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【ヴァンガード】デッキ診断&相談スレPart2
111:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/08/21(木) 17:58:56 ID:AkFYfHyY0
>>110
あ、もう自治スレの方には報告してあるので対応を待つ形でお願いします
それはそうと>>1が旧ライブドアwiki掲示板からテンプレを転載しただけのものなので
一度ちゃんとしたルールを明記したいと思うのですがどうでしょう?
個人的な考えなので修正はみんなで考える形で>>980前後で
次スレをたてる際のきちんとしたテンプレ案を書き込みたいとは思うんですが?


112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/08/21(木) 18:10:59 ID:AkFYfHyY0
取り敢えず今考えてる診断希望者と診断者に守ってもらいたい必要事項とルールを整理します

診断希望者の必要事項として
1.使用クランおよびコンセプト
2.各グレードの枚数と共通認識のできるカード名(できれば〜互換というのも避けてもらいたい)
3.何を悩んでいるのか?どこを変えたいのかということをはっきり提示する

次に診断者のルールとして
1.あくまで個人の意見であるということを念頭に強制形、断定形での発言はしない
2.できれば変えたことによるメリットを簡単でもいいから説明してあげる 省11

113:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/08/21(木) 21:08:14 ID:edknq35N0
クランも挙げてるし、改善したい点も書いてあるんですが……

114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/08/21(木) 22:03:40 ID:ZeYyk9520
じゃあ聞くけど、ペインレーザーを組ませる理由は?
ノルン、ピュア、シャイニーは全部神器を指定するからユグドラシルでないとつかえん。
最初にユグドラシルを引けなかったらどうするつもり?半分の確率で引けないんだよ?

ふつーにパワーを上げるならばマコラガとかジョカとか入れたほうがいいし、ジェネシスでリアのパワーを継続的に上げるのはクラン的に無理。
つまりパワーが欲しいならかげろうに特化していくべき。
省25

115:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/08/21(木) 22:19:01 ID:hRWJyhRr0
ユグドラシルで火力が欲しいならノルンは4欲しいしアクリスも積んでヘメラとかで積極的にソウルへ、トドメにオーダインも使えば火力くらいすぐ出せる。

116:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/08/22(金) 12:15:57 ID:0pWQ4xLd0
うーん、考えれば考えるほど三和ミサだけが正しい様な気がした

使用クランはオラクルシンクタンクとノヴァグラップラーです
コンセプトはインペリアとスプレンダーの両立です
困っている点はインペリアルドーターがリアガードがいると使いにくい点で、ここは改善したいです

今回はお二人の愛の愛が描かれた漫画版より
インペリアル・ドーター×4
スプレンダー×4

ブーメランスロアー×4
サイレント・トム×4
プロミスドーター×3

デスアーミーガイ×4
ロケットハンマーマン×4 省10

117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/09/02(火) 12:54:30 ID:Xd3OdK+i0
そもそもヴァンガードに対策っていうものが存在するんですか?
LB解除が来てから3点止めの時代は終わったし、G2止めは逆に不利になる。特定のクランでしか出来ないものは対策とかには入らない。
それに、バデ●ファイトでいう「対抗」がないので駆け引きすらないんじゃないかと思います。

118:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/09/11(木) 00:32:34 ID:dFK+9XdB0
ロックオンビクトリーで作ろうとするデッキですがいいでしょうか
使用クランはゴールドパラディン
ちょっと変わったデッキです

G3
フリード×4
ガンスロット・ゼニス×3

G2
ブラスターブレード解放者×4
ペイリン×4
トランペッター×4

G1
マルク×4
ブルーノ×4
ペイラン×3
リュー×3

G0
クロンFV
グイディオン×4
猛撃の解放者×4
エポナ×4
霊薬の解放者×4



119:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/09/11(木) 14:34:31 ID:+iucyeGu0
>>118
何処を治したいのか、何を狙いたいのか?
書いてくれないと的確なアドバイスはできないよ


120:754x 2014/09/21(日) 21:48:35 ID:KWsGFM81I
グランブルーデッキです。
できるだけ双闘して山札にトリガーためて勝つ、というのを目指してます。
まあまあ強いはずですが、メインクランのデッキに勝てません。
G0
荒波のバンシー×4 ☆[ソウルへおく]1枚引く
ナイトスピリット×4 ☆
冥界の操舵手×4 醒[ドロップゾーン]G3がVに登場したとき、V裏にスペコ
おばけのりっく×4 治
おばけのぴーたー×1 FV
G1
ダンシング•カットラス×3 [SB2] 1枚引く
デッドリーナイトメア×4 [SB2 1枚退却] 自身スペコ 省51

121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2014/09/22(月) 15:25:59 ID:xgyl2nuS0
メインクランていうと探索、星輝兵、喧嘩屋、撃退とかか
どうされるとキツイの?
グランのレギオン組んだことないからあんまり解らんけど、デッドリーナイトメアとカットラスのコスト競合が気になる
恐らく冥界の操舵手の張替えが主目的だと思うけど、サムスピ増やして海中散歩のバンシー積むのもありかもしれない
的外れなこと言ってたらごめん

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