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Wiki編集議論スレPart2
293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2015/07/02(木) 17:56:45 ID:QPTzWZELI
エラッタのページのテキスト読み替える裁定のカードってあるけど、あれ全部テキストの不備の訂正だよな
公式にエラッタ出してもらえばいいだけなことなのになんでそうしないの?
294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2015/07/09(木) 12:53:34 ID:ksFYRp84i
リミットブレイク、真剣必殺の「〜〜と読み替えられる」って必要か? なんの必要があって出てきた記述なんだあれ
295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2015/07/10(金) 08:32:15 ID:sL2kypMm0
ククリとホーリーナイト他について改めて
理由についてはwiki側でも書いたので、ほぼ言い直しだけど
「あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする」と「カウンターチャージ(1)」は実際の挙動においては一切差がないわけで
そういったものまであえて互換として扱わない理由はないと思うし
一般的に、プレイヤーの感覚で両者は完全に互換として見られているだろうし、それに反することも有意義でないと思う
296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2015/07/10(金) 09:07:20 ID:c0vol2xO0
>>293
公式があの裁定出したってことは、公式が認知してるのにエラッタを出すつもりがないということだろう
ニュアンス的にはちと違うかもしれんがコンマイ語みたいなもんだと思えばいいと思うよ
>>294
確かに別になくてもいいし要らんかも
>>295
厳密には前者は表のカードも選べるけど、後者は裏のカード選べるっていう差異ががあるからそれで分けてるんじゃないの?
違いとしては微妙なところだけど、相手がサーモメーターやマルチメーター使ってる時にそれが生死を分けることがあるかもしれない 省1
297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2015/07/10(金) 14:43:54 ID:sL2kypMm0
あーそうか、「まで」じゃなくて「裏向き」も考慮しなきゃならないのか……
それを理由に除外するのは正直馬鹿らしいと言いたいところだけど……
過去のカードに理由を求めるなら、もし今後先駆の挙動が変化したらシズク互換を分割するのかよ、とか思うし
やっぱり基本的にはとにかく「実情に合わない」
298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2015/07/10(金) 15:03:21 ID:sL2kypMm0
付け加えると、微細な違いには注釈を加えればいい、と思ってる
互換の項にはそういう余地が十分あるし
ひっくるめた結果「全く同じだと思ったら違いがあるじゃないか! 困った!」となるよりは「ふーん、厳密にはそういう違いがあるんだ」と豆知識を得た風に思わせることができるだろう、というか
299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2015/07/12(日) 03:00:30 ID:iGoGzPTyi
「超絃理論の愛し子」が「超"弦"理論の愛し子」ってなってますけど、誰か修正できます?
新しく「超絃理論の愛し子」ってページ作らないとなんですかね?
すいません、Wiki編集初心者なんで、あまりよく分かってないんですけど…
300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2015/07/13(月) 00:42:45 ID:HHDsiWaWi
299の件、編集していただきありがとうございます。
301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2015/08/14(金) 12:21:44 ID:rxAha/ZM0
ハティとスコルのユニット設定たぶん逆だと思うんですが修正お願いします。
302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2015/08/23(日) 09:21:31 ID:GuJReIEp0
最近BOT荒らしが来ているので、非ログイン状態の編集は必ずキャプチャでの認証が必要になるように変更しました。
よろしくお願いします。
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