが他作品ならエトランジェでやれ

あと「強化」がヴァンガード的には意味不明
オリ能力ならまずそれについての説明が必要になる

142:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/02(金) 20:16:14 ID:ArJdniz+i
>>134
上の自動能力はヴァンガード限定です

143:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/02(金) 20:37:48 ID:mFb77eUi0
>>138

オリジナル能力「強化」についての説明をもっと詳しく。

144:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/02(金) 22:32:20 ID:LkgQ6jjw0
>>143
オリジナルじゃなくて、バトルスピリッツにある《強化》(チャージ)ってのが元ネタ。

シャイニングソードがブレイブらしくどんなG3にもレギオンできるってのがウリだね。そのかわりシークメイトができなくなっている。
ドラゴンエンパイアってのがちと広いすぎる気もするが・・・
ダークブレード、ライトニングシオン、エグゼキューショナー辺りでも作るつもりだったのかな?

元ネタと新能力の雛形としてはまぁまぁ面白いんじゃないかな? 省9

145:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/02(金) 22:39:17 ID:Pw0RE05Y0
バトスピに元ネタがあっても退却時に効果の対象の上限を+1000とか言われてもヴァンガード的にどういう処理をするのか分からない
G2のレギオンは発想は面白いかも知れないけど、イラスト繋がらないしレギオンパワーが半端な数値になって微妙

146:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/02(金) 22:48:19 ID:mFb77eUi0
>>144
「退却+1000」ってのがよくわからんなー

(カードの効果で相手のリアガードを退却させる時、その効果の対象の上限を+1000する。)といわれてもピンとこない。

バトスピやってないから当たり前といえば当たり前なんだけど…

147:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/02(金) 23:36:59 ID:zykzDJqJ0
バトスピが元ネタでもヴァンガードではオリジナル能力やがな
まぁ『相手のパワー3000以下のリアガードを全て退却させる』を『相手のパワー4000以下のリアガードを全て退却させる』にするってことじゃないの


148:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/02(金) 23:40:04 ID:LkgQ6jjw0
>>147
そのとおり。

チャージが二枚あれば+2000されて、『相手のパワー3000以下のリアガードを全て退却させる』が『相手のパワー5000以下のリアガードを全て退却させる』になる。


149:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/02(金) 23:43:05 ID:mFb77eUi0
>>147 >>148
今の説明でやっと理解できた。

150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/05/02(金) 23:58:05 ID:HxFI5LDu0
>>138の解説を書こうとしてもたもたしている間に解説と評価が・・・ありがとうございます
皆さんにとって興味の薄い元ネタについて長々と書きたくない、と思い解説を省いてしまったのですが、あまりに投げっぱなしになってしまいすみません
とりあえず弁明と解説を・・・

過去のカードとも組み合わせたい、他の特性のカードもしっかり区別して再現したい、と言う思いで、エトランジェで一括りにせず既存のクランを選んでいます
コスモドラゴンは元ネタ再現のために選びました
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